Guía detallada de sacarosa en Genshin Impact con consejos detallados sobre cómo crear escuadrones y formar una heroína. Habilidades activas y pasivas del personaje, sus constelaciones, así como recomendaciones sobre las mejores armas y conjuntos de artefactos. Pros y contras básicos, rotaciones de combate y todo lo que Sucrose necesita para subir de nivel.
Sacarosa: un alquimista de la Ordo Favonius que ocupa el puesto de asistente. Albedo, a quien siempre ayuda en diversos estudios. La niña está interesada en la bioalquimia y siempre se esfuerza por obtener nuevos conocimientos y resultados en experimentos científicos. A pesar de que sus estudios no siempre conducen al objetivo deseado, Sucrose no se rinde y continúa creando nuevas muestras. El juego se presenta en forma de 4 ⭐ Anemo personaje que posee catalizador.
Clasificación | A-posición en lista de guiones |
Rareza | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
cuando se agrega al juego | 28 de septiembre de 2020 (parche 1.0) |
Como conseguir un personaje | Oraciones de evento de carácter y oración estándar |
Elemento | Anemo🌪️ |
Arma | Catalizador |
Género del personaje | Femenino |
¿A qué grupo pertenece |
|
nombre de la constelación | matraz caliente |
Región de origen | Mondstadt |
Fecha de nacimiento | 26 noviembre |
Signo del zodiaco | Sagitario |
Edad | 15 17 años- |
Crecimiento | 155 160-ver |
plato especial | variedad de nutrientes |
Actores de doblaje |
|
Cómo conseguir sacarosa en Genshin Impact
La sacarosa se puede obtener tanto del banner del evento, cuando tiene una mayor tasa de caída, como de forma aleatoria de los banners estándar y de armas. Para obtener constelaciones, debes eliminar duplicados de la heroína.
La próxima oración con mayor probabilidad de sacarosa tendrá lugar en la primera mitad. actualización 5.2Con 20 noviembre en 10 diciembre 2024 años.
Siga el calendario de lanzamiento de personajes en pancartas de horarios.
Características: lo que aumenta con la elevación
La estadística principal de Sacarosa, que aumenta al subir de nivel, es la bonificación de daño de Anemo. Además, también aumentan características como la salud, el ataque y la defensa. En la tabla se muestran indicadores más precisos.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | Bono de daño de Anemo |
1 | 775 | 14 | 59 | 0% |
20 | 1991 | 37 | 151 | 0% |
40 | 3850 | 71 | 293 | 0% |
50 | 4901 | 90 | 373 | 6% |
60 | 6090 | 112 | 463 | 12% |
70 | 7141 | 131 | 543 | 12% |
80 | 8192 | 151 | 623 | 18% |
90 | 9244 | 170 | 703 | 24% |
Habilidades
Sacarosa es un personaje de apoyo cuyas habilidades están dirigidas a inducir la reacción de Disipación, así como a aumentar el dominio elemental de los del escuadrón. A pesar de sus habilidades de apoyo, Sucrose es capaz de infligir daño por sí sola, pero esto no es muy beneficioso para sus aliados. En la batalla, prácticamente no usa ataques convencionales, prefiriendo habilidades elementales y explosiones elementales, que, a su vez, pueden absorber otros elementos.
A continuación, veremos más de cerca todas las habilidades de Sacarosa, tanto activas como pasivas, cómo funcionan, y también te diremos en qué orden es recomendable subirlas de nivel.
Habilidades básicas (habilidades activas)
- Esencia de viento básica (normal, cargada, ataque de caída)
Ataque normal: Golpea a Anemo con el elemento cuatro veces frente a él.
Ataque cargado: gasta algo de resistencia y ataca en el área de Anemo.
Ataque de caída: se convierte en un coágulo de elemento Anemo y cae al suelo, causando daño elemental en un área después del aterrizaje.
- Experimento #6308 (habilidad elemental)
Enfriamiento: 15 seg.
Invoca un pequeño espíritu que atrae enemigos y objetos en un área determinada, los arroja y ataca a Anemo con daño. No se pueden derribar enemigos grandes con esta habilidad.
- ¡Prohibido! Isómero 75 / Tipo II (Explosión elemental)
Duración: 6 seg.
Enfriamiento: 20 seg.
Consumo de energía: 80.
Crea un gran espíritu que reúne a los enemigos durante un tiempo, los derriba y les causa daño. El espíritu también es capaz de absorber elementos.
Absorción de elementos: al entrar en o con Pyro, Hydro, Cryo y Electro, el espíritu junto con Anemo inflige daño con el elemento absorbido. Solo puedes absorber un elemento por activación de habilidad. Después de la absorción, el espíritu se colorea con este elemento.
El orden de nivelación de talentos.
Habilidad elemental (E) ≥ Explosión elemental (Q) > Ataques normales
La sacarosa juega un papel de apoyo en el escuadrón, por lo que no utiliza ataques regulares para causar ningún daño. En la batalla, el personaje se esfuerza por usar habilidad elemental para invocar Disipar y mejorar permanentemente la Maestría Elemental. explosión elemental es necesario bombear en paralelo con E-shka, ya que es importante para ayudar a los aliados en las reacciones.
Habilidades Pasivas
Habilidades pasivas de la sacarosa:
Talento | Lo que da |
invento inestable | Al crear materiales de actualización de personajes y armas, tiene un 10% de probabilidad de generar un elemento adicional. |
Reemplazo de catalizador | Al provocar una reacción de Disipación, Sacarosa aumentará la Maestría Elemental de los aliados con el elemento correspondiente en 50 puntos durante 8 segundos. |
brisa ingeniosa | Cuando es golpeada por una habilidad elemental o una explosión elemental, Sucrose aumentará el dominio elemental de todos los del grupo excepto ella misma en un 20% de su propio dominio elemental durante 8 segundos. |
Constelaciones
Todas las constelaciones de sacarosa:
nombre | Propiedades |
Campo de vacío de racimo | Aumenta la cantidad de cargas en el Experimento n.º 6308 en 1. |
Beth: forma libre | Aumenta la duración de ¡Prohibido! Isómero 75 / Tipo II durante 2 seg. |
Alquimista impecable | Aumenta el nivel de habilidad del Experimento No. 6308 en 3. máx. nivel: 15 |
Alquimia manía | Cada 7 ataques normales y cargados de sacarosa reducen el tiempo de recuperación de la habilidad Experimento No. 6308 entre 1 y 7 segundos. |
Atención: matraz ordinario | Aumenta el nivel de la habilidad ¡Prohibido! Isómero 75/Tipo II por 3. máx. nivel: 15 |
entropía del caos | ¡Si la habilidad está prohibida! Absorción elemental activada por Isomer 75 / Tipo II, todos los del escuadrón reciben un 20% de daño adicional al elemento correspondiente durante la duración de la habilidad. |
Mejores constelaciones de sacarosa: S1, S2 и S6.
- primera constelación Es el más importante para el personaje y te permite presionar una habilidad elemental dos veces. Esto proporciona una mayor recuperación de energía para activar la ráfaga elemental con más frecuencia y, con la presencia del Códice Favónico, la sacarosa se convierte en una batería excelente para los causantes de daños de Anemo.
- Segunda constelación otorga segundos adicionales para la habilidad definitiva del personaje, durante los cuales la habilidad causará más daño, aumentará la duración de las reglas y permitirá que el principal causante de daño ataque el elemento absorbido por más tiempo.
- sexta constelación Será un buen beneficio para equipos donde al menos dos personajes tengan un elemento.
Ventajas y desventajas
Veamos los principales pros y contras de la sacarosa:
Ventajas | Limitaciones |
Un personaje de apoyo versátil para escuadrones a través de reacciones gracias al beneficio de dominio elemental. | Funciona bien sólo en grupos a través de reacciones. En otros casos, no le dará al escuadrón nada más que una regla. |
Tiene un elemento Anemo, por lo que puede convertirse en el portador del conjunto Viridescent Venerer y provocar la reacción de Disipación. | Tiene una habilidad definitiva costosa, lo que significa que tendrás que recolectar recuperación de energía adicional. |
Tiene un área de efecto poderosa que te permite controlar y recolectar pequeños enemigos en un montón. | Requiere que C1 toque dos veces E-shki si no hay Memorias Ceremoniales. |
Fácil de montar, ya que a Sacarosa no le resulta difícil seleccionar artefactos y armas adecuados. | La regla no funciona con los jefes y tampoco derriba a enemigos grandes. |
No requiere constelaciones para realizar bien sus funciones básicas. | |
Una pasiva conveniente que ayuda a guardar elementos para Alquimia. |
Nivelación
Veamos qué necesita la sacarosa para bombear niveles y talentos a sus valores máximos.
Elevación
Para elevar la sacarosa al nivel 90, necesitarás los siguientes materiales:
- Fragmentos, fragmentos, piezas y gemasDwalin.
- Néctar de saltador, néctar reluciente, néctar elemental: un recurso que puede eliminarse saltador.
- Semilla de huracán - material de Hipóstasis Anemo.
- viento aster - una curiosidad de Mondstadt.
- 420 000 experiencia de héroe.
Talentos
Para mejorar los talentos de Sacarosa, necesitas recursos:
- Enseñanzas, pautas y filosofía sobre la "Libertad" - libros de talentos que se pueden obtener en la mazmorra "Cañón olvidado" в lunes jueves и domingo.
- Néctar de saltador, néctar reluciente, néctar elemental: un recurso que puede eliminarse saltador.
- Caja con el espíritu de Bóreas: material raro del jefe semanal. lobo del norte.
- Corona de perspicacia - un artículo para bombear talentos hasta el nivel 10.
- 1 653 000 pestilencia.
Mejor compilación de sacarosa en Genshin Impact
En el campo de batalla, Sucrose asume el papel de un personaje de apoyo que sale del bolsillo detrás de otros personajes y usa sus habilidades de estado elemental en los enemigos para desencadenar una reacción de disipación e inflar los elementos o absorberlos con su habilidad definitiva. Además, la heroína mejora el dominio elemental de los aliados dependiendo del indicador de esta estadística en ella misma, por lo que es necesario alcanzar los valores máximos de esta característica.
El reloj, la copa y la corona sólo deben tomarse para el dominio elemental. En algunos casos, puedes reemplazar la copa dañada por Anemo, pero esto no sucede con frecuencia. Además de MS, también debes buscar la recuperación de energía en las subestadísticas, ya que la explosión elemental de sacarosa es bastante costosa y debe usarse con la mayor frecuencia posible.
Si el Favonius Codex se usa como arma, las características adicionales requieren crítico. una oportunidad de poder hacer críticos y recibir partículas de energía.
Valores característicos recomendados
La tabla muestra las características que necesita la sacarosa en cada artefacto:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Maestría elemental Recuperación de energía Probabilidad crítica |
|
Poder de ataque (permanente) | Maestría elemental Recuperación de energía Probabilidad crítica |
|
Maestría elemental | Recuperación de energía Probabilidad crítica |
|
Maestría elemental Bono de daño de Anemo |
Recuperación de energía Probabilidad crítica |
|
Maestría elemental | Recuperación de energía Probabilidad crítica |
Valores característicos óptimos:
- Maestría elemental: alrededor de 800-1000 unidades. Al llegar a las 1000 unidades. MS Sacarosa puede dar 200 unidades. habilidades a los aliados.
- Recuperación de energía: 180%-200% si no hay C1, 150%-170% si hay C1.
- Si se utiliza el Favonius Codex, se requiere al menos un 40-50 % Creta. oportunidad.
la mejor arma
Las armas para sacarosa deben tener dominio elemental. Sin embargo, en algunos casos, las opciones para restaurar energía o catalizadores con pasivos de apoyo también le serán útiles.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 542 Maestría elemental: 58 - 265 |
El dominio elemental de otros personajes aumenta en 40 - 48 unidades Da beneficios dependiendo de los elementos de los aliados del portador del catalizador. Si coinciden, entonces el dominio elemental aumenta en 32 - 64 unidades Si no, el anfitrión recibe 10% -26% bonificación de daño elemental. Los efectos se pueden acumular hasta 3 veces. | La mejor arma de 5 ⭐ para Sacarosa, que le proporciona a ella y al grupo la máxima cantidad de dominio elemental. Además, aumenta el daño personal de la sacarosa. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41 - 454 Maestría elemental: 48 - 221 |
Después de aplicar daño usando el E-shki, hay 40% -80% una oportunidad de restablecer su tiempo de reutilización. El efecto ocurre una vez cada 30 - 16 sec. | La variante épica más útil del catalizador, que otorga mucho dominio elemental y también enfría la habilidad, permitiéndote usarla varias veces. Aumenta el potencial de la sacarosa como batería. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 542 Maestría elemental: 58 - 265 |
Después de la activación, disipa durante 6 s. Aumenta el dominio elemental al 120 - 240 unidad Después de ser golpeado por una habilidad elemental, aumenta MS en 96 - 192 unidad durante 9 segundos. Aumenta MS después de ser golpeado por una explosión elemental. 32 - 64 unidades durante 30 seg. | Aumenta significativamente la estadística de Maestría elemental con cada activación de habilidad. Es más adecuado para Driver Sucrose que para Sucrose, ya que el beneficio se acumula varias veces en lugar de otorgarse todo a la vez. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 542 Maestría elemental: 58 - 265 |
Aumenta el dominio elemental en 100 - 200 unidades Cuando el portador crea un escudo, una vez cada 14 s. El efecto del Espejo de la Noche se activa durante 15 segundos: el daño del personaje activo aumenta en 28% -56%. | Una versión alternativa del arma legendaria. Aunque Sacarosa no puede crear escudos, se le puede dar este kalyst debido a su gran dominio elemental. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 39 - 401 HP: 7.7% -35.2% |
Da beneficios al cambiar de personaje. Aumenta el poder de ataque del héroe que entra al campo de batalla en 24% -48% durante 10 seg. una vez cada 20 seg. | No proporciona ningún beneficio a la sacarosa en sí, pero es muy útil para el causante de daños que debería salir tras la heroína. Se puede configurar si el escuadrón no necesita el dominio elemental o si esta característica ya está recopilada en los artefactos. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Recuperación de energía: 10% -45.9% |
Golpes críticos una vez cada 12 - 6 segundo. Con 60% -100% tiene la posibilidad de crear partículas que devuelvan energía a los aliados. | Un arma universal para apoyo, que les permite usar explosiones elementales con más frecuencia y les ayuda a aumentar la energía de los del escuadrón. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 565 Maestría elemental: 24 - 110 |
Después de provocar una reacción durante 10 segundos. aumenta el daño elemental en 8% -16%. El efecto se acumula hasta 2 veces. | Catalizador artesanal de Mondstadt. No aumenta demasiado el dominio elemental ni el daño, pero es útil debido a su disponibilidad y puede usarse incluso en rangos bajos. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Maestría elemental: 36 - 165 |
Cada 10 seg. aumenta el poder de ataque del al 24% -48% de dominio elemental durante 12 seg. Los aliados reciben el 30% de este efecto. | Un buen catalizador para el dominio elemental, que aumenta el poder de ataque dependiendo de esta estadística. Puede convertirse en una buena arma amortiguadora si la sacarosa tiene mucha habilidad. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 565 Recuperación de energía: 6.7% -30.6% |
Cuando el provoca una reacción eléctrica, los personajes con elementos similares reciben 10% -20% bonificación de daño durante 6 s. | Una buena arma para restaurar energía y daño adicional, pero bastante especializada debido a su conexión con el elemento Electro. Además, el beneficio solo puede activarse mediante el E-Shack de Sucrose mientras no esté en el bolsillo. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 38 - 354 Maestría elemental: 41 - 187 |
Aumenta el daño contra enemigos con efectos Hydro y Electro en 12% -24%. | 3 ⭐ catalizador para principiantes, que se puede instalar si no hay libros mejores. Funciona bien contra la sacarosa en escuadrones teaser. |
mejores artefactos
Los artefactos para Sucrose deben satisfacer no solo sus necesidades personales, sino también las de todo el equipo. Los conjuntos para daño de Anemo o dominio elemental pueden ser adecuados, pero en la mayoría de los casos es mejor optar por el conjunto Viridescent Venerer.
nombre | efectos | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el daño de Anemo en un 15%. 4 partes: Aumenta el daño de la reacción de disipación en un 60%. Reduce la resistencia del enemigo al segundo elemento en Disipar en un 40% durante 10 s. |
El mejor conjunto de artefactos para sacarosa, que debes esforzarte por recolectar por completo. No solo causa daño elemental, sino que también reduce significativamente la resistencia de los enemigos al elemento principal del escuadrón. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el dominio elemental en 80. 4 partes: Llamar a una reacción aumenta el dominio elemental de los del grupo en 120 unidades. durante 8 seg. |
Una excelente opción si necesitas maximizar el dominio elemental no solo de la propia sacarosa, sino también de sus aliados. Se puede entregar a un personaje si el escuadrón ya tiene un portador de Viridescent Venerer o si no es posible recolectar el conjunto especificado. También apto para principiantes. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el dominio elemental en 80. 4 partes: Da beneficios durante 8 segundos. después de desencadenar una reacción dependiendo de los elementos de los aliados. Por cada personaje con el mismo elemento, el poder de ataque aumenta en un 14%. Por cada héroe con un elemento diferente, el dominio elemental aumenta en 50 unidades. El efecto ocurre una vez cada 8 segundos. |
Un buen conjunto para obtener no sólo dominio elemental, sino también poder de ataque. Si lo deseas, puedes combinar las dos partes con Viridescent Venerer u otros conjuntos en el MC. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el daño máximo en un 20%. 4 partes: Activar lo último aumenta el poder de ataque de los aliados en un 20% durante 12 segundos. |
Un juego universal para soportes. No es tan bueno como Viridescent Venerer, entonces puedes dárselo a Sucrose si no hay mejores opciones o no hay nadie más que use este conjunto. |
Desprendimientos
La sacarosa juega bien en escuadrones que incluyen personajes con diferentes elementos que pueden provocar reacciones. El grupo de la heroína debe tener aplicadores de elementos Pyro, Hydro, Cryo o Electro para absorberlos con una explosión de elementos. Dado que Sucrose se especializa en mejorar el dominio elemental de un grupo, necesita aliados similares y, a diferencia de Kazuha, es menos útil en grupos monoelementales.
La sacarosa desempeña el papel de amortiguador de apoyo en el equipo, por lo que necesita elegir un poderoso causante de daño mediante daño elemental, un subamortiguador de reacciones y un héroe de apoyo que curará al escuadrón o proporcionará escudos.
mejores personajes
Los siguientes son los caracteres que mejor se adaptan a la sacarosa. Por conveniencia, se dividen en roles en el grupo.
Principal-dd
Héroes que causan el daño principal en el escuadrón:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Distribuidor de daño hidráulico que causa un gran daño tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia, dependiendo de la postura. La mayoría de las veces juega mediante reacciones, por lo que se beneficiará de la mejora de dominio elemental de la sacarosa. | |||
Al igual que Tartaglia, es un DD principal que usa daño Hydro, pero principalmente a corta distancia. Su propio daño no es muy alto, por lo que requiere reacciones de llamada, mejoras y reglas de Anemo, que la sacarosa puede proporcionar. | |||
Un Hydro Catalyst que inflige daño con poderosos ataques cargados. Invocar varias reacciones aumenta el daño de este personaje, lo que será más fácil de hacer con la presencia de sacarosa. | |||
Mavuika se beneficiará de la capacidad de agrupación de Sacarosa y de la bonificación al daño elemental en C6. | |||
Distribuidor de daño pirotécnico que juega con ataques normales y cargados y utiliza la mecánica de desventaja Life Debt. Sin embargo, capaz de trabajar tanto en escuadrones a través de reacciones como en monoelementales, el héroe Anemo es útil en ambas opciones. | |||
Un DD principal fuerte que ataca con ataques cargados y causa un daño enorme dependiendo de su nivel de HP. Requiere estado Hydro o Cryo en los enemigos, que es fácil de apoyar e inflar con sacarosa. | |||
Utiliza daño Pyro explosivo en la batalla usando bombas de ataques normales y cargados a corta y media distancia. Durante su habilidad definitiva no puede cambiar a aliados, por lo que los personajes que le brindan apoyo desde su bolsillo le resultan útiles. | |||
Un héroe Pyro estándar que ataca a los oponentes con una espada de dos manos con habilidades y ulti, así como ataques regulares bajo infusión. Necesita dominio elemental e inflación elemental. | |||
Distribuidor de daño criogénico que juega principalmente a través de Freeze u otras reacciones y ataques con su habilidad definitiva o ataques cargados. La sacarosa le dará una regla, lo que le permitirá a Ayaka golpear a los enemigos con más éxito con una explosión elemental, así como absorber elementos. | |||
Al igual que Ayaka, ella es capaz de causar un gran daño en diferentes tipos de unidades, pero solo juega con disparos cargados desde la distancia. Si es necesario, puede actuar un sub-DD del ult. | |||
Criocatalizador que inflige daño de golpe cuerpo a cuerpo con ataques normales y cargados. Gasta su salud y la restaura de forma independiente. Al jugar a través de reacciones, Risley se beneficiará no solo de la regla, sino también del fortalecimiento de su dominio elemental. | |||
Un héroe universal, capaz de actuar como causante de daño primario y secundario. Inflige un gran daño con su habilidad definitiva y también golpea desde el bolsillo usando una habilidad en paralelo con el personaje activo. | |||
Un repartidor de daños eléctricos móvil que puede moverse rápidamente por el campo de batalla gracias a su habilidad. Inflige un gran daño con ataques cargados y durante explosiones elementales. Se revela bien en varias variantes de escuadrones, donde se necesita un poco de conocimiento o dominio de los elementos de la sacarosa. | |||
Anemo repartidor de daños que juega contra los ataques mientras cae. No necesita dominio elemental, pero Sacarosa puede combinarlo bien como personaje de batería. |
Sub-dd
Ejemplos de personajes que causan daño extra desde el bolsillo para apoyar al DD principal:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Un práctico repartidor de daños secundarios de bolsillo que inflige daño junto con el DD principal. Aumenta el daño durante la habilidad definitiva. Da mucho estado Hydro para desencadenar reacciones. | |||
Hydro sub-dd, que funciona de manera similar a Ye Lan, también puede actuar como batería gracias a su habilidad. Además, reduce el daño recibido, aumenta la resistencia a la interrupción y aplica el efecto Hydro a los enemigos. | |||
Un personaje de apoyo universal, capaz de causar daño y proporcionar estado para inflar con Sakhorosa, además de curar al héroe activo. Una explosión elemental fortalece a los aliados. | |||
La habilidad de Mona distrae a los enemigos y le da Hydro para disipar. Lo último te otorga el estado Omen, que aumenta significativamente el daño. | |||
Un sub-dd de Pyro universal, que usa una explosión elemental de su bolsillo en la batalla y les causa un gran daño. También puede invocar a Gobu, lo que otorgará un estado Pyro adicional para Disipar la sacarosa. | |||
Funciona como Xiangling, pero también tiene la mecánica de absorber parte del daño entrante. Pyro inflige daño a los enemigos en paralelo con los ataques principales, pero gracias a su habilidad máxima puede atacar a los enemigos por su cuenta. | |||
Crea un área que inflige daño criogénico periódico a los enemigos y proporciona un estado estable para reacciones posteriores. También aumenta la probabilidad crítica de los aliados. | |||
Un distribuidor de daño eléctrico de bolsillo que juega desde la ubicación de tótems que atacan a los oponentes de forma independiente. Capaz de actuar como DD de pleno derecho si es necesario. | |||
Un subdaño eléctrico versátil capaz de causar mucho daño bajo las ventajas de Sacarosa. Invoca un cuervo que existe en el campo desde hace algún tiempo y causa daño. | |||
Ultimate inflige daño eléctrico desde el bolsillo en paralelo con los ataques de control de daños. Una habilidad elemental puede dar estado a los enemigos, así como absorber y reflejar el daño recibido. |
Apoyos
Varios héroes que brindan curación, escudos o beneficios para el escuadrón:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Soporte hidro que invoca una medusa que cura a los del escuadrón y otorga mucho estado elemental para Disipar la sacarosa. | |||
Crea un campo que cura a los aliados y aumenta significativamente su poder de ataque. La habilidad tiene un tiempo de reutilización bajo, por lo que es buena para aumentar energía y reacciones. | |||
Pyro es un guerrero con escudo, que acumula y fortalece su defensa. También puede ser un buen sub-DD. Puede fortalecer un escuadrón en presencia de constelaciones. | |||
El escudo de Citlali se escala mediante dominio elemental, por lo que se beneficiará del impulso de sacarosa. | |||
Un soporte conveniente que combina las habilidades de un sanador y un luchador con escudo. Otorga estado Cryo y aumenta el dominio elemental en definitiva. | |||
Un crioescudo que ataca periódicamente a los enemigos con daño elemental. Permite que la sacarosa absorba e infle constantemente el elemento criogénico. | |||
Un sanador que usa una cámara en batalla para marcar enemigos. Cura a los aliados y coloca efectos elementales en los enemigos. | |||
Un electro sanador universal que otorga estados en el área que lo rodea. Se revela mejor en equipos a través de Buds, pero Sucrose será de gran ayuda en cualquier equipo donde sea necesario inflar Electro. |
Equipos principales
Ejemplos de unidades formadas por los personajes enumerados anteriormente:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Un comando universal con daño Hydro a través de la reacción Par. La sacarosa da el dominio elemental necesario y también infla el elemento Hydro. Bennett mejora el poder de ataque o Citlali reduce la resistencia y le da un escudo. Xiangling ataca con su habilidad máxima y causa mucho daño. Puedes usar Mavuika en lugar de Xiangling, pero el daño general será menor. | ||||
Un grupo con Nevillet que puede desencadenar las reacciones Cargada, Disipar y Cristalizar para proporcionar tres acumulaciones de habilidades pasivas. Ataques electro sub-dd desde el bolsillo, la sacarosa absorbe este elemento y le permite a Nevilette causar reacciones consistentemente. Zhongli reduce la resistencia del enemigo y le da un escudo. | ||||
Un escuadrón con Pyro DD llamando a Para. Dos Hydro sub-DD a la vez te permitirán tener un estado elemental constante y cambiar de DD solo durante el tiempo de reutilización. La sacarosa dará dominio elemental y disipación. | ||||
Otra variación del comando a través del Par. Mona le da a Hydro un estado que puede ser absorbido por la habilidad máxima de Sucrose y también le otorga Omen, que aumenta el daño. Toma protege a Klee con un escudo y al mismo tiempo le da el estatus a Piro. | ||||
Agrupar mediante la reacción de fusión. Rosaria aumenta las posibilidades críticas y crea un campo criogénico. En esto la ayuda el apoyo de Cryo, que proporciona al escuadrón tratamiento o escudos. La sacarosa mejorará el dominio elemental e inflará Pyro o Cryo. | ||||
Un escuadrón mediante Freeze, que es capaz de cerrar todo el contenido del juego, pero no congelará a los jefes. Cryo sub-dd brinda estado y ventajas. La sacarosa aumenta este estado y derriba a los enemigos que congela con la habilidad de Kokomi. Ayaka causa el daño principal con su habilidad máxima, que es más fácil de golpear contra la regla. | ||||
Forma equipo a través de varias reacciones destinadas a maximizar la ventaja de Risley, que causa la mayor parte del daño. El distribuidor de daño hidráulico ataca desde el bolsillo y mejora el DD principal, Bennett cura y mejora el poder de ataque. La sacarosa une a los enemigos, otorga dominio elemental y provoca disipación. | ||||
Agrupa a través del Melt con Dendro el personaje. Nahida marca a los enemigos con una habilidad y le otorga a Dendro un estado junto con un gran daño. Bennett enciende a Ganyu, le da Pyro por Sucrose y provoca Burning. Ganyu ataca a los enemigos en llamas con ataques cargados. | ||||
Una de las variaciones del escuadrón "nacional", si en lugar de otro reactor necesitas un héroe Anemo para inflar y criar. Pyro o Hydro DD da un estado con el que Raiden reacciona. Bennett aumenta el poder de ataque del escuadrón y se cura. Cuando juegas con este escuadrón, debes activar explosiones elementales de todos los personajes por turno para fortalecer el Electro Archon. | ||||
Un escuadrón Taser con Hydro Resonance, donde Keqing causa el daño principal en sinergia con el daño secundario. Kokomi cura a los causantes de daños y otorga un estado Hydro adicional, Kuki realiza el mismo papel, solo otorga Electro adicional. La sacarosa absorbe elementos y une a los enemigos. | ||||
Escuadrón Anemo bajo el mando de Xiao con ventajas y apoyo de Bennett o Zhongli. Faruzan aumentará el daño elemental del causante de daños y también, junto con la sacarosa, aumentará la energía. |
Cómo jugar como Sacarosa
Las habilidades de Sacarosa no solo causan daño, sino que también aumentan el dominio elemental de los aliados. Puede hacer esto de dos maneras:
- Llamando a la reacción de dispersión.
- Golpea a los enemigos con E-shka y ult.
Tenga en cuenta que aumentar el dominio elemental solo es útil cuando se juegan reacciones. En unidades monoelementales, la sacarosa solo será útil para derrotar a enemigos pequeños y restaurar energía.
Disipar propaga un elemento específico entre todos los enemigos a su alrededor, lo que facilita desencadenar reacciones. Esta reacción puede ser de gran beneficio si Sucrose usa el conjunto de artefactos Viridescent Venerer, que también reducirá las resistencias de los enemigos.
Antes de usar las habilidades de Sucrose, usa las habilidades de tu principal causante de daño o sub-muerto para infligir un estado elemental a tus oponentes. Luego, usa las habilidades de Sucrose e infla los efectos de los enemigos para obtener mejoras.
Rotación
Procedimiento:
Estado elemental del causante de daño principal o sub-muerto > E (habilidad elemental) > E (habilidad elemental) > Q (explosión elemental)
Una descripción más detallada de la rotación de sacarosa:
- Usa las habilidades de tu distribuidor de daño primario o secundario para infligir a tus enemigos el estado elemental que deseas inflar o absorber aún más con tu habilidad máxima.
- Cambia a Sacarosa y usa su habilidad una o dos veces dependiendo de la presencia de constelaciones o Memorias ceremoniales.
- Si tu habilidad máxima necesita absorber el mismo elemento, usa explosión elemental. De lo contrario, primero vaya a sub-dd, ponga un nuevo estado a los enemigos, regrese a Sucrose y active la habilidad definitiva para absorber el elemento y mejorar el dominio elemental.
- Cambia al distribuidor de daño principal e inflige daño a los enemigos debilitados por la sacarosa.
- Repita desde el primer punto a medida que retrocede.
Total
Sacarosa es un personaje épico de Anemo que desempeña un papel de apoyo en el equipo. La heroína es uno de los pocos personajes que puede aumentar el dominio elemental de los aliados, lo cual es una habilidad muy importante en grupos a través de reacciones, especialmente Steam y Melt. A pesar de que su principal ventaja es fortalecer los equipos multielementos, la sacarosa sigue siendo bastante buena en equipos monoelementos. Les da una regla, energía y una bonificación de daño si tienen C6, aunque no es una aliada indispensable.
El personaje es fácil de montar, ya que sólo necesita dominio elemental y recuperación de energía, y además es fácil de manejar, por lo que es apto incluso para principiantes. Además, su constelación clave es C1, que es mucho más fácil de conseguir que otras. Aunque Sucrose es uno de los primeros personajes incluidos en el juego, su relevancia sigue siendo alta.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor versión de sacarosa en Genshin Impact. Si tienes alguna pregunta, pregúntale. en comentarios. Manténganse al tanto ENT.
¿Me puedes decir, quiero crear un escuadrón como Nevi, Furya, Sitlali (en el set de pergamino) y Kazakh o Sakhar, pero con mi suerte no debería confiar en Kazuma, vale la pena bombear a Sakharose en un equipo así en principio? ¿O basta con recoger la restauración en el set anemo y ya está?
¿Cuánto puede la sacarosa mejorar el MC? Por ejemplo, para que Harlequin pueda jugar en los escuadrones de vapor y fusión, necesita al menos 180 unidades. La sacarosa definitivamente otorgará 50 unidades por rotación y un +20% del MC más grande del escuadrón. ¿En cuánto se puede acelerar este bono? ¿Daría al menos 100 MS de ambas pasivas con las inversiones adecuadas?
Ahora ella lleva consigo un taser genial. Azúcar/sinqiu/fishlya/ororon
Además, "Vigil of the Star Caller" es una buena opción debido a sus 265 MS + 100 pasivas si de repente pierdes contra "A Thousand Dazzling Soles".