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Polígono 2 en Atomic Heart: cómo llegar y atravesar

Polígono 2 en planos de armas y recetas para varias actualizaciones. Cada acertijo requerirá ciertas habilidades del P-3.

De la guía, aprenderá cómo atravesar el Polígono 2 en Atomic Heart y resolver todos los acertijos que se pueden encontrar en la zona secreta.

Puedes averiguarlo en una guía aparte. cómo abrir y completar todos los polígonos en Atomic Heart.

Cómo llegar al Polígono 2 en Atomic Heart

La ubicación del centro científico subterráneo está disponible después de interactuar con cámara de activación. A continuación, te contamos cómo llegar a la terminal de seguridad y abrir la entrada al Polígono 2.

Activar la cámara

Llega al punto marcado en el mapa y sube a la terminal de seguridad. Pulse el botón de interacción (predeterminado "F"). El próximo objetivo es encontrar la cámara responsable del complejo secreto en cuestión.

Conéctese a la videovigilancia (punto más cercano a la izquierda, si navega por el mapa). Activar inicio de sesión. Si no se muestra el botón de interacción, concéntrese en carro rojo y un edificio con techo azul.

Encuentra la entrada

Para llegar al Polígono 2, salga de la plataforma con la terminal de seguridad. Da la vuelta al lago, sube la colina y ve a la estructura mencionada anteriormente, que tiene un automóvil.

Haz clic en el botón rojo para abrir el Polígono 2. Entra en el ascensor. Por lo tanto, encuéntrese en un centro científico subterráneo.

Tutorial de Polygon 2 en Atomic Heart

A continuación, demostraremos cómo atravesar el Polígono 2, habiendo resuelto todos los acertijos.

Sala 1: cómo resolver el rompecabezas de la válvula y la plataforma

Una vez en los pisos inferiores, mire a la derecha: verá un baño. Un poco más lejos de la zona de guardado hay una bóveda con muchas cajas y un cofre de hierro: busque para obtener consumibles adicionales.

Luego, dirígete al corredor que conduce a primera sala. Destruya a los asistentes de laboratorio (en la cantidad de 2 piezas). En la habitación de al lado golpear con SHOCK montajes electromagnéticos en azul para abrir la puerta.

Delante hay una plataforma giratoria. Antes de pasar por encima de una estructura inestable, tire de la válvula (1 veces). Cuando la "habitación" con dos robots aburridos, uno de los cuales yace en el sofá, se abre a la revisión, corre hacia el lado opuesto.

Gire la segunda válvula (3 veces). Deténgase cuando aparezca una "habitación", parecida a una sala de tratamiento, con cajas. Formas de estante aberturas en ambos lados - pasar por uno de ellos.

Por lo tanto, salida al ala roja. A la derecha hay una habitación con cofre de broncedonde puedes conseguir:

  • cartuchos para PM (x7);
  • superconductor (x2);
  • dibujo "PM - polarizador electromagnético".

Sal de la habitación y gira a la derecha (puedes sobrevivir en la zona de guardado). Haga clic en el botón rojo para apagar la rejilla láser.

Cuadrícula láser de polígono 2

Avanzar. Pronto se encontrará en una habitación espaciosa que conduce a segundo salón. Sin embargo, antes de proceder a una nueva prueba, busque en el almacén ubicado en el lado izquierdo del corredor con una pared láser.

Sala #2: cómo resolver el rompecabezas con ensamblajes electromagnéticos

La segunda sala es un rompecabezas con bobinas magnéticas y capas de metal en movimiento. Para resolverlo, siga las instrucciones a continuación:

  • 1) Golpea el techo y salta a plataforma roja. Después de girar a la derecha, dirígete al azul.
  • 2) Aplicar electro-capacidad. Espera hasta que llegues al siguiente nivel y luego salta a puertas de seguridad. Vaya a la "cadena" de ensamblajes electromagnéticos y use SHOCK en las bobinas nuevamente.
  • 3) Camine por el sendero y engánchese cornisa amarilla. Mover a la izquierda, hasta el final. Date la vuelta y salta a otra capa.
  • 4) Desde allí, muévase a las siguientes repisas. Sigue moviéndote hacia la izquierda. Salta al metal plataforma roja.
  • 5) Golpea las bobinas magnéticas con una electrocapacidad. Ve al botón rojo y presiónalo para subir escalera de caracol.
  • 6) Súbelo. Golpea con un CHOQUE y baja a la capa retráctil opuesta. Luego vuelve a zona de parkour.
  • 7) Mover hacia el lado izquierdo, hasta el final. Date la vuelta y agárrate a otra repisa amarilla. Luego por uno más.
  • 8) Sube a la plataforma de metal azul. El objetivo final es una capa móvil ubicada en la inscripción "¡Atención - señal".

  • 9) Cambio a la construcción sostenible. Usa una habilidad eléctrica. Un conjunto electromagnético aparecerá enfrente, gracias al cual puedes pasar al siguiente nivel de la ubicación.
  • 10) Después de pasar a una plataforma móvil, dé la vuelta y golpee las bobinas magnéticas. De este modo, llegar a la escotilla.

Avanza por un pasaje estrecho en forma de túnel: no hay bifurcaciones. Pronto ve a la habitación donde estás. cofre de plata. Además de consumibles, obtenga un plano "KS-23 - transductor expansivo".

Sala 3: cómo resolver el rompecabezas de la bobina magnética

Deteniéndose en la puerta cerrada, aplique el CHOQUE en los conjuntos electromagnéticos para abrir el paso.

Entrada a la tercera sala del Polígono 2

Una vez en la zona de campos electromagnéticos, baja hasta la capa metálica situada junto a la puerta blindada. Golpea con una habilidad eléctrica en los ensamblajes adyacentes a pared móvil. Después de que se vaya, aplica un DESCARGA en el techo y sube a la plataforma azul.

Usa la habilidad eléctrica nuevamente, luego sube a la estructura estable. El siguiente objetivo es llegar a la "cadena" de conjuntos electromagnéticos azules.

Golpea el techo de nuevo. Toma el camino largo y corre a otra plataforma.

Salta al lado opuesto y usa la habilidad electro. Así, puedes crear camino a la celda, detrás de la cual el pasaje a lutiagin dorado.

De él, a su vez, puedes obtener:

  • cartuchos para Kalash (x15);
  • módulo de potencia (x2);
  • química (x3);
  • dibujo "Kalash - cámara termográfica".

honores

Como resultado, para completar con éxito el Polígono 2, recibirá:

  • leche condensada (x1);
  • cartuchos para Kalash (x15);
  • munición de escopeta (x5);
  • materiales sintéticos (x5);
  • módulo de potencia (x2);
  • química (x3);
  • cartuchos para PM (x7);
  • superconductor (x2);
  • dibujo "PM - convertidor expansivo";
  • dibujo "KS-23 - vibrador supersónico";
  • dibujo "Kalash - cámara termográfica".

Vale la pena señalar que la mayoría de los premios de cajas aleatorio. El botín final de los cofres se puede cambiar si ya se ha estudiado una de las recetas enumeradas anteriormente.

Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a llegar al Polígono 2 en Atomic Heart y completar todos los complejos rompecabezas científicos. Escribir a comentariosSi tiene alguna pregunta, el autor intentará ayudar. En la sección correspondiente de nuestro sitio web, siga guías y tutoriales sobre Atomic Heart.

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