Colgantes en Alan Wake 2 - pequeñas joyas que se pueden colocar en el brazalete de Saga para recibir mejoras. Cada elemento tiene su propio efecto: algunos desarrollan las habilidades de la niña, otros le dan una vida extra o algún otro bono útil. Al final del juego, los jefes se volverán más fuertes, por lo que al agente del FBI no le vendrá mal recolectar tantas mejoras como sea posible.
La tarea se complica por el hecho de que la ubicación de los colgantes no se indica en ninguna parte y tampoco está claro para qué se pueden conseguir exactamente. En esta guía te diremos dónde encontrar todos los colgantes de Saga en Alan Wake 2: mostraremos la ubicación de los elementos en el mapa y analizaremos en qué capítulos estarán disponibles.
¿Qué aportan los colgantes en Alan Wake 2?
Los amuletos son pequeños talismanes que se pueden colocar en el brazalete de Saga para mejorar sus habilidades. Cada amuleto proporciona bonificaciones adicionales, como una segunda vida o facilita derribar a los oponentes.
Las decoraciones son necesarias para facilitar las batallas difíciles con los enemigos y seguir avanzando en el juego. Además, recolectar todos los talismanes te recompensará con el logro. "Miembro" [Encanto rústico].
La mayoría de los elementos se pueden obtener resolviendo acertijos con rimas, aparecen cerca de los dibujos si los muñecos están instalados correctamente. Se pueden obtener varios colgantes de otras formas.
En un manual aparte, se detalla cómo resolver todos los acertijos de canciones infantiles.
Dónde encontrar todos los colgantes en Alan Wake 2
hay en el juego 18 colgantes, casi todos están en el mundo abierto:
- Caldero del Lago (4 piezas).
- Acuoso (9 uds).
- Cataratas brillantes (4 piezas).
Para conseguir amuletos tienes que superar varios acertijos, encontrar todas las muñecasy también completa la tarea secundaria de recolectar los carteles del alcalde Satter. A continuación, veremos dónde y cómo encontrar todos los colgantes.
Colgante 1: Logan
Cabeza: Regreso 1: Invitación.
Un colgante inicial que aparece en el inventario al comienzo del juego y aumenta la salud máxima.
Colgante 2: Martillo
Cabeza: Regreso 2: Corazón.
Ubicación: Lago Caldero.
No muy lejos del río hay un pequeño camping donde encontrará acertijo #1. Resuélvelo y luego examina la mesa; aparecerá un amuleto que te permitirá derribar enemigos con más frecuencia.
Colgante 3: Taza de café
Cabeza: Regreso 2: Corazón.
Ubicación: Lago Cauldron, Estación Witchfinder.
Ocurre en el parque infantil, en el segundo piso del edificio, después de pasar acertijos número 2. Este es un talismán consumible que le da a Saga una segunda vida.
Colgante 4: Caballeros de Kalevala
Cabeza: Regreso 2: Corazón.
Ubicación: Lago Caldero.
En tu cabaña privada, camina bajo un árbol caído y decide rompecabezas número 3. Busque el colgante junto al estanque donde se encuentra la pajarera rota. Cuelga el talismán en una pulsera para aumentar el área y la duración de la linterna.
Colgante 5: Taza de café
Cabeza: Regreso 3: Chica local.
Ubicación: Aguaee.
Completo acertijo #4 en la cresta. Regrese por el mismo camino para recoger el colgante duplicado 3 en la base de la estatua del alce.
Colgante 6: Ciervo
Cabeza: Regreso 3: Chica local.
Ubicación: Wateree, Torre de Radio.
Ve al norte y completa rompecabezas número 5 en la cornisa. El talismán aparecerá no lejos de la Torre de Radio, junto al cadáver de un ciervo custodiado por dos lobos. Gracias al nuevo amuleto, será más difícil para los enemigos golpear a Anderson.
Colgante 7: Ficha del Mundo del Café
Cabeza: Regreso 3: Chica local.
Ubicación: Wateree, parque de casas rodantes Lighthouse.
Ve al parque y resuelve acertijo #6 en el embarcadero. Sigue el sendero de regreso a la estación de limpieza de peces, el amuleto estará en el fregadero y es posible que haya un Poseído cerca. Derrota al enemigo y toma el colgante.
Colgante 8: Faro
Cabeza: Regreso 3: Chica local.
Ubicación: Wateree, Faro.
Sube al Faro y decide rompecabezas número 7 en la roca. Luego baja la colina hacia el norte y ve a la playa para recoger el adorno de la piedra.
Colgante 9: Sr. Drippy
Cabeza: Regreso 3: Chica local.
Ubicación: Wateree, Latte Laguna.
después de la finalización acertijos número 8 Un barco rojo y azul flotará hasta el muelle, en el que encontrarás un nuevo amuleto.
Colgante 10: FBI
Cabeza: Regreso 3: Chica local.
Ubicación: Aguaee.
Una vez que tratas con rompecabezas número 9 Fuera de la cabaña, entre a la casa y suba al segundo piso; el colgante estará en la cama. El talismán aumentará el daño infligido a enemigos desprevenidos.
Colgante 11: Taza de café
Cabeza: Regreso 3: Chica local.
Ubicación: Wateree, calle principal.
De vuelta en Wateree, abre el edificio detrás de Suomi Hall con acertijo #10 adentro y sal afuera: otro colgante que le da una segunda vida terminará en el buzón.
Colgante 12: Linterna
Cabeza: Retorno 5: Dioses antiguos.
Ubicación: Cataratas brillantes, bosque Bunker.
Completo rompecabezas número 11 en la colina al norte de la sala de descanso y sigue los marcadores negros para encontrar el talismán en el camino de regreso.
Colgante 13: Taza de café
Cabeza: Retorno 5: Dioses antiguos.
Ubicación: Bright Falls, estación de guardabosques.
Después acertijos número 12 Abre la puerta trasera de la estación, date la vuelta y mira el suelo dentro de la casa; allí aparecerán marcas negras. Síguelos escaleras arriba hasta el baño y desde allí muévete a la cama, donde aparecerá otro talismán útil.
Colgante 14: Hogar de ancianos Valhalla
Cabeza: Retorno 5: Dioses antiguos.
Ubicación: Cataratas brillantes.
Aparecerá en la playa cerca del barco volcado, al norte de la estación, después de pasar rompecabezas número 13.
Colgante 15: Ancla
Cabeza: Retorno 5: Dioses antiguos.
Ubicación: Bright Falls, Astillero de Billy.
Completo acertijo #14 En el muelle de Billy's Shipyard, el colgante estará al lado del barco varado en el centro de la estación. También puede haber algunos Poseídos dando vueltas, así que ten cuidado.
Colgante 16: Festival de los Venados
Cabeza: Retorno 5: Dioses antiguos.
Ubicación: Wateree, parque de casas rodantes Lighthouse.
Viaja a Wateree y entra a la casa cerrada en el parque usando rompecabezas número 15, encontrarás un amuleto en el gabinete cerca de la salida.
Colgante 17: Taza de café
Cabeza: Retorno 5: Dioses antiguos.
Ubicación: Lago Caldero, Alquiler de cabañas.
Dirígete al lago y ve a las casas en el noreste del mapa, a las que solo se puede llegar con acertijo #16, luego ve a la casa de enfrente y, al lado del televisor, recoge otro colgante duplicado con vida extra.
Resolver todos los acertijos de canciones infantiles desbloqueará una ranura para colgante adicional y el logro. "Cambio de realidad" [Cambio en la realidad]. Habla con el hombre del walkie-talkie y luego toma la caja de amuletos de la mesa para conseguir otro lugar.
Colgante 18: Alcalde Satter
Cabeza: Retorno 5: Dioses antiguos.
Ubicación: Wateree, calle principal.
Para obtener el último talismán, debes encontrar todas las gradas con el alcalde Satter y luego reunirte con él en Wateree; el perro te dará un colgante como recompensa. Un manual separado explica en detalle cómo encontrar todos los carteles electorales.
Esperamos que el artículo te haya ayudado a descubrir dónde encontrar todos los colgantes Saga en Alan Wake 2 y cómo conseguirlos. Si tienes alguna duda, pregúntala a comentarios, definitivamente responderemos. Siga otras guías y tutoriales en Alan Wake 2 en la sección correspondiente de nuestro sitio web.