Pyro el viajero Genshin Impact — Un GG elemental de fuego, que puede ocupar un rol tanto de sub-dd como de principal en un escuadrón. Impone el estado Pyro durante los ataques normales de los aliados, y con la presencia de ciertas constantes puede mejorar aún más el daño infligido o recibir una infusión en sus ataques.
En esta guía, veremos cuán importantes son las constelaciones para Pyro GG y cómo cambian sus posibles posiciones en el equipo con el descubrimiento de algunas de ellas. Una de las características clave del héroe es el estado Pyro, que impone con relativa frecuencia a otros personajes del mismo elemento, lo que lo convierte en un buen aplicador.
Al entrar en un nuevo territorio, el Viajero no logró crear una resonancia con el elemento fuego en Natlan. En el camino, conoció a una niña de la tribu Hijos de los Ecos, Kachina, quien le compartió información sobre la futura peregrinación y cómo fue este evento. El viajero una vez más se vio arrastrado a un torbellino de acontecimientos, entre ellos innumerables batallas, los secretos del imperio caído y la solución al problema del Abismo.
Clasificación | A-posición en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Cómo obtener la forma Pyro | Completa la misión "Esperanza universal" |
Elemento | piro |
Arma | espada de una mano |
nombre de la constelación | Viajero estelar |
Edad | Более 500 лет |
Crecimiento | 169 173-ver |
Actores de doblaje |
|
Cómo conseguir Pyro Traveler en Genshin Impact
Para abrir Pyro GG, debes completar la tarea "Esperanza Universal" de la misión Arcontes. "Tomo V. Capítulo V: La Oda Ardiente de la Resurrección". La opción para actualizar la constante de Fire Traveler se abrirá después de la tarea. Dirígete al Trono del Fuego Primordial y haz una ofrenda a los acumulados. Mineral de pedernal llameantepara revelar constelaciones adicionales y fortalecer al héroe.
Características: lo que aumenta con la elevación
La mejora del Viajero se distingue por una mecánica especial en la que, en cualquiera de las formas seleccionadas, este héroe conservará sus características básicas y las estadísticas adicionales obtenidas durante las etapas de elevación. El principal parámetro que aumenta con la elevación es poder de ataque adicional. La característica se superpone al poder de ataque base, que aumenta junto con el valor de la salud y la defensa. Puedes conocer más sobre todos los parámetros y bonificaciones en la tabla:
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | Poder de ataque |
1 | 912 | 18 | 57 | 0% |
20 | 3 024 | 59 | 189 | 0% |
40 | 5 013 | 98 | 315 | 6% |
50 | 6 411 | 125 | 402 | 6% |
60 | 7 648 | 149 | 480 | 12% |
70 | 8 885 | 174 | 558 | 18% |
80 | 10 122 | 197 | 635 | 18% |
90 | 10 875 | 212 | 683 | 24% |
Habilidades
Las habilidades del Pyro Traveler lo hacen adecuado para jugar como distribuidor y aplicador de daño secundario, capaz de realizar ataques conjuntos con un aliado para mostrar reacciones en los objetivos. Al igual que los héroes de Natlan, Piro GG tiene la mecánica espíritu nocturno, puede manifestar Bendición y Destello, pero no Transmisión. Así, sus habilidades carecen de habilidades que faciliten la exploración de un área con flogisto, pero en combate sigue siendo tan efectivo como otros héroes Pyro de la región.
La bendición del Espíritu Nocturno se activa al presionar una habilidad elemental y finaliza durante el período en el que se gastan todos los puntos ND. Para mantener las acumulaciones, debes usar una explosión elemental y recurrir a la activación de una habilidad pasiva, que es muy fácil de implementar en cualquier escuadrón.
Habilidades básicas (habilidades activas)
En los siguientes párrafos hablaremos sobre las habilidades del Pyro Traveler, enumeraremos las habilidades tanto activas como pasivas que usa activamente en la batalla.
Alien Flame (ataque normal cargado mientras cae)
Fuente del daño: Poder de ataque
Ataque normal: Realiza hasta 5 golpes rápidos contra un objetivo o grupo de enemigos.
Ataque cargado: gasta resistencia y balancea la espada dos veces.
Ataque de caída: hace una caída rápida y causa daño de área al aterrizar.
Hoja de llama fluida (habilidad elemental)
Revertir: 18 segundos
Fuente del daño: Poder de ataque
Máx. Puntos de espíritu nocturno (ND): Unidades 80
Cualquier uso de la habilidad asegura la entrada al estado de Bendición del Espíritu Nocturno y te permite recibir 42 puntos:
Prensa rápida: libera una explosión de llamas e invoca un Umbral Ardiente que seguirá al héroe activo. Al acercarse a los enemigos, Pyro les inflige daño con la estadística Night Spirit basada en el poder de ataque.
Pulsación larga: Inflige daño en el área de Pyro con Night Spirit a los enemigos a corta distancia e invoca Incineration Threshold, que se adhiere al personaje activo. Junto con el héroe, lanza un ataque conjunto contra el enemigo, infligiendo daño al Pyro objetivo con las características del Espíritu Nocturno según el poder de ataque. También propaga el estado Pyro a corta distancia. El efecto ocurre una vez cada 3 segundos.
El estado Bendición del Espíritu Nocturno consume puntos continuamente durante 12 segundos. Cuando los puntos ND se agoten, este efecto terminará prematuramente. El Umbral Ardiente y el Umbral Incinerador invocados pueden existir en singular y desaparecer cuando termina la Bendición.
Quemador de llanuras (Explosión elemental)
Revertir: 18 segundos
Fuente del daño: Poder de ataque
Energía requerida: Unidades 70
Acumula llamas en la marca y produce una explosión, causando daño Pyro con la característica Espíritu Nocturno a los enemigos frente a él. Después de la explosión del elemento, los siguientes 4 segundos. recibe 7 unidades. Puntos de espíritu nocturno.
El orden de nivelación de talentos.
Habilidad elemental (E) ≥ Explosión elemental (Q) > Ataque básico
La prioridad para subir de nivel las habilidades del Pyro Traveler debe basarse en el siguiente principio:
- Habilidad elemental — activa el estado Bendición del Espíritu Nocturno e invoca un objeto adicional para ataques conjuntos contra oponentes con daño Pyro. El daño infligido aumenta con el nivel de bombeo. Esta habilidad se usa con mayor frecuencia en combate.
- Explosión de los elementos — lo último es equivalente al E-shka de Pyro Traveler en términos de efectividad, pero es ligeramente inferior en implementación dentro del marco de la batalla. Teniendo la necesidad de reclutar 70 unidades. y un tiempo de reutilización de 18 segundos, sin un segundo héroe de fuego en el equipo y un gran porcentaje de recuperación de energía, no será posible utilizar una explosión elemental inmediatamente después de la recarga.
- Ataque básico — no se utilizan para el papel de sub-daño, pero se pueden implementar en la construcción principal de DD después de adquirir C6 debido a la infusión de Pyro en el arma. Hasta este punto, debes concentrarte en mejorar las otras habilidades del Viajero.
Habilidades Pasivas
Las habilidades pasivas de Piro GG se enumeran en la tabla:
Verdadera llama de ardor | Cuando no hay más de 20 puntos de Espíritu Nocturno, el área de efecto del Umbral Ardiente y el Umbral Incinerador (de la habilidad elemental) aumenta después de golpear al enemigo. |
Carbones sin quemar |
|
Constelaciones
Pyro Traveler tiene dos conjuntos de constelaciones:
- el primero facilita la batalla con el jefe semanal Señor de la Llama Primordial Decaída;
- el segundo aumenta el daño del propio Piro GG como personaje del juego.
En el juego parecen constelaciones con una doble descripción. Por conveniencia, distribuiremos las descripciones de las constantes en dos tablas.
Contras de la pelea contra el jefe
La tabla muestra todas las constelaciones de Pyro Traveler para la pelea del jefe. Para abrirlos, no es necesario hacer ninguna oferta; sólo hay que completar la historia por completo. No se usan fuera de las batallas con Gosoitota.
nombre | Propiedades |
1: Fuego chispeante de las estrellas | Al enfrentarse al Señor de la Llama Primordial Decaída en forma de Gosoitot, mientras Umbral Ardiente o Umbral Incinerador está activo, el poder de ataque del viajero aumenta en un 40%, el daño recibido se reduce en un 40% y la resistencia a la interrupción aumenta. |
2: La vela eterna | Cuando te enfrentas al Señor de la Llama Primordial Decaída en la forma de Gosoitot, mientras el viajero está en el estado Espíritu Nocturno y sus ataques Pyro golpean a un enemigo, la Resistencia Pyro de ese enemigo se reduce en un 20% durante 6 segundos. Este efecto se acumula hasta 2 veces. La duración de cada nivel se calcula individualmente. |
3: Luz de señal de transmisión | Al enfrentarse al Señor de la Llama Primordial Decaída en forma de Gosoitot, el viajero recibe una bonificación del 40% al daño de Pyro. |
4: Fuego furioso | Al enfrentarse al Señor de la Llama Primordial Decaída en la forma de Gosoitot, después de usar una ráfaga de Llanuras Ardientes, todos los del grupo cercanos recuperan el 40% de su máximo. CV. Durante los próximos 10 segundos. el viajero restituye 4 unidades. energía cada segundo. |
5: Fuego inmortal | Durante el enfrentamiento con el Señor de la Llama Primordial Decaída en la forma de Gosoitot, la oportunidad crítica. Los golpes del viajero aumentan en un 20% y los críticos. daño - en un 40%. |
6: Llama Sagrada Eterna | Al enfrentarse al Señor de la Llama Primordial Decaída en la forma de Gosoitot, mientras el viajero está en el estado Espíritu Nocturno, su velocidad de movimiento aumenta en un 20% y su consumo de resistencia se reduce en un 30%. Además, al usar ataques normales y cargados, se lanzarán ondas de fuego hacia adelante, lo que causará daño Pyro con la característica del Espíritu Nocturno igual al 96% del poder de ataque del viajero a los enemigos en su camino. |
Juego constante
A continuación demostramos todas las constelaciones que mejoran Pyro GG como unidad de juego. Para noquearlos, haz una ofrenda al Trono del Fuego Primordial (Capitán en el trono), entregando mineral de pedernal llameante. Tenga en cuenta que esto solo se puede hacer como Elemental Pyro Traveler.
nombre | Propiedades |
1: Fuego chispeante de las estrellas | Cuando Umbral ardiente o Umbral incinerador está activo, el daño del personaje activo aumenta en un 6%. Si este personaje está en el estado Bendición del Espíritu Nocturno, su daño aumenta en un 9% adicional. |
2: La vela eterna | En 12 seg. después de usar el elemento. habilidad y tan pronto como un miembro cercano del grupo activa las reacciones de Quemar, Vapor, Derretir, Sobrecarga, Florecer, Disipar o Cristal con las reacciones del elemento Pyro, el Viajero recupera 14 puntos de Espíritu Nocturno. Cada uso de Blade of Fluid Flame puede restaurar hasta 28 unidades. Espíritu nocturno. |
3: Luz de señal de transmisión | Aumenta el nivel del elemento. habilidad por 3. máx. nivel: 15 |
4: Fuego furioso | Después de usar una explosión elemental de Pyro, el GG recibe una bonificación de daño de Pyro del 20% durante 9 segundos. |
5: Fuego inmortal | Aumenta el nivel de explosión elemental en 3. máx. nivel: 15 |
6: Llama Sagrada Eterna | Los ataques normales, cargados y los golpes que caen mientras se está en el estado Bendición del Espíritu Nocturno infligen daño Pyro con la característica Espíritu Nocturno, que no se compensa con otras infusiones. Creta. El daño de tales ataques aumenta en un 40%. |
Mejor que las constelaciones Pyro el Viajero: C1, C2, C3.
- primera constelación Un viajero con elemento fuego tiene potencial de mejora tanto para él como para sus aliados, al que se le asigna un Umbral Ardiente o un Umbral Incinerador. El beneficio aumentará si el héroe sabe cómo entrar en el estado Bendición del Espíritu Nocturno.
- Segunda constelación te permitirá restaurar valiosos puntos de Espíritu Nocturno, necesarios para un uso prolongado del Umbral Ardiente o Incinerador. Tal impulso te permitirá utilizar el límite total de habilidad de 12 segundos. cuando se juega dentro de cualquier equipo que pueda causar una reacción con el elemento fuego. En una unidad mono-Pyro, no será posible obtener un impulso de esta constelación a menos que el equipo participe en una batalla con enemigos elementales.
- tercera constelación tiene como objetivo aumentar el nivel de la habilidad elemental que el Viajero usa la mayor parte del tiempo en la batalla. Además de subir de nivel la habilidad, aumentará el daño causado por Burning o Incinerating Threshold. Una habilidad cargada tiene más escalas de poder de ataque, por lo que no debes olvidarte de ellas al realizar la rotación.
Activación sexta constelación es un requisito previo para crear una acumulación de daño principal en el Pyro Traveler. Sin la presencia de esta constante, que convierte los ataques ordinarios en una infusión de fuego, se recomienda considerar al héroe sólo como una unidad sub-muerta.
Cómo jugar como Pyro Traveler
Elemental Pyro Traveler se puede jugar de dos maneras, ocupando tanto el papel de principal causante de daños como el de personaje secundario. El estilo de juego permanece prácticamente sin cambios, excepto que en cierto momento se añaden ataques regulares bajo la influencia de la infusión. Para ello, deberás activar la sexta constelación Piro GG, que podrás conseguir al completar misiones y explorar el mundo de Natlan. Activar la Bendición del Espíritu Nocturno con una habilidad elemental es una mecánica clave tanto para el submarino como para el que causa daño.
Rotación
Procedimiento: presionar una habilidad elemental (E) como Pyro Traveler > continuar rotando como escuadrón > usar una ráfaga elemental (Q) > cambiar a un distribuidor de daño o continuar con la rotación de escuadrón especificada.
Veamos una opción de rotación detallada para Pyro Traveler:
- En escuadrones elementales, es importante iniciar la rotación como Pyro GG, ya que además de los ataques adicionales que realiza Burning o Incinerating Threshold, se restaurará energía valiosa para el ultimate. Si tienes las dos primeras constelaciones, podrás obtener más beneficios por la activación y mejoras para el aliado atacante.
- Realiza cualquier reacción con el estado Pyro ya impuesto a los enemigos mediante ataques de sub-daños, soportes, según la rotación de escuadrón deducida.
- Usa la Explosión elemental del viajero para aplicar un nuevo estado de Fuego a los enemigos y obtener la capacidad de restaurar 28 puntos de Espíritu Nocturno para mantener el estado Bendito.
- Continúa la rotación del escuadrón asignado hasta que se reanude el tiempo de habilidad Pyro GG. Deben pasar 18 segundos durante la batalla. Si el héroe juega como el principal causante de daño de un escuadrón, siempre que tenga C6, usa ataques normales usando Pyro Infusion.
Ventajas y desventajas
Habiendo analizado todas las habilidades pasivas y activas del Pyro Traveler, podemos deducir los pros y los contras de utilizar el personaje. Con base en las constelaciones gratuitas que se pueden obtener a medida que avanzas en la historia, será posible deducir diferencias sorprendentes con las versiones anteriores del GG y los héroes de Natlan existentes:
Ventajas | Limitaciones |
Personaje gratuito con mecánica Night Spirit. Para adquirir este héroe, no es necesario gastar piedras preciosas; mientras usas el Viajero, es mucho más fácil lidiar con varios oponentes de Natlan. | Tiempo de recuperación prolongado para las habilidades. Tiempo de reutilización prolongado en comparación con la duración de las habilidades y su efectividad. Esto no se puede corregir de ninguna manera adquiriendo constelaciones o subiendo de nivel talentos. |
Puede usar un juego de amortiguadores de Natlan. Pergamino del Héroe de la Ciudad Quemada ofrece mejoras beneficiosas no sólo para el propio Viajero, sino también para su escuadrón. | Daño propio bajo. En comparación con inversiones similares en héroes de rareza épica, su efectividad durante la batalla es muy inferior. Se desempeña aún peor en la posición de principal causante de daños. |
Fácil de aprender. Cuando juegas como personaje, no deberías volver a pensar en la rotación compleja, para no perder daño durante la batalla. | No se puede abrir al comienzo de la investigación de Natlan. Aunque tiene la mecánica clave del Espíritu Nocturno, esta forma del Viajero no se puede obtener al comienzo de la región Pyro, lo que complicará el proceso de exploración de la ubicación. |
Obtención de constelaciones claves sin inversión. Todas las constantes desaparecen a medida que avanzas en la historia y mejoras tu amistad con las tribus. La única inversión en este héroe es tiempo. |
Nivelación
Veamos todo lo que necesitas para Pyro Traveler y cómo obtener todos los recursos necesarios. Indicaremos las regiones y métodos de obtención de materiales clave para subir de nivel y talentos del GG.
Elevaciones
Para subir el nivel del Viajero, necesitarás tanto recursos disponibles como exclusivos. Es suficiente inflar el GG una vez para que el progreso del nivel se guarde en todas sus formas:
- Un diamante precioso es un recurso limitado en sus métodos de obtención, necesario sólo para bombear el GG. Resulta que mientras bombeas rango de aventura de 15 a 45 niveles.
- Ominous, Dirty and Broken Mask es un material disponible que aparece después de que el grupo es eliminado. hilichurls ordinarios, que se puede encontrar en cualquier región de Teyvat.
- viento aster - flores que crecen en algunas zonas de Mondstadt.
- 420 000 experiencia de héroe.
Talentos
Subir de nivel los talentos del Viajero requiere comprar elementos disponibles en el mundo y las mazmorras, así como recursos limitados adquiridos a medida que exploras Natlan para desbloquear niveles de habilidad más altos:
- Libros de talentos sobre "Discordia", "Rivalidad" e "Incineración": los tres tipos de pergaminos se obtienen en la mazmorra. "Ruinas ardientes" en diferentes días de la semana. El tiempo total para cultivar todos los libros comienza desde Domingo por hora del servidor.
- El silbato de guerrero dorado, metálico y de madera es un recurso que se obtiene de Tribu guerrera parecida a los saurios.
- Piedra angular de estrellas y llamas - un material poco común que se proporciona para completar importantes misiones de la historia de Natlan.
- Corona de perspicacia — un elemento necesario para elevar los talentos al nivel 10.
- 1 700 000 pestilencia.
Las mejores construcciones de Pyro Traveler en Genshin Impact
Pyro the Traveller es un héroe que le otorga estatus a Pyro y otorga beneficios al escuadrón si hay constelaciones. Durante la duración de la Bendición del Espíritu Nocturno, el personaje debe tener tiempo para proporcionar mejoras al escuadrón y crear una aplicación Pyro en el objetivo usando una habilidad elemental. Para causar un buen daño a los enemigos, debes equilibrar el crítico. masa (daño crítico y probabilidad de golpe) utilizando las características de artefactos, armas y el efecto pasivo de conjuntos completos.
Un héroe del elemento fuego puede tomar el lugar del principal causante de daños en el escuadrón y jugar con ataques normales con C6, pero, independientemente de las ventajas y el equipo, será significativamente inferior a los mismos héroes similares de rareza épica. En párrafos posteriores, consideraremos cómo recolectar el Pyro Traveler, qué artefactos y armas regalarle, y también indicaremos las características necesarias.
Valores característicos recomendados
Para infligir un mayor daño a los objetivos, es necesario equilibrar los valores críticos. Daño y probabilidad, desde crítico. Los golpes son importantes tanto cuando se usa una habilidad como durante los ataques regulares en una configuración de daño principal. Recomendamos distribuir las características de la siguiente manera:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Creta. oportunidad Creta. daño Poder de ataque% Recuperación de energía |
|
Poder de ataque (permanente) | Creta. daño Creta. oportunidad Recuperación de energía |
|
Poder de ataque% Recuperación de energía% |
Poder de ataque Recuperación de energía Creta. posibilidad/daño |
|
% de bonificación de daño pirotécnico Poder de ataque% |
Creta. daño/posibilidad Recuperación de energía Poder de ataque |
|
Creta. oportunidad Creta. daño |
Creta. daño/posibilidad |
Las estadísticas más ventajosas para un Pyro Traveler son:
- Poder de ataque: a partir de 1 y más.
- Creta. oportunidad: no menos de 60.
- Creta. daño: de 120 y más, dependiendo del azar.
- Recuperación de energía: alrededor de 190-210 unidades sin un segundo Pyro en el equipo. En mono-fuego y con un aliado de un elemento similar, puedes obtener 170-180.
Para jugar dentro de equipos a través de Bloom, no se necesitan críticos ni poder de ataque, solo obtener recuperación de energía y dominio de los elementos (desde 450). A pesar de que es bastante frecuente, en comparación con la mayoría de los otros personajes de Pyro, lanzar Pyro desde el bolsillo, Pyro GG casi no cubre la reacción, por lo que incluso en escuadrones de Melting o Steam, no tiene sentido recopilar esta estadística.
la mejor arma
El arma del Pyro Traveler debe elegirse según el papel del héroe en el grupo. Para un sub-dañidor, usted debe elegir equipo que le brinde recuperación de energía o capaz de distribuir beneficios a un escuadrón. La acumulación de daño principal debe incluir Creta. masa (daño crítico o probabilidad) para facilitar el equilibrio de estadísticas. Con menos frecuencia, puede inclinarse por elegir un análogo con poder de ataque o efectos pasivos útiles.
Construcción sub-dd
Armas para el subdañidor Piro GG:
nombre | Habilidad pasiva | Recomendación |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46 - 608 Maestría elemental: 43 - 198 |
El efecto de Millennium Symphony aumenta el daño infligido por 10-20%. Invocar una reacción elemental otorga al personaje un Talismán de Empoderamiento cada 0.5 segundos, incluso si no está en el campo de batalla. Dos talismanes recogidos desaparecen durante 12 s. otorgando a los aliados cercanos Millennium Symphony: Anthem of Rebellion, que aumenta el daño de los ataques normales, cargados y de caída en 16-32%, y el poder de ataque 20-40%. Después de activar el efecto, los talismanes no aparecerán durante 20 segundos. Thousand Year Symphony no se acumula con otros efectos que afectan las mismas habilidades. | El efecto pasivo del arma proporciona beneficios valiosos para todo el equipo. El indicador MS tendrá un buen efecto en las reacciones de las unidades a través de Blossom y mejorará el daño elemental saliente del Viajero. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 - 510 Maestría elemental: 36 - 165 |
Cada 10 seg. se activa el siguiente efecto: La recuperación de energía del personaje equipado con esta arma aumenta en 0,036-0,072% por cada punto de tu propio dominio elemental durante 12 segundos. Los aliados cercanos obtienen un 30% de este efecto. Si otros de la escuadra también tienen esta arma, la bonificación es acumulativa. Este efecto funciona incluso si el personaje no está en el campo de batalla. | Opción de equipo para jugar en equipos con Bloom. Las armas proporcionan restauración de energía basada en el dominio elemental. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41 - 454 Recuperación de energía: 13.3% -61.3% |
Ataques críticos cada 12-6 s. tener 60% -100% Posibilidad de crear partículas elementales que restauran 6 unidades. energía. | Una espada útil que otorga un beneficio no solo a Piro GG, sino también a su equipo, ayudando a restaurar energía durante un golpe crítico de una habilidad o una explosión elemental. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46 - 608 Recuperación de energía: 12% -55.1% |
Aumenta la probabilidad de crítico. golpeado por 4% -8%. Elemental Burst aumenta la velocidad de movimiento y ataque en un 10 %, y los ataques normales y cargados infligen un daño adicional equivalente al 20 %-40 % del poder de ataque al golpear. La duración de todos los efectos es de 12 segundos. | El arma tiene un alto poder de ataque base y un buen porcentaje de recuperación de energía. En general, puede ser una buena opción para Piro GG obtener el HE necesario y activar una explosión elemental inmediatamente después de presionar el E-shki. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 42 - 510 Poder de ataque: 9-41% |
Aumenta el daño en un 20% contra enemigos afectados por elementos Pyro o Electro. | Una buena opción de arma en un equipo mono-Pyro o con héroes capaces de mantener el estado de fuego en los objetivos. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Recuperación de energía: 10-45,9% |
Aumenta la probabilidad de crítico. golpes de habilidad elemental 8-16%. Además, después de usar una habilidad elemental, la recuperación de energía aumenta en 16-32% durante 5 seg. | Armas asequibles que se pueden conseguir sin gastar giros en estandartes. Aumenta el crítico. oportunidad de recuperación de habilidades y energía. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 - 510 Creta. oportunidad: 6-27% |
Aumenta la habilidad elemental y el daño de explosión elemental en 16%. Cuando una habilidad elemental o una explosión elemental golpea a un enemigo, su probabilidad de golpe crítico. el golpe aumenta en 2%. Los efectos funcionan independientemente unos de otros. Cada efecto dura 10 sec., desarrolla hasta 4 veces y puede ocurrir una vez por 0,1 sec. | Aumenta el daño de la habilidad clave de Pyro GG, pero es importante considerar que los críticos se acumulan. Las posibilidades no se activan desde el bolsillo, por lo que es mejor esperar un par de tics de E-shki antes de abandonar el campo. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44 - 565 Recuperación de energía: 6.7% -30.6% |
La activación de los estados Ardiente, Estimulación, Agravación, Crecimiento, Brotación, Vegetación y Floración crea una Semilla de Conciencia junto al personaje, que dura 10 segundos. El dominio elemental del personaje que lo recoge aumenta en 60 unidades durante 12 seg. Una semilla de conciencia puede aparecer una vez cada 20 segundos. Este efecto funciona incluso si el personaje equipado no está en el campo de batalla. El efecto de la Semilla de la Conciencia no se acumula. | Arma F2P para jugar con las reacciones de Dendro. Un arma útil para todo el equipo debido a la capacidad de obtener 60 dominios elementales adicionales. Resulta útil para Pyro GG VE. |
Conjunto principal-dd
Opciones de armas para convertir un Pyro Traveler en un principal causante de daño:
nombre | Descripción | Recomendación |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 48 - 674 Daño crítico: 9.6% -44.1% |
Todos los tipos de daño elemental toman 12% -24% bonificación de daño, así como la fuerza del emblema rompenieblas. En los niveles de emblema 1/2/3, el personaje gana 8%-16%/16%-32%/28%-56% bonificación al daño elemental de su elemento. Un personaje gana 1 nivel de Mistbreaker Emblem en los siguientes casos: • al infligir daño elemental con un ataque normal, el emblema es válido durante 5 segundos; • al aplicar una explosión elemental, el emblema es válido por 10 segundos; • Cuando la energía elemental del personaje está por debajo del 100%, el emblema así obtenido es válido hasta que el personaje recupere toda su energía elemental. La duración de cada nivel del emblema se calcula individualmente. |
Ayudará a equilibrar las características y fortalecer todos los ataques y habilidades del Pyro Traveler. A pesar de que no podrás actualizar rápidamente tus pilas de armas, podrás obtener ventajas significativas. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46 - 608 Creta. oportunidad: 7,2% -33,1% |
Da 12% -24% a la bonificación de daño elemental. Las habilidades de lanzamiento de héroes cercanos invocan 1 nivel de Spike Wave. En total, se acumulan 2 niveles, puedes obtenerlos 1 vez en 0,3 segundos. Cuando un personaje equipado con esta espada usa E-shku, cada ola acumulada se gasta y aumenta el daño de los ataques normales en 20-40% en 8 seg. | Con esta arma es difícil implementar todas las pasivas debido al largo tiempo de reutilización de las habilidades. Sin embargo, Pyro GG podrá obtener un beneficio de cerveza. daño y crítico. oportunidad. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 44 - 542 Daño crítico 19,2% -88,2% |
Creta. la probabilidad aumenta en 4% -8%. Los ataques normales cuando reciben daño elemental otorgan el efecto de Corte foliar, lo que aumenta el daño de los ataques normales y las habilidades elementales en 120% -240% del dominio elemental no más de una vez cada 12 segundos. Después de 28 activaciones o después de 12 seg. el efecto desaparece. | Útil para jugar en equipos con el elemento Dendro, siempre que Pyro GG-main-dd esté ensamblado en MS. De lo contrario, el arma no se implementará correctamente y representará un "tapón" para el crítico. daño. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 44 - 542 Probabilidad de golpe crítico 9,6% -44,1% |
Aumenta HP en 20-40% También otorga una bonificación de ataque igual a 1,2-2,4% de máx. El HP del personaje equipado con esta arma. | Se implementa mejor en equipos con Hydro Resonance, que otorga una bonificación a HP. El arma aumentará el valor crítico. probabilidad y aumentará el daño de los ataques basados en la salud. |
Calamidad Eshu ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 44 - 565 Poder de ataque: 6-27,6% |
Aumenta el daño de ataque normal y cargado en 20-40%, así como la probabilidad de crítico. ataques normales y cargados golpean 8-16%, si el personaje está protegido por un escudo. | Para jugar con esta arma, debes incorporar un guerrero escudo a tu escuadrón para obtener mejoras en los ataques normales. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Daño base: 42 - 510 Probabilidad de crítico. daño: 6% -27,6% |
Daño de ataques normales y cargados +20-40%. En caso de golpes críticos, restaura HP: 60-100% del poder de ataque. El efecto ocurre una vez cada 5 segundos. | Mejorará la capacidad de supervivencia debido a la restauración de la salud a un ritmo crítico. golpes. Gracias a la característica secundaria, el crítico aumentará. Oportunidad, importante para equilibrar las estadísticas. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Daño base: 44 - 565 Creta. daño: 8% -36,8% |
Matar a un enemigo aumentará el poder de ataque en 12-24% durante 30 artículos de segunda clase El efecto se acumula hasta 3 veces. La duración de los niveles de impulso es independiente entre sí. | Funciona mejor en batallas contra oponentes de élite y grupos de enemigos, ya que la pasiva se implementa en batallas con objetivos únicos. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 42 - 510 Poder de ataque: 9-41.3% |
Cuando un personaje golpea a un enemigo con un ataque normal o cargado, aparece una nota musical. Después de acumular 5 notas, se genera una onda de choque que daña a los enemigos circundantes. 100-200% daño Puedes recibir una nota una vez cada 0,5 sec., y su tiempo en el campo de batalla dura 30 sec. | Útil en batallas contra un grupo de oponentes. Es fácil implementar el efecto pasivo del equipo durante la rotación de ataques básicos bajo la influencia de la infusión. |
mejores artefactos
Los artefactos de Pyro Traveler deben determinarse en función de las necesidades del grupo. Si el héroe asume el papel de un distribuidor de daño auxiliar, el kit debe tener como objetivo mejorar a todo el escuadrón o restaurar energía y daño elemental. En el caso de main-dd, serán útiles los refuerzos para todas las fuentes de daño o golpes de la mano.
Construcción sub-dd
Opciones de artefactos para el subdd de Pyro Traveler:
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Después de activar Night Spirit Flare por parte de un aliado, el recupera 2 unidades. energía. 4 partes: Cuando el portador provoca una reacción con su elemento, los aliados aumentan el daño de los elementos que participaron en la reacción en un 12% durante 15 segundos, o en un 28% durante 20 segundos si el héroe equipado está en el estado Bendición del Espíritu Nocturno. |
Vale la pena equipar este conjunto si no hay héroes portadores en el equipo. Proporcionará la restauración de energía necesaria y tiene la mecánica de interactuar con el Espíritu Nocturno. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el daño de las habilidades elementales en un 20%. 4 partes: Aumenta el daño de las habilidades elementales en un 25%. Si el portador no está en el campo de batalla, el daño de la habilidad elemental aumenta adicionalmente en un 25%. Después de 2 seg. Después de entrar en batalla, el efecto desaparece. |
Adecuado para jugar Pyro GG como amortiguador de bolsillo debido a su alta tasa de recuperación de energía. Aumenta el daño del elemento. habilidades tanto en el campo de batalla como en el "bolsillo". |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el dominio elemental en 80. 4 partes: Después de invocar una reacción elemental cada 8 s. aliados durante 8 seg. recibir mejoras dependiendo de sus elementos. Por cada personaje con el mismo elemento, el poder de ataque aumenta en un 14%. Por cada héroe con un elemento diferente, el dominio elemental aumenta en 50 unidades. |
Este conjunto se implementa mejor cuando se juega en equipos de Flowering. También se puede considerar como un set para jugar con unidades normales, pero en ellas funcionará peor que las alternativas. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta la resistencia a Pyro en un +40%. 4 partes: Aumenta el daño contra enemigos afectados por Pyro en un 35%. |
Un set para jugar en equipos mono-Piro. Aumenta el daño recibido a los objetivos desde todas las habilidades. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el daño de explosión elemental en un 20%. 4 partes: Activar una explosión elemental aumenta el poder de ataque de todos los del grupo en un 20 % durante 12 segundos. |
Puede ser una opción temporal o considerarse una mejora para todo el equipo si la tasa de recuperación de energía es alta. Dará un impulso de ataque a todo el equipo. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. 4 partes: El daño del personaje aumenta un 50% durante 3 s. después de abandonar el campo de batalla. Si está cerca en 6 segundos. no hay enemigos con Ardiente, el héroe pierde un 10% de daño por segundo. Si hay enemigos con Ardor cerca, el daño aumenta de nuevo al 50% al 10% por segundo. El efecto funciona incluso si el personaje está en el bolsillo. |
Un set para jugar en equipos con Burning, en el que Piro GG podrá apoyar esta reacción a través de los tics de su propio E-shki. |
2 partes: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. 2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. |
Establece 2/2 como una alternativa temporal que aumenta las estadísticas clave necesarias para el Pyro Traveler. Aumenta tanto la recuperación de energía como el poder de ataque. | |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. 4 partes: Usar una explosión elemental restaura 2. energía al resto del escuadrón (pero no al personaje seleccionado) cada 2 segundos. dentro de 6 seg. El efecto no se puede acumular. |
Un conjunto para jugar en niveles iniciales con recuperación de energía y una mejora de explosión elemental para todo el equipo. |
Conjunto principal-dd
Kits para montar Pyro GG main-dd:
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Si un personaje está en el estado Bendición del Espíritu Nocturno, su daño aumenta en un 15%. 4 partes: Cuando el gasta 1 punto de Espíritu Nocturno, su tasa crítica aumenta en un 40% durante 6 segundos. El efecto ocurre una vez por segundo. |
Debido al gasto constante de puntos en el estado Bendito, el conjunto te permitirá mantener una mayor tasa de críticos. oportunidad, lo que facilita el equilibrio de las estadísticas. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. 4 partes: Después de activar una habilidad elemental, el pierde 15 unidades. energía y recibe durante 10 seg. Mejora del 50% en ataques normales, cargados y de caída. |
Al jugar con este tipo de artefacto, vale la pena aumentar la tasa de recuperación de energía para que su disminución del conjunto no interfiera con la activación del máximo en tiempo de reutilización. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el daño de los ataques normales y cargados en un 15%. 4 partes: Si la salud del cambia, su tasa crítica aumenta en un 12% durante 5 segundos. El efecto se acumula hasta 3 veces. |
Al equipar este conjunto, debes negarte a jugar con escudos y recibir daño, o ponerlo en un escuadrón. Furin para obtener ganancias del conjunto. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Otorga un 15% de daño adicional de Pyro. 4 partes: Aumenta el daño de las reacciones de Sobrecarga, Quemar y Florecer en un 40%, y el daño de las reacciones de Vapor y Derretir en un 15%. Usar una habilidad elemental aumenta el efecto de un conjunto de 2 piezas en un 50 % durante 10 s. Se puede plegar hasta 3 veces. |
Un set para jugar dentro de unidades elementales que aumenta las reacciones. Durante la batalla, no será posible aprovechar plenamente la ganancia de la pasiva debido a la reversión de los elementos. habilidad, pero en general sigue siendo útil. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el dominio elemental en 80. 4 partes: Después de invocar una reacción elemental cada 8 s. aliados durante 8 seg. recibir mejoras dependiendo de sus elementos. Por cada personaje con el mismo elemento, el poder de ataque aumenta en un 14%. Por cada héroe con un elemento diferente, el dominio elemental aumenta en 50 unidades. |
Un conjunto para jugar mediante una combinación de Bloom y construcción de críticos. |
2 partes: Otorga daño Pyro adicional del 15%. 2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. |
Opción temporal para la compilación main-dd. Además, se puede considerar una "mezcolanza" de este tipo si tiene características excelentes. |
Desprendimientos
Pyro GG se da cuenta mejor de sí mismo en el lugar de un asistente de escuadrón, dándole beneficios y a Pyro una aplicación para el principal causante de daños. La presencia de la mecánica Night Spirit hace que sea más fácil lidiar con oponentes de Natlan, que requieren que tengas un personaje similar en tu propio escuadrón. Puede funcionar bien en muchos equipos que necesitan daño Pyro del “bolsillo” para cubrir reacciones posteriores de otros causantes de daño.
El principal causante de daños, Piro el Viajero, es más exigente y dependiente de sus aliados. Necesita amortiguadores y apoyos fuertes que puedan apoyar plenamente al héroe mientras le causan daño y lo protegen de los aplastantes ataques enemigos.
mejores personajes
En los siguientes párrafos, consideraremos los mejores aliados de Piro GG en varias posiciones.
traficantes de daños
Principales distribuidores de daños para el equipo Pyro Traveler:
El personaje | Elemento | Arma | Efecto |
---|---|---|---|
Un repartidor de daños universal que se hace cargo de los elementos de los aliados. Piro GG ayudará a diversificar la gama de balas del E-shki. | |||
Requiere estado Pyro permanente para crear Cristales regularmente. | |||
Combina bien con los personajes de Natlan, debido a los golpes raros, puede golpear fácilmente a Piro con el estado de Viajero, reacciones de cierre. | |||
Requiere diferentes elementos para obtener el máximo daño de los ataques cargados. Ten en cuenta que al jugar con Nevillet tendrás que acercarte a los enemigos para aplicar el estado de E-shki Piro GG. | |||
Lucha a corta distancia, interactúa bien con Pyro GG para reacciones cercanas a los enemigos. | |||
Se beneficiará enormemente al gastar puntos de Night Spirit en el Pyro Traveler. Tener la primera constante de Piro GG aumentará el daño de Mavuika si juega como DD principal. | |||
Recibirá un beneficio y la capacidad de restaurar rápidamente la energía para una explosión elemental. Piro GG te dará la oportunidad de jugar con personajes de Anemo e inflar, y si tienes un buen aplicador Hydro (C6 ye lan C2) no habrá problemas para jugar a través de Steam. | |||
Piro GG será un buen aliado de Harlequin para cerrar la resonancia de Piro y fortalecerla. | |||
Si el equipo cuenta con elementos de apoyo de Anemo o Geo, un equipo con Lini podrá llevar a Piro GG a su lado sin ningún problema y desarrollar su potencial. | |||
Le permitirá reducir los requisitos de recuperación de energía para Piro GG. El viajero fácilmente pasará a formar parte de un grupo nacional o de transbordo. | |||
Un distribuidor móvil de electrodaño con una infusión aplicada al arma. Lucha a corta distancia y podrá beneficiarse de la habilidad Viajero. | |||
Implementa con calma imposiciones de estado de Pyro desde el GG durante los guiones y, a menudo, juega desde Overload. | |||
Aunque Al-Haitham suele jugar desde Estimulación o Vegetación, Pyro GG es adecuado si usas este personaje en equipos de Bloom. | |||
Recibirá estado Pyro y beneficios de Pyro Traveler. Dado que Burning está incluido en la lista de reacciones requeridas para la pasiva y C2 del personaje principal, los personajes son mutuamente útiles entre sí. | |||
A menudo pelea a corta distancia y se mantiene cerca de los enemigos, lo que permitirá que los tics E-shki de GG se activen constantemente. | |||
Distribuidor de daño criogénico con la capacidad de lanzar con frecuencia estados criogénicos a los enemigos para implementar reacciones elementales. | |||
Le proporciona a Cryo un elemento de su bolsillo y activa fácilmente su habilidad definitiva con una pequeña inversión debido a la estadística de recuperación de energía nativa. |
Sub-dd
Distribuidores de subdaños para equipos con Piro GG:
El personaje | Elemento | Arma | Efecto |
---|---|---|---|
Soporte gratuito: distribuidor de daño secundario basado en el poder de ataque. Muy adecuado para principiantes que tienen pocos héroes que respalden este elemento. | |||
Debido al aumento del daño y la velocidad de los ataques regulares, es adecuado para C6 Piro GG, | |||
Héroe F2P con mecánica Night Spirit. Útil para explorar el mundo de Natlan. | |||
Aumenta el daño del personaje activo debido al beneficio del último y golpea a Hydro con ataques desde el bolsillo. | |||
También proporciona un estado Hydro estable y cura al héroe activo después del final de la explosión elemental. | |||
Un potente aplicador Hydro que brinda beneficios al equipo, pero reduce el valor de HP de los aliados. Al cambiar de postura, puede regenerar la salud perdida. | |||
Un potente y gratuito distribuidor de daños Pyro, adecuado como aliado para unidades mono-Pyro o Pyro Resonance. | |||
Subamortiguador que aumenta la durabilidad de los aliados dentro del alcance de tu propia habilidad. Puede recibir algo de daño de los enemigos gracias a una pasiva que restaura la salud de Dehya. | |||
A través del E-shka proporciona un estado estable sin estar en el campo de batalla y con su habilidad máxima causa daño explosivo. | |||
Electro aplicador y reactor de rareza épica. Cuando se activa una explosión elemental, tiene una gran movilidad por el campo. | |||
Personaje de elemento Electro gratuito para jugar en los rangos iniciales. Puede reducir la defensa de los enemigos con la ayuda de su habilidad definitiva. | |||
Amortiguador elemental Dendro que aumenta el dominio elemental de los aliados activos en el área de efecto de la explosión elemental. | |||
F2P Dendro es un reactor que funcionará mejor en equipos con causantes de daños a corta distancia y en presencia de constelaciones. | |||
Subamortiguador para unidades de Bloom o Burning, que tiene una gran área de daño en las habilidades. |
Apoyos
Amortiguadores, escudos o sanadores para aumentar la capacidad de supervivencia.
El personaje | Elemento | Arma | Efecto |
---|---|---|---|
Atrae a los enemigos a un punto y restaura la energía a los aliados. | |||
Aumenta el dominio elemental, puede otorgar una bonificación a cierto tipo de daño en C6. | |||
Reúne a los enemigos y crea un campo que corta las resistencias del elemento inflado que fue capturado en la reacción. | |||
Restaura la salud de todo el escuadrón durante una explosión elemental. Puede atraer mobs a un punto cuando una habilidad cargada está activa. | |||
Sanador Anemo de los elementos, que brinda la capacidad de golpear con ataques mientras caes y los fortalece para héroes con mecánicas incorporadas. | |||
Un sanador épico con movimientos rápidos, inflando elementos en el área de efecto de lo último. | |||
Un soporte que restaura los HP del escuadrón y reduce la resistencia enemiga. | |||
Tiene un fuerte escudo de HP y no es exigente en el montaje ni en las características de los artefactos. | |||
Soporte F2P Hydro que restaura la salud del personaje activo al realizar una habilidad. Una explosión elemental regenera el HP de todo el escuadrón. | |||
Restaura rápida y eficazmente el valor de salud de todo el escuadrón durante una explosión elemental, cura y golpea pasivamente a Hydro de E-shka. | |||
Soporte hidráulico, capaz de tomar el control de pequeños mobs o infligir daño en áreas pequeñas durante una explosión elemental. Mejoras a las criaturas convocadas. | |||
Soporte Pyro que restaura HP y mejora el poder de ataque del héroe en el área de efecto de la explosión elemental. | |||
Cubre al héroe activo con un escudo, cuya fuerza aumenta con el uso de ataques normales. | |||
Amortiguador y sanador de comandos de la reacción de sobrecarga. | |||
Electro soporte con curación periódica del carácter activo. Puede cubrir reacciones con su habilidad. | |||
La heroína restaura HP y le da energía al aliado a quien se le asigna su habilidad definitiva. | |||
Dendro es un apoyo que devuelve una gran cantidad de salud a todo el equipo. Un escudo elemental te permitirá crear reacciones con este elemento a corta distancia. | |||
Un héroe de apoyo épico que restaura el HP de todo el equipo al mismo tiempo. | |||
Da un escudo y crea una bola a partir de una explosión de elementos que periódicamente inflige daño criogénico a los objetivos. | |||
Escudo criogénico con mecánica Night Spirit. Capaz de infligir daño criogénico durante la duración de su habilidad y cubrir reacciones en presencia de aliados Pyro. | |||
Curandero criogénico con la capacidad de infligir su propio daño, el rol puede variar según el equipo específico. | |||
Cubre al personaje activo con un escudo y restaura su HP. | |||
Debido a la capacidad de Pyro Traveler de infligir estado elemental fuera del combate, Mizuki puede usarlo como uno de sus sub-DD. |
Equipos principales
Proporcionaremos varias unidades elementales para el Pyro Traveler, en las que podrá realizarse como un sub-muerto o un principal causante de daños.
Unidades de Pará
Comandos de reacciones Par en las que Piro GG puede resultar útil:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Recomendaciones |
---|---|---|---|---|
Destacamento de Mualani. Dado que la heroína tiene ataques muy lentos, Pyro Traveler podrá cubrir completamente su necesidad del estado Pyro para la reacción de Steam. Además, puedes colorear la habilidad máxima de Kazuha o Sucrose en Pyro, y Shilonen dará una bonificación a todos los elementos del equipo a través de la Cristalización. | ||||
Es importante controlar el nivel de salud de Hu Tao cuando juegas con Shilonen, pero es con esta heroína con la que podrás obtener el máximo daño a los objetivos gracias al corte de resistencias. Si tomas Kazuha, es mejor elegir Xingqiu para curarte y jugar con cuidado. Se necesita Pyro GG para fortalecer a Hu Tao y otorgar el estatus de Pyro a los soportes. | ||||
Arlecchino implementa adicionales ataques de E-shki Piro GG a corta distancia, realizando ataques con el efecto Steam a objetivos durante la acción de la aplicación Hydro del héroe preferido. | ||||
Un equipo con daño masivo a los objetivos. Gracias a Pyro, GG Xiangling podrá restaurar rápidamente la energía para activar una explosión elemental. | ||||
Este equipo tiene demasiado estado Hydro para jugar completamente a través de Steam, pero el Viajero sigue siendo útil para fortalecer el personaje activo e implementar la pasiva de Nevillet. Para el último espacio, es mejor llevar algún tipo de sanador, pero no Hydro o Elemental Pyro. | ||||
Un escuadrón de reacción se empareja con Mizuki-driver. La heroína cura al escuadrón y golpea con la reacción de Dispersión en el estado Hydro y Pyro, reduciendo la resistencia de los enemigos a ambos elementos, mientras que sus habilidades sub-DD funcionan de inmediato. | ||||
Un equipo con el principal causante de daños, el Viajero, que tiene todas las constelaciones. Para atar a un grupo de enemigos, es mejor utilizar Kazuha. Bennett le dará al GG el poder de ataque necesario y le permitirá acumular rápidamente una explosión elemental. |
Unidades del Melt
Ejemplos de comandos con elementos Cryo y Pyro para crear reacciones:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Recomendaciones |
---|---|---|---|---|
Las mejoras de Citlali aumentarán significativamente el daño de los soportes de Mavuika, Piro GG e Hydro. Debido a la presencia de varios Natlanites en el equipo, Pyro Archon podrá activar su habilidad máxima extremadamente rápido. | ||||
Todos los beneficios del escuadrón tienen como objetivo fortalecer a Ayaka con su constante infusión de armas. Mayor poder de ataque de Bennett, mayor daño de Shen He con resistencia reducida al daño criogénico y recibió mejoras y aplicaciones adicionales de Pyro Traveler. | ||||
Una unidad con doble aplicación Pyro de Xiangling y Traveler para Risley, quien tiene ataques con daño Cryo constante. El soporte geográfico fortalecerá ambos elementos y proporcionará al equipo capacidad de supervivencia. | ||||
Un escuadrón cuyo principal causante de daños es Pyro el Viajero. Gracias al escuadrón reunido, puedes infligir daño de área y atacar a los enemigos con una infusión de fuego en armas de C6 para GG. |
Escuadrones de sobrecarga
Unidades con elementos Electro y Pyro que tienen daño explosivo a los objetivos:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Recomendaciones |
---|---|---|---|---|
Sin un escudo para Harlequin, debes prestar atención a la explosión de su explosión elemental y al valor de HP. Chevreuse podrá cerrar reacciones y reducir la resistencia de los enemigos, pero no restaurará la salud del causante de daño debido a las peculiaridades de la mecánica. La ventaja de un elemento en el equipo te permitirá acumular rápidamente lo último en Harlequin. | ||||
Sobrecarga el escuadrón con un daño masivo a los objetivos y prácticamente sin necesidad de recuperación de energía gracias a Raiden. Kazuha podrá atraer a una multitud de enemigos a un punto para imponer estados y reacciones posteriores. | ||||
Para el repartidor de daños móvil de Clorinda, es mejor seleccionar aliados que apliquen el efecto sobre ella o convocar criaturas y estructuras en el campo. Chevreuse actuará como sanador, amortiguador y reactor, reduciendo la resistencia de los objetivos a los procesos de las habilidades de los aliados. En lugar de Clorinda, puedes tomar Keqing. | ||||
Un escuadrón para interpretar al Viajero de Overload, que inflige un gran daño a enemigos de bajo nivel. La presencia de constelaciones beneficiará no solo al GG, sino también a los del escuadrón, cuyo daño aumentará significativamente. |
Unidades de reacciones de Dendro
Comandos que utilizan el elemento Dendro para activar Bloom y Burn en los objetivos. Casi todos los del equipo deben estar capacitados en dominio elemental:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Recomendaciones |
---|---|---|---|---|
Junto con los ataques que se llevan a cabo, Pyro y Dendro se aplicarán inmediatamente al objetivo, lo que, en combinación con los núcleos creados a partir de Budding, te permitirá jugar desde la reacción de Bloom. Ye Lan hasta C2 tiene menos estado Hydro que Xingqiu C6, pero el daño personal de al-Haitham es mayor con ella. | ||||
Al luchar a corta distancia, una vez cada 3 segundos, Piro GG podrá actualizar el estado de Piro y prolongar la quemadura en los enemigos, además de usar un conjunto. Pergamino del Héroe de la Ciudad Quemada. Kinich y Emilia infligen daño a Dendro, y Bennett cierra la resonancia Pyro y asegura la supervivencia. | ||||
Una variante con el mismo Bloom, pero usando un distribuidor de daño Hydro como personaje activo. Aquí no es necesario aumentar el dominio elemental de Nahida, ya que Ayato juega en el campo y Piro GG cubre la reacción principal, pero Dendro Archon aún contribuirá con una gran parte del daño total. Los núcleos creados por Dendro explotarán rápidamente con la ayuda del E-shki Piro GG. | ||||
Para un repartidor de daño Pyro GG en Dendro, el equipo debe tener al menos un héroe con el elemento Dendro, lo que les permitirá aplicar Burning al enemigo. Los aplicadores Hydro podrán crear Steam o Cores dependiendo de la secuencia de aplicación. En la versión con el héroe Electro, el equipo recibirá más daño explosivo. |
Unidades monopiro
Escuadrones con héroes predominantemente del mismo elemento. Muchos comandos se implementan mejor si hay 1 o 2 constelaciones de Viajero:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Recomendaciones |
---|---|---|---|---|
Ambos causantes de daño no necesitan la recuperación de HP de Bennett, pero apreciarán la mejora del poder de ataque al presionar su habilidad máxima. Zhongli no atacará, pero proporcionará un juego más seguro. El soporte de Anemo inflará fácilmente el estado, lo que colgará a Piro GG. | ||||
Comando Mono-Pyro para Lini en caso de que necesites liberar a Xiangling y Bennett para otro equipo. El dominio de un elemento te permitirá restaurar rápidamente la energía de todos los del escuadrón, y un fuerte apoyo aumentará el daño general. | ||||
A pesar de la presencia de Citlali en el escuadrón, es más probable que el escuadrón sea despedido debido a dos causantes de daño Pyro. Las habilidades de Citlali reducirán la resistencia a Pyro y Shilonen eliminará resistencias adicionales. En este escuadrón, Mavuika tiene una activación extremadamente rápida de su habilidad máxima debido a que todos los personajes son de Natlan. | ||||
Plantilla asada y semi libre para C6 Piro GG. Mientras que el personaje principal inflige el daño principal a través de ataques en el campo, el apoyo de Anemo reduce la resistencia y agrupa a los enemigos, y Xiangling inflige daño desde el bolsillo. | ||||
Un escuadrón con ataques en otoño con Ka Ming. Llamar con frecuencia una explosión elemental al distribuidor de daños te permitirá infligir daño explosivo en un área. Xian Yun aumentará el daño de los ataques mientras cae, pero necesita recuperar la mayor cantidad de energía posible. |
Total
Pyro Traveler en Genshin Impact es un distribuidor de daños secundarios que actúa como un aplicador que realiza ataques conjuntos con el distribuidor de daños principal del equipo. Con la presencia de constelaciones, el héroe puede revelarse como un amortiguador y aumentar el potencial de combate de sus aliados. Una ventaja notable sobre otros personajes es su disponibilidad como unidad de combate, porque para obtener un GG no es necesario gastar giros en el banner del evento, sino simplemente terminar el capítulo de la historia. El viajero tiene la mecánica del Espíritu Nocturno, que le permite participar en batallas ventajosas con oponentes de Natlan, lo que requiere al menos un héroe en el equipo con un estatus similar.
Gracias a la abundancia de reacciones en la habilidad pasiva, puede resultar ventajoso unirse a cualquier equipo como unidad de combate. A pesar del alto tiempo de recuperación de sus habilidades, Pyro Traveller cubre eficazmente las reacciones y lleva a cabo ataques adicionales junto con el principal causante de daño. La única desventaja objetiva es el débil potencial DD en presencia de C6. El héroe puede lograr el éxito en el mundo abierto, pero sentirá una falta de DPS en objetivos en Twisted Abyss, Imaginarium Theatre o en batallas con leyendas locales, a veces perdiendo incluso ante héroes épicos en la misma posición.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a comprender cómo recolectar Pyro Traveler en Genshin Impact. Si tienes preguntas sobre la mecánica del héroe, sus construcciones y métodos para obtener constelaciones, así como si tienes problemas para abrir la forma de fuego, asegúrate de salir. comentarios con una descripción detallada de la situación. Consulte otras guías útiles de Genshin Impact en las secciones ENT.