Tejiendo resonancia en "Oro y engranajes", que te permite combinar el Camino que has elegido completar con otro para recibir bonificaciones especiales. El entrelazamiento de dos Caminos no solo mejora los efectos del principal, sino que también abre ventajas únicas que pueden aumentar significativamente el poder del escuadrón. La combinación correcta de bonificaciones brindará gran ayuda para completar Dimensiones en dificultades altas.
En esta guía, explicaremos qué es Resonance Weave en H y cómo activarlo, además de mostrar todos los tipos de interacciones disponibles.
¿Qué es el tejido de resonancia?
Resonance Weave es una interacción especial entre dos Caminos en los modos Swarm Invasion y Gold and Gears, que desbloquea nuevos efectos y mejora el efecto del Camino elegido para el pasaje. Las resonancias están entrelazadas y combinan las características de dos direcciones de poder a la vez, por ejemplo, curan al equipo y además aumentan el poder de ataque o el efecto de penetración de los héroes.
Cómo activar el tejido de resonancia en Honkai: Star Rail
Para activar el Tejido de Resonancia, recolecta tres bendiciones cada uno de los Caminos elegidos y adicionales. Tan pronto como la cantidad requerida de beneficios esté en el inventario, los Caminos se fusionarán automáticamente y se lo notificarán con una notificación.
Además, cada Camino sólo puede conectarse a otros dos Caminos específicos. Por ejemplo, la Memoria sólo puede entrelazarse con la Caza o la Destrucción. Intentar combinar la Resonancia de la Memoria con las bendiciones de la Nada con la esperanza de obtener Weave no te llevará a ninguna parte.
¿Funciona el tejido de resonancia en el universo virtual?
Tejido de resonancia No funciona в universo virtual y es sólo una característica de los modos “Swarm Invasion” y “Gold and Gears”.
Tipos de tejido de resonancia en Honkai: Star Rail y sus bonificaciones
Cada Camino sólo puede conectarse a otros dos Caminos específicos. Hay un total de 16 interacciones diferentes en “Invasion of the Swarm” que puedes descubrir durante tu partida:
Camino principal | Ruta adicional | Bonificación de tejido de resonancia |
---|---|---|
Armadura con púas: activar Save Path Resonance tiene un 150% de probabilidad de infligir estado Sangrado durante 2 turnos. Al comienzo de cada turno, un enemigo afectado por el estado de sangrado sufre daño físico periódico. a razón del 12% de su HP máximo, pero no más del 250% de la suma de los valores de escudo de los personajes del escuadrón. | ||
Ola de frío: La activación del Camino de la Resonancia de Preservación elimina el estado de Congelación de los oponentes y aumenta el daño infligido en un 80%. El efecto no puede eliminar el estado de descomposición de los enemigos. | ||
Paisaje brumoso: después de que el oponente elimina o resiste el Congelamiento aplicado por Memory Path Resonance, aparece 150% de probabilidad de reducir su velocidad en un 15% para 2 movimientos. | ||
Lugares y personas: Después de que el oponente elimina o resiste el Congelamiento aplicado por Memory Path Resonance, hay un 150% de probabilidad. Reduce todos los tipos de su resistencia en un 15% durante 2 turnos.. Por cada 1% de HP perdido por esta criatura mientras la desventaja esté vigente, la resistencia adicionalmente reducido en un 0.06%. | ||
Camino forestal: después de activar Resonancia del Camino de la Nada por cada enemigo golpeado con el estado Ardiente, Choque, Sangrado o Meteorización todas las acciones de los aliados avanzan un 4%. | ||
Noches blancas: El ataque básico del personaje contra el enemigo. activa inmediatamente todos los estados de daño en el tiempo, impuesto por la Resonancia del Camino de la Nada, y causa el 40% del daño original. | ||
Polvo anulador: Después de activar la Resonancia del Camino de la Abundancia, la efectividad de atravesar la vulnerabilidad de un equipo aumenta en un 15% y el efecto de atravesar en un 50% durante 2 turnos. El efecto puede doblar hasta 2 veces. | ||
Resplandor de montaña anterior: si la cantidad de curación que recibe un personaje después de activar Path of Abundance Resonance excede su HP máximo, una vez por activación 1 punto de habilidad restaurado. Después de activar este efecto, el daño infligido por la unidad es aumenta en un 30% durante 2 turnos y se puede plegar hasta 2 veces. | ||
Corriente estelar rápida: Después de activar Path of the Hunt Resonance, todos los del escuadrón restaurar 50% de su HP máximo. | ||
Brisa increíble: Después de activar Path of the Hunt Resonance, la velocidad de todos los personajes del grupo aumenta en 25 unidades. | ||
Cinturón subestelar: Después de activar la Resonancia del Camino de la Destrucción, los personajes cuyo HP esté por debajo del 50%, conseguir un escudo, absorbiendo hasta el 40% de su HP máximo durante 2 turnos. | ||
Secuencia principal inicial: Energía de Resonancia del Camino de la Destrucción restaurado en un 5% cada vez que un personaje de unidad realiza un ataque adicional. Si el HP de este héroe está por debajo del 50% en el momento del ataque, la energía restaura un 5% adicional. | ||
Conejillo de indias en un ataúd de hielo: Cuando Path of Joy's Resonance inflige daño de Hielo a un enemigo, hay un 150% de probabilidad de lanzarle daño de Hielo. estado Congelar por 1 turno. | ||
Sabor del rape: cada vez que Path of Joy's Resonance inflige daño a un aliado aleatorio 1 debilitamiento se elimina. | ||
Material microbiano adhesivo: Después de activar Spread Path Resonance, un aliado aleatorio recibe un escudo, absorbiendo hasta el 60% de su HP máximo para 3 movimientos. | ||
Ojos de superposición: Después de activar Spread Path Resonance, un aliado aleatorio gana inmunidad a todo daño, excepto periódico. El efecto termina después de atacar a este personaje. Si en el momento de aplicar el estado el héroe tiene menos del 50% de HP, activar Resonancia restaurará adicionalmente 1 punto de habilidad. |
En cuanto al modo "Gold and Gears", también tiene entrelazamientos personales, que pueden simplificar enormemente el paso de Dimensiones de alto nivel:
Camino principal | Ruta adicional | Bonificación de tejido de resonancia |
---|---|---|
Endurecimiento inverso: aplicación de la resonancia de trayectoria aumenta la duración de los escudos para personajes con HP por debajo del 50%. El beneficio dura 2 turnos. El daño de Path Resonance aumenta en un 20% por cada héroe con esta bonificación. | ||
Dislocación de la ascensión: usando superpoderes La penetración de la resistencia física aumenta. próximo ataque de Path Resonance en un 8%. El bono se acumula hasta 8 veces. | ||
Grita y susurra: Cuando un enemigo evita o elimina el estado de congelación impuesto por Path Resonance, los personajes se verán afectados por Escudo al 40% de su HP máximo durante 2 turnos. Cada activación de Path Resonance puede aplicar este efecto no más de 1 vez. | ||
A través de un cristal oscuramente: Los ataques básicos contra enemigos con el estado Freeze aplicado por Path Resonance tienen una probabilidad base del 100%. darles el estado de decadencia por 1 turno. | ||
Noche sin fin: Si Path Resonance causa viento, fuego, daño eléctrico o físico, tiene Probabilidad base del 50% de aplicar daño en el tiempo. del mismo tipo durante 1 turno. | ||
Foso y péndulo: aplicación de la resonancia de trayectoria avanza la acción del personaje con el mayor poder de ataque y todas las criaturas convocadas por aliados en un 10% por cada 20 unidades de energía gastadas. | ||
Susurro de la red: cada punto de habilidad restaurado por el equipo aumenta el daño infligido por tu próxima Resonancia de Camino en un 20%. Este bono es acumulable hasta 8 veces. | ||
Esperando con una estrecha reverencia: usando resonancia de ruta aumenta la duración del escudo del héroe durante 5 movimientos. | ||
Colapso nuclear: Path Resonance hace un daño de ataque fijo, reducir el HP actual del objetivo a 1 unidad, si el HP actual del objetivo enemigo no es superior al 20%. | ||
Protoestrella: Cuando la salud de un héroe es consumida por los efectos de Path Resonance o por los aliados, el personaje recibe curación periódica durante 2 turnos. Al comienzo del turno del héroe, este regenera el 30% de su HP perdido. | ||
Dominio de las claves: si el enemigo tiene el estado Congelado, entonces infligido por Path Resonance el daño aumenta en un 30%. Cuando un enemigo recibe el estado Congelar, la duración del efecto de daño periódico aplicado por Path Resonance aumenta en 1 turno. | ||
Horror y temblor: por cada nuevo tipo de daño recibido por el enemigo, con excepción del daño periódico, infligido a él Resonancia del Camino el daño aumenta en un 6%. El beneficio dura hasta el final del turno. | ||
Samadhi fugaz: cada 1% del HP del héroe restaurado gracias a Path Resonance aumenta el daño infligido por el superpoder de un personaje en un 1%. El valor máximo del bono es del 100%. La duración del efecto es de 2 turnos. | ||
Muerte predestinada: extrovertido La curación por Resonancia del Camino se está acumulando y se usa cuando la salud actual del personaje está por debajo del 35%. Con el uso de Path Resonance, se puede acumular hasta el 50% del HP máximo del héroe. | ||
Macrosporas complejas: activación de la resonancia del camino Restaura el 50% del HP máximo. el héroe elegido. El 200% del exceso de curación se distribuye entre los personajes restantes. | ||
Cavidad de condensación: Si el enemigo está bajo el estado Congelado, entonces El daño a un enemigo de un personaje con el estado Metamorfosis aumenta en un 20%.. Golpear a un objetivo enemigo tiene una probabilidad base del 10% de infligirle el estado de Congelación. | ||
Análisis completo: Cuando un enemigo con el estado de Resonancia Sináptica recibe un ataque adicional, el efecto se activa una vez más y no consume el número de niveles de estado de Resonancia Sinóptica. | ||
Fortalecimiento de datos: Atacar a enemigos con una vulnerabilidad rota no desperdicia intentos. resonancia sináptica. |
Esperamos que esta guía te haya ayudado a aprender qué es Resonance Weave en Honkai: Star Rail y cómo activarlo. Los tutoriales detallados de los niveles se presentaron en artículos separados. construye.