В Genshin Impact El volumen provisional 4 de las misiones de los Arcontes del Paralogismo llevará al Viajero de regreso a Mondstadt para participar en el Festival anual de las Flores del Viento. La tradicional fiesta se verá ensombrecida por un repentino ataque de las fuerzas del Abismo a la ciudad, que todos los residentes se levantarán para defender.
Poco antes de la incursión, una reunión de representantes de las comunidades más importantes llegará a la conclusión de que los misteriosos asesinatos son obra de las fuerzas del Abismo, que ya han logrado penetrar los muros de la fortaleza. En esta guía, te mostraremos cómo defender Mondstadt, correlacionar evidencia, aprobar la prueba y derrotar al jefe final en la prueba del Sabbath de las Brujas.
Cómo iniciar la misión de paralogismo en Genshin Impact
Para abrir la misión necesitarás:
- para alcanzar rango de aventura no inferior a 40;
- Terminar el capítulo 3 del volumen intermedio "Inversión del Ser";
- Completa el capítulo 1 de la misión Leyendas de Albedo. El Princeps del Cretácico. Experimentos con un Viajero..
En el período comprendido entre el lanzamiento de la actualización 5.6 y el final del parche 6.0, puedes iniciar una misión sin cumplir los requisitos especificados utilizando la función "Comienzo rápido", que se abre después de terminar el Capítulo 3 del Volumen 1 de Archon Quests "El acercamiento de una nueva estrella".
Después de aceptar la misión, dirígete a Mondstadt. A la derecha de la puerta principal, encuentra una chispa con un brillo azul e interactúa con ella. Esto se transferirá a modo historia especial, lo que te permitirá centrarte en la historia.
Atención: la transición cerrará el a la exploración libre del mundo y del mapa general. En algunos momentos, incluso la configuración actual del escuadrón no estará disponible. Aunque se puede abandonar el modo en cualquier momento, recomendamos prepararse con antelación para el lanzamiento de la historia.
¿Cuanto tiempo se tarda en completar la misión?
Se necesitarán hasta 10 minutos para completar el juego, incluida la lectura de diálogos y la finalización de objetivos secundarios. horas 2-2,5. Saltarse las conversaciones y seguir solo la historia principal te permitirá completar la misión en 1,5 horas o menos.
Primer y segundo delito
Habiendo recibido una invitación de Ordo Favonio, visita la tierra natal de Anemo para participar en la celebración del Festival de la Flor del Viento. A pesar de los preparativos para el evento, el ánimo de muchos residentes está nublado por algún tipo de preocupaciones. Parece que la razón de estas preocupaciones fue encontrada por Jeanne, quien inició una reunión secreta en la sede.
Dirígete a la sede de Ordo Favonius
Después de aceptar la invitación del Capitán Kaeya, visita la sede de la organización cerca de la estatua del Arconte Anemo. Te encontraras dentro Caballero del Genio y aprende sobre el próximo juicio de Albedo. En colaboración con la Iglesia de Favonio, el Magister Adjunto investiga un caso de asesinato y entierro ilegal de restos, que probablemente involucra a un brillante alquimista.
Como no puedes usar el mapa grande aquí, usa los marcadores del mundo y el minimapa como guía. Puedes seguir el marcador actual presionando teclas "V" en una PC o haciendo clic en el objetivo de la tarea en su teléfono.
Cuando llegue a la audiencia, escuche a la fiscalía y a la defensa para conocer más sobre lo sucedido. Como prueba de la culpabilidad del sospechoso, presentarán una carta en la que el alquimista habla de la vida y la muerte, así como el testimonio de testigos que vieron al jefe del equipo de investigación deshacerse de los cuerpos.
Una vez concluida la audiencia preliminar, habrá una oportunidad de revisar los recuerdos. Te contarán brevemente sobre los eventos del evento del juego. "Polvo blanco y sombra de nieve", en el que hubo un enfrentamiento con los dobles del Príncipe de Tiza en la Columna del Dragón.
Viaja a la Roca del Atrapaestrellas
Siguiendo las instrucciones de Rosaria, corre a encontrarte con el extraño. El flujo de viento y los anillos de aire cerca de la mazmorra te ayudarán a llegar más rápido. "Jardines de julio"Habla con Venti y Dahlia que esperan en el acantilado y acepta realizar una investigación independiente sobre el caso de tu amigo alquimista.
Para mantener la comunicación entre el Viajero y el Arconte Anemo, se les entregará un Dodocomunicador, creado personalmente por Venti a partir de una bomba Klee.
Ve a la oficina de Albedo
Regresa a la sede de Ordo Favonius y vuelve a ingresar al modo historia especial a través del brillo en las escaleras que conducen a la entrada principal. Reúnete con Genie en su oficina y obtén permiso para explorar la oficina privada del alquimista en el segundo piso.
Desde el hall principal de la sede, suba las escaleras situadas frente a la entrada principal y gire a la derecha. Entra por la puerta junto a la cual se encuentra el guardia Virat.
Examinar el escritorio de Albedo
En la oficina, examina el escritorio del alquimista. Durante la inspección, se iniciará una experiencia interactiva única, que le permitirá explorar de forma independiente los objetos circundantes girando la cámara hacia la izquierda y hacia la derecha.
Durante el examen, examine el libro con tapa blanca que se encuentra al lado de la balanza. Si no encuentras nada significativo en sus páginas, mira debajo, y luego mira debajo de la mesa para encontrar un cajón secreto con textos secretos.
Después de encontrar la caja, la exploración estará completa, pero podrás regresar a ella examinando nuevamente la mesa. Esto le permitirá examinar los tubos de ensayo, la caja fuerte y las notas de investigación que se encuentran a la izquierda, pero que no están relacionadas con la investigación.
Además de los documentos sobre la humificación y la descomposición, en el estante encontrará un mapa dibujado a mano, que muestra dos puntos donde el Príncipe de Tiza escondió cuerpos, así como una ubicación desconocida en espina dorsal del dragón.
Dirígete a la ubicación marcada en el mapa.
La zona está situada en el área "Sendero Nevado". Desde el teletransportador que está junto a la carretera sobre la "Garganta del Dragón Durmiente", baja a la grieta entre las rocas. Al pie de la montaña encontrarás un agujero excavado cubierto con una sustancia desconocida.
Después de examinar minuciosamente el terreno, regresa a la sede y habla con Jeanne en su oficina. La muchacha le informará que el nuevo juicio tendrá lugar dentro de dos días.
Cómo interpretar la evidencia
Durante la nueva audiencia del caso, podrá informar sobre las conclusiones y defender personalmente a su amigo. Una vez que haya iniciado el razonamiento, seleccione la entrada e interprétela para llegar a la conclusión correcta. Para presentar una conclusión, siga estos pasos:
- Túrnense para interpretar las nubes "La primera marca", "La segunda marca" и "La tercera marca", para recordar todos los detalles sobre los posibles lugares de enterramiento.
- Explorar la idea del segundo punto revelará nueva evidencia "Restos humanos", que también debe interpretarse para obtener información.
- Compara el pensamiento iluminado por el resplandor dorado. "La tercera marca" и "La segunda marca", para determinar un hecho adicional Diferencias entre etiquetas.
- Interpretar Diferencias entre etiquetas y escuchar todos los pensamientos al respecto para poder pasar a otros puntos sobre el asunto.
- En la nueva pantalla de reflexión, interprete la evidencia La personalidad de Albedo и Ecosistema de Dragonback Ridge, para recordar información importante sobre el área y los eventos de un evento de juego de larga data.
- Compare ambos hechos y luego examine la idea. "Encuentros en la Columna Vertebral del Dragón".
- Habiendo llegado a una conclusión sobre el posible doble del joven, presente la siguiente entrada como conclusión "Encuentros en la Columna Vertebral del Dragón"
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El encuentro se verá interrumpido por la llegada de la verdadera Herta, que ahuyentará a todos los dobles reunidos en la sala. Tras haber derrotado a algunos de los impostores, los reunidos abandonarán el cuartel general para repeler el ataque de los monstruos que ya se han abierto paso en la ciudad.
Premios:
- ×875 experiencia de aventura;
- Experiencia de héroe ×4;
- ×7 mejora de mineral mágico;
- ×38 moras.
Los deseos de todos los seres vivos.
Una ola de monstruos que descienden de la Cresta del Dragón se acerca al asentamiento. Únete al grupo de defensa y lucha contra los ataques de monstruos en todos los rincones de Mondstadt. Reúnete con tus amigos y asegúrate de que todos estén a salvo.
Brindar soporte móvil en diferentes zonas de la ciudad.
Al llegar a cada uno de los puntos, se te entregará un escuadrón con personajes de prueba para manejar, que incluirá un Viajero con el elemento actualmente activado y el nivel actual de bombeo:
- Los héroes no se pueden cambiar, por lo que si surgen dificultades debido a una nivelación insuficiente o un elemento inadecuado, vale la pena salir del modo especial y cambiar el elemento del personaje en la estatua de Arconte deseada.
- Es posible hacer las batallas más fáciles bajando el nivel mundial.
Hay un total de 3 objetivos adicionales en la capital de los vientos, que deberás apoyar si lo deseas:
- taberna "La parte de los ángeles";
- centro de la ciudad;
- Barrio residencial.
El objetivo principal está marcado con un gran marcador en la parte sur del área. Si vas allí directamente, podrás omitir todos los pasos enumerados y pasar al siguiente.
Dirígete al lugar de los ángeles
En la taberna Angel's Share, en la parte norte del lugar, Lisa y Razor luchan contra Hilichurls y Cryo Slimes. Sigue ahí y apoya a tus amigos.
En esta batalla, recibirás el control de un grupo formado por un Viajero y tres compañeros de prueba: niño Razor. Para obtener la máxima efectividad, es aconsejable que el personaje principal tenga el elemento Pyro.
Dirígete al centro de la ciudad
Una vez que llegues a la plaza central, habla con Sukharoz. Ella contará sobre los eventos que tuvieron lugar poco antes, concretamente sobre la batalla con los monstruos en la entrada del asentamiento.
Se emitirá un destacamento de unidades de prueba bajo control Los ayudantes de sacarosa. Destruye a los monstruos de la ciudad y luego ayuda a los caballeros a lidiar con la amenaza en el puente fuera de la puerta. Después de la batalla, mira la escena y termina el diálogo.
Dirígete a la zona residencial
Justo al sur del centro del asentamiento Arquero Fischl está a punto de entrar en batalla con los Hilichurls. Una vez que llegues a la zona, ayuda a la "Princesa de la Condena" a ahuyentarlos. En esta batalla se entregarán los héroes de prueba (Fischl y Albedo) y Traveler. Usa las habilidades del personaje para derrotar a varios Hilichurl Outcast normales y a uno Anemo.
Ignorando los puntos laterales o después de completarlos, dirígete al encuentro con Venti, que espera junto a la fuente cerca de la sede de Ordo Favonius.
Durante la conversación con el Arconte, el jefe del equipo de investigación contará un poco más de lo sucedido y explicará cómo los dobles se infiltraron en Mondstadt. Después de descubrir cómo detectar a los impostores, los amigos deciden usar el poder de Barbatos para ayudar a los caballeros a capturar a sus enemigos sin hacerles daño.
Derrota a los monstruos y ayuda a los heridos.
Mientras los demás se apresuran a ayudar, Diluc y Kaeya se enfrentan en una batalla en la puerta principal. Controla a un capitán de caballería y al propietario de una destilería y derrota a tres oleadas de oponentes. En el puente aparecerán sucesivamente los siguientes elementos:
- varios Hilichurls con escudos de hielo;
- un par de Mitachurls;
- Lavachurl con escudo de escarcha.
El último enemigo puede ser difícil, ya que algunos de sus ataques causan daños importantes a la salud de los personajes de prueba. Intenta derribar el escudo del enemigo lo más rápido posible con la habilidad elemental de Diluc. Para aumentar y restaurar su salud, utiliza la comida que tienes en tu inventario. Si no puedes esquivar los ataques del monstruo, puedes evitar recibir daño utilizando la explosión elemental de Diluc a tiempo.
En este momento, el Sanador y Rosaria están cuidando a los caballeros heridos. Usar habilidad elemental Pastora Bárbara, para restaurar la salud de los heridos del Ordo Favonius.
Basta con acercarse a cada uno de los NPC y tras pulsar "E" espera hasta que la barra de vida sobre la cabeza del personaje esté llena. Es importante que el personaje herido esté dentro del área de efecto de la habilidad.
Rosaria partirá con los caballeros restaurados, dejando el cuidado de la iglesia a Bárbara.
Además, se emiten bajo gestión los siguientes: cartógrafo Mika, luchando en el muro. Aunque hay pocos enemigos, esta pelea no es muy conveniente debido al bajo daño. El mayor daño a los Hilichurls se puede hacer con Baron Bunny Ember presionando prolongadamente "E" Desde lejos se colocó cerca de los enemigos y disparó con un arco a la cabeza.
Una vez que derrotes a los monstruos con ballestas en la sección inicial del muro, aparecerá un flujo de aire que te ayudará a avanzar. Vuela sobre la torre hasta la siguiente área y enfréntate a tres monstruos más.
Dirígete a las puertas laterales de Mondstadt y derrota a los monstruos.
Después de hablar con el alquimista en la plaza principal, muévete para ayudar a Eole, que está luchando en la puerta norte. Pasa la tienda de alquimia y baja al lugar donde anteriormente estaba la coordinadora Gerta, repartiendo tareas. reputación de Mondstadt. Sal del asentamiento y reúnete con tu amigo en el muelle.
La conversación con Eola es el objetivo principal de la etapa, al inicio de la cual los puntos secundarios se cerrarán automáticamente. No pases por la puerta si quieres conocer a alguien más primero.
Ir a la plaza
Sube por cualquiera de las corrientes de viento de la plaza y mira hacia la estatua del Arconte Anemo. Vuela derecho para encontrar criada Noelle en el callejón.
Charla con la chica y ayúdala a luchar contra dos oleadas de enemigos: el Viajero, Albedo y la propia Noelle.
Ir a la Taberna Cola de Gato
Desde la plaza, dirígete hacia la puerta principal y visita la taberna ubicada cerca del puesto de Katerina. Camarera Diona, que custodia la entrada del edificio, le informará que puede brindar refugio a los residentes locales.
Mira lo que hay debajo del molino
Cerca del molino del sur, sobre la plaza, se encuentra desafortunado BennettAyudando a la chica herida. Dile que los heridos pueden estar escondidos en la taberna Cola de Gato. Si visitas este lugar antes de encontrarte con Diona, el jefe del equipo de investigación, Ordo Favonius, solo prometerá al aventurero encontrar ayuda.
Cuando te encuentres en la puerta lateral, aprenderás que Capitán Eola.
Ten cuidado: durante la batalla, Klee lanzará bombas a los enemigos, prendiendo fuego a la hierba cercana. Quemar puede quitarle una parte importante de HP a los personajes, así que intenta recolectar los fragmentos Geo que aparecen para formar escudos.
Regreso al centro de Mondstadt
Regresa a la plaza principal y dialoga con el Genio. El viceprimer ministro felicitará a todos por la finalización de la operación y les permitirá recuperar el aliento. Cuando sólo quedan unas pocas personas en la reunión, el duplicado restante de la caballera femenina se revelará e intentará espiar la conversación. Se contará más La ansiedad del niño trofeo.
Premios:
- ×1 experiencia de aventura;
- Experiencia de héroe ×4;
- ×8 mejora de mineral mágico;
- ×44 moras.
Jardinero
Haber ado accidentalmente SabbatAdéntrate en una extraña mazmorra creada por magia y descubre las asombrosas creaciones de las brujas. Después de la victoria, podrás hablar con las hechiceras y tratar con Durin.
Vaya al lugar indicado por Alicia
Sal de la habitación de Genie y dirígete a la oficina de Albedo. Su área de trabajo se encuentra en el segundo piso del edificio, así que sube las escaleras del lado derecho y acércate a la primera puerta.
Después de completar el diálogo con Mini-Durin Puedes volver a hablar con el dragón y te contará sus experiencias. Tras terminar la conversación, sal de la oficina y regresa al primer piso. Para visitar la misteriosa habitación, tendrás que pasar por la biblioteca. Tras bajar las escaleras, entra por la primera puerta a la izquierda.
Las puertas dobles que conducen a la habitación deseada se encuentran en el piso de abajo. Salta o baja las escaleras y entra en el pasaje marcado con un marcador.
En su interior podrás ver un aviso sobre la imposibilidad de cambiar de plantilla durante la prueba y los elementos recomendados para superarla. Vale la pena seguir los consejos y, si es necesario, cambiar la composición, ya que después de hablar con la bruja ya no será posible hacerlo.
Lleva héroes con elementos Cryo e Hydro a tu equipo para poder congelar al enemigo y evitar sus ataques mortales. Se dieron más detalles sobre los mejores grupos y tácticas contra él en artículo separado.
Después de cerrar la advertencia, ve a la mesa y habla con Alice, que está sentada a la cabecera.
Albedo le contará a la bruja sobre sus intenciones de matar a Durin de Espinadragón y solicitará al aquelarre materiales alquímicos. A cambio de los ingredientes necesarios, la creación de Reindottir debe superar la prueba. Dile a Alice que estás listo, tras lo cual encogerá a los héroes y los colocará en el tablero de ajedrez, donde deberán luchar contra el jefe.
Completa el desafío del Sabbath de las Brujas
La primera etapa del desafío consiste en luchar en un tablero con una pieza en movimiento. Para superar la primera etapa, sigue estas reglas:
- Cuando los peones aparecen en el campo y el rey comienza a moverse en línea recta, dirigir su ataque sobre sus propios soldados. Cuando se enfrenta a uno de ellos, el oponente gastará un escudo, cuya destrucción completa provocará un daño significativo.
- Destruye el escudo eléctrico figuras que provocan daños masivos.
- Antes de acabar con el rey casi derrotado, es necesario ocuparse de la pieza reina que ha aparecido. El enemigo tiene significativamente menos salud, pero ataca constantemente en el área.
Una vez que acabes con la pieza de ajedrez derrotada, la arena cambiará y la lucha pasará a la segunda fase. Ahora habrá dos oponentes, y también hay trucos para esta etapa:
- Mientras cargas el Golpe Mortal de cualquier oponente, provocar una reacción de congelaciónpara interrumpir su ataque y detener al jefe.
- Puedes usar la reina congelada dirigir un ataque de velocidad rey. En este caso la reina sufrirá daños enormes.
- Intenta matar primero la reina, ya que tiene la capacidad de resucitar a un aliado.
A lo largo de la pelea, Albedo infligirá daño adicional, lo que hará que la batalla sea un poco más fácil. Al pasar con éxito las pruebas organizadas por el Sabbath de las Brujas, recibirás logro "Juego de Walpurgis".
Dirígete a Dragonspine
Después de recibir los materiales que el Príncipe de Tiza necesita del Sábado de las Brujas, muévete hacia la Cresta del Dragón. Desde el punto de teletransporte sobre la Garganta del Dragón Durmiente, deslízate hacia el noroeste entre los huesos del dragón.
En el fondo del desfiladero encontramos la entrada a la cueva con el corazón. A medida que te acercas a él, observa cómo el compañero extrae el núcleo del órgano de Durin.
Regreso a Mondstadt
Viaja al teletransportador frente a Mondstadt y despídete de Albedo. La tarea puede continuar. a través días 2. Haz otras cosas o retrocede el reloj.
Después de dos días, regreso a la plaza frente a la Catedral de Barbatos. Para continuar la misión, ingresa al modo historia especial a través del portal brillante cercano.
Una vez en el Festival de las Flores de Viento, escucha el discurso ceremonial del Genio. Tras declarar a Venti la Estrella Anémona de este año, el Príncipe de la Tiza completará el ritual alquímico y transformará a Mini-Durin en humano.
Después de ver la escena, recibirás Un regalo misterioso y deslumbrante. Esta bola de cristal brillante se puede encontrar en la sección "Misión" de tu inventario. No se puede hacer nada con ello por el momento. Después de terminar todos los diálogos se desbloqueará. logro "Paralogismo".
Premios:
- ×60 piedras de origen;
- ×875 experiencia de aventura;
- Experiencia de héroe ×4;
- ×7 mejora de mineral mágico;
- ×38 moras.
honores
Completar la misión otorgará los siguientes premios totales:
- × 60 piedras fuente;
- × 2 750 experiencia de aventura;
- × 12 experiencia de héroe;
- ×22 magia ganar minerales;
- × 120 200 pestilencia;
- ×1 Oración de Destinos Entrelazados y otros recursos útiles de guía del viajero.
Logros
Al completar esto, desbloquearás 3 logros de la sección "Maravillas del mundo", con un valor de 5 Protogemas cada uno:
Ansiedad infantil | Lucha contra el ataque de los monstruos de la montaña nevada junto a tus amigos. |
Juego de Walpurgis | Completa las pruebas establecidas por el Sabbath de las Brujas. |
Paralogismo | "Paralogismo" completo. |
Esperamos que esta guía te haya ayudado a superar el Paralogismo de mitad de volumen en la historia de Genshin Impact. Si encuentras alguna dificultad durante su implementación, puedes reportarla. en comentarios. Te invitamos a familiarizarte con lista completa de misiones de Arconte.