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Nevillette en Genshin Impact [Mejor configuración]

Consejos para jugar como Justicia Fontaine: mejor equipamiento y equipos de ejemplo.

В Genshin Impact El Gran Juez Nevillet asume la posición del principal causante de daño, utilizando ataques cargados que drenan su salud. Él es capaz de restaurar HP por su cuenta recogiendo Source Drops creados mediante el uso de habilidades. Gracias a esto, el héroe puede estar en el campo de batalla casi todo el tiempo, interrumpiendo solo para actualizar beneficios y salir como sub-DD.

Debido a la versatilidad del elemento agua, el hombre se combina con muchos héroes, lo que le permite seleccionar aliados para diferentes situaciones, pero esto tiene ciertas limitaciones. La característica especial de Judex es un talento que le otorga cargas de Gloria Pasada de los Dragones por las reacciones realizadas en batalla. Para lograr una eficacia completa sin la presencia de la primera constante, esto requiere un grupo de cuatro elementos diferentes.

Clasificación Posición S+ en lista de guiones.
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
cuando se agrega al juego 27 de septiembre de 2023 (parche 4.1)
Como conseguir un personaje oración de evento de personaje
Elemento Hidro
Arma Catalizador
Género del personaje Masculino
¿A qué grupo pertenece
  • Cours de Fontaine
  • Corte Crepuscular
nombre de la constelación Ejecutor Leviatán
Región de origen Fontaine
El cumpleaños de Nevillet. 18 diciembre
Signo del zodiaco Sagitario
Edad Más años 1000
Crecimiento 180 - 185
plato especial velo de lluvia
Actores de doblaje
  • Actor de doblaje en inglés: Ray Chase.
  • El actor de doblaje japonés es Kamiya Hiroshi.
  • Actor de doblaje chino: Sang Yuze.
  • Actor de doblaje coreano: Kwak Yoon-sang.
¿Cómo valoras a Neuvillette?
Posición S+ en el campo de tiro.
90.01%
Posición S en el campo de tiro.
6.04%
Posición A en el campo de tiro.
1.18%
Posición B en la lista de niveles
0.28%
Posición C en el campo de tiro.
0.29%
Posición D en la lista de niveles
2.19%
Votado: 5434

Historia (biografía)

Nevillet es conocido en Hidroarconte Furina Él rara vez aparece en la sala del tribunal, por lo que dirige él mismo todas las sesiones.

El hombre rara vez aparece en público y mantiene las distancias con la gente, pero, como dice Lynette, es extremadamente amigable con las Melusinas. Fue él quien trajo a los representantes de esta raza a Cours de Fontaine para que pudieran existir en igualdad de condiciones con el resto de habitantes. El artículo de la Gaceta de los Siete Reinos también afirma que Judex es el único Melusino masculino.

El desarrollo de la historia se puede encontrar en la búsqueda de leyendas. "Inundación. Heridas del pasado".

Cómo conseguir a Nevillet en Genshin Impact

Pacto de las profundidades

Reran Nevilleta fue visto por última vez en la segunda mitad actualización 5.2 с 10 al 31 de diciembre de 2024. Para abrir sus constelaciones, debes eliminar copias de este personaje del estandarte de Covenant of the Deep.

Siga el calendario de reposiciones y el lanzamiento de nuevos personajes en pancartas de horarios.

Características: lo que aumenta con la elevación

La característica principal que aumenta al mejorar es la bonificación. защиты. Los valores más precisos se pueden encontrar en la siguiente tabla.

Nivel HP base Ataque básico Protección básica Creta. daño %
1 1144 16 45 0%
20 2967 42 116 0%
40 5908 84 232 0%
50 7599 108 298 9.6%
60 9533 135 374 19.2%
70 11243 159 441 19.2%
80 12965 184 509 28.8%
90 14695 208 576 38.4%

En el nivel máximo de 90, Judex tiene 88.4% crítica propia daño.

Habilidades

El héroe es un repartidor de daño principal y tiene un tipo de daño de agua. Mientras mantiene un ataque, crea un Sello que le permite usar un poder especial. puñetazo cargado, que golpea a los enemigos en línea recta durante un período de tiempo. Habilidad elemental и explosión elemental Golpean un área y generan gotas que reducen el tiempo que lleva crear una habilidad cargada.

Habilidades básicas (habilidades activas)

A continuación, veamos cómo funcionan todas las habilidades y cuáles de ellas son más prioritarias.

Similar al agua (normal, cargada, ataque de caída)

Similar al agua (normal, cargada, ataque de caída)

patada normal:hasta tres movimientos del bastón.

Golpe cargado: Gasta resistencia y golpea a los enemigos con Hydro en un área.

Impacto de caída: desciende al suelo, golpeando a todos los enemigos en su camino. Al aterrizar, inflige daño Hydro en un área.

Armadura de ataque cargado Clasificación judicial: crea Sello de arbitraje, que se distingue visualmente por dos líneas azules que se forman lentamente círculo. En este estado, el héroe puede moverse, cambiar la dirección de puntería y absorber Caídas de fuente.

  • Cada gota acelera la creación del Sello y restaura el HP del Juez. Están presentes en el campo durante 15 segundos desde el momento de su creación y luego desaparecen.
  • 3 gotas recolectadas activan el ataque instantáneamente. Si se interrumpe la creación del Sello, se realiza un ataque cargado normal. Si el Sello se crea con éxito, se realiza un golpe cargado. veredicto ponderado.

Veredicto ponderado del ataque cargado: Lanza chorros de agua que caen rápidamente 8 veces en línea recta frente a él. La habilidad no consume resistencia y dura 3 segundos. Si el HP del Juez es superior al 50%, perderá HP continuamente durante esta habilidad.

Tenga en cuenta que durante la habilidad, el estado del agua se aplica solo 4 veces, que te permite jugar a través de Steam cuando el hombre mismo reacciona a Pyro. El resultado es malo en equipos en los que necesita usar Hydro para el sub-dd Pyro.

Oh lágrimas, te lo pagaré (habilidad elemental)

Oh lágrimas, te lo pagaré (habilidad elemental)

tiempo de reversión: 12 seg.

Duración de la caída de la fuente: 15 seg.

Aguja de intervalo de la respiración del alma: 10 seg.

Crea una tormenta de lluvia furiosa que inflige daño hidrográfico de área según los HP. Al impactar, la habilidad crea 3 gotas de fuente. Si los recopila en tiempo de ejecución Veredicto ponderado de la huelga acusada, entonces Nevillet restaurará parte de su HP.

Arco: Pneuma - Después de la Lluvia Furiosa, se activa la Aguja de Aliento del Alma, que ataca con daño pneuma basado en agua.

Oh olas, he regresado (explosión de los elementos)

Oh olas, he regresado (explosión de los elementos)

tiempo de reversión: 18 seg.

Consumo de energia: 70

Crea una ola que golpea a Hydro en un área proporcional al máximo. Caballos de fuerza. Después de un tiempo, genera 2 lluvias que infligen daño de agua en un área más pequeña. Crea 6 gotas de origen.

Habilidades Pasivas

A medida que el héroe asciende, gradualmente se van volviendo disponibles una serie de habilidades pasivas.

Talento 1: Heredero del Mar Antiguo

Heredero del mar antiguo

Descripción:Cuando un personaje del grupo usa reacciones de Vapor, Congelar, Cargar, Brote, Hidrodispersión o Hidrocristal contra un enemigo, Nevillette obtiene 1 nivel de Gloria Pasada del Dragón. El efecto dura 30 segundos. y se pliega hasta 3 veces. El efecto aumenta el daño del ataque cargado: Veredicto ponderado en un 110%/125%/160% de su daño original, respectivamente. Los niveles de Dragon Past Glory existen independientemente unos de otros.

Puede averiguar el número exacto de pilas anillos, que se crean encima de la cabeza del personaje activo al momento de ganar niveles. Dependiendo del número de reacciones activadas, el número de anillos varía de 1 a 3. Facilitan el seguimiento del proceso de apilamiento para saber cuándo es más rentable utilizar un golpe cargado. Como punto de referencia adicional, puedes confiar en el cabello del dragón y en los bordes de su túnica, que comenzarán a brillar.

  • Crear la misma reacción varias veces no generará múltiples acumulaciones. Por ejemplo, activar Dispersión tres veces solo agregará un nivel, incluso si es creado por dos héroes Anemo diferentes.
  • El talento puede ser activado por cualquier personaje del equipo, incluido el propio Nevillet. Primero puedes aplicar Hydro al estado Electro, Pyro, Cryo o Geo, y luego presionar para el juez, y viceversa. Sin embargo, incluso en este caso, si realiza ambas opciones, solo se agregará 1 pila.

Para realizar plenamente su talento, también necesitará propias auras turbas. Por ejemplo, si el enemigo tiene su propio estado elemental periódico, que puede usarse para realizar una reacción hidro, entonces contará. Los elementos elementales tienen estas propiedades. cangrejos blindados con escudo Pyro y otros monstruos.

Contra tales oponentes, es más ventajoso llevar unidades con Resonancia Hidroeléctrica, ya que la pasiva se activa completamente en cualquier caso y el beneficio a HP y curación no es superfluo.

Talento 2: Disciplina del Árbitro Supremo

Disciplina del árbitro supremo

Descripción:Por cada 1% de HP propio por encima del 30% máx. HP Nevillette obtiene una bonificación de daño hidráulico del 0,6 %. El bono recibido de esta manera puede ser de hasta un 30%.

Es importante entender lo que significa esta habilidad. actual la cantidad de HP del juez. Es decir, el bono no es permanente y no funciona por defecto, y el boost depende de qué tan llena esté su barra de salud en un momento determinado. En curso Un veredicto equilibrado Pierde HP si esta estadística es superior al 50%, por lo que al final del ataque la bonificación puede volverse mínima.

Por eso el héroe se siente mejor con curanderos, no guerreros con escudo. Si no tienes sanadores potenciados o no quieres usarlos, no te preocupes. La pérdida del beneficio no es crítica, especialmente considerando la capacidad del hombre de autocurarse al recoger objetos.

Talento 3: Reunirse como olas

Se reúnen como olas

Aumenta la velocidad de sprint de todos los del escuadrón bajo el agua en un 15%. No se acumula con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos.

El orden de nivelación de talentos.

Ataques normales > Explosión elemental (Q) = Habilidad elemental (E)

Dado que los números principales provienen de golpes cargados, esta habilidad primero debe aumentarse al nivel 9-10. Elemental Burst y E-Shka tienen aproximadamente la misma utilidad y son necesarios principalmente para crear Source Drops, por lo que deben mejorarse de manera uniforme.

Constelaciones

Descripciones de todas las constantes del héroe.
nombre Efecto
1: La base del honor Cuando Nevillet entra al campo de batalla, obtiene 1 nivel del talento pasivo Gloria Pasada del Dragón Heredero del Mar Antiguo. Requiere desbloquear el talento pasivo "Heredero del Mar Antiguo". Además, al utilizar el ataque cargado Emancipación: Evaluación Judicial y el ataque cargado: Veredicto Pesado, su resistencia a la interrupción aumenta.
2: El mandato de la ley Mejora el talento pasivo Heredero del mar antiguo: cada nivel de Gloria pasada del dragón aumenta el crítico. Daño de Golpe cargado: Veredicto ponderado en un 14%. El incremento así obtenido no podrá superar el 42%. Requiere desbloquear el talento pasivo "Heredero del Mar Antiguo".
3: Ficción antigua Aumenta el nivel de habilidad de Like Water en 3. Máx. nivel: 15.
4: Corona de Compasión Cuando Nevillet está en el campo de batalla y recibe curación, se crea 1 Fuente de Gota. El efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos.
5: Contrato generalmente reconocido Aumenta el nivel de habilidad de O Wave, volví a 3. Max. nivel: 15.
6: Retribución airada

Mientras usa Golpe cargado: Veredicto ponderado, Nevillette puede absorber gotas de origen dentro de un radio determinado. Cada gota consumida aumenta la duración del ataque cargado: Veredicto ponderado en 1 s.

Al impactar con Golpe cargado: Veredicto ponderado cada 2 s. Se liberarán 2 corrientes adicionales, cada una de las cuales inflige daño Hydro equivalente al 10 % del máximo. Jueces de HP. Este daño se considera daño de ataque cargado: veredicto ponderado.

Las mejores constelaciones de Nevillet – S1, S2 и S6.

  • La primera constelación inmediatamente después de entrar en combate aumenta el daño de un ataque cargado en una acumulación sin activar reacciones. Además, aumenta la resistencia a las interrupciones, reduciendo la necesidad de un escudo. Esto es bastante útil, ya que el héroe es bastante vulnerable durante este ataque.
  • La segunda constelación aumenta significativamente el daño y cambia el efecto del primer talento, agregando crítico. daño como beneficio adicional.
  • La sexta constelación te permite aumentar la duración de un ataque cargado dependiendo de la cantidad de Source Drops absorbidas. También aumenta el daño del agua en un área debido a dos golpes adicionales.

Cómo jugar como Nevillet

Dado que el Juez es el DPS principal que está en el campo de batalla la mayor parte del tiempo, intenta usar todos los beneficios de tus aliados antes de que entre en la batalla. Recuerda que la pasiva otorga bonificaciones al daño luego de activar reacciones, por lo que vale la pena hacerlas primero.

Las gotas de origen creadas a través de las habilidades de Nevillet lo curan y aceleran la carga del sello Veredicto Pesado. Usa la habilidad para crear tres Drops o la habilidad definitiva, que otorga seis Drops a la vez. Absorbelos para activar tres ataques cargados seguidos.

Ten en cuenta que puedes moverte mientras cargas el sello, pero una carrera lo reiniciará. Asegúrate de que los enemigos no interrumpan la habilidad durante este tiempo.

Rotación

Las rotaciones dependen de la composición del equipo (cuánto duran los beneficios) y del valor de regeneración de energía. En general se puede distinguir entre rotación larga y corta. Te contaremos cada uno de ellos en detalle y te aconsejaremos cuál seguir en diferentes unidades y situaciones.

Rotación larga

Procedimiento: E (Habilidad elemental) > Q (Explosión elemental) > 3 Golpe cargado > E (Habilidad elemental) > Golpe cargado.

Se trata de una secuencia de acciones muy ventajosa, que, sin embargo, no es apta para todos los equipos, ya que requiere apoyos con habilidades largas. Su ejecución completa tarda unos 14 segundos y la mayoría de las mejoras de héroes duran entre 8 y 10 segundos. Por ejemplo, fortalecer Mona Fuera de los comandos de congelación son 5 segundos. Descubre la duración de las habilidades de tus héroes para ver si pueden proporcionar beneficios permanentes.

Además, requiere una mayor tasa de recuperación de energía para poder activar las habilidades del juez a tiempo. Si no pudiste alcanzar un nivel alto de esta estadística en artefactos, armas de la serie Favonia en soportes o usando Hidro viajero.

La rotación larga se ve así:

  1. Activa habilidades de apoyo para proporcionar beneficios y desencadenar reacciones. Si requieren un elemento agua, golpea primero a los enemigos con el ataque normal de Nevillet. Por ejemplo, puedes obtener inmediatamente una acumulación y, al mismo tiempo, cortar la resistencia del enemigo a Hydro gracias al personaje Anemo con el conjunto sombra esmeralda.
  2. Cambia a Nevilleth y, si es necesario, activa reacciones elementales para que gane pilas.
  3. uso habilidad y activar explosión elemental. Luego recoge las gotas y completa Veredicto ponderado de Loaded Strike tres veces.
  4. Usar de nuevo habilidad и Veredicto ponderado de Loaded Strike.
  5. Repita la rotación desde el primer punto. Recuerda que las acumulaciones de habilidades pasivas duran 30 segundos, por lo que no tiene sentido perder tiempo activándolas demasiado pronto.

Rotación corta

Procedimiento: E (Habilidad elemental) > Golpe cargado > Q (Explosión elemental) > Golpe cargado > Cambiar a soportes y actualizar mejoras > Golpe cargado > E (Habilidad elemental) > Golpe cargado.

Esta rotación es mucho más adecuada para unidades con armas y beneficios de corta duración. Jade de sacrificio. En él, el árbitro no está presente en el campo durante gran parte del tiempo, lo que te permite refrescar los beneficios de tus aliados. También es más fácil con una pequeña cantidad de VE%, ya que las habilidades de los del grupo se activan con más frecuencia y, en consecuencia, el judex, aunque indirectamente, recibe más energía.

Una rotación corta se ve así:

  1. Al igual que con la rotación larga, comienza la pelea distribuyendo beneficios y activando la habilidad pasiva del dragón, además de mantenerlo con toda su energía.
  2. Después de usar todos los potenciadores, cambia a Nevillet y actívalo. habilidad elemental.
  3. Recoger 3 gotas y aplicar Veredicto ponderado de Loaded Strike. Una vez finalizado, haga lo siguiente: explosión elemental, recoge 3 Drops de 6 nuevamente y realiza un ataque cargado nuevamente uno tiempos
  4. Regresa con tus aliados y actualiza sus beneficios, que en ese momento acaban de terminar o pronto dejarán de tener efecto. Intenta hacer todo rápido para que las 3 Gotas restantes no desaparezcan.
  5. Juega como Nevillet nuevamente y actívalo. puñetazo cargado. Después de ese uso elem. habilidad, recoge las Gotas que aparecen y ataca de nuevo.
  6. Una vez finalizados los refuerzos, repita desde el punto 1.

Ventajas y desventajas

Como cualquier otro personaje, tiene sus pros y sus contras.

Ventajas

Limitaciones

Es dueño de un catalizador que le permite atacar a sus oponentes desde una distancia segura. A muchos jugadores les puede resultar incómoda la mecánica debido a la mecánica de recogida y caída.
Tiene una mecánica única que diversifica la jugabilidad. Sin la primera constelación, tiene poca resistencia a la interrupción, por lo que necesitas monitorear más de cerca la situación en el campo de batalla o colocar un miembro del escudo en tu escuadrón.
Tiene el elemento agua, que interviene en casi todas las reacciones. Para obtener la máxima efectividad, se recomienda colocar solo aquellos grupos que sean capaces de provocar tres reacciones elementales diferentes.
Capaz de infligir grandes daños tanto en un área como a un solo objetivo. Tiene un conjunto muy escaso de armas gratuitas que pueden revelar plenamente sus habilidades.
No es difícil montar a Nevillet, ya que su probabilidad de golpe crítico aumenta a medida que asciende. daño, y la mayoría de las habilidades escalan con HP.
Puede curarse a sí mismo usando Source Drops.

Nivelación

A continuación, veremos más de cerca qué materiales y recursos son necesarios para subir de nivel al máximo, así como para potenciar sus talentos.

Elevación

Nivel Una curiosidad Material del jefe mundial Recurso de los enemigos en el mundo abierto
20 - 40 Estrella oscura ×3 No se requiere Perla del Otro Mar ×3
40 - 50 Estrella oscura ×10 Cuerno de Fontmere x2 Perla del Otro Mar ×15
50 - 60 Estrella oscura ×20 Cuerno de Fontmere x4 Fragmento de otro mar ×12
60 - 70 Estrella oscura ×30 Cuerno de Fontmere x8 Fragmento de otro mar ×18
70 - 80 Estrella oscura ×45 Cuerno de Fontmere x12 Cristal de xenocromo ×12
80 - 90 Estrella oscura ×60 Cuerno de Fontmere x20 Cristal de xenocromo ×24

Para subir a un héroe al nivel 90, necesitarás los siguientes materiales:

Talentos

Nivel Libros de talento Material del jefe semanal Recurso de los enemigos en el mundo abierto
2 Enseñanzas sobre la "imparcialidad" ×3 Perla del Otro Mar ×6
3 Instrucciones sobre “Imparcialidad” ×2 Fragmento de otro mar ×3
4 Instrucciones sobre “Imparcialidad” ×4 Fragmento de otro mar ×4
5 Instrucciones sobre “Imparcialidad” ×6 Fragmento de otro mar ×6
6 Instrucciones sobre “Imparcialidad” ×9 Fragmento de otro mar ×9
7 Filosofía sobre la "imparcialidad" ×4 Ámbar eterno ×1 Cristal de xenocromo ×4
8 Filosofía sobre la "imparcialidad" ×6 Ámbar eterno ×1 Cristal de xenocromo ×6
9 Filosofía sobre la "imparcialidad" ×12 Ámbar eterno ×2 Cristal de xenocromo ×9
10 Filosofía sobre la "imparcialidad" ×16 Ámbar eterno ×2 Cristal de xenocromo ×12

Para mejorar tus talentos necesitarás los siguientes materiales:

Las mejores construcciones de Nevillet

Todas las habilidades del Juez Supremo se basan en la salud, y la Disciplina pasiva del Juez Supremo aumenta el daño de agua del máximo. HP, que define claramente su característica principal. Así, la asamblea sobre Nevillet directamente depende de HP, y en ATK él no necesita.

Elemental Burst es bastante caro, por lo que también requiere recuperación de energía. El uso regular del ultimate es necesario no tanto por el daño, sino por la creación constante de Droplets y una rotación suave.

Valores característicos recomendados

En la tabla puedes estudiar las características requeridas para el héroe:

Artefacto Característica principal Estadísticas adicionales
La flor de la vida HP (permanente) TELÉFONO MÓVIL%
Creta. oportunidad
Creta. daño
Recuperación de energía %
pluma de la muerte Poder de ataque (permanente) TELÉFONO MÓVIL%
Creta. oportunidad
Creta. daño
Recuperación de energía %
Las arenas del tiempo TELÉFONO MÓVIL% Recuperación de energía %
Creta. oportunidad
Creta. daño
copa espacial % de bonificación por daño hidráulico TELÉFONO MÓVIL%
Creta. oportunidad
Creta. daño
Recuperación de energía %
corona de la mente Creta. oportunidad/crítico. daño TELÉFONO MÓVIL%
Creta. oportunidad/crítico. daño
Recuperación de energía%

Valores característicos óptimos:

  • Poder de ataque:1000-1400. Esta estadística no afecta el daño, por lo que no debes prestar atención a su bajo valor.
  • HP: alrededor de 30-000.
  • Recuperación de energía: 130-145%. Si hay un segundo Hydro en el escuadrón, está permitido reducir el umbral al 120% -130%.
  • Creta. oportunidad y crit. daño debe estar en una proporción de 1:2, por ejemplo, donde hay un 60% de crítico. La probabilidad es del 120% crítico. daño
  • Maestría elemental:100-160 si juegas en escuadrones desde la reacción de Steam. No tiene sentido ponerle reloj al MC, ya que el árbitro no puede responder a todos los ataques, pero fortalecer algunos tendrá un efecto positivo en el nivel.

Nevillet es uno de esos héroes que se recomienda subir de nivel. nivel 90, y no solo aumentar el arco de 80 a 90. Esto se debe a que el daño de sus habilidades proviene de HP, y su valor base de esta estadística es muy alto. Al subirlo de nivel 80 a 90, obtendrás un aumento total de 1000+ unidades. Caballos de fuerza.

la mejor arma

El arma debe tener críticos o HP en sus características principales. A veces se pueden considerar catalizadores de recuperación de energía, siempre que la capacidad pasiva sea beneficiosa. No requiere ATK ni dominio elemental, por lo que es mejor evitar usar este tipo de arma.

nombre Descripción Recomendación
Rito del flujo eterno
⭐⭐⭐⭐⭐
Ataque básico:
44 - 542
Daño crítico:
19.2-88.2%
Aumenta HP en 16-32%. Cuando el HP actual del héroe aumenta o disminuye, el daño del golpe cargado aumenta en 14-30% durante 4 seg. El efecto se acumula hasta 3 veces y no ocurre más de una vez cada 1 s. Al ganar 0,3 niveles o actualizar el tiempo de duración, se restauran 3 niveles 8 - 12 unidades energía. La energía se puede restaurar de esta manera una vez cada 1 segundos. El arma característica de Nevillet, que satisface plenamente sus necesidades de características. Mejora crítica. El daño te permite cambiar completamente a la recolección de críticos. azar en los artefactos. También aumenta significativamente el daño de la habilidad clave y restaura energía.
Jade de sacrificio
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico:
41 - 454
Probabilidad crítica:
8% -36,8%
Si el personaje no está en el campo de batalla por más de 5 segundos, máx. HP aumenta en 32% -64%, y el dominio de los elementos - en 40 - 80 unidades Después de que el personaje entra en batalla, el efecto dura 10 segundos, después de los cuales desaparece. Excelente catalizador 4⭐ del Pase de Batalla, adecuado si no tienes señal y ayuda a equilibrar las características. El Juez es el principal causante de daño, pero a veces se guarda para dejar que los apoyos salgan al campo. Este tiempo es suficiente para activar la pasiva del arma.
Supervisión de tesorería
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
48 - 674
Probabilidad de golpe crítico:
4,8-22,1%
Aumenta el poder de ataque por 16-32%. Cuando el HP actual de un personaje aumenta o disminuye, durante 4 s. El daño de ataque normal aumenta en 16-32%, y un ataque cargado - por 14-28%. El efecto se acumula hasta 3 veces y no ocurre más de una vez cada 1 s. Cuando un personaje equipado gana 0,3 niveles, la velocidad de ataque aumenta en un 3%. La mejora de ATK no será útil, pero el aumento de daño en los ataques cargados será muy útil. Además, crítica. La alternancia en las características ayudará a equilibrar las estadísticas más fácilmente.
El esplendor de la bóveda azul
⭐⭐⭐⭐⭐
Ataque básico:
46 - 608
HP:
10,8% -49,6%
Cuando un personaje equipado activa una ráfaga elemental o crea un escudo, será dañado durante 3 segundos. recibe el efecto de Willstone: cada 2,5 s. está siendo restaurado 4,5 - 6,5 unidades energía, y la bonificación de daño del elemento correspondiente aumenta en 0,3% -1,1% por cada 1000 unidades. Máx. HP de personaje, máximo 12% -44%. El efecto de Willstone se activa incluso si el personaje equipado no está en el campo de batalla. Un arma que otorga mucha salud extra. Después de activar el ult, aumenta la recuperación de energía y el daño de agua.
Canción del vasto azul
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico:
44 - 565
Recuperación de energía:
6.7% -30.6%
En 6 seg. Después de golpear a un enemigo con un ataque normal o cargado, el daño del ataque normal aumentará en 8-16%, y el daño de un ataque cargado se reduce en 6-12%. El efecto se puede acumular hasta 3 veces y ocurre una vez cada 0,3 s.

Un catalizador de eventos disponible para completar el evento en la actualización 4.1.

Una gran arma gratuita que solo requerirá que ganes la mayor cantidad de HP posible en artefactos.

Prototipo: ámbar
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico:
42 - 510
HP:
9% -41,3%
Dentro de 6 seg. tiempo de reutilización después de usar explosión elemental 4 - 6 unidades energía cada 2 s, y todos los del escuadrón restauran 4% -6% HP cada 2 seg.

Armas gratuitas disponibles a través del sistema de fabricación.

Aumenta la salud y restaura la energía. Cura un poco a todo el grupo, lo que permite prescindir de un sanador en algunas situaciones.

Luz de luna eterna
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
46 608 ~
HP:
10.8 49.6% ~%
El daño de ataque normal aumenta en un 1-3% de la salud máxima del personaje. Además da 10-20% de bonificación de curación. Después de la definitiva, golpear a un enemigo con un ataque normal restaura 0,6 unidades de energía durante 12 segundos. El efecto ocurre no más de 1 vez en 0,1 segundos. El arma es adecuada debido a la estadística de HP, pero debido al aumento en la curación y la bonificación a los golpes normales, demostrará ser peor que otras alternativas legendarias. Además, el efecto de recuperación de energía es difícil de realizar ya que requiere golpear con ataques normales. No se recomienda eliminarlo específicamente, pero puedes regalarlo si no hay otras opciones.
Torbellino sobre las olas
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 42 - 454
Вrecuperación de energía: 13% -61%
Reduce el consumo de resistencia al nadar en un 15%. Además, aumenta el máximo. HP en un 20% durante 10 segundos. después de usar una habilidad elemental. Por cada personaje Hydro en el escuadrón, máx. HP aumenta en un 12% adicional. El aumento máximo obtenido de esta forma es del 24%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos. No se necesitan altas tasas de recuperación de energía y, de los héroes del agua, el hombre juega principalmente solo con Furina. La mayoría de los otros catalizadores serán mejores, pero esta arma se puede usar si no hay alternativas y está en pleno despertar.
Oración a los vientos sagrados
⭐⭐⭐⭐⭐
Ataque básico:
46 - 608
Probabilidad crítica:
7,2% -33,1%
Aumenta la velocidad de movimiento en un 10%. Durante la batalla da 8% -16% daño elemental adicional cada 4 s. Se puede plegar hasta 4 veces. El efecto termina si el personaje muere o abandona el área de batalla. No es una mala arma que otorga golpe crítico. oportunidad. El ataque base alto no es necesario, pero la pasiva catalizadora proporcionará algún beneficio.
Canción del vagabundo Canción del vagabundo
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico:
42 - 510
Daño crítico:
12% -55,1%
Al cambiar de personaje, suena una melodía aleatoria durante 10 segundos. El efecto funciona cada 30 segundos:

  • Recitativo: Poder de Ataque +60-120%.
  • Aria: daño elemental +48-96%.
  • Interludio: Maestría Elemental +240 - 480 unidades.
Una opción aceptable si los artefactos han acumulado mucho poder crítico. oportunidad. Sin embargo, solo 1 nota de 3 es útil para el juez (para daño elemental), por lo que la bonificación del arma depende principalmente de la aleatoriedad, lo cual es bastante inconveniente. Sin embargo, esta opción todavía se puede utilizar si no hay alternativas.
Códice Favonio
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico:
42 - 510
Recuperación de energía:
10% -45,9%
Los ataques críticos tienen 60% -100% Posibilidad de crear partículas elementales que restauran 6 de salud. energía. Ocurre una vez por 12 - 6 sec. Proporciona una gran cantidad de recuperación de energía a todo el equipo. Este catalizador le permite centrarse en características más útiles. Ideal para rotaciones con uso frecuente de Explosión Elemental.

mejores artefactos

Los artefactos de Nevillet deben, al igual que las armas, satisfacer plenamente sus necesidades. El Juez Supremo se beneficiará de conjuntos de daño HP e Hydro, así como de conjuntos con una mejora de golpe cargado.

nombre Descripción Recomendación
Cazador de la Corte de las Sombras
⭐ ⭐ ⭐ ⭐
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
2 partes:
Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%.
4 partes:
Aumenta la tasa crítica en un 12% durante 5 segundos cuando el HP actual aumenta o disminuye. El efecto se puede acumular hasta 3 veces.
El mejor conjunto de artefactos debido al fortalecimiento de la parte más importante del juego y al aumento de la estadística útil cuando cambia la cantidad de salud.
Conjunto itinerante
⭐ ⭐ ⭐ ⭐
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
2 partes: 
Aumenta el dominio elemental en 80.
4 partes: 
Aumenta el daño de un ataque cargado en un 35 % si el personaje usa un catalizador o armas a distancia.
Una buena opción si no tienes el set Hunter. Aunque el héroe no podrá usar de forma efectiva la bonificación de Maestría Elemental, el segundo beneficio la mejorará significativamente. Es recomendable intentar conseguir un conjunto completo.
Corazón de lo profundo
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 partes:
Aumenta la bonificación de daño de Hydro en un 15%.
4 partes:
Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 30% durante 15 segundos. después de usar una habilidad elemental.
Proporciona una mejora de daño elemental y mejora la habilidad clave después de activar E. La duración de la bonificación y el tiempo de reutilización de la habilidad te permiten usar un conjunto completo de artefactos sin ningún problema.
Corazón de lo profundo
Soñar con una ninfa
⭐ ⭐ ⭐ ⭐
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
2 partes:
Aumenta la bonificación de daño de Hydro en un 15%.
2 partes:
Aumenta la bonificación de daño de Hydro en un 15%.
Solyanka 2+2 de sets para daño elemental. En términos de números, no es muy inferior al set Corazón de las profundidades, pero en este caso es más fácil elegir las estadísticas adecuadas.
El resplandor de Vurukashi
⭐ ⭐ ⭐ ⭐
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
2 partes:
Aumenta la bonificación de daño de Hydro en un 15%.
2 partes:
Aumenta HP en un 20%.
Una opción de conjuntos para daño de agua y HP, si no puedes recolectar los conjuntos anteriores.
Guerrero
⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐
2 partes:
Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%.
4 partes:
Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 25% durante 8 segundos. después de usar una habilidad elemental.
Un conjunto de artefactos para principiantes que mejora la mecánica principal del héroe.

Millelita durabilidad El resplandor de Vurukashi
⭐ ⭐ ⭐ ⭐
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
2 partes:
Aumenta HP en un 20%.
2 partes:
Aumenta HP en un 20%.
Un conjunto de dos conjuntos de HP diferentes. Adecuado si no puedes montar un conjunto Hunter completo.

Desprendimientos

La habilidad pasiva Heredero del Mar Antiguo requiere que actives 3 reacciones diferentes para obtener el máximo beneficio. Lo ideal sería que la plantilla estuviera formada, además de él, por tres personajes de diferentes elementos que puedan cubrir este requerimiento. Cada reacción solo otorga una acumulación, por lo que no obtendrás una bonificación al activar la misma reacción tres veces.

Si existe la primera constelación, entonces puedes limitarte. dos Héroes de diferentes elementos. Sin embargo, a pesar del aumento significativo con tres acumulaciones, no deberías armar un escuadrón basándote únicamente en este requisito. La resonancia hidráulica, la curación y las mejoras siguen siendo extremadamente útiles. Un grupo que no cumple totalmente la condición pasiva, pero tiene buena sinergia entre aliados, no será inferior en daño a otros grupos.

El juez no necesita mejoras en el poder de ataque, por lo que es mejor evitar este tipo de apoyos. No funciona con tomoy, ya que sus habilidades clave se activan con ataques normales.

mejores personajes

Echemos un vistazo más de cerca a los héroes que pueden jugar en grupo.

Sub-dd

Daños que causan daño fuera del campo:

El personaje Elemento Arma efectos
Fischl Electro Cebolla Un excelente distribuidor de daño Electro de bolsillo que golpea en paralelo con el DD principal. Una opción especialmente buena si tienes 6 constelaciones.
gama de la bahía Electro Espada de dos manos Proporcionará estado Electro desde el bolsillo, además de brindar protección adicional con parada y escudo.
yae miko Electro Catalizador Similar en función a Fischl. En un escuadrón con un juez, la mayor parte del daño proviene de la E, no de la definitiva, por lo que no hay una gran necesidad de reclutar una gran cantidad. recuperación de energía.
Raiden Electro Lanza Una heroína versátil que puede causar mucho daño con su ult, golpear con un E-shot desde su bolsillo y también ayudar con la recuperación de energía, lo que será muy útil ya que el ult del juez es costoso.
xiang ling piro Lanza Otro sub-dd universal, sin el cual la mayoría de los paquetes no pueden realizar reacciones. Capaz de infligir daño masivo al estado de agua del dragón. Ayudará a activar reacciones para la habilidad pasiva con Goba si la habilidad definitiva está en enfriamiento.
Dehya piro Espada de dos manos Reduce el daño entrante y también ataca con fuego junto con el DD principal.
Piro GG piro espada de una mano Pyro Traveler proporciona estado para la reacción de Steam, así como un elemento adicional para implementar la pasiva.
nahida dendro Catalizador Otorga mucho estado de Dendro y también otorga un beneficio de Maestría elemental. Es un héroe clave cuando se juega a través de Dendro Reaction.
Dendro GG dendro espada de una mano Un distribuidor de daños Dendro de bolsillo económico que ayudará a provocar reacciones.
gan yu Crio Cebolla En equipos, a través de Freeze es necesario aplicar el estado Cryo desde una habilidad definitiva y elemental.
Rosario Crio Lanza Excelente sub-dd Cryo que aumenta el crítico. oportunidad y otorgando un estado elemental estable desde ult.
Kazuha Anemo espada de una mano Transportista sombra esmeralda. Atraerá a los oponentes y también inflará elementos para aumentar el daño.
sacarosa Anemo Catalizador Cumple el mismo rol que Kazuha, pero también es capaz de agregar habilidad elemental al escuadrón.
ventilación Anemo Cebolla Ayudará a recuperar energía gracias a un talento pasivo y unirá a los enemigos.
Mona Hidro Catalizador Otorga resonancia de agua y también aumenta el daño con Presagio.
furina Hidro espada de una mano Va bien con el héroe. Los personajes se benefician de la Resonancia de agua en forma de mayor HP y aprovechan la mecánica de cambio de salud. El juez ayuda a conseguir niveles de fanfarria, y Furina golpea desde el bolsillo y mejora el daño.
Tiori Geo espada de una mano Proporciona a Geo el estado para implementar una habilidad pasiva a través de sus muñecas. Sin embargo, vale la pena considerar que su daño en este equipo no es muy alto, ya que Geo Resonancia no le resulta particularmente beneficiosa, y sin ella no será posible crear una segunda muñeca.

Apoyos

Héroes de apoyo que proporcionarán al escuadrón curación, escudos o beneficios:

El personaje Elemento Arma efectos
zhong li Geo Lanza Escudo universal. Cortará la resistencia a los enemigos, brindará resistencia a las interrupciones y dará control sobre los enemigos con la ayuda de una habilidad definitiva.
shilonen Geo espada de una mano Reduce la resistencia al daño elemental y otorga un beneficio durante todo el conjunto. Pergamino del Héroe de la Ciudad Quemada, y también cubre la necesidad de tratamiento.
kokomi Hidro Catalizador Hidrosanador, que brinda resonancia y estado elemental adicional para aumentar HP.
Hidro GG Hidro espada de una mano Los drops creados por el Viajero también pueden ser recogidos por el Juez, lo que a veces puede hacer que la rotación para activar golpes cargados sea mucho más fácil.
Tartaglia Hidro Cebolla Una de las habilidades pasivas de Tartaglia, "Dominio de armas", aumenta el nivel del talento del juez "Como la superficie del agua", fortaleciendo así el golpe cargado.
Bai Zhu dendro Catalizador Capaz de proporcionar al escuadrón mucha curación y cierta resistencia a las interrupciones. Sin embargo, es más adecuado para equipos en Budding, ya que su beneficio solo afectará al juez en paquetes Hydro-Dendro.
Kirara dendro espada de una mano Dendro es un guerrero escudo que inflige daño adicional con su habilidad definitiva.
yao yao dendro Lanza Dendro es un sanador que proporcionará estado elemental. Te ayudará fácilmente a ganar una pila para activar tu pasiva.
Kuki Electro espada de una mano Un excelente sanador que encajará en cualquier escuadrón con reacciones Electro. Especialmente útil en equipos a través de Vegetación.
citlalí Crio Catalizador Sitlali es útil para Nevillet debido al escudo, que corta las resistencias de Hydro y la capacidad de activar su habilidad pasiva.
Layla Crio espada de una mano Tiene un escudo muy fuerte y también es capaz de golpear a Cryo desde su bolsillo. En C4, puede mejorar los ataques cargados, aumentando el daño de Nevillet.
Dione Crio Cebolla Escudo criogénico y sanador en uno. Otorga dominio elemental si hay constelaciones presentes. Debido a la pequeña cantidad de Cryo, Diona se puede utilizar en casi cualquier escuadrón.
Charlotte Crio Catalizador Aplica marcas con daño criogénico continuo. Se cura con una explosión de elementos y con los personajes de Fontaine recibe una bonificación a esta habilidad.
Lan Yan Anemo Catalizador Lan Yan no podrá restaurar la duración de su escudo, pero lo necesita debido a su vulnerabilidad durante los ataques cargados. Además, debido a su pasividad, es deseable que provoque reacciones.

Equipos principales

A continuación, hablaremos sobre cómo seleccionar grupos de los personajes enumerados anteriormente.

Unidades para Nevillet con C0

Estas configuraciones se recomiendan para jugadores que no tienen la primera constelación y desean obtener la máxima bonificación de la habilidad pasiva. Además, estas composiciones se mostrarán bien contra mobs con su propio estado elemental.

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Nevillet Fischl
yae miko
Kazuha
sacarosa
zhong li
shilonen
Un equipo a través de reacciones de Carga, Dispersión y Cristalización, que puede obtener las 3 acumulaciones de la pasiva. El juez y Fischl/Yae Miko entregan las figuras principales con el apoyo del personaje Anemo. Zhongli o Shilonen pueden colocarse en el último lugar.
Nevillet Fischl
gama de la bahía
Albedo yao yao
Kirara
Un equipo con 3 distribuidores de daño, donde el dragón está en el campo la mayor parte del tiempo, Electro sub-dd golpea desde el bolsillo junto con Albedo. El Alquimista mejora la Maestría elemental, lo que tiene un efecto positivo en los números de la explosión de Núcleos Dendro y el propio daño de Fischl/Beidou. El apoyo para la defensa del escuadrón deberá ser Dendro, para poder fortalecer Electro y realizar Estimular y Vegetar.
Nevillet Bennett Bennett Kazuha
Genio
Lan Yan
zhong li zhong li
shilonen
noelle
Comando desde la reacción del Vapor, pero con habilidad pasiva completa. Bennett no es necesario para la mejora de ATK, sino para la curación y el estado Pyro. Kazuha, Jinn o Lan Yan, quienes deberían tener mucha recuperación de energía, transfieren fuego al enemigo a través de la activación de sus habilidades y lo mantienen. Sólo los héroes Geo que no derribarán el estado son adecuados como soporte.
Nevillet nahida Raiden zhong li Querido equipo con 3 Arcontes. Gracias a la presencia de tres reacciones (Bud, Charged, Crystallize) será posible recolectar todas las pilas. Al mismo tiempo, el equipo está perfectamente equilibrado en términos de daño, energía y defensa.
Nevillet Dendro GG
Collei
Kuki zhong li zhong li
shilonen
Genio
Una unidad más económica de la reacción de Vegetation, que aprovecha al máximo el talento pasivo de Nevillet. El juez hace la contribución principal en el campo mientras Dendro sub-dd aplica el estado Hydro. Se necesita galleta para explotar los cogollos, por lo que se recoge íntegramente en el dominio de los elementos. Se necesitan Zhongli, Shilonen o Djinn para el corte de resistencia y protección adicional, pero también puedes poner a Saya o Noelle como apoyo en su lugar.
Nevillet xiang ling citlalí
Charlotte
sacarosa Comando mediante reacciones con Pyro y Cryo. La sacarosa dispersará los elementos y dará dominio elemental. Los sub-DD no solo provocarán reacciones combinadas, sino que también infligirán daño de estado adicional de Nevillette. Xiangling y Charlotte, si las usas, necesitan ganar la mayor recuperación de energía posible en este equipo.
Nevillet Dehya nahida Dory
Kuki
Grupo con el sub-dd Dehya, que reduce el daño entrante y otorga una pequeña cantidad de estado Pyro. En general, el equipo es más un equipo basado en vegetación, y Dehya es necesario para el elemento Pyro y E, que otorga resistencia a las interrupciones al personaje activo y capacidad de supervivencia adicional.
Nevillet Charlotte citlalí Dehya zhong li Un escuadrón con reducción de daño con la ayuda de Daehya y Zhongli. Los sub-dd Cryo y Pyro no solo golpean desde el bolsillo, sino que también activan el estado de los tres niveles del pasivo del dragón de agua.
Nevillet Dendro GG Liza Lynette Escuadrón gratuito de la reacción de Vegetación, que te permite obtener todas las acumulaciones de la pasiva. Dendro el Viajero y Lisa provocan reacciones, Lynette absorbe los elementos y los infla.
Nevillet xiang ling
Piro GG
clave noelle Escuadrón gratuito mediante reacciones de Vapor, Derretimiento, Congelación y Cristalización. Kaeya y Xiangling/Pyro MC atacan desde el bolsillo mientras Nevillette se ocupa de los enemigos. Noelle protege a su equipo con un escudo y puede curarse si es necesario entrando brevemente al campo.

Escuadrones para Nevillet con resonancia C1/Hydro

Los comandos enumerados a continuación para Nevillet se recomiendan para los jugadores que hayan desbloqueado su primera constelación. También son adecuados para aquellos que no desean utilizar completamente la pasiva, prefiriendo en cambio el beneficio de Resonancia de agua o una composición más equilibrada.

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Nevillet furina Mavuika citlalí Un equipo con personajes de Natlan. Mavuika otorga estado Pyro y aumento de daño al personaje activo, Citlali proporciona un escudo y reduce la resistencia Hydro y Pyro para Nevilleth, Furina y Pyro Archon.
Nevillet Kazuha
ventilación
Mona Mona zhong li Escuadrón hipercarry con Hidro Dispersión y Cristalizar. Es posible cambiar Kazuha a Venti, pero el daño disminuirá. Es recomendable llevar un conjunto en Zhongli. piedra arcaicapara obtener un beneficio en el elemento Hidro. Mona necesita la máxima regeneración de energía para su habilidad definitiva en tiempo de reutilización.
Nevillet Kazuha zhong li zhong li Tartaglia Opción de hipertransporte con Tartaglia. Se requiere Harbinger para Hydro Resonance y el beneficio Charged Strike a través de su pasiva Weapon Mastery. Gracias a él, el nivel de talento del juez "Como una superficie acuosa" aumentará en 1. Kazuha inflará Hydro y reducirá las resistencias, y Zhongli protegerá al escuadrón.
Nevillet xiang ling Dehya
Mavuika
Kazuha
sacarosa
Bennett Bennett furina Escuadrón estándar por reacción Par. Si bien el beneficio de Bennett no beneficiará a Neville, sigue siendo extremadamente útil para Xiangling y para colorear la definitiva de Kazuha o Sucrose en Pyro. Tenga en cuenta el punto importante: en tales paquetes, no es Xiangling quien cierra la reacción, sino el juez, por lo que no necesita recolectar maestría elemental en las estadísticas. Si tienes a Furina en tu colección de personajes, puedes reemplazar a Bennett para obtener mejoras más adecuadas.
Nevillet gan yu
Rosario
Genio
Sayú
Mona Agrupar mediante reacciones de congelación e hidrodispersión. Ganyu en este escuadrón no usa ataques de mano, sino que activa una explosión elemental y una habilidad. Mona proporciona un beneficio y se puede usar La epopeya de los dragones. por el bien de Ganyu. Djinn/Saya reduce la resistencia y cura al equipo.
Nevillet Fischl
gama de la bahía
Genio
Dione Dione
zhong li zhong li
Hidro GG furina La plantilla es adecuada para aquellos jugadores que no pudieron reclutar lo suficiente recuperación de energía en el dragón de agua y tienen dificultades para seguir el ritmo de las rotaciones. Las gotas creadas por el Juez y el Hydro Traveler son idénticas. En cuanto a los aliados restantes, recomendamos llevar Electro sub-DD y cualquier soporte de elementos Anemo, Cryo o Geo.
Nevillet nahida
Dendro GG
kokomi
Barbara furina
Fischl
yae miko
Un escuadrón con Resonancia Hidroeléctrica y la capacidad de activar reacciones Cargadas y en Brote para activar la pasiva del Juez. Como personaje Dendro, solo un sub-DD con mucho estatus y la capacidad de causar daño sin estar en el campo es adecuado.
Nevillet Mona Bai Zhu
yao yao
gama de la bahía
Fischl
Otra variación del escuadrón a través de reacciones con Dendro y Electro, además de Hydro Resonance. Mona otorgará un beneficio y atraerá la atención de los enemigos hacia su tipo E, Dendro curará al personaje y Electro sub-DD infligirá daño con su ult y protegerá al escuadrón.
Nevillet nahida
Dendro GG
Raiden kokomi
Barbara
Equipo con resonancia Hidro y reacciones Dendro/Electro. Tener a Raiden no solo aumentará el número total de enemigos, sino que también ayudará a Judex a obtener rápidamente la habilidad definitiva.
Nevillet Nilo nahida
Dendro GG
Collei
yao yao
Bai Zhu
Equipo a través de Budding con Nile. Un árbitro no es una opción necesaria, pero dicha plantilla es aceptable si no hay alternativas o si se desea jugar con esta alineación en particular. El equipamiento que incluye también corresponde al modelo clásico. De los sanadores, es mejor elegir a Yao Yao por la mayor cantidad de Dendro, pero también puedes elegir a Bai Zhu.
Nevillet furina Kuki
Dory
Tiori
Albedo
Equipo con un Geo sub-DD que pueda usar un conjunto piedra arcaica y mejora a los compañeros de equipo Hydro en un 35% de daño elemental. El sanador electro brindará capacidad de supervivencia al equipo y cubrirá la habilidad pasiva del dragón a través de la reacción cargada.
Nevillet Liza
clave
xiang ling
noelle Hidro GG Equipo gratuito con Hydro Traveler, que proporciona un reclutamiento sencillo. Lisa, Xiangling y Kaya son intercambiables, ya que son sub-dds, elige a cualquiera según tus preferencias y condiciones de batalla. Noelle va a alcanzar la máxima densidad de escudo.
Nevillet xiang ling clave Barbara Equipo de presupuesto con resonancia Hydro. Xiangling y Kaeya atacarán desde el bolsillo y también infligirán reacciones de vapor, derretimiento y congelamiento. Barbara curará a todo el escuadrón y otorgará una bonificación al daño del Juez si tiene C2.

¿Vale la pena noquearlo?

Nevillette es un gran distribuidor de daño Hydro 5⭐ con una mecánica única que le permite cargar su ataque básico y potenciarlo con otras habilidades. La pasiva implica un pack con varios elementos, pero esto no significa que no puedas experimentar con el héroe y su jugabilidad. Las builds son bastante variadas y sencillas, ya que el hombre solo necesita HP y crítico. El daño aumenta con el nivel.

Esperamos haberte ayudado a crear la mejor construcción de Neville en Genshin Impact. Manténganse al tanto mejores construcciones de escuadrones.

Remolque

El tráiler oficial se puede ver en VKontakte:

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Dietz
Dietz
2 días hace

!

Última edición hace 2 días por Dietz em
Dietz
Dietz
2 días hace
Responder  Dietz

La edición falló, el veredicto es el talento de ascensión, bueno, entonces agregaremos pruebas de armas +1 nueva de Natlan.
Daño:
Aguas cristalinas y brillantes - 20022
Anillo Yashche – 22738
Torbellino sobre las olas (nivel 80) - 22122
Canción del Azur Inmenso - 22138. Solo cambiaron los catalizadores; la configuración no cambió, al igual que el equipo y la rotación. Además, todo esto sin una reducción del 40% en la resistencia.

izarik
izarik
20 días hace

¿Alguna idea de cuándo será?

Chuchundrik
Chuchundrik
1 hace un mes

Hola, ¿qué es mejor si no hay camión para Neuville, C1 o Signa?

jajajaja
jajajaja
1 hace un mes
Responder  Chuchundrik

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