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7 de marzo (Caza, Imaginario) en Honkai Star Rail: guía y construcción 💫

Guía para crear una build para el 7 de marzo, que dominó el nuevo camino de Caza en Xianzhou y recibió un Elemento Imaginario.

Guía detallada de la caza imaginaria del 7 de marzo reliquia y joyería plana. En la guía te contaremos sobre las características del juego de la heroína y su rotación, y te ayudaremos a elegir un escuadrón adecuado en el que la chica pueda revelarse de manera más efectiva. Además, enumeraremos materiales, recursos y todo lo necesario para alcanzar el nivel máximo.

7 de marzo: uno de los de la tripulación de Starlight Express que se reunió Homenaje a Heng. En Xianzhou, la niña comenzó a estudiar el arte de la espada, después de lo cual logró seguir el Camino de la Caza y recibir un tipo de daño imaginario. Al ser un personaje de una clase que inflige daño directo, inflige daño a un objetivo y también gana puntos de acción y fortalece a los aliados con habilidades activas.

Clasificación A-posición en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐
Tipo de elemento] Daño imaginario
Camino Caza
cuando se agrega al juego 31 de julio de 2024 (Versión 2.4)
Como conseguir un personaje Completa el evento "Crónicas de cómo convertirte en un maestro".
Género Femenino
Región de origen Desconocido
Rol en el plantel Personaje secundario de DPS
Rol en el juego Miembro de la tripulación del Starlight Express
Actores de doblaje
  • Actriz de doblaje inglesa - Skyler Davenport
  • Actriz de doblaje japonesa - Ogura Yui
  • Actriz de doblaje china - Nuoya
  • Actriz de voz coreana - Jung Hye-won

Biografía – la historia del personaje

En Honkai: Star Rail, el nuevo Camino del 7 de marzo, Caza con un tipo de daño imaginario, se abre como parte de completar misiones adicionales: principal y de evento. Los Sin Nombre regresan a Luofu Xianzhou para participar en la "Ceremonia de Artes Marciales", donde conocen nuevos personajes. yanqing, algunos de los espadachines más famosos de la Alianza, enseñan el 7 de marzo el arte de la batalla durante la ceremonia de la "Danza de Guerra". Después de completar el entrenamiento, la niña no sólo cambia su Camino, sino que también tiene la oportunidad de controlar el elemento imaginario.

Cómo conseguir Path of the Hunt del 7 de marzo en Honkai: Star Rail

La nueva forma del 7 de marzo (Hunt: Imaginary) estará disponible a medida que completes ciertos objetivos en la cadena de misiones de continuación de Maestría. "Duelo bajo el cielo azul 1".

Completa el entrenamiento y lucha contra los espadachines más fuertes para desbloquear la capacidad de cambiar entre Preservación y Caza.

Cómo abrir eidolones

Puedes conseguir eidolones para el 7 de marzo (Hunt: Imaginary) completando completamente los eventos. "Ceremonia de las estrellas de las artes marciales".

características de

A medida que Martha 7 suba de nivel, su salud, poder de ataque y defensa aumentarán. Las características más precisas se muestran en la tabla:

Nivel HP base Ataque básico Protección básica velocidad Mofa
1 144 76 60 102 75
20 281 150 117 102 75
20+ 338 180 141 102 75
30 410 219 171 102 75
30+ 468 250 195 102 75
40 540 288 225 102 75
40+ 598 319 249 102 75
50 670 357 279 102 75
50+ 727 389 303 102 75
60 799 426 333 102 75
60+ 857 457 357 102 75
70 929 495 387 102 75
70+ 986 526 411 102 75
80 1058 564 441 102 75

Habilidades básicas

7 de marzo (Hunt: Imaginary) es un distribuidor de daño secundario, que se especializa en infligir daño a un solo objetivo, además de apoyar a uno de sus aliados. La niña puede nombrar a un miembro del escuadrón como Maestro, quien recibe ciertas mejoras dependiendo de su Camino. La propia March 7 acumula Cargas especiales que, con la cantidad requerida, impulsan su acción hacia adelante y aumentan el daño infligido. La habilidad definitiva de la heroína, además de infligir daño, aumenta las posibilidades de realizar golpes adicionales con la ayuda de ataques mejorados.

En los siguientes párrafos, veremos más de cerca cómo funcionan las habilidades del 7 de marzo de Imaginary Hunt, y también te diremos en qué orden debes subir de nivel sus habilidades.

habilidades activas

  • Técnica "Tres platos a la vez" || Ganar

Si March 7 está en una unidad, gana 1 carga al comienzo de la siguiente batalla cada vez que un aliado usa un vehículo. Se pueden obtener un máximo de 3 Cargas. Después de usar la técnica, la heroína recupera 30 unidades. energía en la próxima batalla.

  • Ataque básico "Mi espada expulsa los malos espíritus" || Ataque único

Inflige daño imaginario a un enemigo igual a 50-130% del poder de ataque del 7 de marzo y da 1 unidad. Cargar.

  • Ataque básico "Se recogen las cejas, se pincha el corazón" || Ataque único

Lanza 3 golpes, cada uno de los cuales causa daño imaginario igual a 40-104% desde la fuerza de ataque el 7 de marzo, a un enemigo. Después de dar el golpe final hay un arreglo. 60% Posibilidad de realizar 1 ataque adicional, hasta un máximo de 3 ataques adicionales. La regeneración de energía al usar un ataque básico potenciado no aumenta según la cantidad de golpes. Un ataque básico más fuerte no restaura puntos de habilidad.

  • Habilidad "¡Maestro, es hora de tomar el té!" || Apoyo

Designa a uno de los aliados (excepto el 7 de marzo) como Maestro y aumenta su velocidad en 6-12%. Solo puede ser el último objetivo elegido antes del 7 de marzo. Después de usar un ataque normal o 1 golpe de un ataque básico mejorado, otorga uno de los efectos dependiendo del Camino del Maestro: 1) Erudición, Destrucción, Caza: causa daño adicional (el tipo de daño depende del tipo de daño del Maestro), equivalente al 10-25% del poder de ataque 7 de marzo; 2) Armonía, Nada, Abundancia, Preservación: Aumenta la resistencia a la penetración de este tipo de daño en un 100%.

  • Superpotencia "7 de marzo, heroína brillante" || Ataque único

Inflige daño imaginario en cantidad. 144-288% desde la fuerza de ataque el 7 de marzo a un enemigo. Aumenta la posibilidad de aumentar en 2 el número de golpes de tu próximo ataque básico potenciado y aumenta la posibilidad fija de infligir daño adicional en 20%.

Habilidades Pasivas

  • Talento “¡Maestro, he recuperado la vista!” || Ganar

Después de que el Maestro usa un ataque o una habilidad definitiva, el 7 de marzo recibe 1 unidad. Cargar. Cuando el número de Cargas llega a 7 o más, la acción de la heroína avanza y su daño aumenta entre un 40 y un 100%. Su ataque básico cambia a uno más fuerte y no puede usar ninguna habilidad. Después de usar un ataque básico mejorado, se consumen 7 cargas. En total, el 7 de marzo no puede tener más de 10 Cargas.

El orden de las habilidades de nivelación.

Ataque Básico > Talento = Habilidad > Súper

Durante la batalla, el 7 de marzo utiliza casi todas las habilidades, pero por conveniencia deben actualizarse en el siguiente orden:

  1. Ataque básico - el daño principal proviene del ataque básico mejorado, que usa después de acumular 7 cargas.
  2. Talento - una habilidad útil que permite cambiar las Cargas por ataques mejorados y también aumenta el daño total del 7 de marzo después de gastar las Cargas.
  3. Habilidad — nombra a un miembro del escuadrón como Maestro y aumenta su velocidad. También causa daño adicional o aumenta la penetración según el Camino del Maestro.
  4. Superpotencia - una buena habilidad que, además del daño imaginario adicional, aumenta las posibilidades de infligir golpes adicionales con ataques mejorados.

Pistas

Todos los rastros de la caza del 7 de marzo se enumeran en la tabla:

Poder de ataque +4%
cisne altísimo: Al inicio del combate, la acción del 7 de marzo avanza un 25%. Creta. daño +5.3% Poder de ataque +4%
Defensa +5%
Mente aguda: El 7 de marzo puede reducir la resistencia de los enemigos según el tipo de elemento del Maestro. Cuando se rompe una vulnerabilidad, se activa el efecto de penetración imaginaria. Poder de ataque +6% Creta. daño +8%
Poder de ataque +6%
Domador de mareas: Después de usar un ataque crítico básico mejorado. El daño del Maestro aumenta en un 60% y su efecto de penetración en un 36%. El efecto dura 2 turnos. Defensa +7.5% Creta. daño +10.7% Poder de ataque +8%

Después de subir de nivel todas las pistas, el aumento total en las características de la heroína será:

  • Poder de ataque: 28%.
  • Creta. daño - 24%.
  • Protección - 12.5%.

eidolones

Todo el 7 de marzo Caza imaginaria:

1 Mi espada despierta la luz de las estrellas Cuando el Maestro está en el campo de batalla, la velocidad del 7 de marzo aumenta en un 10%.
2 Danza de espadas sobre olas rompientes Después de que Teacher usa un ataque o habilidad básica, March 7 realiza inmediatamente un ataque adicional e inflige daño imaginario equivalente al 60% de su poder de ataque al primer objetivo golpeado. Además, se activa un efecto que depende del Camino del Maestro y se otorga 1 unidad. Cargar. Si no hay ningún objetivo en el campo para atacar, entonces el 7 de marzo ataca a un objetivo aleatorio. El efecto ocurre una vez por turno.
3 Mente aguda y poder de lucha. El nivel de habilidad aumenta en 2. El nivel máximo es 15. El nivel de ataque básico aumenta en 1. El nivel máximo es 10.
4 La magnificencia nunca es intimidante Al inicio del turno, restaura 5 unidades. energía.
5 La espada vigoriza, los dulces dañan. El nivel de superpoder aumenta en 2. El nivel máximo es 15. El nivel de talento aumenta en 2. El nivel máximo es 15.
6 La mejor chica del mundo. Después de usar el crítico definitivo. El daño de tu próximo ataque básico potenciado aumenta en un 50%.

Mejores Eidolons 7 de marzo (Caza: Imaginario): E1, E2 и E6.

  • primer eidolón Da velocidad adicional, lo que permite que el 7 de marzo camine con más frecuencia. Esto simplifica un poco la selección de reliquias y permite no buscar mucha velocidad en las características.
  • Segundo eidolón abre el 7 de marzo la oportunidad de utilizar ataques de bonificación e inflige daño adicional una vez por turno después de que el Maestro use ataques normales o una habilidad. Además, esta habilidad otorga una Carga que acelera su reclutamiento y activación del talento de la heroína.
  • Sexto Eidolón, al igual que el primero, tiene como objetivo equilibrar las características de la niña. Dado que la mayor parte de su daño proviene de ataques básicos potenciados, el crítico adicional. El daño es un aumento de estadísticas bastante bueno.

Ventajas y desventajas

Una vez que hayamos descubierto todas las habilidades de Imaginary March 7, vale la pena prestar atención a sus principales pros y contras:

Ventajas Limitaciones
Disponibilidad. 7 de marzo es uno de los personajes gratuitos y su nuevo Camino se desbloquea después de completar la historia, lo que la hace accesible y económica en términos de recursos para la mayoría de los jugadores. Los eidolones también se otorgan a través de uno de los eventos habituales. Daño a un solo objetivo. March 7 es un personaje de Hunt, por lo que todo su daño va exclusivamente a un enemigo.
Universalismo. La heroína causa daño a un objetivo, tiene la capacidad de penetrar vulnerabilidades más rápido y también aumenta la velocidad del Maestro, lo que le abre el camino para unirse a cualquier escuadrón. Necesita una cuidadosa selección del profesor., ya que los efectos de su Camino varían. Puede haber un momento en la batalla en el que la mejora del Maestro no se adapte a la situación en el campo de batalla.
Facilidad de ensamblaje. El 7 de marzo necesita poder de ataque y crítico. daño/crítico. oportunidad. La velocidad no es una de las estadísticas más importantes. Daño bajo. A pesar de su conveniencia, el 7 de marzo sigue siendo un personaje épico estándar, por lo que no podrá competir con otros héroes en daño.
Eidolones fuertes que cambian el juego.. Al recibir el segundo eidolon, la niña puede realizar poderosos ataques adicionales que aumentan el daño general del personaje y aceleran la recolección de Cargas.

Nivelación

Las tablas a continuación indican todos los recursos para el 7 de marzo imaginario que son necesarios para subir de nivel completamente a tu personaje.

Materiales de elevación

Nivel Materia 1 Materia 2 Materia 3
30 Créditos ×3.200 Instinto de ladrón ×4
40 Créditos ×6 400 Instinto de ladrón ×8
50 Créditos ×12 800 Ambición distorsionada ×5 Cuerno de nieve ×2
60 Créditos ×32 000 Ambición distorsionada ×8 Cuerno de nieve ×5
70 Créditos ×64 000 Voluntad del conquistador ×5 Cuerno de nieve ×15
80 Créditos ×128 000 Voluntad del conquistador ×7 Cuerno de nieve ×28

Para actualizar el 7 de marzo del nuevo Path of Hunting al nivel 80, necesitarás los siguientes materiales y recursos:

  • Créditos (× 826 000).
  • Cuerno de nieve (× 50) - Se obtiene al derrotar a Stagnant Shadow: Form of Ice.
  • Instinto de ladrón (× 12), Ambiciones distorsionadas (× 13), Voluntad del Conquistador (× 12) - cae después de luchar contra los Void Rangers: Invaders.
  • Guías del viajero × 289, diarios de aventuras × 6, reuniones de viaje × 3.

Materiales de nivelación de habilidades

Habilidad Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Ataque Básico "Mi espada ahuyenta a los malos espíritus" Créditos ×192 000 Bala de meteorito ×2
Muerte fatal ×6
Disparo en sentido antihorario ×8
Instinto de ladrón ×4
Ambición distorsionada ×5
Voluntad del conquistador ×5
Habilidad "¡Maestro, es hora de tomar el té!" Créditos ×522 000 Bala de meteorito ×2
Muerte fatal ×12
Disparo en sentido antihorario ×23
Instinto de ladrón ×6
Ambición distorsionada ×10
Voluntad del conquistador ×5
Huellas del destino ×1
El último camino del destructor ×3
Superpoder "7 de marzo, heroína brillante" Créditos ×522 000 Bala de meteorito ×2
Muerte fatal ×12
Disparo en sentido antihorario ×23
Instinto de ladrón ×6
Ambición distorsionada ×10
Voluntad del conquistador ×5
Huellas del destino ×1
El último camino del destructor ×3
Talento “¡Maestro, he visto la luz!” Créditos ×522 000 Bala de meteorito ×2
Muerte fatal ×12
Disparo en sentido antihorario ×23
Instinto de ladrón ×6
Ambición distorsionada ×10
Voluntad del conquistador ×5
Huellas del destino ×1
El último camino del destructor ×3

Materiales necesarios para subir de nivel las habilidades el 7 de marzo (Caza: Imaginaria):

  • Créditos (×1).
  • Instinto de ladrón (× 22), Ambiciones distorsionadas (× 35), Voluntad del Conquistador (× 20).
  • Bala de meteorito (× 8), Muerte fatídica (× 42), Disparo en sentido antihorario (× 77) - obtenido a través del paso de Sepal (carmesí): sitio de selección de Scorched Sands de Delight.
  • El último camino del destructor (×9): se puede obtener completando Echoes of War: Zone.
  • universo virtual, así como participación en diversos eventos y compras en la tienda.

La secuencia de trazas de bombeo.

entonces Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Poder de ataque +4% Créditos ×2000 Instinto de ladrón ×2
"Cisne altísimo" Créditos ×4000 Bala de meteorito ×2 El último camino del destructor ×1
Daño crítico +5.3% Créditos ×4000 Bala de meteorito ×2 Instinto de ladrón ×4
Poder de ataque +4% Créditos ×8000 Muerte fatal ×2 Ambición distorsionada ×2
Defensa +5% Créditos ×8000 Muerte fatal ×2 Ambición distorsionada ×2
"Mente aguda" Créditos ×16000 Muerte fatal ×4 El último camino del destructor ×1 Huellas del destino ×1
Poder de ataque +6% Créditos ×16000 Muerte fatal ×4 Ambición distorsionada ×3
Daño crítico +8% Créditos ×36000 Disparo en sentido antihorario ×2 Voluntad del conquistador ×2
Poder de ataque +6% Créditos ×36000 Disparo en sentido antihorario ×2 Voluntad del conquistador ×2
"Domador de la marea" Créditos ×128000 Disparo en sentido antihorario ×6 El último camino del destructor ×1 Huellas del destino ×1
Defensa +7.5% Créditos ×128000 Disparo en sentido antihorario ×6 Voluntad del conquistador ×6
Daño crítico +10.7% Créditos ×128000 Disparo en sentido antihorario ×6 Voluntad del conquistador ×6
Poder de ataque +8% Créditos ×128000 Disparo en sentido antihorario ×6 Voluntad del conquistador ×6

Para desbloquear todas las habilidades ocultas de Paths of the Hunt del 7 de marzo, necesitarás:

  • Créditos (×642).
  • Instinto de ladrón (× 6), Ambiciones distorsionadas (× 7), Voluntad del Conquistador (× 22).
  • Bala de meteorito (× 4), Muerte fatídica (× 12), Disparo en sentido antihorario (× 28).
  • El último camino del destructor (× 3).
  • Huellas del destino (× 2).

Las mejores construcciones para las cacerías del 7 de marzo en Honkai: Star Rail

7 de marzo Paths of the Hunt en HSR es un agente de daño secundario que no solo causa daño imaginario adicional, sino que también mejora al Maestro y ayuda a penetrar las vulnerabilidades del enemigo. La habilidad principal de la heroína es un ataque básico mejorado, que se activa cuando alcanza las 7 cargas. Dado que la chica debe esforzarse por causar el mayor daño posible con cada golpe potenciado, en su constitución debes prestar atención no sólo a poder de ataque, pero también en Creta. oportunidad и Creta. daño. Además del daño, el indicador también es importante para la caza del 7 de marzo. скорости, gracias a lo cual podrá caminar más rápido y generar más Cargas y puntos de acción.

En los siguientes párrafos te contamos con más detalle cómo recolectar el 7 de marzo de Imaginary Hunt en el HSR. Mediante tablas analizaremos los conos de luz, las reliquias rupestres y las joyas planas más adecuadas. Además, dejaremos constancia de qué características se deben buscar en las reliquias.

Valores característicos recomendados

Estadísticas a tener en cuenta en las reliquias:

Reliquia Característica principal
Голова HP (permanente)
Las manos Poder de ataque (permanente)
Cuerpo Creta. oportunidad (prioridad) o crítico. daño (opcional)
Piernas velocidad
esfera plana Daño imaginario
Cuerda de conexión Poder de ataque o efecto de penetración.

En las estadísticas secundarias debes buscar:

  • Poder de ataque (%).
  • Velocidad
  • Creta. probabilidad/crítico. daño.

Valores de estadísticas óptimos para la caza del 7 de marzo:

  • Velocidad: desde 122 unidades (con E1 las mismas 134 unidades) o desde 133 unidades. (para reclutamiento de unidades de velocidad E1 145)
  • Poder de ataque: desde 2 hasta 500.
  • Creta. oportunidad: del 70% para un partido con el Star Arena. Idealmente, se recomienda obtener una puntuación del 75% al ​​80% para que todos los ataques básicos mejorados sean críticos.
  • Creta. daño: del 150% y más.
  • Efecto revolucionario: desde 140%.
  • Salud: desde 3 unidades

Cono de luz definitivo [Arma]

Un arma para Path of the Hunt del 7 de marzo no solo debe pertenecer a su clase, sino también tener propiedades que le sean útiles, como aumentar el daño o ayudar con el equilibrio de las estadísticas. Entre las estadísticas, debes prestar especial atención a los críticos o al poder de ataque. Todos los conos de luz adecuados se enumeran en la tabla:

nombre Descripción Recomendación
Crucero por la galaxia

HP: 43 - 952
Poder de ataque: 24 - 529
Proteccion 21 - 463
Creta. la probabilidad aumenta en 8-16%. Creta. La probabilidad contra enemigos con HP menor o igual al 50% aumenta adicionalmente en 8-16%. Cuando el derrota a un oponente, su poder de ataque aumenta en 20-40% por 2 movimientos. Versión F2P del cono de luz que da mucho crítico. oportunidad que el 7 de marzo de la Caza tanto necesita. Además, si da un golpe final, obtendrá una gran cantidad de poder de ataque.
sueño muerto

HP: 48 - 1058
Poder de ataque: 26 - 582
Proteccion 21 - 463
Creta. el daño aumenta en 30-50%. Cuando un ataque o habilidad básica no hace crítico. daño, crítico. la probabilidad aumenta en 36-60% durante 1 turno. Este efecto puede activarse 1 vez en 3 turnos. Otra versión crítica del cono de luz. Lo destacable es que da crítico. posibilidad de un ataque básico sólo si su golpe anterior no fue un golpe crítico. Dado que el 7 de marzo suele utilizar ataques regulares, este impulso le resultará muy útil.
En la noche

HP: 48 - 1058
Poder de ataque: 26 - 582
Proteccion 21 - 463
Creta. la probabilidad aumenta en 18-30%. Si la velocidad del portaaviones durante la batalla es superior a 100, por cada adicional. 10 unidades La velocidad, el daño de ataque básico y el daño de habilidad del propietario aumentan en 6-10%y crítico. daño de superpotencia - por 12-20%. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. El arma no sólo tiene un ataque base alto, sino que también aumenta el crítico. oportunidad. El 7 de marzo tiene alta velocidad, por lo que podrá recibir mejoras en su ataque básico y definitivo, pero como su habilidad no es de ataque, no podrá fortalecerla.
Ansiedad y felicidad

HP: 48 - 1058
Poder de ataque: 26 - 582
Proteccion 21 - 463
La probabilidad crítica aumenta en 18-30%, y el daño de un ataque adicional se reduce 30-50%. Después de realizar un ataque adicional, impone el estado de Doma al objetivo, que puede acumularse hasta 2 veces. Cuando un aliado golpea a un enemigo con el estado Domado, cada nivel de este estado aumenta el crítico infligido. daño por 12-20%. El arma da un buen aumento en el crítico. oportunidad, pero el resto de la pasiva solo funcionará si E2 está disponible. El cono aumenta el potencial de apoyo del 7 de marzo, ya que también tiene como objetivo apoyar a los aliados con bonificaciones de terceros.
Escondido en la sombra de la noche 
⭐⭐⭐⭐
HP
: 38-846
Poder de ataque
: 21-476
Защита
: 18-396
El efecto de penetración se incrementa por 28-56%. Al comienzo del combate o después de infligir daño penetrante, la velocidad aumenta en 8-12% durante 2 vueltas. El efecto sólo puede funcionar 1 vez por turno. La opción de arma óptima si el 7 de marzo se juega mediante penetración. Un beneficio adicional de este cono de luz es un aumento de velocidad que se activa al comienzo de la batalla y luego se otorga de forma continua una vez que se rompe la vulnerabilidad del enemigo.
Flujos de río de primavera

HP: 38 - 846
Poder de ataque: 21 - 476
Proteccion 18 - 396
Al comienzo de la batalla, la velocidad del portaaviones aumenta en 8-12%, y su daño es por 12-24%. Este efecto termina cuando el sufre daño y reaparece al final del siguiente turno. Un excelente cono de 4 ⭐ que otorga velocidad y daño al personaje. Sin embargo, el impulso desaparece después de recibir daño. Para un funcionamiento estable del cono, se recomienda incorporar a tu escuadrón un buen miembro del escudo, que te permitirá no perder el beneficio.
Esgrima

HP: 43 - 952
Poder de ataque: 21 - 476
Proteccion 15 - 330
Cuando el ataca al mismo enemigo varias veces, el daño que inflige aumenta en 8-16%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces y se elimina cuando el propietario cambia de objetivo. El ataque básico mejorado del 7 de marzo es capaz de infligir de 3 a 8 golpes, después de usar su habilidad máxima, la heroína tiene garantizado atacar con 5 golpes, lo que le dará un beneficio de daño máximo. El cono es el más adecuado para luchar contra jefes.
Bautismo de pensamiento puro

HP: 43 - 952
Poder de ataque: 26 - 582
Proteccion 24 - 529
Creta. el daño aumenta en 20-32%. Por cada debilitamiento, el enemigo recibe un crítico. El daño que el portador inflige a este objetivo aumenta en una cantidad adicional. 8-12%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces. Usar un superpoder para atacar a un objetivo otorga al propietario el estado de Discusión, que aumenta el daño infligido por 36-60% y permite ignorar el ataque adicional 24-40% defensa enemiga. Este efecto dura 2 turnos. Un cono de luz estrechamente enfocado para daño crítico, que aumenta aún más esta característica dependiendo de la presencia de desventajas en los enemigos. Al igual que Anxiety and Bliss y I Go Hunting, la pasiva funciona cuando tienes un segundo eidolon. Puedes regalar el 7 de marzo cuando juegues en equipo con personajes de Oblivion.
voy a cazar
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 28-635
Защита: 21-463
Creta. la probabilidad aumenta en 15-25%. Cuando el propietario realiza un ataque adicional, recibe 1 nivel del estado "Flujo de luz", máximo 2. Cada acumulación te permite ignorar 27-39% proteger un objetivo enemigo. Al final del turno del propietario, se elimina 1 nivel del estado "Corriente de Luz". Crítico mejorado. la posibilidad será útil bajo cualquier condición, pero se necesita E2 para activar la segunda parte del efecto pasivo. Al realizar un ataque adicional, la heroína podrá imponer un estado que le permitirá ignorar las defensas enemigas durante su habilidad definitiva. Dado que el estado desaparecerá al final del turno, intenta activar la súper habilidad en el momento de usar el ataque adicional.
Solo queda el silencio

HP: 43 - 952
Poder de ataque: 21 - 476
Proteccion 15 - 330
El poder de ataque se incrementa en 16-32%. Si hay 2 o menos enemigos en el campo de batalla, haz crítico. la probabilidad del propietario aumenta en 12-24%. Un cono de luz que brinda estadísticas importantes como poder de ataque y probabilidad de crítico. explotar. La única condición para activar la segunda parte de la habilidad pasiva del arma es la presencia de uno o dos enemigos en el campo de batalla. Cuando juegues con este cono, intenta destruir rápidamente las criaturas más débiles para reducir su número al valor deseado.
Flechas

HP: 38 - 846
Poder de ataque: 14 - 317
Proteccion 12 - 264
Al comienzo de la batalla, crítico. la probabilidad aumenta en 12-24% por 3 movimientos. 3⭐ armas para las etapas iniciales del juego. Da crítico. probabilidad, así como una cierta cantidad de estadísticas básicas. Puedes ponértelo por primera vez hasta que encuentres una mejor opción.

Las mejores reliquias [artefactos]

Los artefactos para el 7 de marzo imaginario deben seleccionarse en función de las características que necesita el personaje, así como de las habilidades que usa para atacar. En primer lugar, debes prestar atención a aumentar el poder de ataque y el crítico. daño/crítico. azar y daño imaginario.

Reliquias de la cueva [artefactos principales]

conjunto Descripción Recomendación
Tirador de trigo salvaje 2 partes: aumenta el poder de ataque en un 12%.
4 partes: aumenta la velocidad en un 6% y el daño de ataque básico en un 10%.
El mejor conjunto de reliquias para la caza del 7 de marzo, que mejor se adapta a sus necesidades, así como a su jugabilidad. Los artefactos aumentan el poder de ataque y la velocidad, y también aumentan el daño de los golpes básicos.
Bandido Matón del desierto 2 partes: aumenta el daño aparente en un 10%.
4 partes: después de infligir daño a un enemigo debilitado, crítico. la probabilidad aumenta en un 10%, y al atacar a un enemigo con el estado de Conclusión, crítico. el daño aumenta en un 20%.
Un excelente set para aumentar el daño elemental el 7 de marzo. Para que las cuatro partes del set funcionen completamente en un escuadrón, se requiere un personaje de Oblivion o un alto nivel de penetración. Además, Welt es adecuado para la activación estable de Conclusión.
La valentía del viento
Bandido Matón del desierto
2 partes: aumenta el poder de ataque en un 12%.
2 partes: aumenta el daño aparente en un 10%.
Un set 2+2 que aumenta simultáneamente el poder de ataque y el daño imaginario. Adecuado si no puedes montar un juego completo.
Descubridor de aguas muertas 2 partes: aumenta el daño contra enemigos debilitados en un 12%.
4 partes: aumenta el crítico. 4% de probabilidad. Creta. El daño a enemigos con desventajas de 2/3 aumenta en un 8%/12% respectivamente. Cuando el aplica una desventaja a un enemigo, los efectos aumentan en un 100% durante 1 turno.
Una opción bastante sólida con mayor daño, además de recibir críticos adicionales. El conjunto solo funciona si hay varios personajes de Oblivion en el escuadrón u otros métodos para aplicar desventajas. Para recibir un impulso del 100%, el 7 de marzo debe superar de forma independiente la vulnerabilidad del enemigo.
La valentía del viento 2 partes: aumenta el poder de ataque en un 12%.
4 partes: aumenta el crítico. 6% de probabilidad. Después de usar un ataque adicional, aumenta tu súper daño en un 36% durante un turno.
Aumento de poder de ataque y crítico adicional. una oportunidad que el 7 de marzo necesita con urgencia. La segunda parte de la pasiva del conjunto completo solo funciona si hay un segundo eidolon. Además, al usar este conjunto, se recomienda mantener su habilidad máxima hasta activar el ataque adicional para recibir el beneficio.
Caballería de hierro contra la invasión. 2 partes: aumenta el efecto de penetración en un 16%.
2 partes: aumenta el efecto de penetración en un 16%.
Si desea actualizar el 7 de marzo imaginario a penetración, puede tomar dos partes de cualquier conjunto para esta característica. Dado que hay tres conjuntos de penetración en el juego, es mucho más fácil elegir la opción con las mejores estadísticas.
Ladrón de meteoritos cayendo 2 partes: aumenta el efecto de penetración en un 16%.
4 partes: aumenta el efecto de penetración en un 16%. Después de superar la vulnerabilidad, restaura 3 unidades. energía.
Un excelente set completo para jugar mediante penetración, que aporta inmediatamente el 32% de esta característica. También restaura la energía y te permite usar tu habilidad definitiva con más frecuencia.
Caballería de hierro contra la invasión. 2 partes: aumenta el efecto de penetración en un 16%.
4 partes: Si el efecto de penetración es mayor o igual al 150%, al infligir daño de penetración el ignora el 10% de la defensa del enemigo. Si el efecto de penetración es mayor o igual al 250%, entonces el daño de súper penetración que inflige ignora el 15% de la defensa.
El segundo mejor set para penetración. Para que el conjunto completo funcione, es necesario tener un Falso Pathfinder en el equipo para causar daño de súper penetración.

Adornos planos [Artefactos adicionales]

conjunto Descripción Recomendación
arena estrella 2 partes: aumenta el crítico. 8% de probabilidad. Si es crítico la probabilidad es al menos del 70%, el ataque básico y el daño de habilidad aumentan en un 20%. La mejor decoración plana para la Caza del 7 de Marzo. Da crítico. probabilidad, y también aumenta el daño de los ataques normales. Sin embargo, para que los artefactos funcionen, debes obtener al menos un 70% de crítico. una oportunidad que no siempre es posible implementar.
estación de sellado espacial 2 partes: aumenta el poder de ataque en un 12%. Si la velocidad es mayor o igual a 120 unidades, entonces el poder de ataque aumenta adicionalmente en un 12%. Un conjunto de poderes de ataque más universal y más fácil de implementar. El 7 de marzo tiene 102 unidades. velocidad base, así que llévela a 120 unidades. mucho más fácil que cultivar un 70% de crítico. oportunidad para el set anterior.
Mundo Izumo y Reino Takama 2 partes: aumenta el poder de ataque en un 12%. Si hay otro aliado del mismo Camino en la batalla, entonces haz un crítico. la probabilidad aumenta en un 12%. Planarks para poder de ataque y crítico. oportunidad. Para activar la pasiva, debe haber otro personaje de Hunt en el escuadrón, además del 7 de marzo. Puede ser el principal causante de daño o, por ejemplo, Topaz para jugar ataques adicionales con E2.
Glatiramer frente al cielo 2 partes: aumenta el poder de ataque en un 12%. Si la velocidad es mayor o igual a 135/160 unidades, el daño aumenta en un 12%/18%. Las decoraciones planas funcionan según un principio similar a la estación de sellado espacial, pero requieren más velocidad. El primer aumento de daño se puede obtener con botas rápidas. Para el segundo beneficio, deberás buscar velocidad en las estadísticas secundarias de las reliquias y usar E1.
Thalia - la tierra de los bandidos 2 partes: aumenta el efecto de penetración en un 16%. Si la velocidad es mayor o igual a 145 unidades, el efecto de penetración aumenta adicionalmente en un 20%. El mejor set para jugar con el efecto de penetración. Para implementar la segunda parte de la pasiva, necesitas ganar 145 unidades. velocidad, que con el primer eidolón abierto es de 133 unidades.
flota de eternos 2 partes: aumenta HP en un 12%. Si la velocidad es mayor o igual a 120 unidades, el poder de ataque de los del escuadrón aumenta en un 8%. Un conjunto que aumenta la capacidad de supervivencia del 7 de marzo y también fortalece a los aliados a velocidades superiores a 120 unidades. en el transportista. Estos planos se pueden colocar sobre la heroína cuando ya tiene buenas estadísticas en las reliquias, o en las etapas iniciales del juego para fortalecer al equipo en general.

Desprendimientos

En HSR del 7 de marzo de Path of the Hunt, es un distribuidor de daño secundario que es capaz de infligir daño directo y daño usando ataques adicionales desde el bolsillo si tiene un segundo eidolon. Al ser un héroe bastante universal, la niña puede unirse a casi cualquier equipo que requiera apoyo adicional para infligir daño. Gracias a la habilidad, que no solo aumenta la velocidad del Maestro, sino que también otorga mejoras el 7 de marzo dependiendo del Camino del aliado, la variación de unidades para la heroína aumenta, incluidos los grupos que superan las vulnerabilidades.

mejores personajes

Los siguientes personajes se pueden colocar en el escuadrón a partir del 7 de marzo:

El personaje Ruta y tipo de daño Características
ruan mei Armonía
Hielo
Un personaje de apoyo que no sólo aumenta el daño general, sino que también aumenta la eficiencia de penetración del equipo. Adecuado no solo para el principal causante de daño en un equipo con el 7 de marzo, sino también para la propia heroína cuando juega mediante penetración.
Imaginario. héroe Armonía
Imaginario
Un héroe de apoyo principal alternativo que puede combinarse con Ruan Mei o reemplazarla en escuadrones. El Pathfinder aumenta el efecto de penetración del equipo y convierte el daño en "daño de súper penetración".
Robin Armonía
Físico
Un héroe de apoyo que fortalece a los del escuadrón. Robin puede aumentar el poder de ataque de los aliados, así como hacer avanzar sus acciones. El 7 de marzo con la presencia de E2 también es útil por su rastro para aumentar el daño de los ataques adicionales.
tribby Armonía
Cuántico
Gran soporte con mejoras versátiles. Además de los beneficios, se especializa en infligir daño a través de su ataque adicional y su súper habilidad. Es aconsejable utilizar personajes con daño de área en un equipo con ella, o proporcionar suficiente velocidad propia para compensar la falta de energía.
Armadura Armonía
Viento
Promueve al aliado seleccionado en un 100% y aumenta su daño. Con la ayuda de una superpotencia, también brinda poder de ataque y crítico adicional. daño.
Asta Armonía
Ardiente
Uno de los héroes de apoyo estándar que aumenta significativamente la velocidad de los del escuadrón y su poder de ataque. Ayudará al 7 de marzo a ganar velocidad, por ejemplo, para llevar «Glatiramer frente al cielo».
Roncha Nada
Imaginario
Un distribuidor de daño secundario capaz de aplicar el efecto Encarcelamiento a los objetivos, además de retrasar sus acciones. Puede reducir la velocidad de los enemigos y aumentar el daño que reciben. Requerido el 7 de marzo para un uso más cómodo. «Matón bandido del desierto».
Fuga Nada
Ardiente
Fox Folk Girl es un excelente personaje de apoyo para los escuadrones de fuga, donde el 7 de marzo a menudo actúa como un agente de daño secundario. La fuga aumenta el efecto de penetración, te permite ignorar las vulnerabilidades del enemigo y también reduce la defensa, lo cual es una ventaja bastante fuerte. Además, causa un buen daño con su superpoder y su ataque básico mejorado.
Jiaoqiu Nada
Ardiente
Un poderoso representante de la Nada, cuyas habilidades están dirigidas a aplicar el debilitamiento "Hot Ash" (considerado el estado DoT "Burning", que causa daño periódico de tipo fuego). Los enemigos afectados por Burning Ash reciben un daño mayor. La superpotencia, a su vez, inflige un alto nivel de daño y también impone una desventaja de terceros que aumenta el daño recibido por los oponentes con las habilidades definitivas de tipo DPS.
cantó Nada
Hielo
Un personaje de apoyo y sub-muerto que ataca a los enemigos en masa y reduce sus defensas. Puede eliminar ventajas de los oponentes con una habilidad.
Lobo Plateado Nada
Cuántico
Un soporte que coloca varios perjuicios a los oponentes y reduce su velocidad/poder de ataque/defensa. Puede crear la vulnerabilidad deseada a los elementos de los aliados. Con Silver Wolf March 7 Hunting puedes llevar fácilmente un conjunto «Descubridor de aguas muertas».
Luciérnaga Destrucción
Ardiente
Main-dd of Destruction, atacando a uno y varios objetivos, y también jugando desde la penetración. Durante los ataques, reduce su HP, que luego recupera por sí solo.
Cuchilla Destrucción
Viento
Un distribuidor universal de daños por viento que gasta salud a cambio de un mayor daño. Capaz de realizar ataques adicionales y prácticamente no gastar puntos de habilidad.
midey Destrucción
Imaginario
Midey es el principal infligente de daño, que juega con la mecánica de “quemar” su propia salud para recibir “Cargas” y aumentar el daño personal, respectivamente. Tal vez no le importe tener algo de poder de DPS secundario, especialmente al principio de la nivelación. El 7 de marzo cumplirá este papel perfectamente.
jingliu Destrucción
Hielo
El principal causante de daño en el camino de Destrucción, que causa un gran daño de hielo a uno o varios objetivos y también reduce el HP de todo el escuadrón. Puede entrar en un estado especial mejorado, en el que aumenta su crítico. oportunidad, poder de ataque y avanza la acción.
Clara Destrucción
Físico
Un héroe estándar que puede ser un causante de daño secundario o principal. Al recibir daño, realiza un ataque adicional normal o mejorado (bajo el máximo) con la ayuda de Svarog, infligiendo daño a un objetivo o área.
yunli Destrucción
Físico
Un personaje que se enfoca en realizar constantemente un contraataque al recibir golpes enemigos debido a su talento y superpoder. Puede actuar como base de un grupo o como fuente adicional de daño.
Xueyi Destrucción
Cuántico
Inflige daño cuántico a uno o más objetivos y reduce su durabilidad. Durante la batalla, acumula acumulaciones de Karma, que puede recolectar para realizar un ataque adicional.
Misha Destrucción
Hielo
Ataca a los enemigos con daño de hielo y tiene cierta posibilidad de infligir "congelación" a los enemigos, lo que brinda control adicional en el campo de batalla y te permite usar reliquias para detectar estados negativos en los enemigos.
física héroe Destrucción
Físico
El principal causante de daños del 7 de marzo al inicio del juego. Capaz de causar daño tanto en una zona como a un solo objetivo, adaptándose a la situación del juego. Pertenece al Camino de la Destrucción, por lo tanto, al ser Maestro aumentará el daño del 7 de Marzo.
Seele Caza
Cuántico
Inflige un gran daño cuántico a un objetivo tanto con habilidad como con habilidad definitiva. Puede volver a caminar después de derrotar a un enemigo. Puede actuar como Maestro el 7 de marzo para aumentar el daño.
Feixiao Caza
Viento
Un repartidor de daños que se adapta bien a enemigos densos (jefes y monstruos de élite). Se basa en el ataque adicional contenido en el talento, la habilidad y el superpoder. Funciona mejor con héroes que pueden causar daño adicional, lo que te permite ganar carga. "Bestia alada".
Topacio y el contador Caza
Ardiente
En la batalla, invoca al Contador, quien realiza poderosos ataques adicionales que causan daño por fuego. Gracias a su habilidad pasiva, aumenta el daño de los ataques adicionales de los aliados. Combina bien con el E2 del 7 de marzo.
Proporción de médicos Caza
Imaginario
Capaz de jugar con el 7 de marzo como maestro mediante ataques adicionales. Inflige un gran daño imaginario a un solo objetivo. El impacto adicional de la proporción depende de la presencia de desventajas en el enemigo.
Colina de arranque Caza
Físico
El principal causante de daño físico que juega mediante la penetración. Puede crear de forma independiente una vulnerabilidad en el enemigo, así como destruir rápidamente objetivos pequeños e individuales.
yanqing Caza
Hielo
Personaje de hielo de Path of the Hunt, que juega desde Empathic Link, que aumenta sus estadísticas y daño. Necesita un miembro del escudo para no perder estatus, de lo contrario sufrirá mucho en términos de daño.
dan heng Caza
Viento
DD principal de viento estándar que puede atacar con habilidad y habilidad definitiva. Puede reducir la velocidad de los enemigos y luego fortalecer su habilidad máxima.
argentino Erudición
Físico
Un distribuidor de daño físico cuya jugabilidad está ligada a obtener el segundo nivel de una superpotencia que causa un daño enorme. Aporta buen equilibrio al equipo, ya que el 7 de marzo solo ataca a un objetivo.
Jing Yuan Erudición
Электрический
DD principal eléctrico, atacando en un área con habilidad y habilidad definitiva. Durante la batalla, acumula Cargas, que aumentan el número de golpes del Señor del Rayo, un ataque adicional que actúa independientemente del propio personaje.
rappa Erudición
Imaginario
El ninja de la facción Galaxy Rangers juega desde la penetración y se especializa en agotar la resistencia del enemigo. Al mismo tiempo, de forma estable, inflige un daño masivo a todos los enemigos en el campo de batalla con la ayuda de un ataque básico mejorado recibido de su superpotencia.
qingque Erudición
Cuántico
Un personaje completamente aleatorio cuyas habilidades dependen de los dados lanzados usando la habilidad. El 7 de marzo tiene alta velocidad y, a menudo, utiliza un ataque básico para restaurar los puntos de acción, lo que ayudará a Qingque a volver a tirar los dados con más frecuencia.
Aventurina preservación
Imaginario
Un fuerte guerrero escudo que, además de proteger al escuadrón, puede infligir un buen daño imaginario con ataques adicionales y definitivos. Tiene mejor sinergia con 7 de marzo, que tiene un segundo eidolón abierto para ataques adicionales.
Fu Xuan preservación
Cuántico
Un personaje de apoyo que reduce significativamente el daño recibido y también se lo transfiere a sí mismo. Aumenta el HP y el crítico del equipo. oportunidad. Lo último puede causar daño y curar a los aliados.
Cheetah preservación
Hielo
Un soporte estándar que proporciona al grupo escudos densos y atrae la mayor parte del daño hacia sí mismo. Puede resucitar una vez por batalla y también congelar a los oponentes.
Locha Abundancia
Imaginario
Un poderoso sanador que cura a los aliados no solo con habilidades, sino también automáticamente cuando su HP cae por debajo del 50%. Crea un área dentro de la cual los del grupo recuperan salud cuando son atacados por enemigos. Lo último puede eliminar las ventajas de los enemigos.
Hoho Abundancia
Viento
Cura al objetivo y a sus personajes vecinos y, con su habilidad definitiva, devuelve la energía a todo el equipo, excepto a él mismo. También aumenta el poder de ataque de los aliados.
Bailú Abundancia
Электрический
Un sanador fuerte que cura a todo el escuadrón con su habilidad máxima y con su habilidad: el objetivo seleccionado y otros objetivos aleatorios. Capaz de resucitar a los aliados caídos, pero incapaz de eliminar desventajas.
Linsha Abundancia
Ardiente
Un soporte con una variedad de funcionalidades: cura, inflige daño de área y aplica un debilitamiento que aumenta el daño de penetración. Durante la batalla, invoca a un ayudante, lo cual es un ataque adicional. Gracias a esta criatura, además cura, daña fuera de turno y elimina desventajas.
Gallagher Abundancia
Ardiente
Sanador jugando a través del efecto de penetración. Además de curar, puede causar daño y aumentar el daño de penetración de los enemigos. Se recomienda obtener E2 para eliminar las desventajas de los aliados.
Natasha Abundancia
Físico
Un sanador estándar que cura tanto a un objetivo con una habilidad como a todo el equipo con un superpoder. Un aliado curado por la habilidad continúa recuperando salud durante dos turnos más.

Equipos principales

Mejores unidades para el 7 de marzo (Caza: Imaginario):

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Topacio marzo 7 Robin Aventurina Uno de los mejores comandos para el 7 de marzo es mediante ataques adicionales, que requieren abrir su segundo eidolon. Robin apoya y fortalece al escuadrón, aumentando el daño de los ataques adicionales. Topaz aumenta el daño de los ataques adicionales tanto propios como de Mar 7 y Aventurine, lo que, a su vez, brinda una protección densa a un escuadrón sin un sanador. El 7 de marzo también causa daño adicional con ataques básicos mejorados y definitiva.
Relación
Feixiao
yunli
marzo 7 Dígito
Topacio
Linsha Еще один вариант команды через бонус-атаки, где роль основного дамагера занимает Рацио/Фэйсяо (урон в одну цель) или Юньли (урон по области и одну цель). Цифер накладывает дебафф и повышает наносимый по врагам дамаг, однако вместо нее подойдет и Топаз в качестве саб-дд. Линша проводит бонус-атаки и хилит.
Luciérnaga
Colina de arranque
rappa
marzo 7 Imaginario. héroe
Fuga
ruan mei
Linsha
Gallagher
Grupo mediante penetración, donde se le puede otorgar a Gallagher el estatus de Maestro a partir del 7 de marzo para aumentar el efecto de penetración. Pathfinder, Fugue o Ruan Mei también aumentan el efecto de penetración y proporcionan otras ventajas útiles. Linsha/Gallagher aumenta el daño y cura a la unidad. Firefly, Boothill o Rappa son los principales causantes de daño en este equipo.
Imaginario. héroe
Fuga
marzo 7 ruan mei Gallagher Una plantilla alternativa que se abre paso con el 7 de marzo, que también va a esta característica. Se debe otorgar el estado de Maestro al Pathfinder o Fugue para aumentar la penetración elemental (imaginaria o fuego). Ruan Mei aumentará el daño y proporcionará otras ventajas. Además, gracias a Pathfinder y Fugue, todos los aliados podrán infligir daño de súper penetración.
Cuchilla
jingliu
marzo 7 Armadura
tribby
Fu Xuan
Hoho
Locha
Un escuadrón con la ruta principal de DD de Destrucción, que gasta HP constantemente, ya sea propio o del escuadrón. Puedes tomar a Fu Xuan como apoyo para no interferir con el daño que Blade recibe, o poner a uno de los sanadores. La armadura acelerará al principal infligente de daño y mejorará los golpes críticos del equipo. Tribby, a su vez, proporcionará un aumento de DPS para todo el grupo. El 7 de marzo inflige daño adicional y restaura puntos de habilidad, y también ayuda a penetrar vulnerabilidades.
Jing Yuan marzo 7 Topacio
Robin
Aventurina Opción de grupo mediante ataques extra con el dd principal Erudito. Para el puesto de apoyo, Topaz es adecuado para infligir daño y superar la vulnerabilidad al fuego, o Robin para brindar una mayor ventaja a los aliados. Aventurine levanta un escudo y ataca a medida que gana acumulaciones.
argentino marzo 7 Armadura
tribby
Hoho
Locha
Bailú
Un escuadrón con Argenti, donde inflige el daño principal con apoyo del 7 de marzo. Armadura o Tribby aumenta el daño del dañador. Puedes colocar a cualquier héroe útil en la ranura del sanador. Ten en cuenta que solo debes llevar a Bayla si los enemigos no aplican estados negativos peligrosos.
Seele
Xueyi
qingque
marzo 7 Lobo Plateado Fu Xuan
Lynx
Un equipo con héroes cuánticos y el 7 de marzo como fuente secundaria de daño. En tal grupo, el 7 de marzo puede aumentar el efecto del avance cuántico. El lobo ayuda a aplicar vulnerabilidades y desventajas. Puedes tomar a Fu Xuan o Lynx como apoyo, dependiendo del contenido que el grupo se reúna para cubrir.
yanqing
Misha
marzo 7 cantó
Roncha
Cheetah Grupo a través del daño por hielo, donde Yanqing o Misha pueden actuar como causantes del daño. El 7 de marzo ataca a los enemigos y reduce su durabilidad. Como apoyo, puedes llevar a Pela para bajar la defensa o a Velt para retrasar a los oponentes. El Cheetah sufre daños y crea escudos.

Varios comandos F2P para la caza del 7 de marzo:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
física héroe marzo 7 Asta
cantó
Natasha

Un escuadrón en el que el daño principal lo hace el Pathfinder físico. En el papel de apoyo, puedes poner a Asta para aumentar la velocidad y el poder de ataque, o Pelu para reducir la defensa de los enemigos. El 7 de marzo causa daño secundario y acelera el Pathfinder. Natasha está atendiendo al equipo. Además, a Natasha se le puede otorgar el estatus de Maestra para acelerar la penetración física. vulnerabilidades.

dan heng marzo 7 Herta Fuego. héroe Un equipo de héroes estándar liderados por el ventoso Dan Heng, que inflige daño a un objetivo. El 7 de marzo lo ayuda y usa ataques adicionales con E2. Gerta da daño en el área. El Fiery Pathfinder atrae daños y protege al equipo. Si es necesario, Gerta puede ser reemplazada por Natasha.
marzo 7 Imaginario. héroe Asta Gallagher Escuadrón estándar mediante penetración. El 7 de marzo debería otorgarse el estatus de Maestro al Pionero para aumentar la penetración imaginaria. El héroe también dará un efecto de súper penetración. Asta acelerará el escuadrón y aumentará el poder de ataque. Gallagher es necesario para aumentar el daño y la curación.

Cómo jugar a las cacerías del 7 de marzo: rotación

7 de marzo (Hunt: Imaginary) en Honkai: Star Rail es un distribuidor de daños. La mayoría de las veces se la coloca como sub-DD, pero si se desea y está bien nivelada, se puede usar como DD principal. El 7 de marzo inflige la mayor parte de su daño mediante un ataque básico mejorado, que puede activarse después de ganar 7 unidades. Cargar. La Heroína recibe Cargos en los siguientes casos:

  • Ataque básico.
  • Cualquier ataque del Maestro.
  • El superpoder del profesor.
  • Activación de vehículos aliados.
  • Ataque extra.

El maestro de 7 de marzo puede ser cualquier personaje con el que haya usado su habilidad. Además, si el Maestro pertenece a Erudición, Destrucción o Caza, el ataque básico de la heroína inflige daño adicional igual al tipo de daño del Maestro. Si pertenece a alguno de los Caminos restantes, entonces se incrementa el efecto de atravesar el tipo de daño al que pertenece el Maestro.

En general, la jugabilidad del 7 de marzo consiste en asignar una habilidad a uno de tus aliados como Maestro al comienzo de la batalla, y luego obtener Cargas e infligir daño. La rotación completa se ve así:

  1. Antes de la batalla, usa la técnica de la heroína para restaurar energía, así como las técnicas de los aliados para ganar 3 unidades. Cargos Si la energía de la heroína ya está llena, entonces no es necesario utilizar su técnica.
  2. Al comienzo de la batalla, usa la habilidad del 7 de marzo en uno de tus aliados para acelerarlo y nombrarlo Maestro.
  3. Usa la habilidad definitiva del Maestro y luego inflige daño con su ataque. Si Mar 7 tiene E2 abierto, usará un ataque adicional.
  4. En el próximo turno del 7 de marzo, usa su ataque básico para recuperar puntos de habilidad y obtener las 7 cargas finales. Si la heroína tiene una habilidad máxima, actívala y luego haz clic en el ataque básico mejorado.

Conclusión sobre el personaje.

Imaginary March 7 en HSR es un excelente personaje estándar de Path of the Hunt que ocupa el puesto de distribuidor de daños secundarios. Sus habilidades combinan tanto causar daño a los enemigos como fortalecer a un aliado, a quien designa como Maestro. Se forma una sinergia entre él y el 7 de marzo, donde la niña también recibe beneficios según el Camino y el elemento del héroe. Al ser un personaje bastante universal, la niña es capaz de unirse a casi cualquier equipo que necesite daño imaginario y restauración pasiva de puntos de acción, incluidos los grupos mediante penetración.

Sin embargo, 7 de marzo es un héroe gratuito que requiere un equilibrio cuidadoso y una selección de estadísticas para producir un alto DPS. Sin embargo, la versatilidad le permite a la niña usar muchas opciones de conos de luz, joyas planas y reliquias de cuevas, lo que la hace accesible y amigable para los principiantes.

Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor versión para la caza simulada del 7 de marzo en Honkai: Star Rail. Si tienes alguna duda, pregúntala a comentarios. Siga artículos útiles sobre el juego en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: noticias.

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