Una guía detallada de Eola en Genshin Impact: recomendaciones para subir de nivel, un análisis detallado de armas adecuadas, artefactos y del escuadrón. Ventajas y desventajas de este personaje, características de la mecánica del juego. ¿Qué necesita Eola para bombear?
Eola - capitán del destacamento de reconocimiento del Ordo Favonius de Mondstadt, propietario espada de dos manos и Crio elemento. Conocida en la región de Anemo como Seafoam Knight, ha logrado muchas hazañas y lidera patrullas. Además, pertenece a los descendientes del clan Lawrence, aristócratas rebeldes, despreciados en Mondstadt, por lo que todavía está sujeta a prejuicios sociales.
Clasificación | A-posición en lista de guiones |
Rareza | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
cuando se agrega al juego | 18 de mayo de 2021 (parche 1.5) |
Como conseguir un personaje | Oración "Nacido por la ola del mar" |
Elemento | Crio❄️ |
Arma | Espada de dos manos |
Género del personaje | Femenino |
¿A qué grupo pertenece |
|
nombre de la constelación | Espuma de mar |
Región de origen | Mondstadt |
Fecha de nacimiento | 25 octubre |
Signo del zodiaco | Escorpión |
Edad | 22 27 años- |
Crecimiento | 170 175-ver |
plato especial | pastel de surf |
Actores de doblaje |
|
Cómo obtener Eola en Genshin Impact
Eola estará disponible temporalmente para el nocaut en constelaciones, necesitas eliminar copias del mismo.
Para conocer el cronograma del lanzamiento de nuevos personajes y reposiciones, siga horario de pancartas.
Características: lo que aumenta con la elevación
Cuando está elevado, Eola aumenta el indicador daño crítico. Además, todos los demás indicadores, como HP, ataque y defensa, también crecen. Cifras más precisas se muestran en la siguiente tabla.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | Bono de daño crítico |
---|---|---|---|---|
1 | 1030 | 27 | 58 | 0 |
20 | 2671 | 69 | 152 | 0 |
40 | 5317 | 138 | 302 | 0 |
50 | 6839 | 177 | 388 | 9.6% |
60 | 8579 | 222 | 487 | 19.2% |
70 | 10119 | 262 | 573 | 19.2% |
80 | 11669 | 302 | 662 | 28.8% |
90 | 13226 | 342 | 751 | 38.4% |
Habilidades
Eola es la dueña del ojo criogénico del dios, que empuña una espada a dos manos. Se especializa principalmente en infligir daño físico de ataques normales combinados con daño criogénico de una habilidad elemental. Su ult tiene una función acumulativa e inflige un físico enorme. daños en función de la energía acumulada.
A continuación, veremos más de cerca cuáles son las habilidades de Eola y en qué orden se desarrollan mejor.
Habilidades básicas (habilidades activas)
- Manejo de la espada de Favonia: Noble (normal, cargado, ataque descendente)
En un ataque normal, inflige 5 golpes cortantes con una espada.
Ataque cargado: desata una serie de golpes, que terminan con un poderoso golpe circular que inflige daño adicional. Consume resistencia.
Fall Attack: cae al suelo y ataca a todos los enemigos en su camino. Al aterrizar, inflige daño de área.
- Ice Surf (Habilidad elemental)
Enfriamiento: 4-10 segundos.
Toque rápido: inflige daño criogénico que otorga un nivel al golpear a un enemigo corazón frío. Ocurre una vez cada 1 segundos y se acumula hasta 0.3 veces. Frozen dura 2 segundos y aumenta la defensa de Eola, así como su resistencia a la interrupción.
Pulsación larga: Consume pilas de Frozen, convirtiéndolas en Whirlwind Sword e infligiendo daño criogénico frente a él. Los enemigos atacados se vuelven más vulnerables al daño físico y criogénico.
- Espada Crepuscular (Explosión Elemental)
Tiempo de enfriamiento: 20 segundos.
Consumo de energía: 80.
Inflige daño criogénico a los enemigos circundantes y crea una espada de luz que dura 7 segundos y aumenta la resistencia a las interrupciones de Eola. Cuando el personaje inflige daño a los enemigos con ataques normales, habilidad elemental y explosión elemental, la Espada de la Luz gana acumulaciones llamadas energía. Se puede generar un máximo de 0.1 pila cada 1 segundos.
Al cabo de 7 segundos, la espada cae al suelo y causa daño físico a los enemigos cercanos según la cantidad de energía absorbida. Al cambiar de personaje, el ult explota automáticamente.
El orden de nivelación de talentos.
Comience por nivelar todos los talentos de Eola de manera uniforme hasta el nivel 6, ya que la heroína usa todas sus habilidades en la batalla. En el futuro, las prioridades, según el rol, se organizan de la siguiente manera:
- Daño principal: ataques normales > explosión elemental > habilidad elemental.
- Procaster definitivo: explosión elemental> habilidad elemental> ataques normales.
Habilidades Pasivas
Talento | Lo que da |
---|---|
escarcha temblorosa | Cuando una pulsación larga de una habilidad elemental gasta dos corazones helados a la vez, aparece una espada de luz rota que inflige un daño físico equivalente al 50 % del daño base de la explosión de la espada en la definitiva. |
La marea de la guerra | Elemental Burst restablece el tiempo de reutilización de la habilidad elemental y otorga un nivel de Frozen. |
Reflexión de un aristócrata | Hay un 10 % de posibilidades de crear un elemento adicional al crear materiales para mejorar el talento del personaje. |
Constelaciones
Las mejores constelaciones de Eola - S1, S2 и S6.
- La primera constelación aumenta el daño físico de Eola al gastar Frozen Hearts, lo que aumentará no solo el daño de los ataques normales del personaje, sino también la explosión de los elementos.
- El tiempo de reutilización de una pulsación prolongada de una habilidad elemental es el mismo que el de una pulsación rápida. Esto le permitirá implementar constantemente la primera constelación activa, y también hará que sea más conveniente activar la bonificación del conjunto completo de artefactos de fuego pálido. Además, esta constante te permite mantener constantemente resistencias de corte en los oponentes, lo que aumenta el daño.
- La sexta constelación te brinda la oportunidad de obtener acumulaciones adicionales al obtener energía con la Espada de la Luz y maximizar el daño de la definitiva.
número | nombre | Propiedades |
---|---|---|
1 | Ilusión de surf | Cuando Eola gasta Frozen, gana una bonificación a P. Def. 30% de daño durante 6 segundos. Los corazones gastados amplían la duración de la bonificación en 6 segundos, hasta un máximo de 18 segundos. |
2 | doncella de espuma de mar | Disminuye el tiempo de reutilización de una pulsación larga en la habilidad elemental Ice Surf, haciéndolo igual al tiempo de reutilización de una pulsación normal (4 segundos). |
3 | sangre de lorenzo | Aumenta el nivel de habilidad de Twilight Sword (Elemental Burst) en 3. Máx. nivel: 15. |
4 | La terquedad de la multitud. | Sword of Light inflige un 25% más de daño contra enemigos por debajo del 50% HP. |
5 | esencia caballeresca | Aumenta el nivel de Ice Surf (habilidad elemental) en 3. Máx. nivel: 15. |
6 | Deber de los nobles | La espada de luz creada por el ult gana inmediatamente 5 daños. energía. Cuando absorbe la energía generada por un ataque normal, una habilidad elemental y una explosión elemental, tiene un 50 % de probabilidad de obtener una unidad adicional de energía. |
Ventajas y desventajas
Eola es uno de los pocos personajes del juego que inflige daño físico. A pesar de que este papel puede hacer que la heroína parezca un personaje simple y conveniente, el juego para ella tiene sus propias trampas que deben tenerse en cuenta.
Ventajas | Limitaciones |
Ideal para luchar contra objetivos individuales y una multitud de enemigos. | Es a dos manos, por lo que tiene ataques bastante lentos. |
Posee el elemento Cryo, por lo que puede causar una reacción por sí solo. Superconductor, que reduce la resistencia del objetivo al daño físico. | Ulta vale 80 unidades energía, por lo que debe prestar atención a la estadística recuperación en artefactos, y si es necesario, dar uno de los apoyos de Favonius. Esto complica un poco el montaje del Eola. |
Inflige daño físico instantáneo masivo con su ult. Adecuado para casos en los que necesitas terminar la batalla lo más rápido posible. | Para obtener energía para la Espada de la Luz, debes atacar constantemente a los oponentes. Por lo tanto, a menudo sucede que cuando transcurren 7 segundos antes de la explosión de la definitiva, la mayoría de los enemigos ya están muertos y la definitiva "no va a ninguna parte". Esto es especialmente cierto con múltiples oleadas de enemigos y requiere planificar la batalla. |
Gracias a las bonificaciones de habilidad, es bastante resistente a los ataques de interrupción y no necesita escudo. | Dado que causa daño físico la mayor parte del tiempo, es inútil aplicarle Cryo-DPS. Por esta razón, las reacciones Derretir, Congelar y Disipar no son adecuadas para este héroe. |
Con la ayuda de la alquimia, puede crear un elemento adicional para aumentar los talentos. | Sin espacios en la acción, C2 no podrá realizar la segunda mitad de la bonificación del artefacto Palefire al mantener presionada la habilidad sin espacios en la acción, ya que su tiempo de reutilización dura 10 segundos y la bonificación establecida es de 7 segundos. |
Nivelación
A continuación, analizaremos qué materiales se necesitan para elevar a Eola al máximo nivel, así como para mejorar sus talentos.
Elevación
Para subir de nivel a Aeola, necesitarás los siguientes materiales:
- Crystal Blossom es un material que se puede obtener matando criohipóstasis.
- Fragmentos, fragmentos, piezas y gemas de Shivada Jade. Puedes noquear a los jefes: polvo de nitrógeno.
- Semillas de diente de leon - una curiosidad de Mondstadt.
- Máscaras rotas, sucias y siniestras gota de hilichurls.
- También necesitarás 420.000 experiencia de héroe.
Talentos
Para elevar el nivel de los talentos de Eola, se necesitan materiales:
- Roto, sucio y siniestro Hilichurl mascarillas.
- Filosofía sobre la "Lucha" - material para la exaltación de los talentos. Caído de la mazmorra Forgotten Canyon en Mondstadt el martes, viernes y domingo.
- Dragon Lord's Crown es un material raro de impulso de talento que se puede obtener del jefe semanal. Disolvente de sueños.
- Corona de perspicacia es un material raro obtenido por eventos y elevando el nivel del Permafrost Tree, Sakura, Luminous Stone Adjuvant, Vanarana Dream Tree.
- 1.652.500 pestilencia.
Las mejores construcciones para Eola en Genshin Impact
Eola es un traficante de daños que se especializa en infligir daño físico con ataques normales y explosiones elementales. Lo mejor de todo es que se muestra en la posición de la base del grupo, alrededor del cual se seleccionan los aliados de apoyo. Sin embargo, en algunos casos y equipos, solo puede jugar desde la definitiva, liberando espacio en el campo para otro héroe. Tales restricciones facilitan el montaje de Eola, ya que no hay muchos matices a considerar.
Valores característicos recomendados
A pesar de que Eola es un personaje con God's Eye Cryo, no tiene sentido meterla en este tipo de daño. Ella ataca desde la mano, por lo que debes prestar atención al físico. daño y poder de ataque, a partir de los cuales se escalan las habilidades.
La estadística principal de este personaje es daño crítico, que aumenta con la elevación. Esto simplifica un poco la construcción del héroe y te permite preocuparte un poco menos por el daño crítico y prestar atención a otras características. Por ejemplo, esto le permitirá a Eola tomar un arma para poder de ataque, recuperación de energía o física. daño sin sacrificar estadísticas importantes.
Además, la heroína es muy importante bastante alta. Creta. oportunidad, ya que su habilidad máxima inflige daño instantáneo, que se pierde casi por completo si el héroe no hace crítico.
Además, la explosión de los elementos le cuesta 80 unidades. Esto significa que necesita obtener recuperación de energía adicionalmente en artefactos.
Así, en el montaje de características en artefactos para Eola como DD principal, surge el siguiente cuadro:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Poder de ataque % Daño crítico Probabilidad de golpe crítico Recuperación de energía % |
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Poder de ataque (permanente) | Poder de ataque % Daño crítico Probabilidad de golpe crítico Recuperación de energía % |
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Poder de ataque % | Daño crítico Probabilidad de golpe crítico Recuperación de energía % |
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% de bonificación de daño físico | Poder de ataque % Daño crítico Probabilidad de golpe crítico Recuperación de energía % |
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Daño crítico/Probabilidad de golpe crítico | Daño crítico/Probabilidad de golpe crítico Poder de ataque % Recuperación de energía % |
Valores característicos óptimos:
- Poder de ataque debe ser al menos 1600. Idealmente, 1900+.
- Daño crítico/Probabilidad de golpe crítico: en una proporción de 1:2 (aproximadamente de 60/120 y superior). Se recomienda que la probabilidad crítica se mantenga entre 70 y 80.
- Recuperación de energía: aproximadamente 120-140% dependiendo de la presencia de un segundo Crio o un personaje con Favonius en el equipo.
La construcción como ulti-procaster es casi idéntica, excepto que se necesita más recuperación de energía (160-180%).
la mejor arma
Construir a Eola como el principal distribuidor de daños a través de la física. el daño se adaptará a un arma en las características más bajas de las cuales hay Creta. daño/crítico probabilidad, poder de ataque%, daño físico y recuperación de energía%. La habilidad pasiva del arma debería potenciar el poder de ataque, los ataques automáticos o la explosión elemental. Es importante señalar que la firma de Eola no es un arma obligatoria para ella, la heroína tiene muchas opciones más baratas y efectivas. Entre todas las espadas de dos manos, se pueden distinguir las siguientes:
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 49 - 741 Bono físico. daño: 4.5% -20.7% |
El poder de ataque aumenta en un 16-32%. Cuando un enemigo es golpeado por un ataque normal o cargado, el obtiene un Sello de susurros (una vez cada 0,3 segundos). Cuando acumulas 4 sellos, se gastan y todos los del escuadrón reciben el efecto Millennium Symphony: Banner Hymn, que dura 12 segundos. Mientras el efecto está activo, la velocidad de ataque aumenta en un 12-24 % y el poder de ataque en un 20-40 %. Después de activar Millennium Symphony, no puedes recibir Seals of Whispers durante 20 segundos. | El arma característica de Eola, que le otorga todas las bonificaciones que necesita. Además, aumenta la velocidad de ataque, que es tan necesaria para un juego a dos manos bastante lento. Sin embargo, vale la pena señalar que esta arma es más adecuada para ella como principal causante de daños que como ult-procaster, ya que requiere 4 autoataques antes de activar la explosión de elementos para causar más daño. |
Mil soles deslumbrantes ⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 49 - 741 Creta. oportunidad: 2.4% -11% |
Después de activar el E-shki o ult, da el efecto de Burning Radiance, que aumenta el crítico. daño por 20% -40%, y el poder de ataque 28% -56% durante 6 seg. una vez cada 10 seg. Golpear a los enemigos con golpes normales o cargados mientras Burning Radiance extiende la duración del efecto en 2 s. Su extensión puede funcionar 1 vez cada 1 segundo y la extensión máxima es de 6 segundos. Los efectos de Burning Radiance aumentan con 50% -75%, si el portador del arma está en el estado Bendición del Espíritu Nocturno. El efecto funciona incluso desde un "bolsillo". |
Aunque la espada de Eola no se desbloquea por completo debido a que no es un personaje de Natlan, aún le brinda muchas estadísticas útiles. La base alta del arma no es inferior al valor de la firma, solo que en lugar de física. el daño ofrece crítico. oportunidad en una estadística secundaria. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46 - 608 Poder de ataque: 10.8% -49.6% |
Aumenta el poder de ataque por 20 40% ~%. Al golpear un objetivo con HP menos 30% aumenta el poder de ataque de todos los del grupo 40 80% ~% dentro de 12 seg. No puede ocurrir más de una vez cada 1 segundos. | Tiene un ataque base más bajo que la signa, pero le da bastante en porcentaje. Da buenas bonificaciones a sí mismo y a todo el grupo. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46 - 608 Poder de ataque: 10.8% -49.6% |
Aumenta la fuerza del escudo en 20 40% ~%. Al golpear, aumenta el poder de ataque en 4 8% ~% dentro de 8 seg. El efecto se acumula hasta 5 veces y ocurre cada 0.3 segundos. Mientras está protegido por un escudo, la bonificación de poder de ataque de este efecto aumenta en 100%. | Tiene las mismas estadísticas básicas que Wolfbane, pero solo funciona si tienes un Shielder en tu equipo. Sin un escudo, todas las bonificaciones de espada no funcionan. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 48 - 674 Recuperación de energía: 8% -36.8% |
Aumenta el daño infligido por 8 16% ~%. Después de activar una explosión elemental, los golpes con ataques normales o cargados lanzan una hoja intangible que inflige 80 160% ~% daño a todos los enemigos en su camino. Dura 20 segundos. u 8 cuchillas intangibles. | Aumenta la recuperación de energía, muy necesaria para Eola, lo que te permitirá obtener otras estadísticas útiles en los artefactos. Además, un ataque base alto tendrá un buen efecto sobre el daño. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 542 Creta. daño: 19.2% -88.2% |
La protección aumenta en 28 56% ~%, el daño de los ataques normales y cargados aumenta en 40 80% ~% proteccion | Dado que Eola es de dos manos, su nivel de defensa es inicialmente bastante alto, además, lo aumenta cuando gana niveles de Frozen. Si usas esta espada junto con Bennet o muchos beneficios de ataque, se convierte en el top 2-top 3 después de la señal. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46 - 608 Creta. oportunidad: 7.2% -33% |
Después de golpear a un enemigo con una habilidad elemental, el poder de ataque aumentará en 20% durante 8 seg. Cuando recibas daño, tu poder de ataque aumentará en 20% durante 8 seg. Estos efectos funcionan incluso si el personaje no está en el campo de batalla. Además, si el personaje equipado no está protegido por un escudo, su máx. HP aumentará en 32%. | Es una fuente útil de crítico. oportunidad. Para obtener bonificaciones, tendrás que abandonar los escudos en el equipo y agregar un sanador para recibir daño regularmente para aumentar el poder de ataque. Sin embargo, debido a las habilidades de Eola (alta resistencia a la interrupción), la falta de un escudo no es una desventaja crítica al jugar. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Creta. oportunidad: 6% -27.6% |
Cada 4 seg. aumenta el daño del personaje activo en 6 10% ~% y daño recibido 3 1,8% ~%. Puede acumularse hasta 5 veces, no se reinicia al cambiar de personaje. Disminuye en un nivel cuando se daña. | Espada pagada de los parches de Battle 1.0-3.8. Una buena opción que da buenas bonificaciones. Al despertar, puede competir con algunas opciones legendarias, pero requiere un escudo en el equipo y un amortiguador de ataque. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 565 Bono físico. daño: 7.5% -34.5% |
Los golpes con ataques normales o cargados tienen 60 100% ~% oportunidad de crear un cristal de hielo sobre el enemigo y dejarlo caer, 80 140% ~% Daño de ataque de área. Si el enemigo tiene el efecto de Cryo, entonces inflige 200 360% ~% Daño de poder de ataque. Puede ocurrir una vez cada 10 segundos. | Buena opción gratuita, perfecta para Eola. Funciona de manera especialmente efectiva si hay un segundo Cryo en el equipo, capaz de mantener constantemente el estado elemental del enemigo. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Poder de ataque: 9% -41.3% |
El daño de explosión elemental del personaje equipado con esta arma se incrementa en 0,12 0,24% ~% por cada unidad cantidad máx. energía de cada miembro del plantel. La bonificación de daño no puede exceder 40 80% ~%. | Una espada que aumenta el daño del ultimate a costa de la energía de todo el escuadrón. En despertares altos, es capaz de competir con armas legendarias. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 - 510 Poder de ataque: 9% -41,4% |
El poder de ataque después de ser curado aumenta en 24-48% durante 8 seg. El efecto funciona incluso cuando el personaje no está en el campo de batalla. | Un arma a dos manos con un alto poder de ataque, aumentado aún más por un efecto pasivo. Para un juego cómodo, solo necesitas emparejar a un sanador, porque el personaje aumenta de forma independiente su resistencia a la interrupción y la ausencia de un protector no es crítica para él. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41 - 454 Poder de ataque: 12% -55.1% |
Aumenta el daño de explosión elemental en 12% -24%. Cuando una explosión elemental golpea a un enemigo con una probabilidad 100% una vez cada 15 seg. Invoca un atún titánico que inflige daño AoE igual a 100% -200% del poder de ataque. | Un arma de evento que podría obtenerse en el parche 2.1. A pesar de la pequeña base, otorga una gran bonificación al poder de ataque y también mejora la definitiva. Adecuado para Eola, que tiene suficiente tiempo de reutilización para usar Elemental Burst con más frecuencia. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 565 Poder de ataque: 6% -27.6% |
Cuando es golpeado por un ataque normal o cargado, tiene 50% posibilidad de infligir más 240 480% ~% daños en un radio pequeño. Puede ocurrir cada 15 seg. | Una de las mejores opciones gratuitas obtenidas a través de la elaboración. Vale la pena usarlo si ya se ha creado con anticipación. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 39 - 401 Poder de ataque: 7.7% -35.2% |
Cuando es golpeado por una habilidad elemental, los ataques normales y cargados ocurren cada 3 segundos. infligir adicional 60 120% ~% Daño de área durante 15 seg. | Si no hay opciones enumeradas arriba, entonces esta espada servirá. Una buena opción para principiantes. |
mejores artefactos
Los artefactos en Eola deben recolectarse en función de las características que necesita el personaje, como las físicas. daño, poder de ataque y recuperación de energía. Considere ejemplos de ensamblajes de artefactos que se pueden usar:
nombre | efectos | Recomendación |
---|---|---|
fuego pálido ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta P. Def. daño en un 25% Partes 4: Cuando una habilidad elemental golpea a los enemigos, el ataque aumenta un 9 % durante 7 segundos. El efecto puede acumularse hasta 2 veces y no ocurrir más de una vez cada 1 segundos. En el nivel de apilamiento 0,3, el efecto de un conjunto de 2 elementos aumenta en un 2%. |
Conjunto de la firma de Aeola. Sin embargo, para un uso más conveniente del conjunto completo del conjunto, se necesita una segunda constelación para usar bonificaciones sin espacios. A pesar de ello, aún sin constelaciones será uno de los conjuntos más fuertes. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta P. Def. daño en un 25% Partes 2: Aumenta P. Def. daño en un 25%. |
La mejor opción para la heroína, que no requiere inversiones ni condiciones adicionales. Además, el Caballero de sangre es conveniente en la agricultura, ya que está en la mazmorra con el conjunto de apoyo (Conocimiento) y está disponible en la mesa de alquimia. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 18% Partes 4: aumenta el daño de ataque normal en un 35 % cuando se usan armas de una mano, de dos manos o de asta. |
Un buen conjunto si los artefactos con características adecuadas son atacados por jefes. Cultivar a propósito este conjunto no vale la pena. Adecuado para la primera vez. |
Más allá del cinabrio ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta P. Def. daño en un 25% Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 18%. |
Montaje mixto, que puede utilizarse a falta de cuatro piezas buenas por físico. daño. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. Partes 4: aumenta el daño de explosión elemental en una cantidad igual al 25% de la cantidad de regeneración de energía. El efecto se puede aumentar hasta un máximo del 75%. |
Un conjunto muy situacional. Apto para primera vez, hasta que se monte el kit para físico. daño o poder de ataque, ya que otorga una bonificación a ult y recuperación de energía. Además, se mostrará bien en escuadrones donde la heroína es un ult-procaster. Sin embargo, vale la pena señalar que la firma de Eola con estos artefactos no se combina de manera muy conveniente, ya que te obliga a usar siempre ataques automáticos antes de activar el ult. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%. Partes 4: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 25 % durante 8 segundos. después de usar una habilidad elemental. |
Grandes artículos para comenzar el juego. Adecuado hasta el rango 45. |
Desprendimientos
Eola es un físico distribuidor de daños, que ya crea ciertas restricciones en la selección de aliados. Por ejemplo, definitivamente necesita un personaje de elemento Electro para desencadenar la reacción del Superconductor, que reduce la física. resistencia enemiga en un 40%. Dado que a menudo se la considera la columna vertebral del grupo, necesita elegir apoyos y amortiguadores que le sean útiles. Además, el equipo de Eola necesitará héroes que den una bonificación al ataque, físico. daño o facilitando la recolección de energía.
mejores personajes
Considere los mejores héroes para el equipo de Eola:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Pocket sup-dd que inflige daño eléctrico y provoca una reacción de superconductor que reduce la P. Def. resistencia enemiga. | |||
Un buen Electro sap-dd, distribuyendo el estado con la ayuda de un ult. También puede protegerse con un escudo en presencia de constelaciones. | |||
Con la ayuda de la habilidad, crea un campo alrededor del personaje, lo que otorga un estado Electro a los enemigos y también cura. Además, podrá actuar como portador del set Millelite. | |||
Muy útil para Eola, porque además de la curación y el estado Electro, restaura la energía de un personaje activo. | |||
Sap-dd que inflige daño eléctrico fuera del campo. Sin embargo, le toma tiempo colocar pilares y restablecer la definitiva. | |||
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Gracias a la habilidad, puede mantener el estado de Electro y convocar al Superconductor. Debido a su capacidad para restaurar energía, combina bien con Eola, especialmente si tiene poco HP en sus subestadísticas. Junto con él hace un fuerte revólver. | ||
Además de la resonancia criogénica, aumenta la velocidad de ataque y la curación, y también otorga una bonificación a la física. daño. El mejor búfer bajo Eola. | |||
Un buen apoyo que puede lanzar un escudo y sanar. Brinda resonancia y estado Cryo adicionales. | |||
En c6, es el mejor apoyo, ya que reducirá la resistencia física de los enemigos y también agregará una probabilidad crítica tanto de sí mismo como de la resonancia criogénica. | |||
Escudo, cuelgue el estado y dar resonancia. En c4 aumentará el daño de los ataques normales y cargados de su propio HP. | |||
Dará resonancia y estado Cryo adicional. Actúa como una batería barata. | |||
Sub-dd desde el bolsillo con un superpoder curativo. | |||
Puede aumentar el daño de la Espada de la Luz con la ayuda de Omen. | |||
Aumenta todo el daño infligido con el beneficio máximo, otorga el estado Hydro a los enemigos, que Eola puede usar para congelar parcialmente y realizar la reacción destrozada. Un buen amortiguador a falta de otras alternativas, pero no necesario. | |||
Dará un fuerte escudo, si es necesario, y también reducirá la resistencia física. daño, aumentando indirectamente el daño. | |||
Aumenta el daño de los ataques normales. Además, en c6 aumenta la velocidad de ataque. | |||
Proporciona escudos de cristalización e inflige daño geo adicional. En c6 dará un beneficio al daño del personaje activo, protegido por un escudo del Cristal. Puede cerrar Geo Resonance si hay otro héroe de este elemento en el equipo. | |||
Un buen apoyo que aumenta el poder de ataque y da curación. No se puede tomar a Bennett si está en c6, ya que su infusión rompería la mecánica de juego de Aeola. | |||
Dará un escudo, y también con la ayuda de un ult aumentará el físico. daño del personaje activo. Status Pyro no da mucho, por lo que la activación del Superconductor no interfiere. |
Equipos principales
Usando los personajes de la lista anterior, puedes armar varios equipos para Eola:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Un grupo equilibrado en el que casi todos los personajes hacen daño. Además, está muy bien protegido tanto por la sanación de Bennet como por el escudo de Zhongli. | ||||
Similar al anterior, pero sin Bennett. Su ausencia se compensa con la resonancia criogénica y un beneficio/daño adicional del personaje Geo. | ||||
Escuadra 2 Cryo/2 Electro, especializada en la reacción Superconductora. Rosaria y Mika le darán un bono al físico. daño, Cookie/Dory proporcionará una curación, y Fischl/Beidou infligirá daño adicional. Dicho equipo tiene 2 distribuidores de daños y 2 apoyos para ellos, por lo que es bastante fuerte. | ||||
Variante sin Bennett para obtener el máximo beneficio físico. daño, donde se supone que Eola infligirá la mayor parte del daño de su mano. | ||||
Un escuadrón con énfasis en la definitiva de Eola, cuyo daño se verá incrementado por el Presagio de Mona. Eola actúa como un hypercarry aquí, por lo que el resto de los personajes son necesarios solo para su beneficio, incluida Mona, que podrá actuar como portadora del conjunto Noble y recoger la Epopeya de los Dragonslayers. | ||||
La resonancia Pyro y Bennet aumentarán el ataque, y Xinyang aumentará el físico. daño. Bennett no debería ser c6. Aquí es donde Redhorn Rocksharp es útil, ya que Eola podrá obtener algo de AD adicional de los apoyos y la resonancia. | ||||
Escuadrón FTP. Keia podrá actuar como reemplazo de Rosaria si no está disponible y causar bastante daño con su habilidad máxima de bolsillo. Además, Fischl y Dory, junto con Keia, reponen la energía de Eole con bastante rapidez, por lo que puedes intentar vestirla con el Emblema. C5 Akuomaru también es adecuado aquí. | ||||
Pelotón Caro jugando desde el escudo y Superconductor de reacción. Eola con el Unforged también será bueno aquí, ya que dos Geos podrán mantener constantemente un escudo sobre ella. Además, dicho equipo en realidad tiene 3 distribuidores de daños, por lo que requiere muchas más inversiones en términos de artefactos. | ||||
Escuadrón 2/2 relativamente barato de solo 4⭐ personajes que no proporcionan beneficios adicionales como Bennet o Rosaria. Sin embargo, además de Eola, dos sup-dds harán mucho daño aquí. |
Cómo jugar como Eola
Eola inflige daño de explosión elemental básico y, a menudo, usa una habilidad elemental y ataques automáticos. La definitiva de la heroína tiene un orden de ejecución complejo, del que depende el daño final. Independientemente de si Eola se usa como principal distribuidor de daños o simplemente como un procaster de ult, los pasos para obtener el máximo daño son siempre los mismos.
Rotación
La rotación de Eola para el mayor daño definitivo será la siguiente:
- Usa soportes para activar los beneficios. Si algún beneficio tiene una duración corta en relación con el tiempo de activación de la explosión de los elementos de Eola (por ejemplo, ult Bennett), luego actívelo en último lugar.
- Presiona la habilidad elemental de Eola.
- Activa una definitiva que restablece el tiempo de reutilización de una habilidad elemental y permite volver a golpearla. Durante la explosión elemental, es importante usar la presión prolongada de la habilidad para usar Frozen Hearts (uno obtenido de la habilidad, el segundo de la activación de la habilidad máxima) y reducir las resistencias. Primero, haz 4 ataques normales, rómpelos con un salto o carrera, y haz 4 ataques más, interrumpiendo 5 esta vez con una habilidad. Entonces resultará anotar alrededor de 13 pilas.
- Vuelva a los soportes para acumular ults con habilidades y también ayude a Eola a completar la explosión elemental. Cuando todos los personajes estén listos, repite la rotación desde el principio.
Total
Eola es un físico bastante fuerte. DD, jugando desde ataques normales y ults. Este personaje es útil tanto contra objetivos individuales como contra grupos de enemigos. Aunque su rotación y construcción pueden ser difíciles, lo compensa con un daño muy alto y el hecho de que no requiere apoyos ni inversiones costosas en todo el equipo. Además, cuenta con una amplia selección de armas gratuitas y no necesita su propia firma, sino por su rol como físico. Damager es ideal para principiantes que no quieren entender las reacciones, sino que simplemente golpean con las manos.