В Genshin Impact Arataki Itto asume la posición de hipercargador, con el apoyo de soportes y sub-DD. Durante el combate, acumula Poder Increíble, lo que potencia sus golpes cargados. Esta habilidad inflige daño explosivo e invoca a Ushi, que atrae a los enemigos a un punto.
Yokai depende de sus estadísticas de defensa y masa crítica, lo que dificulta encontrar un sustituto digno para su arma característica. No depende de las reacciones y se revela mejor en monopacks, lo que lo limita un poco con sus aliados. A pesar de sus obvias desventajas, sigue siendo una unidad de combate prometedora, capaz de competir con enemigos más dañinos.
Clasificación | posición B en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
cuando se agrega al juego | 14 de diciembre de 2021 (parche 2.3) |
Como conseguir un personaje | Oración del evento heroico |
Elemento | Geo |
Arma | Espada de dos manos |
Género del personaje | Masculino |
¿A qué grupo pertenece | Pandilla de Arataki, Crimson Oni |
nombre de la constelación | toro celestial |
Región de origen | inazuma |
Fecha de nacimiento | 1 junio |
Signo del zodiaco | Géminis |
Edad | 22 25 años- |
Crecimiento | 195 ver |
plato especial | Camino del hombre fuerte |
Actores de doblaje |
|
Historia (biografía)
Un intrépido descendiente del oni de cuernos rojos, a pesar de su apariencia aterradora, es muy optimista y siempre está lleno de alegría. Le encanta competir y a menudo se le puede encontrar jugando con niños. Es el líder de la banda Arataki, muy conocida en Inazuma, aunque el shogunato lo considera un vándalo desempleado, ignorando esta actividad. El bienestar de todo el grupo está a cargo de la mano derecha del líder, Kuki Shinobu, por quien Itto siente un respeto especial.
Algunos aldeanos asustan a sus hijos con la imagen del oni, pero él apenas reacciona ante tales declaraciones. El yokai mantiene una vida despreocupada y no teme volver a ofrecer al líder del clan Kamisato para competir en combates de insectos. Debido a su origen, el demonio desconfía especialmente de las judías, y evita especialmente el tofu frito. Según él, el chico se enferma con solo ver este plato.
Cómo conseguir a Arataki Itto en Genshin Impact
Se espera la próxima repetición de Itto en Oración Regional Pasará con él en la segunda mitad, que comenzará 27 mayo. Todas las constelaciones solo se pueden abrir obteniendo copias del personaje.
Siga el cronograma para el lanzamiento de nuevos personajes y reposiciones de los ya lanzados en pancartas de horarios.
Características: lo que aumenta con la elevación
La característica principal que crece durante el bombeo es: защиты. Se pueden encontrar valores más precisos en la tabla.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | Probabilidad de crítico. golpes |
1 | 1001 | 17 | 74 | 0% |
20 | 2597 | 46 | 194 | 0% |
40 | 5170 | 91 | 386 | 0% |
50 | 6649 | 117 | 496 | 4.8% |
60 | 8341 | 147 | 622 | 9.6% |
70 | 9838 | 174 | 734 | 9.6% |
80 | 11345 | 200 | 846 | 14.4% |
90 | 12858 | 227 | 959 | 19.2% |
Así, en el nivel 90 el líder de la banda tiene 24.2% Creta. oportunidad.
Habilidades
Itto es el principal causante de daño, ya que causa la mayor parte del daño y tiende a estar en el campo de batalla casi todo el tiempo. habilidad elemental Invoca un toro que ataca a Geo, atrae enemigos y otorga acumulaciones de Fuerza increíble. explosión elemental convierte su daño en Geo y crea el efecto de Fuerza Increíble. Además, durante ataques cargados El héroe consume acumulaciones de fuerza y no gasta resistencia.
A continuación, examinaremos todas las habilidades con más detalle y le diremos en qué orden deben actualizarse.
Habilidades básicas (habilidades activas)
Fight Club Legend (ataque normal/cargado/caída)
Ataque normal reparte hasta 4 hits:
- Al impactar 2 veces, obtiene 1 nivel. increíble fuerza;
- Cuando el 4.º golpea a un enemigo, obtiene el 2.º nivel del efecto (máximo de acumulaciones: 5).
Por un corto tiempo después de usar una habilidad elemental o correr, la serie de ataques normales de Itto no se interrumpe.
Al cometer ataque cargadosi hay montones increíble fuerzaRealiza cortes kesagiri que no requieren resistencia, pero consumen un nivel de efecto por golpe. Cuando se agotan las acumulaciones, se ejecuta un poderoso golpe final. Si no hay niveles de Poder Increíble, el ataque cargado realiza un único corte Saichimonji que consume resistencia.
Ejecutando ataque de caídaArataki golpea a todos los enemigos en el camino y al final en el área.
Masatsu Zetsugi: ¡Explosión Akaushi! (habilidad elemental)
Duración: 6 seg.
Enfriamiento: 10 seg.
Prensa rápida: Invoca un toro que ataca a los enemigos en el punto donde es invocado con daño elemental Geo y otorga 1 nivel de Poder Increíble. Ushi provoca a los enemigos hacia sí mismo y otorga una acumulación de Poder Increíble por cada golpe cada 2 segundos. Esto permite obtener un máximo de 3 acumulaciones. Cuando se agotan los PV del toro o su duración, Itto también obtiene un nivel de Poder Increíble.
Pulsación larga: Permite elegir la dirección del lanzamiento del toro. Otros efectos permanecen sin cambios.
Aparece el Rey: ¡Adiós al Cruel! (explosión elemental)
Duración: 11 seg.
Enfriamiento: 18 seg.
Consumo de energía: 70.
Cambia su arma a oni rey kanabo Y le otorga Infusión Geo, que no puede ser cancelada por otros efectos. Su Velocidad de Ataque aumenta significativamente, su ATQ aumenta proporcionalmente a su Defensa, y sus Resistencias Elemental y Física se reducen un 20%. Al ejecutar el primer y tercer golpe de un combo, obtiene un nivel de Poder Increíble. Los efectos de Explosión Elemental desaparecen si el héroe abandona el campo de batalla.
Habilidades Pasivas
A medida que subes de nivel, ciertas habilidades pasivas estarán disponibles.
Leñador
Al cosechar madera, hay un 25% de posibilidades de obtener una pieza adicional de madera.
Arataki ichiban
Cuando Arataki Itto usa Ataques de Carga Especiales en sucesión, obtiene los siguientes efectos:
- Cada embestida posterior es un 10% más rápida. El aumento máximo de la velocidad de ataque es del 30%.
- Aumenta significativamente la resistencia a la interrupción.
Estos efectos se restablecerán tan pronto como finalice la racha.
Legado del Oni Carmesí
El daño de ataque cargado de Kesagiri aumentó en un 35% de la defensa de Arataka Itto.
El orden de nivelación de talentos.
Ataques normales = Explosión elemental (Q) > Habilidad elemental (E).
Los ataques normales y cargados bajo la Infusión Geo de la Explosión Elemental son la principal fuente de daño, por lo que deben potenciarse primero y en paralelo. La habilidad elemental tiene menor valor, pero también se usa con frecuencia y puede causar un gran daño. Auméntala en segundo lugar.
Constelaciones
nombre | Efecto |
1. Escucha mi orden | Después de activar el Ultimate, Itto ganará 2 niveles de poder increíble. 1 segundo después de la activación, comenzará a ganar 1 acumulación más cada 0,5 segundos durante 1,5 segundos. |
2. ¡Todos en círculo para la pelea! | Después de activar la habilidad definitiva, por cada miembro del escuadrón con elementos Geo, el tiempo de reutilización de la habilidad se reduce en 1,5 segundos y Arataki recibe 6 unidades de energía (el tiempo de reutilización se reduce en un máximo de 4,5 segundos y se restaura un máximo de 18 unidades de energía). |
3. Tomar el toro por los cuernos | Aumenta el nivel de habilidad elemental en 3. |
4. Dulce de prisión | Cuando finaliza la explosión elemental, todos los aliados cercanos obtienen un 20 % de defensa y daño de ataque durante 10 segundos. |
5. 10 años de gloria de Hanamizaki | Aumenta el nivel de explosión elemental en 3. máx. Nivel: 15 |
6. ¡Arataki Itto a su servicio! | El daño crítico de los ataques cargados de Arataka Itto aumenta un 70 %. Además, al usar ataques cargados especiales, tiene un 50 % de probabilidad de no consumir acumulaciones del efecto Poder Increíble. |
Las mejores constelaciones de Itto – S1, S2, S6.
- primera constelación Aumenta significativamente el daño del personaje al cambiar su rotación. Constante otorga la capacidad de acumular Poder Increíble después y durante la activación de la definitiva, lo que aumenta la duración del combo de golpes cargados.
- Segunda constelación Simplifica la acumulación de energía para la definitiva a expensas de cada aliado cuyo elemento sea Geo. Esto es especialmente útil si el héroe juega principalmente en un escuadrón monoelemento, lo que permitirá que la definitiva se active casi al instante del enfriamiento.
- sexta constelación Otorga daño adicional a los ataques cargados, además de la capacidad de no consumir acumulaciones de Fuerza Increíble al usar el ataque. Así, durante el combo, Itto podrá realizar varios ataques cargados adicionales, lo que aumentará su DPS.
Cómo jugar como Itto
La función principal del Oni Cuerno Rojo es activar Explosión Elemental cada vez que tengas cinco acumulaciones de Poder Increíble. No olvides usar también tu Habilidad Elemental, ya que no solo inflige daño adicional y restaura energía, sino que también otorga Poder Increíble. Intenta activarla dos veces durante tu Definitiva para sacarle el máximo provecho.
Se pueden obtener acumulaciones de poder increíble de la siguiente manera:
- Después de ataques normales: nivel 1. después de dar el segundo golpe y 2 niveles. - después del cuarto.
- Después de ataques normales en ult: 1 nivel. para el primer y tercer strike.
- Para golpear ataques enemigos en Wuxi (golpear una vez cada 2 segundos – 3 niveles en total durante toda la existencia del toro).
- Nivel 1 por la destrucción de Wuxi.
Rotación
Procedimiento: Q (Explosión Elemental) > 1 Ataque Normal > E (Habilidad Elemental) > 3 Ataques Normales > 1 Ataque Cargado y Combo de Ataque Cargado de Arataka Kesagiri > 4 Ataques Normales > Ataques Cargados de Arataka Kesagiri > E (Habilidad Elemental) > Ataque Final de Arataka Kesagiri.
Dado que el líder de la banda depende de acumulaciones de Fuerza increíble, es necesario actuar en el orden correcto para que durante la duración del ult pueda otorgar la máxima cantidad de poderes:
- Activa todas las habilidades de apoyo para proporcionar beneficios y ganar energía.
- Cambia a las habilidades de Itto y usa su Explosión Elemental.
- Mientras la habilidad definitiva está activa, haz lo siguiente procedimiento:Realiza 1 ataque normal > usa habilidad > realiza 3 ataques normales > realiza un ataque cargado y realiza un combo completo de Arataki Kesagiri > realiza 4 ataques normales > otro combo de Arataki Kesagiri > usa habilidad > finaliza el combo con el golpe final de Arataki Kesagiri.
- Una vez que el ultimate entre en enfriamiento, regresa con los soportes y presiona sus habilidades nuevamente hasta que se restaure el Explosión elemental de Itto.
- Repita desde el segundo punto.
Tenga en cuenta que las acumulaciones de Fuerza increíble se pueden obtener de otras maneras (por ejemplo, golpeando a los enemigos en Wuxi), así que esté atento a la cantidad de acumulaciones para cambiar la rotación para una situación específica en la batalla y no realizar acciones innecesarias.
Ventajas y desventajas
Montar Itto no es tan sencillo, así que veamos sus pros y sus contras.
Ventajas | Limitaciones |
Un conveniente distribuidor de daño primario que no requiere condiciones adicionales para infligir un daño alto. | Una explosión de elementos es bastante costosa, lo que requiere que coloques un personaje de batería en su escuadrón y obtengas recuperación de energía en las estadísticas. |
En las características, cuando se aumenta, recibe un crítico. azar, lo que simplifica su montaje. | Dado que el daño principal del líder de la pandilla se concentra en su ult, el héroe no podrá hacer nada si no ha acumulado o no se ha completado su tiempo de reutilización. |
Distrae la atención del enemigo usando una habilidad elemental. Este efecto no puede reemplazar a un sanador o escudero de pleno derecho en el escuadrón, pero aún así aumentará la capacidad de supervivencia. | Para causar más daño, debes acumular acumulaciones de Fuerza increíble para realizar Arataka Kesagiri y controlar su cantidad. |
El DPS principal se concentra en la explosión de elementos, que, si se bombea adecuadamente, permite derrotar a los oponentes de un solo lanzamiento. | Funciona mejor con solo unos pocos aliados Geo en el escuadrón, especialmente con GoroEn otros equipos la eficiencia se reduce significativamente. |
Depende en gran medida de los ataques cargados, pero con acumulaciones no gasta resistencia en ellos, lo que aumenta su maniobrabilidad. | Como no necesita ningún aumento en ATK, HP o Maestría Elemental, es más difícil encontrar buenos apoyos para él. |
Nivelación
A continuación, examinaremos con más detalle qué materiales y recursos son necesarios para subir de nivel a un héroe al nivel máximo, así como para potenciar sus talentos.
Elevación
Nivel | Una curiosidad | Material del jefe mundial | Recurso de los enemigos en el mundo abierto |
---|---|---|---|
20 - 40 | No se requiere | ||
40 - 50 | |||
50 - 60 | |||
60 - 70 | |||
70 - 80 | |||
80 - 90 |
Para elevarlos al nivel 90, se requieren los siguientes recursos:
- Fragmentos, fragmentos, piezas y gemasAzhdaha.
- Mocos, secreciones y concentrados de baba - eliminados de limos.
- Onikabuto - curiosidad de Inazuma.
- Emblema de la Ruptura - recurso del jefe Líder lobo dorado.
- 420 000 experiencia de héroe.
Talentos
Nivel | Libros de talento | Material del jefe semanal | Recurso de los enemigos en el mundo abierto |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
Para mejorar tus talentos necesitarás los siguientes materiales:
- Enseñanzas, instrucciones y filosofía sobre la "Gracia": se pueden obtener en la mazmorra. salón violeta en martes, viernes y domingo.
- Mocos, secreciones y concentrados de baba - eliminados de limos.
- Ash Heart - recurso semanal para jefes Signora.
- Corona de perspicacia - un artículo para bombear talentos hasta el nivel 10.
- 1 653 000 pestilencia.
Las mejores construcciones de Itto
El líder de la banda es el principal infligente de daño, infligiendo la mayor parte de su daño con ataques cargados imbuidos con su definitiva. Explosión Elemental y Arataki Kesagiri escalan con защиты, que debe buscarse en el reloj, así como las características inferiores. Es alrededor de este indicador que se construye el conjunto del Itto. Además, requiere un estricto equilibrio crítico. La copa hay que tomarla. Daño geográfico.
El ult es bastante caro, por lo que también es necesario. recuperación de energíaTen en cuenta que cuantos más representantes de Geo haya en el escuadrón, menos VE Arataki necesitará. Ajusta este indicador según el escuadrón y si tienen Favonium.
Valores característicos recomendados
En la tabla se pueden ver las características requeridas en los artefactos:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Creta. daño Probabilidad crítica Proteccion % Recuperación de energía % |
|
Poder de ataque (permanente) | Creta. daño Probabilidad crítica Proteccion % Recuperación de energía % |
|
Proteccion % | Creta. daño Probabilidad crítica Recuperación de energía % |
|
% de bonificación de daños geográficos
|
Creta. daño Probabilidad crítica Proteccion % Recuperación de energía % |
|
Daño crítico / Probabilidad crítica | Creta. Daño/Probabilidad Crítica Proteccion % Recuperación de energía % |
Valores característicos óptimos:
- Защита: a partir de 2000 y más.
- Recuperación de energía: 120-140% dependiendo de la cantidad de aliados Geo y armas Favonius en el escuadrón.
- Creta. oportunidad y crit. daño debe estar en una proporción de 1:2 (por ejemplo, 60/120). Es aconsejable mantener la probabilidad crítica en la región del 75-80% y la probabilidad crítica. daño: del 150 al 160% y más.
la mejor arma
El arma debería brindarle protección adicional y aumentar el daño crítico o la probabilidad de golpe crítico. Además, a falta de alternativas, un arma para restaurar energía o aumentar el ATK será suficiente, si cuenta con una pasiva lo suficientemente útil.
nombre | Descripción | Recomendación |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 542 Daño crítico: 19,2% -88,2% |
Aumenta la defensa por 28% -56%, y se reduce el daño de los ataques normales y cargados. 40% -80% de protección. | El arma insignia de Itto, que le otorga todas las estadísticas útiles: defensa, equilibrio crítico y potencia los ataques cargados de defensa. Destaca significativamente entre otras opciones en cuanto a daño, así que, aunque la espada no es imprescindible, conseguirla aumentará significativamente el daño. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Probabilidad crítica: 6% -27,6% |
Cada 4 seg. aumenta el daño infligido por 6% -10% y el daño que recibe el personaje por 3% -1,8%mientras está en el campo de batalla. Se acumula hasta 5 veces, no se reinicia al cambiar de héroe. Si el enemigo golpea al personaje, el nivel del efecto se reduce en 1. | La mejor espada épica. Otorga probabilidad crítica y aumenta el daño. Si tienes esta espada, se recomienda usar la corona solo para daño crítico. Sin embargo, para aprovechar al máximo la pasiva, necesitas un sanador confiable. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46 - 608 Poder de ataque: 10.8% -49.6% |
Aumenta el poder de ataque por 20 40% ~%. Al golpear un objetivo con HP menos 30% aumenta el poder de ataque de todos los del grupo 40 80% ~% dentro de 12 seg. No puede ocurrir más de una vez cada 1 segundos. | Aunque el héroe necesita más defensa, ya que aumenta su ATK con esta estadística, el ataque en sí no le resulta inútil. Además, esta espada puede potenciar a los aliados, por lo que es ideal para escuadrones con buenos sub-DD. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Proteccion 11,3% -51,7% |
Cuando es golpeado por un ataque normal o cargado, el poder de ataque y la defensa aumentan en 6% -12% durante 6 seg. El efecto puede acumularse hasta 4 veces y ocurrir una vez cada 0.5 s. | Una gran arma gratuita, disponible mediante la creación desde el principio del juego. Proporciona mucha defensa y también aumenta el ATK. Al despertar por completo, se puede comparar con espadas de 5 ⭐. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 48 - 674 Recuperación de energía: 8% -36,8% |
Aumenta el daño infligido por 8% -16%. Después de activar la habilidad definitiva, los ataques normales y cargados realizan un golpe con espada que inflige 80% -160% daño a todos los enemigos en su camino. Dura 20 segundos. u 8 golpes. | Una buena opción que aumenta el daño general del oni y proporciona mucha recuperación de energía para activar la definitiva con mayor frecuencia. Permite centrarse en la defensa o los golpes críticos en lugar de ganar VE en estadísticas adicionales de artefactos. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46 - 608 Poder de ataque: 10.8% -49.6% |
Aumenta la fuerza del escudo en 20 40% ~%. Al golpear, aumenta el poder de ataque en 4 8% ~% dentro de 8 seg. El efecto se acumula hasta 5 veces y ocurre cada 0.3 segundos. Mientras está protegido por un escudo, la bonificación de poder de ataque de este efecto aumenta en 100%. | La situación es similar con Wolfsbane: el arma proporciona tanto ataque que puede preferirse a las variantes épicas. Esta arma a dos manos es útil cuando se juega con guerreros escudo, pero sin ellos se muestra notablemente más débil. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Daño crítico: 12% -55,1% |
Cada enemigo derrotado aumenta el poder de ataque en 12% -24% durante 30 seg. El efecto se acumula hasta 3 veces. | No es una mala espada para el crítico. daño. Sin embargo, la pasiva es inútil si la batalla es contra un jefe o un enemigo grande. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 39 - 401 Proteccion 9,6% -43,9% |
Después de matar a un enemigo, se restaura. 8% -16% HP. | 3⭐ Una espada que ofrece mucha defensa. Puedes usarla si no tienes otra opción o si estás buscando piezas en blanco para una espada fabricada. |
mejores artefactos
Los artefactos de Itto deberían otorgarle defensa y una bonificación de daño elemental. Si no encuentras un conjunto completo, puedes conseguir varios conjuntos 2+2.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta la defensa en un 30%. 4 partes: El personaje recibe el efecto Curiosidad después de golpear a un enemigo con un ataque Geo cada 0,3 s. o una vez cada 3 segundos cuando el héroe está en el bolsillo. El efecto se puede acumular hasta el nivel 4. Cada acumulación otorga un 6% a la defensa y un 6% al daño geográfico. Si el personaje no recibe el efecto en 6 segundos, pierde 1 nivel acumulado de Curiosidad. |
El mejor conjunto. Proporciona protección adicional y potencia la geo. Dado que no hay potenciadores para este tipo de elemento en el juego, el aumento de esta estadística es muy importante, así que deberías intentar conseguir el conjunto completo. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. 4 partes: Después de usar una habilidad elemental, obtienes daño geográfico adicional durante 10 segundos. aumenta en un 20%. Si el personaje está protegido por un escudo creado por la reacción del Cristal, este efecto aumenta en un 150%. Después de 1 seg. Después de perder el escudo, este aumento adicional desaparece. |
Un set alternativo que inflige más daño que Capullo, pero solo en definitiva. Este set no funciona en equipos monogeográficos ni para daño "blanco" de la mano. El escuadrón debe tener un sub-DD elemental de bolsillo para que los elementos reaccionen con Geo y el personaje pueda obtener un escudo de cristal. Si se cumplen las condiciones, la bonificación de Geo de la habilidad pasiva del conjunto será del 50%. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta la fuerza del escudo en un 35%. 4 partes: Mientras está protegido por un escudo, aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 40%. |
El conjunto solo funciona si el escuadrón cuenta con un escudero o un subdestructor elemental que pueda proteger al líder de la banda contra la cristalización. Aumenta significativamente los ataques cargados. |
2 partes: Aumenta la defensa en un 30%. 2 partes: Aumenta la bonificación de daño geográfico en un 15 %. |
Si no puedes recolectar un juego completo de Cocoon, una excelente opción sería combinarlo con dos partes de artefactos para daño geográfico. | |
2 partes: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%. 2 partes: Aumenta la defensa en un 30%. 2 partes: Aumenta la bonificación de daño geográfico en un 15 %. |
Combina cualquiera de los sets de defensa y el elemento Geo con el Cazador de la Corte Crepuscular, que potencia el daño de los ataques cargados. Si hay un furina, entonces puedes llevarte el juego completo. | |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%. 4 partes: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 25% durante 8 s. después de activar el E-shki. |
Un set de principiante que aumenta el daño de los ataques normales y cargados. El personaje suele usar la habilidad elemental, por lo que la bonificación de cuatro piezas estará activa constantemente. |
Desprendimientos
En los equipos de Arataki, es el principal infligente de daño. No necesita activar reacciones para aumentar el daño y no interactúa con personajes Anemo y Dendro, lo que limita sus opciones hasta cierto punto. Se desempeña mejor en grupo con otros héroes Geo. Los equipos de Itto, además de él mismo, deberían incluir apoyos y infligentes de daño secundarios.
mejores personajes
A continuación, veamos los héroes más adecuados para los packs.
Sub-DD
Personajes que infligen daño adicional:
El personaje | Elemento | Arma | Descripción |
---|---|---|---|
Un repartidor de daño universal que inflige mucho daño geo desde su bolsillo. Ayudará a los DD del mismo elemento con el bombeo de energía. | |||
En un equipo con un líder de banda, debería situarse frente a él y actuar como subdestructora de defensa. Recibirá una bonificación de daño de Usi gracias al constructo Geo. | |||
Funciona como una batería Geo con una habilidad elemental y también inflige daño adicional a medida que la explosión elemental se enfría. En equipo con ellos, la heroína debería desarrollar una habilidad definitiva, sin prestar mucha atención a los ataques de la mano. | |||
Aumenta la probabilidad crítica, cierra la resonancia Geo e inflige daño adicional. Una buena opción para un grupo reducido de personajes Geo en un escuadrón con un demonio. | |||
Un sub-DD Pyro versátil con una gran cantidad de enemigos en su definitiva. La única desventaja es el alto costo de la explosión elemental, ya que el líder de la banda necesita una batería y no le resulta fácil jugar con aliados como él. | |||
Pyro ataca desde el bolsillo con su E, pero también puede entrar al campo de batalla mientras el DD principal espera a que se recargue su definitiva. Además, reduce el daño recibido. | |||
Ataca con el elemento Electro de su bolsillo después de invocar un cuervo a través de su habilidad y ult. | |||
Al igual que Fischl, daña a Electro mientras está fuera del campo y también es capaz de sufrir daño o proporcionar un escudo (si tiene C1). | |||
Distrae a los enemigos con E y aumenta el daño con Presagio. | |||
Inflige daño y cura según el modo de pneumusia. Gracias al talento pasivo, aumentará el daño infligido por el líder de la banda. | |||
Golpea a Cryo con la definitiva, independientemente de las acciones del personaje activo, y también aumenta la probabilidad de golpe crítico del grupo. Una excelente opción si no hay nadie que ocupe un puesto en el equipo y necesitas mejorar el equilibrio de los golpes críticos. |
Apoyos
Héroes que brindan apoyo al escuadrón:
El personaje | Elemento | Arma | Descripción |
---|---|---|---|
El asistente perfecto, que proporciona protección y mejora el daño geográfico. | |||
Escudo geográfico que reduce la resistencia del enemigo y también puede aumentar la energía. | |||
Aunque el principal daño del líder de la banda proviene de ataques cargados, aún usa ataques regulares para activar sus ataques principales y obtener acumulaciones. Además, gracias al elemento Geo, Yun Jin puede ser una buena incorporación al escuadrón si hay pocos personajes con este elemento. | |||
Puede considerarse para un rol de apoyo en un equipo mono-Geo, pero solo con C2. Sin C2, conviene abstenerse de usar a Shilonen, a menos que el equipo Geo solo la tenga a ella y al líder de la banda, y ambas pertenezcan a los elementos Hidro/Piro/Crio/Electro. | |||
Un sanador de apoyo universal que también mejora el poder de ataque. | |||
Otorga escudos, curación y estado criogénico a partir de la activación de una habilidad y habilidad definitiva. | |||
Otro escudo Cryo, capaz de causar daño adicional desde el bolsillo y desde los disparos del escudo. | |||
Un excelente sanador Hydro, que imparte estado elemental a los enemigos con su habilidad y habilidad definitiva. | |||
Proporciona curación y otorga estado Electro a los enemigos. |
Equipos principales
Algunos ejemplos de escuadrones:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
La configuración Geo estándar y más potente, enfocada en restaurar rápidamente la energía de cada personaje. Zhongli proporcionará un escudo poderoso y eliminará la resistencia elemental del enemigo. Si Shilonen tiene C2, puede añadirse al escuadrón en lugar de Zhongli. | ||||
Una versión más económica del escuadrón mono-Geo de 4 personajes. Goro es necesario para las mejoras. Ningguang inflige daño adicional desde el bolsillo, pero puede ser reemplazado por Yun Jin. Noelle protege al escuadrón. | ||||
Excelente opción gratuita con resonancias Piro y Geo. Mejora de ATK y la curación de Bennett. Xiangling inflige daño pasivamente. Geo Traveler aumenta la probabilidad de crítico y se llena de energía. | ||||
Tres personajes Geo y un sub-DD de otro elemento. En lugar de Fischl o Rosaria, puedes usar casi cualquier sub-DD. Lo importante es que no requiere mucha atención y no interfiere con el líder de la banda. | ||||
Goro potencia la defensa y el daño geo, proporciona energía para la definitiva. Mona o Furina mejoran, mientras que el sanador Hydro cierra la resonancia y asegura la supervivencia del escuadrón. | ||||
Resonancias Geo y Electro, que juntas proporcionan una gran reserva de energía para la definitiva del DD principal. Goro potencia el daño y la defensa de Geo, y Fischl/Yae Miko aumenta el daño y el estado Electro. El sanador Electro garantiza la supervivencia. | ||||
El escudo de Dione o Lila, aunque no es rival para el de Zhongli, aún puede ser efectivo en esta unidad. Una buena opción si Goro no tiene C4 o la curación de su constelación no es suficiente para la supervivencia del escuadrón. | ||||
Goro proporciona una mejora de defensa geo. Albedo es una batería y un DPS de bolsillo. Raiden se llena de energía e inflige daño durante el tiempo de reutilización de la definitiva de Oni. | ||||
Un escuadrón con resonancias Cryo y Geo. Rosaria inflige daño desde su bolsillo. Layla coloca un escudo en el escuadrón y también golpea con su definitiva. | ||||
Forma equipo con resonancias Geo y Pyro. Goro y Bennett potencian al líder de la banda. Dehya inflige daño adicional, desvía el daño recibido y puede atacar con su definitiva mientras el DD principal está en enfriamiento. | ||||
Escuadrón con Geo Resonancia y Llamada de Reacción Cargados. Albedo con Fischl/Bei Doe inflige daño adicional. Se necesita a Kokomi para sanar al escuadrón. | ||||
Escuadrón gratuito de personajes estándar. Xiangling ataca con su definitiva desde su bolsillo y crea escudos con cristales. Barbara proporciona curación, Noelle la ayuda con esto y también le otorga un escudo y resonancia geo. |
¿Vale la pena noquearlo?
Itto es un gran héroe que puede infligir un daño geo masivo con su definitiva activa. Es bastante fácil de construir, ya que no tiene muchas opciones de artefactos y armas, pero exige un equilibrio de estadísticas exigente. A pesar de su facilidad de uso, Arataki tiene serias limitaciones en escuadrones, ya que es más efectivo con héroes específicos, algunos de los cuales son 5⭐. El líder de banda es ideal para jugadores gratuitos, ya que se destaca sin invertir demasiado en el signo y las constelaciones, pero con ellos se vuelve aún más fuerte.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a descubrir cómo crear la mejor configuración de Itto en Genshin Impact. Si tienes alguna duda, escríbenos. comentarios. Sigue las actualizaciones de la sección mejores construcciones de escuadrones.
En mono geo tomar awl solo tiene sentido con c2, si es con 0 el escuadrón Itto, Furin, Bennett, Shilonen serán mejores
itto, goro, furina y yun jin son normales?
¡Hola! En lugar de Yun Jin, lo ideal sería que viniera Albedo o Tiori, o Zhongli. Itto casi no hace daño con ataques normales, por lo que el beneficio de Yun Jin no le será útil, pero puramente debido al elemento Geo, se puede agregar si no hay alternativas en absoluto.
¿Puedo tener un poco de kachina?
A excepción de Zhuni, no hay geo bombeados por NORP... Ni siquiera sé qué tipo de paquete hacer para Arataki.
A juzgar por la guía, descargue itto Goro y creo que Goro, no soy un profesional, pero es una idea.
Puse un veredicto (eliminado aleatoriamente según la base), muy buenas estadísticas + el beneficio de su toro, que hace un buen daño.
¡Hola! ¿Tiene sentido coleccionar a Itto con una defensa de 3k+? ¿Necesita poder de ataque? Estoy un poco confundido con el montaje, y ahora tengo una pregunta entre una flor 1. en atk + 15% ku 14% defensa 11% y una flor en 2. ku 13% defensa 22%
No necesita poder de ataque, defensa de al menos 2400 (2700), debes intentar aumentarlo a 3x. La defensa es importante, pero sin críticos es inútil. Elige artefactos para que no haya una sola defensa, sino con críticos, probabilidad de crítico o energía.
¿Qué es mejor poner p5 sombra blanca, hueso BP o veredicto?
Si alguien más está interesado, entonces el arma BP es mejor, pero debes comprar el p5. White Shadow p5 es una buena opción. Pero ambas armas son muy inferiores al picapedrero debido a la complejidad del montaje.
Dime, ¿quién es mejor elegir para un paquete mono geo: Tiori o Albedo? ¿Quién será más conveniente o ventajoso para Itto? ¿O aquí no habrá ninguna diferencia?
Tiori es mejor porque causa más daño, con respecto al albedo pasivo en MS: es inútil en un paquete geográfico.
Hola, todavía no entiendo bien las artes, tengo a Itto (c0) Albedo (c0) Barbara (c1) y change dds (Kli, KeQing, Rosaria - lo siento, no me dieron subs), geo arts tengo capullos, ¿vale la pena reemplazar el conjunto de Albedo (también hay Goro (c2) y algunos buenos de Sugar), poco a poco estoy recolectando paquetes hacia el abismo, si tienes algún consejo, estaré encantado =)
lo mejor tanto para albedo como para goro capullo
Por favor, indique quién es mejor para incluir en el equipo Itto-Chiori-Goro: ¿Noelle o Dehyu? Ambos sin const. Quiero encontrarle un uso a Dehye, pero dudo que encaje bien. Ahora en el cuarto puesto de GeoGG, no hay suficiente sostenido
Lo mejor es llevarse a Noel, ya que el escudo da
Le hice girar a Tiori con la firma, y hoy pienso, darle una vuelta para que tenga suerte. y ¡ups! Eso...
¿Le convendrá a Itto la espada de dos manos Favonius? Y la definitiva parece bastante cara.
Como Itto juega en escuadrones con otros personajes geográficos, no noté ningún problema para ganar energía. Teniendo en cuenta que es muy deseable colocar a Goro con él (sin él, Itto sufre mucho en términos de daño), entonces Goro con el arco Favonia cierra el problema de energía para Itto (y para todo el escuadrón en su conjunto) más que por completo.
¿Crees que se abrirá casi en solitario, sin soportes ni un paquete geográfico? de lo contrario, no tengo nada útil, solo recogeré goro de geo en 4.6 en el evento y todavía tengo tiempo para descargarlo, además Bennett, syanka y blue no están entusiasmados (nacional). Quiero un chico guapo, pero conviene no acumular polvo en los rincones.
Hola. Estoy cerrando el abismo del solo de Itto, por lo que es muy posible montarlo sin soportes ni otros)
¿Qué tal Itto Goro Benet Tom?
Toma como escudo no es muy bueno, y para implementar la pasiva necesitas 3 geo, así que tomamos a Noel (como escudo) u otros héroes geo.
La cuestión es que dicen que el albedo del cartel será similar al de un arma. Entonces, ¿cuál es mejor para girar Signa o Albedo (hay todos los recursos y el arte para ello)? El paquete hasta ahora es así: itto goro bennett (quiero reemplazarlo con albedo) zhong, ¿qué dará un mayor aumento en DPS?
Creo que sap dd causará más daño, pero preferiría hacer girar a thiori en lugar de albedo (ella es muchas veces más fuerte que él)
El albedo de las armas libres sólo es útil para el huso, porque la señal. Pero ni siquiera yo lo tengo. Lo único que le queda por suministrar es el amanecer, pero le resultará muy difícil jugar con él. Le aconsejaría que haga girar el letrero y luego espere la próxima repetición de Albedo (ya sea en el próximo cartel triple o con una repetición limpia)
Cuando miro la Sombra Blanca y el Hueso de Dragón, me duele la cabeza. Son muy parecidos y no sé qué ponerle. Necesita tanto protección como críticos. Ambas armas encajan en el DD principal y mejoran el daño. En el sistema akasha tiene White Shadow como arma recomendada, pero aquí Dragon Bone tiene una clasificación más alta. En mi paquete mono-geo está Noelle como guerrera escudo, y si algo no le conviene a Itto, entonces puedo dárselo a Noelle (aunque ahora ella ya está en Ceremonia). Realmente necesito ayuda.
Toma hueso de dragón, lo más probable es que el crítico sea mejor que la defensa, pero obtén al menos 2100 de defensa.
Quiero compartirlo al menos con alguien: hoy recopilé Itto físico según el principio "del mundo a la camisa desnuda": piezas estadísticas de conjuntos físicos, una espada azul 3* para daño físico y un rosario con galletas para un superconductor. . Regaló 10K 😌
Me pregunto qué tipo de daño puede hacer F2P. Lo noqueó al soltarlo y anotó, sin señal, está Goro c4 y todos los demás geo fours c6, A dos manos del herrero. ¿Habrá algún beneficio con el bombeo? ¿El paquete geo se acercará al paquete de Hu Tao, Blue, Furina, Layla, al menos a la mitad? Solo me pregunto, todavía no lo pondré en el factor waifu.
También lo tengo sin señal, una sombra blanca nivel 70, sin paquete de goro (lo pondré más tarde, no estoy subido de nivel en este momento), albedo Zhong Bennet, bajo los beneficios da 35k por golpe, 70 con uno cargado