Lista de niveles de personajes Honkai: Star Rail Se basa en el desempeño de los héroes en la batalla y representa una evaluación holística de las habilidades de cada unidad. La clasificación se divide en cinco categorías, incluidas las posiciones para los modos de contenido final del juego actual. Esta sistematización tiene como objetivo ayudar a los jugadores a elegir personajes que sean únicos en su nicho y que sean capaces de ofrecer un paso cómodo por cualquier actividad. Cada rango incluye representantes de caminos que infligen daño, así como apoyos y sustentadores (curanderos y escuderos).
En consecuencia, el top de los mejores héroes de HSR se forma en función de su relevancia. Además, el factor clave para el éxito en las realidades del combate por turnos no es tanto la fuerza y el daño de un luchador individual, sino su utilidad en la batalla y su flexibilidad, lo que le permite adaptarse a diferentes situaciones.
Honkai: Lista de niveles de héroes de Star Rail
Clasificación de personajes muestra la imagen general, y no cada caso individual. A cada personaje se le proporciona una descripción detallada de la singularidad de su funcionalidad y mecánica, además, se propone un eidolon óptimo: esto debería ayudar a evaluar qué tan útil será el héroe para la cuenta no solo en las etapas iniciales, sino también en etapas posteriores de desarrollo.
Rango S+
Personajes versátiles que pueden manejar fácilmente contenido de alto nivel incluso sin equipo legendario ni eidolones. Combinan varias funciones a la vez, no tienen alternativa y/o ocupan un escalón superior al de otras unidades de su tipo de Ruta/daño. Gracias a su flexibilidad, son héroes casi irremplazables и útil en cualquier etapa del juego.
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
Kastoriá (Memoria: Cuántica) |
Anaxá (Erudición: Ventoso) |
Jiaoqiu (Nada: Fuego) |
jacino (Memoria: Ventoso) |
Aglaia (Memoria: Eléctrica) |
Jaspe (Erudición: Cuántica) |
Fuga (Nada: Fuego) |
Aventurina (Guardar: Imaginario) |
MagnaHertha (Erudición: helada) |
tribby (Armonía: Cuántica) |
Pionero (Memoria: helada) |
Linsha (Abundancia: Ardiente) |
rappa (Erudición: Imaginario) |
Domingo (Armonía: Imaginario) |
Hoho (Abundancia: Ventoso) |
|
Acheron (La nada: eléctrica) |
Robin (Armonía: Física) |
Gallagher (Abundancia: Ardiente) |
|
ruan mei (Armonía: helada) |
rango S
Héroes que no muy inferior los personajes comentados anteriormente. Pese a ello, incluso con una mínima inversión son una buena elección y complementan perfectamente a muchas plantillas, sobre todo en ausencia de representantes de la máxima categoría. Al igual que el rango anterior, se consideran los personajes más útiles para la economía de cuentas.
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
midey (Destrucción: Imaginario) |
Serval (Erudición: Eléctrica) |
Dígito (Nada: Cuántica) |
Fu Xuan (Guardar: Cuántico) |
Luciérnaga (Destrucción: Fuego) |
Herta (Erudición: helada) |
cantó (Nada: Hielo) |
Locha (Abundancia: Imaginaria) |
Colina de arranque (Caza: Física) |
Chispa (Armonía: Cuántica) |
||
Feixiao (Caza: Ventoso) |
Pionero (Armonía: Imaginario) |
||
argentino (Erudición: Física) |
|||
Jing Yuan (Erudición: Eléctrica) |
Un rango
Unidades cercanas al "estándar", que ocupan un lugar significativo en su nicho y se adaptan bien a muchas construcciones. Capaz de cubrir todo el contenido disponible sin mucho esfuerzo, pero tener ciertas desventajas, que les frenan y no les permiten sentirse tan cómodos en ninguna situación como S y S+.
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
yunli (Destrucción: Física) |
Topacio y el contador (Caza: Fuego) |
Armadura (Armonía: Molino de viento) |
Bailú (Mucho: eléctrico) |
Devorador de luna (Destrucción: Imaginario) |
marzo 7 (Caza: Imaginaria) |
tingyun (Armonía: Eléctrica) |
|
Cuchilla (Destrucción: Ventoso) |
himeko (Erudición: Ardiente) |
||
Clara (Destrucción: Física) |
Cisne negro (Nada: Ventoso) |
||
Kafka (La nada: eléctrica) |
rango B
Héroes simples que pueden ser increíblemente fuertes en ciertas situaciones y equipos, sin embargo dedicar mucho más tiempo y recursos a esto. Suelen tener alternativas más asequibles dentro de su clase o elemento.
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
jingliu (Destrucción: helada) |
Mojie (Caza: Eléctrica) |
Lobo Plateado (Nada: Cuántica) |
Cheetah (Salvar: helado) |
Xueyi (Destrucción: Cuántica) |
Roncha (No-Ser: Imaginario) |
Chania (Armonía: Física) |
Lynx (Abundancia: Cuántica) |
Proporción de médicos (Caza: Imaginaria) |
Guinaifén (Nada: Fuego) |
Asta (Armonía: Ardiente) |
|
Seele (Caza: cuántica) |
Sampo (Nada: Ventoso) |
||
qingque (Erudición: Cuántica) |
rango C
Héroes que requieren una inversión seria y un enfoque igualmente serio hacia la rotación como parte de completar un contenido particular. No son malos y pueden demostrar ciertas ventajas, pero palidecen en comparación con otras unidades. Se puede decir que son fácilmente reemplazados no solo por representantes legendarios, sino también por épicos (más específicos/únicos).
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
Misha (Destrucción: helada) |
Pionero (Destrucción: Física) |
Yukong (Armonía: Imaginario) |
Pionero (Guardar: Fuego) |
Arlan (Destrucción: Eléctrica) |
Hook (Destrucción: Fuego) |
marzo 7 (Salvar: helado) |
|
yanqing (Caza: helado) |
Luca (No-Ser: Físico) |
Natasha (Abundancia: Física) |
|
dan heng (Caza: Ventoso) |
|||
Sushan (Caza: Física) |
Clasificación de personajes en los modos de final de juego
Teniendo en cuenta que la relevancia de los héroes puede variar en el marco de los modos actualizados "Pura ficción"Es importante entender: algunas unidades son muy buenas para limpiar contenido de área de efecto, mientras que otras, por el contrario, solo son buenas cuando luchan contra objetivos individuales grandes. La calificación se presentará a continuación. Todo tipo de contenido de final de juego, gracias al cual podrás evaluar la singularidad y versatilidad de un personaje en particular en la cima de su fuerza y capacidades.
Salón del olvido
El Salón del Olvido es un modo que consiste principalmente en luchar. un objetivo principal. En consecuencia, para el paso de "Recuerdos", los héroes que demuestren un alto daño a un objetivo en solitario, o los meta apoyos que puedan acelerar significativamente el paso del contenido gracias a las bonificaciones distribuidas, tienen una gran demanda.
Rango S+
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
midey (Destrucción: Imaginario) |
tribby (Armonía: Cuántica) |
Domingo (Armonía: Imaginario) |
jacino (Memoria: Ventoso) |
Kastoriá (Memoria: Cuántica) |
Anaxá (Erudición: Ventoso) |
Robin (Armonía: Física) |
Aventurina (Guardar: Imaginario) |
Aglaia (Memoria: Eléctrica) |
Jaspe (Erudición: Cuántica) |
ruan mei (Armonía: helada) |
Hoho (Abundancia: Ventoso) |
MagnaHertha (Erudición: helada) |
argentino (Erudición: Física) |
Kelus/Stella (Memoria: helada) |
Linsha (Abundancia: Ardiente) |
rappa (Erudición: Imaginario) |
Dígito (Nada: Cuántica) |
Gallagher (Abundancia: Ardiente) |
|
Acheron (La nada: eléctrica) |
Jiaoqiu (Nada: Fuego) |
||
Fuga (Nada: Fuego) |
rango S
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
Luciérnaga (Destrucción: Fuego) |
Topacio y el contador (Caza: Fuego) |
Chispa (Armonía: Cuántica) |
Locha (Abundancia: Imaginaria) |
yunli (Destrucción: Física) |
marzo 7 (Caza: Imaginaria) |
Kelus/Stella (Armonía: Imaginario) |
Fu Xuan (Guardar: Cuántico) |
Anaxá (Erudición: Ventoso) |
Herta (Erudición: helada) |
cantó (Nada: Hielo) |
|
Jing Yuan (Erudición: Eléctrica) |
Serval (Erudición: Eléctrica) |
||
Feixiao (Caza: Ventoso) |
|||
Colina de arranque (Caza: Física) |
Un rango
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
Devorador de luna (Destrucción: Imaginario) |
himeko (Erudición: Ardiente) |
Armadura (Armonía: Molino de viento) |
Bailú (Mucho: eléctrico) |
Cuchilla (Destrucción: Ventoso) |
Mojie (Caza: Eléctrica) |
tingyun (Armonía: Eléctrica) |
|
jingliu (Destrucción: helada) |
Cisne negro (Nada: Ventoso) |
Lobo Plateado (Nada: Cuántica) |
|
Clara (Destrucción: Física) |
|||
Proporción de médicos (Caza: Imaginaria) |
|||
argentino (Erudición: Física) |
|||
Kafka (La nada: eléctrica) |
rango B
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
Seele (Caza: cuántica) |
Roncha (No-Ser: Imaginario) |
Asta (Armonía: Ardiente) |
Cheetah (Salvar: helado) |
Xueyi (Destrucción: Cuántica) |
Sampo (Nada: Ventoso) |
Chania (Armonía: Física) |
Lynx (Abundancia: Cuántica) |
qingque (Erudición: Cuántica) |
Guinaifén (Nada: Fuego) |
||
Luca (No-Ser: Físico) |
rango C
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
yanqing (Caza: helado) |
Kelus/Stella (Destrucción: Física) |
Yukong (Armonía: Imaginario) |
Kelus/Stella (Guardar: Fuego) |
dan heng (Caza: Ventoso) |
Hook (Destrucción: Fuego) |
marzo 7 (Salvar: helado) |
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Sushan (Caza: Física) |
Natasha (Abundancia: Física) |
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Arlan (Destrucción: Eléctrica) |
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Misha (Destrucción: helada) |
Pura ficción
La ficción pura, por el contrario, se centra en la evaluación. Potencial de área de efecto desapego. Como resultado, aumenta el valor de los personajes que pueden resistir oleadas de enemigos que se reemplazan entre sí después de la muerte en un corto período de tiempo. Menos importantes, a su vez, son los representantes de la Caza, ya que sus capacidades de objetivo único ralentizan extremadamente el paso de las salas incluso en el pico de inversiones. Un destino similar les espera a algunas unidades "masivas" épicas, ya que no pueden ofrecer suficiente daño sin una nivelación adecuada y apoyos de primer nivel en el grupo.
Rango S+
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
MagnaHertha (Erudición: helada) |
tribby (Armonía: Cuántica) |
Robin (Armonía: Física) |
jacino (Memoria: Ventoso) |
rappa (Erudición: Imaginario) |
Anaxá (Erudición: Ventoso) |
Domingo (Armonía: Imaginario) |
Aventurina (Guardar: Imaginario) |
argentino (Erudición: Física) |
Jaspe (Erudición: Cuántica) |
ruan mei (Armonía: helada) |
Hoho (Abundancia: Ventoso) |
Kastoriá (Memoria: Cuántica) |
argentino (Erudición: Física) |
Kelus/Stella (Memoria: helada) |
Linsha (Abundancia: Ardiente) |
Acheron (La nada: eléctrica) |
Herta (Erudición: helada) |
Jiaoqiu (Nada: Fuego) |
|
Fuga (Nada: Fuego) |
rango S
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
Anaxá (Erudición: Ventoso) |
Serval (Erudición: Eléctrica) |
tingyun (Armonía: Eléctrica) |
Fu Xuan (Guardar: Cuántico) |
Jing Yuan (Erudición: Eléctrica) |
cantó (Nada: Hielo) |
Locha (Abundancia: Imaginaria) |
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Aglaia (Memoria: Eléctrica) |
Gallagher (Abundancia: Ardiente) |
Un rango
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
yunli (Destrucción: Física) |
himeko (Erudición: Ardiente) |
Chispa (Armonía: Cuántica) |
Bailú (Mucho: eléctrico) |
midey (Destrucción: Imaginario) |
Cisne negro (Nada: Ventoso) |
Kelus/Stella (Armonía: Imaginario) |
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Luciérnaga (Destrucción: Fuego) |
Armadura (Armonía: Molino de viento) |
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Cuchilla (Destrucción: Ventoso) |
Dígito (Nada: Cuántica) |
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Clara (Destrucción: Física) |
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Kafka (La nada: eléctrica) |
rango B
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
Devorador de luna (Destrucción: Imaginario) |
Topacio y el contador (Caza: Fuego) |
Asta (Armonía: Ardiente) |
Cheetah (Salvar: helado) |
jingliu (Destrucción: helada) |
marzo 7 (Caza: Imaginaria) |
Lynx (Abundancia: Cuántica) |
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Xueyi (Destrucción: Cuántica) |
Roncha (Nada: Ventoso) |
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Feixiao (Caza: Ventoso) |
Guinaifén (Nada: Fuego) |
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Seele (Caza: cuántica) |
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qingque (Erudición: Cuántica) |
rango C
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
Colina de arranque (Caza: Física) |
Kelus/Stella (Destrucción: Física) |
Lobo Plateado (Nada: Cuántica) |
Kelus/Stella (Guardar: Fuego) |
Proporción de médicos (Caza: Imaginaria) |
Hook (Destrucción: Fuego) |
Chania (Armonía: Física) |
marzo 7 (Salvar: helado) |
yanqing (Caza: helado) |
Mojie (Caza: Eléctrica) |
Yukong (Armonía: Imaginario) |
Natasha (Abundancia: Física) |
dan heng (Caza: Ventoso) |
Sampo (Nada: Ventoso) |
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Sushan (Caza: Física) |
Luca (No-Ser: Físico) |
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Misha (Destrucción: helada) |
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Arlan (Destrucción: Eléctrica) |
La ilusión del fin
La Ilusión del Fin ha concentrado en sí misma grupos de oponentes comunes y un único enemigo poderoso (o varios a la vez). Por ello, las unidades más relevantes son las de tipo universal, es decir, con Buen daño de área y objetivo en solitario.. Además, el valor de ciertos personajes aumenta dependiendo de las bonificaciones que ofrece el modo, por lo que las posiciones de los héroes pueden variar de una actualización a otra.
Rango S+
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
Kastoriá (Memoria: Cuántica) |
tribby (Armonía: Cuántica) |
Robin (Armonía: Física) |
jacino (Memoria: Ventoso) |
Aglaia (Memoria: Eléctrica) |
Anaxá (Erudición: Ventoso) |
ruan mei (Armonía: helada) |
Aventurina (Guardar: Imaginario) |
Feixiao (Caza: Ventoso) |
Jaspe (Erudición: Cuántica) |
Domingo (Armonía: Imaginario) |
Linsha (Abundancia: Ardiente) |
Colina de arranque (Caza: Física) |
marzo 7 (Caza: Imaginaria) |
Kelus/Stella (Memoria: helada) |
Gallagher (Abundancia: Ardiente) |
midey (Destrucción: Imaginario) |
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Luciérnaga (Destrucción: Fuego) |
Jiaoqiu (Nada: Fuego) |
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Acheron (La nada: eléctrica) |
Fuga (Nada: Fuego) |
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MagnaHertha (Erudición: helada) |
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rappa (Erudición: Imaginario) |
rango S
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
Anaxá (Erudición: Ventoso) |
Topacio y el contador (Caza: Fuego) |
Chispa (Armonía: Cuántica) |
Fu Xuan (Guardar: Cuántico) |
Jing Yuan (Erudición: Eléctrica) |
argentino (Erudición: Física) |
Kelus/Stella (Armonía: Imaginario) |
Hoho (Abundancia: Ventoso) |
Herta (Erudición: helada) |
Armadura (Armonía: Molino de viento) |
Locha (Abundancia: Imaginaria) |
|
Serval (Erudición: Eléctrica) |
cantó (Nada: Hielo) |
Un rango
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
yunli (Destrucción: Física) |
himeko (Erudición: Ardiente) |
Lobo Plateado (Nada: Cuántica) |
Cheetah (Salvar: helado) |
Devorador de luna (Destrucción: Imaginario) |
Mojie (Caza: Eléctrica) |
tingyun (Armonía: Eléctrica) |
Bailú (Mucho: eléctrico) |
Cuchilla (Destrucción: Ventoso) |
Cisne negro (Nada: Ventoso) |
Asta (Armonía: Ardiente) |
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argentino (Erudición: Física) |
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Kafka (La nada: eléctrica) |
rango B
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
jingliu (Destrucción: helada) |
Roncha (No-Ser: Imaginario) |
Chania (Armonía: Física) |
Lynx (Abundancia: Física) |
Clara (Destrucción: Física) |
Sampo (Nada: Ventoso) |
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Xueyi (Destrucción: Cuántica) |
Guinaifén (Nada: Fuego) |
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Proporción de médicos (Caza: Imaginaria) |
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Seele (Caza: cuántica) |
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qingque (Erudición: Cuántica) |
rango C
DPS básico | SUP-DPS | SUP-(des)aficionado | Apoyar |
---|---|---|---|
yanqing (Caza: Imaginaria) |
Kelus/Stella (Destrucción: Física) |
Yukong (Armonía: Imaginario) |
Kelus/Stella (Guardar: Fuego) |
dan heng (Caza: Ventoso) |
Hook (Destrucción: Fuego) |
marzo 7 (Salvar: helado) |
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Sushan (Caza: Física) |
Luca (No-Ser: Físico) |
Natasha (Abundancia: Física) |
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Misha (Destrucción: helada) |
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Arlan (Destrucción: Eléctrica) |
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Caracteres de grado S+
Los personajes que se presentan a continuación son algunos de los mejores representantes de su clase y luchadores universales que encajan perfectamente en una variedad de contenidos. Tienen una combinación única de habilidades, por lo que les resulta casi imposible encontrar un reemplazo equivalente.
jacino
Role: | Sostener (sanador) |
Eidolón óptimo: | E1 |
Jacinto (Recuerdo: Ventoso) se considera un representante único de su clase, que supera significativamente a muchos héroes de Abundancia. La sacerdotisa de Ohema no solo restaura la salud, sino que también inflige un buen daño con la habilidad de la criatura invocada Iki. Además, el DPS aumenta durante la batalla: cuanto más a menudo y más la chica reponga el “banco” de sus aliados, más asombroso será el daño explosivo final de la habilidad Espíritu de la memoria.
Una característica adicional del personaje es la capacidad de aumentar el HP base de los aliados, lo que la convierte en una de las heroínas de tipo sostenido deseadas en escuadrones que juegan consumiendo y/o quemando salud. En particular, el bebé será una gran incorporación para DPS'ers como Midey (Destrucción: Imaginaria), Kastoria (Memoria: Cuántica) и Espada (Destrucción: Viento). Las “desventajas”, a su vez, incluyen la dependencia de un indicador de alta velocidad: es extremadamente importante que la sacerdotisa tenga más de 200 unidades. características, aumentando así la necesidad de un cono de luz característico que ofrezca un 18% a la característica.
Kastoriá
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E2 |
Kastoria (Memoria: Cuántica) Invoca una criatura Alamuerte usando una técnica o súper habilidad y, posteriormente, avanza su efecto un 100%. El asistente es la principal fuente de daño y causa daño de área, haciendo un buen trabajo al eliminar grupos de enemigos. Al mismo tiempo, la heroína también puede causar daño cuando usa la habilidad sola o junto con el espíritu. Las habilidades básicas, a su vez, consume HP de todos los aliados.
Un personaje en sinergia con su asistente es capaz de generar altos números de daño con una inversión mínima. En cuanto al equipo, la elección de aliados es pequeña, pero algunos de los mejores socios son héroes de bajo presupuesto en la persona de Pionero (Memoria: Hielo) и Gallagher (Abundancia: Fuego). Además, cabe destacar una cierta dependencia de la señal debido al modesto número de alternativas entre las armas destinadas a su clase. Sin embargo, a pesar de los matices en el montaje y la mecánica no más "amigable", con la inversión adecuada y la comprensión del principio de las habilidades, la heroína puede cerrar fácilmente cualquier contenido.
Aglaia
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E2 |
Aglaya (Memoria: Eléctrica) Ataca a los enemigos junto con el espíritu invocado. Costurera. Durante las batallas, se apoya en un superpoder que lo pone en un estado "Forma más alta" y transforma un ataque básico en una versión más fuerte. Como parte de "Beso de mil cortes", realiza un ataque de área de efecto junto con el Espíritu de la memoria. El estado de "Forma más alta", a su vez, tiene un gran impacto en el indicador de velocidad del personaje. Como resultado, toda la rotación gira en torno a “Baila, nacida para ser costurera”.
Además de las características de ataque (daño crítico, probabilidad crítica y poder de ataque), requiere un aumento de velocidad adicional, lo que puede llevar a la necesidad de eliminar un cono de luz característico. Al mismo tiempo, pertenecer a la Memoria nos hace dependientes de ella. ciertas unidades de apoyo: para un juego efectivo es extremadamente importante tener Domingos (Armonía: Imaginario), o completamente actualizado Pathfinder (Memoria: helada). En resumen, la heroína sin duda se convertirá en una excelente unidad de combate para completar modos actualizados de alto nivel, pero a cambio requerirá inversiones serias.
MagnaHertha
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E2 |
Gran Hertha (Erudición: Helada) cuyo objetivo es destruir eficazmente oleadas de enemigos ("Pura ficción"). Durante la batalla, la heroína se fortalece activamente a sí misma y a sus aliados bajo ciertas condiciones, y su mecánica principal es el estado. "Interpretación" (se acumula personalmente o con la ayuda de otros del equipo). Este efecto afecta el aumento múltiple del DPS saliente, lo que le permite actuar contra objetivos individuales y, en consecuencia, cerrar el "Salón del Olvido" y la "Ilusión del Fin" sin mucha dificultad.
El problema que pueden tener la mayoría de jugadores que quieren jugar con una chica es la necesidad de la unidad de otros representantes de Erudición debido a las condiciones inherentes a las habilidades y trazas. En esto, como en algunos otros aspectos, empieza a parecerse Acheron (Inexistencia: Electricidad), exigiendo a los aliados de la No-existencia y/o del segundo eidolon que simplifiquen las convenciones de los talentos ocultos. Como resultado, por un lado, la unidad no ofrece nada nuevo, pero por otro lado, satisface la necesidad de un héroe adecuado para una variedad de contenidos.
rappa
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E1 |
Rappa (Erudición: Imaginaria) Se especializa en la penetración de vulnerabilidades. Durante el combate, su tarea principal es agotar la barra de resistencia de todos los enemigos infligiéndoles un daño masivo. Depende en gran medida de su ataque básico mejorado, que se activa después de usar su súper habilidad y dura varios turnos, lo que le permite infligir más daño a los enemigos.
Además, la heroína tiene un talento que potencia la versión mejorada del ataque. Para ello, es necesario conseguir cargas de penetración, en las que pueden ayudar los aliados (los de bajo presupuesto en la persona de El pionero imaginario и ardiente Gallagher, o unidades tan caras como Fuga de fuego, fuego linsha и Hielo Ruan Mei). El Ninja de Galaxy Rangers es excelente para completar Pure Fiction y también causa un daño decente a un solo objetivo, lo que funcionará en otro contenido de alto nivel.
Acheron
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E2 |
Acheron (La nada: eléctrica), a diferencia de la mayoría de los representantes de su clase, es un clásico repartidor de daños, alrededor del cual se construye el equipo. El Galactic Ranger tiene una mecánica definitiva única que no requiere energía; en su lugar, es necesario aplicar efectos debilitadores a los enemigos durante el combate, acumulando así puntos para la carga especial "Cleaved Dream". Al mismo tiempo, el ultimate es la principal fuente de DPS y, cuando se construye correctamente, demuestra enormes números de daño que pueden superar a los héroes de Caza, Erudición y Destrucción.
A pesar de sus excelentes resultados y versatilidad, la chica es bastante difícil de montar: se necesitan características equilibradas, máximo bombeo y un plantel adecuado. Esto último se debe a que la heroína recibe un alto aumento de daño debido al rastro “Abismo”, para cuya activación el grupo debe tener dos aliados del Camino de la No Existencia. El requisito se reduce a 1 solo carácter con el segundo eidolon abierto. Si a esto le sumamos la necesidad de desventajas constantes, el cono de luz característico también se vuelve solicitado.
Anaxá
Role: | DPS primario o secundario |
Eidolón óptimo: | E1-E2 |
Anaxa (Erudición: Ventoso) - un representante único de su clase, cuyas habilidades se centran en mantener varias vulnerabilidades en el enemigo. Es un buen distribuidor de daño secundario, que cubre la necesidad de potencial de área de efecto y también se considera el mejor aliado para Gran Hertha (Erudición: Hielo), ya que sus mecánicas se complementan.
Puede actuar fácilmente como el personaje DPS principal del grupo, especialmente si le proporcionas Harmony de nivel más alto, que puede aumentar sus características de combate a niveles increíbles. No es demasiado exigente con las armas distintivas debido al cono de luz épico "Negocios a escala cósmica", repitiendo algunos de los efectos. Sin embargo, para lograr la máxima eficiencia, especialmente en la posición de hipercarry, se consideran obligatorias inversiones de cualquier tipo.
Jaspe
Role: | DPS menor |
Eidolón óptimo: | E1 |
Mecánica Jaspers (Erudición: Cuántica) Está vinculado a la implementación de ataques de bonificación constantes, así como al apoyo de terceros por parte de los aliados. La habilidad de la heroína impone un estado especial a un aliado seleccionado, aumentando su velocidad, mientras que sus ataques se ven reforzados por el poder de ataque cuántico adicional del gerente superior de KMM. La principal "desventaja" de la chica es que las cargas acumuladas durante la batalla están vinculadas a la cantidad de oponentes: cuantos más enemigos, más a menudo se activa el talento de la chica.
Por lo tanto, el personaje es extremadamente limitado como representante del Camino de la Erudición. Su potencial se revela exclusivamente en actividades similares a “Pure Fiction” además, para ella es sumamente importante estar en equipos con aliados que puedan atacar en un área; La situación se corrige con la presencia del primer eidolón, pero las dificultades sólo se “suavizan” y no desaparecen por completo.
tribby
Role: | DPS secundario, soporte (buffer) |
Eidolón óptimo: | E1 |
Tribby (Armonía: Cuántica)Además de aplicar beneficios, ayuda a infligir más daño de área con la ayuda del ataque adicional y la súper habilidad. Su arsenal contiene mejoras universales en forma de aumentando la penetración de todo tipo de resistencia y el daño recibido por los oponentes, lo que lo convierte en un excelente soporte para cualquier repartidor de daño. Sin embargo, los detalles de su mecánica, en concreto el tercer rastro, sugieren una interacción más efectiva con héroes que infligen daño a múltiples objetivos.
El Mensajero obtiene energía por los golpes de sus compañeros de equipo a los enemigos. Además, el hecho de que la propia heroína inflija daño de área de efecto le permite mostrarse bien en contenido como “Pure Fiction”. Su sinergia con unidades que infligen daño con menor frecuencia y/o a objetivos únicos, a su vez, no es muy alta. Sin embargo, la capacidad de recolectar a través de una construcción "rápida" te permitirá compensar la energía faltante, aunque en este caso, el DPS personal se reduce.
Jiaoqiu
Role: | Soporte (debuffer), DPS secundario |
Eidolón óptimo: | E1 |
Jiaoqiu (Nada: Fuego) puede llenar la posición de debilitador en la mayoría de los escuadrones, así como ayudar con el daño fuera del objetivo a través de golpes directos y el estado DoT ardiente, que es equivalente a sus acumulaciones de debilitador Ceniza ardiente. Es un gran compañero para cualquier personaje DPS, especialmente si el que causa el daño necesita un aumento de daño de una súper habilidad (como, por ejemplo, Caballero de la Belleza Argenti).
A pesar de tener demanda en diferentes composiciones, demuestra la mayor eficiencia cuando se combina con Acheron (La nada: eléctrica), Dr. Ratio (Hunt: Imaginary) y unidades que juegan con daño periódico. Vale la pena señalar que el personaje en sí no es exigente en cuanto al montaje: el único parámetro que debe llevarse a un valor alto es la probabilidad de que los efectos impacten.
Fuga
Role: | Soporte (buffer, debuffer), DPS secundario |
Eidolón óptimo: | E2 |
Fuga (La Nada: Fuego) - un debuffer cuyo propósito principal es apoyar a los aliados imponiéndoles beneficios o debilitando constantemente a los oponentes. Puede causar un daño considerable, pero eso es solo un efecto secundario.
Juega predominantemente en escuadrones enfocados en superar vulnerabilidades: es alrededor de esta mecánica que se construye el juego del zorro. Proporciona a los aliados una mayor penetración, les permite ignorar las debilidades iniciales de los enemigos y también reduce la defensa, que es una de las bonificaciones más fuertes para este tipo de equipo. Aunque la niña tiene competencia en forma de libertad Pionero (Armonía: Imaginario), es un candidato poderoso para equipos "contundentes" con sus propias ventajas únicas.
Buscatrazos (memoria)
Role: | Soporte (buffer), DPS secundario |
Eidolón óptimo: | E6 |
Pathfinder (Memoria: helada) Invoca el espíritu activo de la memoria dentro de la batalla. Memo. El objetivo principal del personaje es apoyar a otros representantes de clases que infligen daño, incluso con una criatura invocada (por ejemplo, semidiosa Aglaya). Gracias a las habilidades pasivas de Memo, aumenta el daño crítico del escuadrón y también puede avanzar la acción del aliado seleccionado. Además, el espíritu de la memoria inflige daño verdadero, calculado como un valor fijo a partir de la cantidad de DPS infligido por un luchador con el estado "Memo ".
La unidad, a su vez, se puede comparar con la versión económica de un héroe de apoyo como Domingo (Armonía: Imaginario), haciéndolo capaz de reemplazar al representante nombrado en equipos F2P que juegan con espíritus/criaturas invocadas de memoria.
Domingo
Role: | Soporte (buffer) |
Eidolón óptimo: | E1 |
Domingo (Armonía: Imaginario) Mecánica única: la propagación de bonificaciones positivas a un aliado y a su criatura/espíritu de memoria invocado en particular (por ejemplo, Jing Yuan y su Señor del Rayo, Aglaya y su costurera). La lista de mejoras itidas incluye: aumento de crítico. indicadores, aumento del daño total saliente, recuperación de energía y pts. Habilidades cuando la habilidad principal "Bendición de Papel y Ritos" está dirigida al aliado "Bendito".
A pesar de que el personaje se especializa en apoyar a un tipo específico de unidades, es un fuerte apoyo en diferentes builds gracias a las mejoras universales. Como resultado, puede convertirse en un soporte para cualquier representante de la Caza, la Erudición, la Destrucción, el Olvido o la Memoria. A cambio, solo necesita grandes aumentos en la velocidad de recuperación de energía y en el golpe crítico. daño.
Robin
Role: | Soporte (buffer) |
Eidolón óptimo: | E1 |
Robin (Harmony: Phychic) Se dedica a la distribución y mantenimiento de diversas ganancias positivas que afectan a todo el destacamento. Su habilidad principal es una habilidad que se centra en aumentar el daño infligido por los aliados. La duración "depende" de los movimientos realizados por el cantante galoviano, lo que puede ser especialmente útil si el equipo tiene un personaje DPS "rápido" que realiza hasta 2-3 acciones por ciclo de combate. A su vez, la principal ventaja es la alta sinergia con personajes capaces de infligir ataques adicionales. Un rasgo positivo se revela gracias al trazo "Decoración Improvisada".
Las desventajas incluyen altas exigencias en características como la “tasa de recuperación de energía”. Sin armas distintivas, necesita urgentemente una cuerda de conexión que aumente este parámetro. Como resultado, si está considerando invertir en el primer eidolon o cono de luz característico, debe dar prioridad a la segunda opción: esto simplificará significativamente el montaje de la niña.
ruan mei
Role: | Soporte (buffer) |
Eidolón óptimo: | E1 |
Ruan Mei (Armonía: Hielo) Proporciona a tu escuadrón un aumento en todo el daño, la velocidad y la eficiencia de penetración sin consumir muchos puntos de habilidad. Debido a que las bonificaciones se distribuyen entre todos los compañeros de equipo, se muestra bien en configuraciones con múltiples distribuidores de daño.
La característica principal de la heroína es el desarrollo de una característica como el efecto de penetración. Además de ayudar a romper los escudos enemigos más rápido, también aumenta la penetración de la resistencia elemental, extiende la duración de la penetración e inflige daño en sí, lo que depende de esta estadística. Adecuado para jugadores F2P y fácil de construir, sin embargo la mayoría de sus beneficios se "queman" durante el turno, lo que dificulta equilibrar la velocidad: es importante caminar ni demasiado rápido ni demasiado lento.
Aventurina
Role: | Sostener (escudos), DPS secundario |
Eidolón óptimo: | E1 |
Aventurina (Guardar: Imaginario) capaz de apoyar al escuadrón con poderosos escudos de forma permanente, así como actuar como un personaje DPS secundario, infligiendo daño masivo a través de ataques adicionales. Ofrece una buena sinergia con héroes cuyas mecánicas están construidas de manera similar en torno a realizar ataques adicionales fuera de turno. La razón de esto es la estadística oculta "¡Bingo!", que te permite acumular rápidamente cargas de Apuesta Ciega si un aliado bajo el efecto de Apuesta Fortificada (el escudo de la habilidad) realiza un ataque adicional.
El principal indicador de combate que necesita mejorarse es: protección:La estadística nombrada afecta tanto los números de daño saliente como la fuerza de los escudos aplicados. Sin embargo, para una implementación completa en la posición de poder de golpe adicional, es exigente el aumento imaginario, así como los críticos (daño crítico y probabilidad de golpe crítico). Sin embargo, gracias a la gran cantidad de conos de luz diversos de rareza épica, resulta algo más fácil de montar, lo que agradará especialmente a los jugadores F2P.
Linsha
Role: | Sustentar (Sanador), DPS secundario |
Eidolón óptimo: | E1 |
Lingsha (Abundancia: Fuego) Cura a los aliados y también tiene la capacidad de debilitar y causar daño de área. Representa una alternativa legendaria Gallagher (Abundancia: Fuego), porque, al igual que el barman, se muestra bien en escuadras que juegan de penetración. Durante la batalla, invoca una liebre ayudante, que es un ataque adicional, inflige daño y al mismo tiempo cura/elimina desventajas. Es sobre esta criatura que se construye la parte principal del juego: hay que avanzarla y añadirle acciones periódicamente.
La sanadora será una adición óptima para cualquier equipo, a pesar de su especialización inicial. Muchos personajes exigen curación pasiva e instantánea, y causar daño constantemente a través de habilidades activas será útil, por ejemplo, en Pure Fiction. También vale la pena señalar que Linsha es bastante efectiva en configuraciones con un golpe adicional o en sinergia con héroes que necesitan ataques frecuentes, como en el caso de Feixiao (Caza: Ventoso).
Hoho
Role: | Sostener (sanador), apoyar (amortiguador) |
Eidolón óptimo: | E2 |
Hoho (Abundancia: Ventoso) Realiza varias tareas a la vez: proporciona curación, fortalece a los aliados y les quita desventajas. El Juez en prácticas cura de manera efectiva a varios del grupo con una habilidad, así como de manera pasiva con un talento cuando la salud de uno de sus compañeros de equipo cae a la mitad. Todos los beneficios principales se concentran en el ult, después de usarlo restaura energía y aumenta el poder de ataque.
Esta tímida chica encajará en cualquier escuadrón debido a su curación estable y a sus mejoras que son demandadas por la mayoría de los que reparten daño. Al mismo tiempo, no requiere inversiones serias, ya que para lograr el objetivo principal es suficiente equipar un cono épico. Los eidolones, aunque bonitos, no son estrictamente necesarios. Lo único es que, a diferencia del mismo Lochi (Abundancia: Imaginaria), es menos "amigable" en términos de gastar puntos de habilidad, pero ofrece buenas bonificaciones a cambio.
Gallagher
Role: | Sustentador (sanador), apoyo (debilitador) |
Eidolón óptimo: | E2 |
Gallagher (Abundancia: Fuego) Se diferencia de otros representantes de la clase sanador por su mecánica de curación única, basada en estados negativos. La salud se restaura después de los ataques aliados a enemigos con la desventaja "Borracho muerto", así como con las ventajas de Ataque básico y Habilidad. El personaje también destaca con escamas que sugieren una build con énfasis en el efecto de penetración y el bono de curación saliente, ya que la cantidad de regeneración no depende de otros parámetros, sino que aumenta a través de rastros y equipo.
El hombre tiene la capacidad de imponer desventajas masivas adicionales, lo que es relevante para la mayoría de las mecánicas del juego, por lo que es adecuado para cualquier escuadrón en dos posiciones. El estado se aplica a través de la habilidad máxima, por lo que el personaje no es exigente en términos de puntos de acción con suficiente nivelación y la construcción adecuada. Con la apertura del segundo eidolon, recibe una habilidad importante para los soportes para eliminar desventajas de los aliados, como resultado, antes de que se desbloquee, es muy inferior a otros sanadores.
Personajes de rango S
Estos héroes son casi tan buenos como los representantes del rango S+, pero aún tienen algunas deficiencias que les impiden ocupar una posición más alta. Sin embargo, no son menos efectivos y útiles en el combate, y también son adecuados para completar la parte principal del contenido.
Dígito
Role: | Soporte (debuffer), DPS secundario |
Eidolón óptimo: | E2 |
Cifrado (No existencia: cuántica) Es un personaje universal de la clase de los debuffers. Con sus habilidades, la ladrona felina reduce el daño de los oponentes y, al mismo tiempo, aumenta el daño que reciben. Además, puede infligir daño verdadero de forma independiente o realizar ataques adicionales. Sin embargo, el potencial de la unidad aún es limitado: dependiendo de la fuerza de los ataques de los del escuadrón, la heroína se enfrenta a los mobs con mayor eficacia. Por lo tanto, sin personajes con DPS potentes, le resulta más difícil desplegar todo su potencial.
En general, la chica gato encaja en la mayoría de los equipos gracias a sus estados negativos, tan demandados por prácticamente cualquier héroe. Además, es rápida y ágil, lo que le permite generar puntos de habilidad eficazmente durante la batalla. No se la puede considerar un componente indispensable en ningún escuadrón, pero cumple con creces las tareas que requiere su Camino y puede ser una buena alternativa en muchas configuraciones.
midey
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E2 |
Midey (Destrucción: Imaginaria) Juega consumiendo su propia salud para acumular niveles de "Carga". Su característica principal es la mecánica de golpes automáticos, es decir, el semidiós de Discord usa variaciones mejoradas de la habilidad por su cuenta, no es necesario presionar la habilidad para esto. De hecho, esta característica única puede considerarse tanto un “punto negativo” como un “punto positivo” del personaje. Sin embargo, el primer caso se compensa plenamente con un daño elevado, gracias al cual se siente muy bien en el contexto de contenido de alto nivel.
De una forma u otra, el hombre está en realidad necesita buen mantenimiento, ya que en una postura reforzada, el héroe está completamente privado de capacidad de supervivencia, lo que, en ausencia de un balanceo normal, a su vez, puede conducir rápidamente a un resultado trágico, e incluso la capacidad de evitar la muerte una vez por batalla no tendrá un efecto efectivo.
Luciérnaga
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E2 |
Luciérnaga (Destrucción: Fuego) jugado a través del característico "efecto de penetración". En parte un reemplazo universal para Boothill (Caza: Física), que tiene un montaje similar. A su vez, la característica principal del miembro Stellaron Hunters es una postura mejorada que se activa cuando la chica usa su superpoder. Más adelante en la batalla, aplica efectivamente una vulnerabilidad de fuego a los enemigos con su habilidad y, como resultado, rompe rápidamente la barra de durabilidad general.
En parte, la creación del personaje se puede llamar simple, ya que debes concentrarte en el crecimiento de dos indicadores: el poder de ataque y el efecto de penetración, respectivamente. Sin embargo, la necesidad de porcentajes elevados para un juego cómodo puede generar ciertas dificultades. La presencia de una luciérnaga es importante El pionero imaginario al menos; como máximo - recogido Hielo Ruan Mei и fuga ardiente, que tienen una alta sinergia con los personajes que juegan desde EP.
Colina de arranque
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E2 |
Boothill (Caza: Física) asume la posición del principal causante de daños. Durante el combate, el Cyborg Cowboy se centra en superar rápidamente las vulnerabilidades y eliminar objetivos grandes e individuales. Para derrotar eficazmente a sus oponentes, utiliza un estilo de combate de duelo, que hace que sus ataques básicos sean más fuertes, lo que le permite causar más daño y reducir rápidamente la durabilidad de su oponente.
El héroe no depende de la debilidad inicial del enemigo, ya que puede infligir vulnerabilidad física a su propio enemigo con su habilidad definitiva. Como resultado, se le considera un representante autosuficiente y fuerte de su clase, pero el Camino es tanto su fortaleza como su debilidad. En contenido que requiere daño de área, como Pure Fiction, el Vaquero no puede brillar por completo debido a que el conjunto de habilidades se centra en el ataque en solitario. Sin embargo, ocupa una de las posiciones líderes en su nicho.
Feixiao
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E1 |
Feixiao (Caza: Ventoso) - un repartidor de daños que se especializa en destruir oponentes de élite individuales. El conjunto de habilidades incluye habilidades normales y un ataque adicional que se activa con cualquier golpe de los aliados. Tiene un tipo de superpoder único, que recuerda al máximo de Acheron. (La nada: eléctrica):en lugar de energía estándar, se requieren acumulaciones especiales y se ignora la vulnerabilidad del objetivo enemigo durante su uso.
El General Árbitro combina bien con héroes que pueden infligir daño de manera constante durante una pelea, ya que esto le permite acumular rápidamente acumulaciones para su habilidad definitiva, así como realizar un ataque adicional. Además, la mujer es un personaje fácil de aprender que combina mecánicas accesibles y un daño decente, lo que la hace igualmente adecuada tanto para principiantes como para jugadores experimentados. Es más efectivo en los modos que requieren derrotar a grandes monstruos, como el Salón del Olvido o la Ilusión del Fin.
argentino
Role: | DPS primario o secundario |
Eidolón óptimo: | E1 |
Argenti (Erudición: Física) - un personaje con alto DPS y poderosos beneficios personales para infligir daño. La principal ventaja es la característica crítica prácticamente gratuita (en E0 solo probabilidad crítica), que el Caballero de la Belleza acumula al golpear a los enemigos. Tener un héroe en tu equipo hace que sea mucho más fácil completar contenido que implica luchar contra oleadas de enemigos. Al mismo tiempo, se muestra bien en batallas con oponentes de élite y jefes gracias a su poderoso superpoder.
Tiene una mecánica única de dos niveles de ultimate, que depende de la cantidad de energía actual. Una versión mejorada del superpoder te permite infligir mayor daño a todos los objetivos. Al mismo tiempo, la ult estándar casi siempre estará cargada, lo que puede usarse para acabar con una oleada o destruir vulnerabilidades en un momento crítico. Dado que el daño del caballero proviene principalmente de su habilidad definitiva, puede depender en gran medida de la velocidad de generación de energía. Junto a él, es muy recomendable utilizar soportes que sean capaces de “inundar” el banco.
Jing Yuan
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E1 |
Jing Yuan (Erudición: Eléctrica) Se especializa en causar daño eléctrico a varios enemigos a la vez. Su mecánica principal es: Invocar al Señor del Rayo, lo que aumenta enormemente el poder de sus ataques. Por este motivo, combina bien con soportes que se especializan en potenciar invocaciones. En particular, funciona perfectamente en conjunto con Domingo (Armonía: Imaginaria), ya que tiene los beneficios necesarios y al mismo tiempo universales.
El daño de área alto y constante del General Lofu lo hace ideal para usar en Pure Fiction. Sin embargo, los poderosos golpes del Señor del Rayo también resultarán útiles contra objetivos individuales. Uno de los inconvenientes clave es que el héroe no puede estar bajo los efectos de control debido a que su criatura invocada deja de funcionar. Por lo tanto, para una implementación cómoda, es importante proporcionar a la unidad una protección estable.
Serval
Role: | DPS menor |
Eidolón óptimo: | E4 |
Serval (Erudición: Eléctrica) Tiene ataques de área de efecto bastante fuertes y es un gran distribuidor de daño principal para principiantes. Es bastante conveniente y fácil de usar, lo que significa que puede incluirse en cualquier composición si se requiere daño masivo o si los enemigos son débiles al elemento eléctrico. Al mismo tiempo, la niña se muestra bien en escuadrones de daño periódico gracias a la mecánica de aplicar el estado "Shock".
En etapas posteriores, Serval actúa efectivamente como una fuente adicional de DPS, ayudado por el daño constante que produce su habilidad máxima y su costo de puntos de habilidad extremadamente bajo. Por lo tanto, se convierte en un soporte universal para el contenido final y se siente muy bien en Pure Fiction.
Herta
Role: | DPS menor |
Eidolón óptimo: | E6 |
Herta (Erudición: Helada) - uno de los personajes más convenientes para completar "Pure Fiction" debido a la mecánica de ataque adicional, que se aplica a todos los enemigos. Para principiantes, es una excelente guía para iniciar actividades y misiones de historia, y posteriormente sigue siendo un distribuidor de daño secundario poco exigente y cómodo de usar.
La niña en sí no puede presumir de un alto daño, por lo que su utilidad se limita principalmente al contenido que requiere infligir daño en un área. A pesar de esto, la heroína todavía es capaz de encontrar un uso para sí misma y en determinadas situaciones se convierte en la mejor opción de presupuesto para el equipo. Por ejemplo, un personaje tiene alta sinergia con su versión de cinco estrellas: Gran Herta.
cantó
Role: | Soporte (debuffer) |
Eidolón óptimo: | E4 |
Pela (No-existencia: Hielo) - Una heroína épica que se centra en reducir la defensa de los objetivos enemigos y eliminar sus efectos positivos. Un soporte bastante fuerte y versátil, capaz de unirse a cualquier alineación y ser extremadamente útil. En primer lugar, esto está relacionado con el corte de protección, que es uno de los multiplicadores de daño más poderosos.
El principal inconveniente de la niña es que no disipa todos los beneficios del enemigo, ya que algunos estados no se pueden eliminar desde el principio. De lo contrario, la niña demuestra un alto grado de eficiencia, desde las primeras etapas del juego, cuando el principiante se enfrenta a enemigos de alto nivel y difíciles.
Chispa
Role: | Soporte (buffer) |
Eidolón óptimo: | E1 |
Brillo (Armonía: Cuántica) — una heroína de apoyo multifacética que atrajo la atención con su mecánica de aumentar el límite de puntos de habilidad y restaurarlos instantáneamente. Además, el arsenal de habilidades contiene otras mejoras poderosas que satisfarán por completo las necesidades de muchos distribuidores de daño. Por ejemplo, un talento contiene una bonificación para aumentar el daño infligido, que aumenta aún más después de usar una súper habilidad. La habilidad aumenta el daño crítico del aliado seleccionado y extiende su duración a la mitad.
La complexión de la heroína se basa en tres características: crítica. daño, velocidad y recuperación de energía. Sin embargo, el estrecho rango de parámetros no simplifica mucho la construcción. Es necesario prestar mucha atención a las estadísticas mencionadas y aumentarlas hasta valores altos. El cono de luz característico con el primer eidolón es muy solicitado para el "slouch", que contiene mejoras adicionales para el equipo junto con un aumento en las estadísticas de la unidad en sí. Afortunadamente para las cuentas F2P, incluso con una inversión mínima, la heroína puede demostrar una gran utilidad en muchos grupos gracias a los multiplicadores fijos de los beneficios distribuidos.
Pionero (armonía)
Role: | Soporte (buffer, debuffer) |
Eidolón óptimo: | E6 |
Pionero (Harmony: Imaginario) - un personaje legendario gratuito que distribuye bonificaciones que aumentan una característica como el "efecto de penetración". Debido a que este parámetro es altamente especializado, el propio héroe se revela mejor en ciertos escuadrones que "juegan" desde la rápida disminución en la escala de durabilidad del enemigo. Además, el Pathfinder se combina especialmente bien con aquellos que se benefician de la “súper penetración”, lo que significa que es un excelente socio económico para el Firefly. (Destrucción: Fuego).
Fu Xuan
Role: | Sostener (escudos, tanque) |
Eidolón óptimo: | E2 |
Fu Xuan (Guardar: Cuántico) — un personaje de apoyo con características propias que la distinguen de otros representantes de esta clase. Por ejemplo, no aplica escudos, pero puede redirigir el 65% del daño recibido por los aliados hacia ella misma, aumentando sus HP y su crítico. oportunidad, y también curar a todo el escuadrón si el rastro de "Profecía de Dunjia" está abierto. La Vidente combina la funcionalidad de varios Caminos a la vez: Armonía, Abundancia y Preservación, lo que la convierte en una luchadora bastante versátil.
Con una rotación adecuada y una selección de características, la niña se convierte en un excelente apoyo que puede mantener la capacidad de supervivencia del equipo sin ayuda externa. Al mismo tiempo, no es exigente en términos de build o equipamiento, ya que le basta con equipar un cono gratuito o épico y recolectar la mayor cantidad de salud posible, lo que afecta a todo su conjunto de habilidades. Es imposible no mencionar la súper habilidad que inflige daño en un área, lo que también brindará apoyo adicional al equipo.
Locha
Role: | Sostener (sanador) |
Eidolón óptimo: | E0 |
Conjunto de habilidades Lochi (Abundancia: Imaginaria) Proporciona al equipo una curación instantánea y gradual debido a la habilidad que se activa cuando el HP de un aliado cae al 50% o menos, así como también a la mecánica del "Círculo mágico". Mientras la zona exista en el campo de batalla, cualquier golpe cura tanto al atacante como al resto de aliados al activar el rastro "Consagrado".
El comerciante masculino también se destaca porque, a pesar de pertenecer a la clase sanador, puede causar daño de área con su superpoder, y como beneficio adicional, eliminar un beneficio de todos los objetivos a la vez. Al mismo tiempo, el tipo imaginario del elemento al romper la resistencia del enemigo permite retrasar sus acciones. La unidad se adaptará a cualquier escuadrón y aportará importantes beneficios al completar contenido de alto nivel. Sin embargo, los héroes que juegan con ataques adicionales o aquellos que sacrifican su propia salud o la de otros para aumentar el daño estarán más contentos con ello.
personajes de rango A
Estos héroes no tienen menos potencial en comparación con los rangos S+ y S, tanto en términos de daño como de efectividad. Los únicos inconvenientes son que son más fáciles de sustituir y/o tienen ciertos matices que les impiden rendir al máximo de su potencial.
yunli
Role: | DPS primario o secundario |
Eidolón óptimo: | E1 |
Yunli (Destrucción: Física) representa una alternativa más flexible Clara (Destrucción: Física), ya que sigue el mismo camino y tiene un tipo de daño idéntico. Las habilidades se centran en parar ataques consistentemente y luego infligir daño. La principal fuente de daño es la súper habilidad, que aplica el estado "Bloquear" y te permite realizar el movimiento más poderoso.
Durante una pelea, una espadachina quiere recibir tantos golpes como sea posible para contraatacar y recargar su energía. Aunque no se destaca de otros personajes de combate con ninguna mecánica única, es una buena adición a cualquier escuadrón que necesite una unidad que pueda tanquear y al mismo tiempo actuar como una fuente adicional de daño físico.
Devorador de luna
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E2 |
Moon Eater (Destrucción: Imaginario) Tiene un alto daño a objetivos individuales y grupos de enemigos. A pesar de que los representantes de Path of Destruction son versátiles (capaces de actuar como héroe DPS principal y secundario si es necesario), la forma legendaria de Dan Heng no es similar a la de sus compañeros de clase: la razón radica en la peculiaridad de su mecánica asociada con la habilidad "Unrestrained". Al usarlo hasta 3 veces, el Anciano Vidyadhara mejora el ataque básico, transformando así la habilidad de "Loto de Patrocinio" en una forma más poderosa que causa un daño asombroso tanto al objetivo seleccionado como a los adyacentes.
Esta característica de habilidad requiere un gasto constante de puntos de habilidad. Después de activar la habilidad definitiva, se pueden reemplazar consumiendo Escamas de Dragón, pero incluso esta "indulgencia" en forma de un equivalente conveniente no siempre te salvará en el momento decisivo de la batalla. La razón expuesta coloca al héroe legendario solo en el papel del personaje DPS principal: la posición de un distribuidor de daño secundario, aunque posible, no permitirá que Dan Heng se revele en absoluto.
Cuchilla
Role: | DPS primario o secundario |
Eidolón óptimo: | E1 |
Espada (Destrucción: Viento) sacrifica su salud para infligir daños devastadores a sus enemigos. A pesar de que su mecánica recuerda un poco a Arlana (Destrucción: Eléctrica)"Stellaron Hunter" se toca y se ensambla de manera diferente. Usar casi todas las habilidades activas hace que pierda HP. Por este motivo, todos los daños se escalan desde el máximo. salud, lo que requiere construir un personaje como un tanque, mientras se equilibra con los golpes críticos.
La característica clave de Blade es que quiere recibir daño durante el combate. Porque no solo afecta el daño del ultimate, sino que también te permite realizar un ataque adicional que inflige daño a todos los enemigos. Debido a su capacidad de autocuración y la necesidad de estar bajo ataque, no siempre necesita el apoyo de los escuderos. Sin embargo, su propio tratamiento no es lo suficientemente efectivo como para rechazar a los curanderos. Por lo tanto, tener héroes del Sendero de la Abundancia en tu equipo se vuelve casi una necesidad.
Clara
Role: | DPS primario o secundario |
Eidolón óptimo: | E1 |
Clara (Destrucción: Física) Puede actuar como tanque, infligir daño y brindar apoyo al mismo tiempo. Tiene excelentes estadísticas básicas excepto la velocidad, que se vuelve menos importante ya que el estilo de lucha se basa en contraataques. Su habilidad definitiva reduce el daño recibido y aumenta el daño de contraataque, y su técnica le permite atraer la atención de los enemigos hacia ella al comienzo de una batalla.
La Chica Pícara trabaja bien con sanadores que pueden proteger al equipo y restaurar su salud. El único problema de la heroína es su especialización en batallas prolongadas. La pequeña no puede presumir de tener un alto nivel de daño, lo que significa que necesita unidades Harmony y/o Oblivion o se la utiliza exclusivamente como un repartidor de daño secundario.
Kafka
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E2 |
Kafka (La nada: eléctrica), a pesar de pertenecer al Camino de la Inexistencia, se especializa principalmente en destruir enemigos. Su mecánica principal gira en torno a infligir el estado de Choque, que causa daño a lo largo del tiempo. Al mismo tiempo, gracias a la habilidad y al superpoder (es importante aumentar el rastro "Tortura"), activa instantáneamente todos los efectos de daño DoT impuestos, lo que resuelve uno de los principales problemas de los equipos que juegan con esta mecánica, haciéndolos más móviles.
Topacio y el contador
Role: | DPS menor |
Eidolón óptimo: | E1 |
Topacio (Caza: Fuego) - un representante con alto daño a un objetivo, que se obtiene coordinando las acciones de la niña con los ataques adicionales del Contador. La habilidad del empleado senior de KMM impone el estado "Certificado de deuda" al enemigo, marcando así al enemigo como un objetivo para el ataque del compañero. Este efecto tiene una lista de beneficios para la alcancía y el escuadrón en su conjunto: se aumenta el daño que recibe el enemigo por los golpes adicionales.
En el equipo, ocupa principalmente la posición de un repartidor de daños secundario. Si bien sus multiplicadores de daño son lo suficientemente altos como para causar todo el daño por sí sola, se desempeña mejor cuando se combina con héroes con mecánicas similares. Al elegir un escuadrón para una chica, también vale la pena considerar que la heroína no tiene habilidades de área de efecto, lo que significa que necesitará ayuda en las batallas contra numerosos grupos de enemigos.
7 de marzo (caza)
Role: | DPS menor |
Eidolón óptimo: | E6 |
7 de marzo (Caza: Imaginaria) — una de las 4⭐️ formas de la Sin Nombre, que la fija en la posición de un repartidor de daño secundario. Ataca a los enemigos con daño imaginario y con la habilidad designa a un héroe aliado como "Maestro", otorgándole luego una cierta bonificación dependiendo del Camino que ocupe. Con la adquisición de Eidolons, recibe una mecánica de ataque adicional, que solo aumenta su potencial de combate. En general, es una buena unidad que inflige daño y es capaz de apoyar a un hipercarry con sus propios ataques. Es versátil y accesible, lo que lo convierte en una buena opción para jugadores F2P.
himeko
Role: | DPS menor |
Eidolón óptimo: | E2 |
Himeko (Erudición: Fuego) Se especializa en realizar ataques adicionales. Se puede ensamblar como una unidad de combate clásica con ataques críticos o como un personaje que juega desde la penetración. Sirve principalmente como un distribuidor de daño adicional debido al hecho de que no requiere un consumo constante de puntos de habilidad y apoya bastante bien al escuadrón, realizando ataques fuera de su turno.
Las principales "desventajas" incluyen la presencia de una competencia bastante fuerte de otras unidades DPS y la falta de versatilidad en el arsenal de técnicas. Además, Himeko comienza a sufrir significativamente en batallas contra objetivos únicos u oponentes que no pueden ser penetrados, lo que limita su potencial. En el último caso, se vuelve más difícil activar ataques adicionales, que constituyen una parte significativa del daño total.
Cisne negro
Role: | DPS menor |
Eidolón óptimo: | E2 |
Cisne Negro (Nada: Ventoso) Se centra en infligir daño mediante intemperismo. Su mecánica principal es la acumulación de niveles del debuff Arcano, que por defecto se considera daño periódico, pero tras usar la súper habilidad se convierte en todos los estados DoT a la vez. Esta característica, a su vez, permite al adivino interactuar eficazmente con los héroes que reciben un cierto beneficio de la presencia de estados con los primeros en los enemigos. daño.
Memory Keeper es un complemento perfecto para los equipos clásicos de Electric Kafka y funciona bien sinérgicamente con otros personajes que tienen mecánicas similares. Además, la chica ofrece varios debilitamientos, como bajar la defensa o aumentar el daño recibido por los enemigos desde el estado Insight. Gracias a esto, puede jugar fuera de los escuadrones DoT, pero vale la pena entender que en este caso su daño cae notablemente.
Armadura
Role: | Soporte (buffer) |
Eidolón óptimo: | E1 |
Armadura (Armonía: Viento) - un personaje estándar que se centra en difundir efectos positivos. Su habilidad permite a un aliado realizar una acción inmediatamente, aumentando además el daño infligido, y su súper habilidad proporciona un aumento en el poder de ataque y el crítico. daño. Por este motivo, la chica se destaca en potenciar a aliados "lentos" y otros hipercarries.
Una de las desventajas más importantes es la “glotonería” a la hora de gastar puntos de habilidad, lo que obliga a pensar cuidadosamente cada movimiento. Debido a esto, la chica puede necesitar abrir el primer eidolon o tener un cono de firma, ya que brindan la capacidad de restaurar puntos de habilidad y así facilitar la jugabilidad y la rotación de todo el equipo.
tingyun
Role: | Soporte (buffer) |
Eidolón óptimo: | E2 |
Tingyun (Armonía: Eléctrica) - un soporte épico bastante fuerte, especializado en aumentar el poder de los aliados. La heroína puede aumentar significativamente el daño de su principal infligente, lo que la convierte en una excelente alternativa 4⭐️ a los buffers legendarios. Se centra principalmente en aumentar el poder de ataque y la recuperación de energía, lo que significa que será útil para personajes con una súper habilidad "costosa", o aquellos que abren desde una definitiva (por ejemplo, Argentina física).
Bailú
Role: | Sostener (sanador) |
Eidolón óptimo: | E1 |
Bailu (Abundancia: Eléctrico) - un sanador estándar que proporciona al escuadrón apoyo oportuno en forma de curación masiva. Puede curarse instantáneamente o aplicar el efecto "Vivacidad", que además restaura HP a los aliados cuando reciben daño. La Dama Dragón es un personaje de Abundancia "pura" sin características adicionales, ya que todas sus habilidades se centran únicamente en mantener saludables a sus compañeros de equipo.
A pesar del hecho de que Baylu es el único personaje capaz de resucitar (no se requieren Eidolones ni nada más), esta característica única palidece en comparación con otros héroes de apoyo que pueden eliminar desventajas mediante el uso de sus habilidades. Con cada parche, se agregan más y más enemigos que infligen estados negativos, lo que hace que un equipo sin un soporte que pueda eliminar desventajas sea una presa extremadamente fácil.
Personajes de rango B
Estos héroes tienen un buen potencial, pero hay ciertos inconvenientes que les impiden ascender a una posición más alta. Sin embargo, con la inversión, el nivel y el apoyo adecuados de otros del equipo, pueden competir con los rangos anteriores o ser una gran incorporación a ellos.
jingliu
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E1 |
Jingliu (Destrucción: Hielo) en combate se basa en el estado especial de "Transmigración espectral", que avanza su acción en un 100% y aumenta el crítico. Oportunidad, poder de ataque y mejora la habilidad. Para ingresar a este estado, debes recolectar niveles de estado mediante el uso de tecnología, habilidades y superpoderes. Por este motivo, la build requiere no solo golpes críticos y ataque, sino también una cantidad suficiente de velocidad y recuperación de energía.
Ocupa principalmente la posición del principal causante de daños. Al mismo tiempo, puede actuar como una fuente adicional de daño, ya que no gasta puntos de habilidad mientras usa la habilidad explosiva. El precio del aumento recibido en el estado Transmigración Espectral es la salud de los aliados: cuando la heroína golpea a los enemigos mientras está de pie, el resto de los del escuadrón pierden HP. Por lo tanto, un equipo con ella requerirá sanadores de buen nivel, especialmente en contenido de combate difícil (Salón del Olvido o Ilusiones del Fin).
Xueyi
Role: | DPS primario o secundario |
Eidolón óptimo: | E4 |
Xuei (Destrucción: Cuántica) juega principalmente con el efecto de penetración. Tiene buen daño contra jefes y monstruos de élite, ya que sus habilidades principales se centran en destruir objetivos únicos. La única fuente de DPS de área es la habilidad y la bonificación de ataque del talento, pero incluso entonces el daño no llega a todos los objetivos, lo que puede hacer que actividades de combate como Pure Fiction sean difíciles de completar.
Considerado un buen compañero para Hall of Oblivion y Illusion of the End. Ventajas como una penetración de vulnerabilidad efectiva, un estilo de juego flexible y bonificaciones integradas para estadísticas de combate importantes la convierten en un buen apoyo para el principal infligente de daño, cuyo juego también se basa en reducir la durabilidad. Sin embargo, con un desarrollo adecuado, también puede actuar como una unidad de combate independiente en las primeras etapas del contenido.
Proporción de médicos
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E1 |
Dr. Ratio (Hunt: Imaginary) Tiene una mecánica inusual en comparación con los héroes de su clase. La característica principal del científico del "Gremio de Eruditos" es que la principal fuente de su daño son los ataques adicionales, y la frecuencia de sus acciones depende directamente de la cantidad de estados negativos que afectan al enemigo. Los personajes de apoyo ideales para Veritas son las unidades de los No Muertos.
A pesar de que el Doctor, como representante del Camino de la Caza, causa un gran daño a objetivos individuales y en realidad es un digno representante de su clase, es poco probable que los principiantes puedan satisfacer sus necesidades. El requisito mismo, teniendo en cuenta las características descritas anteriormente, consiste en la presencia obligatoria de debuffers en el escuadrón, que sean capaces de imponer bonificaciones negativas (se requiere el apoyo de al menos 3 debilitamientos). Después de todo, esto determina la frecuencia con la que el Dr. Ratio puede realizar un ataque adicional. Los principiantes están limitados a debilitar a los héroes, la única opción decente para ellos en las primeras etapas del juego solo puede ser Pela de hielo, y necesitará bonificaciones adicionales en forma de cono de luz. "La determinación brilla como perlas de sudor" o el cuarto eidolon.
Seele
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E1 |
Zele (Caza: Cuántica) Eficaz contra grandes oponentes de élite y jefes. Tiene una mecánica que le permite volver a atacar después de golpear a un objetivo, lo que lo hace bastante móvil durante el combate. Al mismo tiempo, su alta velocidad base y su capacidad de aplicarse beneficios a sí misma mejoran aún más su potencial en el contenido de combate. Los principales problemas de la chica son el alto consumo de puntos de habilidad y cierta dependencia del equipo/aliados.
A pesar de tener sus propias bonificaciones, no siempre son suficientes para enfrentarte por tu cuenta a cualquier oponente que encuentres. Además, el juego final ofrece cada vez más batallas con oponentes "densos", incluso los comunes, lo que no permite a la niña demostrar adecuadamente la singularidad de su propia mecánica de "movimiento repetido".
qingque
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E6 |
Qingque (Erudición: Eléctrica) - una heroína épica libre con habilidades originales basadas en extraer huesos de jade. Será especialmente interesante para aquellos a quienes les guste estudiar la mecánica del juego, elaborando la mejor estrategia para llevar a cabo una batalla. A pesar de que el personaje puede mostrar un DPS comparable al de muchos distribuidores de daño de eventos legendarios, su efectividad varía mucho según la situación.
La inestabilidad del daño infligido está directamente relacionada con la mecánica de los "huesos", ya que el resultado de este evento es aleatorio, lo que significa que en un momento crítico el daño puede simplemente no ser suficiente. Sin embargo, como alternativa, la heroína puede utilizarse en la posición de un infligidor de daño secundario con una velocidad menor. En este caso, no consume tantos puntos de habilidad y el equipo se vuelve menos dependiente de la aleatoriedad.
Mojie
Role: | DPS menor |
Eidolón óptimo: | E2 |
Mojie (Caza: Eléctrica) Se considera una versión épica de Topaz, ya que sus habilidades y eidolones están igualmente destinados a mejorar los personajes con mecánicas de ataque adicionales. Él mismo actúa como un repartidor de daño adicional y después de usar la habilidad, ataca a los oponentes desde la "sombra". Un aliado bastante bueno, que revela las características de muchos héroes con contraataques y otros extras. golpes.
Es ideal para jugadores gratuitos, ya que es una unidad indulgente en términos de construcción. Entre los "inconvenientes" podemos destacar la naturaleza exigente de los contras que amplían el potencial de combate y el enfoque estrecho en el marco de las batallas por turnos: el personaje demuestra bien las habilidades de ataque personal contra objetivos individuales, pero es menos efectivo en modos como "Pure Fiction".
Roncha
Role: | DPS secundario, apoyo (debuffer) |
Eidolón óptimo: | E4 |
Velt (La nada: imaginaria) — 5⭐️ debuffer del banner estándar. Puede ser una buena unidad a largo plazo, ya que ralentiza a los enemigos y les inflige el estado de Encarcelado. La ralentización y el retraso en las acciones juegan un papel importante, ya que los enemigos dejan de atacar a los aliados de manera efectiva. Gracias a esta mecánica, es posible abandonar por completo a los sanadores/escuderos en determinadas situaciones.
Sin embargo, las turbas “lentas” no siempre son la mejor opción. Hay héroes que prefieren luchar contra objetivos activos, lo que significa que Welt no es demandado en todos los casos. Además, no tiene un impacto directo en el daño general del grupo, al igual que él mismo es inferior a la mayoría de las unidades DPS secundarias. A pesar de esto, sigue siendo un buen héroe en su nicho y puede ser útil para aumentar la capacidad de supervivencia.
Guinaifén
Role: | DPS secundario, apoyo (debuffer) |
Eidolón óptimo: | E2 |
Guinaifen (Inexistencia: Fuego) Durante el combate, depende del daño de fuego del estado Ardiente. La habilidad permite a la artista callejera golpear a varios oponentes a la vez, infligiendo daño periódico a cada uno, y la súper habilidad le permite activarla sin esperar el turno del enemigo. El daño de cada estado de DoT de Fuego hace que los objetivos se vean afectados por la desventaja Beso de fuego, que aumenta el daño que reciben los enemigos.
La mecánica de la heroína puede considerarse tanto su ventaja como su principal desventaja. AoE te permite aplicar Quemadura instantáneamente a la mayoría de los enemigos, pero solo recibirán daño en su turno o después de usar la habilidad definitiva. Esto también se aplica al debuff, ya que su imposición y acumulación depende directamente del estado periódico.
Sampo
Role: | DPS secundario, apoyo (debuffer) |
Eidolón óptimo: | E4 |
Sampo (Nada: Ventoso) Se especializa en debilitar. Sin embargo, esto está lejos de ser lo principal que ofrece al equipo. En particular, el héroe puede infligir daño periódico a múltiples objetivos con la ayuda de la habilidad y el talento, mientras que la habilidad definitiva tiene un 100% de posibilidades de aumentar aún más este daño. Además, el conjunto de habilidades incluye una técnica única que se puede utilizar al comienzo de una pelea para cegar a los enemigos y ralentizar sus acciones.
Al mismo tiempo, el héroe tiene un problema serio: su mecánica está orientada a llevar a cabo una batalla larga, y él mismo requiere indicadores de velocidad y poder de ataque bastante altos para mantener constantemente las espadas en el campo de batalla. Además, el personaje rara vez se usa fuera de escuadrones destinados a jugar contra el daño periódico. En base a esto, es más un repartidor de daño en configuraciones especializadas que un clásico defensor-soporte.
Lobo Plateado
Role: | Soporte (debuffer), DPS secundario |
Eidolón óptimo: | E2 |
Lobo Plateado (Nada: Cuántica) Puede imponer varios efectos negativos a los oponentes, como disminuir la velocidad, la defensa y el poder de ataque. Sin embargo, su característica principal es una habilidad que le permite crear una vulnerabilidad del mismo tipo que el tipo de ataque de un aliado aleatorio. Por ejemplo, si el objetivo enemigo no tiene debilidad al Electro, pero alguien del equipo tiene el elemento, existe la posibilidad de que la heroína imponga una vulnerabilidad a este elemento al enemigo.
A pesar de la naturaleza aleatoria de la habilidad, cuando se combinan en un equipo equilibrado, la desventaja proporcionará una ventaja en el combate. Sin embargo, incluso si no es necesario, la niña es capaz de actuar como un apoyo regular.
Chania
Role: | Soporte (buffer) |
Eidolón óptimo: | E4 |
Equipado con diversas mejoras y funciones, Hanya (Armonía: Física) puede unirse a cualquier escuadrón, independientemente de la ruta y el tipo de daño del DPS principal. El juego se basa en aplicar un estado único mediante el uso de una habilidad y mejorar a un aliado a través de una habilidad definitiva. El efecto aplicado al enemigo aumenta el daño infligido y restaura puntos de habilidad cada segundo ataque. El superpoder aumenta el poder de ataque y la velocidad de uno de los del grupo.
La chica es solicitada principalmente en escuadrones "glotones" con consumo activo de puntos de habilidad, ya que hace que la rotación en tales builds sea mucho más fácil y cómoda. Entre sus posibles desventajas, cabe destacar que el estado negativo no aumenta el daño de los ataques periódicos y de bonificación, así como tampoco restaura puntos de acción en este caso. Además, tiene un HP base bajo, lo que puede requerir inversión en Eidolones y Reliquias para maximizar su potencial.
Asta
Role: | Soporte (buffer) |
Eidolón óptimo: | E4 |
Asta (Armonía: Fuego) se entrega de forma gratuita por realizar el primer "Salto" en cualquiera de los banners y es capaz de brindar un apoyo digno al equipo. Con este talento, acumula cargas que se acumulan hasta 5 veces, lo que mejora el poder de ataque de los aliados. Sin embargo, la característica más importante de la chica es su ult, que aumenta la velocidad de todos sus compañeros, lo que le proporciona una ventaja significativa en la batalla.
El Investigador Líder también parece ser un gran personaje para las unidades del elemento Fuego, ya que tiene un rastro de Encender que aumenta el daño de ese elemento en un 8%. Esto hace que un escuadrón basado en un solo fuego sea una estrategia viable. El principal inconveniente de Asta, a su vez, es que su popularidad disminuye al recibir apoyos legendarios que otorgan mejoras similares o avanzan la acción.
Cheetah
Role: | Sostener (escudos) |
Eidolón óptimo: | E2 |
Guepardo (Guardar: Hielo) — Personaje estándar de 5⭐️ cuyo objetivo principal es imponer escudos fuertes a todos los aliados con una súper habilidad. Gracias a la mecánica de burla, recibe algunos de los golpes y, después de recibir daño fatal, puede restaurar una cierta cantidad de HP y regresar a la batalla con un suministro completo de energía. También aumenta su propio poder de ataque en función de la defensa y congela a los enemigos con la habilidad.
En un equipo con el comandante Guardián Melena Plateada, la necesidad de sanadores a veces desaparece por completo, ya que su escudo reduce significativamente la probabilidad de recibir daño entrante. También se adapta bien al contenido del juego tardío, aumentando la capacidad de supervivencia del equipo contra oponentes poderosos. El principal inconveniente al usar el héroe está relacionado con la dependencia del ult, sin el cual no será posible activar los escudos. En este sentido, el Gepard es menos cómodo de utilizar que el mismo Aventurina imaginaria o cualquiera de las nuevas unidades Abundancia.
Lynx
Role: | Sostener (sanador) |
Eidolón óptimo: | E4 |
característica Lince (Abundancia: Cuántica) radica en su habilidad, que no solo cura poderosamente, sino que también aumenta la posibilidad de que un personaje de Preservación/Destrucción sea atacado debido al estado de Reacción de Supervivencia. De esta forma, los escuadrones con unidades que quieran estar constantemente bajo la “mira” de los enemigos obtienen una ventaja adicional.
Otro "plus" de la chica es su superpoder, que tiene tanto curación masiva como la mecánica de eliminar 1 debilitamiento de todos los aliados. Además, la exploradora es buena para difundir estados que son responsables de la curación periódica, y en E1 comienza a proporcionar aumentos en el poder de ataque al aplicar "Reacción de supervivencia", lo que será útil para la mayoría de los personajes DPS. En general, Lynx es un excelente sanador que compite bien con otros representantes de Abundancia en términos de efectividad. Especialmente con un calentamiento adecuado y una buena selección de equipo.
Personajes de rango C
Una serie de unidades legendarias y épicas, que son héroes menos relevantes porque requieren inversiones importantes, y también tienen personajes alternativos que, en comparación, realizan funciones similares mucho mejor.
Misha
Role: | DPS primario o secundario |
Eidolón óptimo: | E4 |
Misha (Destrucción: Hielo), cuya habilidad clave es el superpoder. El Ultimate funciona mediante "rebote" y te permite acumular hasta 10 golpes adicionales al usar la habilidad. El beneficio de la mecánica de daño múltiple es su efectividad contra las élites y los jefes, lo que convierte al sujeto en un buen repartidor de daño secundario.
Las ventajas adicionales del juego incluyen el bajo coste de la súper habilidad y un talento que permite que cualquier punto de acción gastado acumule la habilidad máxima. Además de su función de repartidor de daño, también puede actuar como debilitador, congelando a los enemigos y reduciendo su defensa cuando los Eidolones están abiertos. Sin embargo, el portero tiene un inconveniente importante: una velocidad base extremadamente baja. Al construir, es necesario obtener una cantidad suficiente de unidades características y, al mismo tiempo, equilibrar los parámetros que afectan el daño.
Arlan
Role: | DPS menor |
Eidolón óptimo: | E4 |
Arlan (Destrucción: Eléctrica) Combina habilidades que infligen daño tanto a objetivos individuales como a múltiples. Tiene un talento que le permite sacrificar algo de HP a cambio de un mayor daño, lo cual es tanto su fortaleza como su debilidad. Al principio y a mitad del juego, la mecánica de pérdida de salud puede resultar un poco molesta e incluso hacer que el juego sea más difícil. Además, el héroe no puede presumir de altos números de daño incluso con inversiones significativas. Básicamente ocupa el puesto de adicional. DPS en el equipo si no hay otros personajes electro. En este sentido, el joven es muy conveniente porque no gasta puntos de habilidad en absoluto.
yanqing
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E2 |
Yanqing (Caza: Hielo) — Distribuidor de daño estándar de 5⭐️, cuyo objetivo es luchar contra oponentes individuales. Debido a esto, es principalmente adecuado solo para contenido que requiera derrotar a jefes o monstruos de élite. En otros escenarios, su efectividad se reduce significativamente. Al comienzo del juego, es capaz de ocupar fácilmente la posición de DPS principal incluso con una inversión mínima y completar cualquier contenido. Sin embargo, el héroe se enfrentará posteriormente a una fuerte competencia y a una falta de daños incluso en su campo, lo que tendrá que intentar compensar cuidadosamente con importantes inversiones en equipos, eidolones y aliados.
dan heng
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E4 |
Dan Heng (Caza: viento) - Un personaje DPS épico y cómodo para jugadores gratuitos. Junto con 7 de marzo (Guardar) es una gran combinación al principio del juego, permitiéndote superar cualquier contenido sin mucho esfuerzo. El héroe inflige un buen daño a un solo objetivo y es útil en peleas contra jefes, mientras que el mismo Pathfinder gratuito (Destrucción) puede ayudar a eliminar grupos de enemigos.
La característica principal del joven es que utiliza su habilidad para reducir la velocidad del enemigo. La lentitud es una mecánica poderosa que proporciona una ventaja en el combate, particularmente contra enemigos poderosos. Este personaje, como Sushan físicaSerá una excelente opción para principiantes. Sin embargo, más adelante comienza a ser significativamente inferior a los distribuidores de daños que se encuentran en posiciones más altas en la lista de niveles.
Sushan
Role: | DPS básico |
Eidolón óptimo: | E4 |
Sushan (Caza: Física) centrado en destruir objetivos individuales. Es un buen generador de daño inicial que ayudará en el combate contra oponentes densos con vulnerabilidad física. Bastante "rápido" y tiene altos multiplicadores de habilidad, lo que le permite seguir siendo relevante hasta la mitad del juego. Sin embargo, una parte importante del potencial se esconde detrás de los Eidolons, y el daño disminuye significativamente si no se penetra la debilidad del enemigo con regularidad. Sin embargo, en etapas posteriores puede haber problemas adicionales con el cierre de los modos de juego final, especialmente sin equipo legendario y apoyos poderosos.
Conquistador (Destrucción)
Role: | DPS menor |
Eidolón óptimo: | E6 |
Pathfinder (Destrucción: Física) - un héroe legendario para el contenido inicial. Tiene estadísticas y habilidades equilibradas que funcionan contra uno o más objetivos: la habilidad definitiva te permite elegir usar una habilidad de área de efecto mejorada o un solo golpe. Al mismo tiempo, combina no solo mecánicas de combate, sino también parcialmente curativas: la técnica cura inmediatamente a todos los aliados en un 15% de su HP máximo fuera de la batalla, lo que será útil en el "Universo Virtual" o el mundo abierto.
Esta Ruta para el Pathfinder es una buena opción sólo al principio del juego, ya que más adelante el personaje se vuelve poco demandado, y las versiones de otras clases son muchas veces más efectivas (en particular, Armonía y Memoria).
Hook
Role: | DPS menor |
Eidolón óptimo: | E4 |
Gancho (Destrucción: Fuego) - un personaje épico que maneja el elemento del fuego y se especializa en prender fuego a un enemigo (o varios objetivos con el cuarto eidolon). Puede causar un buen daño a objetivos individuales y en un área si la habilidad está mejorada con una súper habilidad. Combina perfectamente con Asta gratis, que otorga una bonificación al daño de fuego, lo que permite a la heroína aumentar aún más su DPS.
El jefe Topos es bastante fuerte con Eidolones desbloqueados y equipo legendario al principio del contenido. A pesar de esto, tiene un rendimiento bastante promedio, lo que se hace sentir a medida que avanzas en el juego.
Luca
Role: | DPS secundario, apoyo (debuffer) |
Eidolón óptimo: | E4 |
Luke (Inexistencia: Física) Se centra en infligir daño DoT a un solo enemigo aplicando sangrado. La jugabilidad del héroe se basa en un conjunto de acumulaciones especiales llamadas estado "Voluntad de batalla". Este efecto aumenta el ataque básico, lo que hace que inflija daño adicional si golpea a un enemigo que recibe daño físico periódico.
El joven es bastante bueno en las batallas contra jefes en el Salón del Olvido y la Ilusión del Fin debido al hecho de que el daño infligido durante el Sangrado depende del máximo. HP del objetivo. Además, después de activar el ult, tiene una alta probabilidad de aumentar todo el daño entrante al enemigo, lo que en conjunto lo convierte en un buen aliado en contenido contra mobs densos. Juega principalmente en equipos DoT, ya que tiene alternativas más poderosas en otros casos.
Yukong
Role: | Soporte (buffer) |
Eidolón óptimo: | E6 |
Yukun (Harmony: Imaginario) — 4⭐️ soporte gratuito que impone varios beneficios: mayor poder de ataque, crítico. daño/probabilidad. A pesar de la amplia funcionalidad, la característica principal, que también es una desventaja, es la mecánica de ganar niveles para obtener el estado Roaring Bowstring: de esto depende el trabajo de las bonificaciones. Al mismo tiempo, por cada acción de uno de los del equipo, se elimina un nivel, lo que obliga a pensar constantemente en el futuro.
A pesar de que el personaje es libre, es bastante difícil de implementar, especialmente para principiantes. Además, incluso con el máximo potencial, Yukun no puede considerarse un soporte relevante, ya que hay héroes mucho más versátiles y cómodos de usar, incluidos los épicos.
Buscatrazos (Guardar)
Role: | DPS secundario, Sostener (Escudos, Tanque) |
Eidolón óptimo: | E6 |
Pionero (Guardar: Fuego) se centra en proteger a sus aliados. Recibe ataques enemigos, aplica escudos a todos los del escuadrón e inflige daño a múltiples objetivos, lo que le permite actuar parcialmente como una fuente adicional de DPS. Para obtener la máxima efectividad, es importante equipar un Cono de Luz 5⭐️ y desbloquear todos los Eidolones. Sin embargo, vale la pena considerar que incluso con el mejor equipo legendario, un personaje en las últimas etapas del juego puede no ser capaz de mantener la capacidad de supervivencia del equipo sin un sanador.
7 de marzo (Guardar)
Role: | Sostener (escudos), DPS secundario |
Eidolón óptimo: | E6 |
7 de marzo (Guardar: Helado) — Personaje inicial gratuito de rareza 4⭐️. La tarea principal de la heroína durante la batalla es imponer un escudo a un aliado, así como infligir daño adicional utilizando superpoderes y ataques adicionales. Al principio, puede apoyar bastante al escuadrón, pero cuando enfrenta jefes de la historia posteriores o lucha contra enemigos más poderosos, a menudo no puede hacer frente a su tarea sola. Generalmente se coloca junto con un sanador y luego se reemplaza por un soporte más versátil.
Natasha
Role: | Sostener (sanador) |
Eidolón óptimo: | E5 |
Natasha (Abundancia: Física) - un sanador libre épico, cuyas habilidades están todas orientadas a la curación y al apoyo. La chica puede curar a un aliado usando la habilidad y, con la ayuda de la habilidad definitiva, restaurar la salud de todo el grupo. Además, es imposible no destacar la capacidad de eliminar 1 debilitamiento de un aliado.
Sin embargo, a medida que avanza el juego, su eficiencia de curación comienza a disminuir notablemente en comparación con otros sanadores, lo que te obliga a buscar alternativas.
Sistema de lista de niveles
Las clasificaciones de los héroes se basan en las últimas actividades y mecánicas. Las posiciones se actualizan con la aparición de nuevos personajes, actualizaciones de los modos de combate finales del juego y cambios en el sistema de combate en su conjunto.
Criterios de evaluación de personajes
La base de la lista de niveles, a su vez, son las calificaciones de los diferentes actividades de formato de final de juego, que se actualizan una vez por parche. Entre ellas se encuentran "El Salón del Olvido", "Pura Ficción" y "La Ilusión del Fin". Las tablas de clasificación incluyen tanto personajes épicos como legendarios (estándar y de evento). Las plazas se distribuyen en categorías desde S+ hasta C. Los criterios de evaluación son los siguientes:
- experiencia personal;
- equipo óptimo y composición de apoyo;
- un héroe de nivel máximo 80 con pistas y habilidades mejoradas hasta al menos el nivel 8;
- número de eidolones: 0 - para personajes legendarios, 6 - para unidades de cuatro estrellas.
En los modos de juego final de alto nivel, se tiene en cuenta singularidad de los héroes en los puestos originalmente asignados para ellos:
- Eficiencia del DPS:Potencial de área de efecto para Ficción pura, daño único para los recuerdos del Salón del Olvido, versatilidad de daño para los niveles de Ilusiones del fin;
- Eficiencia del SUP: universalidad de las bonificaciones positivas distribuidas y coherencia de su apoyo;
- Eficiencia DEBUFF: universalidad de las desventajas distribuidas y consistencia de su apoyo.
Además de clasificaciones muy específicas, un campo de tiro basado en singularidad general de los personajes. Tiene en cuenta la velocidad con la que el héroe sucumbe a las actividades actuales, desde la campaña de la historia hasta las ramas de alto nivel. "universo virtual".
Se están considerando modos como el Salón del Olvido, Ficción Pura y La Ilusión del Fin, pero en el de una manera más integral, ya que para ellos se han creado tablas separadas con análisis actuales de posiciones más “específicos”.
Vale la pena tener en cuenta que la elección del equipo, las reliquias y las armas tiene un impacto significativo. Cualquier personaje con buen equipamiento puede alcanzar un rango más alto en la lista. Especialmente en las realidades de la estrategia por turnos, su efectividad varía dependiendo de la situación específica en el campo de batalla y las tácticas utilizadas por el jugador.
Cambio en las posiciones del ranking
Dentro de parche 3.2 Se realizaron los siguientes cambios:
Kastoriá, como el DPS principal, y Anaxá, como secundaria, tomó la posición S+.
- El representante de Memory demostró ser bueno al infligir daño a objetivos individuales y también lidiar rápidamente con oleadas de enemigos.
- El Héroe de la Erudición se ha convertido en una de las figuras más buscadas en grupos con Gran Hertha debido a la mecánica de los talentos ocultos, así como otros héroes debido a la capacidad de aplicar múltiples vulnerabilidades.
Esperamos que la lista de niveles de personajes te haya ayudado a aprender más sobre los héroes y comprender sus características clave. Con la llegada de cambios, nuevos parches y unidades, la calificación del héroe en Honkai: Star Rail se actualizará constantemente, las posiciones también pueden cambiar.