Formando un escuadrón en Olas borrascosas tiene un gran impacto en la experiencia de juego, porque si los personajes se distribuyen y usan incorrectamente, simplemente no será posible cerrar el contenido y disfrutar del juego. Todos los resonadores tienen un conjunto único de habilidades, pertenecen a un elemento específico y empuñan armas específicas, que deben usarse sabiamente con otros héroes.
El sistema de combate dista mucho de ser simple, por lo que es muy importante no solo tener en cuenta las características de los personajes, sino también seleccionarlos para los oponentes, teniendo en cuenta las debilidades del enemigo en las batallas con ellos. En esta guía, veremos en detalle qué resonadores colocar en su equipo para seleccionar las mejores configuraciones en VUV.
Cómo formar un escuadrón en Wuthering Waves
Al crear un equipo para Wowering Waves, se tienen en cuenta varios factores clave.
elementos
En las primeras etapas del juego, puedes ignorar la mecánica de los elementos, especialmente porque no hay reacciones entre ellos. Sin embargo, en etapas posteriores tendrás que comprobar las debilidades y la resistencia de tus oponentes a los tipos de elementos para al menos tener tiempo de destruir a los enemigos en el período de tiempo requerido. Debido a esto, los monoequipos que contengan resonadores con los mismos elementos serán cada vez más relevantes. Además, algunos héroes mejoran el daño elemental de sus aliados, igualándolo al suyo.
Efectos de introducción y cierre
El mayor impacto en la sinergia de los del equipo lo proporcionan los efectos de introducción y salida, que te permiten fortalecer a los compañeros de equipo o compensar sus debilidades. Pueden ser ataques poderosos, bonificaciones para aumentar el daño de uno o más objetivos, curar la salud de los personajes, etc.
Por ejemplo, al cambiar a Aalto por otro héroe, su habilidad Outro se activa, lo que aumenta el daño de Aero. Si Baiji entra en la batalla, se aplica su efecto de introducción, lo que le permite realizar un ataque de caída y curar a todos los del grupo.
El principio de la formación de equipos.
El equipo de Wuthering Waves está formado por 3 personajes que se turnan durante la batalla, por lo que debe haber armonía entre ellos. Al implementar cualquier destacamento, no olvide que la mayoría de las veces los amortiguadores son los primeros en actuar en la batalla, y después de ellos todos los demás.
Distribuidor de daño principal + amortiguador + sanador
Un grupo de hipercarries y dos héroes de apoyo es el tipo de escuadrón más común en muchos juegos con un sistema de juego de rol y selección de equipo, que continúa en Woosering Waves. El principal causante de daño ocupa la mayor parte del tiempo en el campo de batalla y causa el mayor daño. Se selecciona para él un personaje que lo mejora, quien a menudo también actúa como un distribuidor de daño secundario. El último espacio lo ocupa un resonador con habilidades para todo el grupo, que pueden incluir curar, crear escudos o inmovilizar enemigos, lo que ayudará a los del equipo a sobrevivir en la Guerra Mundial.
Equipos mono (todos los personajes de un elemento)
En VUV, los equipos de resonadores con un tipo de elemento son más situacionales. A veces pueden activarse debido a las habilidades de un personaje si tiene una habilidad poderosa que afecta el daño elemental. Por ejemplo, la habilidad Outro de Yin Lin mejora los ataques eléctricos, por lo que es especialmente buena en unidades con el mismo elemento.
Los mejores equipos para principiantes en Vuva.
Dado que el proceso de acumular giros y eliminar los resonadores deseados lleva algún tiempo, al principio en la Segunda Guerra Mundial necesitas equipos con todos los personajes disponibles y cualquiera de los héroes legendarios básicos eliminados del estandarte. Si dichas unidades se actualizan lo suficiente, también pueden cerrar el Abismo [Torre de la Adversidad], que es adecuado para los mismos reproductores F2P.
Si te resulta difícil decidir la elección de los héroes, entonces puedes familiarizarte con clasificación de personajes por separado en un artículo o en una tabla.
Posición | DD principal | SAB-DPS/Híbrido | Apoyos |
---|---|---|---|
guión S | Zani |
Verina [Verina] |
|
Un guión | Xiang Li Yao [Xiangli Yao] Jiyan [Jiyan] Rover estragos [Rover estragos] Ankor [Bis] |
Zhezhi [Zhezhi] Rocío yin lin [Yinlin] mortefi [Mortefi] Brant |
|
guión B | Danjin [Danjin] |
Cantarella Espectro rover [Vagabundo Spectro] yang yang [Yangyang] |
Rover Aero Baiji [Baizhi] |
guión C | Jianxin [Jianxin] |
rehenes [Taoqi] Yanwu [Yuan Wu] |
|
carrera en D | aalto [Aalto] |
Equipos de personajes libres
Proporcionaremos las opciones de escuadrón más asequibles en WuWu, que constan de 5⭐ Rover y 4⭐ Epic Resonators, entre los cuales Yanwu, Yang Yang, Baiji, Sanhua y Chixia son personajes gratuitos que se entregan en el proceso de aprobación. El resto de héroes épicos se pueden encontrar en el banner estándar.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
La primera composición de equipo gratuita, totalmente adecuada para completar contenido inicial. El daño se distribuye completamente entre los tres del escuadrón, que se turnan en la batalla uno tras otro. Además, el efecto Outro de Yang Yang restaura la energía del personaje que camina tras ella. Baiji es el principal responsable de curar a todo el grupo. |
|||
Un ejemplo de plantilla presupuestaria donde Aalto es la principal fuente de daño. Comienza la pelea con Taoqi, generando escudos y creando un beneficio con su efecto Outro. A continuación, Sanhua apoya al grupo introduciendo ataques con otro elemento, congelando enemigos y usando la habilidad Outro para potenciar el ataque básico del siguiente personaje, que será Aalto. Si los íconos de escudo que flotan alrededor del héroe activo se acabaron, cambia a Taoqi y créalos nuevamente con su habilidad de resonancia. |
|||
La variación inicial del grupo, cuya base es Danjin. Si no la consigues, simplemente cambia la heroína por cualquier otro resonador cuyo papel sea principal-dd. El bajo costo de la habilidad de liberación de Sanhua le permitirá causar mucho daño secundario. Su fuerte ataque congela a los oponentes y su habilidad Outro sirve como beneficio. En el último espacio, coloque al sanador, cuyo papel entre los héroes épicos se adapta mejor a Baiji. |
|||
Chisya es la base del escuadrón y una simple persona que causa daño contra ataques normales a distancia. Taoqi compensará su debilidad a corta distancia lanzando escudos y mejorando el efecto Outro con la habilidad resonante. Yang Yang controla a los enemigos, atrayéndolos a un punto y, al mismo tiempo, regenera algo de energía para el equipo. | |||
Una de las opciones en caso de caída de Taotsi, que actúa como el principal causante de daños. No solo permanece en el campo de batalla por más tiempo, sino que también mejora al próximo héroe Outro con una habilidad, además de crear escudos y restaurar su HP. Yanwu causa daño adicional mientras está en el bolsillo. Lo mejor es que el Rover instale el elemento Havok, ya que en la cuarta constelación reducirá la resistencia del enemigo a este elemento. Hasta que lo encuentres en la historia, puedes tomar Spectro Rover o reemplazarlo con cualquier otro personaje. |
Equipos con héroes legendarios estándar.
Las siguientes unidades de Wuthering Waves contienen uno de los héroes del estandarte estándar, por lo que son adecuadas para aquellos que aún no han logrado conseguir más resonadores.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
Jianxin cura, crea escudos y causa daño de área, enfocándose principalmente en mantener la salud del equipo. El efecto final de Yang Yang restaurará la energía a otro resonador. Ambas heroínas de Aero juntan monstruos con sus elementos, y Chisha inflige daño desde lejos. | |||
Calciaro sirve como centro del grupo, sostenido por otros dos resonadores. Sus ataques básicos y definitivos le permiten causar un daño muy alto. Baiji mejora el daño general y cura a todos los del equipo, y Mortefi mejora enormemente los ataques fuertes. | |||
Verina es en realidad una sanadora extremadamente flexible que se adaptará absolutamente a cualquier composición de escuadrón, por lo que puedes agregarle cualquier causante de daño principal y secundario que desees. En este ejemplo, Yanwu es un resonador libre que no pasa mucho tiempo en la arena y además causa daño. El rover asume el papel principal y destruye a los enemigos. |
|||
El resonador clave del equipo es Lin Yang, quien necesita acumular cargas del Espíritu del León [Espíritu de león] para activar las condiciones de su habilidad pasiva "Forte Circuit". Taoqi le da una capacidad de supervivencia adicional y hace que su habilidad de resonancia sea más poderosa. El tercer personaje es una sanadora, entre la cual Baiji es extremadamente buena y aumenta todo tipo de daño durante 6 segundos con su efecto Outro. | |||
El daño principal de Encore proviene de su ataque básico especial después de usar Resonance Release. Yang Yang reúne a los oponentes en un grupo y le da algo de energía al personaje que camina detrás de ella si recolecta suficiente energía del Concierto. Baiji es una buena y estable opción para un sanador que también sirve como amortiguador. |
Las mejores unidades en Vuva
Demostremos las opciones de comando más comunes en VuVa. Puedes reemplazar los resonadores que faltan en los ejemplos con personajes con acciones similares. Si estás interesado en unidades no mencionadas con un héroe específico, visita la página con la construcción del personaje correspondiente. En los últimos artículos publicados siempre encontrará conjuntos actuales con los resonadores más adecuados.
Recuerda que no existe un único escuadrón que cubra absolutamente todo el contenido posible, por lo que aún habrá que ajustarlo a la situación debido a los elementos y mecánicas de los jefes. Además, para cerrar el contenido del final del juego necesitarás tres equipos, por lo que deberás descargar al menos una docena de personajes.
Hipertransporte Jinxi
Jinxi asume el papel del principal causante de daños que ataca mientras está en el aire. Debido a sus propias habilidades, necesita significativamente sub-DD fuera del campo, de los cuales todavía hay pocos en el juego, pero lo compensa con un alto daño y facilidad de montaje, ya que tiene escalas de habilidad del poder de ataque habitual y críticos.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
Mortefi es uno de los mejores socios de Jinxi, ya que le proporciona daño fuera del campo, y es con esos personajes con los que la heroína se empareja mejor. Debido al uso constante de los ataques básicos de Jinxi, los ataques pasivos de Mortefi se activan y Verina fortalece el comando y le proporciona curación. |
Hiper llevar Jiyan
Jiyan es un DD principal versátil, que se enfrenta fácilmente tanto a grupos de monstruos como a oponentes individuales. El elemento aerodinámico le permite derribar enemigos y su amplia espada se convierte en una lanza en la batalla. Jiyan necesita personajes de apoyo que puedan brindarle beneficios y protección.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
El amortiguador más fuerte para Jiyan es Mortefi debido a su bonificación a los ataques fuertes. No sólo los fortalece, sino que también aumenta el daño del máximo de Jiyan, ya que los golpes del dragón que invoca se consideran fuertes. Lo único es que al combinarlos, debes prestar más atención al tiempo de recuperación de la habilidad. Verina es la mejor opción para el papel de sanadora. |
Hiper llevar Calciaro
Calcharo es un causante de daño particularmente útil con un alto impulso de ataque contra objetivos individuales, y se especializa en el elemento Electro. Si dominas sus complejas combinaciones y agregas apoyos a su grupo, aplastará a cualquier enemigo.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
Yin Lin tiene la mayor sinergia con Calcharo, ya que su habilidad Outro le da una bonificación de Electro y liberación de resonancia al personaje que la sigue. Esto aumentará significativamente no sólo el daño general de Calciaro, sino también el del equipo, ya que Yin Ling no necesita estar en el campo de batalla mucho tiempo. Verina protegerá al principal causante de daños y le ayudará a no morir. |
Hyper llevar Encore
Encore es un DD inusual que utiliza un rectificador y un elemento Fusion. La superpotencia cambia su estilo de lucha, pasando de ataques de largo alcance a ataques de corto alcance. Dado que la niña es el centro del equipo en VUV, necesita personajes de apoyo.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
Encore va bien con Yin Lin, ya que el segundo le proporciona un aumento en el daño final, que es lo principal para la heroína. Al ser un distribuidor de daño secundario, Yin Lin, todavía sentado "en el bolsillo", causará una cantidad colosal de daño. Verina aumentará aún más el daño del equipo y los curará. |
Hiper llevar Yin Lin
Yin Lin es un daño secundario de alto daño que sale del bolsillo y ataca en un área amplia. A pesar de esto, puede ser considerada la principal causante de daño debido a las bonificaciones de la marioneta y las habilidades pasivas. Para hacer esto, necesitará esos resonadores que puedan ayudar a Yin Lin con daño fuera del campo de batalla o mejorarla.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
Aunque Yin Lin es principalmente una sub-muerta, su daño aún está cerca de lo que los mejores personajes pueden producir como un repartidor de daño principal. Agregue Verina o Baiji para que el sanador pueda restaurar la salud de sus camaradas. El Yang Yang universal con una bonificación por restaurar energía y atraer enemigos es adecuado para la ranura sub-dd. Yanwu apoyará con daño mientras no esté en la arena y aumentará la resistencia a la interrupción del héroe activo. En lugar de uno de ellos, también puedes utilizar Taoqi en caso de problemas de supervivencia o Sanhua si lo deseas. |
Mono-Havok
El escuadrón Mono-Havok se juega desde Danjin y sirve como la principal fuente de daño. El rover reduce la resistencia del enemigo a este elemento al llegar a la 4ª constelación, por lo que el escuadrón será bastante bueno incluso contra enemigos que tienen poca resistencia a este elemento.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
Como héroe épico, Danjin tiene un daño alto comparable al de los resonadores legendarios, pero lleva un tiempo acostumbrarse a su mecánica de drenaje de salud. Los escudos de Taotsi ayudarán con esto último. Como apoyo, el equipo idealmente se complementará con Rover con el elemento Havok, pero en caso de su ausencia, puedes agregar a Mortefi o cualquier héroe sanador. |
Mono-Aero
El equipo Mono-Aero en Wuvaring Waves utiliza la bonificación a este elemento de Aalto. Su beneficio aumenta el daño elemental general de Jiyan y fortalece a Jianxin, lo que cubre ligeramente su lado débil. La unidad será más efectiva en los casos en que el enemigo sea débil ante los ataques del viento.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
Aunque la principal fuente de daño de Jiyan son los ataques fuertes, en lugar de Mortefi, Aalto tiene una buena sinergia con él, ya que aumenta el daño del elemento Aero. Debido a esto, la mejor opción para el último puesto es Jianxin, quien, al ser un resonador destinado a apoyar la salud del equipo, tiene su propio daño promedio del mismo elemento. |
Monoglacio
El grupo Mono-Glacio le permite revelarse a Lin Yan, que figura entre los principales DD. Sanhua no sólo congela a los oponentes, sino que también actúa como un amortiguador de daño elemental junto con las bonificaciones de Baiji. Gracias a estos efectos, podrás destruir muchos monstruos sin ningún problema.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
Lin Yang necesita especialmente héroes de apoyo que puedan llenar el indicador de energía del Concierto lo más rápido posible. Sanhua puede lidiar mejor con esto, lo que también fortalecerá sus ataques básicos. El último puesto del equipo lo ocupará Baiji, cuyo elemento coincide con el resto del grupo. Mantendrá la salud del grupo y aumentará el daño general. |
Espectro-revólver
El escuadrón Spectro-Revolver está diseñado para cambiar rápidamente entre las habilidades de los del equipo. En el grupo, Rover desempeña el papel del primer DD, que periódicamente cambia a Sanhua y viceversa. Con la sexta constelación, Rover también servirá como un amortiguador del elemento luz, lo que te permitirá destruir a los enemigos que tienen debilidad hacia él aún más rápido.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
Los únicos personajes con elementos ligeros son Rover y Verina, pero son héroes universales que se adaptarán a muchas situaciones. Sanhua en este equipo actuará como distribuidor de daño secundario, mientras que todos los del equipo se mejorarán entre sí y cambiarán constantemente. |
Revólver con Mortefi
Mortefi es un fuerte amortiguador épico, que al mismo tiempo no está exento de su propio daño. Si le agregas una regla y una recuperación de energía de Yang Yang, le resultará más fácil atacar a los enemigos desde lejos. En un grupo de este tipo, es necesario cambiar de manera competente entre los del grupo y monitorear el tiempo de reutilización de sus habilidades, pero los costos de esto se compensan con resultados inesperadamente sólidos.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Características |
---|---|---|---|
Mortefi no es solo un amortiguador, sino también un héroe híbrido que puede ensamblarse en un DD principal. Agregue a esto los universales Yang Yang y Verina, que cubrirán algunas de las debilidades del guardabosques. Yang Yang lo llenará de energía y aburrirá a los oponentes con habilidades Aero, y Verina aumentará el daño de todo el equipo, restaurará la salud de los aliados y protegerá a Mortefi de la muerte. |
Esperamos que esta guía te haya ayudado a comprender los conceptos básicos de la creación de escuadrones en Woosering Waves. Si necesita más ayuda o desea discutir variaciones de comandos con otros de la discusión, escriba comentarios. Leer detallado Sección de olas borrascosas.