En el mundo The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado Elegir la armadura adecuada no es solo una cuestión de estilo, sino un aspecto importante del juego que te ayudará a sobrevivir a las mortales aventuras en la inmensidad de Cyrodiil. Una armadura única no solo aumenta la defensa, sino que también proporciona poderosas bonificaciones a las habilidades, la magia y el sigilo. Sin embargo, para conseguirlos, tendrás que ir a los rincones más oscuros del mundo, luchar contra enemigos fuertes o completar misiones especiales.
En esta guía, hemos recopilado las mejores armaduras, desde artefactos legendarios hasta conjuntos raros agregados en la remasterización de Oblivion. Te diremos dónde buscar los elementos necesarios, qué características proporcionan y para quién son adecuados: tanques, magos o asesinos sigilosos. Si quieres salir victorioso de la batalla, esta lista definitivamente te será útil.
Cómo agregar armadura por id
Para emitir cualquier artículo a través de la consola, basta con conocer el número de identificación del artículo. Después de iniciar el juego y cargar el guardado deseado, abra la línea de comando presionando tilde ("~") e ingrese:
ID del elemento adicional del jugador X
En lugar de identificación Introduzca el código del artículo requerido, que puede encontrar en este artículo o en un material especialmente preparado con todos los comandos de la consola. En lugar de X Debes especificar el número de artículos que deseas recibir. Por ejemplo, el comando "player.additem 0001C6D8 1" agrega un par de guantes de acero al inventario.
Tenga en cuenta que el uso de cualquier comando de consola deshabilitará la posibilidad de obtener logros, pero esto se puede solucionar. con un mod especial.
La mejor armadura ligera de Oblivion Remastered
Gracias a su bajo peso y al ruido reducido, la armadura ligera te permite moverte con rapidez y silencio, permaneciendo sin ser detectado por tus enemigos. Su principal inconveniente, la baja durabilidad, se compensa con la falta de necesidad de entrar en combate abierto con los enemigos. Todas estas cualidades hacen de este tipo de defensa una opción ideal para aquellos que prefieren jugar a través del sigilo, el combate a distancia e incluso la magia.
Armadura sigilosa
- tipo: colocar.
- Proteccion 17,5.
- Amuletos: Aumenta el sigilo/ilusión/flecha/espada en 10 unidades.
- Fuerza: 520.
- peso: 2,5.
Una de las opciones de equipamiento más asequibles para personajes que juegan sigilosamente. Aumentar tus habilidades de sigilo principales en 10 será una gran ventaja en cualquier etapa del juego. El conjunto tiene una apariencia única: puedes sentirte como un verdadero asesino.
Como llegar
nombre | ID |
Armadura de sigilo | 000347F4 |
Capucha de sigilo | 000347F7 |
La única forma justa de obtener Stealth Armor es unirse la hermandad oscura. Inmediatamente después de completar la misión inicial "Un cuchillo en la noche" y abrir el al escondite secreto, Ochiwa te dará el equipo de asesino estándar.
Armadura Morag Tong
- tipo: colocar.
- Proteccion 30.
- Amuletos: resistencia a armas normales/magia 25%, aumenta agilidad/suerte/velocidad en 13 unidades, aumenta disparos/ganzúas/acrobacias/sigilo en 15 unidades, pluma (aumenta peso de carga) 100 unidades, detección de vida.
- Fuerza: 3 700.
- peso: 36,5.
Morag Tong es otra organización que se especializa en asesinatos en todo Tamriel. El grupo es más bien un culto daédrico, pero sus actividades están legalizadas en Morrowind. Los Morag Tong de Cyrodiil llevan una armadura de cuero normal y una capucha de tela.
La principal ventaja de este conjunto es la abundancia de encantamientos colocados en él, aumentando una gran cantidad de características. Este conjunto será la mejor opción para cualquier personaje que juegue sigilosamente.
Como llegar
nombre | ID |
Coraza del Morag Tong | 040020a4 |
Guantes Morag Tong | 040020a5 |
Leggings Morag Tong | 040020a5 |
Botas Morag Tong | 040020a3 |
Capucha Morag Tong | 040020a3 |
Se puede obtener un conjunto completo de equipo de asesino del Culto Daédrico del cuerpo de uno de los asesinos de Morag Tong durante la misión "En busca de la navaja de Mehrunes". Puedes iniciar la misión entrando en la fortaleza del puesto avanzado de Broken Rock. Cuando llegues a la ubicación "Pueblo del acantilado roto", búscalo y encuentra un edificio pequeño y destartalado: una prisión.
Dentro encontrarás un asesino de Morag Tong encerrado con una cerradura muy compleja. Puedes matar al Dunmer inmediatamente o liberarlo, ganando temporalmente un aliado en las batallas contra los Drothmer. En cualquier caso, al intentar completar la tarea, el asesino morirá, después de lo cual podrás tomar sus cosas.
Armadura de Bruzef Amelion
- tipo: colocar.
- Proteccion 29.
- Amuletos: Escudo de hielo 6%.
- Fuerza: 1190.
- peso: 126.
La Armadura de Bruzef Amelion es una armadura de placas ligera enterrada con su dueño en su propia tumba. Al principio del juego puede ser un verdadero hallazgo, ya que sus propiedades protectoras son comparables a las del conjunto de cota de malla, que se obtiene después del nivel 6. Las desventajas incluyen poca resistencia y un peso excesivo.
Como llegar
nombre | ID |
Coraza de Bruzef Amelion | 000091FA |
Guantes de Bruzef Amelion | 0012DD1A |
Las polainas de Bruzef Amelion | 0012DD18 |
Las botas de Bruzef Amelion | 0012DD1B |
Casco de Bruzef Amelion | 0012DD19 |
Escudo de Bruzef Amelion | 0012DD1C |
Los artículos de equipo están dispersos por todas partes. La tumba de Amelion, ubicada al norte de Leyawiin, en las orillas del bajo Niben. Puedes limpiar la mazmorra incluso en el nivel 1: dentro te encontrarás con no muertos, aproximadamente con la misma fuerza que el héroe.
Por la noche, la entrada a la tumba está brillantemente iluminada por una llama fantasmal, por lo que al salir por la puerta noreste de Leyawiin, es fácil localizarla en la orilla opuesta.
La mazmorra está dividida en dos zonas, donde se encuentran dispersas todas las partes de la armadura deseada. La armadura también se puede encontrar durante la misión. "La deuda de Amelion" de la cadena de misiones del Gremio de Luchadores. Si los vendes o los pierdes antes de esa fecha, tendrás que pagarle a la hija del propietario 1 septims.
Armadura de mitril
- tipo: colocar.
- Proteccion 35.
- Amuletos: no.
- Fuerza: 1920.
- peso: 29,7.
Un conjunto estándar de protección contra la luz que se distingue por su agradable apariencia con abundancia de patrones y dorados. Cada elemento puede ser encantado a tu discreción. Es superior a la cota de malla en términos de propiedades protectoras.
Como llegar
nombre | ID |
Coraza de mithril | 0002C0FE |
Guantes de mithril | 0002C100 |
Leggings de mithril | 0002C102 |
Botas de mithril | 0002C0FC |
Casco de mithril | 0002C104 |
Escudo de mithril | 000352BF |
Las piezas de equipo de mithril comienzan a aparecer en los inventarios enemigos y en varios contenedores después Nivel 10.
armadura de cristal
- tipo: colocar.
- Proteccion 50.
- Amuletos: no.
- Fuerza: 5 375.
- peso: 40,5.
El juego de cristal es una de las armaduras de aspecto más inusual. El interesante diseño de este equipo se complementa con excelentes propiedades protectoras que pueden compararse con el conjunto del caballero Pelinal. La falta de encantamiento en los elementos te permite lanzar cualquier magia tú mismo.
Como llegar
nombre | ID |
Coraza de cristal | 00036343 |
guantes de vidrio | 00036340 |
Leggings de cristal | 00036342 |
Botas de cristal | 00036341 |
casco de cristal | 0003633F |
Protector de vidrio | 00036344 |
Puede aparecer aleatoriamente como botín en cofres o en cuerpos enemigos después de alcanzar Nivel 20. Por regla general, los elementos de cristal son los preferidos por bandidos y merodeadores.
Armadura de ámbar
- tipo: colocar.
- Proteccion 52,75.
- Amuletos: Aumenta las acrobacias, la agilidad, la velocidad y la inteligencia en 12 unidades, los disparos y el combate cuerpo a cuerpo en 10 unidades y refleja los hechizos en un 10 %.
- Fuerza: 6 250.
- peso: 41,9.
Este conjunto está elaborado en las Islas Temblorosas exclusivamente para el protagonista por el herrero Dumag gro-Bonk. Tiene características superiores a su contraparte de vidrio y puede crearse un encantamiento inmediatamente.
Como llegar
nombre | ID | ID (encantado) |
Botas de ámbar perfectas | 00016C19 | 00016CB0 |
Coraza de ámbar perfecta | 00016C1E | 00016CB5 |
Guantes de ámbar perfectos | 00016C23 | 00016CBC |
Leggings Perfect Amber | 00016C49 | 00016CC2 |
Casco ámbar perfecto | 00016C6B | 00016CC8 |
Escudo de ámbar perfecto | 00016C71 | 00016CCE |
Viaja a Nueva Sheoth en las Islas Temblorosas y localiza la forja del Hombro Perdido en Bliss.
Cuando es por primera vez con Dumag gro-Bonk, recibirás un folleto que indica cuántas piezas de ámbar se necesitan para crear un objeto en particular, después de lo cual comenzará la misión "El martillo de la Antípoda".
El material necesario se encuentra a menudo durante la exploración de Mania: en el inventario de nudos, cofres, tocones de ámbar y ramas. Los lugares de reunión están siempre iluminados y luces amarillas flotan a su alrededor. Si no quieres cultivar el recurso, puedes usar el comando de consola y agregarlo a tu inventario 100 unidades de ámbar:
jugador.additem 00016568 100
Además del equipamiento habitual, con matrices especiales, el herrero puede crear elementos encantados especiales. Se pueden encontrar en las mazmorras de Mania, en cofres de piedra y en el inventario de los grammitas asesinados.
nombre | ID |
La Matriz de Botas Ámbar | 00016561 |
Matriz de la Coraza de Ámbar | 00016562 |
Matriz de guantes de ámbar | 00016560 |
Leggings Matrix of Amber | 0001657F |
Matriz del Casco Ámbar | 0001657E |
Matriz del escudo ámbar | 0001657D |
Después de recoger todos los consumibles, ve a Dumag gro-Bonk y pregunta. crear armadura - Aparecerá un menú con una selección de mágicos o normales. Para crear piezas de la mejor calidad, asegúrese de que el personaje haya alcanzado Nivel 23.
Aleta brillante del casco
- tipo: casco
- Identificación de aleta brillante: 00082DD8.
- Proteccion 4.
- Amuletos: Respiración acuática, ojo nocturno, detecta vida a 20 pies.
- Fuerza: 400.
- peso: 4.
La aleta resplandeciente es un objeto único que parece un casco de cristal normal, pero tiene una buena ventaja en forma de encantamientos. El puede respirar bajo el agua, ver en la oscuridad y detectar criaturas vivas a 20 pies de él.
Aunque el casco tiene propiedades de protección y durabilidad ligeramente reducidas, puede ser una gran adición a un conjunto de vidrio al explorar mazmorras inundadas y ubicaciones submarinas.
Como llegar
La aleta brillante fue dejada en la cabeza del antiguo propietario ahogado y enterrada en el fondo del mar Abeceo, cerca de Anvil. Dirígete a la ciudad portuaria de la provincia y encuentra una pequeña isla al oeste de las murallas de la ciudad.
Desde esta isla hay que bucear en dirección aproximadamente oeste. Puedes utilizar la roca que sobresale del suelo como guía.
Nada hasta el fondo, donde entre las piedras encontrarás los restos del antiguo propietario y el deseado casco.
Brazales de Kwang Liao
- tipo: brazales
- ID de los brazales de Quang Liao: 000C47B1.
- Proteccion 1.
- Amuletos: Aumenta el combate cuerpo a cuerpo en 20 unidades.
- Fuerza: 80.
- peso: 1,5.
Otro artículo único, cuyo diseño no coincide con ninguno de los sets. Con un encantamiento adicional para aumentar la lucha de puño, estas pulseras son una gran adición a cualquier juego de rol cuerpo a cuerpo que quiera derrotar a los enemigos más duros sin armas.
Como llegar
Estos brazaletes pertenecen a uno de los luchadores que entrenan junto a la arena de la Ciudad Imperial. Encuentra el cofre de Branwen y Salith, ubicado junto al área de dormir de los propietarios, debajo del dosel cerca de la puerta del Arboreto.
El contenedor está cerrado con una cerradura muy compleja. Puedes abastecerte de ganzúas o conseguir Llave maestra en Nocturno. En cualquier caso, lo mejor es abrir la caja por la noche, cuando los dueños están durmiendo.
La piel del salvador
- tipo: coraza.
- ID de aspecto del salvador: 00027107.
- Proteccion 12.
- Amuletos: resistencia mágica 25%.
- Fuerza: 1 000.
- peso: 3.
Un artefacto daédrico único encontrado en los últimos tres juegos de la serie. Con su diseño único y la capacidad de reflejar la magia, esta coraza puede ser una gran adición a las batallas contra magos.
Como llegar
El artefacto se entrega como recompensa por completar la misión del Príncipe Daédrico de la Caza, Hersin. Para comenzar la misión, busca el santuario de la deidad en el Valle de Nibenay, al sur de la Ciudad Imperial, y habla con Khajiit Vajira.
Para acercarte al altar y hablar con los Daedra, necesitarás una piel de lobo o de oso. Obtén el objeto e interactúa con la estatua para hacer una ofrenda. Para conseguir la misión necesitas al menos nivel 17.
Delantal de Agilidad
- tipo: coraza.
- Delantal de Agilidad ID: 000C5B4F.
- Proteccion 12.
- Amuletos: Aumenta la agilidad y la inteligencia en 10 unidades.
- Fuerza: 1 100.
- peso: 15.
Otro babero con un aspecto único. Dependiendo del nivel del artículo, sus características pueden diferir. En el mejor de los casos, supera a la armadura élfica.
Inicialmente, se planeó que el delantal fuera una prenda de vestir, por lo que la consola aún puede agregar el mismo elemento único, solo que sin propiedades protectoras: jugador.additem 0006B682 1.
Como llegar
El delantal de agilidad se otorga por completar la misión "Artes peligrosas". Para empezar, dirígete a Cheydinhal y pregunta a los lugareños sobre el artista desaparecido.
Visita la casa de Raith Lithandas en la parte sur de la ciudad, al lado del Gremio de Luchadores, y pregúntale a su esposa Tiwela qué sucedió.
Se recomienda completar esta misión después de alcanzar el nivel 25 para que el delantal que recibas como recompensa tenga estadísticas máximas.
La mejor armadura pesada en Oblivion Remastered
El equipo pesado es la elección de cualquier guerrero. Estos conjuntos pueden proporcionar al héroe que los usa altos indicadores de protección y ayudarlo a sobrevivir en la batalla más difícil. La principal desventaja de este tipo de armadura es su peso. A medida que un personaje sube de nivel, recibe bonificaciones, hasta el punto que un maestro en el uso de armaduras pesadas no siente su peso en absoluto.
Armadura Umbra
- tipo: colocar.
- Proteccion 60.
- Habilidad: no.
- Fuerza: 7 600.
- peso: 141,75.
La armadura de Umbra es una armadura de ébano normal, no destaca de ninguna manera entre protecciones similares. Sin embargo, vale la pena considerar que los elementos no se venden en las tiendas; Puedes recolectar un conjunto completo solo al quitárselo accidentalmente a los enemigos, a partir del nivel 15.
La ventaja del set Umbra es que está disponible desde el principio del juego. La armadura no está encantada, por lo que puedes lanzarle cualquier magia tú mismo.
Como llegar
nombre | ID |
Coraza de ébano de Umbra | 0000A30E |
Guantes Ebony Umbra | 0000A30F |
Leggings de ébano de Umbra | 0000A310 |
Botas de ébano de Umbra | 0000A30D |
Casco Umbra de ébano | 0000A311 |
Escudo de umbra de ébano | 0000A312 |
Para obtener el conjunto, puedes completar la misión del Príncipe Daédrico Clavicus Vile o explorarlo tú mismo. Ruinas ayleid de Vindasel. La mazmorra está ubicada a lo largo de Red Ring Road, al suroeste del distrito portuario de la Ciudad Imperial.
En cualquier nivel, las ruinas estarán pobladas por ratas y cangrejos de barro, y al final, un enemigo formidable: Umbra. Después de la victoria, podrás tomar su armadura y una espada única encantada para capturar el alma.
Cuando llegues a la habitación donde está el fuego, salta la valla hacia el borde de la pared. Si no funciona la primera vez, vuelve atrás e inténtalo de nuevo, los Dunmer no atacarán primero.
Equipa un arco y una flecha y dispara al enemigo. Umbra no podrá alcanzar al héroe y pronto morirá. Si no tienes suficientes flechas, usa hechizos como el Destello inicial para quitarle la salud restante al enemigo, pero es mejor elegir algo más poderoso.
Armadura daédrica
- tipo: colocar.
- Proteccion 74,75.
- Amuletos: no.
- Fuerza: 10 800.
- peso: 162.
El mejor equipo pesado del juego principal, que es la vestimenta estándar de los Dremora, los habitantes de Oblivion.
Como llegar
nombre | ID |
Coraza daédrica | 0003635B |
Guantes daédricos | 00036358 |
Leggings daédricos | 0003635A |
Botas daédricas | 00036359 |
Casco daédrico | 00036357 |
Escudo daédrico | 0003635C |
Aunque es posible encontrar Dremora en niveles inferiores, no es posible quitarles la armadura protectora. La armadura daédrica comenzará a aparecer en cofres y en enemigos con Nivel 20.
Armadura del Mineral de la Locura
- tipo: colocar.
- Proteccion 79,25.
- Amuletos: Aumenta la capacidad atlética, la fuerza de voluntad, la resistencia y la fuerza en 12 unidades, aumenta las armas contundentes o espadas en 10 unidades y refleja el daño en un 10 %.
- Fuerza: 11 600.
- peso: 167,2.
Con el mineral adecuado y matrices de fundición especiales, el nuevo tallador de vainas puede forjar una armadura pesada única con una apariencia masiva y amenazante. Un conjunto de esta calidad tan perfecta puede dar una ventaja al daédrico, superándolo en protección y durabilidad. Además, los troqueles de fundición te permiten crear piezas de armadura encantadas a la vez.
Como llegar
nombre | ID | ID (encantado) |
Botas perfectas de la locura | 0001F441 | 0001F47D |
La coraza perfecta de la locura | 0001F446 | 0001F477 |
Guantes perfectos de la locura | 0001 | 0001F4B6 |
Leggings perfectos de la locura | 0001F450 | 0001F46C |
El casco definitivo de la locura | 0001F455 | 0001F466 |
Escudo perfecto de la locura | 0001F459 | 0001F460 |
Después de llegar a las Islas Temblorosas, dirígete al área del Crisol de Nueva Sheoth y busca allí la tienda Carver's Arms. Después de hablar con el propietario, recibirás una hoja con una lista de productos elaborados a partir del mineral de la locura, que indica la cantidad de materiales necesarios.
Para fabricar una armadura, recolecta la cantidad necesaria de Mineral de Locura. Este material es bastante común al investigar la Demencia: búscalo en los cuerpos de los Grammitas y en vetas especiales de las cuevas. Si no quieres cultivar, puedes usar el comando de consola y obtener 100 unidades de mineral:
jugador.additem 00012D33 100
Para crear un conjunto encantado también será necesario tener matrices de lanzamiento especiales en tu inventario, una para cada pieza de armadura. Ocasionalmente los encontrarás mientras exploras las Islas Temblorosas.
nombre | ID |
Botas Matrix de la Locura | 0001F3D6 |
Coraza de la locura de Matrix | 0001F3D3 |
Guantes Matrix de la locura | 0001F3D2 |
Matriz de Leggings de la Locura | 0001F3D1 |
Casco Matrix de la Locura | 0001F3CF |
Matriz de escudos de la locura | 0001F3CE |
Una vez que tengas todos los consumibles necesarios, ve al Carver y pregúntale crear armadura. Para obtener el mejor equipo, comuníquese con el maestro después Nivel 23.
Escudo rompehechizos
- tipo: blindaje.
- ID de rompehechizos: 000897C2.
- Proteccion 17.
- Amuletos: Reflexión de hechizos 30%.
- Fuerza: 1500.
- peso: 18.
Un escudo legendario creado por el clan Dwemer Rourken. Este artefacto estaba presente en cada uno de los juegos de la serie Elder Scrolls y se utilizaba para combatir la magia. En Oblivion, este objeto único otorga un 30% de probabilidad de reflejar cualquier hechizo hacia el atacante al bloquear.
Como llegar
El príncipe daédrico Peryite te entregará el Rompehechizos por completar su misión, disponible después del nivel 10. Para comenzar la misión, viaja al Santuario daédrico en las orillas del río Silverfish, al este de Bravil.
Máscara vil de Clavicus
- tipo: casco
- ID de máscara vil de Clavicus: 000228EE.
- Proteccion 7,5.
- Amuletos: Aumenta el Carisma en 20 unidades.
- Fuerza: 750.
- peso: 15.
Un artefacto daédrico legendario que ha aparecido en casi todos los juegos de la serie. Se dice que el Señor de los Deseos Impíos creó este casco para sí mismo, pero se lo ha regalado a héroes a lo largo de la existencia de Tamriel. En Oblivion, el poder de la máscara aumenta el Carisma del en 20 puntos.
Como llegar
Clavicus Vile recompensará al héroe si devuelve la espada encantada Umbra. Para comenzar la misión, busca un Santuario Daédrico y haz una ofrenda de 500 de oro. La condición principal para realizar la misión es tener al menos Nivel 20.
Guantes Atronach Hands
- tipo: guantes
- Identificación de la mano de Atronach: 000CA118.
- Proteccion 7.
- Amuletos: resistencia al frío/electricidad/fuego 20%
- Fuerza: 950.
- peso: 10.
Los guantes de mano de Atronach son una pieza de armadura de ébano encantada que está disponible en cualquier momento del juego. Su principal ventaja es que están encantados para resistir hechizos elementales en un 20%.
Estos guanteletes son perfectos para luchar contra magos que utilizan frecuentemente hechizos de Destrucción o para aventurarse en los planos de Oblivion. Quedará bien en combinación con la armadura Umbra.
Como llegar
Para conseguir un objeto encantado, primero asegúrate de tener suficiente oro en tus bolsillos. El precio estándar de estos guantes es de 7 septims. Al realizar un descuento en la habilidad comercial no mejorada, puedes agregar de manera segura otras 000-4 mil monedas de oro.
Una vez que tengas el dinero, dirígete al Distrito del Mercado de la Ciudad Imperial, visita el Emporio Místico y cómpraselo a Kalindil.
La mejor armadura integral en TES 4 Remastered
Algunos tipos de armaduras pueden ser tanto ligeras como pesadas, y se entregan al protagonista dependiendo de qué habilidad esté más potenciada. Al realizar una misión que te proporcionará un objeto, asegúrate de que la habilidad de armadura que necesitas sea mayor.
Reliquias del Divino Cruzado
- tipo: colocar.
- Proteccion 50 ligeros / 74,75 pesados.
- Amuletos: Aumenta la recuperación en 33 unidades, la destrucción en 9 unidades, la salud en 27 unidades, el encanto en 25 unidades, la resistencia a las enfermedades en un 50%, las armas normales en un 15% y el reflejo de hechizos en un 18%.
- Fuerza: 8 ligeros / 050 pesados.
- peso: 40,5 ligeros / 162 pesados.
La armadura, que una vez perteneció al gran caballero Pelinal Whitestrake, no solo tiene excelentes características defensivas, sino también muchos efectos positivos, otorgando a su portador una gran cantidad de mejoras y resistencias. En el nivel 21 será comparable a la armadura daédrica y de cristal, las mejores en la versión original del juego.
Además de los efectos adicionales, el portador de estas reliquias recibe varios hechizos para fortalecer a los aliados:
- Belleza serena: calma al objetivo al tocarlo durante 10 segundos.
- Bendición de los ocho: al tocarlo, coloca un escudo en el objetivo durante 60 segundos.
- Toque misericordioso: Restaura 50 HP. La salud del objetivo al tocarlo.
Sólo un protagonista sin pecado, cuya conciencia y reputación estén limpias, puede usar este equipo. Si el héroe comete un crimen, ya no podrá equipar las Reliquias del Cruzado. En este caso, es necesario ir a palomitas de maíz a los santuarios de la carretera.
Como llegar
Armadura ligera | ID |
Coraza del Portador de la Cruz | 0A000E96 |
Botas del cruzado | 0A000E97 |
Casco de cruzado | 0A000E93 |
Guantes de cruzado | 0A000E95 |
Escudo del cruzado | 0A000E92 |
Leggings del cruzado | 0A000E94 |
Armadura pesada | ID |
Coraza del cruzado | 0A000EB4 |
Botas del cruzado | 0A000EB5 |
Guantes de cruzado | 0A000E95 |
Casco de cruzado | 0A000EB1 |
Leggings del cruzado | 0A000EB2 |
Escudo del cruzado | 0A000EB0 |
Recoger las reliquias de los cruzados es tarea de la orden de caballería restaurada. Para recolectar todo el equipo de Pelinal Whitestrake, comienza a jugar la historia del DLC. "Caballeros de los Nueve".
Armadura del coraje
- tipo: coraza.
- Proteccion 15 ligeros / 20 pesados.
- Amuletos: Aumenta Carisma/Atletismo/Resistencia/Salud en 10 unidades.
- Fuerza: 2 ligeros / 000 pesados.
- peso: 13 ligeros / 72 pesados.
Este equipo es el sello distintivo del Gran Campeón de la Arena. Cada luchador que alcanza este estado recibe una opción de defensa ligera o pesada. La bonificación aumenta cuatro características importantes en 10 puntos.
Como llegar
nombre | ID |
Armadura ligera del coraje | 0003563E |
Armadura pesada del coraje | 000355FA |
después de la finalización todas las batallas en la Arena Ciudad Imperial y al derrotar al campeón Agronak gro-Malog, el protagonista se convierte en el nuevo Gran Campeón, por lo que es galardonado con la armadura correspondiente.
Capucha Gris Nocturna
- tipo: capucha.
- Capucha gris nocturna ID: 00022e81.
- Amuletos: Detección de vida a 120 pies, sigilo aumentado en 25 unidades, "Pluma" en 200 unidades.
- peso: 2.
La capucha que usa el gran ladrón Gray Fox es uno de los artefactos robados a la Princesa Daédrica Nocturnal. No es una armadura, y por lo tanto se puede usar además de casi cualquier armadura. No aumentará tu defensa, pero te ayudará a sacar 200 puntos más de peso de las mazmorras.
Cualquiera que lleve esta ropa será confundido con el Zorro Gris por los guardias, por lo que tendrán que pagar con monedas o ir a prisión. Aumenta la notoriedad en 100 y, por lo tanto, no se puede equipar con la Protección del Cruzado.
Como llegar
Entregado al protagonista por el propio Zorro Gris por completar la misión final del Gremio de Ladrones, "Un robo audaz".
Esperamos que esta guía te haya ayudado a elegir la mejor armadura para tu personaje en Remasterización de Oblivion. En comentarios Cuéntanos cuál es tu defensa favorita y escribe también si el artículo no mencionó algún elemento o conjunto de armadura útil.