Guía detallada de Clorinda en Genshin Impact - el principal distribuidor de daños del elemento Electro, que convierte el tratamiento recibido en Deuda de Vida. En la batalla, la heroína adopta una postura especial y reemplaza su espada con pistolas, a través de las cuales golpea con ataques regulares.
Debido a sus habilidades, Clorinda no es exigente con los apoyos y puede jugar tanto con sanadores como con protectores, recibiendo beneficios de cada opción de personaje de apoyo. Su habilidad pasiva le proporciona una cantidad decente de ataque, lo que le permite deshacerse de los amortiguadores de terceros y traer más amortiguadores secundarios al grupo para obtener el mejor daño general.
En la historia, Clorinda es la duelista judicial más fuerte de Fontaine. la chica es sumisa Nevilleta, el Juez Supremo, y le asiste en la ejecución de la sentencia. Ella está peleando con aquellos acusados que, en lugar de ser detenidos, decidieron luchar para obtener la libertad.
Clasificación | posición S en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
cuando se agrega al juego | 5 de junio de 2024 (parche 4.7) |
Como conseguir un personaje | oración de evento de personaje |
Elemento | Electro |
Arma | espada de una mano |
Género | Femenino |
¿A qué grupo pertenece | Corte |
nombre de la constelación | Estoque |
Región de origen | Fontaine |
Fecha de nacimiento | 20 septiembre |
Signo del zodiaco | Virgo |
Edad | 25 30 años- |
Crecimiento | 170 175-ver |
plato especial | Etiquetado y empaquetado |
actrices de voz |
|
Historia (biografía)
Clorinda en Genshin Impact es la duelista más fuerte del Tribunal Superior de Fontaine. Su trabajo principal es llevar a cabo peleas con los acusados en lugar de audiencias regulares. Si el culpable derrota al duelista, no sólo podrá escapar del castigo, sino también hacerse famoso. Sin embargo, la fama de Clorinda en la Cour de Fontaine es tan alta que, en cuanto ven su nombre en las listas, los acusados se niegan a luchar.
Al ser una personalidad bastante conocida en la región de Hydro, la propia Clorinda no busca popularidad. La niña incluso anunció públicamente que no quería comunicarse con los periodistas. Sin embargo, a pesar de su taciturnidad y desapego, Clorinda siempre está atenta a las personas cercanas a ella y también las ayuda.
El desarrollo de la historia de Clorinda se puede encontrar en su búsqueda de leyendas. "Estoque: Noche de paz".
Cómo conseguir a Clorinda en Genshin Impact
Clorinda se puede obtener en el banner del evento, en la segunda mitad. actualización 5.3. Puedes eliminar a la heroína y sus constelaciones para obtener copias abiertas. del 21 de enero al 10 de febrero de 2025.
Siga el calendario de lanzamiento de personajes en pancartas de horarios.
Características: lo que aumenta con la elevación
La estadística principal de Clorinda, cuyo valor aumenta a medida que aumenta el nivel, es la probabilidad crítica. golpes. Junto con esto, también aumentan los HP, el poder de ataque y la defensa. Puedes ver las características del personaje con más detalle en la siguiente tabla.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | % de probabilidad crítica |
1 | 1009 | 26 | 61 | 0% |
20 | 2616 | 68 | 158 | 0% |
40 | 5209 | 136 | 315 | 0% |
50 | 6700 | 174 | 405 | 4.8% |
60 | 8405 | 219 | 509 | 9.6% |
70 | 9913 | 258 | 599 | 9.6% |
80 | 11431 | 298 | 692 | 14.4% |
90 | 12956 | 337 | 784 | 19.2% |
Por lo tanto, después de subir de nivel a Clorinda por completo, puedes obtener 24.2% crítico. oportunidad excluyendo artefactos o armas.
Habilidades
Usos de Clorinda habilidad elementalpara entrar en el estado de la Guardia Nocturna, activando su postura. Durante la postura recibe una infusión y utiliza ataques normales para causar daño. Al mismo tiempo, todos sus golpes normales durante la Guardia Nocturna le otorgan la desventaja Deuda de Vida, y la habilidad la elimina. explosión elemental Clorinda impone Life Debt a la heroína y le causa un gran daño instantáneo. Es importante mencionar que mientras la postura está activa, la curación de los aliados no restaura el HP de Clorinda, sino que, por el contrario, aumenta su deuda de vida, lo cual es importante para mantener la efectividad en el combate. La heroína sólo puede curarse fuera de la postura o con una habilidad elemental.
Puedes leer en una guía separada. ¿Cómo funciona la Deuda de Vida?.
Habilidades básicas (habilidades activas)
A continuación, te contaremos con más detalle todas las mecánicas y habilidades de Clorinda, así como en qué orden debes mejorar sus talentos. También enumeraremos todas las pasivas de la heroína y sus constelaciones.
Juramento de la Corte Crepuscular (normal, cargado, ataque de caída)
Ataque normal: Realiza hasta cinco golpes rápidos con la espada en combate cuerpo a cuerpo.
Ataque cargado: gasta algo de resistencia y saca un mosquete, que usa para atacar frente a él en un área.
Ataque de caída: aterriza en el suelo e inflige daño de área al aterrizar.
Cazar oscuridad (habilidad elemental)
Duración de la vigilancia nocturna: 7.5 seg.
Enfriamiento: 16 seg.
Toma un mosquete y entra en el estado de la Guardia Nocturna, en el que usa tanto una espada como armas pequeñas.
Vigilancia nocturna Todos los ataques normales de Clorinda se convierten en Fury Hunt, convirtiéndose en fuego de mosquete, y obtienen una Electro Infusión que no puede ser derribada por otras infusiones. Además, en este estado el personaje no puede utilizar ataques cargados. La habilidad elemental se convierte en Night Pierce. Durante Night Pierce, Clorinda se lanza y causa daño eléctrico. En este caso, todo el daño se considera daño de un ataque normal.
Mientras Clorinda está en Night's Watch, solo puede recibir curación de Night's Pierce. La curación de otras fuentes no funciona y se convierte en Deuda de Vida equivalente al 80% del tratamiento recibido. La Guardia de la Noche desaparece si cambias de Clorinda a otro personaje.
Comparado con la mecánica Arlequín, la principal diferencia es que a Clorinda no le importa tener sanadores en su equipo. Dado que la curación que recibe no reduce la deuda de vida, sino que la aumenta, le ayuda a mantener su postura. Los curanderos en un escuadrón con Clorinda pueden considerarse no solo apoyos para la supervivencia, sino también parcialmente amortiguadores.
Caza furiosa:
- Si el efecto de la deuda de vida de Clorinda es inferior al 100% del máximo. HP de Clorinda: los disparos de mosquete le dan esta desventaja dependiendo de su nivel de salud. Al mismo tiempo, las balas tienen un efecto penetrante y aumenta el daño a los enemigos en su camino.
- Si el efecto de la Deuda de Vida es mayor o igual al 100% del máximo. HP de Clorinda: dispara un mosquete.
Perforando la noche: El efecto de la habilidad depende de la cantidad de Life Debt que tenga Clorinda.
- Si la Deuda de Vida es 0%, Clorinda hace un guión.
- Si la Deuda de Vida es inferior al 100% del máximo. HP de la heroína: Pierce of the Night restaura la salud de Clorinda en proporción al valor de la desventaja y aumenta el radio y el daño del siguiente Pierce.
- Si la Deuda de Vida es mayor o igual al 100% del máximo. La salud de Clorinda: realiza Night's Pierce: Pact, que restaura aún más su HP y aumenta el alcance y el daño del próximo Night's Pierce.
Arco: Usiya - Cuando los disparos de Furious Hunt golpean a los enemigos, se crea una Espada de aguas turbulentas sobre ellos, que inflige daño eléctrico al Ushii.
Últimos rayos de luz (explosión elemental)
Enfriamiento: 15 seg.
Consumo de energía: 60 unidades
Clorinda se otorga un efecto de Deuda de Vida proporcional a su máximo. HP y luego ataca con la espada y el mosquete, causando daño eléctrico en un área.
El orden de nivelación de talentos.
E (habilidad elemental) > Q (Explosión elemental) > Ataques normales
El principal daño de Clorinda proviene de ella. habilidad elemental, que se da en infusión y potencia las crisis normales. Primero debe descargarse y elevarse al nivel máximo. explosión elemental debes subirlo de nivel en paralelo con E-shka al menos al nivel 7, ya que no solo causa un daño excelente, sino que también otorga el efecto Life Debt, cuyo porcentaje aumenta con cada nivel de la habilidad. Ataques normales sin embargo, no son necesarios, ya que su interés no entra en la contabilidad de Night Watch y sólo funciona fuera de ella.
Habilidades Pasivas
Habilidades pasivas de Clorinda:
Talento | Lo que da |
Botín de la Guardia de la Noche | Curiosidades de Marks Fontaine en el minimapa. |
Llamas que perforan la oscuridad | Cuando un aliado provoca una reacción eléctrica en un enemigo, el daño eléctrico de un ataque normal y una ráfaga elemental aumenta en un 20% de su poder de ataque durante 15 segundos. El efecto se acumula hasta 3 veces y se cuenta por separado para cada nivel. El valor máximo de aumento de daño no puede exceder las 1800 unidades. Para alcanzar el valor máximo, se requieren 3000 de poder de ataque. |
Recompensa legal | Cuando la Deuda de Vida de Clorinda sea igual o superior al 100% de su máximo. HP, cuando el valor de la Deuda de Vida disminuye o aumenta, su probabilidad crítica. Golpea durante 15 segundos. aumenta en un 10%. El efecto se acumula hasta 2 veces. Además, se mejora el estado de la habilidad Caza de sombras de Night's Watch: mientras está activa, el porcentaje de curación convertida en deuda de vida aumenta al 100%. |
Constelaciones
nombre | Propiedades |
1. “Y así paso la cortina de sombra de la vela” | El daño eléctrico del ataque normal de Clorinda, que golpea a un enemigo mientras la Guardia de la Noche está activa con la habilidad Caza de la Oscuridad, invoca una Sombra de la Guardia de la Noche junto a él. La Sombra realiza dos ataques combinados, cada uno de los cuales inflige daño eléctrico equivalente al 30% del poder de ataque de Clorinda. El efecto puede ocurrir en 1.2 segundos. El daño infligido de esta manera se considera daño de ataque normal. |
2. “Y aquí nos encontramos cara a cara con el peligro de la larga noche”. | Talento pasivo: Llama desgarradora de penumbra se mejora cuando un miembro del grupo cercano usa Electro reacción en un enemigo, daño eléctrico de un ataque normal y los últimos rayos de luz de Clorinda durante 15 segundos. aumenta en un 30% de su poder de ataque durante 15 segundos. El efecto se acumula hasta 3 veces y el tiempo de cada nivel ocurre por separado. En 3 niveles, la resistencia a las interrupciones de Clorinda aumenta. El aumento máximo en el daño de ataque de Clorinda obtenido de esta manera no puede exceder los 2700. Para alcanzar el valor máximo, se requieren 3000 de poder de ataque. |
3. "Me comprometo a recordar el juramento de la luz del día". | Aumenta el nivel de habilidad elemental en 3. máx. nivel: 15. |
4. “Recuerda las lágrimas, la vida y el amor” | El daño infligido por la habilidad Últimos Rayos de Luz aumenta en proporción al porcentaje de la Deuda de Vida de Clorinda. Por cada 1% de la Deuda de Vida actual, el daño de la habilidad Últimos Rayos de Luz aumenta en un 2%. El aumento máximo de daño para la habilidad Últimos rayos de luz obtenida de esta manera no puede exceder el 200%. |
5. “Recuerda que ha llegado el amanecer” | Aumenta el nivel de Últimos Rayos de Luz (explosión elemental) en 3. máx. nivel: 15. |
6. “Por lo tanto, nunca perderé la esperanza”. | En 12 seg. después de usar Hunt for Darkness (E-shki), probabilidad crítica. Los golpes de Clorinda aumentan un 10% y el crítico. daño - en un 70%. Además, mientras la Guardia de la Noche está activa, en ciertas situaciones la Sombra de una Vela Brillante aparecerá y atacará, causando el 200% del poder de ataque de Clorinda como daño eléctrico. El daño infligido de esta manera se considera daño de ataque normal. La sombra de una vela brillante aparece en las siguientes situaciones:
Estas criaturas pueden invocar la sombra de una vela brillante no más de una vez cada 1 s. Durante el mismo estado de Night's Watch, Bright Candle Shadow puede ser invocado hasta 6 veces. Además, mientras está en el estado Night's Watch, el daño recibido por Clorinda se reduce en un 80% y su resistencia a la interrupción aumenta. Este efecto termina cuando termina la Guardia Nocturna o dentro de 1 segundo. después de invocar la Sombra de una vela brillante 6 veces. |
Las mejores constelaciones de Clorinda - S1, S4 и S6.
- primera constelación Permite dos ataques adicionales durante la postura de la Guardia Nocturna cuando Clorinda usa ataques normales. Estos ataques no causan mucho daño, pero tienen un CD bajo, lo que se suma a una adición bastante buena al daño final del personaje, ya que Clorinda está en el estado de Guardia de la Noche la mayor parte del tiempo.
- cuarta constelación aumenta el daño de la siguiente explosión elemental dependiendo de la cantidad de Deuda de Vida que tenga el personaje. Para obtener el bono máximo, debes tener el 100% de Deuda de Vida. Esto es muy conveniente, ya que en la habilidad definitiva de Clorinda, primero se perjudica a sí misma y luego ataca, causando mayor daño.
- sexta constelación es el más fuerte para Clorinda, ya que no solo proporciona estadísticas útiles, sino que también te permite asestar golpes poderosos adicionales a los enemigos.
Cómo jugar como Clorinda
Todo el juego de Clorinda se basa en su habilidad elemental, que la coloca en el estado Night Watch, una postura especial durante la cual la heroína recibe una infusión Electro que mejora los ataques. Otros efectos de habilidad dependen de la cantidad de Life Debt que tenga Clorinda.
Inicialmente, la Deuda de Vida de Clorinda es del 0% y debe aumentarse al 100% o más. Puede hacer esto de dos maneras:
- dispara tres tiros con un ataque normal mientras estás de pie (cada disparo otorga un 35% de deuda de vida);
- activa tu habilidad definitiva inmediatamente después de unirte a la Guardia de la Noche.
Es importante resetear la Deuda de Vida a tiempo, ya que el daño de los disparos de Furious Hunt (ataques normales estando de pie) es mayor cuando el perjuicio es inferior al 100%, y en este caso también son capaces de atravesar enemigos.
Dado que Clorinda no puede curarse de fuentes externas, debe curarse con Night Pierce, una habilidad elemental que funciona durante la postura. En este caso, se recomienda utilizar la tercera opción de E-shki, Pierce of the Night: Pact, ya que proporciona más curación. Ten en cuenta que usar Pierce of the Night restablece la deuda de vida, por lo que debes recuperarla nuevamente con ataques regulares o una habilidad máxima.
Rotación
Procedimiento:
Apoyos/sub-dds > Q (Elemental Burst) > E (Habilidad elemental) > E (Night Pierce: Pacto) > 3 ataques normales > E (Night Pierce: Pacto) > 3 ataques normales
Descripción más detallada de la rotación de Clorinda:
- Utilice las habilidades de los sub-muertos y los apoyos para activar ventajas y habilidades de bolsillo que otorgarán estado elemental para las reacciones.
- Cambia a Clorinda y activa su Explosión elemental para ganar Deuda de vida e infligir daño eléctrico, provocando una o dos reacciones en el camino y aumentando el daño de los ataques normales de Clorinda desde su pasiva.
- Inmediatamente después de esto, activa la habilidad elemental para entrar en la postura de la Guardia Nocturna y cambia la habilidad de Perforar la Noche.
- Utilice Nightpierce: Pacte y elimine la deuda de vida.
- Realiza 3 ataques para restaurar tu deuda de vida al valor requerido y lanza Night Pierce: Pact nuevamente.
- Repite esta acción hasta que finalice la postura de la Guardia Nocturna y luego regresa al primer punto mientras te enfrías.
Ventajas y desventajas
Echemos un vistazo más de cerca a todos los pros y los contras de Clorinda:
Ventajas | Limitaciones |
Es un fuerte causante de daño principal, capaz de infligir daño tanto a corta como a media distancia gracias a la alternancia de golpes de espada y disparos de mosquete. | Tiene el elemento Electro, por lo que puede causar mucho daño, pero no puede competir con los causantes de daño que juegan con reacciones de primer orden más fuertes. |
Puede curarse a sí misma e infligir una deuda de vida, que es en lo que se basa su juego principal. | El tratamiento del sanador no funciona en Clorinda, pero sí le da Deuda de Vida. Por esta razón, vale la pena elegir soportes que, además de curación pura, sean capaces de aportar algo útil para todo el escuadrón, por ejemplo, estados elementales o beneficios. |
Los disparos realizados durante Furious Hunt tienen un efecto penetrante, que te permite enfrentarte rápidamente a grupos de enemigos. | Al presionar habilidades con diferentes cantidades de Life Debt se obtienen diferentes efectos, por lo que es necesario monitorear constantemente el nivel de desventaja y rotación. |
Cuando está elevado, el crítico de Clorinda aumenta. oportunidad. Esta característica también se mejora durante la acción de la habilidad pasiva Lawful Reward, que simplifica la selección de estadísticas en los artefactos y te permite prestar más atención al crítico. daño. | Tiene fuertes constelaciones que aumentan significativamente el daño del personaje con la adquisición de cada una de ellas en comparación con C0. |
Al subir de nivel, sólo necesitas poder de ataque y críticos. Elemental Burst es bastante económico y Elemental Mastery es una estadística situacional, por lo que puedes concentrarte en maximizar completamente el daño de tu personaje. | |
Tiene una útil pasiva que simplifica la recopilación de curiosidades en Fontaine. |
Nivelación
En los siguientes párrafos, consideraremos todos los materiales y recursos para llevar a Clorinda y sus talentos al máximo nivel.
Elevación
Para ascender a Clorinda necesitas recursos:
- Fragmentos, fragmentos, piezas y gemas Shouki no Kami, the Prodigal.
- Perla de Mar Extranjero, Fragmento de Mar Extranjero, Cristal de Xenocromo - materiales obtenidos de Los extraterrestres de Fontmer.
- Caballito de mar de una perla milenaria.
- Estrella negra - una curiosidad de Fontaine.
- 420 000 experiencia de héroe.
Talentos
Para obtener los talentos de Clorinda, debes recolectar los siguientes materiales:
- Enseñanzas, pautas y filosofía sobre la "Justicia" - libros de talentos que se pueden obtener en la mazmorra "Flor pálida olvidada" en Martes viernes и domingo.
- Perla de Mar Extranjero, Fragmento de Mar Extranjero, Cristal de Xenocromo - materiales obtenidos de Los extraterrestres de Fontmer.
- Apepa Guardián del Oasis.
- Corona de perspicacia - un artículo para bombear talentos hasta el nivel 10.
- 1 653 000 pestilencia.
Las mejores construcciones para Clorinda en Genshin Impact
Clorinda es la principal distribuidora de daños Electro, cuya mecánica depende de Life Debt, cuyo valor cambia constantemente a medida que avanza la batalla. La heroína inflige todo su daño durante la postura de la Guardia Nocturna con una habilidad elemental, pero sus ataques en este estado se consideran normales.
De las características de los artefactos, Clorinda necesita especialmente poder de ataque, ya que para que la pasiva Dark-Tearing Flame funcione completamente, ella necesita ganar 3000 unidades. esta estadística. También útil para ella. Creta. daño и Creta. oportunidad, sin embargo, debido a la alta tasa de probabilidad base. golpes, debes prestar más atención al daño crítico. Recuperación de energía Clorinda realmente no lo necesita debido a la explosión elemental económica, pero un porcentaje adicional de esta estadística en las subestadísticas no será superfluo.
Vale la pena considerar por separado dominio de los elementos. Clorinda es un personaje de Electro, por lo que esta característica solo será útil cuando juegues en escuadrones con reacciones de Dendro. En otros casos, no tiene sentido coleccionar Clorinda en el MC.
Valores característicos recomendados
En la siguiente tabla puedes estudiar con más detalle las estadísticas de cada uno de los artefactos de Clorinda:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Poder de ataque% Creta. daño Creta. oportunidad Regeneración de energía/maestría elemental |
|
Poder de ataque (permanente) | Poder de ataque% Creta. daño Creta. oportunidad Regeneración de energía/maestría elemental |
|
Poder de ataque% | Creta. daño Creta. oportunidad Recuperación de energía Maestría elemental |
|
% de daño eléctrico adicional Poder de ataque% |
Poder de ataque% Creta. daño Creta. oportunidad Regeneración de energía/maestría elemental |
|
Creta. daño Creta. oportunidad |
Poder de ataque% Creta. daño/crítico oportunidad Regeneración de energía/maestría elemental |
Valores característicos óptimos:
- Poder de ataque: alrededor de 3000 para la implementación completa de la pasiva.
- Creta. oportunidad y crit. daño debe estar en una proporción de 1:2, por ejemplo, donde hay un 60% de crítico. La probabilidad es del 120% crítico. daño. Tenga en cuenta que cuando Clorinda esté completamente mejorada y se cumpla la condición pasiva, ya tendrá un 44.2% de crítico. oportunidad.
- Recuperación de energía: aproximadamente 120%-140%.
- Maestría elemental: 150-250 unidades. cuando juegas con héroes Dendro.
Sin soportes, recoge el valor de Clorinda de 3000 unidades. Los ataques son imposibles, por lo que se recomienda usar amortiguadores o tomar una taza para tener poder de ataque. En el segundo caso, deberás compensar la pérdida de daño elemental mediante mejoras de terceros. Podría ser Kazuha, Sucrose C6, Furina o set. piedra arcaica.
la mejor arma
El arma de Clorinda debe cumplir plenamente con las características que le serán útiles en la batalla. Por ejemplo, esto incluye daño crítico, poder de ataque o daño elemental. También vale la pena prestar atención a una base de armas alta, lo que hará que sea más fácil obtener poder de ataque para la habilidad pasiva Gloom-Tearing Flames. A pesar de que la firma de Clorinda está en el top 1, la heroína tiene muchas opciones alternativas.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 48 - 674 Creta. daño: 9.6% -44.1% |
Creta. el daño aumenta en 20% -40%. Cuando la deuda de vida aumenta, el daño del portador del arma aumenta en 16% -32% durante 6 seg. El efecto se acumula hasta 3 veces. | El arma característica de Clorinda, que se adapta perfectamente a ella y proporciona mejoras de daño basadas en cambios en el nivel de Life Debt con el que juega el personaje. Además, la espada tiene una base grande y mucho crítico. daño, que combina especialmente bien con su impulso crítico pasivo. oportunidad. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 48 - 674 Creta. daño: 9.6% -44.1% |
Da 12% -24% daño elemental adicional y el emblema cortador de niebla. Al recibir 1/2/3 el portador recibe montones de emblemas 8%-16%/16%-32%/ 28%-56% bonificación de daño elemental en consecuencia. Los emblemas se pueden obtener en los siguientes casos:
|
Una espada que tiene las mismas características básicas que el signo de Clorinda, y prácticamente no es inferior a ella en cuanto a daño final. Da mucho daño elemental. Genial para Clorinda, ya que puede soportar libremente todas las pilas de Mistbreaker Emblem. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46 - 608 Creta. oportunidad: 7.2% -33.1% |
Da 12% -24% bonificación de daño elemental. Cuando los aliados usan el E-shka, el portador una vez cada 0.5 s. recibe 1 acumulación de Spike Wave. No puedes tener más de 2 pilas en total. Cuando el portador del arma inflige daño elemental, todas las acumulaciones de Spike Wave se consumen y el personaje recibe el efecto Wave Chaos, lo que aumenta el daño de un ataque normal en 20% -40% para cada pila durante 8 segundos. | A pesar de que Clorinda tiene su propia probabilidad crítica y la aumenta a través de una pasiva, esta espada te permite cubrir inmediatamente todas las necesidades del personaje de esta característica. Da mucho daño elemental y también mejora los ataques normales, que son los ataques de Clorinda durante la postura. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 542 Creta. daño: 19.2% -88.2% |
Aumenta la probabilidad crítica al 4% -8%. Cuando un ataque normal inflige daño mientras está infundido, el personaje lo hará una vez cada 12 s. obtiene el efecto de Leaf Cut, que aumenta el daño de los ataques normales y las habilidades elementales en 120% -240% del dominio de los elementos. El efecto desaparece después de 12 segundos. o 28 activaciones. | Una buena opción es si Clorinda juega en un escuadrón con reacciones de Dendro y tiene cierta cantidad de dominio elemental o un amortiguador que aumentará esta característica para ella. Aumenta significativamente el crítico. daño y da un pequeño crítico. casualidad, lo que simplifica un poco el montaje de los artefactos. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 542 Probabilidad crítica: 9.6% -44.1% |
Aumenta HP en 20% -40%. Aumenta el poder de ataque al 1.2% -2.4% desde máx. salud del portador. | Una espada universal con buena base y mucho crítico. oportunidad, que se adapta a casi todos los causantes de daños. A pesar de que el poder de ataque aumenta con la cantidad de HP, no deberías obtener más de esta estadística en artefactos a expensas de otras características. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 44 - 565 Poder de ataque: 6-27,6% |
Aumenta el daño de ataque normal y cargado en 20-40%, así como la probabilidad de crítico. ataques normales y cargados golpean 8-16%, si el personaje está protegido por un escudo. | La espada fortalecerá la principal fuente de daño de Clorinda y aliviará el equilibrio de las estadísticas, permitiéndole recolectar críticos en un 20%. menos posibilidades. Sin embargo, para una implementación completa es muy importante contar con un protector confiable, idealmente sin tiempo de actividad. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Creta. oportunidad: 6% -27.6% |
Aumenta el daño de ataque normal y frío en 20% -40%. Creta. golpeado por este tipo de ataques una vez cada 5 s. restaurar la salud en cantidad 60% -100% del poder de ataque. | La mejor espada de 4 ⭐ para Clorinda, dando crítico. probabilidad y beneficio de los ataques normales. Además, la espada cura periódicamente al portador, lo que impone una deuda de vida adicional a Clorinda. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 542 Creta. daño: 19.2% -88.2% |
Aumenta el daño de los ataques normales en 16% -32%, y E-shki - en 24%. Cuando el héroe activo inflige daño Geo, los efectos aumentan en un 100% durante 15 segundos y la defensa del aumenta en 20% -40%. | Una opción válida que se le puede dar a Clorinda si no hay otro portador de la espada. Da mucha crítica. daño y mejora los ataques normales. Las habilidades elementales y las mejoras de defensa son inútiles para Clorinda, y la segunda parte de la pasiva solo funcionará si la heroína juega con personajes de Geo en el escuadrón. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 565 Poder de ataque: 6% -27.6% |
Activación de E-shki una vez cada 10 segundos. aumenta el poder de ataque al 12% -24% durante 15 segundos, y también otorga una deuda de vida igual al 25% del máximo. CV. Después de que se elimina la deuda de vida, el poder de ataque aumenta en un adicional. 2.4% -4.8% del valor de desventaja eliminado (máx. 150-300 unidades) durante 15 segundos. | Otra gran arma épica, pero disponible para un mayor número de jugadores, ya que es fabricable. Da mucho poder de ataque tanto desde las estadísticas como de forma pasiva. Además, la espada le permite a Clorinda obtener deuda de vida adicional y poder de ataque al eliminarla, lo cual es bastante conveniente ya que puede eliminar la desventaja de Night's Pierce. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Poder de ataque: 9% -41.3% |
Golpea a los enemigos con un ataque normal, cargado o de caída cada 8 s. Invoca un viento cortante que inflige daño de área igual a 180% en el poder de ataque, y aumenta el poder de ataque en 15% durante 8 seg. | Una espada basada en el poder de ataque con valores de estadísticas fijos en la pasiva. Las armas se pueden conseguir gratis sin ninguna inversión, por lo que son muy adecuadas para principiantes o, a falta de alternativas, mejores. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Maestría elemental: 36 - 165 |
Después de infligir daño elemental, aumenta todo el daño infligido en 6% -12% durante 6 seg. El efecto se acumula hasta 2 veces y ocurre una vez cada 1 s. | Otra espada fabricable, pero más situacional para Clorinda debido a su dominio de los elementos en su subestación. Si la heroína juega con Dendro Reactions, se le puede entregar esta arma por primera vez para aumentar todo el daño. Sin embargo, no tiene mucho sentido fabricar una espada especialmente. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 39 - 401 Daño crítico: 10.2% -46.9% |
Aumenta la probabilidad crítica al 14% -28% en HP por encima del 90%. | Una excelente espada de 3 ⭐ que simplifica el equilibrio de estadísticas. Al usarlo, se recomienda incorporar un guerrero escudo a tu escuadrón o esquivar con más cuidado los ataques enemigos para mantener activa la pasiva. |
mejores artefactos
Es necesario seleccionar artefactos para Clorinda para aumentar el poder de ataque y los ataques normales, así como aumentar el daño elemental o general, que incluye todo el daño que emana del personaje.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. 4 partes: Cuando se cambia la deuda de vida, el daño del personaje aumenta en un 18% durante 6 segundos. El efecto se acumula hasta 3 veces. |
El mejor conjunto de artefactos para Clorinda. Otorga poder de ataque y también aumenta el daño general en un 54%. Dado que Clorinda puede aumentar o disminuir la deuda de vida de forma independiente, mantendrá activas constantemente las tres acumulaciones. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. 4 partes: Aumenta el daño de los ataques normales en un 35% si el personaje empuña un arma de una o dos manos o de asta. |
Otro gran conjunto que le brinda a Clorinda todas las ventajas que necesita: poder de ataque y daño de ataque normal. El personaje posee una espada de una mano, por lo que puede activar libremente la bonificación del conjunto completo. Este conjunto también está disponible desde los primeros rangos para todos los jugadores. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. 4 partes: Golpear con ataques normales tiene un 36% de posibilidades de otorgar Valley Ritual, que aumenta el daño de los ataques normales en un 70% del poder de ataque. Si el efecto no está activado, la probabilidad de que ocurra aumenta en un 20% con cada ataque normal. |
La tercera opción, adecuada para Clorinda, sin embargo, es algo inferior a las anteriores debido al elemento de aleatoriedad en la segunda parte de la pasiva. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. 4 partes: Después de usar la habilidad, gasta 15 unidades. energía y aumenta el daño de los ataques normales/cargados/que caen en un 50% durante 10 segundos. |
Un buen impulso al poder de ataque y fortalecimiento de los ataques normales, pero te obliga a recuperar un poco más de energía y usar la explosión elemental correctamente para obtener un beneficio y no romper la rotación. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Otorga un 15% adicional de daño eléctrico. 4 partes: Aumenta el daño de las reacciones de sobrecarga, carga, superconductor y vegetación en un 40%. El daño por agravación aumenta en un 20%. La activación de estas reacciones, así como la estimulación, reduce el tiempo de recuperación del E-shka en 1 segundo. |
Clorinda hace todo su daño mientras está bajo Electro Infusion y también participa activamente en provocar varias reacciones, por lo que este conjunto funcionará bien contra ella. Sin embargo, debido a que la mazmorra no es muy buena para la agricultura, no debes extraer este conjunto a propósito si tienes alguno de los presentados anteriormente. |
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. 2 partes: Otorga un 15% adicional de daño eléctrico. 2 partes: Aumenta el daño de los ataques normales y cargados en un 15%. |
Una mezcolanza universal 2 contra 2 de artefactos para poder de ataque, daño eléctrico o daño de ataques regulares. Puedes apostar cualquier combinación hasta completar cualquier set completo. | |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el daño de los ataques normales y cargados en un 15%. 4 partes: Aumenta el daño de los ataques normales y cargados en un 25% durante 8 s. después de usar E-shki. |
Un conjunto para principiantes que aumenta significativamente el daño de los ataques normales. |
Unidades para Clorinda
Clorinda es la principal causante de daños, la que causa la mayor parte del daño y bajo la cual se igualan todos los demás héroes. El personaje juega con la mecánica Life Debt y tampoco puede curarse de las habilidades de los aliados. Sin embargo, a diferencia de Arlequín, que también está asociado con esta desventaja, los curanderos le dan a Clorinda valores adicionales de Deuda de Vida. Por lo tanto, pueden usarse activamente en un escuadrón, especialmente si brindan beneficios útiles o estados elementales para las reacciones.
Además, al seleccionar un escuadrón para Clorinda, debes tener en cuenta su segunda pasiva, Darkness-Tearing Flame. La heroína necesita invocar reacciones eléctricas y, para obtener el máximo aumento de daño, debe invocar 3 reacciones. Pueden ser reacciones del mismo tipo, por ejemplo, varias estimulaciones provocadas, o interacciones con diferentes elementos: Sobrecarga y Carga al mismo tiempo.
mejores personajes
Echemos un vistazo más de cerca a algunos de los personajes que pueden ubicarse en los escuadrones de Clorinda.
Sub-dd
Héroes que atacan desde el bolsillo y ayudan a desencadenar reacciones:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
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Distribuidor de daños de Pocket Hydro que utiliza ataques durante una explosión elemental en paralelo con el DD principal. Funciona bien con Clorinda debido al uso de ataques normales. | |||
Análogo económico de Ye Lan. También reduce el daño recibido, aumenta la resistencia a las interrupciones y otorga pasivamente el estado Hydro cuando está cerca de un enemigo. | |||
Un personaje de apoyo fuerte que es capaz no solo de infligir pasivamente daño hidráulico y distribuir beneficios, sino también, si es necesario, de otorgar deuda de vida adicional con la ayuda de la curación. Le permite a Clorinda usar el conjunto de artefactos Cazador de la Corte Crepuscular. | |||
Con la ayuda de la habilidad, causa daño, otorga el estado Hydro y distrae a los enemigos hacia sí mismo. Con una explosión de elementos, Omen se aplica a los enemigos, lo que aumenta el daño infligido. | |||
Un cómodo repartidor de daños Dendro de bolsillo que coloca marcas en los enemigos que causan daño. También aumenta el dominio elemental de los aliados con la ayuda de su cúpula. | |||
Sub-dd gratuito de Dendro, disponible para todos los jugadores. Coloca un campo que ataca periódicamente con daño a los enemigos de Dendro. Debido al corto tiempo de reutilización de la habilidad, puede servir como batería. | |||
Similar a Dendro Traveler, pero menos conveniente debido a que el último es cada vez más pequeño. Para mayor comodidad, puedes combinarlo con otro personaje Dendro. | |||
Inflige un gran daño de Pyro en un área grande alrededor del personaje activo con una explosión elemental. Goba dará un estatus adicional y aumentará el poder de ataque del pimiento. | |||
Mavuika puede proporcionarle a Pyro un estado jugable a través de Overload y una mejora de personaje activo. | |||
Pyro ataca con un elemento junto con el personaje principal y también desvía parte del daño recibido. | |||
Pyro Traveler puede proporcionar suficiente estado para Overload. Además, causará daño fuera del campo de batalla. | |||
Provoca una reacción de disipación, junta a los enemigos y también absorbe uno de los elementos con lo último, lo que ayuda a desencadenar varias reacciones. Puede usar el conjunto Viridescent Venerer. Un aliado extremadamente deseable para que la copa de ataque de Clorinda compense la falta de daño elemental. | |||
Realiza básicamente las mismas funciones que Kazuha, pero en lugar de daño elemental, mejora el dominio elemental si no hay C6. | |||
Inflige daño adicional y tiene un ligero problema con las constantes. La capacidad pasiva de aumentar el poder de ataque es beneficiosa para Clorinda, quien necesita una gran cantidad de esta estadística. | |||
Crea un campo dentro del cual ataca a los enemigos con daño geográfico junto con un distribuidor de daño activo. Ulta es capaz de mejorar el dominio elemental de los aliados. | |||
Invoca un muñeco que inflige daño a los enemigos Geo y provoca una reacción de cristal. | |||
A pesar de que Clorinda no necesita otros personajes de Electro en el escuadrón, con la nivelación adecuada puede causar mucho daño y aumentar la energía de Clorinda. | |||
Mejora el daño máximo y da energía a todo el escuadrón, pero debido a que la explosión elemental no es una fuente clave de daño para Clorinda, Raiden es un aliado bastante situacional. |
Apoyos
Personajes de apoyo que brindan beneficios útiles, curación, escudos y estados elementales adicionales:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
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Un hidrosanador que proporciona muchos estados elementales. Se le puede dar Epic of the Dragonslayer a Kokomi para aumentar aún más el poder de ataque de Clorinda. | |||
Aumenta el daño y la curación de las habilidades elementales. A pesar de que la propia Clorinda no necesita este beneficio, puede resultar útil para algunos de sus aliados. | |||
Dendro es un guerrero escudo que puede aumentar la densidad de sus escudos. Ulto le da estatus a Dendro. | |||
Proporciona a Clorinda una deuda de vida permanente y a sus aliados curación y escudos. Ataca desde el bolsillo y otorga estado a los enemigos, y también mejora las reacciones de Dendro, incluidas la vegetación y la estimulación. | |||
Un equivalente económico a Bai Zhu, pero sin escudo. Dado que Clorinda se está curando a sí misma, Yao Yao principalmente proporcionará un estado estable a Dendro, pero también podrá curar a sus aliados si es necesario. | |||
Coloca un campo dentro del cual aumenta el poder de ataque y cura, aumentando el valor de la Deuda de Vida de Clorinda. También puede aumentar la energía y aumentar el estado de Pyro. | |||
Carácter de apoyo a grupos mediante Overload. Aumenta el poder de ataque de los personajes Electro y Pyro, y también reduce la resistencia de los enemigos a este elemento. | |||
Pyro Shieldman, que además ataca con su elemento durante los ataques del personaje activo. Fortalece los ataques normales cuando hay constelaciones. | |||
Soporte geográfico que puede mejorar los ataques regulares. También puedes darle la lanza de Favonius para aumentar la energía de los aliados. | |||
Escudo geográfico que reduce la resistencia de los enemigos al daño elemental. Con una buena nivelación, puede infligir daño con su habilidad definitiva y también usar el conjunto de Piedra Arcaica para mejorar el daño elemental. | |||
Perfecto para escuadrones con resonancia Cargada o Electro. En equipos con personajes de Dendro y Anemo, puede resultar difícil activar muestras. | |||
Dado que Clorinda usa ataques normales, Lan Yan podrá proteger al equipo manteniendo un escudo en todo momento. Además, el elemento Anemo ayudará a provocar diversas reacciones. |
Equipos principales
Los comandos más poderosos de Clorinda se basan en la invocación de reacciones elementales y tienen un amortiguador para el poder de ataque o el daño elemental. Es más fácil completar una rotación completa con escudos, pero los sanadores te ayudarán a mantener una deuda de vida estable, por lo que puedes usar cualquier apoyo según tus preferencias personales. Los personajes criogénicos, aunque le darán a Clorinda una acumulación de pasivos debido a la reacción del Superconductor, no traerán ningún beneficio, por lo que debes abstenerte de usarlos.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
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Forma equipo a través de varias reacciones que incluyen Vegetación, Carga y Disipación. El personaje de Dendro otorga estado y causa daño. Entre los personajes de Hydro puedes elegir un sub-muerto o un sanador. La sacarosa unirá a los enemigos y aumentará el dominio elemental del grupo. | ||||
El grupo pasa por reacciones similares, sólo que con un personaje Geo para convocar al Cristal. Furina toma la posición de sub-muerto y amortiguador con ult. El sanador Dendro aumenta la deuda de vida y provoca reacciones. Zhongli protege al escuadrón, crea cristales y reduce la resistencia de los enemigos. | ||||
Comando con Electro resonancia a través de la reacción Cargada. Gracias a la desventaja de Shilonen, que se aplica a todos los aliados, y a la capacidad de cerrar la reacción con dos elementos al mismo tiempo, el escuadrón funciona perfectamente. | ||||
Escuadrón mediante Estimulación, Agravación y Electro Cristales. Cualquier personaje de Dendro es adecuado como sub-dd, ya que también cuenta con apoyo, donde puedes elegir un escudo o un sanador. Albedo inflige daño geográfico adicional y mejora el dominio elemental con su habilidad máxima. | ||||
Un grupo con resonancias Electro e Hydro, así como un alto daño de las habilidades elementales de los aliados bajo el beneficio de Sijwin. Con otro sanador o sub-DD que no sea de E-shka, el equipo se desempeñará mucho peor. Furina está en modo Ushii. | ||||
Avance de comando con resonancia Hydro. Ye Lan o Xingqiu atacan junto con Clorinda y desencadenan la reacción Cargada. Furina mejora el daño del escuadrón y también cura en el modo Pneuma. Si lo desea, Sijvin también puede asumir el papel de sanador. Yun Jin mejora los ataques normales de Clorinda e invoca Electro e Hydro Crystals. | ||||
Otra versión del Taser, pero con Electro Resonance para bombear energía. El personaje Hydro provoca reacciones y aumenta el daño general del grupo. En la última ranura puedes colocar cualquier personaje de Anemo para dispersar y unir enemigos. | ||||
Una unidad costosa que requiere una buena rotación para mantener la Deuda de Vida sin sanar en la unidad. Vale la pena ponerle un set a Zhongli. piedra arcaicapara mejorar el daño eléctrico de Clorinda. Nahida inflige daño de las garrapatas de E-shki y el personaje de Anemo corta las resistencias. Si no puedes mantener Life Debt, puedes reemplazar a Kazuha o Lynette con Genie o Saya. | ||||
Análogo al equipo "nacional" con Clorinda como personaje principal. Todos los personajes, excepto Clorinda, activan ráfagas elementales y atacan desde el bolsillo, provocando varias reacciones que incluyen Sobrecarga, Vapor, Carga y Disipación. | ||||
El equipo más fuerte a través de la Estimulación. Bai Zhu es una prioridad, ya que aumentará el daño de las reacciones y brindará no solo curación, sino también resistencia a la interrupción a través de un escudo simbólico, aumentando la comodidad del juego. | ||||
Un equipo de Vegetation con Hydro Resonance, que aumentará los HP y, en consecuencia, la curación. Los sub-dds Hydro y Dendro causan daño fuera del campo, infligiendo estados a los enemigos y creando brotes que Clorinda luego explota. Vale la pena elegir a Sijwin si se toma a Nahida como sub-dd de Dendro, y a Kokomi si necesitas una mejora de ataque. | ||||
Equipo a través de Overload de Pyro sub-dd. Yun Jin mejora los ataques normales de Clorinda. Kazuha puede absorber elementos Pyro y Electro. | ||||
Agrupe mediante sobrecarga con Pyro Resonance para aumentar el poder de ataque. El daño principal lo hacen los subdirectores Clorinda y Pyro. Chevreuse da beneficios y cura al equipo. Toma ayuda con el daño y coloca escudos. | ||||
La tercera opción para un escuadrón a través de Overload con resonancias Pyro y Electro. Chevreuse y Bennett le dan a Pyro un elemento y aumentan el poder de ataque. Fischl o Yae Miko atacan desde el bolsillo y aumentan su energía. | ||||
Escuadrón libre con Clorinda mediante reacciones de Dendro. Dendro el Viajero coloca un campo para daño y estado elemental. Barbara crea Buds, desencadena la reacción Cargada y le da a Clorinda una Deuda de Vida. Noelle levanta un escudo y causa daño adicional. | ||||
La segunda versión del comando F2P mediante Overload y Par. Es recomendable tener tiempo para inflar el elemento Electro de Lynette para aumentar el daño de Clorinda. |
Total
Clorinda es un personaje legendario de Electro que juega con ataques normales mientras su postura Night's Watch está activa. Además, sus ataques y habilidades cambian su efecto dependiendo de la cantidad de desventaja de Life Debt que tenga. Cuando juegas como Clorinda, debes controlar constantemente el nivel de Life Debt, activarlo y desactivarlo a tiempo para poder infligir un gran daño de manera constante. La heroína tampoco puede recibir tratamiento de los aliados, lo que complicará la jugabilidad para aquellos jugadores que están acostumbrados a tener siempre un sanador en su escuadrón.
Además, para Clorinda es importante desencadenar reacciones de sus aliados para aumentar su propio daño, por lo que normalmente prefiere los causantes de daño secundario a los apoyos de bajo estatus. No se puede decir que la heroína esté desequilibrada y, al noquearla, debes estar preparado para invertir muchos recursos para desbloquear todo su potencial.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor compilación para Clorinda en Genshin Impact. Si tienes alguna pregunta, pregúntale. en comentarios. Manténganse al tanto ENT.
¿Qué es mejor: señal o c1?
El arma distintiva Absolución es mejor para Clorinda que c1, por lo que la elección debe hacerse a su favor. Esta espada es la única arma legendaria que aumenta el daño del personaje al aumentar la deuda de vida. La absolución también aumenta el crítico. el daño que Clorinda necesita especialmente es del 64.1%.
Debes elegir C1 si tu cuenta ya tiene Mist Cutter, Haran Geppaku Futsu o Light of Leaf Cut, y no hay otros personajes para quienes las espadas enumeradas sean más importantes. Cualquiera de estas espadas es ligeramente inferior en daño a la firma, por lo que también podrá mostrar excelentes resultados e igualarla junto con el daño adicional de las Sombras de la Ronda Nocturna de la primera constelación.
Remolque
El tráiler de Clorinda en VKontakte:
Video de la historia de Clorinda en YouTube: