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Emilia en Genshin Impact: guía y construye 🍃

Una guía para crear una construcción para el mejor perfumista de Fontaine.

Guía detallada de Emilia en Genshin Impact con un análisis detallado de sus habilidades activas y pasivas, así como constelaciones con mención adicional de las más importantes. En esta guía te diremos qué artefactos y armas se le pueden suministrar a Emilia, así como en qué unidades puedes liberar todo el potencial de combate del personaje con la rotación adecuada. Además, nos detendremos por separado en las ventajas y desventajas de la heroína, y también enumeraremos todo lo que se necesita para subir de nivel a Emilia.

Emilia es una famosa perfumista de fontaine. Sus productos son tan populares en la región de Hydro que muchos tienen que hacer cola en la tienda hasta altas horas de la noche para comprar el próximo producto nuevo. Además de perfumería, la niña también entiende de medicina, química y botánica, por lo que, en algunos casos, el perfume creado por Emilia puede tener otras propiedades útiles, además de un agradable aroma. Hay un personaje 5⭐ en el juego. dendro propiedad del elemento lanza.

Clasificación Posición S en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
cuando se agrega al juego 6 de agosto de 2024 (parche 4.8)
Como conseguir un personaje oración de evento de personaje
Elemento dendro
Arma Lanza
Género Femenino
¿A qué grupo pertenece Corte
nombre de la constelación Botella de incienso
Región de origen Fontaine
Fecha de nacimiento 22 septiembre
Signo del zodiaco Virgo
Edad 25 30 años-
Crecimiento 170 175-ver
plato especial Una fragante fiesta de sabores
actrices de voz
  • Actriz de doblaje inglesa - Amber Avilés
  • Actriz de doblaje japonesa - Hikasa Yoko
  • Actriz de doblaje china - Muzi Cheng
  • Actriz de doblaje coreana - Kwon Da-ye
¿Cómo valoras a Emilia?
Posición S+ en el campo de tiro.
47.84%
Posición S en el campo de tiro.
29.78%
Posición A en el campo de tiro.
14.89%
Posición B en la lista de niveles
2.66%
Posición C en el campo de tiro.
1.25%
Posición D en la lista de niveles
3.58%
Votado: 1202

Historia (biografía)

Emilia es la perfumista más popular del Cours de Fontaine. Tiene su propia tienda en la ciudad, donde constantemente acuden numerosos clientes para comprar diversas fragancias. Los productos de la niña son tan conocidos que los clientes a menudo se reúnen afuera de la tienda desde las cuatro de la mañana para hacer fila y tener tiempo de comprar el nuevo producto.

Además de la perfumería, los profundos conocimientos de química de Emilia y su alta sensibilidad a los olores le permiten tener un segundo trabajo. La niña es una limpiadora forense que limpia escenas de crímenes sin dejar rastro de ellos. En algunos casos, logra descubrir pruebas que no se habían notado antes y también conocer más información sobre el criminal. Sin embargo, casi nadie sabe sobre la segunda profesión de Emilia, que intenta protegerse a sí misma y a su tienda de la venganza de presuntos delincuentes.

Cómo conseguir a Emilia en Genshin Impact

Banner de Emilia de la transmisión 5.7

La repetición de Emilia comenzará julio 8 2025, en la segunda parte actualización 5.7.

Para conocer el cronograma de lanzamiento de los personajes, para no perderse la repetición de las oraciones, siga pancartas de horarios.

Características: lo que aumenta con la elevación

La principal característica de Emilia, que aumenta a medida que aumenta su nivel, es el bono crítico. daño Además de esta estadística, también aumentan la salud, el poder de ataque y la defensa. Los valores exactos de las características se pueden estudiar en la tabla:

Nivel HP base Ataque básico Protección básica Daño crítico%
1 1056 26 57 0%
20 2740 68 147 0%
40 5455 135 294 0%
50 7016 173 378 9.6%
60 8802 217 474 19.2%
70 10381 256 559 19.2%
80 11971 295 644 28.8%
90 13568 335 730 38.4%

Después del bombeo completo, la cantidad máxima de crítico. El daño de Emilia, sin tener en cuenta la mejora de armas y artefactos, es igual a 88.4%.

Habilidades

emilia con ayuda habilidad elemental configura a Dendro como una construcción que ataca a los enemigos y también absorbe fragancias de los enemigos en llamas y mejora su daño. Explosión de los elementos La heroína realiza la misma función que la habilidad, sólo que golpea más fuerte y tiene multiplicadores más altos. Además, sin la presencia de la sexta constelación, Emilia prácticamente no utiliza ataques convencionales.

Te contamos con más detalle todas las habilidades de Emilia y cómo usarlas. Prestemos atención también a sus constelaciones y habilidades pasivas.

Habilidades básicas (habilidades activas)

  • Lanza de cazador de sombras (ataque de caída normal y cargado)

Ataque normal: Emilia realiza hasta cuatro golpes de lanza.

Ataque cargado: gasta resistencia y realiza un ataque de lanza ascendente más poderoso.

Ataque de caída: cae al suelo y ataca en una zona después del aterrizaje.

  • Extraer fragancias (habilidad elemental)

Enfriamiento: 14 seg.

Duración de la Lumidus Box: 22 seg.

Emilia crea una Caja Lumidus que ataca a Dendro con daño de área.

Caja Lumidus:

  • Utiliza periódicamente la Fragancia de Pure Dew, con la que ataca a los enemigos de Dendro.
  • Si los enemigos cercanos tienen el estado Ardiente, la Caja absorbe las Fragancias que emanan de ellos. 1 El aroma puede aparecer una vez cada 2 segundos. Después de absorber 2 Fragancias, el nivel de la Caja aumenta. Una caja con un nivel aumentado libera una Fragancia de Pure Dew más, y su daño y área de ataque también aumentan.
  • Sólo puede existir una Lumidus Box en batalla a la vez. Inicialmente, tiene 1 nivel, que se puede aumentar a 2. Si dentro de los 8 segundos. ella no absorbe ninguna Fragancia, su nivel vuelve al primero.

Arco: Pneuma — Después de crear la Caja Lumidus, la Aguja de Respiración del Alma aparece periódicamente, causando daño de Dendro a Pneuma.

  • Interpretación de Fragancias (Explosión Elemental)

Duración: 2.8 seg.

Enfriamiento: 13.5 seg.

Consumo de energía: 50.

Emilia deja a un lado su Caja existente para crear una nueva Caja Lumidus de Nivel 3. A diferencia del anterior, ella no recolecta Fragancias, pero ataca constantemente a los oponentes con Fragrant Dew, causando daño a Dendro. Puede aparecer 1 gota de Fragrant Dew una vez cada 0.3 s, y cada enemigo puede ser atacado por rocío una vez cada 0.7 s. Después de que expire el tiempo de explosión elemental, se crea una Caja Lumidus de Nivel 1 en el campo. Si ya había un Cuadro en el campo que fue reservado por la definitiva, entonces se aplica con una duración actualizada.

Mientras la explosión elemental esté vigente, la habilidad elemental no puede crear una nueva Caja.

El orden de nivelación de talentos.

E (Habilidad elemental) = Q (Explosión elemental) > Ataques normales (opcional)

Dado que Emilia es una causante de daño secundario en el equipo y hace el daño principal fuera del campo con la ayuda de Lumidus Box, lo primero que debes hacer es maximizar las habilidades que se usan con más frecuencia. son igualmente habilidad elemental и explosión elemental. Se recomienda inflarlos de manera uniforme, ya que uno de ellos causa un daño estable y constante durante mucho tiempo, y el segundo tiene como objetivo infligir rápidamente una gran cantidad de daño.

Emilia no usa ataques ordinarios; solo deben mejorarse si tienes la sexta constelación.

Habilidades Pasivas

Todas las habilidades pasivas de Emilia se pueden aprender usando la tabla:

Talento Lo que da
Recolectando aromas del espacio Cuando la Caja Lumidus está en el campo de batalla, la resistencia de Pyro al daño por quemaduras de todos los del escuadrón aumenta en un 85%.
aroma duradero Después de recolectar 2 Perfumes, la Caja Lumidus del segundo nivel los gasta y libera el Perfume of the Clear Dew, causando un daño de área a Dendro equivalente al 600% del poder de ataque de Emilia. El daño causado por el Perfume of Clear Dews no se considera daño causado por el E-shka.
Rectificación

El daño de Emilia a enemigos con el estado Ardiente aumenta en un 15% por cada 1000 unidades. poder de ataque. La ganancia máxima que se puede obtener de esta forma no puede exceder el 36%.

Para lograr la máxima ganancia, se requieren 2400 ataques.

Constelaciones

nombre Propiedades
1. Extracción ligera de aromas Aumenta el daño de la habilidad elemental y Perfume of the Clear en un 20%. Cuando los aliados provocan una reacción de quemadura o dañan a Dendro, se crea 1 fragancia adicional cada 2.9 s.
2. Tono más alto de la luz del lago. Una habilidad elemental, una explosión elemental o Perfume of the Bright Dew reduce la resistencia a Dendro de los enemigos afectados en un 30% durante 10 s.
3. Esencia fragante Aumenta el nivel de habilidad elemental en 3.
máx. nivel: 15.
4. Corazón de Lumidus Aumenta la duración de la explosión elemental en 2 segundos y también reduce el intervalo de ataque de los enemigos en 0.3 segundos.
5. El aroma del puro rocío Aumenta el nivel de explosión elemental en 3.
máx. nivel: 15.
6. Tren Marcot

Al activar una habilidad elemental o una explosión elemental, Emilia recibe una fragancia duradera. Mientras este efecto está activo, sus ataques normales y cargados crean 5 Aroma, reciben una infusión irreversible de Dendro y su daño aumenta en un 1% del poder de ataque de Emilia.

La fragancia persistente desaparece después de 4 Aromas creados o después de 5 segundos, y puede volver a aparecer después de 12 segundos.

Las mejores constelaciones de Emilia - S1, S2 и S4.

  • primera constelación - la mejor opción para el personaje. No solo aumenta el daño de la habilidad elemental y pasiva, sino que también te permite obtener acumulaciones de Fragancias más rápido, moviendo la Caja Lumidus al segundo nivel más rápido e invocando el Perfume de las Rosas Claras con más frecuencia.
  • Segunda constelación Dendro reduce la resistencia de los oponentes, lo que te permite reducir significativamente su resistencia si además usas el conjunto Memories of the Deep Forest. Especialmente adecuado para Emilia en un escuadrón con el repartidor de daños Dendro.
  • cuarta constelación aumenta la duración de la habilidad definitiva y le permite atacar con más frecuencia. El daño personal adicional de Emily afectará significativamente el daño general del grupo y reducirá sus necesidades de energía.

Ventajas y desventajas

Habiendo entendido las habilidades de Emilia, echemos un vistazo más de cerca a sus principales pros y contras:

Ventajas Limitaciones
Es un sub-dd conveniente de Dendro, que juega desde la reacción de Burning. Con sus habilidades le otorga mucho estatus elemental, lo que le permite mantener su reacción constantemente activa. Puede jugar como aplicador de Dendro, pero sufre mucho en términos de daño sin Burning, ya que las habilidades de Emilia dependen demasiado de esta reacción. En términos de cantidad y calidad del estado de Dendro, la heroína está aproximadamente a la par con Nahids.
No tiene ventanas para usar una habilidad elemental. Dado que el tiempo de reutilización de Lumidus Box es de 8 segundos. más corto que su duración, esto hace posible que prácticamente no se hunda en caso de daño debido a la falta del estado de Dendro. A pesar de jugar a través de Burning, la propia Emilia no potencia esta reacción de ninguna manera. A diferencia de, por ejemplo, Chevreuse, que es un amortiguador especializado, Emilia es solo una subpresa con prioridad en Burning. Para aprovechar plenamente el potencial, necesitas un dd principal o un buffer para esta reacción, que aún no está en el juego.
Las constelaciones clave de Emilia son las primeras. No son críticos, pero aumentan enormemente su daño y son relativamente fáciles de obtener. Para aquellos a quienes les gusta recolectar cantidades moderadas de constantes para personajes, Emilia puede considerarse una inversión rentable.

Subiendo de nivel Emilia

En los siguientes párrafos hablaremos de todos los materiales que se necesitan para poder mejorar a Emilia y sus talentos al máximo nivel.

Elevación

Fuente: https://genshin.honeyhunterworld.com

Para ascender a Emilia necesitarás recursos:

Talentos

Fuente: https://genshin.honeyhunterworld.com

Para mejorar los talentos de Emilia, necesita los siguientes materiales:

Las mejores construcciones para Emilia en Genshin Impact

Emilia es una distribuidora de daños secundaria cuyo trabajo principal es darle estatus a Dendro e infligir daño desde el bolsillo para apoyar al distribuidor de daños principal. Al mismo tiempo, todas las habilidades de Emilia dependen de la fuerza del ataque, y su daño personal aumenta después de provocar la reacción Ardiente.

Según sus habilidades, la constitución de Emilia debería terminar con suficiente poder de ataque para activar la pasiva Rectificación. Ella también necesita crítica. daño y crítico. oportunidad. Se recomienda usar la copa de Emilia para el daño de Dendro y el reloj para el poder de ataque. La restauración de energía debe alcanzarse hasta los valores requeridos utilizando estadísticas secundarias.

Echemos un vistazo especial al dominio de los elementos. A pesar de que Emilia es un personaje de Dendro, en la mayoría de los casos no necesita MC debido al juego a través de Burning. Emilia puede obtener esta característica solo si la heroína está en el escuadrón a través de otras reacciones, pero tenga en cuenta que dicha jugabilidad afectará significativamente su daño personal.

Valores característicos recomendados

Por lo tanto, debes buscar las siguientes estadísticas en los artefactos de Emilia:

Artefacto Característica principal Estadísticas adicionales
La flor de la vida HP (permanente) Poder de ataque%
Creta. daño
Creta. oportunidad
Recuperación de energía
pluma de la muerte Poder de ataque (permanente) Poder de ataque%
Creta. daño
Creta. oportunidad
Recuperación de energía
Las arenas del tiempo Poder de ataque% Creta. daño
Creta. oportunidad
Recuperación de energía
copa espacial Bonificación por daño de Dendro% Poder de ataque%
Creta. daño
Creta. oportunidad
Recuperación de energía
corona de la mente Creta. daño
Creta. oportunidad
Poder de ataque%
Creta. daño/crítico oportunidad
Recuperación de energía

Valores característicos óptimos:

  • Poder de ataque: 2400 para obtener la máxima ganancia de la pasiva de Rectificación.
  • Probabilidad crítica y daño crítico debe seleccionarse en una proporción de 1:2. Al mismo tiempo, crítico. Es aconsejable obtener una probabilidad de al menos un 70-75%. También hay que tener en cuenta que Emilia, después de subir de nivel por completo, tiene el 88.4% de su crítico "nativo". daño
  • Recuperación de energía: aproximadamente 130%-160%.

la mejor arma

Las armas de Emilia deberían complementar bien las estadísticas de los artefactos. En este caso, las opciones de crítico son adecuadas. probabilidad o crítico. daño y poder de ataque. También puedes dar una lanza para restaurar energía, pero en este caso no es necesario buscar esta característica en los artefactos.

En la tabla se muestra una lista de todas las armas más adecuadas:

nombre Descripción Recomendación
Elegía Lumidus

Ataque básico:
46 - 608
Probabilidad crítica:
7.2% -33%
Aumenta el poder de ataque por 15% -31%. Cuando el desencadena una reacción de Quemadura o ataca con daño a Dendros quemando, el daño infligido aumenta en 18% -38% durante 8 seg. El efecto se acumula hasta 2 veces. Tan pronto como se hayan obtenido 2 niveles o se haya actualizado su duración, el recibirá 12 - 16 unidades energía. El efecto puede activarse una vez cada 12 segundos, incluso cuando el personaje está en el bolsillo. El arma característica de Emilia. Ideal para su base alta y crítico. una oportunidad que complementa su impulso crítico personal. La pasiva del arma proporciona energía adicional y también funciona exclusivamente cuando se juega a través de Burning.
Subyugador de problemas

Ataque básico:
49 - 741
Poder de ataque:
3.6% -16.5%
Aumenta el daño con todos los elementos al 12% -24%. Después de activar una habilidad elemental, otorga el efecto de Mejora durante 20 segundos, durante los cuales el poder de ataque aumenta en 3.2% -6.4% por segundo El efecto se acumula hasta 6 veces y funciona incluso cuando el está en el bolsillo. Una excelente lanza que proporciona la máxima cantidad posible de poder de ataque y aumenta el daño elemental. Si se elige esta arma, se recomienda prestar más atención a los críticos en los artefactos y no al poder de ataque. Considerado top 2 tras la firma de Emilia.
Bastón de Homa

Ataque básico:
46 - 608
Daño crítico:
14.4% -66.2%
Aumenta máx. la salud del personaje en 20% -40%. Aumenta el poder de ataque al 0.8% -1.6% del valor de HP. Cuando la salud del cae por debajo del 50%, su poder de ataque aumenta en un adicional. 1% -1.8% de su HP. Te permite tomar la corona en un crítico. oportunidad. A pesar del aumento del poder de ataque debido a la salud, no tiene sentido buscar esta característica en los artefactos. Emilia también suele jugar en escuadrones donde las reacciones o habilidades reducen el HP, por lo que sin un sanador puede activar la segunda parte de la pasiva.
Cosecha radiante

Ataque básico:
46 - 608
Recuperación de energía:
12% -55.1%
Aumenta el poder de ataque por 28% -56% de recuperación de energía superior al 100%. De esta manera, la ganancia máxima se puede obtener mediante 80% -120%. Además aumenta la recuperación de energía al 30% -50% durante 12 seg. después de activar una explosión elemental. Una buena opción para Emilia, que se esfuerza por maximizar lo más posible durante la rotación. Sin embargo, dado que el personaje no necesita demasiada recuperación de energía, no será posible obtener la bonificación máxima al poder de ataque de la pasiva.
Combate mortal

Ataque básico:
41 - 454
Probabilidad crítica:
8% -36.8%
Cuando hay más de dos enemigos cerca, el poder de ataque y la defensa aumentan en 16% -32%. Cuando hay menos de dos enemigos cerca, el poder de ataque aumenta en 24% -48%. Un arma excelente que da mucho crítico. probabilidad y poder de ataque dependiendo de la cantidad de enemigos cercanos. Como se trata de una lanza del Pase de batalla, Emilia sólo debería equiparla si ya la tiene en su cuenta. No tiene sentido quitárselo a propósito.
lanza de piedra

Ataque básico:
44 - 565
Poder de ataque:
6% -27.6%
Aumenta el poder de ataque por 7% -11%y crítico. oportunidad - en 3% -7% para cada aliado de Li Yue en el escuadrón. Se le puede dar la lanza a Emilia si hay al menos 1 o 2 personajes de Li Yue en el escuadrón. Si planeas jugar con aliados de otras regiones, debes abandonar la lanza.
Mensaje de la lanza de los vientos

Ataque básico:
42 - 510
Poder de ataque:
9% -41.3%
Después de desencadenar una reacción, aumenta el poder de ataque en 12% -24%, y el dominio elemental está en 48 - 96 unidades durante 10 seg. La lanza se pudo obtener en el parche 3.1.
Una excelente opción gratuita que otorga poder de ataque tanto como estadística principal como después de desencadenar reacciones. Elemental Mastery es útil si Emilia juega en un grupo que no es a través de Burning.
taladro minero

Ataque básico:
44 - 565
Poder de ataque:
6% -27.6%
Después del tratamiento, el porta armas quedará inutilizado durante 30 segundos. recibe una Marca de Unidad que se acumula hasta 3 veces. Después de activar el E-shki o ult, todas las Marcas se gastan y el efecto de Rechazo se otorga durante 10 segundos. El rechazo aumenta el poder de ataque en 3% -7%y daño elemental - por 7% -13% para cada marca. El efecto se activa una vez cada 15 s. e incluso desde tu bolsillo. Adecuado para un escuadrón que tiene un sanador con curación estable para que todo el escuadrón aplique Marcas de Unidad. La lanza da mucho poder de ataque y te permite concentrarte en los críticos. daño y crítico. oportunidad.
Tamayuratei no Ohanashi
⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
44 - 565
Recuperación de energía:
6,6-30,6%
Al activar una habilidad elemental durante 10 s. aumenta el poder de ataque en 20-40% y la velocidad de movimiento en un 10%. Lanza de evento de 5.4. Muy útil al explorar el mundo abierto, y en combate proporciona poder de ataque y estadísticas de recuperación de energía útiles.
Kitain de lanza cruzada

Ataque básico:
44 - 565
Maestría elemental:
24 - 110
Aumenta el daño de E-shki en 6% -12%. Después de golpear a un enemigo con una habilidad elemental, el portador del arma gasta 3 unidades. energía, pero restaura 3 - 5 unidades energía cada 2 s. durante 6 seg. El efecto ocurre una vez cada 10 segundos. Lanza elaborada por Inazuma. Aumenta el daño de la habilidad elemental que Emilia usa con más frecuencia y también le permite activar su habilidad definitiva con más frecuencia. El dominio elemental es útil para Emilia sólo cuando juega con personajes de Electro, pero en otras situaciones no es necesario.
perforando la luna
⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:

44-565
Maestría elemental:
24-110
Reacciones elementales con Dendro crea una Revive Leaf junto al personaje que dura 10 segundos. Leaf aumenta el poder de ataque del héroe que lo recoge por 16-32% durante 12 segundos. Cualquier personaje del escuadrón puede tomar la Hoja de Reanimación. El efecto no se activa más de una vez cada 1 segundos. Tiene una función de apoyo y en despertares altos puede fortalecer el DD principal de un escuadrón, aumentando su poder de ataque. Sin embargo, vale la pena considerar que el daño personal de Emilia se verá significativamente afectado al usar esta lanza.
tormenta de dragones
⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico:
41 - 454
Maestría elemental:
48 - 221
Aumenta por 20-36% daño contra enemigos bajo Gidro o piro estados. Durante la reacción de Quemar, los enemigos tienen estado Pyro permanente, por lo que la pasiva del arma funcionará. Sin embargo, Emilia no necesita dominio elemental en los comandos de Quema, por lo que la lanza solo debe tomarse si no hay alternativas y en máxima superposición.

mejores artefactos

Al igual que las armas, los artefactos de Emilia deberían proporcionarle estadísticas importantes, como poder de ataque o bonificación de daño elemental. También son útiles las armas con un afijo general para todo el daño infligido.

nombre Descripción Recomendación
Sueños inacabados

2 partes:
Aumenta el poder de ataque en un 18%.
4 partes:
El daño del personaje aumenta un 50% durante 3 s. después de abandonar el campo de batalla. Si está cerca en 6 segundos. no hay enemigos con Ardiente, el héroe pierde un 10% de daño por segundo. Si hay enemigos con Ardor cerca, el daño aumenta de nuevo al 50% al 10% por segundo. El efecto funciona incluso si el personaje está en el bolsillo.
El mejor set para Emilia. Otorga poder de ataque y también aumenta todo el daño de ataque mientras mantiene una reacción de quemadura estable cerca.
Recuerdos de un bosque denso

2 partes:
Aumenta el daño de Dendro en un 15%.
4 partes:
Reduce la resistencia de los enemigos al elemento Dendro en un 30% durante 8 s. después de ser golpeado por una habilidad elemental o definitiva.
El segundo buen set que aumenta el daño de Dendro a Emilia. La bonificación del conjunto completo funciona de manera similar con la segunda constelación de la heroína y también se acumula bien con ella.
compañía dorada

2 partes:
Aumenta el daño de habilidad elemental en un 20%.
4 partes:
Aumenta el daño de las habilidades elementales en un 25%. Cuando el portador está en el bolsillo, el daño del E-shki aumenta otro 25%. El efecto desaparece después de 2 segundos. después de entrar en batalla.
Una buena opción para maximizar el daño de la habilidad de Emilia, pero requiere buenas estadísticas para compensar la caída del daño en la habilidad definitiva.
Fragmento de fantasía armónica)

Recuerdos de un bosque denso
2 partes:
Aumenta el poder de ataque en un 18%.
2 partes:
Aumenta el poder de ataque en un 18%.
2 partes:
Aumenta el daño de Dendro en un 15%.
Un conjunto 2+2, donde puedes combinar dos piezas de conjuntos para obtener poder de ataque o agregar la bonificación de daño de Dendro. No proporciona mejoras adicionales con pasivos, pero las estadísticas adicionales también son útiles.
Recuerdos de un bosque denso

compañía dorada
2 partes:
Aumenta el daño de Dendro en un 15%.
2 partes:
Aumenta el daño de habilidad elemental en un 20%.
Otra mezcolanza de 2+2 para el daño de Dendro y el daño de E-shki. Se puede colocar si hay piezas buenas de los sets. Si lo desea, las partes de Dendro se pueden reemplazar con poder de ataque.
Instructor

2 partes:
Aumenta el dominio elemental en 80.
4 partes:
Llamar a una reacción aumenta el dominio elemental de los aliados en 120. durante 8 seg.
Aunque Emilia no necesita un MC, el beneficio de los aliados puede ser bastante útil, especialmente cuando se juega Melt o Burn Steam.

Desprendimientos

Emilia en Genshin Impact es una distribuidora de daño secundario que aumenta su propio daño después de desencadenar la reacción de Quemar cerca. Su habilidad absorbe las Fragancias que emanan de los enemigos y aumenta el área de efecto, el daño y la frecuencia de uso. Por esta razón, Emilia juega mejor en escuadrones con Pyro y Dendro, personajes que pueden mantener constantemente ardiendo a los oponentes.

  • Además de Burning puro, Emilia puede formar parte de unidades con una llamada de reacción combinada. Dado que Burning otorga un estado Pyro estable a los enemigos, esto te permite colocar un distribuidor de daño principal en tu equipo Cryo o Hydro que sea capaz de causar una reacción Melt o Burn Steam por parte de Emilia.
  • Por separado, vale la pena considerar la posibilidad de que Emilia actúe como aplicador de Dendro para Estimulación o Brotación. La heroína no proporciona demasiado de su propio estado elemental y pierde la mayor parte del daño sin quemarse. Puede jugar en estos equipos siempre que no haya suficientes héroes con el mismo rol en la cuenta y necesite apoyo adicional de otro personaje de Dendro.

mejores personajes

Las siguientes tablas enumeran todos los personajes con los que Emilia puede jugar en el mismo escuadrón. Por conveniencia, se dividen en roles en el grupo. Tenga en cuenta que no hay aliados completos para ella en el juego en este momento, y casi todos los personajes tienen configuraciones más rentables.

traficantes de daños

Héroes que causan el daño principal en el equipo de Emilia:

El personaje Elemento Arma efectos
Mavuika piro Espada de dos manos Adecuado como segundo sub-DD en equipos de Burning, fortaleciendo al principal causante de daño con la ayuda de una habilidad pasiva, y para el papel de DD principal.
Arlequín piro Lanza Pyro lancera que inflige daño con ataques normales y cargados mientras está infundida. Juega a través de la mecánica Life Debt. Ella no recibe tratamiento, por lo que debes jugar con ella y Emilia con el mayor cuidado posible.
Lini piro Cebolla DD principal que ataca desde lejos con tiros de arco cargados. Gracias a la pasiva, aumenta su daño al golpear a enemigos con estado Pyro, el cual Emilia ayudará a mantener con la ayuda de Burning.
Klee piro Catalizador Pyro Catalyst, usando bombas y ataques cargados en combates a corta distancia. A menudo juega en equipos de asados, por lo que le va bien con el Burning.
hu-tao piro Lanza A pesar de que Hu Tao juega principalmente a través de Steam o Melt, puede desempeñarse bien en Burning o Bloom. Se necesita un sanador en el escuadrón para apoyarla durante el constante desperdicio de HP.
xiang ling piro arma de asta Inflige daño de Pyro desde el bolsillo a través de su habilidad definitiva. Después de que Goba desaparece de E-shki, deja un pimiento en el campo de batalla que aumenta el poder de ataque en un 10% durante 15 segundos. Puede ser recogido por Emilia u otro personaje.
Dehya piro Dos manos Puede jugar como DD principal desde el stand a través de su habilidad definitiva y como fuente de estado Pyro desde el campo E-shki. Una buena opción es Piro sub-dd si no es posible emparejar al más poderoso Xiangling con Emilia.
Nevillet Hidro Catalizador Distribuidor de daño hidráulico que lanza poderosos ataques cargados. Con Emilia, puede activar fácilmente su pasiva, que depende de las reacciones.
ayato Hidro espada de una mano Usando una habilidad elemental, activa una postura, durante la cual cambia el principio de los ataques normales e inflige mucho daño Hydro. Capaz de provocar Steam al quemarse.
Tartaglia Hidro Cebolla Hydro main-dd con un fuerte daño instantáneo de la definitiva si se realizó en Pyro. Tiene una gran cantidad de estado elemental, por lo que se desempeña bien en Bloom.
Nilo Hidro espada de una mano Un personaje que juega desde Budding exclusivamente en escuadrones con personajes de Dendro e Hydro. Emilia en su grupo perderá daño personal, pero le dará estatus elemental si no hay alternativas.
gan yu Crio Cebolla Ataca a Cryo con daño de área usando ataques cargados desde la distancia. Ultimate otorga mucho estado Cryo y con la habilidad atrae enemigos hacia sí mismo. Podrá atacar con mayor daño gracias a Melt.
Risley Crio Catalizador Un distribuidor de daño cuerpo a cuerpo que consume HP e inflige mayor daño criogénico. Requiere un equilibrio adecuado entre 50 y 60% de HP, por lo que se necesita un buen sanador.
kínich dendro Dos manos Dendro main dd de habilidad elemental, jugando a través de Burning y Bloom. Un compañero ideal para Emilia, pero en este caso es mejor darle el set Memories of the Deep Forest para cortar las resistencias.
Al Haytham dendro espada de una mano Dendro es un repartidor de daños que se desempeña mejor a través de la estimulación. Sin embargo, en un escuadrón con Emilia, puede participar en la activación de reacciones de Ardiente o Floración, y también otorgar un estado adicional a Dendro.
nahida dendro Catalizador Aumentará el dominio elemental y otorgará un estado adicional a Dendro. A pesar de que Emilia no necesita MC, puede ser útil para el equipo principal.
Tignari dendro Cebolla Distribuidor de daños Dendro del estandarte estándar con un estilo de lucha dinámico. Debido al hecho de que generalmente se mantiene alejado de los enemigos, le resulta más fácil evitar el estado Ardiente y mantener un alto HP.
Clorinda Electro espada de una mano Electro DD principal que ataca con ataques normales y convierte toda curación en Life Debt. No aumentará el daño de Emilia, pero obtendrá el estado de Dendro gracias a ella.
Di no Electro Lanza Un repartidor de daños que juega a partir de una explosión elemental. Dado que el E-shka de Emilia tiene una acción prolongada, ella puede otorgarle constantemente el estado de Dendro si no hay otras opciones para los héroes en el escuadrón.
Keqing Electro espada de una mano Un personaje Electro estándar que usa ataques cargados mientras está infundido. Como en el caso de Saino, se puede apostar con Emilia si no hay alternativas.

Apoyos

Héroes de apoyo que brindan curación, escudos o beneficios útiles para el escuadrón:

El personaje Elemento Arma efectos
Bennett piro espada de una mano Un personaje de apoyo versátil que crea un área que cura y mejora a los aliados. Tiene un tiempo de reutilización corto de E-shki, por lo que puede actuar como batería y fuente de estado Pyro para reacciones.
Volúmenes piro Lanza Pyro Shieldman que aumenta la fuerza de los escudos con la ayuda de pilas. Si hay constelaciones, fortalece a los aliados, pero solo juega plenamente con aquellos DD principales que regularmente usan ataques normales.
Sijwin Hidro Cebolla Un hidrosanador que mejora el daño de las habilidades elementales que funcionan desde el bolsillo, que es exactamente la habilidad de Emilia. Debido al débil estado de Hydro, no interrumpirá la reacción de Burning.
kokomi Hidro Catalizador Otro sanador Hydro que, a diferencia de Sijwin, otorga un estatus Hydro significativamente mayor y es más adecuado como conductor para el equipo Bloom. También puede ser usado por Thrilling Tales of Dragon Slayers, mejorando a Emilia.
Bai Zhu dendro Catalizador Un soporte universal de Dendro, que combina las habilidades de un sanador y un guerrero escudo. Aumentará el daño de quemaduras a través de su habilidad pasiva.
yao yao dendro Lanza Un análogo económico de Bai Zhu, capaz de curar a los aliados y agregar el estado de Dendro mediante ataques de conejos.
Kirara dendro espada de una mano Dendro es un creador de escudos que aumenta la densidad de los escudos después de una colisión con los oponentes. Ultimate causa daño en un área.
zhong li Geo Lanza La mejor arma de escudo que reduce la resistencia elemental de los enemigos cercanos. Una explosión de elementos puede causar mucho daño. A pesar de que con Emilia es más rentable contratar un curandero que un escudero, sigue siendo útil.

Equipos principales

Según las habilidades y el elemento de Emilia, se pueden crear las siguientes variaciones de unidades con su participación:

  • Grupos a través de Burning: escuadrones con personajes de Pyro y Dendro. Además de ellos, el equipo puede tener un distribuidor de daños Hydro o Cryo, lo que provoca una reacción diferente según el estado de Pyro a Burning (Steam o Melting).
  • Los grupos a través de Vegetación y Estimulación son escuadrones estándar con personajes Electro, Dendro e Hydro interactuando entre sí. Tenga en cuenta que en este caso Emilia se desempeña mucho peor que en la versión anterior debido a la falta de aumento de daño personal.

Escuadrones a través de Burning

Equipos que juegan con Burning en rotación:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
kínich Émilla Bennett xiang ling El equipo ideal y más poderoso a través de Burning for Emilia con resonancias Dendro y Pyro. El equipo tiene dos sub-muertos, un amortiguador-sanador y un principal-muerto, que combina perfectamente sus habilidades con el principal causante de daños, Kinich.
kínich Émilla Dehya Volúmenes Una versión más débil del equipo con una pareja de Kinich y Emilia. Este equipo hace menos daño debido al hecho de que los personajes de Pyro prácticamente no tienen habilidades para infligir daño. Sin embargo, puede usarse si otros héroes de fuego están ocupados en otros grupos.
Arlequín Émilla Bennett Kazuha Agrupa a través de Burning with Harlequin, que causa la mayor parte del daño. Kazuha aumenta el estatus de Piro y Bennett aumenta el poder de ataque del equipo. Emilia debería mantener la habilidad activa y usar una ráfaga elemental mientras se enfría. Debes tener cuidado al jugar con este equipo, ya que Bennett no podrá curar a Harlequin.
Klee Émilla Bai Zhu
yao yao
Kazuha El núcleo del grupo son Klee y Emilia, quienes causan quemaduras y causan daño. Dendro les ayuda con su condición de sanador. Kazuha debe absorber Pyro e inflarlo, causando daño adicional y atrayendo a los enemigos.
Lini Émilla Bennett xiang ling
Dehya
Volúmenes
Un grupo sin explosión de Anemo con daño basado en el estado de Pyro. Para mayor comodidad, al causante de daños se le puede entregar un conjunto de artefactos. caminante de lava. En la última ranura puedes poner a Xiangling para daño o a Tomu para escudos. Dehya será el punto medio entre ellos, ya que causa daño saliente y absorbe el daño entrante.
hu-tao Émilla kokomi
Sijwin
ye lan
furina
Escuadra a través de Bloom con Hu Tao, quien provoca Burning con Emilia y simultáneamente explota los cogollos. Hydro sub-dd cierra la resonancia junto con el sanador y proporciona un estado Hydro estable. Debido a sus propias habilidades y reacción de quema, Hu Tao podrá perder HP por completo, a pesar de la presencia de un sanador.
Al Haytham Émilla xiang ling ye lan
Xingqiu
Grupo con al-Haytham a través de Bloom and Burning. La jugabilidad del escuadrón depende de las explosiones elementales de Pyro e Hydro sub-dd, por lo que necesitan recuperar más energía. Al-Haitham ataca con ataques normales y cargados y otorga un estado adicional a Dendro.
Al Haytham
Tignari
Émilla Bennett xiang ling Otro escuadrón con el repartidor de daños Dendro, pero esta vez a través de un Burning en toda regla. Para que el grupo funcione, todos los personajes deben activar sus ráfagas elementales y Emilia debe colocar la Caja Lumidus. Después de esto, el daño lo hacen al-Haytham o Tignari.
nahida
Collei
Émilla Bennett xiang ling Un grupo con dos resonancias elementales: Pyro y Dendro. A pesar de que Nahida se concentra en jugar mediante el dominio elemental y no se revela por completo en este equipo, aún se la puede tomar debido a su estado Pyro estable.
ayato
Tartaglia
Nevillet
Émilla Bennett Kazuha
sacarosa
Forma equipo a través de Steam, Bloom y Burning, donde el distribuidor de daños Hydro debería infligir daño de estado por Burning. Tenga en cuenta que el héroe Anemo debe absorber Pyro para aplicar con éxito el estado.
gan yu
Risley
Émilla xiang ling
Dehya
Kazuha
sacarosa
El grupo funciona de manera similar al anterior, pero en lugar de Steam, en este caso se llama Melting. A Emilia también se le puede dar el conjunto de Instructor para mejorar el MC de sus aliados.
Ámbar Émilla xiang ling Dendro GG
Collei
Escuadrón F2P con Amber como principal causante de daños. Xiangling le da a Piro el estado y mucho daño, el segundo sub-dd de Dendro ayuda a Emilia. Amber debería usar ataques cargados y Baron Bunny.

Escuadrones alternativos

Ejemplos de grupos a través de reacciones distintas a Burning y Blooming:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Nilo Émilla kokomi
Sijwin
nahida
Kirara
Dendro GG
Grupo a través de Budding with Nilu. En este caso, Emilia no recibirá un mayor daño, pero le dará a Dendro el estado de los brotes de la habilidad de Nilu. En el último espacio puedes colocar cualquier segundo sub-dd de Dendro para imponer el estado.
Nevillet Émilla Kuki zhong li Escuadrón con Nevillet, así como varias reacciones con Hydro, Dendro y Electro. Cookie cura al grupo y causa daño, y también explota los cogollos creados por Nevillet y Emilia. Se necesita Zhongli para crear escudos.
Al Haytham Émilla Kuki
Dory
Fischl
yae miko
Equipo mediante Estimulación con al-Haytham. Emilia, junto con el dd principal, le otorga el estatus a Dendro y también provoca electroestimulación por parte del dd de apoyo y del sub-dd. Fischl o Yae Miko causan daño y restauran energía.
Clorinda
Di no
Keqing
Émilla Bai Zhu
yao yao
nahida
Fischl
Casi el mismo equipo que el anterior, pero con daño Electro. Puedes poner a Bai Zhu o Yao Yao en el lugar del personaje de apoyo, ya que ambos otorgan una buena cantidad de estado de Dendro. En el último espacio, se coloca un Dendro sub-dd o Fischl adicional para aumentar la energía.
Liza Émilla Barbara Lynette Agrupa mediante Estimulación y Brotación con personajes libres. Emilia le da a Dendro el estatus de Lisa. Barbara puede llevar el Dragonslayer Epic, además de curar al grupo y darle Hydro. Lynette absorbe Hydro o Electro para reacciones.

Cómo jugar como Emilia

La jugabilidad de Emilia es bastante simple. Consiste en presionar constantemente una habilidad elemental, y no existen ventanas en su funcionamiento, lo que permite mantenerla constantemente activa. Por separado, vale la pena prestar atención a la mecánica de la habilidad definitiva, que aleja Lumidus Box de la habilidad. Funciona así:

  • Cuando ya existe una Caja de Nivel 1 o 2 creada en el campo, la definitiva la elimina y coloca una Caja de Nivel 3 en su lugar. En este caso, se recuerda el nivel del diseño anterior, y después de completar la explosión de los elementos, se instala en el campo una Caja actualizada del mismo nivel que tenía en el momento de activar la habilidad definitiva.

Si Emilia tiene una cantidad suficiente de recuperación de energía, esta mecánica te permite casi siempre tener una Caja de Nivel 2 activa en el campo de batalla. Para ello, se recomienda pulsar la habilidad definitiva poco antes de finalizar la habilidad, para que posteriormente se actualice su duración.

Rotación

Procedimiento:

Soportes > E (habilidad elemental) > Principal-DD > Q (explosión elemental)

Análisis detallado de la rotación de Emilia:

  1. Usa las habilidades de tus apoyos para distribuir mejoras, hinchazones o escudos.
  2. Ve a Emilia e instala Lumidus Box a través de E-shka, y también activa Burning según el estado de los soportes.
  3. Cambie al distribuidor de daños principal e inflija daño mientras las ventajas estén activas.
  4. Usa la Explosión elemental de Emilia poco antes de que termine la duración de la Caja Lumidus para infligir daño y actualizar su duración.

¿Qué es mejor: señal o c1?

Emilia tiene armas exclusivas útiles y la primera constelación, pero si lo deseas, debes dar preferencia a C1. Esta constelación no solo aumenta el daño del personaje, sino que también te permite transferir rápidamente la Caja Lumidus a un nivel alto y atacar con Perfume of the Clear Dews con más frecuencia debido a la acumulación más frecuente de Fragancias.

La lanza característica de Emilia es bastante fuerte, pero existen muchas alternativas que pueden reemplazarla. Solo debes elegir Signa si no hay nada más para apostar a la heroína entre otras opciones o si ya tienes C1.

Conclusión sobre el personaje.

Emilia es una legendaria distribuidora de daños secundarios que confía en su habilidad elemental y su habilidad definitiva para infligir daño a Dendro desde el bolsillo. Como sub-muerta, cumple bien su papel, atacando a los oponentes y dándoles un estado elemental. La heroína depende sólo del poder de ataque y los críticos, por lo que tiene una estructura bastante simple que incluso un principiante puede permitirse.

A pesar de su conveniencia, Emilia se revela mejor solo en unidades a través de Burning. Puede tomar la posición de aplicador en otros tipos de unidades, pero en este caso pierde la mayor parte de su daño y es fácilmente reemplazada incluso por héroes épicos. Además, a pesar de jugar a través de Burning, Emilia no mejora esta reacción de ninguna manera, que sigue siendo una de las más débiles del juego. Es muy posible que la heroína se revele en la futura región de Pyro, pero por el momento no se la puede llamar un personaje necesario para la cuenta.

Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor construcción para Emilia en Genshin Impact. Si tienes alguna duda, pregúntala a comentarios. Manténganse al tanto ENT.

Remolque

 

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