Prueba del caos en Path of Exile 2 - una actividad en la que tendrás que desafiar al Maestro de Pruebas y recorrer varios mapas difíciles, cumpliendo ciertas condiciones y matando al jefe final. Al completar cada habitación obtendrás una recompensa, que solo podrás obtener al final. Dirígete al Templo del Caos, prueba la fuerza de tu personaje y derrota al Maestro de las Pruebas.
En esta guía te contaremos cómo pasar la prueba en el Templo del Caos en PoE 2, qué debuffs es mejor elegir para las salas y cómo lidiar con el jefe final.
¿Qué nos aporta el juicio Caos?
Como ocurre con cualquier actividad del juego, el Desafío del Caos viene con recompensas. Lo más barato que puedes conseguir es esto elementos corruptos aleatorios equipo. Los afijos que tienen se colocan aleatoriamente y no se pueden mejorar, por lo que el valor de estas cosas para una cuenta suele ser mínimo. Además, aquí suelen caer a menudo objetos bastante caros como recompensa. núcleos del alma, y derrotar al jefe final puede traer un costo muy alto. artículo único.
Una de las recompensas más importantes de la Prueba del Caos en las primeras etapas es 2 puntos de ascensión para mejorar la subclase de tu héroe. Completar las primeras cuatro salas del Acto 3 de la campaña de la historia garantiza la oportunidad de recibir e invertir puntos para obtener la pasiva Ascensión. clase.
¿Dónde está la Prueba del Caos en Path of Exile 2?
Para llegar al Templo del Caos, es necesario atravesar Ley 3 Campaña de historias a la ubicación Marismas de las Himerides. Explora con atención todo el mapa disponible y no te pierdas la entrada al santuario.
Después de abrir el portal dentro del templo, puedes regresar a él en cualquier momento usando el botón a la derecha del mapa en el menú de teletransportación.
Puedes entrar al templo en cualquier momento, pero el a las pruebas en sí solo está abierto si hacer una ofrenda. Una vez que entres y profundices un poco más, encontrarás una estatua. Interactúa con ella y colócala El ultimátum escritopara participar en las pruebas del Maestro.
Dónde encontrar el Ultimátum inscrito
Por primera vez, puedes encontrar un elemento para ingresar a las salas de pruebas en la misma ubicación: Marismas de las Himerides. Durante la misión "Legado de Vaal", en algún momento tendrás que encontrar la entrada a Maquinaria Jiquani, que está custodiado por un gigante Quimera Shyklusian. Derrota al jefe, del cual recibirás el primer medallón para el Templo del Caos. Una vez que llegue a tu inventario, comenzará una misión, cuya tarea principal es encontrar un uso para el Ultimátum inscrito.
En un artículo aparte discutimos esto con más detalle, Cómo encontrar el Machinarium Jiquani y derrotar a la Quimera Shyklusiana.
Cómo superar la prueba del caos en PoE 2
The Chaos Trial es una serie de salas con diferentes desafíos. Dependiendo del nivel del Ultimátum que se le presente a la estatua, pueden ser 4, 7 o 10. Es posible pasar al siguiente solo después de que el anterior se haya completado por completo. El desafío más grande se divide en 3 etapas, cada una de las cuales termina con una pelea contra un jefe.
Cómo prepararse para el ultimátum
Aquí tienes algunos consejos para que las batallas de Chaos Trial sean más fáciles:
- Intenta recolectar tantas resistencias como puedas.. Lo ideal es obtener el máximo (75%) para cada una de las cuatro estadísticas: Fuego, Rayo, Frío y Caos.
- No ignores el valor de la armadura, incluso si juegas únicamente a través de la inteligencia o la destreza. Las estadísticas altas ayudarán a reducir significativamente el daño físico entrante y evitar el sangrado.
- Consigue botas que aumenten la velocidad de movimiento.. Las distancias entre las salas son bastante grandes, por lo que pasar las pruebas puede llevar bastante tiempo.
¿Qué desventajas elegir?
Antes de ingresar a la primera sala, dirígete al Maestro de pruebas y selecciona una propiedad en la ventana especial que está al lado de él. Total ofrecido 3 efectos negativos aleatorios, lo que dificulta el paso por otros pasillos. Estas desventajas deben seleccionarse antes de cada prueba y persistirán hasta que se complete la prueba. Si atraviesas 4 salas, habrá 4 efectos negativos durante la batalla con el jefe.
Las desventajas deben seleccionarse en función de la situación actual y los efectos negativos existentes. Evalúa cada una de las complicaciones propuestas y toma la que sea menos dañina para el personaje. Es difícil dar algún consejo específico aquí, ya que cada clase y construcción tiene sus propias debilidades.
Intenta recolectar la mayor cantidad posible efectos menos dañinos en el campo, para que en las salas posteriores no tengas que esquivar constantemente rayos, anillos explosivos en el suelo, torretas, etc. Además, nunca debes elegir desventajas que fortalezcan a los mobs, especialmente si sientes que ya son difíciles de enfrentar.
Mejores desventajas:
- Resistencia reducida - El debilitamiento del primer nivel reduce las resistencias del personaje solo en un 15% y resta un 10% del máximo. No vale la pena volver a tomar este debuff, ya que las resistencias se reducirán aún más, lo que puede ser muy doloroso.
- Paradoja del tiempo - después de tomar este debilitamiento, vale la pena tener constantemente en cuenta que todos los efectos positivos desaparecerán 3 veces más rápido y los negativos permanecerán en el personaje 3 veces más tiempo.
- Torretas de choque e incendiarias — no dan tanto miedo, ya que sus proyectiles vuelan bastante lentamente y, con la resistencia adecuada, prácticamente no representan ninguna amenaza.
- Monstruos caóticos - El daño adicional del 20% del caos que provocan los mobs se puede sobrevivir, especialmente si tienes suficiente resistencia.
- Monstruos raros sin piedad - en cierto modo, incluso es una desventaja útil, ya que aumenta en un 30% la cantidad de monstruos raros de los que puedes intentar obtener un buen botín. Un pequeño inconveniente aquí es la adición de dos propiedades adicionales a dichos enemigos.
Otros nerfs pueden tener un mayor impacto negativo en la progresión y deben elegirse a su propia discreción. Entre ellos también están los más desagradables. Por ejemplo, sombra que se arrastra o rayos piramidales, lo que te obliga a vigilar constantemente de cerca lo que sucede en la pantalla.
Tipos de pruebas en el Templo del Caos
Durante tu avance por el Templo del Caos, puedes encontrarte con 5 salas de desafío diferentes, sin contar las salas de los jefes.
Derrota a todos los monstruos
Simplemente limpia la ubicación de todos los monstruos, después de lo cual se desbloqueará el paso a la siguiente sala. Lo que lo hace aún más conveniente es que cada mafia está marcada con un punto rojo en el minimapa. En dificultad alta, no debes apresurarte, para no atacar a todos los monstruos a la vez.
Sobrevivir hasta que se acabe el tiempo
Baja a la arena y activa la Plataforma de Profanación en el centro. Inmediatamente después de esto, comenzará un temporizador que contará 1 minuto y 30 segundos, que tendrás que mantener contra las oleadas de enemigos que atacan.
No es necesario matar a todos los enemigos, sólo hay que aguantar el tiempo asignado. Si luchar contra monstruos parece demasiado difícil, puedes esconderte en una esquina del mapa y esperar a que se acabe el tiempo, matando solo a los monstruos que se acerquen. A diferencia de pruebas de sekhem Aquí el temporizador no se corta para matar enemigos raros.
Sacrificar a los monstruos
Hay 3 círculos en la arena, dentro de los cuales debes matar una cierta cantidad de enemigos. Atrae y sacrifica monstruos en los altares dentro de los círculos de sangre.
Escoltar la estatua
Una prueba que requiere bastante tiempo. Para comenzar la escolta, párate cerca de la estatua y muévete con ella, luchando contra los enemigos que atacan. Aléjate de la estatua solo si el personaje está en peligro, el resto del tiempo es mejor permanecer cerca para poder pasar la sala lo más rápido posible.
La velocidad de la estatua es bastante baja y el radio de interacción con ella es muy pequeño, por lo que puede llevar varios minutos seguirla de principio a fin.
Reúne todos los núcleos de alma
Quizás la prueba más desagradable. Aquí tienes que recogerlo en el lugar. 3 núcleos de alma y colocarlos en las ranuras de los altares. Los enemigos seguirán apareciendo hasta que se activen los tres altares. El área de pruebas puede tener varios niveles, con pasajes cerrados que se pueden abrir usando palancas.
La principal dificultad es que es imposible cancelar la animación de interacción con los mecanismos y colocar el núcleo del alma en la ranura, por lo que es fácil recibir daño fatal. Además, el núcleo del alma en la espalda del personaje infligirá continuamente daño físico cada vez mayor hasta que se coloque en el altar.
Derrota al jefe
Durante el recorrido de diez salas con pruebas, te encontrarás con 3 salas con diferentes jefes. Se encontrarán monstruos fuertes en 4, 7 и 10 alojamiento. No se sabe qué jefe aparecerá en una sala determinada; su orden siempre es diferente. Incluso cuando estés atravesando una prueba de Caos de bajo nivel, debes estar preparado para enfrentar a cada uno de ellos.
Cómo vencer a los jefes de Chaos Trial en PoE 2
Los jefes del Templo del Caos son muy diferentes entre sí y requieren enfoques diferentes. Antes de comenzar a asumir los desafíos, asegúrate de estar preparado para afrontarlos. Si pierdes en cualquier etapa, perderás todas las recompensas acumuladas, así como el Ultimátum inscrito aportado.
Bahlak el vidente del cielo
El vidente del cielo Bahlak es una enorme criatura parecida a un pájaro que tiene Resistencia a los rayos и vulnerabilidad al fuego. Inflige daño físico y eléctrico, por lo que prepararse para una pelea contra un jefe no es tan difícil. Basta con aumentar estas dos resistencias y tener suficiente daño para una victoria rápida. Para ganar fácilmente la ventaja, siga estos consejos:
- Intenta evitar un ataque durante el cual la criatura de repente... vuela hacia arriba и cae sobre la cabeza del personaje. Al realizar este movimiento, el pájaro inflige grandes cantidades de daño físico en un área pequeña a su alrededor. Cambia tu posición en el momento en que el jefe desaparezca de la vista: los marcadores audiovisuales característicos te ayudarán a determinar el momento adecuado para esquivarlo.
- Otro ataque sorpresa que puede tomar a un monstruo desprevenido es Una estocada brusca hacia adelante con un salto mortal en el aire.. Para evitar daños en este caso, debes aprovechar el momento oportuno y correr hacia un lado en el momento en que la criatura esté a punto de lanzarse. Esté atento a las señales auditivas y visuales para esquivar a tiempo: antes del ataque, se escucha un sonido distintivo y el monstruo queda envuelto momentáneamente. resplandor rojo.
- A veces Bahlak creará torbellino gigante, siguiendo rápidamente al personaje. En estos momentos, simplemente corre alrededor de la arena, tratando de no quedar atrapado en el tornado, para no recibir daño físico poderoso. Mientras el torbellino está en el campo, El jefe no puede ser dañado, así que concéntrate únicamente en esquivar.
- La mayoría de las veces, la criatura intentará realizar ataques físicos normales o lanzar rayos. No hace mucho daño y es bastante fácil de esquivar. Es ideal si durante la pelea con Bahlak el personaje tiene alto clasificación de armadura и resistencia a los rayos.
- Si mantienes distancia con tu jefe, él puede cometer errores. Ataque a distancia con plumas. Antes de esto, la criatura se cubre con sus alas, para luego agitarlas bruscamente, esparciendo plumas afiladas que se clavan en el suelo. Nada especial, ya que no hace mucho daño y se puede esquivar fácilmente.
La principal dificultad de este combate es la gran cantidad de ataques que tiene el jefe, algunos de los cuales son muy desagradables y causan mucho daño. Sabiendo cómo actuar y esquivar, podrás acostumbrarte rápidamente a todos sus movimientos y derrotarlo fácilmente.
Uxmal el Señor de las Bestias
El jefe es una copia exacta del diseño y los movimientos de la criatura que guarda la entrada al Machinarium Jiquani. La quimera está dotada Todo tipo de daño elemental y además puede atacar con caos, envenenando al personaje. La lucha se prolonga debido a la gran arena de tres niveles, a través de la cual tendrás que correr periódicamente detrás de la criatura. Para derrotar fácilmente a la quimera, sigue estos consejos:
- Aumenta tu resistencia a los elementos. a los indicadores máximos posibles: esto te ayudará a sobrevivir fácilmente a la mayoría de los ataques del jefe.
- El monstruo es capaz de cubrir la mayor parte de la arena. uno de cuatro efectos: formación de hielo, suelo ardiente, suelo electrificado y charcos tóxicos. Manténgase alejado del área afectada para evitar efectos negativos desagradables. Esto es especialmente cierto en el caso del suelo congelado, ya que estar en él no solo causa daño, sino que también ralentiza enormemente al personaje. Sin embargo, la guinda no desaparece con el tiempo y permanece en la arena hasta el final de la batalla.
- Después de recibir una cierta cantidad de daño, Uxmal volará y pasará al siguiente nivel. Para continuar la lucha, primero debes encontrar a la criatura.
- Para realizar algunos ataques, el jefe vuela por el aire y en estos momentos se vuelve invulnerable. Esto sucede, por ejemplo, cuando una quimera vuela tras un personaje, arrojando llamas al suelo. Simplemente esquiva los ataques y espera a que el monstruo regrese al suelo.
- Si no logras acabar con el monstruo en el tercer nivel de la ubicación, volará de regreso al fondo y tendrás que correr tras él por las escaleras.
De lo contrario, la batalla no puede considerarse muy difícil, simplemente se prolonga debido a la constante persecución del jefe. Otro inconveniente es la falta de debilidades elementales en la quimera y la presencia de resistencia a cada uno de los elementos. En general, no importa con qué ataques al jefe. Pueden ser ligeramente más eficaces. ataques físicos и envenenamiento.
Chetza la plaga emplumada
El Azote del Cielo es otro monstruo parecido a un pájaro que tiene la capacidad de invocar un esbirro para luchar a su lado, evitando que centre su daño en el jefe principal. Vea algunos consejos de batalla para ganar fácilmente:
- Básicamente el monstruo inflige daño. daño físico, por lo que la mejor defensa contra ella es la máxima protección posible. aumento de armadura o evasión.
- Uno de los ataques más molestos del jefe es Espiral de púas, lo que inflige efectos paralizantes en el personaje y lo ralentiza enormemente. Es fácil de predecir por el movimiento especial del monstruo, cuando mete su cabeza en el suelo, después de lo cual púas sobresalen ligeramente del suelo. En este punto, es importante moverse a una parte de la ubicación que esté libre de ellos, ya que pronto las púas saltarán repentinamente del suelo, causando daños.
- Al pájaro le gusta atacar sobre un área usando diferentes tamaños. conchas sangrientas, cayendo del cielo y salpicando charcos dañinos. Para evitar este tipo de ataques, sigue moviéndote.
- En combate cuerpo a cuerpo, el Azote del Cielo intentará infligir daño normal y grave. golpes de pico. Nada especial, simplemente esquivalos rodando. Después de golpear el suelo con su pico, puede formarse un gran charco de sangre: trate de mantenerse alejado del epicentro.
- El ataque más peligroso del monstruo es lluvia de pájaros, que, si lo detectas, puede hacer que pierdas fácilmente toda tu salud. Para evitar daños, comience a moverse en círculo en este punto. Es importante tener suficiente velocidad y no estar bajo el efecto ralentizador del "paralizante" causado por los picos. Alternativamente, puedes utilizar Amuleto de plata, lo que ayudará a evitar la desventaja de lentitud.
- Después de perder el primer 25% de salud, el pájaro llamará esbirro Plaga. No deberías prestarle atención, porque después de matarlo el jefe creará otro. Concéntrate únicamente en infligir daño al enemigo principal.
Para derrotar al monstruo más fácilmente, usa ardiente o Habilidades de envenenamiento. Procura no atacarlo con frío ya que el ave tiene resistencia a él.
Cómo superar el desafío de Maestro del desafío en PoE 2
Después de matar al tercer jefe en la décima sala, es posible abrir el pasaje a la batalla con el mismísimo Maestro de las Pruebas. En este punto, puedes simplemente tomar las recompensas y abandonar el Templo del Caos, o correr un riesgo y desafiar al jefe final. El paso hacia él se encuentra a la derecha del Altar de la Ascensión. En la pared se puede ver una puerta con un hueco donde tendrás que insertar objetos especiales.
La Torre del Maestro de Pruebas que aparece al final requiere una ofrenda para entrar. Si has superado fácilmente todos los pasillos y quieres aumentar la recompensa consiguiendo uno de los objetos únicos que caen de un enemigo fuerte, Insertar tres destinos, para abrir la puerta al Maestro del Juicio.
Dónde conseguir 3 destinos
El destino es una de las tres partes de la llave necesaria para acceder a la Torre del Maestro. Una de las formas más largas de conseguir todos los fragmentos es completar las diez salas de desafío al menos tres veces. Por cada jefe asesinado en la sala final, aparecerá uno de tres destinos, dependiendo del monstruo asesinado:
- Bahlak dejará atrás Final mortal.
- por la victoria sobre Uxmal se caerá Un final cobarde.
- Chetza Después de la muerte caerá Final victorioso.
Vale la pena considerar que los jefes se distribuyen aleatoriamente a lo largo de la prueba, lo que hace imposible predecir qué destino recibirás al final.
Una forma más fácil de conseguir las 3 partes del pasaje es comprándolas en torgovoy ploshchadke o mediante intercambio de divisas con jugadores NPC (Finn, Risu, Alva). El costo de las diferentes piezas puede variar y llegar hasta 100 esferas de exaltación y más. En promedio, una aprobación del Test Master cuesta La mitad de la esfera divina. Es mejor invertirlos en una pelea contra un jefe solo cuando estés completamente seguro de la victoria. De lo contrario, es mejor dejarlos para más adelante o venderlos en el mercado.
Cómo derrotar al Maestro de Pruebas
El Trialmaster es un jefe muy difícil del que siempre debes estar en guardia. Tiene un amplio conjunto de ataques diferentes que pueden matar instantáneamente a un personaje. Al mismo tiempo, el Maestro está dotado de una enorme cantidad de salud, por lo que la pelea con él se prolongará en cualquier caso. El enemigo ataca con todo tipo de elementos, por eso es importante combatirlo. Recoge la máxima resistencia. A continuación se muestra una lista de todos los ataques básicos del jefe y consejos sobre cómo esquivarlos:
- El maestro lo hace una serie de rápidos golpes de lanza, creando así proyectiles sangrientos. Este ataque no hace mucho daño y se puede esquivar fácilmente.
- Jefe periódicamente clava una lanza en el suelo, creando un área a su alrededor que causa mucho daño. En este punto, es importante mantenerse fuera de su rango de ataque.
- A veces golpea el suelo con una lanza, creando un área triangular con púas frente a él, cada una de las cuales causa daño independiente. Si dudas en este punto y te golpean, lo más probable es que tengas que dirigirte a la entrada del Templo del Caos. Si reaccionas a tiempo, no será difícil evitar daños simplemente rodando hacia un lado.
- A veces el jefe lanza una lanza al personaje, clavándolo en el suelo. En este punto, lo mejor es alejarse lo más posible del arma del Maestro y tratar de mantener la distancia. Un área pulsante se extenderá alrededor de la lanza y causará daño. Este ataque limita enormemente la libertad de movimiento en un espacio ya de por sí pequeño. Es mejor permanecer cerca de una de las paredes en el momento del lanzamiento, para que la lanza caiga en el borde de la arena y la mayor parte del área dañina quede fuera de la ubicación, habrá más espacio para la batalla.
- Quedándose sin un arma, el Maestro puede comenzar a lanzar. bolas de todos los elementos. No tiene sentido centrarse en este ataque, ya que es muy fácil de esquivar simplemente moviéndose por la arena.
- Trialmaster sin lanza puede llama al corazón, que al entrar en o con el personaje lo vinculará a sí mismo. Si intentas romper la conexión abandonando el área de efecto, quedarás aturdido por un tiempo. Permanecer en el área de efecto del ataque eventualmente provocará que recibas daño por la explosión del corazón. La única forma segura de evitar daños aquí es no acercarse en absoluto al corazón.
- El ataque más peligroso del Trial Master tiene dos formas diferentes, pero la esencia es la misma. Jefe en algún momento Detiene el tiempo y da 3 golpes alrededor del personaje., dejando marcas únicas mediante las cuales se puede determinar la dirección de los ataques. Una vez que comience el tiempo, corre hacia donde ninguno de los marcadores apunte para mantenerte a salvo. Puede atacar con bolas de sangre o púas desde el suelo.
Recompensas por completar pruebas en el Templo del Caos
Después de derrotar al Maestro de Prueba, recibirás un conjunto de botín aleatorio, que definitivamente incluirá uno de los siguientes elementos únicos:
- Escudo de Maquinación de Mahuxotl - uno de los artículos más caros en las recompensas de la prueba.
- Mirada del Caos del Casco - Un artículo único, barato y sin complicaciones.
- Guantes Forja del Odio - También es un artículo muy barato.
- Cinturón Génesis de Zerphi - otro único y económico.
- Diamante antiguo brillo —Por eso mucha gente va al Templo del Caos. La tasa de caída de este objeto es muy baja, pero si lo obtienes con buenos modificadores, puedes volverte instantáneamente bastante rico según los estándares del juego.
Además, durante el paso por los pasillos, se acumularán 10 objetos corruptos aleatorios en el cofre de recompensa (1 por cada pasillo). Podrás tomarlos en cualquier momento y salir del templo. Algunos de ellos pueden ser bastante caros. núcleos del alma.
Al ofrecer al templo Ultimátum especial inscrito, que requiere una contribución adicional de cierta cantidad de moneda, después de pasar todos los fondos aportados se duplican y se entregan como recompensa.
Uno de los momentos más importantes para pasar la Prueba del Caos es la oportunidad de obtener puntos de elevación. Se entregan cuando completas 4 salas, 7 salas, 10 salas por primera vez y por derrotar al Maestro de Prueba. Puedes averiguar si es posible obtener puntos de una carrera específica leyendo su descripción. Los ultimátums que otorgan puntos de habilidad deberían tener una inscripción "Completar este desafío de ascensión otorgará puntos de habilidad de ascensión adicionales"..
Esperamos que esta guía te haya ayudado a descubrir cómo completar la Prueba del Caos en PoE 2, qué desventajas elegir antes de completar las salas y cómo derrotar a todos los jefes, incluido el mismísimo Maestro de la Prueba. Si tienes alguna duda sobre mecánica, pregúntala en comentarios, y también comparte tu experiencia de pase con otros jugadores. Puedes encontrar guías útiles para el juego en sección correspondiente del sitio web.