В Genshin Impact El amortiguador y sanador Iansan pertenece a un grupo de personajes de Natlan, que poseen las mecánicas características del Espíritu de la Noche. Proporciona una mejora en el poder de ataque a los principales distribuidores de daño que se escala con su propio poder de ataque total.
A pesar de la utilidad del buff, su activación tiene una condición específica, por lo que la heroína no se convertirá en el mejor soporte para todos los equipos. Funciona mejor con personajes de la región Pyro o aquellos aliados que se mueven constantemente por el área de batalla y rara vez se quedan en un lugar.
Clasificación | Rango S en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐ |
cuando se agrega al juego | 26 de marzo de 2025 (parche 5.5) |
Como conseguir un personaje | Oración por un evento de carácter. A partir del parche 5.6, aparecerá en los estandartes estándar y de armas. |
Elemento | Electro |
Arma | Arma de asta (lanza) |
Género del personaje | Femenino |
¿A qué grupo pertenece |
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nombre de la constelación | carnotauro |
Región de origen | Natlán |
Fecha de nacimiento | 8 agosto |
Signo del zodiaco | León |
Edad | de año 22 |
Crecimiento | 150 - 155 |
plato especial | El plato saludable estándar |
actrices de voz |
|
Historia (biografía)
Iansan es uno de los héroes natalia, perteneciente al territorio del Apanage de Tierras Fértiles. En tiempos más pacíficos, trabaja como entrenadora y recluta estudiantes para sus programas de fitness. Sin embargo, a menudo los que respondieron a la oferta de formación rápidamente se decepcionaron y se fueron, porque en la comprensión de la gente, su imagen en miniatura no encaja en absoluto con la fuerza y el poder.
Anteriormente, la heroína estaba molesta, pero en algún momento comenzó a ofrecer a sus clientes una competencia, y la mayoría aceptó ahogar su frustración. Durante tales competiciones, cuando los estudiantes potenciales ya estaban perdiendo fuerza, Iansan continuó realizando los ejercicios con perfecta precisión y gracia.
Cómo conseguir a Iansan en Genshin Impact
El lanzamiento de Iansan como personaje jugable está previsto para la primera mitad. parche 5.5, que pasará con 26 de marzo al 15 de abril 2025. La heroína tiene una rareza épica, por lo que actuará como una adición a los estandartes de personajes legendarios. Después de la versión 5.6, se agregará a las oraciones estándar y de armas como una posible recompensa de 4⭐ por completar 10 giros.
Seguir calendario de pancartas Héroes, para no perderse los eventos nombrados deseados de los personajes y sus armas.
Características: lo que aumenta con la elevación
Durante las etapas de ascenso de Iansan, una estadística adicional se incrementa con un porcentaje del poder de ataque hasta alcanzar 24%. Además, con cada nivel aumentan las estadísticas principales: defensa, salud y poder de ataque básico.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | Poder de ataque |
1 | 894 | 22 | 54 | 0% |
20 | 2963 | 71 | 177 | 0% |
40 | 4913 | 118 | 294 | 6% |
50 | 6283 | 152 | 376 | 6% |
60 | 7495 | 181 | 449 | 12% |
70 | 8707 | 210 | 521 | 12% |
80 | 9919 | 239 | 594 | 18% |
90 | 10667 | 257 | 638 | 24% |
Habilidades
Las habilidades de Iansan están destinadas a aumentar el poder de ataque del personaje activo. La heroína toma la posición de amortiguador del escuadrón y cura a los aliados después del Destello del Espíritu Nocturno si restaura puntos. Su mecánica incluye muchas oportunidades para activar el estado Bendición, que a menudo afecta los efectos de los conjuntos regionales o el funcionamiento estable de las habilidades de los personajes de Natlan.
Las habilidades se basan en infligir daño electro explosivo con la imposición de un único estado para usar la habilidad. Después de completar su rotación, el entrenador continúa apoyando al luchador activo "desde el bolsillo", proporcionándole un Medidor de Energía Cinética como impulso. La heroína tiene una serie de mejoras de ataque que la ayudan tanto a ella como a sus aliados.
Habilidades básicas (habilidades activas)
A continuación se muestran todas las habilidades activas de Iansan, que utiliza durante la batalla para infligir daño a los enemigos y proporcionar beneficios a su equipo.
Empuje ponderado (ataque normal, cargado y descendente)
Fuente del daño: Poder de ataque.
Ataque normal: Hasta tres golpes de lanza físicos. daño.
Ataque cargado: A costa de resistencia, se lanza hacia adelante e inflige daño de área.
Ataque cargado bajo la Bendición del Espíritu Nocturno: Cuando está bajo el efecto de Bendición, el ataque cargado se convierte en Descenso Atronador. Iansan golpea el suelo frente a él con sus pies y provoca daño Electro de área con la estadística Espíritu nocturno.
Ataque de caída: Se precipita hacia abajo y al aterrizar causa daño físico. daño de área
Carga de relámpago (Habilidad elemental)
Fuente de daño elemental. habilidad: Poder de ataque.
Máx. Puntos de espíritu nocturno (ND): Unidades 54
tiempo de reversión: 16 segundos
Iansan se lanza hacia adelante e inflige daño electro de área con la estadística Espíritu nocturno. Por usar la habilidad que restaura 54 puntos ND y entra en un estado Bendiciones del espíritu nocturno. Si usas un ataque normal después del dash, se realizará un Descenso Atronador (ataque cargado bajo Bendición) sin gastar resistencia.
En la Bendición del Espíritu de la Noche:
- Los puntos ND se consumen continuamente. Cuando el Espíritu Nocturno se agota por completo o por la cerveza. La habilidad se activa nuevamente, el estado de ND Blessing finaliza.
- Bajo Bendición, la velocidad de movimiento aumenta.
- Al mantener presionada la tecla Sprint, la heroína entra en el modo Carga relámpago, lo que aumenta su velocidad de movimiento durante un breve tiempo. En este estado, puede realizar carreras voladoras sobre el terreno o gastar más. Las gafas ND se mueven a través del agua o el flogisto sin sufrir daños.
Tres principios del poder (explosión de los elementos)
Fuente de daño de explosión elemental: Poder de ataque.
Puntos de espíritu nocturno para activación: Unidades 15
Duración de la mejora: 12 segundos en combate/1 segundo fuera de combate.
Revertir: 18 segundos
Energía requerida: 70
Iansan pisa fuerte para aplastar el suelo debajo de él, lo que provoca daño eléctrico en un área. El daño saliente tiene el atributo Espíritu Nocturno. Luego saca el medidor de energía cinética y lo obtiene. 15 puntos ND y entra en el estado de la Bendición del Espíritu de la Noche. Una vez que el medidor desaparece, el estado de Bendición termina automáticamente.
Dependiendo de la cantidad de puntos de Espíritu Nocturno acumulados, el personaje activo bajo el efecto del Medidor de Energía Cinética recibe las siguientes mejoras:
- Menos de 42 puntos: el poder de ataque aumenta según esta estadística y los puntos de Espíritu nocturno de Iansan.
- Exactamente o más de 42 puntos: aparece el beneficio "¡Soporte ardiente!", que proporciona un beneficio numérico aún mayor.
En el estado Bendición, los puntos ND se consumen constantemente. Una vez que se activa el Medidor de Energía Cinética, la distancia que el héroe activo ha recorrido bajo este efecto se registra constantemente y los puntos de Espíritu Nocturno se restauran en función de la distancia recorrida.
El orden de nivelación de talentos.
Explosión elemental (Q) ≥ Habilidad elemental (E) > Ataques normales (opcional)
- Explosión de los elementos Es la principal habilidad de mejora. A medida que sube de nivel, el límite del beneficio del poder de ataque entrante aumenta.
- Habilidad elemental Inflige más daño por uso y te permite restaurar energía. Se debe presionar en el rollback.
- Ataques normales Rara vez se usan en rotación aparte de Golpe cargado, por lo que esta habilidad debe elegirse al último o ignorarse.
Habilidades Pasivas
Puedes ver todos los pasivos en la tabla:
Talento | Efecto |
Don del Reino de la Noche: Tenacidad y Deseo | Los efectos solo funcionan en áreas de Natlan:
|
Entrenamiento con pesas mejorado | Golpear a enemigos con Descenso de Trueno (Ataque Cargado) otorga el efecto Movimientos Precisos durante 15 s:
|
Comprobación del nivel de energía cinética | Cuando un aliado cercano activa Destello del Espíritu Nocturno, Iansan obtiene el efecto Calentamiento. Durante este estado, cuando Iansan recupera 1 punto ND, regenera la salud del personaje activo en una cantidad equivalente al 60% de su propio poder de ataque. El efecto se produce una vez cada 2,8 segundos. |
Plan de equilibrio calórico | Cuando se alcanza el umbral del 50% de flogisto, se restauran 10 unidades. una vez cada 10 segundos El efecto sólo puede funcionar en zonas con mecánica de flogisto. |
Constelaciones
Descripción de todas las desventajas de la heroína:
nombre | Efecto |
1: Todo es difícil al principio. | Si Iansan se ve afectada por la Bendición del Espíritu Nocturno durante la batalla, restaurará 6 HP por cada 15 puntos gastados. energía. El efecto ocurre una vez cada 18 segundos. |
2: ¡La pereza es el enemigo del entrenamiento! | Al usar Explosión elemental de Iansan, obtienes 15 s. Obtiene la mejora Movimientos de precisión de la habilidad pasiva Entrenamiento con pesas mejorado. Si Iansan está fuera del campo de batalla durante Movimientos Precisos, el poder de ataque del personaje activo aumenta en un 30%. |
3: Nutrición según la ciencia | Aumentar el nivel elemental. Habilidad por 3. Nivel máximo - 15. |
4: La importancia del progreso progresivo |
|
5:¡Este no es el límite! | Aumenta el nivel de explosión elemental en 3. El nivel máximo es 15. |
6: Instrucciones del Lote de las Tierras Fértiles | La duración del medidor de energía cinética aumenta en 3 s. Cuando Iansan activa un efecto que restaura puntos de ND y los repone en exceso, se le otorga el estado de Fuerza Definitiva: el daño del héroe activo aumenta un 25% durante 3 s. |
Las mejores constelaciones de Iansan son: C2, C4 и C6:
- Segunda constelación Te permite obtener el efecto de impulso de un ataque cargado con un solo lanzamiento de Explosión elemental, lo que facilita la rotación. Al mover a la heroína "al bolsillo", los distribuidores de daño que juegan en función del poder de ataque recibirán un adicional. pulir.
- cuarta constelación Genera constantemente puntos de Espíritu Nocturno por completar la secuencia de acción básica del escuadrón. Abrir la constante te permitirá recibir el beneficio máximo de la explosión elemental de los Tres Principios de Poder con mucha más frecuencia.
- sexta constelación Aumenta la duración del medidor de energía cinética, lo que hace que sea más fácil restaurar puntos de Espíritu nocturno y mantener el beneficio en el héroe activo. La activación posterior de Elemental Burst te permitirá iniciar la rotación con el beneficio máximo de los puntos acumulados y recibir un beneficio adicional al poder de ataque.
Cómo jugar como Iansan
Iansan es un soporte con mejoras y habilidades curativas para equipos con héroes móviles en posiciones que infligen daño. La jugabilidad de la heroína se distingue por su dinamismo y grandes saltos en puntos de Espíritu Nocturno. La niña gasta y acumula constantemente niveles de ND, gastándolos en sus habilidades clave para proporcionar a sus aliados potentes mejoras de poder de ataque.
A pesar de que todas las habilidades del personaje se utilizan en la rotación, no pasa mucho tiempo en el campo de batalla y prefiere ayudar a los aliados "desde su bolsillo", proporcionándoles un gran beneficio de poder de ataque y, en algunas situaciones, restaurándoles salud.
Rotación
Procedimiento: Inicio de la batalla para Iansan o aliados cuyos efectos duren más de 12 s. (15 segundos en C6) > uso único del elemento. Habilidad (E) > Realiza un ataque normal usando Descenso de Trueno > Explosión Elemental de la Heroína (Q) > Cambiar a DPS > Repetir la rotación después de completar el estado Bendición del Espíritu Nocturno de Iansan.
- Como Iansan es un buffer, la rotación puede iniciarse con ella u otro soporte si alguno de sus efectos dura más de 12 segundos.
- Utilice el elemento. Habilidad para ganar 54 puntos de Espíritu Nocturno, ingresar al estado Bendito y obtener una versión mejorada del ataque cargado.
- Realiza un golpe poderoso con Descenso atronador para obtener una mejora adicional de Movimientos precisos, lo que otorga un daño adicional. poder de ataque y la capacidad de restaurar más puntos de Espíritu Nocturno por ronda de rotación.
- Al activar la explosión elemental se infligirá daño de área y se invocará un medidor de energía cinética que sigue al héroe activo. Para moverse por el campo de batalla, cualquier aliado restaura puntos de Espíritu Nocturno. El medidor existe durante 12 segundos. (Con S6 15 seg.), después de su desaparición, el estado de Bendición ND desaparece.
- Si tienes algún personaje Natlan en tu equipo, usa sus habilidades y lanza Destello de espíritu nocturno. Gracias a esto, en 10 segundos. Se regenerará salud equivalente al 60% del poder de ataque de Iansan cuando se restauren sus puntos ND. Si no hay héroes del Reino Pyro, sigue la rotación normal de tu equipo.
- Espera a que finalice la Bendición e inflige daño como los principales repartidores de daño. No cambies de ellos a Iansan antes del momento de actualizar el E-shka, ya que reutilizar la habilidad mientras este estado está activo terminará con todos los beneficios.
Ventajas y desventajas
Tras analizar todo el conjunto de habilidades de la heroína, podemos destacar sus fortalezas y debilidades:
Ventajas | Limitaciones |
Buffer disponible de rareza épica. Es mucho más fácil obtenerlo en tu cuenta de juego que las leyendas. La heroína tiene una pequeña posibilidad de aparecer en un estandarte estándar, de arma o de evento. | No apto para todas las unidades. Es difícil para la heroína restaurar puntos de Espíritu nocturno y brindar beneficios al escuadrón si los distribuidores de daño infligen daño mientras están parados en un punto. Está más centrada en los aliados móviles, lo que limita la variabilidad del equipo. Además, la curación solo funciona si hay héroes de Natlan presentes. |
Puede usar un conjunto "Pergamino del héroe de la ciudad quemada". El conjunto de beneficios tiene una fuerte sinergia con los héroes de Natlan y funciona mejor con los héroes del Reino Pyro. | Rotación larga. Para obtener el máximo beneficio, debes usar las tres habilidades, lo que desperdicia un tiempo valioso cuando luchas en modos de combate con restricciones de tiempo. |
Facilita la exploración del área.. Iansan puede acelerar su sprint y cubrir largas distancias rápidamente. En Natlan, la heroína se mueve a través del flogisto sin ningún problema y salva en gran medida la escala de llamas de esta zona. | Falta de flexibilidad. La niña no puede presumir de una tasa de curación estable y se especializa exclusivamente en beneficios. Tampoco puede mantener el estado Electro en los oponentes, lo que a menudo obliga a agregar un aplicador o reactor al escuadrón. |
Tiene un montaje sencillo. No requiere armas específicas y es fácil equilibrar características, necesitando solo poder de ataque y recuperación de energía. | |
No depende mucho de las constelaciones. Para la mayoría de los apoyos épicos, C6 es crítico, sin el cual no tiene sentido usar al héroe. El sexto Iansan constante agrega comodidad y daño, pero no es obligatorio. |
Nivelación
Para desarrollar completamente a tu personaje, necesitarás preparar muchos materiales de Natlan, la región de las Tierras Fértiles.
Elevación
Para criar a Iansan, es necesario utilizar la siguiente lista de materiales:
- Magatsu mitake Narukami no mikoto.
- El silbato de vigilante de madera, el silbato de guerrero de metal y el silbato dorado de un guerrero con corona sauria son recursos que se obtienen de Tribu guerrera parecida a los saurios.
- Material llamativo con papila oscura, ubicado en una de las cuevas de Natlan.
- Dracolita — una curiosidad recogida en la región de las Tierras Fértiles.
- 420 000 experiencia de héroe.
Talentos
Para subir de nivel los talentos de Iansan, necesitarás los siguientes materiales de las mazmorras de talentos y los jefes semanales:
- Enseñanzas, directrices y filosofías sobre la rivalidad: libros de talentos obtenidos del calabozo "Ruinas ardientes" в lunes, Jueves и domingo.
- Silbato de vigilante de madera, silbato de guerrero de metal, silbato dorado del guerrero coronado por un saurio: recursos que caen de Tribu guerrera parecida a los saurios, que se puede encontrar en el mundo abierto en el territorio de Natlan.
- Servicio.
- Corona de perspicacia - un material raro necesario para elevar un talento al nivel 10, que se puede obtener en eventos u otras actividades en las regiones.
- 1 528 000 pestilencia para cada habilidad.
Las mejores configuraciones de Iansan en Genshin Impact
En las batallas, Iansan asume la posición de soporte con la función de amortiguador y, bajo ciertas condiciones, también puede actuar como sanador. La heroína prefiere jugar "de bolsillo" y apoyar a los luchadores principales con mejoras, mientras gasta y acumula constantemente sus propios puntos de Espíritu Nocturno.
Dado que la niña causa relativamente poco daño, necesita realizarse plenamente en un corto período de tiempo y ceder ante los que causan daño. Debido a la costosa explosión elemental, que requerirá 70 unidades. energía, es necesario equipar la mayor cantidad posible de recuperación de energía sin perder otras características valiosas.
Valores característicos recomendados
Las principales características que necesitas para coleccionar Iansan son: recuperación de energía и Poder de ataque.
- La restauración de energía te permitirá reponer la esfera de explosión elemental más rápido, para que puedas activarla con más frecuencia. Un valor alto de esta característica reducirá el tiempo que la heroína se usa en el campo y dará más espacio a los distribuidores de daño bajo el efecto del beneficio aplicado.
- La fuerza del ataque determina el poder de los beneficios aplicados y la cantidad de curación recibida.
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Poder de ataque % Recuperación de energía % Creta. oportunidad |
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Poder de ataque (permanente) | Poder de ataque Recuperación de energía Creta. oportunidad |
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Recuperación de energía % (Prioridad) % de poder de ataque (alternativo) |
Poder de ataque % Recuperación de energía Creta. oportunidad |
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% de poder de ataque (prioridad) % de daño eléctrico adicional |
Poder de ataque % Recuperación de energía Creta. oportunidad |
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% de poder de ataque (prioridad) Creta. oportunidad |
Poder de ataque % Recuperación de energía Creta. oportunidad |
Valores recomendados de características en el montaje en Iansan:
- recuperación de energía:a partir del 200% (sin el segundo Electro 230-250%);
- potencia de ataque: 2000-2500;
- probabilidad crítica:45-65% al usar la Lanza de Favonius.
la mejor arma
Iansan prefiere armas épicas y no tiene una firma específica. Es muy deseable que además. La característica del equipo era la recuperación de energía, por lo que era más fácil equilibrar las estadísticas de la heroína. Como alternativa, podrías considerar lanzas de poder de ataque si proporcionan un beneficio al equipo debido a una característica pasiva que la chica puede implementar.
nombre | Pasivo | Recomendación |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44 - 565 Restaurar energía: 6,7% -30,6% |
Los ataques críticos tienen una probabilidad de 60 a 100 de crear partículas elementales que restauran 6 HP. energía. Ocurre una vez cada 12-6 segundos. | Una de las mejores armas económicas que puede restaurar energía a todo el equipo. Para que la habilidad pasiva funcione de forma estable, debes otorgarle a la heroína entre 45 y 65 puntos críticos. oportunidad. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46 - 608 Restaurar energía: 12% -55,1% |
El poder de ataque aumenta en un 28% la tasa de regeneración de energía por encima del 100%. La bonificación máxima de poder de ataque es del 80%. Cuando se activa Explosión elemental, la regeneración de energía aumenta un 30% durante 12 s. | Una lanza legendaria útil que proporciona alto HE y aumenta el poder de ataque. La niña comprenderá fácilmente todas las condiciones del pasivo y podrá acumular la explosión de los elementos más rápido. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44 - 565 Recuperación de energía 6,6-30,6% |
Al activar una habilidad elemental durante 10 s. aumenta el poder de ataque en 20-40% y la velocidad de movimiento en un 10%. | El arma del evento tiene condiciones simples para activar la función pasiva y aumenta la característica clave de la niña. |
eje celeste ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 48 - 674 Restaurar energía: 8% -36,8% |
Aumenta la probabilidad crítica. la tasa de golpe en un 8%-16% y la velocidad de ataque normal en un 12%. Cuando recibes un ataque normal o cargado, existe un 50 % de probabilidad de activar una espada intangible que inflige entre un 40 % y un 100 % de daño en un radio pequeño. Puede ocurrir una vez cada 2 segundos. | Como arma legendaria, la lanza proporciona mucha recuperación de energía cuando está completamente mejorada. Después de realizar un golpe, puede activar un efecto pasivo con daño de área. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 49 - 741 Poder de ataque: 3,6% -16,5% |
Otorga un 12% de daño adicional de todos los elementos. Al activar una habilidad elemental se otorga un beneficio durante 20 segundos que aumenta el poder de ataque en un 3,2 % por segundo. Se puede plegar hasta 6 veces. Cuando un personaje equipado con esta arma no está en el campo de batalla, la bonificación de ataque de Mejora se duplica. | Vale la pena equiparlo si ya has obtenido un 200 % de VE en las características del artefacto. La habilidad pasiva de la lanza funciona "desde el bolsillo" y aumenta el poder de ataque de la heroína. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 46 - 608 Poder de ataque: 10,8-49,6% |
Aumenta la fuerza del escudo en un 20-40%. Al golpear, aumenta el poder de ataque en un 4-8 % durante 8 segundos, se acumula hasta 5 veces y ocurre cada 0,3 segundos. Mientras está bajo un escudo, la bonificación de ataque aumenta en un 100%. | El arma se puede implementar en escuadrones con escuderos, en cuyo caso la heroína debe girar tras ellos debido a la característica pasiva de la lanza. El equipo proporciona un poder de ataque valioso, pero por lo demás aporta poco valor. |
aleta de corte de onda ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 45 - 620 Poder de ataque: 3% -13,8% |
El daño de explosión elemental del propietario del arma aumenta en 0,12%-0,24% por cada unidad de la cantidad total de energía de todos los del equipo. La bonificación de daño no puede exceder 40%-80%. | Una lanza específica para jugar en escuadrones con alta recuperación de energía. Aumenta el daño de explosión elemental y el poder de ataque. |
mejores artefactos
Los artefactos en Iansan deberían aumentar principalmente la efectividad general del escuadrón. Vale la pena dar preferencia a los conjuntos de amortiguamiento de la región o sus alternativas:
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Cuando un aliado activa Night Spirit Flare, el recupera 6 HP. energía. 4 partes: Cuando el propietario desencadena una reacción, los aliados reciben una bonificación del 12% al daño elemental que estuvieron involucrados en desencadenar la reacción durante 15 segundos. Mientras el portador está en el estado Bendición del espíritu nocturno, los aliados reciben un 28 % de daño adicional con elementos relacionados con la reacción durante 20 s. |
El mejor conjunto siempre que la reacción sea cerrada. No olvides aplicar el estado a tus enemigos para tus aliados con antelación para que funcione la bonificación de cuatro partes. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Daño de Explosión Elemental +20%. Partes 4: Activar una explosión elemental aumenta el poder de ataque de los aliados en un 20% durante 12 s. El efecto no se acumula. |
Una elección situacional que aumenta el daño explosivo elemental y aumenta el poder de ataque de los aliados en un porcentaje adicional. Se recomienda equipar si uno de los soportes ya tiene el conjunto "Pergamino del Héroe de la Ciudad Quemada". |
2 partes: Recuperación de energía +20%. 2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. |
Dos piezas de conjuntos diferentes no están mal si los artefactos tienen estadísticas excelentes. | |
⭐️⭐️⭐️ ⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Tasa de recuperación de energía +20%. Partes 4: Elementos receptores. esferas y piezas restaura 3 unidades. energía a los aliados arqueros o propietarios de catalizadores. El efecto ocurre una vez cada 3 segundos. |
Como alternativa, tanto 2 piezas como un conjunto completo para jugar con un arquero o catalizador que inflige daño son adecuados al comienzo del juego. |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Partes 2+80 unidades al dominio de los elementos. 4 partes: Invocar una reacción elemental aumenta el dominio elemental de todo el grupo en 120. dentro de 8 seg. |
Una buena opción para equipos que requieren dominio elemental. |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. Partes 4: Usar una ráfaga elemental restaura 2 unidades. energía al resto del escuadrón (pero no al personaje seleccionado) cada 2 s. durante 6 seg. El efecto no se puede acumular. |
Hará que sea más fácil recuperar energía en las primeras etapas del juego. |
Desprendimientos
Los equipos para Iansan deben incluir distribuidores de daño activos que puedan moverse rápidamente y ampliamente por el campo. En algunos casos, se pueden considerar aliados menos móviles, especialmente si son de Natlan. Su beneficio solo afecta a un héroe, por lo que no encaja en grupos de revólveres y es mejor utilizarla como pieza de apoyo para un hipertransportador.
Tenga en cuenta que realizar ataques en picado también cuenta para el movimiento de campo, por lo que la heroína combina bien con personajes que infligen daño mediante ataques en picado.
mejores personajes
En primer lugar, debes elegir héroes con un juego ágil, ya sea corriendo, saltando o alguna otra característica. La heroína está muy centrada en aquellos que requieren un beneficio para atacar con poder, por lo que tiene poca sinergia con algunos representantes de los elementos Geo y Dendro, cuyas características principales suelen ser la defensa y el dominio elemental.
Aliados prioritarios
Entre los héroes con mejor sinergia se encuentran tanto personajes de Natlan como héroes de otras regiones. La clave para una buena interacción no es un reino común, sino un estilo de juego correspondiente y un elemento común o la capacidad de generar una reacción entre los elementos.
El personaje | Elemento | Arma | Interacción |
---|---|---|---|
Varese necesita una mejora en el poder de ataque y al menos un personaje Natlan en el grupo para activar regularmente la habilidad pasiva. La niña es bastante móvil, lo que cumple todas las condiciones para la plena implementación de la mejora del entrenador. | |||
El daño de Mavuiki aumenta con el poder de ataque, y su modo de juego en bicicleta permite obtener beneficios rápidamente a través del movimiento en el campo. Sin embargo, para los equipos con Pyro Archon, a menudo hay apoyos de mayor prioridad con un conjunto Pergamino del Héroe de la Ciudad Quemada. Iansan debería considerarse más como un soporte específico para Overload que como un buffer universal. | |||
Aunque Kinich prefiere jugar con Ardiente y Floreciente, también necesita una mejora en el daño de ataque. Al crear una reacción de Estimular, Iansan podrá potenciar su daño de Dendro a través de un soporte. Conjunto de pergaminos del héroe, lo cual es difícil para la mayoría de los soportes de Natlan debido a su elemento. Al mismo tiempo, su estado Electro no es tan grave como para arruinar la batalla. | |||
De todos los personajes que no son Natlan, Clorinda es la que tiene mejor sinergia con Iansan, ya que su modo de juego gira en torno a correr y moverse constantemente por el campo de batalla. Esto te permitirá obtener el mayor beneficio posible en poco tiempo. | |||
El estilo de juego rápido y vertiginoso de Ka Ming también es perfecto para el beneficio de Iansan. Al igual que con Pyro Archon, Iansan se utiliza mejor en grupos Electro+Pyro. |
Por separado destacamos Xiao (Anemo, lanza):aunque es elegible para la activación del beneficio, la heroína no podrá ofrecerle nada más que un aumento en la estadística de poder de ataque. Hay muchas más alternativas útiles al Cazador de demonios en el juego en este momento.
traficantes de daños
Distribuidores de daños primarios y secundarios:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Apoyos
A pesar de que la propia heroína es capaz de distribuir beneficios y curar a los aliados, puedes poner apoyos con otros beneficios útiles en escuadrones con ella:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Equipos principales
A la hora de formar un grupo, es mejor partir no solo de la combinación de interacciones elementales, sino también de qué distribuidores de daño necesitan el beneficio otorgado por la chica. La entrenadora tiene poco estatus elemental propio, por lo que no deberías esperar que pueda cubrir la necesidad de Electro sub-dd por sí sola.
Equipos de Natlan
Escuadrones con héroes de Natlan. Tienen una habilidad pasiva para curar al personaje activo, por lo que no hay necesidad urgente de un sanador o protector adicional.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Haz equipo con Pyro Archon de Overload. Un segundo Electro es muy deseable ya que Iansan puede carecer de su propio estado elemental. No se recomienda reemplazar Chevreuse con Bennett, ya que hay muchos ataques y cortar resistencias es más beneficioso. | ||||
Kinich es un repartidor de reparación de daños móvil que está en constante movimiento. Gracias a Iansan, podrá recuperar la salud sin permanecer en un lugar durante mucho tiempo y, bajo la influencia del Medidor, recibirá una mejora en el poder de ataque. | ||||
El DPS principal Vares y el DPS secundario Mavuika son muy móviles y necesitan un mayor poder de ataque. El escuadrón juega con la reacción de Sobrecarga, infligiendo daño alto y explosivo a los enemigos bajo los efectos de las mejoras. | ||||
Es importante que Chaska tenga refuerzos en el equipo que puedan aportar mejoras "desde el bolsillo". Durante la batalla, el repartidor de daños recorre el campo y dispara tiros cuyo daño depende del valor del poder de ataque. En un escuadrón, puedes implementar Dispersión, Vapor, Sobrecarga y Carga. |
Órdenes de ataques en otoño
Composiciones que usan el salto para infligir daño a los enemigos, basándose en sus habilidades o mejoras de apoyo:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Tanto Varesa como Diluc son buenos atacando mientras caen y reciben una mejora en sus saltos de Xian Yun. El daño general se verá reforzado por el beneficio de Furina con un lanzamiento Hydro constante sobre el objetivo, lo que le permitirá cubrir múltiples reacciones. Además, debido a las mejoras del entrenador, el poder de ataque de los repartidores de daño aumentará. | ||||
Ka Ming tiene su propia mecánica de salto de habilidad elemental y requiere poder de ataque. Durante la batalla, Pyro, el dañador, se mueve activamente por el campo, a veces saltando, a veces cambiando de posición, por lo que la característica pasiva de Iansan funcionará con la acumulación de puntos de Espíritu Nocturno y la recepción de curación para el héroe activo. |
Comandos de sobrecarga
Debido a su pertenencia al elemento Electro, la chica puede formar parte fácilmente de un escuadrón formado a partir de una combinación de Pyro + Electro:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Durante su rotación, Clorinda se mueve rápidamente por el campo y realiza múltiples ataques, lo que le permitirá utilizar las habilidades de Iansan y proporcionar curación al repartidor de daño. Chevreuse también puede curar a un aliado y proporcionar un beneficio a la reacción de Sobrecarga que pasa. | ||||
En este equipo, es mejor preactivar el escudo de Toma al comienzo de la rotación para alcanzar el estado Pyro de Iansan y distribuir la mejora del conjunto, aunque generalmente se lo puede reemplazar con Lan Yan para generar entusiasmo. La mejora del poder de ataque es útil para los sub-DD Arlequín o Electro. | ||||
En un equipo con Raiden, para quien es crítico tomar la copa Electro, y no el poder de ataque, no hay problemas con la energía, lo que permitirá a Iansan acumular rápidamente una explosión elemental y distribuir mejoras para todo el equipo. Como sanador de apoyo, puedes elegir a Bennett o a Chevreuse. | ||||
Tanto Keqing como DD principal como Mavuika como DD secundario se mueven activamente durante la pelea e implementan la pasiva de Iansan, lo que le permite ganar puntos de Espíritu Nocturno. Para el rol de segundo soporte, puedes tomar un personaje Anemo si no tienes a Chevreuse. |
Órdenes de Zaryazhen
Grupos con reacción Cargada a través de Electro y Hydro heroes:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
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Iansan, quien podrá curar en este equipo, no tiene suficiente estado Electro para mantener el efecto Cargado en los enemigos, por lo que son necesarios aplicadores de este elemento. Usando la explosión elemental de Ororon, puedes atraer a tus enemigos a un punto. Nevillet necesita moverse constantemente por el campo para mantener la habilidad pasiva de acumular puntos de Espíritu Nocturno. | ||||
El escuadrón juega bien contra oleadas enemigas debido al efecto Cargado y la pasiva de Tartaglia. El tercer espacio de soporte mantiene la capacidad de supervivencia del escuadrón y reduce las resistencias enemigas. | ||||
Keqing o Clorinda se mueven activamente por el campo de batalla y lanzan múltiples ataques a los enemigos antes de que se actualice la rotación. Con la ayuda de Shilonen o Zhongli puedes reducir la resistencia de los enemigos. El beneficio de Iansan es útil para los aplicadores y los principales distribuidores de daño. | ||||
Escuadrón mediante reacción activa Cargado y causando daño masivo. Raiden optará por una configuración de distribuidor de daño regular, y el sanador ayudará a llenar las acumulaciones de Fanfarria de Furina más rápido. |
Equipos Mono-Electro
Escuadrones completos con predominio del elemento eléctrico:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
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Varesa es una gran implementación de la pasiva de Iansan y te permite regenerar puntos de Espíritu Nocturno, lo que te permitirá usar el beneficio mejorado durante la próxima rotación de escuadrón. Como complemento y corte a la defensa del enemigo, puedes utilizar el apoyo de Shilonen o Anemo. | ||||
Un escuadrón con daño eléctrico masivo se ve bien contra múltiples grupos de enemigos. Para Yae Miko en la posición de infligir daño, es necesario presionar Elemento tan a menudo como sea posible. Habilidad bajo el efecto del beneficio Iansan para acumular puntos de Espíritu Nocturno. | ||||
Al jugar como Raiden, es necesario moverse por el campo tan a menudo como sea posible mientras exista el medidor de energía cinética. Bai Zhu otorgará curación y estado Dendro, no es mucho, pero te permitirá activar el beneficio de Estimulación. Archon, toma la copa en Electro, ya que hay una abundancia de poder de ataque en este grupo. |
Conclusión sobre el personaje.
Iansan es un amortiguador de poder de ataque fuerte pero específico para los que infligen daño. La niña se da cuenta fácilmente de su potencial en manos capaces y en equipos dinámicos. Como unidad de combate, activa muchos beneficios y otorga mucho espacio para maniobrar debido a la agradable duración del medidor de energía cinética. Sin embargo, solo se cura en grupos con héroes de Natlan, ya que esto requiere la activación del Destello del Espíritu Nocturno, que está disponible exclusivamente para aquellos de la región Pyro.
Para jugar bien se necesita un poco de práctica para ejecutar bien la rotación, lo que puede resultar difícil para los principiantes. Sin embargo, con la selección adecuada del equipo, puede convertirse en la mejor candidata para el rol de apoyo y cubrir la necesidad de un colchón de ataque, especialmente en batallas donde se utilizan varios equipos en paralelo.
Bennett o Iansan: ¿quién es mejor?
Bennett e Iansan desempeñan funciones casi idénticas en el equipo, por lo que pueden jugar juntos o reemplazarse. Comparemos las características de cada uno de ellos:
Bonificaciones de Iansan | Bonificaciones de Bennett |
Cicatrización: Se activa con el Destello del Espíritu Nocturno, lo que te obliga a tomar héroes de Natlan si la curación es crítica. | Cicatrización: Explosión elemental restaura la salud sin ninguna condición específica, pero requiere permanecer dentro del campo. |
Escuadrones: tiene una gama limitada de equipos, entre los mejores aliados se encuentran principalmente héroes legendarios que pueden moverse activamente por el campo de batalla. No puede realizarse dentro de los escuadrones Dendro o Geo como un reactor o aplicador, actuando solo como un amortiguador. | Escuadrones: multifuncional y se puede implementar fácilmente en muchos grupos debido a su conveniencia, cierra Pyro resonancia. |
Rotación: Los largos tiempos de recarga de habilidades y ciertas condiciones de habilidad te obligan a aumentar el umbral de VE al 200 % o más. La rotación requiere usar las tres habilidades para obtener el máximo nivel de mejora, lo que puede ser un desafío para los nuevos jugadores o hacer perder tiempo valioso en el combate. | Rotación: tiene una secuencia simple de acciones desde la activación del elemento. habilidad y explosión de los elementos, después de lo cual puede ir "al bolsillo". En casos raros, cuando el umbral de recuperación de energía es bajo o en ausencia de un segundo Pyro, se activa "E" dos veces. |
Ganancias: Aumenta significativamente el poder de ataque del héroe activo bajo el efecto del medidor de energía cinética e implementa completamente el conjunto. Pergamino del Héroe de la Ciudad Quemada. | Ganancias: Aumenta el poder de ataque. Además, proporciona la capacidad de usar Infusión Pyro en el área C6, lo que puede obstaculizar a algunos héroes. |
Iansan será más adecuado para escuadrones con héroes a quienes no les gusta quedarse en un solo lugar y moverse constantemente por el campo de batalla. La niña ofrece un enorme margen de acción durante la batalla, proporcionando un aumento en el poder de ataque "desde el bolsillo". Bennett es más versátil y flexible como unidad de combate, cura de forma más confiable y se sinergiza con los distribuidores de daño Pyro.
Ambos pueden actuar como parte del mismo equipo si es necesario, pero no pueden considerarse intercambiables para los mismos grupos; son necesarios para los distribuidores de daño con estilos de juego opuestos.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor construcción de Iansan en Genshin Impact. Si tienes alguna pregunta sobre las habilidades y comandos de la heroína, pregúntales en comentarios. Manténganse al tanto pancartas de horarios.