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HSR establece un récord de ingresos en abril y WuWa supera a Genshin Impact

Kastoria, Fugue, Anaxa, Jiaoqiu, Acheron en trailers personales

Ignorando la ligera caída global de los ingresos por juegos móvilessegundo aniversario logró adelantar Amor y espacio profundo y ocupar el 1er lugar en el ranking con una ganancia impresionante de 102 450 000 $, lo que supone aproximadamente el 16% del monto total de todos los proyectos para abril de 2025. Se distinguió y Olas borrascosas, pasando por alto no sólo Zona cero sin zenpero Genshin Impact.

Todos los números dados en el artículo son aproximados, ya que el servicio Ingresos de Gacha Incluye solo datos de teléfonos. La región china se calcula utilizando un determinado multiplicador relativo a la plataforma iOS, pero esto aún permite realizar análisis y tener una idea confiable de las tendencias.

Fuente: revenue.ennead.cc

Tomar la cabeza segador Kastoria.

La invocación de la nueva heroína se realizó simultáneamente con la repetición. Dr. relación.

A finales de marzo Guardián de las costas (Rectificador, Spetro). Hacia finales de mes, el popular Zani (guantes, Spectro), para el cual muchas personas habían estado ahorrando giros, se volvió jugable, y se agregó un banner con cinco personajes de evento en honor al primer aniversario. Todo esto permitió que el juego pudiera competir adecuadamente con las dos ideas originales de HoYoverse.

В herrero shilonen. El Bardo de Mondstadt ahora es tomado principalmente por los fanáticos del propio héroe o por el bien de la colección Archon, y el poderoso apoyo de Geo no aportó suficiente dinero para una competencia adecuada.

Comparación de los ingresos de los juegos gacha populares a finales de abril de 2025
Fuente: @HeiYiZhenTan (黑衣侦探)

В Ratas Jane Doe... Nuevo Madoka Mágica Magia Exedra Se lanzó el 26 de marzo y, a pesar de ser inaccesible para las masas de fanáticos debido a las restricciones regionales, aún logró destacarse. Infinito Nikki,

В comentarios Puedes expresar tu opinión sobre la rentabilidad de gacha en abril de 2025 y compartir cuál de los héroes recibiste. Para estar al día con los últimos rumores del juego, sigue esta sección Noticias.

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88 comentarios
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manguito
manguito
1 hace un mes

Con un calentamiento tan feroz de los goyim 100kk para xsra incluso parece un fracaso

Lana
Lana
1 hace un mes

Solon (el personaje principal de Kuro Games) es genial.
No solo mostró un excelente trabajo sobre los errores, sino también material de hashbendo irl :3

Erlond
Erlond
1 hace un mes

Los desarrolladores de XSR se lo merecen. Invirtieron bien y trabajaron duro para ganar dinero. Además, aplicaron las estrategias adecuadas y movimientos inteligentes al jugador. Los desarrolladores alimentaron generosamente a los jugadores, y estos, a cambio, a los desarrolladores.
En ZZZ, a pesar de la opinión de muchos, todo es genial. Puede que se note que no todo es genial, pero recordemos que el juego aún es joven y su público es MUCHO menor que el de Genshin. En su primer año, XSR también estuvo a la altura de Genshin, y luego creció. Los desarrolladores de Zenles no son los más tontos y trabajan muy bien en su juego. A la altura de los desarrolladores de StarRail. ¡Bien hecho!
Genshin está merecidamente enterrado. No, no odié Natlan. Los personajes de esta región y la propia ubicación me encantaron. Pero la trama, la actitud hacia los jugadores y la tacañería de los desarrolladores de Genshin arruinan el juego. Es doloroso ver la cantidad de lanzamientos por parche. Y simplemente comenzaron a esforzarse menos en el juego. Parece que el presupuesto para un parche en HSR y ZZZ es el doble o incluso el triple que en Genshin. El desarrollo es inútil. Todo se basa en plantillas obsoletas y aburridas. El juego no mejora en calidad, sino que se estanca. En ZZZ y HSR, cada parche incluye mejoras e innovaciones tangibles, basadas en las opiniones de los jugadores. Todo está hecho para la gente. En Genshin, lo máximo que copiarán son un par de estas esperadas mejoras de ZZZ y HSR, que los jugadores de Genshin llevan años pidiendo. Quizás Nordkrai corrija de alguna manera la situación, pero me parece que hasta Snezhnaya en Genshin, con esa actitud de los desarrolladores, todo solo empeorará.

Ríos Kurotske
Ríos Kurotske
29 días hace
Responder  Erlond

Juego los tres juegos de MiHoyo y me encantan, pero puedo decir que a ellos les encanta ZZZ. Es obvio cuánto invierten en absolutamente todo. Y en cuanto a los ingresos actuales de Honkai, todo depende del personaje que sale en el parche. Kastas fue creada como una chica buena para la venta, para que todos la usaran, y se vendió. Faenon y los demás no serán usados ​​así, porque no son tan "adorables" como Kastas.

Viacheslav Povolzhsky
Viacheslav Povolzhsky
1 hace un mes

Genshin y Z quedaron merecidamente relegados a un segundo plano en la lista; los desarrolladores simplemente se olvidaron de los juegos y empezaron a producir envoltorios. A ver si Z 2.0 y Genshin "Nord" solucionan los errores.

bonitamentirosa
bonitamentirosa
1 hace un mes

¡Acabo de ver que Battle Cats está en la clasificación! ¡Bien hecho, chicos! El proyecto es bueno, lo mejor para jugar cuando estás aburrido. Pero, claro, era más interesante jugar de joven; ahora no tengo tanto tiempo para jugar.
En este sentido, Gash es mejor para mí: inicias sesión una vez cada dos días, cultivas eventos y cierras sesión (60 gemas al día no valen la pena para iniciar sesión en mi caso).

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes

Lo único que puede salvar a Genshin de la degradación es un nivel cualitativamente nuevo en el Filo Nórdico y Nevado. Para que haya una trama significativa con facciones, la revelación de Varka, los heraldos, para que recuerden la misión principal del viajero. Y no solo otra grafomanía por dos horas de texto de Neurka ​​con una segunda repetición de algunas frases de Paimon (en cuanto a las bajas).
Hagan algo con el sistema de estafa de artefactos, porque es una reliquia del pasado (en la misma ZZZ, un set con estadísticas promedio que puede derrotar a Shiyu con su talón izquierdo se farmea en una semana). Genshin está estrangulando durante medio año.
Si los promotores vuelven a meter la pata, que los metan en un lío para que puedan llevarse 12 millones de dólares. Pero algo me dice que las ballenas mansas los apoyarán hasta la vejez, incluso con tan despreocupada actitud, por desgracia.

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1 hace un mes
Responder  Baldurets

*comentario eliminado*

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  [. ]

Sí, en una semana. Ayaka 5 MESES, 5 Karl, drenaje diario de resina por el bien de ni siquiera las mejores estadísticas. Zaidina esta Akasha o lo que sea, mira cuántos dueños de artefactos normales, sí, el 2% de las personas los tienen. El 70% va con protección en los subíndices. Hay perdedores en Genshin, yo mismo conozco a uno que noqueó en una semana, lo que la gente martilla durante meses. Pero esta es la esencia caníbal de la aleatoriedad de Genshin, la propagación es monstruosa. Personalmente conozco a un tipo que llevó a Raiden durante 8 meses para equilibrar los críticos. Pero el jugador masa no obtiene todo en una semana. Lo más gracioso es ¿por qué romperse el trasero en Genshin? Por 1 giro desde el piso 12, no hay un final normal. Al mismo tiempo, el sistema de artefactos es monstruosamente estafador.

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1 hace un mes
Responder  Baldurets

Y el juego no necesita un final, funciona bien sin él. Lo recopilo todo por artefactos en una semana, y no solo yo, sino el 99 % de los jugadores, y lo que dices de los 5 u 8 meses ficticios es un completo disparate.

Destructor de sombras
Destructor de sombras
1 hace un mes
Responder  [. ]

Sí, qué locura. Personalmente, llevo coleccionando Arlequín desde febrero y las estadísticas no se equilibran; algunas se van a la defensa o donde no deberían. Si tienes suerte, alégrate y quédate tranquilo. Y, por cierto, ya es mayo; es decir, han pasado 3 meses. En una semana, puedo coleccionar un máximo de medio set con 50/140 de críticos y 120 de recuperación.

bonitamentirosa
bonitamentirosa
1 hace un mes

Estoy de acuerdo, también me gusta cuando caen artefactos. Hubo una semana de resina gratis para artefactos. Fui a buscar artefactos en Mavu y Shiloh, en una mazmorra. Estuve 5 o 6 días. 3 o 5 visitas al día. ¿Para qué hablar? No conseguí nada que valiera la pena en Shiloh, solo en Mavuika. Por primera vez en más de un año y medio de juego relajante (me importan un bledo los artefactos), tuve suerte de que los artefactos subieran tanto que los críticos fueran de 1,5/60. ¡¡¡Primera vez en el juego!!! Lo máximo que conseguí por crítico antes de esto fueron 120 ksh.
Así que considero que las historias sobre las buenas artes de la semana son cuentos o verdades muy embellecidas.

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  [. ]

No sé qué estás coleccionando ahí, ¿piezas en blanco con solo la parte superior a juego? ¿Con entre 30 y 120 golpes críticos? )). ¿Para luego ofender a los sanadores de todo el mundo? Si es así, puedo conseguirlas en una tarde.
Si fueran inventados, perdería el tiempo en este nido de serpientes durante MESES, solo para que un perdedor ciego me dijera "todo se monta en una semana" :D. Si el casino te dio arte normal, no significa que el juego lo dé todo en bandeja. O que generalmente coleccionas montajes de mierda, solo para aparentar.

[. ]
[. ]
1 hace un mes
Responder  Baldurets

*comentario eliminado*

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  [. ]

Bueno, igual que la Aventurina del mundo real, con tanta suerte deberías ser millonario en dos visitas al casino. ¿Y qué tiene que ver con un "CIS", un europeo o un asiático? ¿Acaso esto cambia las probabilidades de obtener un premio? ¿O no hay nada más que decir? Veo que tienes problemas mentales y no tiene sentido esperar un diálogo adecuado.

bonitamentirosa
bonitamentirosa
1 hace un mes
Responder  Baldurets

Estoy de acuerdo con Baldurtz... ¿Qué clase de nacionalismo es este? Si crees que tu nación es mejor que otra, la historia ha demostrado más de una vez que ese es un punto de vista erróneo...

bonitamentirosa
bonitamentirosa
1 hace un mes
Responder  [. ]

Sí, díselo a mis Raiden, Xiangling y Xingqiu, a quienes conseguí todos en los primeros seis meses del juego, y que todavía tienen artes de 4 niveles colgadas porque no tienen ninguna con estadísticas normales, y es una pena potenciar las malas. Iba al emblema muy a menudo, ni hablar. Al final, escupí.

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  [. ]

>>>Y en zzz el sistema de discos más fraudulento es que es difícil obtener estadísticas normales.
Probablemente por eso, Miyabi llevaba el 70% de KS recomendado durante la noche de farmeo (el día del lanzamiento) de las latas acumuladas. Lucy, Piper, Yanagi, Sokaku, Bernice, Astra. Todos van vestidos de gala; en medio año he vestido cuatro veces más personajes ZZZ que en Genshin en dos años.

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  [. ]

La única salvación para quienes, como yo, estamos estrangulados por la aleatoriedad durante meses son las botellas. Pero los desarrolladores incluso la fastidiaron: una artesanía en 1 días. Y necesitas 40 botellas, por el bien del desafortunado de dos estados. Si hubieran garantizado la recepción de al menos un artefacto normal al mes, habría sido genial. Pero están ciegos y sordos, porque las ballenas compran constelaciones y ponen caras de tonto en el teclado. Y como todos en China están contentos, eso significa que no hay problemas.

[. ]
[. ]
1 hace un mes
Responder  Baldurets

*comentario eliminado*

Lemon
Lemon
1 hace un mes
Responder  [. ]

¿Por qué estás tan harto de los "SNGshniks"? ¿Tienes problemas de cabeza?

1 hace un mes
Responder  [. ]

La cuenta fue bloqueada por insultos y malas palabras.

Bollo dulce con frijoles
Bollo dulce con frijoles
1 hace un mes

Vuva es un gran ejemplo de cómo los desarrolladores, después de un comienzo terrible, no perdieron la cabeza, trabajaron en los errores, brindaron retroalimentación a la audiencia y mantuvieron a flote el barco que se hundía.

HSR es un merecido triunfo del proyecto principal de Hoyo. Hoy o mañana creo que ya podemos esperar un anuncio sobre Gashenka y ZZZ; nada más y nada menos que los mundos de Honkai.

En principio, a Infinity Nikki ya se le puede cavar una tumba: en lugar de la actualización habitual del parche 1.5, lanzaron literalmente otro juego y simplemente lo arruinaron todo. Los jugadores ya lo llaman "errores de Infinity". El juego ahora no parece solo una beta, sino incluso una versión alfa.

En este momento, la mayor atención se centra en Gundam, que ha tenido un buen comienzo, pero qué le depara el futuro a este título francamente podrido es la pregunta.

¡Muchas gracias por el artículo!

KailoidNoPuedeActuar
KailoidNoPuedeActuar
1 hace un mes

Se ha dicho mucho sobre Genshin que forma parte del multiverso honkai, y ya ha aparecido brevemente en XI3. Solo queda esperar la confirmación dentro del propio Genshin.

Bollo dulce con frijoles
Bollo dulce con frijoles
1 hace un mes

¿Ah, ya pasó? ¡Guau! Jeje, quizá no lo anuncien en el gashn para no molestar a los Genshinyats, si no, empezarán a ordeñarlos con leche agria.

[. ]
[. ]
1 hace un mes

*comentario eliminado*

Destructor de sombras
Destructor de sombras
1 hace un mes
Responder  [. ]

Sí, y tú primero que todo.

[. ]
[. ]
1 hace un mes

*comentario eliminado*

Última edición hace 1 mes [. ] em
Destructor de sombras
Destructor de sombras
1 hace un mes
Responder  [. ]

La palabra CIS te enoja, y solo respondí por diversión. Me encanta cuando a la gente como tú le sacan la bronca. Entonces no hables idiomas CIS, no te avergüences.

amenpeshd
amenpeshd
1 hace un mes

No sentí un "barco que se hunde" desde el lanzamiento, los desarrolladores solo son culpables de centrarse en el mercado chino, y debido a esto no les importa dar soporte a diferentes idiomas, especialmente el ruso.

1 hace un mes

Entonces, ¿Natlan está destruyendo Genshin?

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  KotLetunets

Se está arruinando por la falta de voluntad de los desarrolladores para resolver problemas y su avaricia (se niegan obstinadamente a reducir el nivel de estafa en los artefactos). Su falta de voluntad para desarrollar el juego final.
Bueno, no hubo carteles significativos, la repetición de Shilo no fue un muy buen momento, ya que la gente estaba ahorrando para Nord Krai/Nescafé.

124 de enero
124 de enero
1 hace un mes
Responder  KotLetunets

Hay muchos factores además de Natlan, no hay desarrollo de la trama, muy poca información durante 5 años de juego, las reuniones con Dainsleif prácticamente no mueven la trama en los últimos años, se agregan cada vez más secretos, pero no hay una continuación lógica y la finalización de algunas partes de la historia (en Fontaine, ¿qué es mucha información sobre Caterpillar?, un ciclo de historias sobre Narcissencreutz, puedes ahogarte en un montón de texto allí, una región de agua, después de todo), y en términos de contenido del juego no hay nada especial, a excepción del abismo y el teatro que apareció después de 4 años de juego, incluso las reuniones con personajes han desaparecido, que al menos de alguna manera introdujeron a los personajes, tal vez sean aburridos, pero te sumergieron un poco más en el juego, una larga ausencia de optimización de la granja, diarias, colaboraciones en el juego incluso, bueno, en general, todavía puedes mirar. Está claro que no se puede contentar a todo el mundo, pero el juego dejó de desarrollarse hace mucho tiempo y aquí hay un efecto visual, se puede discutir mucho, pero los hechos son hechos...

Ivan
Ivan
1 hace un mes

¿Así fue como todos en XSR se dejaron tentar por el dragón y la pasiva global? Si los jugadores se lo creen, ¡la cosa solo va a empeorar!

KailoidNoPuedeActuar
KailoidNoPuedeActuar
1 hace un mes
Responder  Ivan

Sí, porque todo el mundo está creando un personaje en busca de pasivos inútiles, y no porque les guste.

Mizu
Mizu
1 hace un mes
Responder  Ivan

Me importa un bledo la voz pasiva. Pero el pequeño dragón, esa fue una gran razón. Me encantan los dragones pequeños.

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  Ivan

¿Qué tiene que ver tu pasiva con esto (basura inútil, pánico repentino)? Hubo un evento de donación donde tenías que comprar 24 mil entidades y obtener un montón de cosas gratis: una ficha para la tienda de personajes y un cono de pierna. Y también hubo un reinicio de los paquetes x1. Lanzaron repeticiones de Acheron y Fox. Inmediatamente tomé todos los paquetes y FoxE1S2 (antes no había ninguno), y Acheron, en cuanto a daño, simplemente se fue al traste; realmente regresó al meta con él. Bueno, considera que tanta gente invirtió entre 1 y 1 mil por hocico en los paquetes. Por eso salieron tantos. Quizás alguien no creó nada, pero compró los paquetes para no perderse las cosas gratis (y ahorrar para Phaenon, por ejemplo).

tóxico
tóxico
1 hace un mes

al banner Raiden)

Vik Volchik
Vik Volchik
1 hace un mes

Es aún más vergonzoso que Vuve no tenga localización. ¿En qué se gasta el dinero?

SKAREX
SKAREX
1 hace un mes
Responder  Vik Volchik

wuva está bien, no hacen ruso allí por principio, por todas las razones conocidas, pero en honkai incluso para el doblaje en inglés es una lástima gastar dinero en los personajes principales de la trama PRINCIPAL, que generalmente se expresa en todas partes, a pesar de que me gusta el juego, este es un gran golpe para la base de fans

Vik Volchik
Vik Volchik
1 hace un mes
Responder  SKAREX

El doblaje en inglés no me importa; escucho japonés, que es más melódico. Y con respecto a Vuva, me refería específicamente a la localización del texto. Aun así, es una gran omisión, en comparación con los juegos de Hoyo, que tienen tres juegos traducidos al ruso.

Veereeus Worgover
Veereeus Worgover
1 hace un mes
Responder  SKAREX

No hay doblaje por huelga de actores, no por financiación🤔 Juego en japonés y todo está bien.

KailoidNoPuedeActuar
KailoidNoPuedeActuar
1 hace un mes
Responder  SKAREX

Tío, al menos averigua por qué no hay doblaje en inglés y luego escribe que son tacaños con el dinero. Y Honkai tuvo suerte, solo hay un par de personajes sin doblaje. En Genshin, la mayoría no lo tienen. Y ZZZ también tiene problemas. Pero, probablemente, los desarrolladores simplemente no pueden pagar a los actores, sí 🙏 ¿En qué burbuja tienes que vivir para pensar así?

SKAREX
SKAREX
1 hace un mes

¿Así que no pueden contratar a otros, usar IA o inventar algo diferente? Bueno, ¿por qué una empresa tan rica no puede hacer esto? ¿De verdad son tan torpes como para no poder reemplazar a los actores de voz? ¿Y no entienden que sin ellos la trama principal se resiente mucho? Bueno, Himeko, aunque también es muy importante, pero danhen, esto es un verdadero duelo.

Veereeus Worgover
Veereeus Worgover
1 hace un mes
Responder  SKAREX

¿Y cuál es la probabilidad de que los demás contratados no promuevan la misma huelga? Y más aún, cambiar a una parte tan grande del grupo de trabajo... bueno, no es una buena decisión... Esperemos a ver qué pasa.

mirt
mirt
1 hace un mes

Con esta lógica, no se puede hacer nada. ¿Para qué contratar a un empleado si existe la posibilidad de que renuncie por voluntad propia? «Si le temes a los lobos, no te adentres en el bosque».

Veereeus Worgover
Veereeus Worgover
1 hace un mes
Responder  mirt

Buen punto, pero está un poco fuera de lugar, ya que habrá que rehacer todo el doblaje, así que ¿para qué desperdiciar recursos humanos y financieros de esa manera? Sobre todo porque quienes no se oponen a esta huelga están siendo intimidados, así que existe la posibilidad de perder trabajadores de nuevo. Quizás Hoy encuentre una salida a esta situación, pero por ahora el mercado chino es el que más dinero genera; se mantendrán neutrales como hasta ahora. Y, sin embargo, no soy analista, esta es mi simple opinión. 😌

mirt
mirt
1 hace un mes

Cierto. Pero esta es la postura del desarrollador, no la del jugador. Ahora, reformularé: "El coste de encontrar nuevos actores será mayor que las ganancias, así que ustedes, jueguen sin doblaje, ¿por qué deberíamos gastar dinero en ustedes?". ¿Y cómo deberían reaccionar los jugadores ante algo así? Cuando se les dice: "Eres un coste, come lo que te den, queremos ahorrar en ti, pero al ser un coste, ¡no olvides subir el paquete de gemas al máximo en cada uno de nuestros juegos!". ¿Quizás debería agradecerles por esto? Esta postura no los justifica en absoluto. Al final, todo se reduce al dinero.

Última edición hace 1 mes por Mirt
Veereeus Worgover
Veereeus Worgover
1 hace un mes
Responder  mirt

No quiero sorprenderte, pero todo se reduce al dinero; es una de las mejores formas de interacción social. Y lo repito: no tiene sentido repetirlo todo; al final es tirar el dinero a la basura, sobre todo porque no solo GI sufre, también están HSR y Zzz. El juego está disponible, el contenido se actualiza y los jugadores están contentos. Y siempre me he preguntado por qué la acusación es unilateral: no eliminaron el doblaje a propósito, así que quizás la justa ira debería dirigirse al gremio de actores; lo avivaron y no permiten que otros lo expresen. Una disputa sin sentido; desconocemos los documentos de la reclamación; lo más probable es que haya un problema más grave si no pueden resolverlo durante casi un año... 🤔

KailoidNoPuedeActuar
KailoidNoPuedeActuar
1 hace un mes
Responder  SKAREX

1) Quizás sí, pero es un trabajo enorme. Dan Heng/Himeko/MC tienen dos años de contenido a sus espaldas. No se puede cambiarle la voz a todo a la vez. Sin mencionar que los fans no estarán contentos.
2) Hermano, las huelgas se están usando literalmente para que la IA no se use para el doblaje. Si de verdad deciden usar IA, primero, las huelgas empeorarán, lo que a la larga justificará la alianza de las huelgas; segundo, el doblaje de la IA es simplemente repugnante, y prefiero jugar sin él que con él.
3) ¿Algo más? ¿Por ejemplo?
4) "La Firma Rica". ¿Quiénes? ¿Los Hoyover? No contratan a los actores.

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  Vik Volchik

La principal broma es que Vuva lanzó un cliente de PC independiente para Steam, pero, una vez más, no añadió el texto de localización. Incluso ofrecieron a los desarrolladores del Russifier regalar su texto ya corregido. Los desarrolladores se muestran descontentos y, además, intentan bloquear el Russifier con herramientas antitrampas para evitarlo. ¡Qué barbaridad!

Alyssa
Alyssa
1 hace un mes

Y aún así, esos centavos no son suficientes para hacer un doblaje normal (desde hace medio año, un tercio de los personajes no tienen doblaje en inglés) 😉

Vik Volchik
Vik Volchik
1 hace un mes
Responder  Alyssa

¿De qué juego estás hablando? ¿Vuva?

Alyssa
Alyssa
1 hace un mes
Responder  Vik Volchik

Acerca de HSR, el campeón de este mes)

P.D.: No, lo entiendo: la empresa es pequeña y no hay suficiente dinero. Capitalización de unos míseros 25 metros de papel estadounidense. Y, en fin, no hay tiempo para esto, porque la actividad principal es el anime y la música.

Vik Volchik
Vik Volchik
1 hace un mes
Responder  Alyssa

En mi opinión, no hubo actuación de voz debido a la huelga de actores ingleses y a la falta de voluntad de Hoyo de molestarse con los derechos de otras personas.

KailoidNoPuedeActuar
KailoidNoPuedeActuar
1 hace un mes
Responder  Alyssa

¿Qué tiene esto que ver con sus ingresos si las huelgas no son por salarios? Además, Hoyo no se encarga del doblaje. Contratan estudios y ellos se encargan del doblaje.

Alyssa
Alyssa
1 hace un mes

Esto se puede solucionar de forma sencilla, como con el doblaje de Hoho y Argenti. Lo habrían rehecho por completo hace mucho tiempo, y los huelguistas podrían irse al infierno y demandar durante años. Pero sólo están ahorrando centavos y no quieren involucrarse.

KailoidNoPuedeActuar
KailoidNoPuedeActuar
1 hace un mes
Responder  Alyssa

Lo siento, pero hay una gran diferencia entre volver a doblar a personajes secundarios que se encontraron en una misión (dos en el caso de Hoho) o volver a doblar a Dan Heng/Himeko/MC, que son personajes centrales y tienen dos años de contenido a sus espaldas. No solo es una gran cantidad de trabajo, sino también un duro golpe para la compañía. Si todo fuera tan fácil de resolver, las huelgas no existirían.

Alyssa
Alyssa
1 hace un mes

El dinero vence al mal)
De lo que hablas es simplemente una cuestión de costes. En cuanto los Hoever decidan que las pérdidas de reputación y financieras por la falta de doblaje superan las del cambio de contratista, el problema se resolverá al instante. Ya va despacio: todos los personajes nuevos ya tienen sus voces, algunos de los antiguos están recibiendo voces nuevas...
Mi queja es que es muy lento. Medio año, en mi opinión, es muchísimo tiempo para una empresa así y un golpe a su imagen.

SKAREX
SKAREX
1 hace un mes
Responder  Alyssa

Sí, Dan Hyung y Himeko son brutales, por supuesto. Parece patético para un estudio así.

Última edición hace 1 mes por SKAREX
SobriosNibiru
SobriosNibiru
1 hace un mes

Hermoso)

124 de enero
124 de enero
1 hace un mes

Como se esperaba) como lo esperaba en marzo))

Maestro de la mazmorra4
Maestro de la mazmorra4
1 hace un mes

Vaya, Vuva ya ha pasado por alto el corte, y ni siquiera había un pico en el que tenía cuernos XD
A ver cuánto gana en mayo y cómo se ponen a babear los imbéciles por VUVU otra vez. ¿Volverán a escribir alguna denuncia por sexualización? :D

Última edición hace 1 mes por Dungeon Maste4
Mizu
Mizu
1 hace un mes

Lógico, esperado y merecido. Aunque la casi total falta de interés en Sheela es algo sorprendente. Pero no tanto.

Olga
Olga
1 hace un mes
Responder  Mizu

Tengo dos suposiciones sobre Shilo. Primero, salió en un período bastante estancado, sin competidores fuertes por los estandartes, así que todos los que querían ganar, ganaron. Quedan pocos que quieran volver a jugar. Segundo, Natlan está llegando a su fin; los personajes de esta región quieren jugar entre sí. Y en Snezhnaya habrá nuevas mecánicas que harán que los jugadores de Natlan sean menos relevantes.

mezclaalex
mezclaalex
1 hace un mes
Responder  Mizu

Creo que la situación en GI ahora es como era en HSR: muchos jugadores están ahorrando para Skirk y Snow en general.

Mizu
Mizu
1 hace un mes
Responder  mezclaalex

No es tan sencillo. ¿Acaparan gemas o jades? Esto podría ser una razón válida si se tratara de estadísticas de giros y no de ganancias financieras. Donar es un asunto muy emocional: "¡Ay, lo quiero, lo quiero!". El dragón Kastorkin logró explotar esta emoción, y XSR está en la cima. Y la actitud hacia los jugadores sigue siendo fundamental. Dono donde me complacen y me escuchan. Como comprador, siempre preferiré vendedores amables.

tioacero
tioacero
1 hace un mes
Responder  Mizu

Supongo que es por el inútil c1.
O bien c0 (que muchos tienen desde su lanzamiento), o c2 directamente.

Y dada la noticia sobre el absolutamente desequilibrado Escrofie (que será mucho más importante para la fuerza general de la cuenta que el mismo Skirk), girar c2 no es realmente una opción.

Además, los cuatros, extremadamente mediocres. Cualquiera que necesitara a Fara probablemente la eligió pronto, y las constantes de Yanka y Bayda no suelen ser ni buenas ni malas, incluso si fueran buenas.

Mizu
Mizu
1 hace un mes
Responder  tioacero

Estoy de acuerdo, Shilo se ve extremadamente pálido en contraste con Skufia. Y todos los hechizos como "¡Shilo no es menos que +- Fura!" han quedado en el olvido. Bueno, los cuatros siempre son una mala razón para ondear un estandarte, aunque Iansan probablemente ayudó a vender la vaca bastante bien.

Última edición hace 1 mes por Mizu
Sandra
Sandra
1 hace un mes

Leo tu sitio a menudo, gracias por los artículos. Pero ¿qué falla con la estructura de tus oraciones? "El nuevo Madoka Magica Magia Exedra se lanzó el 26 de marzo y superó a Infinity Nikki, con muchas restricciones regionales y siendo inaccesible para muchos fans". ¿Quién tiene restricciones, el nuevo gacha o Nikki? ¿Por qué construir construcciones tan grafómanas?

sí
1 hace un mes
Responder  Sandra

En Steam la región ru está bloqueada, aparentemente)

SKAREX
SKAREX
1 hace un mes

EspañolJuego a wuva cuando tengo tiempo, solo para aprender alemán (además de que ya lo estoy aprendiendo), porque el juego es súper genial, el combate es impresionante, la trama es interesante, pero lo avanzo muuuuuuy lento porque leo y traduzco todo (en alemán), y da un incentivo para aprender un idioma extranjero solo porque vale la pena aprender idiomas extranjeros, si hubiera ruso no habría tal incentivo, así que para mí es incluso bueno que no haya ruso, no hay mejor combate en ningún lugar para un teléfono en juegos similares ahora, wuva es un hermano adulto de genshin, aunque salió más tarde, pero no al revés, toda la jugabilidad allí es un par de cabezas más alta)) bueno, y me gusta honkai porque no requiere mucho tiempo, haces algo de actividad y eres libre, no hay sensación de que vayas al juego a trabajar, deja mucho tiempo para la vida, no lo comparo con wuva, porque honkai es por turnos, y para un juego por turnos, es magnífico, en este momento también es mejor No.

Última edición hace 1 mes por SKAREX
sí
1 hace un mes
Responder  SKAREX

Bueno, es obvio que no has jugado mucho wuvu.
Al igual que hacer clic en mobs con un botón y obtener las máximas sinergias entre personajes en forma de outro lleno > cambiado, puede ser un juego de combate genial y divertido... y no hay nada más allí.
El más bonito quizás, precisamente por los gráficos, pero el combate resultó ser un peldaño por encima, la pregunta es...

SKAREX
SKAREX
1 hace un mes
Responder 

Pero es lo más espectacular posible. Si matas con belleza, no se trata de clics, sino de arte. Puedes crear combates tan espectaculares, sobre todo si aprendes a parar, que será un placer estético personal. Por eso lo juego, Genshin jamás soñé con algo así. En cuanto a espectacularidad y profundidad del combate, Wuwa no es peor que en Elden Ring; aunque es cien veces más ligero, está igual de bien pensado: parar se siente como parar, esquivar como esquivar, saltar, etc. Todo esto se siente y no falla como en el mismo Genshin, donde el combate no está nada elaborado, ni gráficamente ni en esencia (en Genshin es precisamente clics, sin la sensación de un combate).
en resumen, wuva ya es un verdadero orgasmo gráfico adulto para los ojos)) Ya tengo 30 años, trabajo, y aun así wuva realmente me puso en marcha (empecé hace medio año y voy regularmente cuando tengo tiempo, no me aburro en absoluto), mientras que probé gensh cuando salió hace medio año, muy raramente, más bien debido a la publicidad, bueno, es muy infantil, lo abandoné, aunque tenía 20 años con un cambio entonces, ni el combate ni el juego me impresionaron, a diferencia de wuva

Última edición hace 1 mes por SKAREX
sí
1 hace un mes
Responder  SKAREX

Bueno, está claro que te gusta más, y por Dios, pero tú mismo diste el único argumento: es precioso y espectacular, bueno, ¡madre mía! ¿Y qué tan profundo es el combate en concreto? Aunque si lo comparas con Elden Ring, como si fuera algo supergenial, pues vale, vale, en principio, todo se escucha.

KailoidNoPuedeActuar
KailoidNoPuedeActuar
1 hace un mes
Responder  SKAREX

No voy a discutir que WoW tenga buen combate (lo tiene), pero no es como si Elden Ring fuera un ejemplo de buen combate.

SKAREX
SKAREX
1 hace un mes

si, traje esto como una comparativa de ediciones de TikTok, es muy similar desde el lado donde los nerds de parar y esquivar (no solo rollos sino esquivar que dan algunas medallas/equipo) hacen las peleas más espectaculares en Elden Rings, puedes hacer lo mismo en WoW, y no se ve peor, exactamente épico, que en Elden Ring, en el sentido de que todo se siente, sientes el esquivar, contraatacar, etc., no solo hermosas animaciones, sino también la acción detrás de ellas, y esto va acompañado de placer gráfico
+ música en el juego, es increíble

Última edición hace 1 mes por SKAREX
evko
evko
1 hace un mes
Responder 

Vaya, ¿Gensh es realmente una torre o algo así? ¿Presionar cuatro definitivas seguidas y no ver nada en sus animaciones (hola, Kazajo) mientras todo muere es lo máximo para ti?
En Wuve, debido a la habilidad, el contenido relevante está cubierto por nerds en 1 personaje debido a paradas y esquivas y se ve visualmente genial, Gensh contra este fondo es solo el fondo que se ha abierto paso a través del fondo.

SKAREX
SKAREX
1 hace un mes
Responder  evko

+

sí
1 hace un mes
Responder  evko

No dije que Genshin fuera mi mejor momento; Genshin tiene una jugabilidad mediocre para móviles. Pero si comparas el combate con WoW, sí, es un gran logro.
Bueno, estás en el mismo lugar que el chico de arriba, que elogió los hermosos videos de TikTok en VUV. 5 minutos de vencer a un jefe con dos tipos de ataques para Dungeon es muy hermoso y una ventaja para la profundidad y el desarrollo del combate, yo también te escuché)) Te doy un pulgar hacia arriba

KailoidNoPuedeActuar
KailoidNoPuedeActuar
1 hace un mes

> Cada entrada al juego venía acompañada de un breve vídeo con el segador Kastoria.

¿Qué? Aparece una vez al entrar al juego y luego no vuelve a aparecer.

Última edición hace 1 mes por KailoidCantAct
Denis Dmítriev
Denis Dmítriev
1 hace un mes
Responder  Ferskani

No, sólo una vez. :)

KailoidNoPuedeActuar
KailoidNoPuedeActuar
1 hace un mes
Responder  Ferskani

Definitivamente es un bicho. Mis amigos y yo solo lo tuvimos una vez.

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