<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Doctor Ratio en Honkai Star Rail: guía y construcción

La build del famoso científico Veritas es una selección de equipamiento efectivo y los mejores escuadrones para la completa revelación del dañador.

Proporción de médicos

В ataques de bonificación, que tienen una probabilidad de activación inicial del 40%. El porcentaje, a su vez, aumenta en función de la cantidad de estados negativos del objetivo enemigo seleccionado para atacar. A pesar de que el héroe tiene la capacidad de imponer desventajas a los oponentes a través de la técnica y el talento oculto "Conclusión", en realidad, para un juego de rol efectivo, otros representantes con la mecánica descrita en el escuadrón son extremadamente importantes para él.

Por esta razón, los equipos que se construyen alrededor de este tipo de unidad imaginaria concentran varios personajes que pueden mantener efectos negativos. Estos pueden incluir héroes tanto de la No Existencia como de otros Caminos, ya sea la Caza, la Abundancia, la Preservación y otros. Como resultado, Veritas puede considerarse "perdonador" en términos de selección de grupo, pero aún requiere cierta inversión de terceros a través de equipo para causar un daño aceptable y desempeñarse bien en contenido de alto nivel.

Clasificación posición B en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
tipo Imaginario
Camino Caza
cuando se agrega al juego 17 de enero de 2024 (parche 1.6)
Como conseguir un personaje Banner tipo "Salto de evento: Personaje"
Género Masculino
Región de origen Desconocido
Rol en el plantel Personaje DPS principal o secundario
Rol en el juego Científico de "Gremios de eruditos"
Cono de luz característico "El bautismo del pensamiento puro"
Actores de doblaje
  • Actor inglés. actuación de voz - Paul Haro;
  • Actor japonés. actuación de voz - Shunsuke Takeuchi;
  • Actor ballena. actuación de voz - Sang Yuze;
  • Actor cor. Actores de doblaje: Lee Dong-hun
¿Cómo valoras al Dr. Razio?
Posición S+ en el campo de tiro.
44.31%
Posición S en el campo de tiro.
25.1%
Posición A en el campo de tiro.
22.35%
Posición B en la lista de niveles
4.18%
Posición C en el campo de tiro.
1.18%
Posición D en la lista de niveles
2.88%
Votado: 765

La historia del héroe

Veritas es un erudito del Gremio de Eruditos cuya investigación a menudo causa controversia. Su figura en los círculos sociales es bastante famosa. En el planeta natal del hombre, hay al menos ocho documentales que cuentan sus hazañas legendarias, así como más de diez memorias, algunas de las cuales abordan la biografía personal del científico. La opinión sobre un hombre, a su vez, puede ser tanto negativa como positiva, pero es poco probable que haya alguien que decida discutir la afirmación. El Dr. Razio es una figura importante en el mundo científico., porque sus obras son abrumadoramente impresionantes.

Se sabe que Veritas es la primera persona en las últimas dos eras ámbar en recibir el título estudiantil más alto de la "Academia Superior de la Verdad" en reconocimiento a sus destacados logros en los campos de la biología, la medicina, la teología natural, la filosofía, las matemáticas, la física y la tecnología. Este premio es una sensación inimaginable y muchos están dispuestos a respetar al hombre al menos por esto.

Entre otras cosas, todavía corren rumores entre los científicos de que en un pasado lejano Veritas intentó unirse "A la sociedad de los genios", pero Nus nunca miró en su dirección, a pesar de la riqueza de descubrimientos e investigaciones que trajo al mundo de las personas. De una forma u otra, esta historia todavía es discutida ocasionalmente por las mentes más altas, y muchos simpatizan con el doctor. Según algunos, el hecho de que la Sociedad no reconozca los méritos de R. es una manifestación de las limitaciones de los genios.

Como conseguir un personaje

Puedes noquear al Dr. Ratio en Event Jump: personaje, llamado como "Todo fluye, todo cambia", en la segunda mitad de la actualización 3.2. La pancarta estará abierta del 30 de abril al 20 de mayo de 2025.

Si no quieres perderte la repetición del Dr. Ratio, así como los "Saltos" de otros personajes legendarios, agrégalo a "Marcadores". calendario de pancartas.

características de

Las estadísticas básicas que aumentan con la nivelación y la ascensión del científico son la salud, la defensa y el poder de ataque. Velocidad y burla son las únicas estadísticas que no cambian a medida que subes de nivel. Los valores exactos de cada parámetro en función del nivel se presentan en la tabla:

Nivel Salud Poder de ataque Защита velocidad Mofa
1 142 105 62 103 75
10 206 153 90 103 75
20 277 205 122 103 75
30 406 300 178 103 75
40 534 395 235 103 75
50 662 491 291 103 75
60 791 586 347 103 75
70 919 681 404 103 75
80 1047 776 460 103 75

Cómo funcionan las habilidades

El héroe es un representante de la Caza, es decir, sus principales habilidades están dirigidas a infligir daño a objetivos individuales. Elemento de personaje - tipo de daño imaginario. La característica principal es el talento que afecta la activación de potentes ataques de bonificación. La probabilidad, a su vez, depende directamente de la cantidad de estados negativos que afectan al enemigo. La tasa de éxito inicial es del 40%, cada efecto negativo aumenta esta tasa en un 20%.

En general, la jugabilidad de la unidad se centra completamente en la mecánica descrita. Si bien los golpes directos de Veritas son efectivos, su mayor contribución al combate proviene de los golpes adicionales que activa con su talento. Como resultado, a pesar de que el científico es capaz de mantener el debilitamiento de los objetivos enemigos a través de la técnica y el rastro "Conclusión", logra una mayor efectividad en cooperación con otras unidades que también son capaces de imponer estados negativos.

habilidades activas

Técnica

Técnica "Escultura de Ídolos" || Debilitación

Usando la técnica crea durante 10 segundos. un espacio especial que atrae ataques de enemigos cercanos. Si el combate con un enemigo comienza en este espacio, existe una probabilidad base del 100% de reducir la velocidad de cada oponente en un 15% durante 2 turnos.

Crea un espacio dentro del cual los enemigos reciben el efecto negativo "Provocar". Activar el combate en este espacio hace que la velocidad de los enemigos se reduzca durante los siguientes 2 turnos. Un punto importante: solo puede existir un espacio creado por los aliados a la vez, es decir, la tecnología del científico es incompatible, por ejemplo, con la tecnología. Himeko ardiente "Combustión incompleta."

Ataque básico

Ataque básico "El conocimiento es poder" || Ataque único

Inflige daño imaginario al enemigo seleccionado igual a 50-140% del poder de ataque.

Inflige un pequeño % de daño imaginario al enemigo seleccionado. No es la principal fuente de DPS para el personaje, pero puede usarse si no hay puntos de habilidad “libres” para realizar un ataque más poderoso.

Habilidad

Habilidad "Asistencia intelectual" || Ataque único

Inflige daño imaginario al enemigo seleccionado igual a 75-187.5% del poder de ataque.

Inflige un gran porcentaje de daño imaginario al enemigo seleccionado. Ayuda a activar el ataque adicional descrito en el talento.

Superpotencia

Superpoder "Paradoja silogística" || Ataque único

Inflige daño imaginario al enemigo seleccionado igual a 144-288% del poder de ataque y le impone el estatus de "Miopía del Sabio". Cuando un aliado del héroe ataca a un enemigo con este estado, el personaje realiza 1 ataque adicional contra ese objetivo, como se describe en su talento.

El estado "Miopía del sabio" se puede activar hasta 2 veces y solo afecta al último objetivo de la súper habilidad. Al utilizar la habilidad definitiva, a su vez, se restablece el número de activaciones disponibles de este efecto.

Inflige un gran porcentaje del daño aparente a un enemigo objetivo y es la fuente de la desventaja "Miopía de los sabios", que activa el ataque adicional del Doctor después de que un aliado golpea a ese enemigo.

Habilidades Pasivas

Talento

Talento "Pienso - Existo" || Ataque único

El uso de una habilidad tiene una probabilidad fija del 40 % de realizar un ataque adicional al objetivo, que inflige un daño imaginario equivalente a 135-337.5% de la fuerza de ataque. Por cada desventaja que tenga el objetivo, la probabilidad aumenta en un 20%. Si el objetivo es derrotado antes de que se active el ataque adicional, este se dirigirá a un enemigo aleatorio.

Activar una habilidad tiene la posibilidad de realizar un ataque adicional al objetivo. La tasa de éxito inicial es del 40%, la presencia de efectos negativos en el enemigo aumenta esta probabilidad en un 20% (máx. 100%).

El orden de las habilidades de nivelación.

Talento/Habilidad superpotencia > ataque basico

Las principales fuentes de daño del héroe son el ataque adicional de talento "Creo que existo" habilidad "Asistencia intelectual" y superpotencia "Paradoja silogística". Por lo tanto, estas habilidades necesitan un desarrollo constante y prioritario. Ataque básico - no es una prioridad. Se puede mejorar si hay recursos “gratuitos” o después de aumentar el nivel de las habilidades enumeradas anteriormente.

Pistas

Todos los rastros:

Poder de ataque +4.0% (nivel 1)
"Generalización" (A2):Usar la habilidad aumenta el golpe crítico. 2.5% de probabilidad y crítico. Daño en un 5% por cada desventaja que tenga el objetivo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Creta. probabilidad +2.7% (A2) Poder de ataque +4.0% (A3)
Defensa +5.0% (A3)
"Conclusión" (A4): Usar una habilidad para atacar a un enemigo tiene una probabilidad base del 100% de reducir la resistencia del objetivo a los efectos en un 10% durante 2 turnos. Poder de ataque +6.0% (A4) Creta. probabilidad +4.0% (A5)
Poder de ataque +6.0% (A5)
"Inferencia" (A6):Cuando una unidad inflige daño a un objetivo con 3 o más desventajas, el daño infligido a ese objetivo aumenta en un 10% por cada desventaja que tenga el objetivo, hasta un máximo del 50%. Defensa +7.5% (A6) Creta. probabilidad +5.3% (nivel 75) Poder de ataque +8.0% (nivel 80)

Después de estudiar todas las trazas, el incremento total de características será:

  • poder de ataque - + 28.0%
  • Creta. oportunidad - + 12.0%
  • protección - + 12.5%

eidolones

Todas las constantes:

E1 Máx. el número de niveles del estado de "Generalización" descrito en las "Huellas" del personaje aumenta en 4. Al comienzo de la batalla, el personaje recibe inmediatamente el nivel 4. Estado de “generalización”. Este efecto requiere un Rastreo de Generalización abierto para activarse.
E2 Después de que el ataque adicional descrito en el talento del personaje golpea al objetivo, inflige daño imaginario adicional equivalente al 20% del poder de ataque por cada desventaja que tenga el enemigo. Este efecto puede activarse hasta 4 veces por ataque adicional.
E3
  • El nivel de superpoder aumenta en 2. El nivel máximo es 15.
  • El nivel de ataque básico aumenta en 1. El nivel máximo es 10.
E4 Cuando se activa el talento, también restaura 15 unidades. energía.
E5
  • El nivel de habilidad aumenta en 2. El nivel máximo es 15.
  • El nivel de talento aumenta en 2. El nivel máximo es 15.
E6 Máx. el número de activadores del estado "Miopía de los sabios" aumenta en 1. El daño del ataque adicional descrito en el talento aumenta en un 50%.

Los mejores eidolones del Dr. Ratio se pueden llamar primero, segundo и sexto:

  • E1 - Afecta pasivamente el aumento adicional de características de combate tan importantes como el golpe crítico. probabilidad y crítico. daños, a través de huellas. La solución óptima si planeas eliminar duplicados del personaje.
  • E2 - Aumenta el daño del ataque adicional descrito en el talento. Strike se considera la base del daño, por lo tanto, esta adquisición será extremadamente útil, ya que lo fortalecerá en la posición del principal distribuidor de daño en el escuadrón.
  • E6 - Otro aumento en los ataques adicionales que será útil para la unidad.

Como jugador gratuito, si planeas obtener Eidolones adicionales, puedes detenerte en la primera constante. Esta adquisición fortalecerá significativamente a Veritas y le permitirá completar cualquier contenido de alto nivel sin problemas.

Cómo jugar como el Dr. Ratio

El principio de jugar con Veritas en un escuadrón se basa en el mantenimiento constante de efectos negativos en el enemigo: cuanto más debilitamiento afecte al enemigo, más a menudo se activará el ataque adicional después de usar la habilidad "Asistencia intelectual". Probabilidad fija: 40%. Cada estado negativo, a su vez, aumenta la tasa de éxito inicial en un 20%, es decir, para el funcionamiento estable del talento “pienso - existo” es necesario mantener al menos 3 desventajas negativas sobre el enemigo.

El personaje de apoyo ideal después de la No existencia es Pela helada.

Se discutirá más a fondo sobre el Oficial de Inteligencia y su sinergia con el Doctor para aclarar cómo funcionan las habilidades y los talentos pasivos de Veritas. Apoyar al menos 3 mitigaciones negativas durante la batalla contra el enemigo se puede realizar de la siguiente manera:

  • Primer estado negativo de la propia habilidad del científico: después de su uso con el rastro estudiado, "Conclusión" reduce la resistencia a los efectos en un 10% durante 2 turnos.
  • Segundo estado negativo del superpoder de Pela: después de usar la habilidad máxima, impone el estado de "Solución universal" a los oponentes, lo que reduce la defensa del enemigo en un 30% durante 2 turnos.
  • Opcional: estado negativo adicional de la habilidad de Pela cuando hay 4 eidolones; después de usar la habilidad, tiene una probabilidad base del 100 % de reducir la resistencia al hielo del objetivo en un 12 % durante 2 turnos.
  • Opcional: Estado negativo adicional del Cono de Luz de la Nada "La determinación brilla como perlas de sudor", equipado en Pelu: después de un ataque, impone al enemigo el estado "Atrapar", lo que reduce la defensa en un 12% durante 1 turno.

Es importante tener en cuenta que la "Locura del erudito" del Ultimate del Dr. R. no cuenta como una desventaja necesaria para activar el ataque adicional.

De esta manera, podrás lograr la activación constante del ataque adicional cuando luches contra oponentes individuales. Además, Veritas recibirá aumentos en su golpe crítico. probabilidad y crítico. daño, así como al daño total infligido cuando se estudian los rastros de "Generalización" e "Inferencia". Sin duda, la situación se verá facilitada por opciones auxiliares, por ejemplo, equipar una "tarjeta" de arma distintiva. "El bautismo del pensamiento puro" o usar otros héroes de apoyo que puedan aplicar diversas desventajas. Pela es considerada como un ejemplo y puramente como un personaje accesible que es fácil de obtener debido a su afiliación épica.

Rotación del Dr. Ratio

En cuanto a otras recomendaciones, si juegas con un científico en el escuadrón, repiten el consejo que se asigna a otros representantes de los caminos que infligen daño:

  1. Antes de la batalla, utiliza las técnicas de los héroes de apoyo. El último paso es activar la técnica. "Estatua del ídolo"y luego llevar a cabo el ataque. Así, al comienzo de la batalla, los oponentes recibirán un efecto negativo de reducción de velocidad en un 15% durante los siguientes 2 turnos.
  2. Activa otras habilidades de los personajes de apoyo durante el combate si es su turno de usar una habilidad. Los efectos positivos de los representantes de Harmony (si los hay), así como los estados negativos de los seguidores de Oblivion fortalecerán significativamente al héroe DPS principal en la persona de Veritas.
  3. Usa la habilidad durante el turno del médico. "Asistencia intelectual": inflige daño decente y probablemente activa el talento: realiza un poderoso ataque adicional contra el enemigo seleccionado inicialmente.
  4. Una vez que la energía para activar la habilidad definitiva alcance el máximo, usa "Paradoja silogística", luego ataca al enemigo afectado por el estado "La locura de los sabios" con un héroe aliado. Esto te permitirá aplicar otro golpe adicional.
  5. Como resultado, alterna la activación de la habilidad con el superpoder.

Todo sobre la nivelación de personajes

Consideremos qué materiales se necesitan para elevar a un héroe al nivel 80, así como mejorar sus habilidades básicas y mejorar "Rastros".

Materiales de elevación

Para mejorar una unidad al nivel máximo, necesitas:

Nivel Materia 1 Materia 2 Materia 3
30 Créditos ×4 000 Instinto de ladrón ×5
40 Créditos ×8 000 Instinto de ladrón ×10
50 Créditos ×16 000 Ambición distorsionada ×6 Talismán tranquilizante ×3
60 Créditos ×40 000 Ambición distorsionada ×9 Talismán tranquilizante ×7
70 Créditos ×80 000 Voluntad del conquistador ×6 Talismán tranquilizante ×20
80 Créditos ×160 000 Voluntad del conquistador ×9 Talismán tranquilizante ×35
Total

Créditos ×888 000

Guía
viajero ×290

Instinto de ladrón ×15

Ambición distorsionada ×15

Voluntad del conquistador ×15

Talismán tranquilizante ×65

Materiales de nivelación de habilidades

Lista de recursos para la mejora de habilidades:

Habilidad Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Ataque básico Créditos ×240 000 instinto de ladrón ×6
Ambiciones distorsionadas ×7
Voluntad del Conquistador ×7
Flecha del cazador ×3
Flecha del cazador de demonios ×8
Flecha del cazador de estrellas ×11
Habilidad Créditos ×652 500 instinto de ladrón ×9
Ambiciones distorsionadas ×13
Voluntad del Conquistador ×7
Flecha del cazador ×3
Flecha del cazador de demonios ×15
Flecha del cazador de estrellas ×30
Huellas del destino ×2
Desastres pasados ​​de agujeros de gusano ×3
Superpotencia Créditos ×652 500 instinto de ladrón ×9
Ambiciones distorsionadas ×13
Voluntad del Conquistador ×7
Flecha del cazador ×3
Flecha del cazador de demonios ×15
Flecha del cazador de estrellas ×30
Huellas del destino ×2
Desastres pasados ​​de agujeros de gusano ×3
Talento Créditos ×652 500 instinto de ladrón ×9
Ambiciones distorsionadas ×13
Voluntad del Conquistador ×7
Flecha del cazador ×3
Flecha del cazador de demonios ×15
Flecha del cazador de estrellas ×30
Huellas del destino ×2
Desastres pasados ​​de agujeros de gusano ×3
Total Créditos ×2 197 500

Instinto de ladrón ×33

Ambición distorsionada ×46

Voluntad del conquistador ×28

Flecha del cazador ×12

Flecha del cazador de demonios ×53

Flecha del cazador de estrellas ×101

Huellas del destino ×2

Desastres pasados ​​de agujeros de gusano ×3

El orden de bombeo de las trazas

Lista de recursos para el estudio de trazas:

entonces Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Poder de ataque +4.0% Créditos ×2 500 instinto de ladrón ×2
"Generalización" Créditos ×5 000 Flecha del cazador ×3 Desastres pasados ​​de agujeros de gusano ×1
Creta. probabilidad +2.7% Créditos ×5 000 Flecha del cazador ×3 instinto de ladrón ×6
Poder de ataque +4.0% Créditos ×10 000 Flecha del cazador de demonios ×3 Ambiciones distorsionadas ×3
Defensa +5.0% Créditos ×10 000 Flecha del cazador de demonios ×3 Ambiciones distorsionadas ×3
"Conclusión" Créditos ×20 000 Flecha del cazador de demonios ×5 Desastres pasados ​​de agujeros de gusano ×1 Huellas del destino ×1
Poder de ataque +6.0% Créditos ×20 000 Flecha del cazador de demonios ×5 Ambiciones distorsionadas ×4
Creta. probabilidad +4.0% Créditos ×45 000 Flecha del cazador de estrellas ×3 Núcleo ondulante ×3
Poder de ataque +6.0% Créditos ×45 000 Flecha del cazador de estrellas ×3 Voluntad del Conquistador ×3
"Inferencia" Créditos ×160 000 Flecha del cazador de estrellas ×8 Desastres pasados ​​de agujeros de gusano ×1 Huellas del destino ×1
Defensa +7.5% Créditos ×160 000 Flecha del cazador de estrellas ×8 Voluntad del Conquistador ×8
Creta. probabilidad +5.3% Créditos ×160 000 Flecha del cazador de estrellas ×8 Voluntad del Conquistador ×8
Poder de ataque +8.0% Créditos ×160 000 Flecha del cazador de estrellas ×8 Voluntad del Conquistador ×8
Total Créditos ×802 500

Flecha del cazador ×6

Flecha del cazador de demonios ×16

Flecha del cazador de estrellas ×38

Instinto de ladrón ×8

Ambición distorsionada ×10

Voluntad del conquistador ×30

Huellas del destino ×2

Desastres pasados ​​de agujeros de gusano ×3

El número total de recursos consumibles será:

  • préstamos (×3 888 000);
  • guías de viajero (×289), registros de aventuras (×6), reuniones sobre viajes (×16);
  • instinto ladrón (×56), ambiciones distorsionadas (×71), voluntad del conquistador (×73) - consumibles que se obtienen al matar enemigos en el mundo abierto, así como en los Mundos. "universo virtual";
  • flecha del cazador (×18), flecha del asesino de demonios (×69), flecha del cazador de estrellas (×139) — recompensa por completar la actividad “Sépalo (carmesí): Brote de la caza”;
  • talismán pacificador (×65) - un recurso que se puede obtener al cerrar con éxito la "Sombra Estancada" ubicada en el territorio de la ubicación "Comisión de Artesanía";
  • pasados ​​desastres de agujeros de gusano (×9) - recompensa por completar con éxito Señor de los insectos rompeestrellas: Skarakabaz;
  • huellas del destino (×8).

Ventajas y desventajas

Habiendo entendido cómo funcionan las habilidades de la unidad y habiendo descubierto su rotación, podemos sacar una conclusión sobre las ventajas y desventajas del representante imaginario de la Caza:

Ventajas Limitaciones
Alto daño contra jefes.. Las habilidades principales se centran en infligir daño a objetivos individuales. De esta forma, el héroe se convierte en un excelente personaje DPS para completar misiones de alto nivel. "Ilusiones del fin". Falta de habilidades AoE. Las habilidades carecen de efectos de área, lo que hace que le lleve más tiempo enfrentarse a grupos de enemigos. Para limpiar cierto contenido, como por ejemplo "Pura ficción" El científico necesita apoyo adicional.
Competitividad. No es inferior a otros representantes del Camino de la Caza, así como a los principales seguidores del Camino de la Destrucción, que ocupan altos cargos en lista de guiones, gracias a poderosos ataques adicionales y una sinergia perfecta con los héroes del Vacío. Dependencia de los ataques adicionales de las desventajas que afectan a los enemigos. Cuanto más efectos negativos afecten al enemigo, mayor será la probabilidad de activar el ataque adicional del talento. Para aprovechar al máximo todas las características del científico, es necesario que en su escuadrón estén presentes representantes de la No existencia con múltiples desventajas.
Bonificaciones integradas para características de combate importantes.. Aumenta automáticamente estadísticas de combate significativas (como daño crítico y probabilidad crítica) gracias al rasgo "Generalización".

Las mejores creaciones del Dr. Ratio en Honkai: Star Rail

Veritas es uno de los representantes de la Caza, que posee poderosos ataques adicionales en su arsenal de habilidades, capaces de infligir un gran daño a objetivos individuales. El DPS general depende de poder de ataque personaje, además de las características nombradas, el héroe necesita ganancias en indicadores tales como Creta. daño, Creta. oportunidad и bonificación al elemento imaginario. En consecuencia, la construcción del Dr. Ratio en HSR se basa en el aumento de las estadísticas enumeradas.

Una característica importante es artefactos.

Especificaciones recomendadas

Las principales características que se recomienda buscar en reliquias rupestres y joyas planas:

Голова HP (permanente)
Las manos Poder de ataque (permanente)
Cuerpo Creta. daño o crítico. oportunidad
Piernas velocidad
esfera plana El bono es imaginario. daño (prioridad) o bono imaginario. daño (alternativa)
Cuerda de conexión Poder de ataque

La prioridad de las estadísticas auxiliares, es decir, las “inferiores”, se construye sobre la siguiente base:

Creta. oportunidad y crit. daño > Poder de ataque (%) > velocidad

Indicadores finales óptimos que se recomienda tener en un personaje al llegar al nivel 80:

  1. Poder de ataque — a partir de 2 unidades.
  2. Salud — a partir de 2 unidades.
  3. velocidad — a partir de 120 unidades. o 135 unidades si están equipadas con piezas de decoración planas "Glatiramer Skyfront".
  4. Creta. oportunidad — del 50% (el valor ideal es del 80-100% precisamente en el marco de una batalla, donde se tiene en cuenta el rastro de “Generalización”)
  5. Creta. daño — a partir del 150% (el valor ideal es 180-200% precisamente en el marco de una batalla cuando se trabaja con el sendero “Generalización”).

Clasificación del cono de luz

Al elegir un arma, es importante recordar que este personaje se adhiere a caminos de la caza, por lo tanto, el cono de luz elegido debe coincidir con su rol en el grupo, de lo contrario, la "tarjeta" de talento pasivo no funcionará. Características a tener en cuenta:

  • Poder de ataque;
  • Creta. daño y crítico. oportunidad.

Los efectos que aumentan el daño de una habilidad, superpoder y/o ataque adicional serán una gran incorporación. Entre otras cosas, las "cartas" de armas se pueden llamar buenas opciones, cuyos talentos pasivos ayudan a imponer un debilitamiento adicional a los oponentes. La solución ideal, a su vez, sería el cono de luz característico de Veritas. "El bautismo del pensamiento puro".

cono de luz Efecto Recomendación

Bautismo de pensamiento puro
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 26-582
Защита: 24-529

Creta. El daño del propietario aumenta en 20-32%. Por cada debilitamiento existente, el enemigo tiene un crítico. El daño que el propietario inflige a este objetivo aumenta adicionalmente. 8-12%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces. El uso de un superpoder para atacar a un objetivo inflige el estado de "Discusión" al propietario, lo que aumenta el daño infligido por 36-60% y permite ignorar el ataque adicional 24-40% defensa enemiga. Este efecto dura 2 turnos. Un cono de luz característico que proporciona un aumento de crítico. daño y también aumenta el daño saliente. Un "plus" importante es el estado "Discusión", que permite que el personaje y sus ataques adicionales ignoren un cierto porcentaje de la defensa enemiga. Si tuviera que elegir entre E1 y su "carta" de arma, entonces "Bautismo de Pensamiento Puro" será mejor, ya que en comparación el número de efectos positivos ofrecidos es mucho mejor.

Además, el cono de luz actúa como una fuente de estado negativo adicional, lo que afecta el aumento de la posibilidad de que el científico realice un ataque adicional, lo que puede simplificar significativamente la formación del escuadrón si se limita a representantes adecuados de la Noexistencia.

Ansiedad y felicidad
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 26-582
Защита: 21-463

Creta. La probabilidad del propietario aumenta en 18-30%, y el daño de un ataque adicional se reduce 30-50%. Después de realizar un ataque adicional, aplica el estado "Domesticado" al objetivo, que puede acumularse hasta 2 veces. Cuando un aliado golpea a un enemigo con el estado Domado, cada nivel de este estado aumenta el crítico infligido. daño por 12-20%. Ofrece aumentos directos al daño infligido por los ataques adicionales, lo cual es importante para Veritas ya que los ataques adicionales se consideran su principal fuente de daño. Además, proporciona un buen impulso crítico. probabilidad, lo que posteriormente puede facilitar la selección de estadísticas al subir de nivel las reliquias de cuevas y las decoraciones planas.

Un “plus” significativo es el estado “Domesticación”, que aumentará adicionalmente el daño recibido por el enemigo durante la batalla. De manera similar a la firma, el efecto nombrado actuará como una fuente de debilitamiento, influyendo en el aumento de la probabilidad de que el personaje realice un ataque adicional.

Esgrima (H5)
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 21-476
Защита: 15-330

Cuando el propietario ataca al mismo enemigo varias veces, el daño que inflige aumenta en 8-16%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces. Este efecto se elimina cuando el cambia de objetivo. Un cono de luz épico de alto nivel. Las "superposiciones" son superiores a la mayoría de las "cartas" de armas legendarias. La razón de esto es el 80% de daño infligido, que se revela efectivamente durante una pelea con un objetivo en solitario.

Crucero por la galaxia (H5) | Gratis
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 24-529
Защита: 21-463

Creta. La probabilidad del propietario aumenta en 8-16%. Creta. La probabilidad del propietario contra oponentes con HP menor o igual al 50% aumenta aún más en 8-16%. Cuando el derrota a un oponente, su poder de ataque aumenta en 20-40% para 2 movimientos. El legendario Cono de Luz de la tienda de Gerta, que se puede equipar si faltan las "cartas" de armas comentadas anteriormente. Ofrece aumentos significativos en el golpe crítico. oportunidad, lo que te permite observar otras características de combate en el proceso de subir de nivel los artefactos. Además, aumenta la probabilidad de golpe crítico y el poder de ataque durante el combate, sujeto a las condiciones especificadas en la "Descripción".

Solo queda el silencio
⭐⭐⭐⭐
HP:
43 - 952
Poder de ataque:
21 - 476
Proteccion
15 - 330

El poder de ataque del portador se incrementa en 16-32%. Si hay dos o menos oponentes en el campo de batalla, haz un crítico. la probabilidad del propietario aumenta en 12-24%. Aumenta el poder de ataque del personaje: una característica que afecta el daño de las habilidades básicas, incluidos los ataques adicionales. Además, durante una pelea con dos oponentes o un objetivo en solitario, afectará el golpe crítico. la probabilidad del héroe, que a su vez aumentará significativamente el daño que inflige.

El unico ganador
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 21-476
Защита: 15-330

El poder de ataque del portador se incrementa en 12-20%. Cuando el dueño hace un crítico. Al golpear a un enemigo, recibe 1 nivel de estado de Suerte, que puede acumularse hasta 4 veces. Cada nivel de estado que tiene el propietario aumenta su crítico. daño por 8-12%. El estado de Suerte se elimina al final del turno del propietario. Aunque el poder de ataque es útil para el héroe, no es capaz de mantener el nivel máximo del estado "Suerte" en cada turno. Los detalles de cómo funciona el efecto están en la forma en que se acumulan y eliminan las acumulaciones: los golpes críticos activan la pasiva y duran hasta el final del turno.

El Científico puede obtener los 4 niveles de estado durante la siguiente acción después de usar el superpoder, donde 2 ataques adicionales de "Miopía de los Sabios" no restablecerán los niveles de "Suerte". En otros casos, los golpes adicionales después de la habilidad recibirán un máximo de 2 acumulaciones y desaparecerán inmediatamente debido al final del turno.

Alternativamente, puede considerar:

  • "Me voy a cazar", "Sueño muerto", "En la noche" (ligero) - una variante del equipo legendario, que ofrecerá una buena bonificación al daño saliente, así como aumentos significativos en las características básicas;
  • "De vuelta a la oscuridad" (épica) - una buena opción de "Honor de los sin nombre", pero en realidad solo tiene una bonificación permanente útil en forma de un aumento estable en el golpe crítico. oportunidad.
  • "Enfrentamiento", "La flecha liberada", "Flechas" (ed.) - nada más que una buena alternativa para el comienzo del juego que puede actualizarse a la superposición máxima en muy poco tiempo.

¿Qué reliquias y decoraciones se necesitan?

Al elegir artefactos, las características principales serán idénticas a las consideradas anteriormente para las "cartas" de armas. La opción ideal son las reliquias que proporcionan aumentos en las bonificaciones de ataque clave, que incluyen:

  • daño imaginario;
  • Creta. daño y crítico. oportunidad;
  • Poder de ataque.

reliquias de la cueva

conjunto Efecto Recomendación

Descubridor de aguas muertas

Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%.
Partes 4: Aumenta el crítico. 4% de probabilidad. Creta. El daño del propietario infligido a enemigos con al menos 2/3 de desventajas aumenta en un 8%/12% respectivamente. Después de que el propietario aplica una desventaja a un enemigo, los efectos anteriores aumentan en un 100 % durante 1 turno.
El conjunto más efectivo para un científico debido al aumento de daño general que funciona para cualquier habilidad ofensiva. Las dos partes del conjunto contienen el impulso principal, y la condición para su funcionamiento es la presencia de desventajas en los enemigos. Al mismo tiempo, un conjunto completo otorga bonificaciones a los ataques críticos y requiere de 2 a 3 debilitamientos en los enemigos (80 a 100 % de probabilidad de un ataque adicional). Para implementarlo completamente, necesitarás actualizar el seguimiento "Conclusión" y tomar un debuffer estable como socio.

Descubridor de aguas muertas

Duque ardiente

Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%.
Partes 2: Aumenta el daño de ataque adicional en un 20%.
La mejor opción en combo 2x2, ya que la construcción combina mejoras de la mecánica principal con aumentos de daño porcentual. Debido a que es importante que una unidad tenga varias desventajas para un juego cómodo, las condiciones pasivas de las dos partes del Pathfinder se cumplen de forma natural.

Bandido Matón del desierto

Partes 2: Aumenta el daño aparente en un 10%.
Partes 4: Cuando el inflige daño a un enemigo debilitado, su crítico. la probabilidad aumenta en un 10%. Cuando el propietario inflige daño a un enemigo con el estado de Encarcelamiento, su crítico. el daño aumenta en un 20%.
Una opción igualmente adecuada en comparación con la configuración 2x2 considerada anteriormente, ya que además del bono imaginario, ofrece aumentos en las principales características de ataque del personaje. Sin embargo, para el funcionamiento estable del kit, es extremadamente importante superar constantemente la vulnerabilidad imaginaria para el estado de "Conclusión", o tenerlo en el equipo. Velta (No existencia).

Además, es posible considerar combinaciones 2x2 de los siguientes conjuntos con "El Duque Ardiente":

decoraciones planas

conjunto Efecto Recomendación

Dinastía del lobo Durán

Partes 2: Cuando los aliados realizan un ataque adicional, el propietario gana 1 nivel. Estado de “mérito”, que se acumula hasta 5 veces. Cada nivel El estado "Mérito" aumenta el daño infligido por el ataque adicional del portador del conjunto planar en un 5%. Al alcanzar el nivel 5. Creta. El daño del propietario aumenta en un 25% adicional. Las decoraciones planares más fuertes están en Veritas, ya que depende en gran medida de los ataques adicionales. Para obtener acumulaciones de beneficios más rápidas, es mejor usar el conjunto junto con otro personaje con mecánicas similares en el equipo.

Salsotto Congelado

Partes 2: Aumenta el crítico. La probabilidad del propietario es del 8%. Si es crítico Si la probabilidad del propietario es mayor o igual al 50%, el daño de su superpoder y ataque adicional aumenta en un 15%. Uno de los mejores conjuntos de joyas planares, que ofrece un aumento en tu daño máximo y, lo más importante, una bonificación de ataque. Lo principal es aumentar la tasa crítica. la probabilidad del personaje de activar los efectos del conjunto es de hasta un 50%.

Mundo Izumo y Reino Takama

Partes 2:Aumenta el poder de ataque del propietario en un 12%. Si al inicio del combate hay al menos un aliado siguiendo el mismo Camino que el propietario, golpe crítico. La probabilidad aumenta además en un 12%. Un conjunto con una pasiva situacional, pero con bonificaciones beneficiosas para las estadísticas críticas que son importantes para Veritas. Oportunidad y poder de ataque. Para que el kit funcione, necesitarás agregar un representante de la Caza al equipo del héroe. Teniendo en cuenta las particularidades de la clase, entre los personajes adecuados se pueden distinguir varias unidades: Motse eléctrico (ejemplo épico).

Glatiramer frente al cielo

Partes 2: Aumenta el poder de ataque del en un 12%. Si la velocidad del propietario es mayor o igual a 135/160 unidades, entonces el daño que inflige aumenta en un 12%/18%. Una buena alternativa en caso de no disponer de las partes buenas de los sets anteriores. Proporciona una bonificación al poder de ataque y también aumenta pasivamente el daño infligido por el científico. La única salvedad es que para que el kit funcione correctamente, es importante llevar la velocidad del héroe al mínimo especificado (135 unidades).

Alternativamente, puedes equipar los siguientes conjuntos por primera vez:

  • "Estación de sellado espacial" - Una solución versátil para juegos tempranos y tardíos debido a que el conjunto ofrece un poder de ataque total del 24 % cuando se cumple el requisito de 120 de celeridad. o superior;
  • "Diferenciador celestial" - Opción con aumento constante de crítico. daño si no es posible equilibrar las características del personaje (lo que posteriormente lo obliga a recurrir al reemplazo debido a bonificaciones inestables y con objetivos estrechos).

Guía de escuadrón del Dr. Ratio en HSR

El rol del Dr. Razio en el equipo se basa en la posición personaje principal de DPS. En consecuencia, para revelar completamente las capacidades de combate del héroe que inflige daño, se seleccionan unidades adecuadas de Oblivion y Harmony, y se proporciona protección universal en forma de un seguidor del Camino de Preservación o Abundancia.

¿Qué personajes son adecuados?

Personajes de la Inexistencia y la Armonía, que revelarán de forma más efectiva las ventajas del médico, así como héroes de tipo DPS, que pueden asumir el papel de un repartidor de daño secundario:

El personaje Ruta y tipo de daño Características

Topacio y el contador

Caza

Ardiente

Veritas y Topaz son personajes que podrán complementarse durante la batalla: mientras Topaz ofrece potenciadores a los ataques adicionales del Científico, éste podrá promover las acciones de la alcancía del Contador.

Mojie

Caza

Электрический

Veritas depende de que los enemigos se vean afectados por entre 3 y 5 (idealmente) desventajas durante una batalla para maximizar el potencial personal. En este momento, es importante para Motse que sus compañeros de equipo realicen movimientos frecuentes. Como resultado, cada uno de estos personajes resuelve perfectamente los problemas del otro.

marzo 7

Caza

Imaginario

Un repartidor de daño secundario que usa su habilidad para aplicar el beneficio de Mentor a un aliado seleccionado. Produce un daño bastante bueno y, además, se fortalece aún más, avanzando la acción y aumentando el daño saliente. Con la adquisición de Eidolons, gana mecánicas vinculadas a la realización de ataques adicionales.

Jiaoqiu

Nada

Ardiente

Las habilidades están destinadas a aplicar la desventaja Ceniza ardiente, que se considera una desventaja DoT/Quema. Los enemigos afectados por Ceniza caliente reciben mayor daño. La súper habilidad, a su vez, inflige un alto nivel de daño y también impone una desventaja de terceros que aumenta el daño recibido por los enemigos de las habilidades definitivas de los aliados.

Lobo Plateado

Nada

Cuántico

Uno de los debuffers ideales para el científico, ya que proporciona una gran variedad de debuffers a través del talento, la habilidad y el superpoder. Satisface consistentemente la necesidad de debilitamiento de Veritas.
Dígito

Nada

Cuántico

Ofrece pocas desventajas, pero tiene un efecto positivo en el daño infligido, ya que aumenta el daño recibido por los enemigos. Para aprovechar al máximo la sinergia con el Científico, es recomendable usar un cono característico u otra arma con desventajas en la heroína.

Roncha

Nada

Imaginario

Un gran representante del Vacío del estandarte estándar, que ofrece una buena sinergia debido al apoyo constante de varios efectos negativos sobre los enemigos. Además, permite a los científicos realizar un conjunto completo de reliquias de la cueva. "Matón del desierto bandido" Gracias a "Conclusión".

cantó

Nada

Hielo

Uno de los representantes épicos más accesibles y útiles. El beneficio principal es reducir la defensa del enemigo activando la habilidad definitiva, lo que en última instancia puede aumentar significativamente el daño producido por las habilidades principales del científico.

Pionero

Память

Hielo

Excelente soporte incluso para aquellos personajes que no cuentan con la mecánica de criaturas invocadas, es decir, espíritus de memoria. Aumenta el golpe crítico. Daño a los aliados, avanza la acción, inflige daño de tipo verdadero adicional.

tribby

Armonía

Cuántico

Un poderoso soporte que aumenta la penetración de todos los tipos de resistencia y el daño general del grupo. Al mismo tiempo, se le considera un soporte versátil con daño de área adicional. Esto lo convierte en una excelente opción para un científico si necesita luchar contra más de un enemigo o en combinación con otro héroe DPS.

Domingo

Armonía

Imaginario

Un soporte versátil que aumenta el golpe crítico. probabilidad y crítico. daño, avanza la acción en un 100%, es un apoyo que no exige puntos de habilidad, restaura energía y también aumenta de manera integral el daño saliente.

Robin

Armonía

Físico

Un representante del nivel más alto de Armonía, cuyas habilidades están orientadas a aumentar el daño saliente y el crítico. daño y poder de ataque. Al usar la súper habilidad, mueve la acción de todos los aliados hacia adelante. El efecto "Decoración improvisada" aumenta el golpe crítico. ataques adicionales de daño, lo que a su vez convierte a la niña en el mejor apoyo para Veritas.

Chispa

Armonía

Cuántico

La principal ventaja de Sparkle no es solo el aumento de crítico. daños, sino también el daño general saliente. El Slacker afecta directamente al aumento en la cantidad de puntos de habilidad durante el combate y también contribuye a su recuperación acelerada.

ruan mei

Armonía

Hielo

Al igual que otros, se considera el mejor personaje de apoyo para Veritas: aumenta todo el daño saliente y también aumenta la efectividad de la penetración de vulnerabilidad. El "Círculo Mágico" de la superpotencia se considera una desventaja que afecta la posibilidad del científico de realizar un ataque adicional.

Armadura

Armonía

Viento

La súper habilidad aumenta el poder de ataque y el golpe crítico. daño, la habilidad mueve la acción hacia adelante en un 100%, elimina varios debilitamientos y también aumenta el daño saliente. Un soporte versátil que puede respaldar a Veritas en ciertos equipos, pero no es "la mejor armonía" para él.

tingyun

Armonía

Электрический

Una alternativa épica a los héroes legendarios que no requiere puntos de acción, aumenta el poder de ataque con una habilidad y se llena de energía y aumenta el daño saliente con una súper habilidad. Gana contra otros héroes de apoyo debido a la regeneración de energía y su disponibilidad general.

Unidades de conservación y abundancia que se consideran principalmente para la posición de sostenimiento:

El personaje Ruta y tipo de daño Características

Aventurina

preservación

Imaginario

Aplica escudos y los renueva durante el combate después de activar una súper habilidad o realizar un ataque adicional. Casi poco exigente en términos de puntos de habilidad. Además de cumplir funciones defensivas, ayuda al equipo con el daño. El escuadrón ideal para el personaje es una cooperación de varias unidades que puedan realizar un ataque adicional.

Fu Xuan

preservación

Cuántico

Capaz de “cerrar” la necesidad de otros héroes de apoyo, incluso aquellos que siguen el Camino de la Abundancia. Redirige un porcentaje significativo de daño hacia ti, lo que aumenta la salud general y el golpe crítico. Oportunidad para todos los aliados.

Linsha

Abundancia

Ardiente

Un soporte con una variedad de funcionalidades: cura, inflige daño de área y aplica un debilitamiento que aumenta el daño de penetración. Durante la batalla, invoca a un ayudante, lo cual es un ataque adicional. Gracias a esta criatura, además cura, daña fuera de turno y elimina desventajas.

Gallagher

Abundancia

Ardiente

Tiene una mecánica de curación inusual: aplica el estado "Borracho muerto" a los enemigos, lo que se considera un debilitamiento, aumenta el daño por penetración y regenera una cierta cantidad de HP después de golpear a un enemigo con la marca.

Hoho

Abundancia

Viento

Es tan importante para un científico como para otros sanadores, ya que ofrece una curación estable, restaura la energía y aumenta el poder de ataque. Permite al científico utilizar la habilidad definitiva con más frecuencia.

Locha

Abundancia

Imaginario

Crea un "Círculo Mágico", que permite a los aliados restaurar su propio HP con cualquier ataque. Inflige daño de área imaginaria con un superpoder, mientras elimina varias ventajas de cada enemigo.

Los héroes que no han sido mencionados también pueden coordinarse con el científico y ofrecerle algún tipo de beneficios estables. Es importante entender que las tablas consideran principalmente personajes que brindan una sinergia "ideal" a Veritas en la posición principal de distribuidor de daño.

Ejemplos de los mejores equipos

Con los héroes comentados anteriormente se pueden crear los siguientes ejemplos de escuadrones:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Relación Topacio Robin
Dígito
cantó
Aventurina Un escuadrón clásico con ataques de bonificación constantes, donde el científico y el representante de KMM con el Contador se complementan eficazmente. Zaryanka actúa como una Armonía universal, aumentando el daño crítico infligido por los golpes de bonificación. Al mismo tiempo, Cipher, héroe de la Nada, ofrece desventajas y realiza ataques adicionales. Sin embargo, Pela servirá en una versión económica.
Relación tribby Robin
ruan mei
Linsha Una variante adicional del equipo con un alto enfoque en AoE, donde Sustain es reemplazado por Linsha, cuya súper habilidad aplica una desventaja adicional en forma de estado "Brumoso".
Relación Mojie ruan mei Fu Xuan Moze actúa como un repartidor de daño secundario que lanza golpes frecuentes desde las sombras mientras un aliado ataca a los objetivos enemigos afectados por el estado Sacrificio. Ruan Mei aumenta la efectividad de combate general del equipo, mientras que su habilidad definitiva aplica una desventaja adicional necesaria para Veritas.
Relación Robin Sol.
GG (memoria)
Gallagher Un escuadrón con un médico hipercarry que obtiene múltiples aumentos en su daño personal debido a la cooperación con dos representantes del nivel más alto de Harmony. Reemplazar Resurrección con Pathfinder (Memoria) proporciona una expansión adicional del daño de terceros debido a los procedimientos de daño verdadero de Memo.
Relación Jiaoqiu Sol.
tingyun
Hoho Una variante donde el espectro de daño del científico se amplía gracias a Jiaoqiu, lo que además aumenta el daño de las habilidades definitivas de los aliados. De esta forma, el potencial DPS de Veritas se revela no solo a través de ataques adicionales, sino también a través de una poderosa súper habilidad. El problema energético, a su vez, se resuelve con unidades que sean capaces de llenarlo.
Relación 7 de marzo (caza)
Yukong
Roncha
S. Wolf
Aventurina
Locha
Una unidad falsa que funciona bien en batallas contra enemigos vulnerables a este elemento. En caso de colisión con un enemigo de una dirección diferente en durabilidad, está permitido reemplazar Welt con Silver Wolf, que es capaz de imponer nuevos tipos de vulnerabilidades.
Relación 7 de marzo (caza) Asta Natasha Una unidad libre con daño estable que aumenta su potencial de combate gracias a la súper habilidad de Asta "Bendición Estelar", que aumenta enormemente su velocidad.
Relación Serval Asta Gallagher Un equipo F2P con un poco más de daño de área, donde Serval y Asta son responsables de aplicar los estados de daño periódico Shock y Burn. Gallagher, a su vez, actualiza el nerf de Dead Drunk para mejorar el poder de penetración de algunos ataques.

¿Vale la pena noquear al Dr. Razio?

Veritas es un fuerte representante de Hunt, que tiene una jugabilidad única. En comparación con otros seguidores de los Caminos que infligen daño, el científico valora mucho a los héroes del Camino de la Nada, que pueden mantener constantemente desventajas en los enemigos. Gracias a ellos, no solo inflige un gran daño con habilidades activas, sino que también recibe bonificaciones adicionales a sus características de ataque principales durante el combate.

A pesar de las dificultades que pueden surgir a la hora de montar un escuadrón con un médico, el personaje es extremadamente fácil de montar. Dentro de los conos de luz, la mayoría de las "cartas" de armas épicas e incluso raras son adecuadas para él, y una opción igualmente atractiva podría ser comprar en Hertha. En cuanto a los artefactos, hay bastantes construcciones 2x2 aceptables entre las reliquias de la cueva.

Teniendo en cuenta que las habilidades del héroe son en su mayoría buenas para lidiar con objetivos individuales, el valor de una unidad falsa para cerrar un modo como "Pura ficción", cae significativamente. Especialmente en el contexto de otros que son capaces de cubrir tanto el modo mencionado como otros de alto nivel. Sin embargo, incluso después de muchos parches, el Científico sigue siendo una unidad de combate atractiva que puede impresionar con los números de daño provenientes de los ataques adicionales. Por consiguiente, si la cuenta requiere un distribuidor de daños estable con una jugabilidad única, Veritas será una gran compra.

Logros con carácter

Tener un héroe en tu cuenta te permitirá desbloquear los siguientes trofeos:

nombre Condicion
"Guía para el Diagnóstico de Enfermedades Crónicas" Recoge todos los elementos de lectura con las notas del científico en la Zona de Aislamiento.
"La verdad debe fluir como un río de dinero" Lucha 1 batalla con un científico como personaje de apoyo.
"Burla despiadada" Aplica el estado Burla a 6 o más enemigos a la vez usando la técnica Escultura de ídolos.
"Destructor de hombres" Activa el ataque adicional del talento "Pienso - Existo" 4 turnos seguidos en una batalla.
"Equipo Especial del Planeta de las Celebraciones" Gana 1 batalla con Jaspe cuántico en el escuadrón

Esperamos que con esta guía hayas conseguido montar la mejor build para el Dr. Ratio en Honkai: Star Rail. EN comentarios Haz cualquier pregunta sobre el personaje para que el autor u otros jugadores puedan ayudar.

Tráilers del Dr. Ratio

Tráiler del personaje "Imbécil infranqueable":

Dr. Tráiler de Ratio - "Idiocia suprema" | Honkai: carril estelar

Анимация "Con el conocimiento viene el orgullo" De la categoría "Más cerca de las estrellas":

Al día con Star Rail - Dr. Ratio: Con el conocimiento viene el orgullo | Honkai: Star Rail
wotpack.cuevanamovies.net - juegos, noticias, guías, tutoriales
Suscribir
Inicia con
Notificar sobre
invitado
144 comentarios
Nuevo
Viejo Superior
Reseñas de intertexto
Ver todos los comentarios
contenido
Haga clic para abrir el contenido
144
0
¡Deja un comentario! Escribe lo que piensas sobre el artículo.x
()
x