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Jinxi en Wuthering Waves: guía y construcción

Guía del jefe del magistrado de Jinzhou: análisis de la mejor estructura de Jinxi.

Guía detallada de Jinxi en Olas borrascosas con una descripción de todas las habilidades del personaje y el principio de su funcionamiento, con mención de la rotación principal, habilidades pasivas y activas, así como las ventajas y desventajas del resonador. En esta guía hablaremos sobre los circuitos resonantes de Jinxi, centrándonos por separado en los más útiles. Además, daremos una lista de las mejores armas y conjuntos de Echo que ayudarán a liberar todo el potencial de combate de la heroína. En el artículo también encontrarás información sobre los recursos y materiales que Jinxi necesita para subir de nivel.

Jinhsi es la magistrada principal de Jinzhou y se dedica a sus deberes con todo su corazón. La niña tiene una conexión con el guardián Jue, que aparece en la forma de un enorme dragón. Jinxi enfrenta varias dificultades todos los días, pero aún así se esfuerza por enfrentarlas y llevar a la humanidad hacia un futuro brillante. En el juego se le presenta como un Spectro Resonator que empuña una espada ancha.

Clasificación Posición S en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
Elemento espectro
Tipo de arma hoja ancha
cuando se agrega al juego 28 2024 años junio
Fecha de nacimiento marzo 6
Género Femenino
Rol en el juego DD principal
arma de la firma Edades de cosecha
actrices de voz
  • Inglés actuación de voz - Anna Devlin
  • Ballena. actuación de voz - Jiang Yue
  • japonés Actuación de voz: Yoshino Aoyama
  • Cor. actuación de voz - Park Ha Jin

Cómo conseguir Jinxi en Wuthering Waves

Jinxi se puede obtener a través del banner "Thawborn Renewal", que es válido durante la actualización 1.1. del 28 de junio al 22 de julio de 2024. Se eliminan copias de la heroína del mismo banner para desbloquear circuitos de resonancia, que abren varias mejoras y nuevas habilidades para el personaje. Además de invocar a Jinxi, puedes obtener su arma distintiva “Ages of Harvest”, disponible en un banner paralelo.

Seguir calendario de pancartas, para no perderse la repetición de Jinxi en WuWa.

Características de Jinxi

A medida que se actualiza el resonador, aumentan sus características como salud, poder de ataque y defensa. Puedes estudiar todas las estadísticas con más detalle a continuación:

Nivel HP base Ataque básico Protección básica
1 866 33 103
20 2830 111 331
40 4867 191 567
50 6174 244 719
60 7481 296 871
70 8788 340 1022
80 10095 385 1174
90 10825 413 1259

Además, al subir de nivel en el árbol de talentos, puedes obtener bonificaciones del 12 % al poder de ataque y del 8 % a la probabilidad crítica. La energía máxima de Jinxi es de 150 unidades.

Habilidades Jinxi

Jinxi en WuVe es el principal causante de daño, jugando desde el daño de la habilidad de resonancia y la liberación de resonancia. Su jugabilidad consiste en pasar de un estado a otro mediante ataques básicos. En cada estado, Jinxi debe usar la habilidad de resonancia y luego pasar al siguiente. Una de las características de la heroína es el estado Unison, que le permite activar la habilidad Outro sin desperdiciar energía del concierto.

Echemos un vistazo más de cerca a todas las habilidades de Jinxi y le digamos cuáles deberían actualizarse primero. Después de las habilidades, hablaremos sobre los circuitos de resonancia de la heroína y cómo recolectar Jinxi en Wuthering Waves.

Habilidades activas

  • Golpe básico y pesado, ataque aéreo, contraataque. [Tajo de Amanecer]

Ataque básico [Ataque básico] — realiza cuatro ataques consecutivos que causan daño a Spectro.

fuerte ataque [Ataque fuerte] — absorbe resistencia y realiza un ataque Spectro más poderoso.

Ataque aéreo [Ataque en el aire] - Usa un ataque mientras estás en el aire para realizar un ataque de caída que inflige daño de Spectro.

Contraataque [Contador de esquiva] - Realiza un ataque básico después de esquivar con éxito para infligir daño de Spectro.

  • Habilidad de resonancia “Fuegos de siglos que salen” [Habilidad de resonancia: luces de eones que se arrastran]

Jinxi corre hacia adelante y realiza golpes sucesivos con daño Spectro. La habilidad se puede utilizar en el aire.

Resplandor abrumador [Resplandor desbordante] - después de que Jinxi use el cuarto ataque básico o mientras no esté en un estado La Encarnación [Encarnación], Habilidad de introducción Resplandor del pulmón [Halo de Loong], durante 5 seg. Una habilidad de resonancia alternativa, Resplandor abrumador, está disponible. Daña a Spectro y pone a Jinxi en el estado de Encarnación.

  • Lanzamiento resonante "Purificación de la Luz" [Liberación de resonancia: Purga de luz]

Libera el poder de tus deseos más profundos para atacar a Spectro con daño. Lo último se puede utilizar en el aire.

  • Escala de resonancia “Síntesis Iluminadora” [Circuito Fuerte: Síntesis luminal]

La Encarnación [Encarnación] — mientras está en estado activo, Jinxi puede realizar las siguientes acciones:

  1. El ataque se vuelve disponible "Encarnación: ataque básico", que inflige daño a Spectre después de realizar cuatro golpes consecutivos. Sin embargo, el ciclo de ataque básico no se reinicia. La patada se puede realizar en el aire.
  2. La habilidad de resonancia está disponible "Media Luna Divina", causando daño de espectro. Se puede utilizar en el aire.
  3. El ataque se vuelve disponible "Encarnación: ataque pesado", que ataca al enemigo en el aire con daño Spectro.
  4. Disponible "Encarnación: Evasión", que se puede utilizar tantas veces como la resistencia lo permita.
  5. Disponible "Encarnación: Contraataque"", causando daño a Spectro.

Habilidad de resonancia: fenómeno iluminador [Habilidad de resonancia: Epifanía iluminada] - después del cuarto golpe de Encarnación: Ataque Básico, la condición de Encarnación termina y Jinxi recibe Resplandor de Iniciación [Brillo de ordenación]. Mientras Radiance of Initiation está activo y Jinxi está en el aire, el ataque básico normal se reemplaza con Encarnación: Heavy Attack. Durante este ataque, el personaje gasta resistencia y daña a Spectro en el aire. Al mismo tiempo, la habilidad de resonancia es reemplazada por Fenómeno iluminador [Epifanía iluminada]que libera Erupción solar [Erupción solar], que explota al poco tiempo El encanto de las estrellas [Estela Glamour], causando daño a Spectro.

Cuando Jinxi tiene 50 unidades. Incandescencia, cada unidad aumenta el daño de Star Charm. Después de usar la habilidad de resonancia, el fenómeno iluminador de Jinxi recibe Unísono una vez cada 25 seg.

Unísono [Unísono] - cuando Jinxi tiene Unison, cambiar a otro resonador activa la habilidad Outro de la chica y la Introducción del aliado. Además, cuando la energía del concierto está al máximo, se utiliza de forma prioritaria Unison.

Intensidad [Incandescencia] - cuando Jinxi está en el escuadrón, todos los personajes cercanos reciben Eras de unidad [Eras en unidad]. Cuando los resonadores con Ages of Unity causan daño con cualquier atributo, Jinxi recibe 1. Incandescencia. El daño con un atributo solo da 1 unidad. Se calienta cada 3 segundos. Al mismo tiempo, Jinxi puede tener hasta 50 unidades. Incandescencia.

Habilidades Pasivas

  • Habilidad innata 1 "Ola brillante" [Habilidad inherente: Oleada radiante]

El daño espectral de Jinxi aumenta en un 20%.

  • Habilidad innata 2: Acercándose a Flash [Habilidad inherente: Destello convergente]

La habilidad de introducción Lung's Radiance recibe un 50% de daño adicional.

Cambiar de habilidad

  • Habilidad de introducción “Resplandor de pulmón” [Habilidad de introducción: [Halo de Loong]

Jinxi ataca al enemigo y le inflige daño de espectro.

  • Habilidad final “Time Bend” [Habilidad final: Doblador temporal]

Jinxi reduce el tiempo de reutilización de Ages of Unity de 3 segundos. hasta 1 seg. El efecto dura 1 segundo.

El orden de las habilidades de bombeo

Indicador de resonancia > Liberación de resonancia > Habilidad de resonancia > Introducción > Ataque básico

Dado que Jinxi es la DD principal del equipo, es responsable de la mayor parte del daño y ocupa mucho tiempo en el campo. En consecuencia, al subir de nivel, debes dar prioridad a las habilidades más dañinas que se usan con más frecuencia que otras. Así, el orden es el siguiente:

  • escala de resonancia [Circuito Forte] - la mayoría de las veces Jinxi se encuentra en los estados de Encarnación y Resplandor de iniciación. A pesar de que durante ellos el resonador usa ataques y habilidades básicas, las escalas de estas habilidades se cuentan por separado, por lo que se recomienda actualizar primero la Escala de Resonancia.
  • liberación resonante [Liberación de resonancia]: la habilidad no proporciona ningún impulso adicional, sino que simplemente causa una gran cantidad de daño, por lo que es mejor aumentar su nivel junto con la escala de resonancia.
  • Habilidad de resonancia [Habilidad de resonancia]: se usa una o dos veces en rotación, dependiendo de si la transición al estado de Encarnación se realizó inmediatamente.
  • Habilidad de introducción [Habilidad de introducción]: inicialmente no causa demasiado daño, pero se ve mejorada por una de las habilidades innatas.
  • Ataque básico [Ataque básico]: los ataques básicos regulares se usan solo si la batalla no comenzó con una habilidad de introducción. Puedes actualizar si lo deseas y tienes los recursos.

Circuitos resonantes (constantes)

Todos los circuitos de resonancia Jinxi:

nombre Descripción
1. Ascensión desde las Profundidades [Ascensión Abisal] Cuando Jinxi usa el ataque básico "Encarnación: Ataque básico" o la habilidad de resonancia "Divine Crescent", obtiene 1 acumulación de Herald of Rebirth, que dura 6 segundos. y se puede sumar hasta 4 veces. Cuando se usa la habilidad de resonancia, Illuminating Phenomenon absorbe todas las acumulaciones, cada una de las cuales aumenta el daño de la habilidad en un 20%.
2. Paz del Tiempo Congelado [Reposo Cronofrost] Jinxi restaura 50 unidades. Se intensifica si estás fuera de batalla por más de 4 segundos. El efecto puede ocurrir una vez cada 4 segundos.
3. Celestial Encarnado Da 12 unidades. Incandescencia y 1 acumulación de Origin of the Immortal después de usar la habilidad Introducción. Cada acumulación aumenta el poder de ataque en un 25%. En total, puedes recolectar hasta 2 acumulaciones, que durarán 20 segundos.
4. Gracia benevolente El uso de la Purificación de luz de liberación de resonancia o la Aparición iluminadora de la habilidad de resonancia aumenta el daño elemental de todos los aliados en un 20% durante 20 segundos.
5. Iluminación de fuego helado El daño de liberación de resonancia aumenta en un 120%.
6. Llega la primavera cuando el frío agota El daño de la habilidad de resonancia del fenómeno iluminador aumenta en un 45%. La bonificación de daño adicional de las acumulaciones de Incandescencia aumenta en otro 45%.

Todas las constancias de Jinxi son buenas porque proporcionan un buen impulso a las habilidades del personaje, pero se debe prestar especial atención a las siguientes cadenas: Costo-1, Costo-2 и Costo-6.

  • Primera cadena Mejora la habilidad final de Jinxi "Fenómeno iluminador" en un 80%. Este beneficio es bastante conveniente, ya que el personaje en cada rotación usa ataques básicos en el estado de Encarnación para salir de él, por lo que el beneficio estará activo constantemente.
  • Segunda cadena - el más útil para Jinxi, ya que llena completamente el indicador de Resplandor en 4 segundos. y te permite no esperar a que tus aliados lo recluten. Todas las acumulaciones de Intensidad proporcionan un impulso máximo a la habilidad Charm the Stars.
  • Sexta cadena Aumenta el daño de la habilidad de resonancia final. Funciona bien con una segunda cadena que constantemente proporciona acumulaciones completas de Heat.

Ventajas y desventajas de Jinxi

Al igual que otros resonadores, Jinxi en Wuthering Waves tiene sus pros y sus contras dependiendo de sus habilidades. Veámoslos con más detalle:

Ventajas Limitaciones
Un fuerte repartidor de daños de Spectro principal, ideal para un escuadrón de procasters que no están en el campo de batalla por mucho tiempo. Sin una segunda cadena de resonancia, primero debes aumentar la intensidad con la ayuda de tus aliados para evitar perder el daño de la habilidad Fenómeno iluminador.
Inflige una gran cantidad de daño en poco tiempo y también es capaz de fortalecerse. Debido a su condición de vuelo es vulnerable y requiere un juego cuidadoso. Por un lado, le resulta más fácil esquivar los ataques enemigos gracias a esta postura que a los personajes que se mueven por el suelo. Por otro lado, si esto falla, se vuelve más vulnerable que otros héroes.
Tiene circuitos de resonancia útiles, cada uno de los cuales afecta el daño del personaje. Dependencia de la transición de un estado a otro, que se debe a la ejecución precisa de la rotación, pero esto no siempre es posible debido a situaciones imprevistas en el campo de batalla.
La construcción de Jinxi es bastante simple, ya que solo necesitas concentrarte en aumentar el daño saliente. Relativamente limitado en la elección de aliados, pero esta situación debería corregirse en actualizaciones posteriores cuando aparezcan más héroes.
Gracias a Unison, ella no está atada a la energía del concierto y puede cambiar libremente con sus aliados después de completar la rotación.

Actualización de Jinxi

Para actualizar a Jinxi al nivel máximo en Wuthering Waves, necesitas recursos y materiales:

Elevar a mismo nivel nivelación de habilidades
Núcleo aullador ×4 LF Núcleo aullador ×25 LF
×12 Núcleo aullador MF ×28 Núcleo aullador MF
×12 Núcleo aullador HF ×40 Núcleo aullador HF
×4 Núcleo aullador FF ×57 Núcleo aullador FF
×46 Núcleo de taceta de elegía ×25 Residuo desgastado por las olas 210
×60 Perla de Loong ×28 Residuo desgastado por las olas 226
170 créditos Shell ×55 Residuo desgastado por las olas 236
×67 Residuo desgastado por las olas 239
×26 Daga del centinela
2 créditos Shell

Las mejores construcciones para Jinxi en WuVe

Jinxi en WuWa es el principal causante de daño y juega con la habilidad Daño espectral de la resonancia, que viene en cuatro tipos diferentes, según el estado del personaje. Además, puede cambiar a aliados después de completar la rotación y no desperdiciar energía del concierto, lo que puede reducir significativamente el tiempo dedicado a la batalla.

Dado que Jinxi es la principal causante de daños, al ensamblarla, debes concentrarte en maximizar su daño tanto como sea posible. La chica necesita daño de Spectro, críticos y poder de ataque. También entre las características útiles se encuentra un aumento en el daño de la habilidad de resonancia y la habilidad definitiva. A pesar de que Jinxi se esfuerza por usar su habilidad definitiva con la mayor frecuencia posible, no es necesario buscar específicamente a Echo para restaurar la energía, simplemente agregue esta característica al extra. estadísticas

Valor recomendado de características.

Habiendo descubierto las características que necesita Jinxi, debes descubrir a qué valores es mejor aspirar al ensamblar un personaje. Las estadísticas aproximadas en el nivel máximo de resonador deberían ser las siguientes:

  • Poder de ataque: de 2000-2500 unidades.
  • Creta. oportunidad: 65% -75%
  • Creta. daño: alrededor del 200%.
  • Daño espectral: de 40% a 70%.
  • Salud: desde 15.
  • Recuperación de energía: aproximadamente 120%-130%.

la mejor arma

Las armas para Jinxi no sólo deberían tener un efecto positivo en su daño, sino también ayudar a equilibrar sus estadísticas, llevándolas al valor recomendado. En este caso, debes dar preferencia a las espadas para el crítico. daño y crítico. oportunidad o poder de ataque. El arma característica de Jinxi, Ages of Harvest, es la mejor opción para ella, pero si no puedes sacarla del banner, puedes usar opciones alternativas.

Arma Descripción
EDAD of Cosecha
⭐⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 47-587
Probabilidad crítica: 5.4-24.3%
Da 12% -24% bonificación a todo el daño elemental. Por cada ataque básico, otorga 1 Bendición de las Eras, que se acumula hasta 4 veces y desaparece después de abandonar la batalla. Habiendo acumulado 4 o más acumulaciones, el portador del arma las absorbe y aumenta el daño de la habilidad de resonancia en 48% -96% durante 2.5 seg. El efecto se activa una vez cada 6 s.
Cumbre verde
⭐⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 47-588
Creta. daño: 10.8-48.6%
Aumenta el daño de todas las propiedades de resonancia en 12-24%. Activar la habilidad de introducción o la liberación de resonancia aumenta el daño de ataque pesado en 24-48%. El efecto se acumula hasta 2 veces y dura 14 segundos.
Navaja brillante
⭐⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 47-588
Poder de ataque: 8.1-36.4%
La recuperación de energía aumenta en 12,8-25,6%. Activar la habilidad de resonancia aumenta el daño de Liberación de resonancia en 7-14%. El efecto se acumula hasta 3 veces y dura 12 segundos.
rastro de otoño
⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque: 33-413
Creta. probabilidad: 4.5-20.3%
Cuando un ataque básico o un ataque fuerte causa daño, el poder de ataque aumenta en 4-12,8%, se pliega hasta 5 veces. El efecto dura 7 segundos. y no puede ocurrir más de 1 vez en 1 segundo.
Cuchilla Helios
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 33-413
Poder de ataque: 6.8-30.4%
En 12 seg. Después de activar la habilidad de resonancia, el poder de ataque aumenta en 3-6% cada 2 segundos, se acumula hasta 4 veces. Una vez que el número de acumulaciones llega a 12, el efecto se reinicia en 1 segundo.
Hoja ancha#41
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 33-413
Recuperación de energía: 7.2-32.4%
Cuando el HP del Resonador está por encima del 80%, el poder de ataque aumenta en un 12%. Si el HP del resonador es menor 40-80%, se restauran los golpes con ataque básico y ataque fuerte. 5-10% CV. El efecto no se activa más de una vez cada 1 segundos.
Hoja ancha de la noche
⭐⭐⭐
Ataque básico: 26-325
Poder de ataque: 5.4-24.3%
Después de activar la habilidad de introducción, el poder de ataque aumenta en 8-16% durante 10 seg.

Mejor eco

Respecto al Echo for Jinxi, no hay demasiadas opciones para darle al resonador. Los conjuntos más adecuados son aquellos que aumentan el daño de Spectro o el poder de ataque. Si es necesario, se pueden combinar entre sí. Tenga en cuenta que Jinxi no tiene una necesidad urgente de la estadística principal para restaurar la energía, que se puede obtener con estadísticas más bajas, por lo que no debes tomar Echo de este conjunto, dando preferencia al daño.

Conjunto de eco (conjunto) Eco principal para marcar Recomendación
Luz celestial
2 partes: Aumenta el daño de Spectro en un 10%.
5 partes: Después de usar la habilidad de introducción Spectro, el daño aumenta en un 30% durante 15 segundos.
jue
Efecto: Invoca una criatura que ataca a los enemigos con daño Spectro. Después de usar la habilidad de resonancia, el personaje inflige daño espectro continuo.

Oregón

Mañana Aix
Efecto: se transforma en una criatura y realiza dos ataques, cada uno de los cuales inflige 98.40-157.44% y 147.60-236.16% de daño de espectro, respectivamente. El daño espectral del resonador y el daño de sus definitivas aumentan un 12% durante 15 s. Enfriamiento: 20 segundos.
El mejor conjunto de Echo para Jinxi, que aumenta su daño inmediatamente después de entrar en batalla. Main Echo, podrás elegir cualquiera de los dos presentados en función de dónde sean mejores las características. Debes usar la habilidad de la criatura desde el comienzo de la batalla.
celeste Verde
2 partes: Aumenta el daño de Spectro en un 10%.
Melodías persistentes
2 partes: aumenta el poder de ataque en un 10%.
jue
Efecto: Invoca una criatura que ataca a los enemigos con daño Spectro. Después de usar la habilidad de resonancia, el personaje inflige daño espectro continuo.

Oregón

Mañana Aix
Efecto: se transforma en una criatura y realiza dos ataques, cada uno de los cuales inflige 98.40-157.44% y 147.60-236.16% de daño de espectro, respectivamente. El daño espectral del resonador y el daño de sus definitivas aumentan un 12% durante 15 s. Enfriamiento: 20 segundos.
Una opción de conjunto 2v2 que aumenta el poder de ataque y el daño de Spectre. Se puede colocar si hay criaturas con buenas estadísticas. Como en el caso anterior, la habilidad Eco se utiliza desde el principio.
Melodías persistentes
2 partes: aumenta el poder de ataque en un 10%.
5 partes: Mientras el resonador está en el campo de batalla, el poder de ataque aumenta un 5% cada 1.5 s. El efecto se acumula hasta 4 veces. El daño de las habilidades adicionales aumenta en un 60%.
Abominación mecánica
Efecto: Ataca a los enemigos frente a él, causando un 34.96% de daño eléctrico. Invoca mechs que atacan a los enemigos y causan un 230% de daño eléctrico. Al impactar, los mechs explotan e infligen un 115% de daño eléctrico adicional. Después de usar la habilidad Eco, el poder de ataque del resonador aumenta en un 12% durante 15 segundos. El daño causado por mechs se considera daño externo. Enfriamiento: 15 segundos.
Un conjunto de poder de ataque que aumenta su efectividad dependiendo de la duración de tu estancia en el campo de batalla. Dado que la habilidad Outro de Jinxi no causa daño, esta parte de la pasiva es inútil, pero el resonador necesita poder de ataque. Este conjunto se puede entregar a Jinxi si no hay ningún daño de Echo for Spectro.

Entre las principales características de Echo, debes buscar las que se enumeran en la tabla:

Costo 4 Creta. daño o crítico. oportunidad
Costo 3 Daño espectral
Costo 3 % de espectro o poder de ataque
Costo 1 Poder de ataque %
Costo 1 Poder de ataque %

Se recomienda buscar las siguientes estadísticas secundarias:

  • Creta. daño y crítico. oportunidad.
  • Poder de ataque %.
  • Daño de daño de habilidad de resonancia.
  • Daño de DMG de liberación de resonancia.
  • Recuperación de energía

Unidades para Jinxi

Jinxi necesita que los del escuadrón no solo reciban varios beneficios, sino también acumulaciones de Incandescencia, siempre que la heroína no tenga una segunda cadena. Además, su rotación no requiere demasiado tiempo, por lo que trabaja más cómodamente en escuadrones cambiando rápidamente los resonadores.

Para Jinxi, los aliados más valiosos son los sub-muertos con la capacidad de mejorar, atacar desde el bolsillo o infligir daño en el campo mientras las habilidades de la chica están en tiempo de reutilización, así como apoyos que mantienen la viabilidad del grupo.

mejores personajes

Heroes Jinxi se siente más cómodo interactuando con:

El personaje clase Elemento Características
mortefi [Mortefi] Elemento Sub-dd Fusion. Una de las mejores compañeras de Jinxi, ya que suele utilizar ataques básicos y podrá activar la habilidad principal de Mortefi.
taoqi Un subdaño conveniente que, además del daño adicional de Havoc, proporciona escudos densos que aumentan la capacidad de supervivencia del escuadrón. La habilidad final mejora la habilidad de resonancia del siguiente personaje.
Espectro rover [Espectro móvil]
El personaje principal con un elemento Spectro. Mientras Jinxi está en tiempo de reutilización, causará mucho daño y también ralentizará significativamente a los oponentes.
sanhua [Sanhua] Fortalecerá los ataques básicos, que constituyen una parte importante del daño de Jinxi. Tiene una de las permanencias más cortas en el campo de batalla, por lo que puede sentirse cómodo en un escuadrón con cambios frecuentes de héroes.
yang yang [Yangyang] Un distribuidor de daño secundario que inflige daño aéreo y lanza a los enemigos por los aires. Restaura la energía al siguiente personaje, lo que le permite a Jinxi usar Resonant Release con más frecuencia.
Jianxin [Jianxin] Un personaje de apoyo que es únicamente un sub-muerto, protector y sanador. Al igual que Yang Yang, puede reunir enemigos en un grupo usando una brida.
Yanwu Sub-DD que inflige daño tanto en el campo como desde el bolsillo. Además, con la ayuda de una habilidad máxima, aumenta la resistencia a las interrupciones, y con la presencia de cadenas, aumenta la defensa de los aliados y les otorga escudos.
yin lin [Yinlin] Un distribuidor de daños híbrido que brindará apoyo a Jinxi y causará daños en su ausencia. La mejora del daño eléctrico no es necesaria en este caso, pero el daño del bolsillo y la mayor liberación de resonancia serán útiles en la batalla.
Chang Lee [Changli] Al igual que Jinxi, tiene una rotación corta, por lo que puede jugar con ella en equipo a través de dos distribuidores de daño. Mejorará la liberación de resonancia.
Verina [Verina] Un resonador de apoyo universal que brinda curación, resurrección y también aumenta el poder de ataque y todo tipo de daño del escuadrón.
Baiji [Baizhi] Un reemplazo estándar de Verina, que aumenta el daño solo al siguiente personaje y no a todo el grupo. Tiene una fuerte curación, pero sólo puede resucitar si existen circuitos de resonancia.

Equipos principales

Comandos para Jinxi, que pueden componerse a partir de los resonadores anteriores:

Principal-DD Sub-DD apoyo
Jinhsi taoqi Verina [Verina]

Un escuadrón con dos apoyos, que hacen que el escuadrón sea prácticamente imposible de matar gracias a los escudos y la curación. Verina aumenta el poder de ataque y el daño del grupo. Taoqi entra en la batalla tras ella y acumula escudos. Completando la rotación está Jinxi, quien ha recibido el máximo impulso.

  1. La batalla debe comenzar con Verina. Usa sus habilidades para acumular energía de concierto. Cuando los íconos de aliados se iluminen, presiona su Eco y cambia a Taoqi.
  2. La tarea principal de Taotsi es construir tantos escudos como sea posible y, como en el caso de Verina, obtener energía de concierto para activar a Outro. Además, si Jinxi no tiene una segunda cadena, ambos personajes acumulan intensidad durante sus rotaciones.
  3. Una vez que se haya acumulado el Outro de Taoqi, cambia a Jinxi, que ahora tiene mayor poder de ataque y daño, así como una habilidad de resonancia mejorada. La introducción de Jinxi ha cambiado la habilidad a Resplandor abrumador, así que presiónala para ingresar a Manifestación. Haz una rotación Jinxi.
Principal-DD Sub-DD apoyo
Jinhsi Yinlin [Yinlin]
Chang Li [Changli]
Jianxin

Un grupo destinado a reproducir la liberación resonante de Jinxi con dos causantes de daño. En el segundo espacio puedes colocar un distribuidor de daño Fusion o Electro, que fortalecerá la habilidad definitiva de Jinxi y también ocupará el tiempo en el campo de batalla mientras está en tiempo de reutilización.

  1. La batalla debería comenzar con Jianxin y causarle daño, acumulando energía Chi. Completa el progreso de Zhoutian con escudos y cambia a Yin Ling o Chang Li.
  2. Ejecute una rotación completa del segundo distribuidor de daños, acumulando energía de concierto y obteniendo acumulaciones de Incandescencia, y luego haga clic en el ícono parpadeante de Jianxin para activar Outro y aumentar el daño de la liberación de resonancia.
  3. Si lo último de Jianxin ya está listo, úselo desde el principio. Si no, continúa rotando tu personaje hasta que se acumule.
Principal-DD Sub-DD Soporte/Sub-DD Características
Jinhsi mortefi Verina [Verina] Uno de los equipos más fuertes. Para Mortefi es mejor tener al menos C4 para que sus ataques combinados duren el mayor tiempo posible, pero sigue siendo útil en C0. Verina asume el papel de un apoyo confiable que, gracias a la velocidad de sus habilidades, ayuda a Jinxi a realizarse mejor.
Jinhsi taoqi Yinlin [Yinlin]
mortefi
Un grupo con sub-dds que causan daño y mejoran la habilidad máxima de Taoqi o Jinxi. Taoqi en este equipo debe usarse estrictamente antes que Jinxi para mejorar la habilidad de resonancia. En general, puedes comenzar una batalla con Taotsi para obtener escudos, luego, sin acumular completamente la energía del concierto, cambiar a un causante de daño secundario y comenzar a rotar para él. Después del Outro, regresa a Taoqi, reinicia tu habilidad máxima y gana energía de concierto, y luego muévete a Jinxi.
Jinhsi sanhua
mortefi
Espectro GG [R-Espectro] Un escuadrón donde Rover no solo ayuda a infligir daño mientras Jinxi está en tiempo de reutilización, sino que también ralentiza el tiempo en el campo de batalla. La desaceleración le dará una ventaja a Sanhua, que entra en segundo lugar a la batalla, y le permitirá ejecutar su rotación sin obstáculos. Los ataques de Jinxi duran después de recibir el beneficio de ataque normal de Sanhua. También puedes usar Mortefi en lugar de Sanhua.
Jinhsi taoqi Yanwu Un equipo sin sanador, pero con mayor defensa. Si Yanwu tiene constantes, además de la resistencia a la interrupción, también dará escudos y aumentará la defensa desde la que juega Taoqi. Taoqi, como en escuadrones anteriores, debe acumular energía de concierto lo más rápido posible y utilizar Outro.
Jinhsi Yang Yang [Yang Yang] Baizhi Grupo F2P con personajes libres. Yang Yang une a los enemigos y restaura la energía de resonancia. Por esta razón, sus habilidades deben entrenarse antes de que Jinxi entre al campo de batalla. Baiji proporciona un aumento de daño útil que se puede usar tanto en Yang Yang como en Jinxi.

Cómo jugar como Jinxi: rotación

En general, la rotación de Jinxi no puede considerarse difícil, pero su implementación requiere conocimiento de las habilidades de la heroína y qué habilidad conduce al siguiente estado. El objetivo principal de la rotación es poner al personaje en Encarnación, causar daño y luego ingresar a Radiance Initiation. Esto sucede mediante el uso de cuatro ataques básicos. A pesar de esto, cuando juegas como Jinxi, no debes concentrarte en los golpes básicos, ya que una gran cantidad de daño también proviene de diferentes tipos de resonancia y habilidades definitivas.

Echemos un vistazo más de cerca a la rotación de Jinxi:

  1. Si Jinxi no tiene una segunda cadena de resonancia, la batalla comienza con aliados cuyo objetivo principal, además de repartir beneficios, es ganar 50 unidades. Incandescencia. Si Jinxi tiene una segunda cadena, entonces la batalla puede comenzar inmediatamente con ella de manera segura.
  2. A continuación, debes prestar atención a si Jinxi ha completado la introducción. En caso afirmativo, utilice inmediatamente la habilidad Resplandor abrumador para ingresar a la Encarnación. De lo contrario, usa cuatro ataques normales primero para desbloquear la habilidad.
  3. Mientras Jinxi está en la Encarnación, sus habilidades cambian la forma en que funcionan. Usa la habilidad de resonancia Divine Crescent y realiza 4 ataques básicos nuevamente para ingresar al estado Dedication Radiance. Tiene una duración de 5 segundos, durante los cuales puedes realizar varios ataques básicos, así como usar la habilidad Fenómeno iluminador con mayor daño según la cantidad de acumulaciones de Incandescencia.
  4. Jinxi Resonance Release se puede utilizar a medida que se acumula energía, ya que solo causa daño adicional. Sin embargo, se recomienda apretarlo al comienzo de la rotación si la capacidad ya está completa.

Total

Jinxi en Wuthering Waves es un cómodo repartidor de daños principal, capaz de infligir enormes cantidades de daño en poco tiempo. Su rotación no requiere demasiado tiempo, lo que le permite ubicarla en escuadrones con dos causantes de daño. Además, la habilidad de Unison te permite no preocuparte por la energía del concierto y cambiar libremente entre los del escuadrón varias veces, causando daño y actualizando beneficios.

Sin embargo, el personaje depende en gran medida del conjunto de incandescencia, pero su acumulación se vuelve cómoda sólo con la recepción del segundo circuito resonante. Aunque los golpes de Encarnación reciben la escala de daño de Liberación de resonancia, todavía cuentan como ataques normales, lo que hace que su selección de armas sea más fácil y amigable.

Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor construcción para Jinxi en Wuvering Waves. Leer detallado Sección de olas borrascosas.

Tráiler Jinxi

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