Guía detallada de Qingyi en banbú. Además, le proporcionaremos una lista de todo lo que Qingyi necesita para subir de nivel.
Qingyi es una chica cyborg de "La mano amiga invisible" del capítulo insertado de la campaña de la historia. Como personaje jugable, se la representa como un agente de intimidación con un tipo de daño eléctrico.
Clasificación | Posición S en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
cuando se agrega al juego | 14 de agosto de 2024 (versión 1.1) |
Como conseguir un personaje | Banner "Canal dedicado" |
Especialidad [clase] | Intimidación |
Atributo [elemento] | Electro |
Tipo de impacto | Aplastante |
Fracción | "Grupo especial del departamento de investigación criminal" |
Rol en el plantel | Stun, agente menor de DPS |
Crecimiento | 142 ver |
actrices de voz |
|
Cómo conseguir Qingyi en Zenless Zone Zero
La oportunidad de noquear a Qingyi estará disponible en la segunda fase de la actualización 1.5 en el banner del evento “Canal Dedicado”, donde la chica estará acompañada por los épicos Anton Ivanov y Nicole Demara. Momento de la “Búsqueda de Señal” temporal: del 12 de febrero al 11 de marzo de 2025.
Para no perderse la repetición de Qingyi en ZZZ y el lanzamiento de otros personajes del evento, siga las actualizaciones constantes calendario de pancartas.
características de
A medida que Qingyi sube de nivel, su poder de ataque base, su defensa y sus parámetros de HP aumentan. En cada etapa, también puede abrir una mejora del depósito, lo que aumenta la característica individual: impulso. Los valores exactos en cada etapa del bombeo se pueden encontrar en la siguiente tabla.
Nivel | Salud | Poder de ataque | Защита | Impulso básico |
1 | 663 | 109 | 49 | 118 |
10 | 1928 | 206 | 143 | 118 |
20 | 3285 | 334 | 244 | 124 |
30 | 4640 | 437 | 344 | 124 |
40 | 5995 | 566 | 445 | 130 |
50 | 7350 | 669 | 546 | 130 |
60 | 8251 | 758 | 613 | 136 |
Habilidades básicas
Como miembro de la clase Intimidar, ZZZ de Qingyi se centra en aturdir a los enemigos y aplicar varias ventajas relacionadas con esta mecánica. La principal habilidad para aturdir en el conjunto de habilidades es el ataque básico, es decir, el tercer golpe de una combinación de ataques normales. A pesar del bajo multiplicador de aturdimiento, la habilidad se puede usar para aturdir y causar daño eléctrico continuo haciendo clic constantemente en el botón.
Cuando los enemigos reciben daño eléctrico de las habilidades de la niña, se llena el indicador de estado "Chispa". Las pilas acumuladas de pasivos se liberan manteniendo presionado el botón de ataque básico, mediante el lanzamiento de la habilidad "Miro con entusiasmo el mes". En este caso, se impone al enemigo un estado negativo que, cuando está aturdido, aumenta su multiplicador de vulnerabilidad en un 30-60% adicional.
Al activar adicional habilidad pasiva impulso La niña se convierte en poder de ataque, lo que le abre una posición como causante de daño secundario en algunos escuadrones. Luego viene primero un ataque especial mejorado con altos multiplicadores de daño. A continuación, estudiaremos con más detalle cómo funcionan las habilidades de Qingyi, en qué orden subirlas de nivel y qué impulsos recibe la niña de las pasivas y eidos.
Ataque básico "Canción del espíritu maligno"
Inflige hasta cuatro golpes de daño físico y eléctrico. Mientras usas la tercera habilidad en la cadena de ataques básicos, continúa haciendo clic en el botón para infligir daño continuamente al enemigo. Deja de presionar para interrumpir el tercer golpe y pasa al cuarto.
Usar una esquiva no interrumpe el combo de ataque básico, y entre el tercer y cuarto golpe del combo, la resistencia a interrumpir aumenta.
Ataque básico “Miro embelesado las nubes”
Realiza un ataque básico para lanzarte hacia un enemigo y causarle un gran daño eléctrico. Mientras se realiza la habilidad, la resistencia a la interrupción aumenta.
Ataque básico “Miro embelesado el mes”
En condicion "Chispas" mantén presionado el botón de ataque básico para activar la habilidad. Ofrece cinco golpes consecutivos con un poderoso daño eléctrico. Durante la habilidad, la heroína gana resistencia a la interrupción.
Al soltar el botón, podrá pasar al último empujón anterior. La carrera final también cuenta como esquiva, por lo que puede activar la condición de "esquiva perfecta" al evitar una habilidad enemiga. Al realizar una carrera, Qingyi se vuelve invulnerable al daño recibido.
chispas
Infligir daño eléctrico con un ataque básico llena el indicador de voltaje de ruptura. Cuando la "tensión" alcanza el 75%, Qingyu entra en el estado de "chispa". Si usas el ataque básico "Contemplo el mes en éxtasis", Qingyi consumirá toda la barra acumulada de Breakthrough Voltage y abandonará la postura Sparking. Por cada 1% por encima del 75%, el daño y el aturdimiento de la niña aumentan en un 1% y un 0,5%, respectivamente.
“Miro absorto el mes”, aunque causa daño eléctrico, no ayuda a llenar la escala pasiva.
Evasión "El viento lleva el sonido de un ganso"
Una esquiva rápida que hace que el personaje sea invulnerable a interrupciones y daños.
ataque rápido "Tambores, Platillos y Gongs"
Usa un ataque normal después de esquivar para realizar un ataque físico con salto. daño.
Contraataque después de esquivar “Las palabras no pueden describir mis sentimientos”
Cuando usa un ataque básico después de una esquiva perfecta, Qingyi realiza un ataque de daño eléctrico hacia abajo mientras es invulnerable.
Ataque especial "Recibidor en brocado estampado"
Gana resistencia a la interrupción y realiza dos golpes con el atributo eléctrico.
Ataque especial mejorado "Luna sobre begonia"
Realiza una serie de ataques de daño eléctrico mientras es invulnerable. Mantener presionado el botón durante mucho tiempo prolongará la habilidad, pero consumirá más energía.
Cadena de ataques "Melodía de la serenidad"
Lanza una serie de ataques sobre un área grande frente a él. Cuando un enemigo es golpeado por un ataque, el daño de la habilidad aumenta en un 3% por cada acumulación de Taming the Unruly obtenida a través de la pasiva Eternal Seasons. Mientras usa la habilidad, se vuelve invulnerable a interrupciones y daños.
Superpotencia "Ocho sonidos de Ganzhou"
Lanza una serie de poderosos ataques sobre un área grande frente a él. La combinación termina con un fuerte golpe con alto daño Electro.
Ayuda rápida "Viento en los pinos"
Cambia de personaje si el agente activo es golpeado por un enemigo. Después de entrar al campo, Qingyi salta en el aire en un estado de invulnerabilidad y realiza un ataque de caída con daño eléctrico.
ayuda con proteccion "Flores en brocado"
Cambia de personaje justo antes de ser golpeado para que Qingyi te ayude con la parada y acumule muchos puntos de aturdimiento en el enemigo.
Asistencia de ataque adicional "Flujos de Qingjiang"
Pulsa un ataque básico inmediatamente después de la Asistencia de defensa para acercarte rápidamente al enemigo y provocar una explosión que inflige daño eléctrico en un área pequeña.
Habilidad pasiva primaria "Mil Otoños"
Si el golpe final de "I Behold the Moon in Rapture" causa daño a un enemigo, aplica 5 niveles de Domar a los rebeldes. Cada acumulación aumenta el multiplicador de vulnerabilidad del enemigo entre un 1,5 y un 3 % cuando está aturdido. En total, puedes aplicar hasta 20 acumulaciones, y un golpe final aplica el doble de niveles del efecto a un enemigo normal y de élite. Al activar la evasión perfecta durante el ataque "Miro con entusiasmo durante un mes", se aplican instantáneamente 10 acumulaciones al enemigo.
habilidad adicional "Tres versos sobre Yangguan"
Si hay otro agente especializado en el equipo Ataque o de la misma facción "Grupo especial del departamento de investigación criminal":
Los ataques básicos causan un 20% más de aturdimiento. Cada punto por encima de 120 Qingyi Pulse aumenta su poder de ataque base en 6 puntos. De esta forma, podrás conseguir hasta 600 de poder de ataque base adicional.
El orden de las habilidades de nivelación
Inclinaciones = Ataque básico > Ataque en cadena (QTE) = Ataque especial (EX) > Asistencia > Evadir
- Para fortalecer poderosamente un equipo, primero que nada, sube de nivel. ingredientes de — a través de la pasiva, aumenta el multiplicador de vulnerabilidad del enemigo en estado de aturdimiento.
- Paralelamente, se invierten recursos en ataque basico, que ayuda a activar una habilidad pasiva e inflige puntos de aturdimiento a los enemigos.
- Cadena de ataques и Ataque especial Actúan igualmente como fuentes de alto daño instantáneo, electrocución y aplicadores de aturdimiento.
- Habilidades de la sección. Ayuda son valorados por su alta estatura al momento de activar la “ayuda ideal”.
- Evasión no es una prioridad, por lo que puedes gastar recursos en mejorar tu habilidad a voluntad.
Cómo jugar como Qingyi: rotación
Como personaje activo, Qingyi se centra en dos tareas: activar los efectos de una habilidad pasiva y desactivar al enemigo. Para ello se aplica sistemáticamente ataque basico и ataque básico cargado “Estoy mirando extasiado el mes”, durante el cual se llena y consume la barra de “Voltaje de ruptura” ubicada debajo del ícono del personaje activo. Las habilidades restantes ayudan a infligir daño y agregar más puntos de aturdimiento.
Como resultado, la rotación de Qingyi se ve así:
- Después de que comience la batalla, lleva a la niña al campo a través de "Asistencia de defensa" para provocar una poderosa acumulación de aturdimiento con su primera acción.
- Utilice constantemente un ataque normal hasta llegar al tercero: descargas eléctricas rápidas en un área pequeña.
- Presiona continuamente el botón de Ataque Básico para llenar tu barra de Desglose. No olvides esquivar los ataques entrantes.
- Cuando la escala cambie de color a dorado o se acumule por completo, mantén presionado el ataque básico; se iniciará la habilidad "Miro con entusiasmo el mes", imponiendo niveles de "Domar a los rebeldes" a los enemigos. Cada nivel aumentará el multiplicador de daño al enemigo mientras está aturdido.
- Controla la energía de una habilidad especial y gástala mientras se recarga.
- Repite los pasos hasta lanzar una cadena de ataques.
Las mejores eidosis
Al eliminar duplicados, puedes desbloquear partes del retrato de la niña y desbloquear efectos pasivos únicos. La imagen mental de Qingyi contiene las siguientes mejoras:
1: Ruptura dieléctrica | Al comienzo de la batalla, Qingyi restaura el 100% de su voltaje de ruptura y su tasa de acumulación de efectos aumenta en un 30%. Si en el momento de activar el ataque "Miro el mes embelesado" el voltaje está al máximo, entonces golpear a un monstruo con esta habilidad reducirá su defensa en un 15% y su crítico. La probabilidad de Qingyi contra enemigos debilitados aumentará en un 20% durante 15 segundos. |
2: No por fuerza, sino por habilidad. | Cada nivel del efecto Taming the Unruly aumenta el multiplicador de vulnerabilidad en un 133% del original. Los ataques contra enemigos con acumulaciones máximas causan un 15% más de aturdimiento. |
3: Beber comida caliente es bueno para ti | El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataque es +2. |
4: Barrera de arco estable | Antes de entrar y salir de la postura Spark, recibe un escudo equivalente al 10% de su salud máxima. Si el escudo anterior está activo en el momento de la activación, la duración del efecto se actualiza y la heroína regenera 5 de energía. Puedes recibir energía de esta manera una vez cada 10 segundos. |
5: Joven de corazón | El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataque es +2. |
6: Ocho meridianos | La resistencia a la interrupción durante la aplicación del ataque "Miro con entusiasmo el mes" aumenta significativamente, y el crítico. El daño de esta habilidad de Qingyi aumenta en un 100% adicional. Golpear a un enemigo con el ataque “Intoxicado por mes” reduce su resistencia al daño de todos los atributos en un 20% durante 15 segundos. |
Las mejores constantes de Qingyi son 1, 2 y 6:
- primera constelación es un refuerzo universal para cualquier equipo que tenga una heroína en su composición. La Reducción de Defensa es un beneficio extremadamente poderoso cuyo valor aumenta con la dificultad del contenido del combate, ya que la defensa de los enemigos aumenta con su nivel. La propia Qingyi obtiene un 20% de probabilidad de crítico. golpea, ganando un punto de apoyo en la posición del segundo distribuidor de daños.
- Segunda constelación aumenta la bonificación de un nivel de "Domar a los rebeldes" en un 133%, como resultado, una acumulación dará entre un 2 y un 4% al multiplicador de vulnerabilidad, dependiendo del nivel de la pasiva. Junto con la intensificación del efecto, se acelera el proceso de aplicación del aturdimiento de Qingyi.
- Sexta constancia fortalece a la niña y su equipo al final de la rotación, antes del inicio de la cadena de ataques. Aumento masivo del crítico. El daño en sí mismo es un poderoso impulso; además, los oponentes reciben una reducción en la resistencia al daño elemental.
Ventajas y desventajas
Habiendo entendido las habilidades de Qingyi en ZZZ, podemos sacar las siguientes conclusiones sobre los aspectos positivos y negativos del juego para la heroína del evento.
Ventajas | Limitaciones |
Un agente de daño secundario multifuncional que fortalece perfectamente al escuadrón agregando un multiplicador de aturdimiento. | Te conviertes en una unidad de pleno derecho que inflige daño y en un soporte de alta calidad una vez que recibes la exclusiva "Tetera de pureza de jade" y como constante. |
A través de la característica principal, impulso, aumenta el poder de ataque, lo que facilita la generación de daño personal. | Signa no es estrictamente necesaria para un juego cómodo, pero sin ella es mucho más difícil lograr el alto daño al que está predispuesto Qingyi. |
La habilidad principal en la rotación de Qingyi es el tercer ataque básico, que no tiene tiempo de reutilización y constantemente causa daño coloreado en el elemento Electro. | Debido a la naturaleza específica del tercer ataque, tiene dificultades con enemigos móviles que deben ser perseguidos por todo el campo. |
Potente acumulación de anomalías debido a una gran cantidad de habilidades con daño eléctrico constante. | La resistencia a la interrupción en el momento del tercer golpe no otorga a Qinyu inmunidad al daño, por lo que cualquier ataque debe esquivarse activamente. |
Es sumamente fácil seleccionar un escuadrón, teniendo en cuenta que el equipo tiene carácter de Ataque. En consecuencia, puede encajar en cualquier configuración clásica con un repartidor de daños y apoyo. |
Nivelación
Los materiales para elevar a Qingyi al nivel 60 y mejorar todas sus habilidades, incluidas sus inclinaciones, se obtienen en pruebas de simulación de combate, así como al derrotar jefes en "Llamada de expertos" y "Caza implacable". A continuación puede encontrar una lista completa de recursos y su cantidad.
Nivelación | materiales | costo de |
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Nivel | ||
habilidades | ||
Pasta |
Las mejores construcciones para Qingyi en Zenless Zone Zero
En primer lugar, Qinyu debe considerarse como un personaje que aturde a los enemigos y provoca una cadena de ataques. Además, la niña puede servir como agente de daño secundario o aplicador de choque: una gran cantidad de ataques eléctricos abre la posición del aplicador en unidades anómalas para la heroína, y con la recepción de la primera constante se vuelve más fácil mantener una posición crítica. balance.
Al componer la estructura de Qinya, confíe en el papel que desempeñará en el equipo y equilibre las características correspondientes:
- impulso — una estadística clave para los representantes de Intimidación, que ayuda a llenar rápidamente la barra de aturdimiento del enemigo;
- Poder de ataque — un parámetro que aumenta el daño total infligido al personaje;
- bonificación de daño eléctrico — aumenta el daño coloreado en el elemento Electro;
- Creta. posibilidad/daño — inflado en una proporción de 1:2, adecuado para un clásico distribuidor de daños secundarios;
- conocimiento/control de la anomalía - un formato de construcción alternativo adecuado para principiantes en equipos de Choque o escuadrones del Caos.
Además, es importante aumentar características como la defensa y la salud: la heroína suele estar peligrosamente cerca de los oponentes y puede sufrir daños fácilmente. A continuación, hablaremos sobre los mejores conjuntos de discos de unidad, las armas adecuadas y veremos en detalle cómo ensamblar Qingyi en Zenless Zone Zero.
Mejor amplificador [arma]
La mejor arma para Qingyi es su amplificador característico "Kettle of Jade Purity". La habilidad pasiva de la firma mejora sus habilidades de aturdimiento y también aplica una mejora de poder de ataque al equipo. Además de las armas de eventos, hay opciones más accesibles que se pueden comprar en el Registro de señales o encontrar en cualquier banner:
Amplificador | Efecto |
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⭐⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 48-714 Pulso: 7,2-18% |
Cuando un ataque básico golpea a un enemigo, se otorga 1 nivel. Los poderes del té. Cada nivel de Tea Power aumenta el impulso de un agente con este objeto en 0,7-1,4%. El efecto se acumula hasta 30 niveles, dura 8 segundos y la duración de cada nivel se cuenta por separado. Al recibir el efecto Tea Power, si un agente con este objeto tiene 15 niveles de Tea Power o más, el daño infligido por todos los del grupo aumenta en 20-32%. El efecto dura 10 segundos. Los efectos pasivos idénticos no se acumulan. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 46-684 Pulso: 7,2-18% |
Al golpear a un enemigo, el daño y el aturdimiento causado por un ataque básico aumentan en 6-12% - el efecto se acumula hasta 5 veces y dura 8 segundos, y tampoco se activa más de una vez a la vez. La duración de cada nivel, a su vez, se calcula por separado. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 46-684 Pulso: 7,2-18% |
Un agente con este objeto restaura energía fuera del campo de batalla durante 0.6 - 1.2 unidades por segundo más rápido. Al lanzar un ataque especial potenciado, el valor del pulso aumenta en 10-20% - este efecto se acumula hasta 2 veces y dura 10 segundos. La duración de cada nivel se calcula por separado. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 42-624 Pulso: 6-15% |
Aumenta el daño eléctrico por 15-22%. Si un agente con este objeto daña a un enemigo con un contraataque después de esquivar o asistir un ataque, su generación de energía aumenta en 18,0-27,5% durante 8 segundos. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 40-594 Recuperación de energía: 20-50% |
Por cada 10 unidades de energía de impulso gastadas, un agente con este elemento aumenta en 2,0-3,2% - este efecto se acumula hasta 8 veces y dura 8 segundos. La duración de cada nivel de bonificación se calcula por separado. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 40-594 Pulso: 6-15% |
Un agente con este objeto recibe el nivel 1. carga una vez cada 3 segundos; este efecto se puede acumular hasta 6 veces. Usar un ataque especial potenciado consume todas las cargas. Cada efecto de carga aumenta el aturdimiento de la habilidad en 4,0-6,4%. |
⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 40-594 Pulso: 6-15% |
Si la salud de un enemigo es al menos del 50%, un agente con este objeto le causará daño. 10-16% más aturdimiento. Si HP no es inferior al 75%, la bonificación aumenta adicionalmente en 10-16%. |
Lo miramos en una guía separada. todos los amplificadores con recomendaciones sobre a qué personajes dárselas.
Los mejores discos de disco [artefactos]
El conjunto de artefactos prioritarios para Qingyi, como agente de Intimidación, es un conjunto de bonificación de aturdimiento. Si planeas convertir a la heroína en una distribuidora de daños de pleno derecho, está permitido considerar kits de críticos. Posibilidad y daño eléctrico.
disco de unidad | efectos | Recomendación |
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Partes 2: impulso +6% Partes 4: Los ataques básicos, los ataques de carrera y los contraataques después de esquivar causan un 20 % más de aturdimiento al objetivo principal de la habilidad que se está utilizando. |
El mejor conjunto de artefactos para Qingyi con condiciones simples para activar el efecto pasivo. De forma continua, da un aumento del 6% a la característica de impulso. Un juego completo de discos de vinilo, a su vez, aumenta la efectividad de la aplicación del aturdimiento si el personaje usa puñetazos. Las combinaciones prioritarias son la mitad de los sets “Dyatlokor-electro” y “Thunderstorm heavy metal”. |
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2 partes: El daño eléctrico aumenta en un 10%. 4 partes: Si hay un oponente en Shock en el campo, el poder de ataque del portador aumenta en un 28%. |
Un gran conjunto de discos que se desarrolla en colaboración con otro héroe eléctrico. Para el funcionamiento estable de todos los efectos, es necesario que haya enemigos en el campo con una anomalía del atributo Electro. La condición se implementa fácilmente en grupos destinados a aplicar Shock o en presencia de soporte eléctrico. Para evitar la pérdida de daño y efectividad del aturdimiento, se recomienda combinarlo con el set de impulso Shockstar Disco. |
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2 partes: probabilidad de crítico. el golpe se incrementa en un 8%. 4 partes: Cada vez que un ataque básico, un contraataque después de esquivar o un ataque especial potenciado obtiene un crítico. daño, el recibe 1 nivel de mejora. Por cada acumulación, el poder de ataque aumenta un 9% durante 6 segundos. La duración del impulso para diferentes habilidades se cuenta por separado. |
Conjunto clásico para subir de nivel tu crítico. posibilidad de alcanzar valores óptimos. Como efecto adicional, al infligir daño con una de las habilidades especificadas en la pasiva, aumenta el poder de ataque del agente. Será posible utilizar todas las pilas con alta frecuencia solo si Qinya tiene una característica de recuperación de energía mejorada. Al igual que con el set eléctrico, es muy recomendable complementar el conjunto con la mitad del Shockstar Disco. |
En la guía especial podrás saber más sobre discos de unidad y qué conjuntos son adecuados para quién.
Valores característicos recomendados
Posición | Parámetro básico |
1 | Salud (permanente) |
2 | Poder de ataque (permanente) |
3 | Protección (permanente) |
4 | Creta. probabilidad o crítico. daño |
5 | Bonificación por daños eléctricos - prioridad, Poder de ataque (alternativa) |
6 | Pulso |
Valores finales de características para un juego cómodo:
- impulso: 169-193 unidades;
- salud: 10 y más;
- Poder de ataque: a partir de 1 unidades;
- Creta. oportunidad: no menos del 50%;
- Creta. daño: 100-120%.
Mejor Banbú
Al seleccionar un conejo robótico para un equipo con Qinyu, confíe en las necesidades del resto de los del grupo y en la estrategia del equipo: para los causantes de daños elementales, una liebre de su atributo es adecuada, y en unidades de la misma facción, es adecuada. Es más importante colocar un banbu entre facciones. Para la propia Qingyi, el mejor banbu es Sumobu, que ayuda a aturdir a los oponentes.
Banbú | habilidades |
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Para obtener más información sobre los asistentes, consulte una guía detallada de Banbu con una lista de niveles de los mejores.
Unidades para Qingyi en ZZZ
Ofreciendo para su consideración una guía detallada de Qingyi en ZZZ, nos centraremos por separado en los personajes y las posibles formaciones de escuadrones en las que la chica demuestra la mejor sinergia. Debido a la habilidad pasiva adicional, el grupo de Qinyu debe incluir un agente de la facción “Equipo Especial del Departamento de Investigación Criminal” o un especialista en Asalto. Se debe prestar especial atención al segundo caso, ya que la condición alternativa abre la oportunidad para que la heroína tome la posición de Intimidación en cualquier configuración clásica con un causante de daño y el apoyo de un elemento.
mejores personajes
Entre los agentes, el primer lugar lo ocupan los héroes de la clase Asalto, aquellos a quienes Qingyu puede proporcionar una salida cómoda al campo. Se recomienda complementar el grupo con Soporte y, en casos extremos, considerar Anomaly y otras clases.
El personaje | Especialidad/Atributo | Características |
---|---|---|
El jefe del “Grupo Especial del Departamento de Investigación Criminal” y un traficante de daños etéreo que prefiere entrar al campo después de aturdir al enemigo. Al igual que Qingyu, tiene un método alternativo para activar un depósito pasivo mediante la cooperación con un agente de soporte. | ||
Un distribuidor de daño eléctrico que depende en gran medida de aturdir al enemigo. El problema del arquero es que esquivar los ataques enemigos interrumpe toda la rotación. En este sentido, el joven necesita un período de aturdimiento, durante el cual pueda infligir fácilmente daño explosivo. | ||
Un personaje con una jugabilidad dinámica que requiere la máxima presencia en el campo de batalla. Se desempeña muy bien en solitario, pero cuando necesita aturdir, puede formar equipo con Qingyi y concentrarse en infligir daño a los enemigos aturdidos. | ||
Potente dps principal de hielo con rotación relativamente fácil y alto daño. En ausencia de Lycaon en la cuenta, Qingyi es la opción preferida de Shark Girl. | ||
Una unidad de combate fuerte con un alto daño por fuego. Se muestra bien en escuadrones de una amplia variedad de orientaciones: puede jugar tanto contra reacciones anómalas como mediante una configuración crítica estándar. | ||
Un poderoso distribuidor de daño de fuego para una construcción clásica que consta de un DD principal, un aturdidor y un amortiguador. Los ataques de Evelyn tienen una gran área de efecto y la jugabilidad es dinámica. | ||
Un distribuidor de daño físico de rareza legendaria con un juego dinámico. Requiere mucho tiempo en el campo y también se desempeña mejor en equipos físicos que aplican Onslaught. | ||
Un agente épico de Asalto con una pasiva única que restablece el tiempo de reutilización de la anomalía del atributo Electro. Debido a esta característica, no pierde relevancia cuando se trata de grupos de Shock. | ||
Un repartidor de daño que juega aturdiendo al objetivo. Necesita menos la aplicación de la anomalía eléctrica de "Sparkle" de Qingyi, pero funciona bien en conjunto con la heroína debido a su sorprendente potencial. | ||
La heroína del evento de la clase Apoyo distribuye un aumento en el poder de ataque, daño crítico y una bonificación de daño a todo el equipo. Junto con Qingyi, proporcionará al DD principal muchas mejoras y, además, aumentará las cifras de daño de la propia policía. | ||
Chainsaw Maid representa la clase de Asalto y el elemento físico. Inflige mayor daño a los enemigos mientras están aturdidos, por lo que requiere en gran medida personajes de intimidación dentro del mismo escuadrón. | ||
Un soporte extremadamente móvil que amplía las posibilidades de penetración a los compañeros de equipo. Inflige de forma independiente un buen daño, inflige una anomalía eléctrica y también prolonga el efecto del estado periódico de "descarga". | ||
Heroína de apoyo inicial con funcionalidad de debuffer. Entra en el campo de batalla para crear un vórtice etéreo que atrae a los enemigos y reduce sus defensas. | ||
Amortiguador de poder de ataque con alto daño de fuego. Encaja perfectamente en cualquier escuadrón, tanto como repartidor de daño secundario como como apoyo, ya que realmente no necesita activar el efecto de los ingredientes. | ||
Uno de los amortiguadores de apoyo más poderosos que será útil en cualquier grupo. Como parte de la batalla, impone una bonificación al poder de ataque base del agente que ingresa al campo, que dura 22 segundos. | ||
Un soporte multifuncional que sólo necesita un aliado con la habilidad “Asistencia de Defensa”. Ofrece a la unidad un aturdimiento estable, resistencia a la interrupción, mejora del poder de ataque, regla y mayor daño recibido por los enemigos. Además, el escudo de la niña se puede actualizar fácilmente mediante el uso de una habilidad que cuesta energía. | ||
El joven policía complementa perfectamente a los grupos que juegan con la mecánica. anomalías de atributos. Durante la rotación rápida, crea un escudo que puede transferirse al aliado anterior además de imponer una desventaja al enemigo para aumentar la efectividad de la aplicación de cualquier anomalía. | ||
La unidad anómala Miyabi es un distribuidor de daños híbrido capaz de causar daños en el campo con habilidades y estados de atributos. Junto con el héroe Intimidación, sigue una estrategia de juego en la que el daño principal se inflige al enemigo mientras está aturdido. |
Los mejores equipos de Qingyi
Con los personajes considerados, puedes crear tanto grupos estándar de DPS principal como un buffer de un elemento, así como paquetes altamente especializados que juegan desde una anomalía de atributo. En la siguiente tabla puede estudiar ejemplos de las mejores unidades para Qingyi.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Banbú | Características |
---|---|---|---|---|
Zhu Yuan depende en gran medida del grupo, y su fuerza máxima se produce cuando contraataca al enemigo mientras está aturdido. Al aumentar el multiplicador de vulnerabilidad del efecto Taming the Unruly, el causante de daño podrá causar aún más daño. Dado que Zhu Yuan y Qingyi están en la misma facción y sus pasivos se activan automáticamente, puedes usar cualquier personaje con las ventajas deseadas como apoyo. | ||||
Qingyi sería una gran incorporación a un grupo mono-hielo liderado por Ellen, Miyabi o Hugo, apoyado por Sokaku. La rotación de héroes en el escuadrón no toma mucho tiempo, por lo que el policía cyborg puede actuar como un agente activo hasta el lanzamiento de una cadena de ataques. En lugar del buffer, vale la pena considerar Sokaku, especialmente si M4 está abierto, o Astra. | ||||
El grupo mono-electro, liderado por Harumasa, se basa exclusivamente en aturdir al enemigo. La mayor parte de su tiempo en el campo lo dedica a aturdir y lanzar una cadena de ataques Qingyi. Rina ayuda a los aliados con ventajas y convocando Choque, y si se elige a César, el grupo recibe un escudo fuerte y una mejora de poder de ataque. Harumasa realiza una rotación explosiva estrictamente después del aturdimiento del enemigo y una cadena de ataques bajo todas las ventajas. | ||||
En una configuración con un repartidor de daño independiente, Astra Yao será útil para cambiar frecuentemente entre luchadores iguales. Qingyi se centra en aturdir y suele estar presente en la arena, mientras que Soldado 0 se centra en rellenar las marcas de los enemigos y causa la mayor parte del daño. En ausencia de un buffer, el gatillo de bolsillo DD es una gran opción. | ||||
Qinyu también puede colocarse en un grupo de fuego único con Soldado 11 o Evelyn y Lucy. Es necesario cambiar de personaje en dicho escuadrón a medida que se carga la energía del buffer, para que el efecto del aumento de ataque se distribuya a todos los agentes. | ||||
Una combinación universal de apoyo defensivo y un agente aturdidor de alta calidad, en el que puedes sustituir cualquier DD principal que desees. Qingyi requiere tiempo en el campo y es bueno para causar daño además de aturdir, pero puede ser vulnerable durante el tercer golpe de un ataque básico. César le dará a la niña un escudo y una bonificación al poder de ataque, y el Mokkus Rojo seleccionado para el escuadrón empujará a los oponentes distantes bajo la habilidad del androide. El principal causante de daño podrá aprovecharlo al máximo, ya que el escudo de César se transfiere entre compañeros de equipo y el debilitamiento de Qingyi se aplica directamente a los enemigos. | ||||
Escuadrón monoeléctrico liderado por Anton. Al agregar a Rina al grupo, el equipo juega en la versión clásica con una clara distribución de roles para causar daño, aturdir y amortiguar. Con Grace, el enfoque del grupo se dirige hacia la anomalía y los personajes tienen que cambiar más a menudo para actualizar los efectos a tiempo. | ||||
Una construcción física con Nekomiya requiere llamar periódicamente a Onslaught para que funcionen los efectos pasivos, con lo que Piper ayuda. En ausencia de una chica en la cuenta, el equipo se puede complementar con Nicole, que corta la defensa y agrupa a los pequeños monstruos. | ||||
Equipo económico de personajes épicos. Korin, al igual que Zhu Yuan, recibe un impulso al infligir daño a los enemigos mientras está aturdido, por lo que jugará bien con Qingyi. El Billy inicial también puede ocupar su lugar con un daño masivo desde la distancia. |
Puedes verlo en una guía aparte. ejemplos de los mejores equipos en ZZZ.
¿Vale la pena noquear a Qingyi en ZZZ?
Qingyi es un fuerte representante de la especialización en Intimidación con un tipo de daño eléctrico. La niña no solo hace un excelente trabajo aturdiendo, sino que también puede actuar como distribuidora de daño secundario y amortiguadora. Cuando usa la habilidad pasiva principal, Qingyi aumenta el daño a los enemigos en estado de aturdimiento y, en un escuadrón armonioso, convierte los puntos de impulso en poder de ataque. Entre los agentes de su clase, la niña se destaca gracias a un método alternativo de activación pasiva, con el que puede actuar fácilmente en cualquier combinación con el personaje de Ataque.
Una ventaja significativa para la leyenda de un evento es su independencia de const y signa. Entre las armas legendarias épicas y estándar, puedes encontrar opciones no menos poderosas que mejoran el aturdimiento y el daño de la niña. Qinyu no tiene pretensiones en el ensamblaje, porque la construcción se basa en la característica de impulso y, si se desea, se complementa con otros parámetros. También vale la pena señalar la simple rotación de enviar spam constantemente a una habilidad.
Remolques
Información de combate del agente:
Demostración de personajes:
MV Qingyi - “Luz escarlata en el atardecer turquesa”
Contenido de demostración:
Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor construcción de Qingyi en la Zona Zenles de Ziro. Si tienes alguna pregunta sobre cómo funcionan las habilidades del personaje, pregúntala en los comentarios: el autor o los jugadores intentarán ayudarte. En la sección especial de nuestra web, consulte se construye en ZZZ en todos los personajes.