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Ficción pura en Honkai Star Rail: Cómo completar las reglas de composición

Una guía detallada del modo de batalla actualizado: escuadrones de ejemplo para pasar todos los nodos y recomendaciones generales para las batallas.

В "Salón del Olvido". Como parte de completar sus pruebas, también tendrás que luchar contra enemigos y jefes de élite usando una variedad de potenciadores. Las tareas de desafío están limitadas por un conjunto de puntos, y el sistema de combate consiste en una afluencia constante de oponentes, cuya destrucción determina el resultado final.

Las fases de prueba cambian cada seis semanas, lo que te permitirá luchar contra nuevos grupos de enemigos y traer otros héroes a la arena. En esta guía, repasaremos la mecánica clave del modo, veremos las reglas para sumar puntos, posibles mejoras y recompensas, y presentaremos los mejores equipos para completar la temporada actual.

Cómo abrir

Se puede acceder a los niveles de Ficción Pura en XSR cumpliendo las siguientes condiciones:

  • se ha alcanzado al menos el nivel 3 de Equilibrio;
  • Misión de maestría completada "La inmortalidad se convertirá en polvo, el desastre terminará", que es parte de la tarea "Torre de Hiperión".

Tan pronto como se cumplan todas las condiciones, se enviará un mensaje del Sr. Xiyan al teléfono inteligente del Pioneer, que abrirá el a la misión introductoria de la aventura. “El adorno magistral de Yutsa”.

Cómo aprobar las reglas de composición

Como parte de los desafíos, que estarán disponibles aproximadamente desde la segunda mitad del parche 3.2 hasta mediados del parche 3.3, los jugadores pueden usar las siguientes mejoras de equipo:

  • Palabras vacías - Diseñado para personajes de los Caminos de la Erudición, Destrucción y otros cuyas habilidades y superpoderes están dirigidos a un grupo de enemigos. Mejores opciones: Himeko (Erudición: Fuego).
  • Hierofanía - está dirigido a héroes que necesitan absorber su propia salud o HP de aliados, por ejemplo: Kastoria (Memoria: Cuántica).
  • Esperanzas vacías — recomendado para equipos que dependen de la mecánica de penetración implementada por Rappa (Erudición: Imaginaria).

Cada uno de los efectos de Cacofonía te permitirá acumular unidades de Espíritu de Lucha debido a la activación de las acciones correspondientes: activar una súper habilidad, absorber HP o penetrar vulnerabilidades enemigas.

Plantillas para las reglas de composición 3 y 4

Opciones de comando para el primer nodo:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Fortalecimiento
Luciérnaga
rappa
Fuga Imaginario. héroe Linsha Esperanzas vacías
midey Domingo tribby
Hielo. héroe
Gallagher Hierofanía
Acheron Jiaoqiu Roncha Hoho Palabras vacías
Imaginario. héroe marzo 7 Asta Gallagher Esperanzas vacías

Ejemplos de unidades para el segundo nodo:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Fortalecimiento
Kastoriá tribby Hielo. héroe Gallagher Hierofanía
MagnaHertha Herta tribby Aventurina Palabras vacías
jingliu ruan mei Imaginario. héroe Fu Xuan Esperanzas vacías
qingque Herta cantó Lynx Palabras vacías

Una guía para la ficción pura

Las mismas restricciones se aplican dentro del modo que en el clásico "Salón del Olvido" o el más nuevo "Ilusión del Fin", pero el juego principal está organizado de acuerdo con reglas diferentes. Entre las diferencias más importantes están:

  • la presencia de una serie de mejoras, entre las que se puede elegir la más adecuada para el equipo montado;
  • Los puntos se acumulan tanto al derrotar a los enemigos como al infligirles daño;
  • Durante la batalla, se activan efectos especiales que se activan en determinadas condiciones y otorgan al equipo diversos beneficios durante un tiempo.

Mejoras de escuadrón

Cada temporada de pruebas tiene reglas específicas para acumular espíritu de lucha. Puedes ver sus descripciones en el menú principal del modo haciendo clic en el nombre en la esquina superior izquierda de la pantalla.

Las condiciones adicionales para acumular puntos de moral están determinadas por las mejoras de Cacofonía seleccionadas al componer un escuadrón. Dependiendo de los personajes que elijas y sus rasgos, elige las bonificaciones adecuadas no solo para obtener daño y otros beneficios, sino también para acumular efectivamente Espíritu de lucha.

Un toque de espíritu de lucha

Acumular suficiente Espíritu de lucha durante la batalla activará Oleada, impulsando a los aliados hacia adelante en un 100% y aumentando el daño infligido en un 50%. Después de un cierto tiempo, el efecto finaliza, lo que te permite comenzar a acumular puntos para activarlo nuevamente.

Reglas para pasar nodos.

Como siempre "Salón del Olvido", las batallas en este modo están limitadas por la cantidad de ciclos. La principal diferencia es la enorme cantidad de enemigos que aparecen constantemente en lugar de los monstruos derrotados. La batalla continúa hasta que se agoten los ciclos o todos los oponentes sean derrotados. El objetivo del desafío es causar mucho daño y destruir tantas criaturas como sea posible.

Las etapas se dividen en dos batallas consecutivas: Nodo 1 и Nodo 2. Para cada batalla, se selecciona un escuadrón y se equipa el efecto Cacofonía. El resultado del primer nodo se suma al segundo, respectivamente, para dañar a los oponentes y matarlos, los puntos se cuentan para nivel completo. Dependiendo de la puntuación global, la prueba se considera superada y se conceden estrellas. P.ej:

  • debes obtener al menos 30 puntos para completar el primer nivel y participar en la siguiente etapa;
  • Por cada 10 puntos adicionales, podrás obtener una estrella (hasta 000 puntos).

A diferencia del Salón del Olvido, Pure Fiction no tiene requisitos con respecto personajes caídos durante la batalla, por lo que no afectarán las recompensas finales de la batalla.

Consejos y trucos generales para pasar nodos

Vale la pena destacar varios consejos básicos para formar un escuadrón y equiparlo:

  • En el campo de pruebas casi siempre hay 4-5 oponentes o más, por lo que los Conos de Luz con mejoras basadas en la cantidad de monstruos serán especialmente efectivos.
  • Los héroes son la mejor opción para tus principales causantes de daño. Caminos de erudición и Destrucción. Situacionalmente, dependiendo del tipo de vulnerabilidades del jefe, los personajes de clase pueden ser útiles Nada. Los héroes son menos efectivos. caminos de la caza, ya que no pueden hacer frente a una gran cantidad de oleadas y monstruos, salvo raras excepciones.

Además, merece la pena prestar especial atención a las siguientes características de combate:

  • En varias etapas de cada nodo o nivel, hay Tanques reales, absorbiendo hasta dos tipos de vulnerabilidades dependiendo del tipo de ataques que se realicen sobre ellas. Por matarlos se otorga un mayor número de puntos.
  • En algunas olas pueden encontrarse explotando pequeño enemigos —Te aconsejamos que dirijas el daño primario hacia ellos.
  • En primer lugar, intenta superarlo. objetivos de élite, ya que sus habilidades pueden hacer que la batalla sea mucho más difícil. Después de derrotar a dicha criatura, un enemigo normal aparecerá en su lugar.

Compre "Valores invaluables"

Las plumas de jade son la moneda del surtido Jokes Come True de la tienda Priceless Values. El recurso se entrega junto con Star Jade y créditos por cada 3 estrellas de la segunda mitad de su cantidad total disponible en las pruebas del "Salón del Olvido", "Ficción Pura" e "Ilusión del Fin". En otras palabras, podrás conseguir plumas en cada fase recolectando de 16 a 36 estrellas en el primer modo y de 6 a 12 en el segundo.

Puedes acceder a los Tesoros Invaluables eligiendo una opción de diálogo de Yutsa en el Santuario Exaltado, del Mensajero en el Vagón Común del Expreso, de Elegy en el Arrecife del Corriente de los Sueños o directamente a través de la Guía Interestelar. En la tienda general, encontrarás una sección de "Bromas hechas realidad" donde puedes gastar plumas de jade en artículos como:

  • resina de automodelado ×1 – 1200 plumas;
  • 100 fragmentos de reliquia ×2 - 120 plumas por 1 pieza;
  • guía del viajero ×10 - 10 plumas por 1 pieza;
  • éter purificado ×5 - 12 plumas por 1 pieza;
  • cristal perdido ×10 - 8 plumas por 1 pieza;
  • Préstamos × 10 por la cantidad de 000 unidades. antes de comprar todo el surtido, luego un número ilimitado de créditos × 12. El precio es el mismo: 5 plumas.

El período de renovación de los productos "Jokes Come True" se indica directamente debajo del número de artículos disponibles.

Etapas completadas de Pura Ficción

A continuación, se recopilarán las etapas del modo ya completadas.

Palabras aladas de Yutsa.

Winged Words of Yutsa es una etapa de "Pure Fiction" relacionada con la actualización 1.6.

Palabras aladas de Yutsa 1.

Palabras aladas de Yutsa 1.

Absurdo activo: Cuando se usa una superpotencia para atacar a un enemigo, se le aplica el estado Split, que puede acumularse hasta 6 veces. Al comienzo del turno de un enemigo o tan pronto como muere, el estado Shatter hace que él y los enemigos cercanos sufran un Shatter fijo, dependiendo de la cantidad de niveles del estado Shatter.
Objetivos de las palabras aladas de Yutsa 1:
  1. Consigue 30 puntos.
  2. Consigue 40 puntos.
  3. Consigue 50 puntos.
  4. Consigue 60 puntos.
Tipo de elemento recomendado para 1 escuadrón: Tipos de daños imaginarios y eléctricos.
Tipo de elemento recomendado para 2 escuadrón: Tipos de daños por viento y hielo.

Desprendimientos

El nivel de equipo recomendado para pasar la prueba es 55. Dado que la base de la batalla es la batalla con oponentes regulares, los equipos se formarán en torno a personajes capaces de causar un daño masivo. Ejemplo de composición la primera escuadrón (1 nodo):

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Kafka
Jing Yuan
Devorar luna tingyun Locha Cacofonía - Terrible.
  • Kafka o Jing Yuan servirán como principales fuentes de daño ya que casi todos los enemigos en el nivel son débiles contra su elemento.
  • El Devorador de Luna se beneficiará enormemente del beneficio y acabará con los enemigos restantes, pero no olvides controlar tus puntos de acción.
  • Tingyun verterá energía en el principal causante de daño para sus habilidades máximas en el momento adecuado y se ocupará de pequeños enemigos con ataques regulares.
  • Locha es más adecuado que otros héroes de Path of Plenty para formar equipo con Moon Eater, ya que te permite ahorrar puntos por usar habilidades y también causa daño adicional, lo que puede ser útil contra enemigos de élite. 
Serval Yukong Roncha Bailú Cacofonía - Terrible.
  • Serval actuará como un sustituto económico de los distribuidores de daños eléctricos de cinco estrellas y contribuirá con la mayor parte de los daños.
  • Yukun aumentará el poder de ataque y los críticos de los objetivos aliados y, a pesar de pertenecer al Camino de la Armonía, se enfrentará a enemigos individuales activando una poderosa habilidad definitiva.
  • Welt ralentizará a los oponentes gracias al estado de Encarcelamiento y se volverá aún más fuerte debido al aumento pasivo del daño imaginario debido a Yukun.
  • Bailu no solo curará a todo el escuadrón, sino que también resucitará por única vez a un aliado en caso de muerte. Si no hay problemas con la supervivencia, puede ser reemplazado en un representante de la Ruta del daño.

Ejemplo de composición segundo escuadrón (2 nodo):

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
jingliu
yanqing
Cuchilla
Sampo
ruan mei Fu Xuan Cacofonía - Inspiración.
  • Jingliu será una opción ideal contra muchos oponentes débiles al elemento hielo. Si ella está ausente, elige cualquier otro héroe con daño similar (además de Yanqing, Gerta servirá).
  • Una espada con ataques de viento acabará con el resto de enemigos: hace sinergia perfecta con Jingliu y funciona bien en Pure Fiction debido a su gran número de objetivos. Como alternativa, tome Sampo.
  • Ruan Mei, como héroe de Harmony, será una buena incorporación a cualquier equipo, ya que ayudará a quitar los escudos de los oponentes y también aumentará el daño general.
  • Fu Xuan reasegurará al equipo y protegerá a los aliados de una posible muerte.
Herta dan heng
himeko
Asta Fuego. héroe
Chania
Cacofonía - Cualquier.
  • Gerta y Himeko cerrarán fácilmente cualquier nivel con muchos enemigos débiles ante ataques de hielo y fuego. Si no es posible incluir a una de ellas en el equipo, Dan Heng puede acompañar a una de las chicas.
  • Asta acelerará el equipo, lo cual es bastante beneficioso en caso de un número limitado de ciclos. Además, contribuirá con su propio daño por penetración.
  • El Fiery Pathfinder cubrirá a los aliados con pequeños escudos, que deberían ser suficientes para completar el nivel, y ayudará con las vulnerabilidades.

táctica

En la primera prueba te enfrentarás a autómatas, abominaciones, guardabosques y vagabundo ardiente como enemigo de élite. Los monstruos son vulnerables a diferentes tipos de ataques, pero generalmente son débiles a imaginario и daños eléctricos, incluyendo alcancía. En el segundo nivel, la principal amenaza será Bestia de la abundancia: poderoso primate, que, junto con la mayor parte de los enemigos, es vulnerable a viento и daño por hielo.

Las tácticas para pasar los Nodos 1 y 2 son extremadamente simples: infligen daño constantemente a pequeños minions, provocando la activación del estado Decay. La tarea principal es acabar con los enemigos comunes lo más rápido posible. Los oponentes de élite, de una forma u otra, recibirán daño de golpes masivos de los principales causantes de daño, y el Decay ya mencionado reducirá rápidamente su barra de HP al 0%.

Palabras aladas de Yutsa 2.

Palabras aladas de Yutsa 2.

Absurdo activo: Tan pronto como un personaje usa un superpoder para atacar a un enemigo, al objetivo se le asigna el estado Destrozado. El efecto se puede acumular hasta 6 veces. Al comienzo del turno del objetivo o si muere, el estado Shatter le causa un daño fijo a él y a los enemigos cercanos, que depende de la cantidad de niveles del estado Shatter.
Objetivos de las palabras aladas de Yutsa 2:
  1. Consigue 30 puntos.
  2. Consigue 40 puntos.
  3. Consigue 50 puntos.
  4. Consigue 60 puntos.
Tipo de elemento recomendado para 1 escuadrón: Tipos de daño físico y cuántico.
Tipo de elemento recomendado para 2 escuadrón: Tipos de daños por hielo y fuego.

Desprendimientos

El nivel de escuadrón recomendado para completar la etapa es 65. En esta etapa, la base volverán a ser los representantes de los Caminos de la Destrucción y la Erudición, ya que ofrecen un daño de área estable. Dadas las características de los oponentes que pueden infligir una gran cantidad de daño o un solo daño, es posible que se necesiten curanderos. Sin embargo, si no hay problemas de supervivencia, se puede considerar apoyo adicional en forma de DPS secundario en lugar del apoyo.

Ejemplo de composición la primera escuadrón (1 nodo):

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Seele
argentino
Armadura tingyun Lynx Cacofonía - Inspiración.
  • Dado que casi todos los enemigos en la arena son débiles a los ataques físicos, lo más ventajoso es colocar a Argenti como base del escuadrón. Debido a la vulnerabilidad cuántica, puedes formar un equipo a partir de Zele, pero solo si su daño es suficiente para destruir rápidamente a los enemigos.
  • La armadura es una de las opciones de apoyo más útiles para dichos causantes de daño, aumentando su ataque y avanzando la acción en un 100%. - este último podría cambiar el resultado de la batalla.
  • El elemento eléctrico de Tingyun será útil contra enemigos pequeños y ella misma permitirá que Argenti y Zela usen su superpoder con más frecuencia.
  • Lynx en este nivel será una de las mejores opciones para el puesto de héroe del Camino de la Abundancia o la Conservación.
física héroe qingque
Herta
Luca Natasha Cacofonía - Terrible.
  • En ausencia de personajes de cinco estrellas, un Pathfinder físico es adecuado como DD principal, capaz de causar daños en el área. 
  • Como segundo causante de daños, utiliza a Qingque, que tiene los ataques cuánticos necesarios. Herta también se puede utilizar en su lugar, ya que puede realizar ataques adicionales después de que los otros héroes hayan quitado la armadura de los enemigos.
  • El arco puede eliminar las ventajas enemigas y es efectivo contra casi todos los enemigos en el nivel debido a su elemento y la capacidad de aplicar el estado DoT Bleeding.
  • Natasha apoyará al equipo tanto con daño como con curación.

Ejemplo de composición segundo escuadrón (2 nodo):

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
himeko
Hook
Herta Topacio Fu Xuan
Cacofonía - Inspiración.
  • Dado que todos los objetivos enemigos son vulnerables al fuego, la mejor opción para el equipo es Himeko, cuyos ataques adicionales se activan cuando se rompe la vulnerabilidad.
  • Gerta combina perfectamente con Himeko, realizando aún más ataques adicionales en combinación con ella; al mismo tiempo penetrará la armadura de hielo de los oponentes.
  • Topaz fortalecerá a ambas heroínas con ataques adicionales. Además, la niña tiene sus propias cifras de daño elevadas.
  • Fu Xuan se agrega al equipo en caso de problemas con la capacidad de supervivencia; de lo contrario, coloque representantes de cualquier Camino que inflija daño con potencial de AoE.
interfaz gráfica de Asta cantó Fuego. héroe Cacofonía - Inspiración.
  • Guinaifen tiene daño de fuego a lo largo del tiempo que es igualmente efectivo contra cualquier número de enemigos, pero con solo 4 ciclos de combate vale la pena incorporar un efecto de perforación.
  • Asta mejorará a los aliados, aumentando su poder de ataque y velocidad.
  • Pela se ocupará de la vulnerabilidad al hielo de los oponentes y reducirá su defensa.
  • El Fire Pathfinder ayudará con la supervivencia del escuadrón y agregará aún más daño por fuego.

táctica

En la primera mitad, te encontrarás con los monstruos Fragmentum y los afectados por Mara, entre los cuales estará el enemigo más peligroso. fuego desde el espacio. La mayoría de los enemigos son vulnerables a tipo de daño cuántico, sin embargo, también habrá quienes sean débiles para ataques fisicos. En la segunda parte de la prueba te encontrarás con débiles. glacial и daño por fuego enemigos: abominaciones, vagabundos y oficiales de seguridad con Yarilo-VI liderados por Petrel. Absolutamente todos los enemigos en esta mitad son débiles al fuego, por lo que puedes formar un escuadrón de héroes del mismo tipo.

Las tácticas son similares al nivel 1. Combat Challenge: enfréntate constantemente a enemigos comunes, centrándote de vez en cuando en el principal enemigo de élite. Stormcloak puede causar algunos problemas: si surgen dificultades con sus ataques, se recomienda colocar en el escuadrón a un representante del Camino de la Abundancia, que restaurará la salud, o un seguidor del Camino de la Conservación, que podrá "proteger" de daño.

Palabras aladas de Yutsa 3.

Palabras aladas de Yutsa 3.

Absurdo activo: El estado Split se aplica al enemigo si el héroe usa una superpotencia de ataque contra él. El efecto se acumula hasta 6 veces. Si un enemigo muere o al comienzo de su turno, este estado le inflige cierto daño a él y a los objetivos aliados, dependiendo de la cantidad de acumulaciones del estado Dividido.
Objetivos de las palabras aladas de Yutsa 3:
  1. Consigue 30 puntos.
  2. Consigue 40 puntos.
  3. Consigue 50 puntos.
  4. Consigue 60 puntos.
Tipo de elemento recomendado para 1 escuadrón: Tipos de daños eléctricos y físicos.
Tipo de elemento recomendado para 2 escuadrón: Tipos de daños por fuego y hielo.

Desprendimientos

Nivel recomendado de personajes para superar un nivel: 75. Ejemplo de composición la primera escuadrón (1 nodo):

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
argentino Chania
Serval
tingyun Hoho Cacofonía - Terrible.
  • Argenti en este equipo actúa como un hiperportador, que se ve reforzado por el resto del equipo. Su habilidad definitiva completamente cargada destruirá a todos los enemigos. Si sucede algo, se puede utilizar la primera variación del superpoder (especialmente si no hay enemigos de élite en el campo).
  • Hanya aumentará el daño de los aliados, acelerará y mejorará el control de daño principal y su habilidad restaurará los puntos de acción.
  • Tingyun compensa el alto costo de la habilidad definitiva de Argenti y al mismo tiempo aumenta aún más su daño.
  • Hoho es un personaje que cura y mejora el equipo.
Arlan física héroe cantó Bailú Cacofonía - Terrible.
  • Arlan es adecuado para la ranura DD principal debido al daño eléctrico en el área, pero en la batalla debes controlar sus reservas de salud.
  • El Pathfinder físico actuará como el segundo personaje atacante y se ocupará del tipo de vulnerabilidad correspondiente.
  • Pela reducirá la defensa de los enemigos e infligirá aún más daño de área con su habilidad definitiva, y sus ataques de hielo serán útiles contra la armadura del Ascendente.
  • Bailu curará a todos. Especialmente útil en caso de que alguien del escuadrón muera.

Ejemplo de composición segundo escuadrón (2 nodo):

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
jingliu
Devorar luna
cantó Asta Cheetah Cacofonía - Terrible, si el DD secundario es capaz de lanzar Shatter a los enemigos antes que el héroe atacante principal. De lo contrario, deberías dar preferencia. Inspiración.
  • Jingliu es la opción de control de daños más adecuada debido a su daño de área de efecto de hielo, al que todos los enemigos en la arena son débiles. El Moon Eater tendrá problemas para matar a algunos enemigos debido a la falta de una vulnerabilidad imaginaria en ellos, pero en este caso puedes agregarle el mismo Himeko (o Hook) en lugar de uno de los del escuadrón.
  • Pela es un debuffer con un súper ataque de área.
  • Asta traerá daño de fuego adicional, aumentará el poder de ataque de los aliados con su talento y, al mismo tiempo, aumentará la velocidad con su habilidad definitiva.
  • Un Cheetah animado te permitirá no pensar en la supervivencia y al mismo tiempo no gastará puntos de acción, ya que sus escudos de la máxima serán suficientes para varios turnos.
himeko Herta Gui. Héroe del Camino de la Abundancia Cacofonía - Inspiración.
  • Himeko y Gert en este nivel vuelven a ser la combinación de personajes más adecuada, ya que destruirán rápidamente a un grupo de enemigos con vulnerabilidades de fuego y hielo.
  • Guinaifen penetrará la armadura de casi cualquier enemigo, por lo que Himeko podrá utilizar ataques adicionales aún más a menudo.
  • En el último espacio, coloque cualquier personaje conveniente del Camino de la Abundancia, la Conservación o, si es necesario, la Armonía, la Inexistencia.

táctica

La mayoría de los monstruos en la primera etapa son vulnerables a físico и ataques electricos. En la primera y tercera oleada encontrarás ascendido con resistencia al viento. Es importante que no tenga tiempo para imponer el estado de Prana Drain a los personajes (esta desventaja reduce la salud de los héroes en aproximadamente un tercio); de lo contrario, puede ser necesario el apoyo de los personajes de Path of Abundance que puedan eliminar los debilitamientos.

Los principales enemigos de la segunda mitad de la prueba (primera y tercera oleada): élite Personal superior: líder del equipo y personal básico menor. Rompe sus escudos ardiente и daño por hielo y así obtener puntos KMM, gracias a los cuales superará rápidamente el nivel. En la segunda oleada, cuidado con los Pícaros, ya que pueden avanzar al 100% las acciones de sus seguidores.

Palabras aladas de Yutsa 4.

Palabras aladas de Yutsa 4.

Absurdo activo: Si un aliado usa una habilidad definitiva para atacar a un enemigo, se le otorga el estado Dividido, que se acumula hasta un máximo de 6 veces. Al comienzo del turno de un objetivo enemigo o tan pronto como es derrotado, el estado Destrozar le causa daño fijo a él y a los enemigos adyacentes, dependiendo de la cantidad de niveles del estado Destrozar.
Objetivos de las palabras aladas de Yutsa 4:
  1. Consigue 30 puntos.
  2. Consigue 40 puntos.
  3. Consigue 50 puntos.
  4. Consigue 60 puntos.
Tipo de elemento recomendado para 1 escuadrón: Tipos de hielo y daños físicos.
Tipo de elemento recomendado para 2 escuadrón: Tipos de daños por incendio y eléctricos.

Desprendimientos

Nivel recomendado de héroes para entrar a la prueba: 85. Ejemplo de composición la primera escuadrón (1 nodo):

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
jingliu
argentino
Armadura ruan mei Locha
Bailú
Cacofonía - Inspiración (o Erupción, si reemplazas a los héroes de apoyo con causantes de daño definitivo).
  • Jingliu funcionará bien como causante de daño principal contra casi todos los enemigos, con la excepción de Cheetah. Argenti, a su vez, actuará como una fuente de daño más confiable en esta batalla.
  • La armadura acelerará y fortalecerá al principal causante de daño, mientras ayuda en la segunda ola contra la Sombra de Incineración, que es vulnerable a los ataques del viento.
  • Ruan Mei te ayudará a conseguir la máxima cantidad de puntos, ya que aumentará el daño de todo el escuadrón, aumentará la eficiencia de penetración y retrasará las acciones de los oponentes.
  • Locha y Bailu son las mejores opciones para los héroes de Path of Abundance contra Cheetah.
física héroe Roncha
Herta
cantó Natasha
marzo 7
Cacofonía - erupción.
  • Se necesita Pathfinder físico como fuente de daño principal de área de efecto.
  • Gerta realizará ataques adicionales cuando el HP de los enemigos caiga al 50% o menos. Alternativamente, Welt retrasará las acciones de los oponentes y causará daño falso.
  • Pela ayudará al DD físico cortando la defensa de los enemigos y lanzando ataques de hielo con su superpoder de bajo costo.
  • Natasha o el 7 de marzo protegerán al equipo, eliminarán las desventajas y causarán un poco de daño por su cuenta.

Ejemplo de composición segundo escuadrón (2 nodo):

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Kafka
Jing Yuan
himeko interfaz gráfica de
Asta
Fu Xuan
tingyun
Cacofonía - Inspiración.
  • Kafka y Jing Yuan son opciones para el puesto de personaje principal del equipo. El primero pertenece al Camino de la Inexistencia y el segundo está ligado al Camino de la Erudición. Al nivel de Svarog, se comportarán aproximadamente de la misma manera.
  • Himeko es muy recomendable debido a su daño de fuego, ataques adicionales y su gran utilidad contra una gran cantidad de enemigos.
  • Al causar daño periódico, se recomienda colocar a Guinaifen en el escuadrón si se elige a Kafka, mientras que junto con Jing Yuan es mejor preferir a Asta.
  • Fu Xuan podrá proteger a los del escuadrón de los ataques de Svarog, y Tingyun será útil si no hay problemas de supervivencia y el equipo necesita beneficios adicionales en lugar de protección/curación.
Serval Armadura tingyun Fuego. héroe Cacofonía - Inspiración.
  • Serval es el principal causante de daño en el escuadrón con daño eléctrico en el área, tiene buena velocidad y acumula energía rápidamente para su superpoder.
  • La armadura acelerará aún más a Serval, haciéndola realizar más ataques, que el personaje de Path of Harmony, a su vez, apoyará adicionalmente. Si ella está ausente, puedes poner a Asta u otros representantes de la clase en cuestión.
  • Tingyun permitirá que Serval utilice su definitiva aún más a menudo.
  • Fire Pathfinder es útil contra enemigos con vulnerabilidad al fuego y al mismo tiempo crea pequeños escudos en los aliados.

táctica

En el primer Nodo, te encontrarás con un Teniente de los Guardias Melena Plateada y una Sombra de Incineración Inmune al Ardiente, y en la tercera ola tendrás que enfrentarte Guepardo. Los enemigos están unidos por su vulnerabilidad a físico и ataques de hielo. Para llegar al jefe principal de la prueba, tendrás que atravesar dos oleadas de monstruos. Es importante concentrar al equipo más preparado y sereno en este objetivo: aquí nuevamente se mostrarán de manera excelente los representantes del Camino de la Destrucción y el Camino de la Erudición, quienes pueden provocar la activación de Decay y golpear con poderosos ataques en el área.

En la segunda mitad de la prueba, Grizzly Automaton, Tramp y Svarog. En todos los ciclos, aparecerán Autómatas Araña explosivos, que tienen vulnerabilidad adicional al viento junto con el jefe. Los personajes del grupo deben tener eléctrico и ataques de fuego. Recuerda que los Vagabundos encontrados en cada oleada permiten al enemigo realizar una acción inmediatamente.

Cuentos del pájaro atrapado

Cuentos del pájaro atrapado 3

Los principales enemigos del tercer nivel de actividad son Sombra guardiana (vulnerabilidades físicas, cuánticas y eólicas) y Mensajero espectral-Aurumaton (vulnerabilidades eléctricas, físicas e imaginarias). La principal ventaja de cada uno es la capacidad de eliminar de la batalla a uno de los del escuadrón, por lo tanto, al formar un equipo, es importante tener en cuenta la presencia de un personaje de apoyo que puede eliminar varios estados negativos.

Cuentos del pájaro atrapado 4
Los principales oponentes de los Nodos son yanqing (vulnerabilidad eléctrica, imaginaria y eólica) y argentino (vulnerabilidades físicas, de hielo y de fuego). La peculiaridad tanto del primer como del segundo oponente es la capacidad de solicitar ayuda adicional en el campo de batalla: en el primer caso se trata de espadas, en el segundo, escudos de minions que proporcionan al propietario diversas bonificaciones. Al formar un equipo, debes concentrarte en los personajes que puedan atacar en un área. Una sola concentración de daño no traerá muchos beneficios y solo prolongará la batalla, que ya está limitada en ciclos.

Creación de palabras ficticias.

Cómo completar la creación de palabras ficticias

Creación de palabras ficticias: actualización de mayo de Pure Fiction, relacionada con parche 2.1. En los niveles de actividad actuales, hay mejoras asociadas con la mecánica de ataque adicional, y ventajas adicionales incluyen restauración de energía y asistencia para acumular el progreso de "Ridiculez". Como parte del modo, debes completar objetivos estándar para obtener recompensas:

  • alcanzar 30 000 puntos para acceder al próximo desafío;
  • tipo en total 40 000 60 000- puntos para obtener estrellas adicionales y desbloquear recompensas.

Para cada nodo puede obtener hasta 40 calificaciones y la cantidad de puntos para todo el nivel no puede exceder 80 000. Mejora de "ridiculez", activa en todas las etapas La creación de palabras ficticias tiene las siguientes propiedades: “El daño causado por los ataques adicionales de los aliados es acumulativo. Una vez que el daño total alcanza el 100%, todos los enemigos reciben una cantidad fija de daño".

De aficionados "Cacofonías" Para cada comando puedes seleccionar uno de los efectos:

  1. "Pregunta adicional": El estado Ridículo ya no requiere que se acumule el daño infligido por los ataques adicionales, sino que se activa después de cada 3 ataques adicionales realizados por los aliados. El daño causado por este estado también aumenta en un 60%.
  2. "Extensión": Activar el efecto de Ridiculosidad restaura la energía de todos los aliados igual al 35% de su máximo. energía. La energía recuperada mediante este efecto puede superar el máximo. la energía del aliado.
  3. "Reducción al Absurdo": Además de los ataques adicionales, otros tipos de daño infligidos por los aliados también aumentan el progreso en un 18% del daño original.

Para grupos con poco daño, pero con muchas habilidades que causan un ataque adicional, la "Pregunta adicional" es adecuada. La “Expansión” se recomienda para grupos mixtos, donde un héroe con un ataque adicional cuenta con el apoyo de amortiguadores y causantes de daño que no tienen mecánicas similares. Reducir al Absurdo es necesario para unidades sin DPS primario y secundario con impactos adicionales.

Creación de palabras ficticias 3

En las últimas oleadas de cada nodo de la tercera etapa, se esperan oponentes de élite de la compañía "Nightmare":  dulce gorila (vulnerabilidades: ardiente, imaginario, físico) y Exagerado (vulnerabilidades: viento, eléctrico, fuego). Para luchar contra el robot transportador Delight, necesitarás un escudo que refleje los disparos del Gorila hacia los monstruos. Una característica especial del Dinosaurio Mecánico es la acumulación de cargas de Calor de Horno, impulsadas al causar daño: ármate con personajes con una alta frecuencia de acciones.

Creación de palabras ficticias 4

Los jefes del nivel final están representados por Armadura (vulnerabilidades: imaginario, físico, ardiente) y Cazador estelar: Sam (vulnerabilidades: imaginario, cuántico, eléctrico). En el primer nodo, la batalla se complica con los Mighty Primates, que atacan junto con la Armadura. Los monstruos reaccionan al uso de habilidades y se aplican ventajas a sí mismos, que pueden eliminarse mediante las habilidades del personaje. Para luchar contra Sam, debes tomar héroes que cuesten puntos de habilidad y complementarlos con amortiguadores que repongan los puntos de habilidad (Chania).

Caos engañoso

Cómo completar Caos engañoso

Caos engañoso es un desafío de ficción pura actualizado que se relaciona con versión 2.1. La actividad actual se centra en estados negativos y el uso de superpoderes de tipo ataque. El modo tiene reglas estándar para sumar puntos, así como objetivos obligatorios que deben completarse para recibir recompensas:

  • estándar - consíguelo 30 000 gafas;
  • obteniendo estrellas de nivel 1. - usted recibirá 40 000 gafas;
  • obteniendo estrellas de nivel 2. - usted recibirá 50 000 gafas;
  • obteniendo estrellas de nivel 3. - usted recibirá 60 000 puntos.

Por cada nodo puedes obtener hasta 40 puntos, y en total para toda la etapa. 80 000, respectivamente. El principal potenciador introducido por "Ridiculousness" opera en todos los niveles y proporciona los siguientes efectos: “Cuando un aliado usa un superpoder para atacar a un enemigo, el objetivo recibe el estado Shatter, que puede acumularse hasta 6 veces. Al comienzo del turno del objetivo o cuando el objetivo es derrotado, el estado Destrozar le causa daño fijo a él y a los objetivos adyacentes según la cantidad de niveles del estado Destrozar".

De aficionados "Cacofonías" Puede elegir una de las mejoras presentadas:

  1. "Ánimo": Usar una habilidad para golpear a un enemigo tiene una probabilidad fija del 80% de infligir el estado Destrozar al objetivo.
  2. "Detonación a distancia": Cuando un enemigo usa una habilidad, él y los objetivos adyacentes obtienen el nivel 1. Estado "quemar". El daño recibido por un enemigo con el estado Quemar aumenta en un 10%, el efecto puede acumularse hasta 3 veces y también funciona cuando se inflige daño fijo usando el efecto Ridículo.
  3. "Chapoteo": Usar un superpoder para atacar a un enemigo avanza la acción del personaje en un 25% y también aumenta el daño que inflige en un 100% durante 1 turno.

Si durante el paso encuentra dificultades asociadas con una falta aguda de daño, se recomienda prestar atención a "Inducement" y "Surge", que son universales para muchos equipos. "Range Detonation" se recomienda para los causantes de daño que dependen de la presencia de desventajas en los enemigos, y también puede ser útil en la lucha contra monstruos que promueven las acciones de los aliados en la tercera etapa.

Caos engañoso 3

En la tercera etapa los principales rivales son Dulce gorila de la compañía Nightmariki (vulnerabilidades: imaginario, físico, ardiente) y Autómata huargo (vulnerabilidades: imaginario, eléctrico, hielo). En la batalla con el mecanismo Penaconia, se necesitará un personaje de Save Path para desviar los proyectiles del Gorila con un escudo. El Direwolf se caracteriza por la imposición de una gran cantidad de "sangrado", por lo que se recomienda para el escuadrón un sanador que elimine el debilitamiento.

Caos engañoso 4

Las últimas salas de los Nodos contienen Cheetah (vulnerabilidades: imaginario, físico, eléctrico) y Kokoliya (vulnerabilidades: cuántico, ardiente, eléctrico). Ambos oponentes recurren a una variedad de aliados a su lado, que influyen significativamente en el curso de la batalla, y también utilizan poderosas habilidades de ataque y defensa. En la primera mitad, debes prepararte para destruir la barrera Cheetah seleccionando personajes con mecánicas DoT para tu equipo, y para luchar contra el segundo jefe, toma un apoyo que elimine el estado "Frozen".

Especulación de la nada

Cómo sacar la especulación de la nada

Temporada 5 de Pura Ficción "Especulación salida de la nada" Especulación de la nada: la quinta temporada de la prueba de combate "Pure Fiction", que comenzó en parche 2.3. Las tácticas clave de este modo giran en torno al uso de personajes con ataques adicionales o ataques finales ofensivos. Las reglas para acumular puntos son totalmente consistentes con variaciones pasadas de actividad, que consisten en alcanzar una cierta cantidad para ganar estrellas y recompensas:

  • pasar sin recompensas - obtener 30 000 gafas;
  • abriendo 1 estrella - obtener 40 000 gafas;
  • abriendo 2 estrella - obtener 50 000 gafas;
  • abriendo 3 estrella - obtener 60 000 puntos.

Todos los niveles se dividen en dos nodos, en cada uno de los cuales podrás sumar un máximo de 40 puntos, es decir, en una etapa en total alcanzarás un valor máximo de 80 000. Potenciador especial “Ridiculez” funciona en todos los niveles y otorga a todos los héroes del escuadrón una bonificación especial: “Después de que un aliado ataca a un enemigo con un ataque adicional, obtiene niveles de carga de Absurdo según la cantidad de enemigos golpeados. Una vez que el nivel de carga alcanza el nivel 10, el aliado inflige daño fijo 10 veces a un objetivo enemigo aleatorio”.

Entre los aficionados "Cacofonías" Hay tres efectos para elegir:

  1. "Distorsión": El nivel requerido para activar la carga Ridícula se reduce en 4 y la cantidad de daño infligido aumenta 4 veces.
  2. "Disparates": El daño infligido por las súper habilidades de los aliados aumenta en un 30%. Usar una superpotencia otorga 2 niveles adicionales. acusación de absurdo.
  3. "Exageración": Después de que un aliado ataca a un enemigo, recibe 1 nivel adicional. acusación de absurdo.

El beneficio más poderoso es la Distorsión, pero para ello es recomendable tener al menos un par de personajes con ataques de bonificación. "Tonterías" es adecuado cuando casi todos los héroes del grupo tienen superpoderes con daño, preferiblemente con daño masivo. Si casi todo el escuadrón no cumple con los requisitos mencionados y los personajes que lo componen dependen de ataques básicos con una habilidad, entonces solo queda "Exageración".

Especulación de la nada 3

En la tercera sala estarán los enemigos más formidables. Sombra guardiana (vulnerabilidades: viento, cuántico y físico) y Personal superior: líder del equipo (vulnerabilidades: helado, ardiente, imaginario). El primer oponente impone el estado Ban a los personajes, lo que les inflige daño eléctrico al usar ciertas habilidades. El segundo monstruo convoca a aliados que deben ser derrotados antes de quitarles sus puntos de rendimiento y volverse más fuertes. En ambos casos se recomienda un personaje de Conservación o Abundancia por grupo.

Especulación de la nada 4

La etapa final contiene jefes. Cheetah (vulnerabilidades: físico, imaginario, eléctrico) y Ciervo negro de la abundancia (vulnerabilidades: cuántico, hielo, fuego). Estos enemigos son capaces tanto de atacar como de defender, y también de convocar minions al campo de batalla. Cheetah es capaz de crear una barrera que se rompe más fácilmente mediante daños periódicos, a pesar de las peculiaridades de este modo. Las ramas del Ciervo Negro de la Abundancia pueden fortalecerlo, restaurar la salud o imponer Furia a los héroes, que se elimina mejor mediante purificación (también es adecuado tener inicialmente una alta resistencia a los efectos contra él).

Falsos discursos

Cómo aprobar discursos falsos

Lying Speech es la sexta temporada del modo de batalla Pure Fiction, que comenzó en versión 2.4. El período de actividad está dirigido a personajes que suelen utilizar superpoderes ofensivos o tienen ataques adicionales en su arsenal. Como de costumbre, para obtener recompensas es necesario recolectar estrellas, que se otorgan al alcanzar una cierta cantidad de puntos:

  • pasar al siguiente nivel - obtener 30 000 gafas;
  • 1 estrella - consíguelo 40 000 gafas;
  • 2 estrella - consíguelo 50 000 gafas;
  • 3 estrella - consíguelo 60 000 puntos.

Cada etapa consta de dos salas, en las que es posible conseguir un total de hasta 40 puntos por cada una de las escuadras. Por lo tanto, el número máximo posible por nivel es 80 000. Básico Bonificación por "ridiculez" se aplica a todas las dificultades y medios nodos: “El enemigo recibe el estado Destrozar si un aliado usa una superpotencia para atacarlo. El efecto se acumula hasta 6 veces. Al comienzo del turno de cada oponente o en caso de su muerte, el estado Shatter le causa daño a él y a los objetivos vecinos con un valor fijo, que depende del número de niveles de este efecto”.

Mejoras del equipo "Cacofonías" están dirigidos a tres tácticas:

  1. "Terrible": Al destruir a un enemigo en estado Shatter, el daño de las habilidades definitivas de todo el equipo durante toda la batalla aumenta en un 15%, que puede acumularse hasta 20 veces.
  2. "Astuto": Aumenta el daño del estado Shatter en un 20%. La aplicación de esta desventaja aplica el nivel 1 a los enemigos adyacentes. este efecto.
  3. "Exhortación": Si un aliado golpea a un enemigo con un golpe adicional, entonces, con un 60% de probabilidad, le “colgará” el estado Dividido. El efecto puede activarse una vez por ataque.

El beneficio de mayor prioridad es Shatter, ya que se relaciona directamente con el beneficio principal de la temporada. Si, en lugar de personajes que encajan, tienes héroes con ataques adicionales, tendrás que seleccionar "Exhortación" para ellos. Para todos los demás casos, la astucia es adecuada, pero aun así requerirá al menos un héroe con una capacidad de ataque definitiva en el grupo.

Discursos mentirosos 3

Sobre la tercera dificultad que enfrentas La sombra del guardián (vulnerabilidades: cuántica, física y eólica) y Al Mensajero Espectral-Aurumaton (vulnerabilidades: eléctrica, física e imaginaria). El primer enemigo es peligroso debido al estado de prohibición, que provoca descargas eléctricas a los aliados si se violan sus condiciones. Las habilidades del segundo oponente son peligrosas porque causan un daño enorme a uno o varios objetivos y también son capaces de infligir el estado de Reverberación. Los héroes de conservación y/o abundancia serán útiles en el equipo, así como los personajes que aceleran o pueden eliminar desventajas.

Discursos mentirosos 4

En la última sala te enfrentarás a jefes. Kafka (vulnerabilidades: viento, imaginario y físico) y Kokoliya (vulnerabilidades: cuántica, ardiente y eléctrica). En una batalla contra ambos, son deseables personajes con eliminación de debilitamientos o con mayor resistencia a los efectos de los aliados. Kafka impone los estatus Sumisión y Choque. Cocolia invoca Ice Blades y puede congelar personajes. Los jefes atacan con un gran daño de área, así que no te olvides de la defensa de tu equipo.

Discursos plegables

Cómo aprobar discursos compuestos

Folding Speeches es la séptima temporada de Pure Fiction, que comenzó como parte de actualización 2.5. Debido a las características específicas del modo, lo más efectivo es usar héroes con ataques adicionales y daño masivo. Esta vez los buenos personajes son aquellos que rápidamente superan una vulnerabilidad o ayudan a solucionarla.

Bono estacional Absurdos tiene el siguiente efecto: “Cuando se rompe una vulnerabilidad, los personajes reciben cargas del estado Ridículo. Tan pronto como su valor sea igual a 6 unidades, el daño fijo se inflige 10 veces a oponentes aleatorios en el campo”. Hay varias opciones de amplificación para elegir. "Cacofonías":

  1. "Arioso": Todo el daño de penetración a objetivos enemigos aumenta en un 10%. Cuando, después de un ataque, un héroe aliado inflige daño de superpenetración a un oponente, recibe 1 unidad. acusación de absurdo.
  2. "Panorama": El daño de todos los ataques adicionales y la efectividad de superar la vulnerabilidad de un ataque adicional aumenta en un 50%.
  3. "Escritura libre": Activar un súper para golpear a un enemigo agota su durabilidad, ignorando sus tipos de vulnerabilidad.

Con héroes como Acheron o daños periódicos.

Discursos plegables 3

Los enemigos más formidables con daño tres son Mensajero espectral-Aurumaton (vulnerabilidades: físico, eléctrico e imaginario) y Hielo del espacio (vulnerabilidades: viento, cuántica y fuego). En la primera fase, debes concentrar parte del daño en los Soda Hounds, ya que cuando mueren explotan y dañan a otros enemigos. Los enemigos en la segunda sala son resistentes al daño del hielo y el viento. Como es habitual, los personajes defensivos nos vendrán muy bien en el grupo, así como la aceleración y la purificación.

Discursos plegables 4

Los oponentes de la cuarta dificultad son Kokoliya (vulnerabilidades: eléctrico, cuántico y ardiente) y Armadura (vulnerabilidades: ardiente, imaginario y físico). Para llegar a los jefes, debes lidiar con las oleadas de enemigos que tienen delante lo más rápido posible. Exploding Hounds te ayudará en la primera sala. En el segundo, te encontrarás con residentes de Borisin que aumentan su propia velocidad y enemigos del teatro Penaconia que retrasan la acción. No olvides controlar la salud de los personajes aliados.

chismes ociosos

Cómo superar los chismes ociosos

Idle Gossip es una temporada de “Pure Fiction” que se ejecuta en la versión 2.6 y pasó a la 2.7. Las mejoras actuales tienen como objetivo utilizar mecánicas de daño periódico, por lo que los paquetes DoT son más efectivos. Como antes, para cada mitad puedes elegir un efecto adicional que mejore la mecánica principal o ayude a las unidades con diferentes jugabilidad a usar mejoras para destruir enemigos rápidamente. Es importante señalar que entre los oponentes de la segunda ola en todas las etapas aparecen Botes de basura reales, cuya batalla puede prolongarse durante mucho tiempo sin personajes con buena penetración. Gana puntos por causar daño en batallas para ganar estrellas y recolectar recompensas:

  • al siguiente nivel de dificultad - obtener 30 000 gafas;
  • 1 estrella - consíguelo 40 000 gafas;
  • 2 estrella - consíguelo 50 000 gafas;
  • 3 estrella - consíguelo 60 000 puntos.

En una mitad de la sala, la puntuación máxima posible es de 40 puntos, es decir, en total no se pueden ganar más de 80 000 agujas. Hay un efecto permanente dentro de las etapas. Absurdos: “Aumenta el daño en el tiempo recibido por los enemigos en un 35%. El daño infligido por los enemigos con el efecto de daño en el tiempo se reduce en un 35%, y cuando son atacados, su acción avanza en un 35%."

Antes de pasar a la sala de prueba para escuadrones, puedes poner uno de los siguientes bonos Cacofonías:

  1. "Truco": El efecto de penetración de todos los personajes aumenta en un 30%. Romper la vulnerabilidad de un enemigo aplica el estado Weathering a todos los enemigos, lo que inflige daño periódico fijo al comienzo del turno. Todos los enemigos son inmunes a los efectos de control de masas.
  2. "Conversación borracha": Después de que un aliado usa una súper habilidad para atacar a un enemigo, si ese enemigo tiene un estado de DoT 1/2/3, entonces cada tipo de daño en el tiempo que tenga inmediatamente causa un daño igual al 60/100/150% del daño original.
  3. "Chisme": Después de que un aliado ataca a un enemigo, aplica el estado de intemperismo al objetivo, lo que inflige un daño de viento periódico fijo al objetivo al comienzo de cada uno de sus turnos.

Para el clásico plantel dirigido por ataques de bonificación buen efecto "Chisme".

Chismes ociosos 3

En habitaciones de tercera dificultad hay peligro. Teniente de los Caballeros de Melena Plateada (vulnerabilidades: cuántica, física y helada) y Autómata pardo (vulnerabilidades: eléctrica, hielo y fuego). Los oponentes de la primera fase se distinguen por su capacidad para realizar un contraataque, además, trabajan en equipo, brindando apoyo de fuego a las unidades de su lado. En la segunda mitad, se esperan monstruos con una mecánica de burla, lo que reduce el área de efecto de las habilidades en un área pequeña. Como resultado, al pasar, es extremadamente necesario tener personajes con habilidades que causen daño a toda la multitud a la vez.

Chismes ociosos 4

En la prueba final los jefes serán los principales oponentes. Armadura (vulnerabilidades: imaginario, físico, ardiente) y yanqing (vulnerabilidades: imaginario, eólico y eléctrico). La capacidad de la armadura para promover las acciones de los monstruos aliados palidece en comparación con el efecto estacional del Ridículo, y el arma principal del joven, la hoja de nube, no puede ser convocada en una arena llena de oponentes. En este sentido, basta con centrarse en destruir enemigos densos y en la supervivencia del escuadrón.

Calumnia astuta

Ficción pura: calumnia ingeniosa en HSR - un modo que se ejecuta en la versión 2.7, con una funcionalidad actualizada llamada "Espíritu de combate" y "Oleada de moral" (una nueva bonificación adicional que acelera el paso del modo). Las Ganancias y las Cacofonías instaladas en ellos están representadas por las siguientes selecciones:

Escuadrones para Artful Slander 3 y 4

Ejemplos del primer escuadrón en completar el modo:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Fortalecimiento
Acheron Jiaoqiu cantó Aventurina Encendido: "Palabras vacías"
Jing Yuan Domingo Robin Aventurina Encendido: promesas vacías
rappa Fuga ruan mei Aventurina Encendido: esperanzas vacías
marzo 7 (Caza) GG (Armonía) Serval Natasha Encendido: esperanzas vacías

Ejemplos del segundo escuadrón para completar el modo:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Fortalecimiento
himeko Herta Asta Linsha Encendido: promesas vacías
Jaspe Herta Asta Linsha Encendido: promesas vacías
Herta Serval
Xueyi
Asta Lynx Encendido: promesas vacías
Profecía autocumplida

Como parte de la progresión de Ficción Pura del parche 3.1 "Profecía autocumplida" que avanza hacia el 3.2, los Exploradores tienen a las siguientes mejoras de equipo:

  • "Apariencia" - Adecuado para héroes que juegan con una habilidad o un ataque adicional (la habilidad utilizada con mayor frecuencia en la rotación).
  • "Conocimiento secreto" - exclusivamente para unidades de la mecánica del efecto de penetración, que puede ser liderado por Luciérnaga (Destrucción: Fuego).
  • "Psique" —Se recomienda elegirlo si el escuadrón incluye personajes DPS que juegan con la mecánica del gasto/consumo de salud. Ejemplo: Espada (Destrucción: Viento).

Al mismo tiempo efecto permanente El régimen tiene como objetivo la acumulación de unidades. Espíritu de lucha después de que los aliados usan un ataque básico o una súper habilidad para atacar a un enemigo.

Escuadrones para la Profecía Autocumplida 3 y 4

Ejemplos del primer destacamento:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Fortalecimiento

MagnaHertha

Herta

cantó

Aventurina

Fortalecimiento "Apariencia"

himeko

Herta

cantó

Aventurina

Fortalecimiento "Apariencia"

marzo 7 (Ahorrar)

Herta

Asta

Lynx

Fortalecimiento "Apariencia"

Luciérnaga

Fuga

ruan mei

Linsha

Fortalecimiento "Conocimiento secreto"

Ejemplos del segundo destacamento:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Fortalecimiento

yunli

Robin

tingyun

Hoho

Fortalecimiento "Apariencia"

argentino

Chispa

tingyun

Hoho

Fortalecimiento "Apariencia"

Xueyi

Jaspe

tribby

Fu Xuan

Fortalecimiento "Apariencia"

qingque

GG (Destructivo)

Yukong

Natasha

Fortalecimiento "Apariencia"

honores

La recompensa final por completar la actividad con el máximo número de estrellas (12) es:

Se proporciona un personaje épico como recompensa adicional: Xuei (Destrucción: Cuántica). Para recoger a la heroína, tendrás que completar la misión de aventura "La embellecimiento magistral de Yuqi" y completar el segundo nivel de cualquier fase.

Esperamos que este artículo te haya ayudado a comprender cómo completar Pure Fiction y recolectar todas las recompensas del modo en Honkai: Star Rail. Si tienes alguna pregunta, por favor pregúntala en comentariosdefinitivamente les responderemos.

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