<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Бутхилл в Honkai Star Rail: гайд по сборке билда и топ команд

Сборка ковбоя-киборга из фракции Галактических рейнджеров — рейтинг световых конусов, реликвий и лучшие команды для раскрытия героя.

Ковбой-киборг — Бутхилл

Бутхилл в "Ilusiones del fin".

Уникальной чертой ковбоя является возможность imponer en el enemigo seleccionado vulnerabilidad física. Отчасти это делает его похожим на Светлячка (Разрушение: Огненный), которая также может манипулировать типами стойкости противников и тем самым наращивать личный боевой потенциал. Однако в сравнении герой считается более универсальным бойцом.

Как итог, он в равной степени играет в связке с Первопроходцем Гармонии/саппортами, которые наращивают боевую мощь за счет увеличения крит. показателей, и в командах, сосредоточенных на повышении эффекта пробития (связки с Жуань Мэй, Фугой, Фугой и все тем же Первопроходцем).

Clasificación Posición S en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
Tipo de elemento] Físico
cuando se agrega al juego 29 de mayo de 2024 (versión 2.2)
Como conseguir un personaje Banner "Salto de evento: Personaje"
Género Masculino
Región de origen Desconocido
Rol en el plantel Personaje principal de DPS
Rol en el juego guardabosques galaxia
cono de luz característico "Navegando hacia una segunda vida"
Actores de doblaje
  • actor ingles actuación de voz - Andrew Russell
  • Ballena actora. actuación de voz - Peng Bo
  • actor japonés Actores de doblaje - Katsuyuki Konishi
  • Actor cor. actuación de voz - Kim Dan
¿Cómo valoras a Boothill?
Posición S+ en el campo de tiro.
62.2%
Posición S en el campo de tiro.
29.04%
Posición A en el campo de tiro.
5.93%
Posición B en el campo de tiro.
0.73%
Posición C en el campo de tiro.
0.43%
Posición D en la lista de niveles
1.63%
Votado: 2328

La historia del héroe

Изображение с Бутхиллом

Согласно сюжету игры мужчина является ковбоем, чье тело состоит из металла. Выделяется вызывающим поведением и оптимистичным взглядом на жизнь. В речах киборга часто прослеживается использование милых слов, но делает он это не по своей воле. Однажды неизвестный изменил его маяк синтезии, поэтому вся нецензурная брань превращается в добрые комплименты.

Относится к фракции Corporaciones interestelarestomar venganza.

Como conseguir un personaje

Анонс-представление Бутхилла

В ограниченном по времени «Прыжке события: персонаж» можно выбить Бутхилла за билеты Звездного пропуска.

Para no perderse la próxima repetición de Boothill, siga las actualizaciones constantes calendario de pancartas.

características de

A medida que tu personaje sube de nivel, tu salud, poder de ataque y defensa mejoran, mientras que la velocidad y la burla permanecen constantes. Todos los parámetros y sus valores se muestran en la tabla.

Nivel HP base Ataque básico Protección básica velocidad Mofa
1 164 84 59 107 75
20 319 164 115 107 75
30 466 240 169 107 75
40 614 316 222 107 75
50 761 392 276 107 75
60 908 468 329 107 75
70 1056 544 383 107 75
80 1203 620 436 107 75

Как работают навыки Бутхилла

Способности героя направлены на пробитие слабости и уничтожение крупных монстров. Навыком ковбой вызывает врага на Дуэль и переходит в особое состояние — во время сражения они могут атаковать только друг друга. Пока находится в этом режиме, базовый удар становится усиленным: получает высокие множители и быстрее снижает шкалу стойкости за счет таланта.

Еще одной полезной особенностью юнита является возможность добавлять физическую уязвимость с помощью сверхспособности или навыка, если в начале битвы использовать технику. Благодаря этому он может самостоятельно разрушать вражескую броню и тем самым расправляться с любым противником за счет высокого дамага пробития.

habilidades activas

Técnica

Técnica "Sonríe de tres a nueve" || Ganar

Después de activar la técnica en la siguiente batalla, la primera vez que se usa la habilidad, impone una debilidad física al enemigo. El efecto dura 2 turnos. 

Техника позволяет сделать одного врага уязвимым к физическому типу без необходимости ждать, пока зарядится ультимейт. Однако это работает только для первого навыка в бою.

Ataque básico

Ataque básico "Herradura de aplastacráneos" || Un solo golpe

Inflige daño físico a un enemigo igual a 50-130% del poder de ataque.

Un golpe normal rara vez se usa y solo es necesario para ganar puntos de habilidad, por ejemplo, si es importante que los apoyos activen sus habilidades en el siguiente turno para curar, mejorar y proteger.

Ataque básico mejorado

Ataque básico "Revólver amartillado" || Un solo golpe

Наносит противнику физический дамаг, равный 110-286% от силы атаки. Усиленная базовая тычка не восстанавливает очки навыков и может быть использована только против цели, находящейся в состоянии Дуэли.

El interés principal es el disparo mejorado que aparece después de usar la habilidad. Daña con bastante fuerza a un objetivo, no otorga puntos de habilidad, pero restaura 30 unidades de energía.

Habilidad

Habilidad "Tango del bailarín de grava ardiente" || Debilitamiento

Выбранный противник и ковбой переходят в состояние Дуэль. В течение 2 ходов базовая тычка персонажа становится усиленной, и он не может использовать навык. Количество оставшихся ходов уменьшается на 1 в начале действия.

Во время Дуэли на врага накладывается статус Насмешка, а получаемый целью и юнитом дамаг повышается на 15-37,5%/15%. После победы над противником или полного снижения его уязвимости, дается 1 уровень статуса Карманное преимущество, а противостояние между ними заканчивается.

La habilidad no restaura energía y no finaliza el turno actual.

Герой начинает Дуэль с выбранным врагом — противник может атаковать только Бутхилла (хотя любые AoE-атаки все равно способны попасть по союзникам), а он может атаковать только свою цель. При этом базовый удар ковбоя становится усиленным, а текущий ход не заканчивается. Оба получают больше входящего урона.

После победы над целью или окончательного истощения ее стойкости дается 1 стак Карманного преимущества. Противостояние заканчивается, когда происходит одно из 3-х событий: убит враг, пробита его слабость или прошло 2 хода. Навык сам по себе не дает энергию — она восстанавливается усиленным ударом.

Superpotencia

Superpotencia "Espectáculo del diablo del polvo al atardecer" || Ataque único (energía: 115)

Накладывает на выбранного противника физическую слабость, которая существует 2 хода. Наносит цели физ. дамаг, равный 240-480% от силы атаки, и задерживает ее действие на 30-45%.

Hace que un enemigo objetivo sea vulnerable a un tipo de elemento físico y le causa un gran daño mientras retrasa el efecto. Gracias a esto, el siguiente movimiento del enemigo se retrasa.

Habilidades Pasivas

Talento

Talento "Cinco guisantes en una vaina" || Ganar

Каждый уровень статуса Карманное преимущество повышает дамаг стойкости усиленной базовой атаки на 50% hasta 3 veces. Si usas un golpe potenciado contra un enemigo con una vulnerabilidad perforada, por cada acumulación de Pocket Advantage el objetivo recibirá un daño perforante igual a 35-87,5%/60-150%/85-212,5% от урона физ. пробития.

La dureza máxima no puede exceder ×16 del daño de dureza base del ataque normal de herradura Skullcrush. Después de una victoria, Butthil conserva el estatus Pocket Advantage hasta la siguiente batalla.

В зависимости от количества стаков Карманного преимущества повышается эффективность пробития усиленной базовой тычки, таким образом она быстрее снижает белую полосу над HP врага. С 1 уровнем эффективность пробития повышается на 50%, со 2 уровнем — на 100% и с 3 уровнем — на 150%.

Если во время Дуэли пробита слабость противника, ему наносится дополнительный дамаг. Эти повреждения также срабатывают во время удара, который в первый раз вызывает пробитие. Однако этот дамаг не может превышать снижение стойкости базового удара более, чем в 16 раз, то есть быть больше 480 ед. (30×16).

El orden de las habilidades de nivelación.

Talento => Ataque básico = Habilidad => Superpoder

Все скиллы важно прокачивать, поскольку они в равной степени используются в бою или дают полезные бонусы. Приоритет можно расставить следующим образом:

  1. Talento: daño que se inflige a un enemigo con una vulnerabilidad rota. Esta es la principal fuente de daño del personaje.
  2. Ataque básico: aumenta el nivel de un disparo mejorado que, junto con el talento, te permite infligir un daño significativo.
  3. Habilidad: aumenta el daño recibido por el objetivo durante un Duelo, lo que proporcionará un refuerzo adicional.
  4. Superpoder: alto daño físico a un enemigo y desaceleración. Ultimate no es tan importante como otras habilidades, pero también es útil y, por lo tanto, es necesario mejorarlo.

Pistas

El aumento final de características después de maximizar las pistas:

  • Эффект пробития (ЭП) — 37,3%
  • Poder de ataque - 18%
  • HP - 10%
Все следы ковбоя
ЭП +5,3% (ур.1)

Carga fantasma: повышает крит. шанс и крит. дамаг на значение, равное 10%/50% от эффекта пробития. Максимально на 30%/150%.

Для получения максимальных значений требуется 300% ЭП.

Poder de ataque +4% (A2) PE +5,3% (A3)
HP +4% (A3)
Por encima de las serpientes: на 30% уменьшает повреждения от целей, не находящихся в состоянии Дуэли. PE +8% (A4) Poder de ataque +6% (A5)
PE +8% (A5)
В упор: Al recibir una ventaja de bolsillo, restaura 10 unidades. energía. El efecto también funciona si las pilas exceden el límite. HP +6% (A6) Poder de ataque +8% (nivel 75) ЭП +10,7% (ур.80)

eidolones

Eidolones de Boothill

Todas las unidades constan:

1 Estrella solitaria de caminos polvorientos В начале боя получает 1 уровень Карманного преимущества. Когда наносит дамаг, он игнорирует 16% защиты противника.
2 Distribuidor de lápidas При получении уровня Карманного преимущества восстанавливается 1 очко навыков и повышается ЭП на 30% на 2 хода. Эффект не может сработать повторно в течение 1 хода, но активируется при превышении лимита уровней Карманного преимущества.
3 Guardián del jardín de mármol El nivel de Súper habilidad aumenta en 2. El nivel máximo es 15. El nivel de Ataque básico aumenta en 1. El nivel máximo es 10.
4 Especialista en embutidos Когда Бутхилл бьет противника во время Дуэли, получаемый целью дамаг увеличивается на 12%. Когда сам подвергается удару, эффект повышения получаемого им урона снижается на 12%.
5 Carisma del tocón El nivel de habilidad aumenta en 2. El nivel máximo es 15. El nivel de talento aumenta en 2. El nivel máximo es 15.
6 Mapache de prisión При нанесении урона пробития талантом наносит дополнительный дамаг, равный 40% от множителя первоначального урона. Также соседние цели получают повреждения, равные 70% от изначального множителя.

Los mejores eidolones de Boothill: E1, E2 и E6.

  • primer eidolón в начале боя дает 1 стак Карманного преимущества без необходимости пробивать уязвимость или уничтожать противника, чтобы активировать талант. Кроме того, герой может игнорировать вражескую защиту и наносить еще больше дамага.
  • Segundo eidolón за каждый стак Карманного преимущества восстанавливает 1 очков навыков и увеличивает эффект пробития на 2 хода. Это позволяет чаще использовать умения ковбоя/саппортов и сильнее дамажить талантом. ЭП также влияет на прирост к критам от следа.
  • Sexto Eidolón дополнительно усиливает талант, то есть повышает урон, наносимый врагам с пробитой уязвимостью. Вдобавок персонаж становится менее узконаправленным, поскольку появляется возможность задевать ближайших противников.

Cómo jugar como Boothill

Герой полагается на состояние, позволяющее вступать в Дуэль с одним противником. Находясь в этом режиме, ковбой-киборг использует усиленный базовый удар, который наносит сокрушительный дамаг от пробития и быстрее снижает вражескую стойкость в зависимости от накопленных уровней Карманного преимущества (талант).

Стаки даются за уничтожение цели или истощения ее уязвимости. В процессе Дуэли юнит нападает только на выбранного противника и получает больше повреждений, что вынуждает внимательно следить за ходом битвы или использовать саппортов. Кроме того, за каждый стак таланта герой наносит дополнительный дамаг ослабленному врагу.

El objetivo final es romper la vulnerabilidad del jefe o monstruo de élite y posteriormente atacarlo con un ataque básico mejorado.

Общие рекомендации в ротации Бутхилла:

  1. Usa la técnica para infligir vulnerabilidad física al objetivo con una habilidad al comienzo de la pelea. El efecto durará 2 turnos. Si todos los mobs ya son débiles para un tipo determinado de elemento, no tienes que gastar puntos.
  2. Примените навык на одного врага, который станет оппонентом во время Дуэли. Действие не закончится, поэтому сразу сделайте усиленный базовый удар для снижения шкалы стойкости врага.
  3. En tu próximo turno, ataca al objetivo nuevamente. Si no ganas o no superas la debilidad la primera vez que usas la habilidad, el Duelo terminará después del segundo disparo mejorado.
  4. Когда готова сверхспособность, активируйте ее на самом крупном противнике, чтобы нанести ему высокий дамаг и наложить физическую уязвимость на 2 хода. Затем используйте на нем навык и наносите урон усиленной тычкой.

Помните, что за каждое полное снижение стойкости или уничтожение моба накапливаются уровни Карманного преимущества. Они необходимы для увеличения эффективности пробития и нанесения повышенных повреждений по врагам, у которых снята стойкость. Как правило, рекомендуется отдавать приоритет накоплению стаков в самом начале за счет мелких врагов (если они есть), хотя Los niveles se guardan en otras batallas..

Todo sobre la nivelación de personajes

Рассмотрим, какие ресурсы нужны для прокачки ковбоя до 80 уровня.

Materiales de elevación

Nivel Materia 1 Materia 2 Materia 3
30 Créditos ×4 000 Piezas de pensamientos ×5
40 Créditos ×8 000 Piezas de pensamientos ×10
50 Créditos ×16 000 Fragmentos de impresiones ×6 Permiso de trabajo KMM ×3
60 Créditos ×40 000 Fragmentos de impresiones ×9 Permiso de trabajo KMM ×7
70 Créditos ×80 000 Fragmentos de deseos ×6 Permiso de trabajo KMM ×20
80 Créditos ×160 000 Fragmentos de deseos ×9 Permiso de trabajo KMM ×35

Общее количество компонентов возвышения:

  • Permiso de trabajo KMM (×65) - elemento para completar "Standing Shadow: Theme Park Studio Clock".
  • Piezas de pensamientos (×15), fragmentos de impresiones (×15), fragmentos de deseos (×15) - materiales que se obtienen después de derrotar a los oponentes en la categoría "Meme de la zona de memoria".
  • Créditos (×308 000).
  • Guía del viajero (×290) o diario de aventuras (×1 160).

Materiales de nivelación de habilidades

Habilidad Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Ataque básico "Herradura de aplastacráneos" Créditos ×240 000 Piezas de pensamientos ×6
Fragmentos de impresiones ×7
Fragmentos de deseos ×7
Bala de meteorito ×3
Muerte fatídica ×8
Tiro en sentido antihorario ×11
Habilidad "Tango del bailarín de grava ardiente" Créditos ×652 500 Piezas de pensamientos ×9
Fragmentos de impresiones ×13
Fragmentos de deseos ×7
Bala de meteorito ×3
Muerte fatídica ×15
Tiro en sentido antihorario ×30
Huellas del destino ×2
Eco perdido de la unidad de los deseos ×3
Superpotencia "Espectáculo del diablo del polvo al atardecer" Créditos ×652 500 Piezas de pensamientos ×9
Fragmentos de impresiones ×13
Fragmentos de deseos ×7
Bala de meteorito ×3
Muerte fatídica ×15
Tiro en sentido antihorario ×30
Huellas del destino ×2
Eco perdido de la unidad de los deseos ×3
Talento "Cinco guisantes en una vaina" Créditos ×652 500 Piezas de pensamientos ×9
Fragmentos de impresiones ×13
Fragmentos de deseos ×7
Bala de meteorito ×3
Muerte fatídica ×15
Tiro en sentido antihorario ×30
Huellas del destino ×2
Eco perdido de la unidad de los deseos ×3

Общее количество компонентов для прокачки навыков:

  • Piezas de pensamientos (×33), fragmentos de impresiones (×46), fragmentos de deseos (×28).
  • Bala de meteorito (×12), muerte fatídica (×53), disparo en sentido antihorario (×101) - recompensa por completar Sepal: Sitio de selección de arenas chamuscadas de Uslada.
  • El eco perdido de la unidad de los deseos (×9) - recompensa por derrotar al jefe "Coro del equilibrio" Septimio el Grande.
  • Honor de los sin nombre.
  • Créditos (×2 197 500).

Materiales de bombeo de senderos

Habilidad/Estadística Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
PE +5,3% Créditos ×2 500 Piezas de pensamientos ×2
PE +5,3% Créditos ×10 000 Muerte fatídica ×3 Fragmentos de impresiones ×3
PE +8% Créditos ×20 000 Muerte fatídica ×5 Fragmentos de impresiones ×4
PE +8% Créditos ×45 000 Tiro en sentido antihorario ×3 Fragmentos de deseos ×3
PE +8% Créditos ×160 000 Tiro en sentido antihorario ×8 Fragmentos de deseos ×8
Carga fantasma Créditos ×5 000 Bala de meteorito ×3 Eco perdido de la unidad de los deseos ×1
Poder de ataque +4% Créditos ×5 000 Bala de meteorito ×3 Piezas de pensamientos ×6
HP + 4% Créditos ×10 000 Muerte fatídica ×3 Fragmentos de impresiones ×3
Por encima de las serpientes Créditos ×20 000 Muerte fatídica ×5 Eco perdido de la unidad de los deseos ×1 Huellas del destino ×1
Poder de ataque +6% Créditos ×45 000 Tiro en sentido antihorario ×3 Fragmentos de deseos ×3
В упор Créditos ×160 000 Tiro en sentido antihorario ×8 Eco perdido de la unidad de los deseos ×1 Huellas del destino ×1
HP + 6% Créditos ×160 000 Tiro en sentido antihorario ×8 Fragmentos de deseos ×8
Poder de ataque +8% Créditos ×160 000 Tiro en sentido antihorario ×8 Fragmentos de deseos ×8
  • Piezas de pensamientos (×8), fragmentos de impresiones (×10), fragmentos de deseos (×30).
  • Bala de meteorito (×6), muerte fatídica (×16), disparo en sentido antihorario (×38).
  • El eco perdido de la unidad de los deseos (×3).
  • Huella del destino (×2).
  • Créditos (×802 500).

Ventajas y desventajas

Остановимся подробнее на сильных и слабых сторонах киборга.

Ventajas Limitaciones
Высокий DPS по одиночным целям. Puede enfrentarse fácilmente a cualquier jefe u oponente de élite gracias a la especialización y las bonificaciones incorporadas, lo que lo hace extremadamente popular al pasar. salón del olvido. Отсутствие АоЕ дамага. Не способен нанести повреждения более чем одному противнику за действие (без последнего эйдолона), что существенно ограничивает его в ситуациях, где необходимы удары по области, например, в режиме Pura ficción.
Inflige vulnerabilidad física superpoder o habilidad después de usar una técnica. Boothill es autosuficiente y no necesita apoyos especiales como Lobo Plateadopara romper la debilidad de los enemigos. DPS depende de superar la vulnerabilidad. Большую часть урона наносит врагам с пробитой слабостью или после разрушения брони. Это означает, что против боссов, у которых есть фаза, когда они невосприимчивы к снижению стойкости, начинает «проседать».
Не тратит много скилл-поинтов. Герой относительно экономный в плане траты очков действий, поскольку во время Дуэли сражается только усиленной базовой тычкой и не активирует навык повторно, оставляя «свободные» поинты для союзников. Necesita apoyo del Camino de la Conservación o la Abundancia. Ковбой в основном сражается в состоянии Дуэли, когда противник нападает только на его. При этом он также получает повышенный входящий дамаг, из-за чего необходим лекарь или щитовик.
Alta eficiencia de penetración te permite reducir rápidamente la escala de resistencia del enemigo para posteriormente destruir la vulnerabilidad. Incluso en una pelea contra un jefe, esto sólo puede llevar un par de turnos con la estructura y el soporte adecuados.
No requiere grandes inversiones. Юнит хорошо сочетается со многими эпическими и бесплатными персонажами. Например, один из лучших саппортов для него — Первопроходец Пути Гармонии. Ему также не нужны созвездия, чтобы быть эффективным.

Лучшие билды Бутхилла в Honkai: Star Rail

Ковбой-киборг является физическим дамагером, специализирующимся на уничтожении одиночных целей. Обладает уникальной механикой ведения боя, при которой вызывает одного противника на Дуэль. В этом режиме базовый удар персонажа становится усиленным — имеет более высокие множители и быстрее снижает стойкость. Кроме того, юнит может накладывать физическую слабость сверхспособностью, что дополнительно усиливает его.

Для того чтобы наносить максимальное количество урона, сборка Бутхилла в ХСР должна строиться не только на poder de ataque, a partir del cual se escalan las habilidades, pero también velocidad, para "caminar" más a menudo, por lo tanto, para dañar más activamente y participar en un Duelo.

Especificaciones recomendadas

Главные статы, которые рекомендуется искать в реликвиях:

Reliquia Característica principal
Голова HP (permanente)
Las manos Poder de ataque (permanente)
Cuerpo Creta. oportunidad/crítico. daño
Piernas velocidad
esfera plana Poder de ataque/Daño físico
Cuerda de conexión Efecto de penetración

Características secundarias (subestadísticas):

  • efecto de penetración;
  • velocidad
  • Poder de ataque;
  • Creta. daño/crítico. oportunidad;
  • HP, protección.

Оптимальные значения параметров на персонаже макс. уровня:

  • Efecto de penetración (EP): desde 260% o 300% para obtener máx. Bonificación a los críticos del sendero.
  • velocidad: desde 145.
  • Poder de ataque: de 2-900.
  • Creta. oportunidad: de 60-75%.
  • Creta. daño: de 140-165%.
  • HP: desde 3.
  • Защита: desde 800.

Cómo conseguir un efecto de penetración del 300%

ЭП является самым эффективным способом повышения DPS и приносит больше выгоды, чем увеличение критических значений. Рассмотрим варианты, какими способами можно повысить данный стат:

  • Bombeo de rastro completo: 37,3%.
  • cono de luzEscondido en las sombras de la noche" (R5): 56% o arma distintiva (R1): 60%.
  • reliquias de la cueva "Caballería de hierro contra la invasión" 32%.
  • Decoración plana "Talia es la tierra de los bandidos": 16% o 36% si son 145 unidades. velocidad.
  • Cuerda de conexión: 64,8%.
  • ruan mei:% 20.
  • Conquistador de la armonía: 52,5% (nivel de superpotencia 10; E4; 150% EP).

En total: 298,6-302,6% excluyendo subestadísticas.

Además, puedes equipar algunos soportes con un juego completo. "El relojero de las travesuras soñolientas".

Clasificación del cono de luz

Выбирая оружие Бутхилла, следует отдавать предпочтение тем, что относятся к caminos de la caza. Кроме того, световой конус должен повышать ЭП, скорость, силу атаки или криты (опционально).

nombre Descripción Recomendación
Navegando hacia una segunda vida
⭐⭐⭐⭐⭐
HP
: 48-1058
Poder de ataque
: 26-582
Защита
: 21-463
Aumenta el efecto de penetración por 60-100%, e ignora el daño causado por la penetración 20-32% protección del objetivo. Cuando el efecto de penetración en batalla alcanza el 150% o más, la velocidad aumenta en 12-20%. Сигна дает высокую прибавку к ЭП, что упростит достижение 300 ед. для получения макс. баффа от следа. Еще одним преимуществом является понижение защиты от пробития и увеличение скорости, если собрано от 150% ЭП.

Para mejorar aún más el beneficio de la "tarjeta", se recomienda proporcionar un corte de terceros a la defensa del enemigo. Por ejemplo, debido al primer eidolon del personaje, Pela o Silver Wolf.
Escondido en la sombra de la noche 
⭐⭐⭐⭐
HP
: 38-846
Poder de ataque
: 21-476
Защита
: 18-396
El efecto de penetración se incrementa por 28-56%. Al comienzo del combate o después de infligir daño penetrante, la velocidad aumenta en 8-12% durante 2 vueltas. El efecto sólo puede funcionar 1 vez por turno. Бюджетный вариант сигнатурного светового конуса. Общий прирост к ЭП более низкий даже на максимальном уровне наложения, но в любом случае усиление будет крайне полезно при нехватке характеристики. Кроме того, в начале битвы или после окончательно истощения вражеской стойкости возрастает скорость, которая является не менее важным параметром.
Oposición
⭐⭐⭐
HP
: 33-740
Poder de ataque
: 16-370
Защита
: 12-264
Después de derrotar a un enemigo, aumenta la velocidad en 10-18% por 2 movimientos. Óptima opción de 3 estrellas que aumenta la velocidad. Debido a la baja rareza del arma, puedes despertarla fácilmente al máximo y obtener un aumento significativo durante 2 turnos. Sin embargo, vale la pena tener en cuenta que tendrás que matar a muchos enemigos para mantener el efecto, razón por la cual el personaje puede debilitarse durante las batallas contra jefes.
Flujos de río de primavera
⭐⭐⭐⭐
HP
: 38-846
Poder de ataque
: 21-476
Защита
: 18-396
Al comienzo del combate, aumenta la velocidad en 8-12% y daño a 12-24%. Después de recibir daño, el beneficio desaparece. El efecto aparecerá al final del siguiente turno. Сильное и полезное оружие, повышающее скорость и наносимый дамаг в начале боя. Бонус потенциально можно поддерживать на протяжении всей битвы, но для этого в команде обязательно должен быть хорошо прокачанный щитовик.
Esgrima
⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Poder de ataque
: 21-476
Защита
: 15-330
Cuando el propietario ataca al mismo enemigo varias veces, el daño infligido aumenta en 8-16%. Si el objetivo del ataque cambia, el impulso desaparecerá. El bono se acumula hasta 5 veces. Un excelente cono de luz épico que proporciona un gran aumento de daño. Además, la condición para activar la pasiva va bien con la jugabilidad del personaje, ya que en el estado de Duelo solo puede atacar a un enemigo, lo que significa que recibe principalmente todas las acumulaciones.
Crucero por la galaxia
⭐⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Poder de ataque
: 24-529
Защита
: 21-463
Aumenta el crítico. oportunidad para 8-16%. Cuando el portador ataca a un enemigo con una salud menor o igual al 50%, crítico. la probabilidad aumenta aún más por 8-16%. Después de derrotar a un enemigo, el poder de ataque aumenta en 20-40% dentro de 2 movimientos. Благодаря бонусу от следа юнит получает до 30% к/ш 150% к/у. Поскольку крит. шанса меньше, он более выгоден для баланса. Обычный бафф (8-16%) дается всегда, а для получения дополнительного нужно сражаться с врагом, здоровье которого опустилось до половины.
Permanece solo en silencio
⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Poder de ataque
: 21-476
Защита
: 15-330
Aumenta el poder de ataque por 16-32%. También aumenta el crítico. oportunidad para 12-24%, si hay 2 o menos enemigos en la arena. Конус дает АТК и увеличивает крит. шанс при условии, что на поле боя не более 2 противников. Ковбой специализируется на одиночных целях, поэтому требование зачастую выполняет. Но даже элитные монстры способны создавать призывных существ, поэтому сначала стоит избавляться от них.
¡Más suscripciones!
⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Poder de ataque
: 21-476
Защита
: 15-330
Aumenta el ataque básico y el daño de habilidad en 24-48%. Este efecto aumentará en más 24-48%, cuando la energía actual alcanza su nivel máximo. Усиленный базовый удар — один из основных источников DPS, поэтому пассивный эффект довольно актуален, даже несмотря на что навык не дамажит. Эффект возрастает, если шкала энергии полностью заполнена, но не рекомендуется специально придерживать ульту, если герой не может совершить действие в ближайший ход.
En la noche
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:
48 - 1058
Poder de ataque
: 26-582
Защита
: 21-463
Aumenta el crítico. oportunidad para 18-30%. Si la velocidad es superior a 100, por cada 10 unidades adicionales. El daño de velocidad del ataque básico y la habilidad aumenta en 6-10%. Crit también aumenta. daño de superpotencia 12-20%. El bono es acumulable 6 veces. El arma ofrece un impulso crítico. probabilidad, mayor superpotencia, así como ataque básico y daño de habilidad para velocidades superiores a 100. El valor inicial de esta estadística es 107 unidades. y, como regla general, el héroe siempre usa botas de alta velocidad, gracias a las cuales recibe todos los beneficios. Aumentar tu ataque máximo y básico también tendrá un buen efecto en tu DPS final, ya que ambas habilidades causan mucho daño.
sueño muerto
⭐⭐⭐⭐⭐
HP:
48 - 1058
Poder de ataque
: 26-582
Защита
: 21-463
Aumenta el crítico. daños por 30-50%. Si el ataque o habilidad básica no hace crítico, hazlo. la probabilidad aumenta en 36-60% durante 1 turno. El efecto funciona 1 vez cada 3 turnos. Оружие нацелено на повышение критических показателей. Если к/у дается все время, то к/ш можно получить, только когда не критует базовый удар. Ковбой не так сильно нуждается в данных характеристиках, но конус удобен тем, что позволяет сделать больше акцента на скорость, ЭП и силу атаки.
El unico ganador
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 21-476
Защита: 15-330
El poder de ataque se incrementa en 12-20%. Después del crítico. Los golpes al enemigo reciben 1 nivel. Estado de suerte, que se acumula hasta 4 veces. Cada nivel aumenta el crítico. daño por 8-12%. El estado de Suerte se elimina al final del turno del propietario. Оружие предлагает дает АТК и при определенных условиях повышает крит. дамаг. Чтобы активировать бонус и получить 1 ур. статуса, нужно критануть. Однако следует иметь в виду, что бафф снимается после окончания хода. Потенциально может получить 2 стака, так как действие не завершается сразу после использования навыка.
flecha lanzada
⭐⭐⭐
HP
: 33-740
Poder de ataque
: 16-370
Защита
: 12-264
Después de derrotar a un enemigo, aumenta el poder de ataque en 24-48% por 3 movimientos. Una buena opción al principio con un aumento del ataque tras destruir al enemigo. Sin embargo, el Enfrentamiento de 3 estrellas será mejor en la mayoría de los casos debido a la velocidad, que es más rentable, especialmente cuando se usa la decoración Cintura - Tierra de Bandidos.

¿Qué reliquias y decoraciones se necesitan?

Среди реликвий рекомендуются наборы, которые прежде всего увеличивают ЭП. Также можно рассмотреть комбинации со скоростью, силой атаки или физическим бонусом.

reliquias de la cueva

nombre Descripción Recomendación
Caballería de hierro contra la invasión. Partes 2: Aumenta el efecto de penetración en un 16%.
Partes 4El daño de penetración ignora el 10% de la defensa del objetivo si el PE es igual o superior al 150%. Cuando el PE supera el 250%, el daño de súper penetración del portador ignora un 15% adicional de la defensa.
Самый лучший сет что увеличивает важную для юнита характеристику, также повышающую его параметры крит. дамага и шанса. За счет частичной реализации бонуса полного комплекта даже при отсутствии мнимого ГГ в отряде ковбой окажется сильнее именно с данными артефактами, чем с набором "Гений бриллиантовых звезд" или "Вор падающего метеора".
El genio de las estrellas de diamante Partes 2: Aumenta el daño cuántico en un 10%.
Partes 4: Cuando el inflige daño al enemigo objetivo, ignora el 10% de defensa. Si el oponente objetivo tiene una vulnerabilidad cuántica, el propietario ignora un 10% de defensa adicional.
Один из лучших комплектов, поскольку большая часть повреждений приходится на истощение стойкости, а этот дамаг можно дополнительно усилить за счет понижения защиты врагов. Хотя против целей без квантовой слабости сет уступает альтернативам, все равно обеспечивает ощутимый бафф.

Además, la eficiencia "Genio de las estrellas de diamante" solo aumenta en presencia de otras secciones de protección que el personaje puede recibir no solo de la Nada (Lobo Plateado), pero también del cono de firma y E1.
Ladrón de meteoritos cayendo Partes 2: Aumenta el efecto de penetración en un 16%.
Partes 4: Aumenta el efecto de penetración en un 16%.. Restaura 3 unidades de energía después de atravesar un objetivo vulnerable.
ЭП — очень важная характеристика для киборга, поэтому набор идеально ему подходит. При использовании 4-х частей обеспечивает 32%-ный прирост без выполнения определенных требований, а также восстанавливает немного энергии после полного снижения белой полоски вражеской брони.
Caballería de hierro contra la invasión.

Caballería de hierro contra la invasión.

El camino espinoso del sacerdote
Partes 2: aumenta el efecto de penetración en un 16%.
Partes 2: Aumenta el efecto de penetración en un 16%
Partes 2: aumenta la velocidad en un 6%.
Una excelente opción serían las combinaciones de conjuntos para el efecto de penetración o la velocidad, que también es necesaria en el montaje. Estas combinaciones se pueden utilizar sin necesidad de actualizar el conjunto completo. Además, en este caso es mucho más fácil conseguir las estadísticas necesarias.
Descubridor de aguas muertas Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%.
Partes 4: aumenta el golpe crítico. 4% de probabilidad. Al infligir daño a enemigos con al menos 2/3 de desventajas, golpe crítico. El daño aumenta en un 8%/12%. Después de que el propietario aplica la desventaja, las bonificaciones en cuestión aumentan en un 100% durante 1 turno.
Сильный набор, для полноценной реализации которого нужно атаковать врагов под дебаффами. Повышает общий DPS и крит. шанс, а при наличии на целях достаточного количества ослаблений дополнительно увеличивает крит. урон. Хотя герой накладывает дебафф навыком, рекомендуется поставить в отряд саппорта Пути Небытия или использовать специальные конусы для стабильной работы сета.

decoraciones planas

nombre Descripción Recomendación
Thalia - la tierra de los bandidos Partes 2: Aumenta el efecto de penetración en un 16%. A una velocidad de 145 unidades. o superior, el efecto de penetración aumenta en un 20% adicional. Наиболее подходящее украшение за счет повышения ЭП до 36%. 16% дается всегда, а для получения дополнительных 20% требуется 145 единиц скорости. Сборка ковбоя строится, в том числе на прокачке скорости, поэтому при правильном подборе характеристик, снаряжения и отряда он способен достичь заявленного значения.
Glatiramer frente al cielo Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Si la velocidad es mayor o igual a 135/160 unidades, entonces el daño infligido aumenta en un 12%/18%. Набор не дает ЭП, взамен повышая силу атаки и дамаг. Как и в случае с «Талией», необходима конкретная скорость (135 или 160 ед.), чтобы воспользоваться всеми преимуществами. Фармить это украшение выгоднее, и оно дает приятные усиления. Однако требование выполнить сложнее — может потребоваться гораздо больше источников повышения скорости, если не повезло со статами.
arena estrella Partes 2: aumenta el golpe crítico. 8% de probabilidad. Si es crítico. La probabilidad es del 70% o más, el daño del ataque básico y la habilidad aumenta en un 20%. Немного увеличивает крит. шанс, и если значение этой характеристики больше или равно 70% (30% герой способен получить от следа), также повышает дамаг базовой тычки. Усиленный удар составляет немалую часть дамага, поэтому можно экипировать данное планарное украшение, особенно если здесь лучше статы.
estación de sellado espacial Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. A una velocidad de 120 unidades. y además se le otorga una bonificación adicional al poder de ataque en forma de 12%. 
Комплект проще в реализации и доступнее для начинающих игроков, хотя и увеличивает только АТК. Для получения максимального баффа требуется всего 120 ед. скорости. При этом даже с эпическими скоростными ботинками юнит способен достичь рекомендуемого предела и заработать 24%-ный прирост.

Гайд по отрядам для Бутхилла в ХСР

В команде Бутхилл занимает позицию основного дамагера. К нему ставятся саппорты с усилениями или дебаффами, а также щитовики или лекари, поскольку HP может сильно проседать во время Дуэли. При прохождении контента, где требуется больше АоЕ дамага, можно использовать второстепенных ДД Пути Эрудиции или Разрушения вместо одного из героев Гармонии/Небытия.

¿Qué personajes son adecuados?

В таблице представлены герои, которых можно поставить в отряд к ковбою.

El personaje Camino Tipo de daño Características
ruan mei Armonía Hielo Один из лучших саппортов. Повышает наносимый дамаг, пробитие сопротивления всех типов и эффективность пробития, благодаря чему ковбой будет еще быстрее снижает стойкость врага. И самое главное — Жуань Мэй дает скорость и эффект пробития. Может носить "El relojero de las travesuras soñolientas".
Imaginario. héroe Armonía Imaginario F2P-альтернатива Жуань Мэй. Значительно повышает эффект пробития с помощью способностей, способен замедлять противников. Эйдолоны открываются бесплатно и предлагают еще большее увеличение ЭП. Аналогично может носить "El relojero de las travesuras soñolientas".
Domingo Armonía Imaginario Un representante de Armonía del nivel más alto, que es efectivo por varias razones: avanza la acción en un 100%, restaura energía, aumenta el crítico. Oportunidad y crítica. daño.
Armadura Armonía Viento Сильный персонаж поддержки. Позволяет немедленно выполнить действие, благодаря чему киборг сможет чаще совершать ходы и вступать в дуэль. Кроме того, она повышает силу атаки, крит. значение, общий DPS и защиту.
Chispa Armonía Cuántico Solo avanza la acción en un 50% y restaura los puntos de habilidad. En un equipo con Sparkle, el equipo no tiene dificultades para ganar puntos de habilidad, lo que hace que el juego sea más cómodo. Además, mejoras a los críticos. daño y daño causado.
Robin Armonía Físico Повышает дамаг и крит. параметр. При использовании сверхспособности переходит в состояние концерта, которое дополнительно дает бонус к АТК и продвигает вперед действие всех товарищей по команде.
Asta Armonía Ardiente Personaje de apoyo gratuito. Aumenta el poder de ataque y la velocidad de todos los aliados. Puede causar un buen daño con una habilidad y aplicar el estado negativo Quemando con un ataque básico si el primer rastro está abierto.
tingyun Armonía Электрический Баффает АТК и общий дамаг. Помимо этого, восстанавливает энергию одному члену отряда с помощью сверхспособности, что позволит юниту ультовать практически на постоянной основе.
Chania Armonía Físico Aplica el estado Nosha, que genera puntos de habilidad y aumenta el poder de ataque del aliado que activó este efecto. Además, proporciona un aumento en la velocidad y daño de todas las habilidades.
Pionero Память Hielo Gran soporte incluso para aquellos personajes que no tienen mecánicas de invocación: aumenta el golpe crítico. Daña a los aliados, avanza la acción y también inflige daño de tipo verdadero adicional.
Lobo Plateado Nada Cuántico Aplica varios debilitamientos a los oponentes: poder de ataque, velocidad y defensa reducidos. Además, corta la defensa con una superpotencia y con una habilidad puede crear una debilidad en el enemigo frente a los elementos de los aliados.
Fuga Nada Ardiente El apoyo óptimo para un vaquero en cualquier situación. Ella es capaz de aplicar un estado al aliado seleccionado. «Молитва лисы», повышая его ЭП и позволяя истощать стойкость врага независимо от типа уязвимости. Благодаря этому у героя имеется высокий шанс набирать больше уровней статуса Карманное преимущество за один удар и при этом меньше полагаться на свой ультимейт.
Roncha Nada Imaginario Retrasa las acciones de los objetivos enemigos con el efecto negativo Conclusión. Además, reduce la velocidad, inflige daño en área imaginaria y puede aumentar el daño recibido por los enemigos.
cantó Nada Hielo La principal especialización de Pelageya es reducir la defensa de los oponentes. Ella hace de esto una técnica al comienzo de la pelea y un superpoder durante la pelea. También elimina la ventaja de un enemigo con una habilidad.
Guinaifén Nada Ardiente Se centra en aplicar el estado Ardiente y destruir enemigos. El talento contiene una desventaja adicional "Fiery Kiss", que aumenta el daño recibido por los objetivos enemigos.
Locha Abundancia Imaginario Оказывает помощь в виде постоянного лечения и снятия баффов со всех противников на поле боя. Создает Магический круг, во время действия которого персонажи хилятся любыми ударами.
Linsha Abundancia Ardiente Поддержка с разнообразным функционалом: хилит, дамажит по области и накладывает ослабление, усиливающее повреждения от пробития. Во время боя призывает помощника, который является бонус-атакой и дополнительным источником лечения.
Hoho Abundancia Viento Un sanador que combina mecánicas curativas y de mejora. Cura a los aliados instantáneamente con habilidad y pasivamente con talento, el superpoder aumenta el poder de ataque y restaura algo de energía.
Bailú Abundancia Электрический Cura a varios del escuadrón con una habilidad y a todo el grupo con un superpoder. Aplica el estado Vigor, que reduce el daño recibido y te permite resucitar a un aliado una vez por batalla.
Lynx Abundancia Cuántico Personaje libre. La habilidad cura a un personaje y la habilidad definitiva cura a todos los aliados. Además, la superpotencia no solo restaura HP, sino que también elimina el debilitamiento de cada miembro del escuadrón.
Gallagher Abundancia Ardiente Un sanador que, además de curar, inflige el perjuicio "Muerto borracho" a sus oponentes. Esta desventaja aumenta el daño de penetración del objetivo y reduce el poder de ataque del enemigo.
Natasha Abundancia Físico Sanador F2P. La habilidad cura instantáneamente, después de lo cual el aliado se cura adicionalmente al comienzo de los siguientes 2 turnos. La superpotencia restaura la salud de todo el equipo.
Aventurina preservación Imaginario Обеспечивает персонажей прочным щитом и повышает их сопротивления эффектам, что повысит выживаемость киборга во время дуэли. Может накладывать на врага статус Паника, увеличивающий получаемый целью крит. дамаг.
Cheetah preservación Hielo Ayuda a los aliados a evitar daños recibidos con escudos. También aplica el efecto Congelar, que impide realizar una acción. Es un tanque excelente.
Fu Xuan preservación Cuántico Invoca la Matriz de Previsión, que transfiere parte del daño recibido por los aliados al adivino. Al mismo tiempo, aumenta el HP y el crítico de todos los héroes. oportunidad. Si el segundo sendero está abierto, el escuadrón está ligeramente curado.
marzo 7 preservación Hielo Carácter inicial de la ruta de guardado. Proporciona un escudo a un aliado y realiza un ataque adicional cuando es atacado por enemigos. Ultimate daña el área y se congela.
Fuego. héroe preservación Ardiente El Fire Elemental Pioneer es un buen luchador con escudo y tanque, capaz de apoyar la supervivencia del equipo al principio y a mitad del juego. Además, hace buenos daños.
himeko Erudición Ardiente Distribuidor de daño secundario, enfocado en destruir a un grupo de enemigos. Puede causar daño fuera del campo de batalla usando un ataque adicional que se activa al atravesar la vulnerabilidad de un objetivo enemigo.
rappa Erudición Imaginario Коллега из фракции Галактических рейнджеров. В отличие от ковбоя, она больше сосредоточена на нанесении массового урона и, как следствие, способна пробивать слабость сразу нескольких противников. Станет неплохим напарником при прохождении контента, где требуется дамаг по области.
Serval Erudición Электрический Las habilidades de la heroína tienen como objetivo causar daños eléctricos en un área. Puede aplicar el estado negativo DoT Shock, causando daño durante varios turnos.
Herta Erudición Hielo Daño AoE gratuito del elemento hielo. Causa daño a los oponentes usando una habilidad y un superpoder. Al mismo tiempo, tiene un ataque adicional que se activa contra objetivos con un 50% de salud o menos.
qingque Erudición Cuántico Personaje Quantum F2P con una jugabilidad única que implica lanzar y tirar dados de jade. Puede causar bastantes daños, incluso en la zona.
marzo 7 Caza Imaginario Un repartidor de daño secundario que, usando una habilidad, aplica el efecto positivo “Mentor” al aliado seleccionado. Hace mucho daño y bien puede ocupar el papel de unidad de combate principal en un escuadrón. Además, se fortalece aún más, avanzando la acción y aumentando el daño infligido. Con la adquisición de eidolones, gana mecánicas relacionadas con la realización de ataques adicionales.
Clara Destrucción Físico La característica principal de la vagabunda es la mecánica de "Marca de contraataque" de Svarog. Gracias a esto, ella inflige daño físico. daño a múltiples enemigos fuera de tu turno, incluso cuando los enemigos atacan a los aliados.
Hook Destrucción Ardiente Puede aplicar el estado Ardiente, causando daño periódico. Además de esto, daña a un objetivo y a los mobs más cercanos a él. Si Himeko no está allí, ayudará a superar la vulnerabilidad al fuego.
Arlan Destrucción Электрический Sacrifica su salud a cambio de gastar puntos de habilidad para aumentar su propio daño. El personaje es absolutamente poco exigente, lo que lo convierte en un buen candidato para el puesto de sub-DD.
Misha Destrucción Hielo Tiene un coste final bajo, por lo que lo usa con mucha frecuencia, causando un gran daño de hielo en el área. Cada golpe de la superpotencia tiene una cierta probabilidad de congelar los objetivos enemigos.
Xueyi Destrucción Cuántico Как и киборг, полагается на ЭП, чтобы наносить высокий дамаг. Имеет возможность проводить бонус-удары и дамажить по нескольким целям. Станет отличным напарником в бою против врагов с квантовой слабостью.
física héroe Destrucción Físico El personaje inicial del Camino de la Destrucción. Inflige un buen daño a uno o más enemigos. La técnica restaura la salud de los aliados, lo que será útil, por ejemplo, al atravesar el Universo Virtual.

¿Qué soporte es mejor: Harmony Pathfinder o Ruan Mei?

Conquistador de la armonía Son soportes que aplican mejoras asociadas al efecto de penetración. Dado que Boothill juega con esta estadística, la pregunta podría ser ¿quién sería su mejor aliado? Aquí hay una comparación de ambos personajes.

Bonificaciones de Harmony Pathfinder (E4) Bonificaciones Ruan Mei (E0)
Superpotencia: ЭП +30% (10 ур.) во время действия статуса Запасной танцор. При нападании на врагов с пробитой уязвимостью наносится дамаг «суперпробития». Superpotencia: penetración de todo tipo de resistencia +25% (nivel 10). El estado Plum Blossom prolonga la debilidad perforada, retrasa el efecto y causa daño.
Técnica: EP +30% al inicio de la batalla. Habilidad: daño infligido +32% (nivel 10) y eficiencia de penetración +50%.
primer rastro: “superpenetración” +20%/30%/40%/50%/60% dependiendo del número de enemigos en el campo de batalla. Talento: velocidad +10% (nivel 10)
Tercer rastro: Retrasa la acción de los enemigos en un 30 % cuando los aliados superan la vulnerabilidad. primer rastro: PE +20%.
Cuarto Eidolón: EP +15% del efecto de atravesar el Pathfinder. Tercer rastro: наносимый дамаг +6-36% в зависимости от собственного ЭП.
En total: эффект пробития +52,5% (если 150 ЭП) или с техникой +80% в начале боя, позволяет наносить повышенный урон после снижения стойкости, задерживает действие. En total: efecto de penetración +20%, penetración de todo tipo de resistencia +25%, velocidad +10%, prolonga el estado de vulnerabilidad rota y retrasa la acción.

Жуань Мэй дает меньше эффекта пробития, но больше разнообразных баффов, которые полезны Бутхиллу. По этой причине она станет для него универсальной поддержкой. Мнимый герой уступает по количеству усилений, но значительно повышает ЭП и урон после истощения вражеской выносливости, что может быть выгоднее в затяжных боях.

Однако лучше всего себя покажет связка рассматриваемых героев в одной команде. Они не только многократно усиливают юнита, но и хорошо взаимодействуют друг с другом. Например, Жуань Мэй продлевает состояние пробития, в то время как Первопроходец повышает дамаг по врагам со сниженной стойкостью.

Ejemplos de los mejores equipos

Наиболее эффективные отряды:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Colina de arranque ruan mei Fuga
Imaginario. héroe
Linsha
Gallagher
Одна из сильнейших команд, где герой максимально разгоняет свой DPS благодаря полезным баффам и синергии между персонажами поддержки:
  • Фуга/Первопроходец повышают ЭП и дамаг, наносимый врагам с пробитой уязвимостью.
  • Жуань Мэй баффает общий DPS, скорость, эффект и эффективность пробития, проделает состояние после полного снижения стойкости врага. 
  • Линша или Галлахер исцеляют и усиливают повреждения от сниженной стойкости.
Se recomienda equipar el set Pathfinder o Ruan Mei. "El relojero de las travesuras soñolientas".
Colina de arranque ruan mei
Fuga
Imaginario. héroe
Armadura
Chispa
Robin
Sol.
Aventurina
Lynx
Альтернативный гиперкерри состав. На первый слот также ставятся саппорты, дающие бонусы для ЭП, а на второй — персонажи, которые разнообразят сборку другими баффами. В частности, все представленные герои продвигают действие (в той или иной степени), что позволит Бутхиллу ходить еще чаще, повышают силу атаки и крит. урон. Вместо них можно использовать любых героев Гармонии.
Colina de arranque ruan mei
Imaginario. héroe
Fuga
Roncha
cantó
Locha
Cheetah
Un escuadrón equilibrado formado por un héroe del Camino de la Armonía y el Olvido. Los primeros se centran en mejorar a los aliados, mientras que los segundos se centran en infligir desventajas a los oponentes, como reducir su defensa o ralentizarlos. Un sanador o guerrero escudo se coloca en la última posición para que la capacidad de supervivencia no disminuya.
Colina de arranque Armadura
Chispa
tingyun
Chania
Asta
Yukong
Fu Xuan
Fuego. héroe
Otra opción para un equipo de hipercarry, pero sin mejoras de penetración. Funcionarán todo tipo de combinaciones de personajes de Path of Harmony. Por ejemplo, la combinación de Armor, que necesita activar constantemente una habilidad, y Hania, que es capaz de restaurar puntos de habilidad, funciona muy bien. Esto equilibrará el escuadrón para que cada héroe pueda usar sus habilidades en el momento adecuado.
Colina de arranque Robin
Chania
Xueyi
S. Wolf
Anaxá
Fu Xuan
Lynx
Команда, построенная на постоянном пробитии уязвимостей. Хотя киборг может делать одного врага слабым к физической стихии, в длительном бою это возможно только при использовании ульты. Серебряный Волк/Анакса заполнит пробелы либо создаст уязвимость в ситуации, когда сверхспособность ковбоя еще не зарядилась. Такой состав более универсален и полностью не зависит от слабостей противника.
Colina de arranque ruan mei
Fuga
Imaginario. héroe
rappa
himeko
Hoho
Linsha
Gallagher
Группа, включающая в себя одного саппорта и дополнительного дамагера. На роль второго DPS-персонажа подойдут, например, те, кто способен помогать юниту в прохождении контента, где необходимы АоЕ повреждения. На позицию лекаря можно поставить любого саппорта, например, Хохо дополнительно даст АТК/энергию или Линша/Галлахер повысит дамаг пробития.
Colina de arranque himeko
Herta
Clara Aventurina
marzo 7
Отряд без бафферов/дебафферов с упором на постоянное срабатывание бонус-ударов. Ковбой не получает усилений, но взамен каждый персонаж в группе вносит вклад в сражение. Химеко и Герта — второстепенные дд с дамагом по области, Клара проводит контрудары по нескольким противникам. Авантюрин или Март 7 накладывают щиты, но также способны совершать последующие тычки и дамажить.
Colina de arranque Asta
Yukong
Imaginario. héroe Gallagher
Natasha
Сборка-гиперкерри. Саппорты Пути Гармонии накладывают баффы, чтобы ковбой наносил как можно больше DPS в режиме дуэли. При этом Юйкун сочетается в Первопроходцем, так как повышает мнимый урон, а Аста хорошо комбинируется с Галлахером за счет увеличения огненного дамага. Наташа идет как бесплатный целитель.

¿Vale la pena noquearlo?

Бутхилл — персонаж Пути Охоты с физическим типом элемента. Специализируется на пробитии уязвимости и уничтожении крупных одиночных целей. Ковбой-киборг придерживается дуэльного стиля ведения боя, во время которого базовые удары становится усиленными, наносят еще больше дамага и быстрее снижают стойкость противника. Он также не зависит от изначальной слабости оппонента, поскольку может накладывать ее самостоятельно ультой.

Героя стоит выбивать в случае, если необходим дамагер с высоким уроном в одну цель для сражения с боссами или элитными противниками. Галактический рейнджер хорошо себя показывает в Pura ficción. Es conveniente porque no depende de las vulnerabilidades del enemigo y es adecuado para jugadores F2P. La única inversión óptima es un arma exclusiva, aunque incluso sin ella el personaje muestra buenos resultados si le encuentras el uso adecuado.

¿Qué es mejor: señal o E1?

Сигнатурное оружие выгоднее, чем Е1. «Плывущий навстречу второй жизни» — единственный конус Пути Охоты, повышающий эффект пробития. Герою важно собрать 300 ЭП, чтобы полностью реализовать свой потенциал, что труднодостижимо без сигны. Кроме того, оружие дает скорость и понижает защиту при нанесении дамага пробитием.

El primer eidolon ofrece 1 nivel de estado de ventaja de bolsillo al comienzo de la batalla, lo que en realidad no es una bonificación significativa ya que las acumulaciones se transfieren entre batallas. Si bien E1 ofrece una reducción de defensa que se aplica a todo el daño, no compensa los beneficios de las exclusivas mejoras de los conos de luz.

Надеемся, наше руководство в Хонкай: Стар Рейл помогло вам собрать лучший билд на Бутхилла и понять как за него играть. В comentarios задавайте вопросы по персонажу, чтобы автор или другие игроки смогли подсказать.

Videoguía

¿El DD más fuerte de la caza? | Guía y construcción para Boothill (Honkai: Star Rail)
wotpack.cuevanamovies.net - juegos, noticias, guías, tutoriales
Suscribir
Inicia con
Notificar sobre
invitado
146 comentarios
Nuevo
Viejo Superior
Reseñas de intertexto
Ver todos los comentarios
contenido
Haga clic para abrir el contenido
146
0
¡Deja un comentario! Escribe lo que piensas sobre el artículo.x
()
x