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Conocimiento de anomalías y control de anomalías en ZZZ: cómo funcionan 5p374y

Analicemos las características del juego en función de las reacciones y expliquemos a quién es adecuado el juego basado en la mecánica de anomalías de atributos.

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Anomalía de atributo en Zona cero sin zen — una mecánica basada en provocar ciertas reacciones que se activan cuando el indicador de anomalía se llena con ataques de un elemento específico. Los bonos de invocación se dividen en varios tipos, que repiten los elementos de los personajes, ayudan a interrumpir las acciones enemigas y provocan daños explosivos o la imposición de estados DoT que duran hasta diez segundos.

De la guía aprenderá cómo funciona la anomalía de atributos en ZZZ: explicaremos los principios de las mecánicas inusuales basadas en los tipos de elementos, y también analizaremos qué acciones conducirán a un aumento en el daño de las reacciones elementales y qué personajes pueden implementar. las características de un atributo personal a través de esta funcionalidad de combate.

Atributos y especialidades p295c

Los atributos y especialidades en ZZZ son de gran importancia en el proceso de formar un equipo equilibrado, donde cada uno de los agentes seleccionados no tiene habilidades limitadas y puede realizar fácilmente su propio potencial de combate. Como resultado, un equipo altamente eficaz capaz de manejar contenido de cualquier complejidad debería incluir:

  • personaje principal de DPS — “Ataque” o “Anomalía”;
  • distribuidor de daños secundarios — A menudo se utiliza “Intimidación” o se supone una combinación de “Ataque” y “Anomalía”;
  • (des)búfer o agente con funciones apoyo - “Apoyo” o “Defensa”.

En una guía separada, discutimos el principio de formar escuadrones en el juego y también presentamos ejemplos de los mejores equipos.

Especialidades del agente 1r674y

Clase de agentes Ataque A menudo juegan en la posición del hipercarry del equipo, que pasa la mayor parte del tiempo en el campo de batalla: tienen buen daño, tienen bonificaciones personales a los críticos e implementan efectivamente (des)buffs distribuidos por "Apoyo". Representantes anomalías También pueden ocupar el puesto de DPS principal debido a que acumulan anomalías de atributos mejor que otras especialidades.

Los héroes de otras especialidades a menudo se convierten en sub-muertos o apoyos debido a sus características de clase. Por ejemplo, Defensa se centra en "Asistencia de defensa" y bloqueo de daños, mientras que los representantes Apoyo céntrese en la “ayuda rápida” y en la difusión de efectos positivos. Intimidación, a su vez, se ocupa de aturdir a los oponentes y también provoca rápidamente una cadena de ataques que causan daño explosivo a todos los del grupo.

Usando la tabla puedes familiarizarte con todos los personajes y sus afiliación de clase:

Atributos del agente 3ei2z

Mirando los atributos en ZZZ con más detalle, vale la pena señalar que solo hay cinco tipos de elementos. A cada agente se le asigna su propio tipo de elemento con el que el héroe puede atacar en batalla:

1 2 3 4 5
Físico Nekomiya Maná Nekomiya Maná
(Ataque)
Billy el niño Billy el niño
(Ataque)
semanas corinne semanas corinne
(Ataque)
Piper Wil
(Anomalía)
fulano de tal
(Anomalía)
Rey César
(Defensa)
pulcra
(Intimidación)
Ardiente soldado 11 soldado 11
(Ataque)
Kolyada Belobog Kolyada Belobog
(Intimidación)
Lucy
(Apoyo)
Ben más grande Ben más grande
(Defensa)
Burnice Blanco
(Anomalía)
Año luz
(Intimidación)
Evelyn Caballero
(Ataque)
Hielo Ellen Jo Ellen Jo
(Ataque)
Por Lycaon Por Lycaon
(Intimidación)
Sokaku Sokaku
(Apoyo)
Hugo Vlad
(Ataque)
Escarcha Hoshimi Miyabi
(Anomalía)
Электрический Anton Ivanov Anton Ivanov
(Ataque)
Gracia Howard Gracia Howard
(Anomalía)
Enby Demara Enby Demara
(Intimidación)
Alejandrina (Rina) Alexandrina
(Apoyo)
Qingyi
(Intimidación)
Seth Lowell
(Defensa)
Yanagi Tsukishiro
(Anomalía)
Asaba Harumasa
(Ataque)
soldado 0
(Ataque)
Desencadenar
(Intimidación)
Etéreo Zhu Yuan Zhu Yuan
(Ataque)
nicole demara nicole demara
(Apoyo)
Astra Yao (Apoyo) viviana (Anomalía)

La acumulación de cada atributo produce un determinado efecto auxiliar que dura varios segundos. Debido a que el funcionamiento correcto de la habilidad adicional de los agentes depende con mayor frecuencia de si hay un personaje con el mismo elemento o facción en el escuadrón, podemos concluir que los héroes con el mismo elemento se sienten bien en monoescuadrones (concentración sobre un tipo de daño).

Anomalía en Zenless Zone Zero: cómo funcionan los elementos o1zd

Durante la batalla, el enemigo, al recibir golpes de un personaje de cierto atributo, acumula indicador de anomalía. Cuando se llena la escala del elemento, se activa una anomalía elemental, que va acompañada de un estado negativo para el enemigo. El efecto depende del tipo de daño con el que ataca el personaje y pasa por los siguientes puntos clave:

  • el daño causado por la anomalía no puede ser "crítico", esto significa ese crítico. la probabilidad y el daño no afectan la cifra de daño final de la anomalía;
  • El daño infligido por un personaje a partir de habilidades activas no afecta el llenado de la escala ni el daño final de la reacción;
  • el efecto de anomalía no llena la barra de aturdimiento bajo la escala de salud del monstruo;
  • el daño de la anomalía tiene en cuenta un multiplicador adicional si el objetivo está aturdido;
  • Ciertas reacciones pueden interrumpir la acción de un enemigo si tiene vulnerabilidad a un atributo.

En los siguientes párrafos examinaremos con más detalle cada uno de los puntos principales discutidos.

Tipos de anomalías de atributos 5p6h50

Los tipos de anomalías en ZZZ, como elementos, se dividen en cinco tipos:

1 2
Físico Invoca Onslaught (Asalto), que inflige daño explosivo y también impone el estado “Cobardía” durante 10 segundos: el aturdimiento resultante aumenta en un 10%.
Ardiente Invoca Combustión (Quemar), que inflige daño una vez cada 0,5 segundos durante los siguientes 10 segundos.
Hielo Invoca Congelación и Congelación (Romper) durante 10 segundos. El efecto Congelar te impide realizar cualquier acción durante los próximos 2 segundos. Al final de la desventaja, se produce Cleave, que causa daño explosivo. El efecto Frostbite, a su vez, aumenta el crítico. daño en un 10% al infligir un crítico. golpes.
Электрический Invoca Choque (Choque) durante 10 segundos. Cuando golpeas al enemigo, se inflige daño adicional; este efecto se activa no más de una vez por segundo.
Etéreo Invoca Infección (Corrupto) durante 10 segundos, lo que causa daño adicional una vez cada 0,5 segundos.

escala de anomalía 4y365q

La escala de anomalía es un indicador adicional que se encuentra a la derecha de las barras de aturdimiento y HP. Al igual que la escala de aturdimiento, el indicador de anomalía se llena gradualmente a medida que se inflige daño al enemigo, pero en este caso, exclusivamente elemental.

Los agentes son capaces de acumularse. una anomalía de sólo su atributo. A pesar de que, por ejemplo, los ataques básicos Soldado 11 causar daño físico con los primeros golpes, no llenará la anomalía física con ellos. Sus capacidades son llenar exclusivamente el indicador de incendio.

Vulnerabilidades y resiliencia del enemigo c4h4l

Al familiarizarse con el "Archivo Phaeton", que se encuentra cerca del rincón de trabajo en el territorio del archivo de video, puede estudiar no solo la información actual sobre cada enemigo, sino también tener en cuenta si tienen debilidades и estabilidad.

Si en las etapas iniciales el hecho de que el jugador no tenga en cuenta la resistencia y las vulnerabilidades de los oponentes no causa dificultades, en batallas posteriores con objetivos grandes y poderosos puede causar muchos problemas. Las razones son las siguientes:

  1. Debilidad (también conocido como “vulnerabilidad”): interrumpe la acción cuando un tipo de atributo específico impone una anomalía.
  2. Estabilidad — no afecta la acumulación de anomalías, sin embargo, el llenado del indicador lleva más tiempo debido al aumento de la resistencia.

Teniendo en cuenta estos hechos, al luchar contra un jefe (especialmente si la batalla es difícil), vale la pena tener en cuenta sus debilidades y ajustar las unidades del escuadrón de tal manera que la acumulación de la anomalía se produzca sin problemas y la Se conserva la capacidad de infligir daño explosivo/aplicar estados de DoT elementales.

Anomalía del caos r

Durante la batalla, el enemigo puede acumular cinco tipos de anomalías de atributos - físico, fuego, hielo, eléctrico y etéreo. Al mismo tiempo, los indicadores de cada elemento no entran en conflicto entre sí, rellenándose en función del agente seleccionado y los ataques que utiliza. Si una de las anomalías ya ha sido causada, cuando se llena la escala adyacente, se puede causar un segundo efecto, lo que conducirá a Reacciones del caos (Trastorno):

  • el efecto de la primera anomalía será reemplazado por la reacción de la nueva;
  • el enemigo recibirá daño de Caos, así como todo el daño restante de la reacción anterior, que no tuvo tiempo de realizarse por completo.

Como resultado: primera anomalía + segunda anomalía => transición a una nueva reacción anómala + Daño adicional por Caos causado

Cómo aumentar el daño por anomalía de atributo 52455l

El daño por anomalías de atributos se calcula en función de:

  • indicador de fuerza de ataque y nivel de agentes involucrados en el llenado de la escala;
  • de la aportación de las unidades llenar el indicador;
  • valores característicos "conocimiento de la anomalía" y, como factor, especialidades de agentes, participando en llamar a una anomalía: si a un personaje de la clase Anomalía se le asignó un porcentaje mayor que Ataque o Apoyo, entonces el DPS será mayor, ya que los representantes de la especialidad Anomalía se dedican inicialmente a desarrollar características como "anomalía". conocimiento” y “control de anomalías”, y no críticos.

Considerando el último punto con más detalle, vale la pena recurrir a ejemplo específico: a un grupo de personajes de tipo ataque que se especializan en el atributo eléctrico y Choque - Gracia Howard.

Anton completó el 70% del indicador de anomalía y Howard completó el 30% restante. Como resultado El daño total causado por la reacción será menor., ya que Anton hizo una mayor contribución a la escala, al no tener inicialmente inversiones adicionales en el conocimiento de la anomalía. Si Grace hubiera hecho una contribución importante para llenar el indicador, el efecto de la anomalía causada habría sido más poderoso.

Por lo tanto, para aumentar el daño general de una anomalía de atributo, es importante no solo tener en cuenta las vulnerabilidades y la resistencia del enemigo, sino también cambiar correctamente de personaje para completar el indicador, dando preferencia al agente que inicialmente se especializa en esta mecanica.

¿Qué hace el control de anomalías en ZZZ? 301uj

El control de anomalías refleja la efectividad de completar el indicador de anomalía de atributo. Esto significa que cuanto más alto sea el indicador, menos ataques de daño elemental serán necesarios para provocar la reacción adecuada. Sin embargo, la característica no afecta el daño, por lo que el bombeo siempre va en paralelo al conocimiento de la anomalía y otros parámetros.

Para un juego cómodo, basta con aumentar la característica a 150-200 unidades de agentes enfocados en jugar a partir de reacciones, que ya han recopilado los valores óptimos de poder de ataque, conocimiento de la anomalía y penetración. Debido al hecho de que el daño de una anomalía de atributo se calcula sumando la contribución a la aplicación de cada héroe con estadísticas individuales, un alto "control" sin una inyección adecuada de daño afectará negativamente el DPS para la rotación del escuadrón.

¿Qué aporta conocer la anomalía en ZZZ? 57m2x

El conocimiento de la anomalía tiene como objetivo aumentar el daño causado por la anomalía del atributo causado, donde un punto de estadística representa +1% al multiplicador de daño. A diferencia del "control", que acelera el proceso de llenar la escala de anomalía y puede privar al causante del daño anómalo de la oportunidad de causar más daño, aumentar el "conocimiento" es beneficioso para cualquier héroe de la manada. Por ejemplo, apoyo RinAdemás de la característica principal, también puede recopilar conocimientos sobre la anomalía para no perder daños por su contribución al llenado del indicador.

Cómo aumentar el conocimiento y control de las anomalías 18162x

En cuanto a las características de bombeo, se pueden utilizar los siguientes métodos para aumentar el control y el conocimiento de la anomalía:

  • equipo
  • entre discos de unidad en la 4ª posición se encuentran los discos de vinilo con la característica principal “conocimiento”, y en la 6ª posición se encuentra “control”. Entre los sets, podemos destacar “Freedom Blues”, que aumenta el conocimiento de la anomalía en 30 puntos.
  • Al aumentar las inclinaciones, algunos agentes de la clase Anomalía aumentan el valor base de una de las características en cuestión. Por ejemplo,

¿Quién es adecuado para la mecánica de anomalías de atributos en ZZZ? 2i4h5a

Cualquier personaje puede infligir un mayor daño por una anomalía de atributo: basta con mejorar el conocimiento y las características de control de la anomalía en un agente con una alta aplicación. Sin embargo, a largo plazo, los daños puntuales elevados no compensa las pérdidas en DPS desde las habilidades pasivas y la orientación general del personaje. Por ejemplo, muchas unidades de Ataque son excelentes aplicadores de estado, pero tienen bonificaciones de críticos incorporadas que no afectan las mecánicas en cuestión y, en consecuencia, se desperdiciarán cuando se combinen en una anomalía.

A continuación se muestran los personajes que se pueden recopilar a través de conocimiento de la anomalía y jugar desde el tipo de mecánicas en cuestión:

El personaje Características
Vivian Banshee
(Anomalía: Éter)
Un distribuidor de daños secundario que a menudo entra y sale del campo rápidamente. Se centra en invocar el Caos y aumentar el daño de los efectos de estado anormales infligidos por los aliados.
Miyabi Hoshimi
(Anomalía: Escarcha)
El principal distribuidor de daños anómalos que acumula críticos. oportunidad y crítico. daño. El atributo único de Miyabi replica todas las propiedades del hielo, pero escala principalmente en función de la fuerza del ataque y puede causar daños críticos. La heroína juega bien en una configuración Caos, pero también puede actuar como distribuidora de daño directo con habilidades.
Yanagi Tsukishiro
(Anomalía: Eléctrica)
Un distribuidor independiente de daños anómalos del Caos, que sólo necesita ser emparejado con amortiguadores de apoyo. Puede causar daño por colisión de reacción instantánea directamente al efecto Choque, por lo que no necesariamente necesita aplicadores anómalos de otros atributos. En los paquetes Caos, a su vez, aumenta el daño del Caos debido a la constante alternancia de diferentes reacciones.
Burnice Blanco
(Anomalía: Fuego)
Un repartidor y aplicador de daño secundario de referencia, ideal para jugar al Caos. Gracias a la pasiva, puede infligir quemaduras sin estar en el campo, por lo que se recomienda combinarlo con un DD principal anómalo que ocupe el tiempo en el campo.
fulano de tal
(Anomalía: Física)
Un hipercarry anómalo que puede jugar en un escuadrón monofísico y de facciones, y también mostrar excelentes resultados en un paquete del Caos. La habilidad pasiva principal permite que el efecto Onslaught cause daño crítico, donde está la probabilidad de crítico. Los éxitos dependen del conocimiento de la anomalía de la niña.
Gracia Howard Gracia Howard
(Anomalía: Eléctrica)
Se siente muy bien en escuadrones monoeléctricos, donde apoya con su propio daño o causa el daño principal. La principal ventaja es la habilidad adicional que aumenta el daño del Choque.
Piper Wil
(Anomalía: Física)
La habilidad pasiva principal aumenta la acumulación de anomalías físicas a expensas de los niveles de "Poder" (máximo hasta 40%). Pertenecer a un elemento físico contribuye al constante daño explosivo de Onslaught, una de las reacciones más poderosas entre las anomalías de atributos.
soldado 11 soldado 11
(Ataque: Fuego)
En las primeras etapas del juego, se puede recolectar mediante el conocimiento de la anomalía y recuperarse de la ardiente anomalía, sometiendo a los oponentes a una constante "Quema". La mejor opción es implementar la reacción del Caos en cooperación con Piper Wheel.

Unidades de anomalía de atributo 4o1z1w

Veamos los equipos más efectivos que pueden implementar la mecánica de anomalías de manera continua, jugando con un atributo o reacciones del Caos:

1 2 3
Hoshimi Miyabi Yanagi Tsukishiro Alejandrina (Rina) Rina
Yanagi Tsukishiro bernice Alejandrina (Rina) Rina
fulano de tal Seth Lowell Rey César
Nekomiya Maná Nekomiya Maná Piper Wil Enby Demara Enby Demara
Anton Ivanov Anton Ivanov Gracia Howard Gracia Howard Alejandrina (Rina) Alexandrina
Gracia Howard Gracia Howard Enby Demara Enby Demara Alejandrina (Rina) Alexandrina
soldado 11 soldado 11 Piper Wil Lucy

Esperamos que nuestra guía le haya ayudado a comprender cómo funciona la anomalía de atributo en Zenless Zone Zero. Si tienes alguna pregunta escríbenos a comentarios, — el autor u otros jugadores intentarán ayudar. Lea otras guías ZZZ en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: ultimas noticias.

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