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Amplificadores en Zenless Zone Zero: ¿qué arma es adecuada para quién?

Veamos todos los amplificadores del juego: parámetros y efectos, así como métodos de obtención y personajes para quienes son adecuados.

Amplificadores en Zona cero sin zen actúan como armas y son equipos especiales que aumentan las características de los agentes y les permiten recibir una variedad de efectos tanto para ellos como para todo el equipo.

En la guía veremos en detalle cómo conseguir amplificadores en ZZZ, cómo actualizarlos y qué arma es adecuada para cada agente. Además, presentaremos una lista de todos los amplificadores exclusivos de personajes y también consideraremos qué equipo debes elegir en el Pase de batalla si compraste el plan de la Fundación Ridu a través de donar.

¿Qué es un amplificador?

El amplificador en Zenless Zone Zero es uno de los equipos más importantes y actúa como un arma que fortalece a los agentes y les otorga varios efectos. Las bonificaciones se aplican tanto a los propietarios del artículo, aumentando ciertas características, como a todo el equipo. Rareza de amplificadores. varía de 3⭐️ a 5⭐️: cuanto más, mayores serán los aumentos en las características y más únicos y útiles serán los efectos del arma.

Cada elemento de arma tiene tres indicadores:

  • Parámetro principal - el ataque básico que tiene el arma desde el principio. La característica aumenta a medida que subes de nivel y cuando se modifica.
  • Opción avanzada - una característica adicional que también aumenta con la nivelación.
  • Efecto — una mejora de elemento única que se activa con personajes de la especialidad requerida. Mejorado combinando amplificadores idénticos.

Cada amplificador está destinado a agentes de una especialidad específica: el efecto solo lo activarán personajes de la clase correspondiente. También se pueden entregar armas a personajes de otras especialidades, pero en este caso solo recibirán aumentos de parámetros básicos y avanzados, pero no podrá utilizar el efecto pasivo.

Al elegir un arma para un personaje, primero se muestran todos los amplificadores que se adaptan a su clase y luego las armas de otras especialidades. Si intentas asignar un arma a otra especialidad, verás la correspondiente advertencia roja.

Cómo conseguir el amplificador en Zenless Zone Zero

Los amplificadores en ZZZ se pueden obtener de muchas maneras: algunos aparecen aleatoriamente en los carteles, mientras que otros se pueden comprar específicamente en las tiendas del juego. A continuación, analizaremos todas las formas posibles de obtener armas.

una tienda de juguetes

La juguetería está ubicada en Sixth Street: desde el videoclub, sigue recto a la derecha, en dirección al metro. A los proxies se les presenta esta ubicación al comienzo del juego, donde se explica la mecánica de equipar armas.

En la juguetería puedes comprar varios amplificadores, pero el precio, naturalmente, varía según la rareza del arma de interés:

  • Un amplificador de clase B costará 1 chip amplificador.
  • Los amplificadores de clase A cuestan 6 chips amplificadores y 10 componentes reforzados de la especialidad a la que está destinada el arma.

Armas con una rareza de 5⭐️, incluso si son estándar, no debe Consíguelo en una juguetería. Sin embargo, en el "Catálogo" puede familiarizarse con todos los amplificadores existentes, su rendimiento al máximo nivel y estudiar efectos pasivos.

Búsqueda de señal

La principal fuente de obtención de amplificadores es la búsqueda de señales, presentada en cuatro variaciones:

  • Canal dedicado, en el que, en caso de una pérdida 50/50, puede obtener un amplificador estándar en lugar del agente de eventos actual.
  • Canal "Amplificación", en el que la recompensa principal es el amplificador característico del héroe del evento actual. Si ganas, lo recibirás, y si pierdes 75/25, te convertirás en propietario de una de las armas estándar. Es importante tener en cuenta que los héroes de Clase S no aparecen en este banner.
  • Canal estable “Star cast”, en el que, además de los héroes de clase S, también pueden aparecer 5⭐️ amplificadores del grupo estándar.
  • Canal Banbu "Excelente socio" le permite obtener sólo amplificadores de clase B.

Tienda Registro de Señales

Mientras busca una señal, puede obtener ecos de señal, que abandonan si recibes amplificadores de rango B o agentes y armas de clase A y S que ya están disponibles. Luego se podrán canjear en la señal “Registrarse” por giros, personajes o 5⭐️ amplificadores:

  • "Compilador integrado" para agentes de anomalías;
  • Hellfire Gears para agentes de intimidación;
  • "Moderación" para agentes de Intimidación;
  • “Steel Paw” para agentes de Asalto;
  • "Brimstone" para agentes de asalto;
  • Apoyo “Cuna del Llanto”.

En el futuro, la rotación de amplificadores “gratuitos” para la moneda de la tienda del juego puede cambiar.

Plan Avanzado de la Fundación Ridu

Los propietarios del Plan Avanzado de la Fundación Ridu, la versión paga del Pase de Batalla, recibirán un artículo en el nivel 30. "Certificado de gran desarrollador". Con su ayuda podrás recibir como regalo uno de los cinco amplificadores de clase A:

  • “Rotor de artillería” para héroes de asalto;
  • "Six-shooter" para héroes de Intimidación;
  • “Electrobrillo para labios” para los héroes de Anomaly;
  • “Espada para jugar sin reglas” para héroes de apoyo;
  • “Calor primaveral” para los héroes de la Defensa.

¿Qué amplificador conseguir para el pase de batalla?

Los amplificadores del Pase de batalla no son muy superiores a las armas 4⭐️ estándar y es más probable que actúen como una bonificación adicional por la donación, en lugar de una ventaja completa en el juego, especialmente considerando la necesidad de recibir duplicados en el futuro. La mejor opción sería un amplificador. "Rotor de artillería" con un ataque base de 594 unidades y crítico. 20% de probabilidad en el nivel máximo. El arma es muy adecuada para controlar daños y aumentará considerablemente la fuerza del escuadrón. También puedes prestar atención a estos elementos:

  • Pelota para jugar sin reglas - un fuerte amplificador de apoyo, aumentando el crítico. oportunidad para todo el equipo en un 12%, además de aumentar la recuperación de energía de apoyo en un 50%. Solo hay un arma de clase S para Apoyo, por lo que tiene sentido garantizar una buena arma.
  • seis tiros — el objeto acumula hasta 6 cargas, después de las cuales, durante un ataque especial mejorado, las consume, aumentando el aturdimiento infligido por la habilidad en un 4%. El objeto te permite aturdir a los enemigos más rápido, dando más tiempo de daño.

El resto de armas son opciones menos interesantes y destacables:

  • Calidez primaveral — aumenta el ataque del personaje, reduce el daño recibido y aumenta la regeneración de energía. Un efecto bastante trivial y estadísticas sin complicaciones, además, hay muy pocos personajes de Defensa: ahora solo hay uno: el épico Ben.
  • Brillo de labios eléctrico — aumenta el conocimiento de la anomalía y aumenta la fuerza del personaje. Grace solo necesita armas con daño eléctrico periódico, pero hay una opción gratuita y más accesible para ella como, por ejemplo, los Crying Twins.

Acontecimientos

Se pueden obtener varios amplificadores al completar tareas únicas en "Eventos":

  • Como parte de un evento permanente "El camino del principiante" Podrás obtener “Demara Battery II”, “Star Drive” y “Memory Frame”.
  • Participar en un evento web  Existe la posibilidad de obtener el amplificador “Memory Frame”.

Cómo actualizar tu amplificador en Zenless Zone Zero

Es necesario bombear amplificadores al ZZZ para aumentar el parámetro básico, así como para aumentar las características secundarias. La mejora general se debe a elevar a mismo nivel utilizando una batería, fuente de alimentación y módulo de energía del amplificador. Alternativamente, se pueden utilizar otros amplificadores. Habiendo subido de nivel hasta cierto nivel, se enfrentará a una limitación en la necesidad de modificaciones.

Modificación del amplificador.

Cuando un arma se actualiza al nivel más alto posible, actualizar el termociclador utilizando un componente regular, mejorado o especializado de la especialidad para la cual está destinada el arma. Esta mejora aumenta el parámetro avanzado del amplificador y aumenta el límite de nivel. Además de las ventajas obvias de estos costos, dentro de Pruebas No. 2 Te enfrentarás al objetivo de “modificar cualquier amplificador”, sin el cual no podrás avanzar.

Aumento de fase de arma

Para potenciar el efecto del amplificador, es necesario aumentar su fase, para ello Necesito juntar varios duplicados. la misma arma. En el caso de las armas 3⭐️ y 4⭐️, hacer esto es extremadamente simple y en algunos casos incluso necesario, pero actualizar las armas clase S de esta manera es extremadamente costoso.

Amplificadores de destrucción

Los héroes de Destrucción pueden usar un ataque penetrante para drenar la salud de sus oponentes, ignorando el indicador de defensa. Estos personajes se revelan mejor en batallas con monstruos que aumentan su resistencia gracias al escudo de inmundicia. La mayoría de las armas mejoran las características clave de los héroes y otorgan una bonificación al daño del ataque penetrante.

La jaula del pájaro del cielo

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

HP: 12-30%

La probabilidad crítica aumenta un 20 %. Cuando un agente usa una habilidad EX, obtiene 1 nivel de "Compañero Celestial", que se puede acumular hasta 2 veces y dura 15 segundos. Al entrar en el campo, el obtiene 2 niveles de este efecto. Relanzarlo refresca la duración. Cada acumulación de "Compañero Celestial" aumenta el daño etéreo entre un 8 % y un 12,8 % y el daño del ataque penetrante de la súper habilidad y la habilidad EX entre un 10 % y un 16 %.

El arma encaja perfectamente. Yixuan, ya que es la característica distintiva del maestro de la Escuela de la Montaña Yunkui. Solo una heroína puede liberar por completo el potencial del amplificador; de lo contrario, el equipo no es compatible con ninguno de los agentes existentes.

Se puede eliminar desde el banner de armas, que se ejecuta en paralelo al evento nombrado de los propietarios.

Bola de rompecabezas

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

Al activar la habilidad EX, el daño crítico del portador aumenta entre un 16 % y un 20,5 % durante un máximo de 12 segundos. Si la salud del objetivo es inferior al 50 %, el ataque especial mejorado inflige entre un 20 % y un 32 % de daño.

Un buen amplificador para agentes que juegan desde el lanzamiento de un ataque especial reforzado, cuyo daño depende del indicador de poder de ataque. También puede considerarse para personajes con otras escalas, si ocupan la posición de daño en el escuadrón y pueden infligir golpes críticos. Ideal para los siguientes agentes:

Paseo de radio

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

HP: 10-25%

Al activar una cadena de ataques o una súper habilidad, el poder de ataque del agente aumenta entre un 80 % y un 128 %. El efecto se acumula hasta 3 veces y dura 12 segundos. La duración de cada nivel obtenido se calcula por separado.

El arma es ideal para los héroes de Destrucción, cuyo daño se basa en la salud y cuya rotación se basa en la activación de la habilidad definitiva.

Ceniza: Cobalto

Rareza:⭐️⭐️⭐️

HP: 10-25%

 Cuando un agente con este objeto entra en combate o sale como sustituto, su ATQ aumenta entre un 7,2 % y un 11,5 % durante un máximo de 10 s. No ocurre con más frecuencia que 20 s.

Un amplificador asequible que aumenta la salud del agente con una estadística clave y su poder de ataque con un efecto pasivo. Ideal como arma por primera vez:

Amplificadores de ataque

Los agentes de la especialidad de Asalto se especializan en daños y actúan como los principales traficantes de daños. El poderoso daño que infligen con sus habilidades te permite completar la batalla en el menor tiempo posible, y las armas correctamente seleccionadas se convierten en una gran ayuda en este caso.

Mil eclipses

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Creta. oportunidad: 9,6-24%

Creta. el daño aumenta en 45-72%. Cuando se usa una habilidad EX, un ataque en cadena o una súper habilidad y el enemigo recibe daño de hielo, el propietario obtendrá un beneficio durante 3 segundos. Mientras este efecto esté vigente, el propietario lo ignora. 25-40% Protege al objetivo durante tu ataque.

El arma pertenece a Ellen Jo. Para otros héroes, puede convertirse en un equipo "de primera" aceptable debido a su alto crítico. posibilidad y daño, pero luego se recomienda reemplazarlo por uno más adecuado.

El equipo se obtiene del banner del evento "Amplificación", que se ejecuta simultáneamente con el propietario de la firma.

Pureza de la pérdida

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Creta. daño: 19,2-48%

Aumenta el golpe crítico. daño del agente en 30-48%. Siempre que el portador golpea a un enemigo con un ataque básico, un ataque especial o una réplica, el agente obtiene 1 nivel de beneficio. Cada nivel ganado aumenta el crítico. daño del agente adicional 10-16% de duración durante 30 segundos (máximo 3 niveles). La duración de cada nivel se calcula por separado. Activar una habilidad solo puede otorgar un nivel una vez. Cuando un agente con esta arma alcanza 3 acumulaciones, su daño de electricidad aumenta entre un 20 y un 32 %.

El amplificador de rareza legendaria es una firma Soldado 0, pero se puede equipar en cualquier otro agente de asalto debido a la condición de activación favorable del beneficio. Para cada nivel, el golpe crítico aumenta aún más. daño durante la batalla, lo que ayudará a ganar puntos críticos generales. masa.

El equipo puede caer al buscar una señal en el evento de arma Sonata de Disonancia durante el evento nombrado del agente correspondiente.

cuerdas de la noche

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Probabilidad de crítico. golpes: 9,6-24%

Creta. El daño aumenta entre un 50 y un 80%. Cuando un agente con este objeto entra al campo, lanza una cadena de ataques o un ult, gana 1 nivel. Efecto "Cuerdas del corazón". Cada nivel de Heartstrings hace que las cadenas de ataque y las súper habilidades de este agente ignoren entre el 12,5 y el 20 % de la resistencia al fuego del objetivo. Se acumula hasta 2 veces y dura 30 segundos. Los reinicios actualizan la duración.

Armas de firma Soldado 11, que podrá utilizar la segunda parte de la pasiva para ignorar las resistencias al fuego.

El arma solo se puede obtener a través del estandarte por tiempo limitado "Sonata of Dissonance" que corre paralelo al estandarte del propietario de la firma.

Invitado de las profundidades

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Probabilidad de crítico. golpes: 9,6-24%

Aumenta el daño de hielo en 25-50%. Al golpear a un enemigo con un ataque básico, existe una posibilidad crítica. los golpes de un agente con este objeto aumentan en 10-20% durante 8 seg. Al infligir daño de hielo con un ataque de carrera, la probabilidad de crítico. Los golpes de un agente con este objeto aumentan adicionalmente en 10-20% en 15 seg.

El legendario amplificador Guest from the Depths es una firma Ellen. Otros personajes con la especialización en Asalto pueden equipar armas para aumentar los críticos. oportunidad.

El arma puede aparecer en el banner de Sonata of Dissonance por tiempo limitado.

Tapón antidisturbios VI

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Creta. daño: 19,2-48%

Aumenta la probabilidad crítica. golpea en 15-30%. Activar un ataque especial potenciado le otorga al agente equipado con este objeto 8 cargas. Cuando un agente con este artículo trata daño del éter con su ataque básico, consume 1 carga y aumenta el daño en 35-70%.

Amplificador antidisturbios pertenece a Zhu Yuan. Otros personajes de la clase Asalto se beneficiarán de los aumentos de críticos. daño y probabilidad, pero no podrán recibir un aumento en el daño.

El arma puede aparecer en el banner de Sonata of Dissonance por tiempo limitado.

Botiquín de primeros auxilios Zanshin

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Creta. daño: 19,2-48%

Aumenta la probabilidad de golpe crítico al 10-16%. Ofertas de ataque Dash 40-64% más daños eléctricos. Cuando cualquier miembro del equipo pone a un enemigo en estado de aturdimiento o anomalía de atributo, probabilidad de crítico. Los golpes de un agente con un objeto aumentan en otro. 10-16% durante 15 segundos.

El legendario amplificador Zanshin First Aid Kit es un arma distintiva. Harumasy. Otros agentes de la clase Asalto pueden usar el amplificador para aumentar el crítico. Daño y probabilidad de crítico. golpes o aumentar el daño eléctrico.

Las armas pueden aparecer en el banner "Brilliant Chord" por tiempo limitado.

Pata de acero

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Probabilidad de crítico. golpes: 9,6-24%

Aumenta el daño físico por 20-40%. El daño infligido por un agente con este objeto aumenta en un adicional 25-50% al atacar a un enemigo por detrás.

El amplificador Steel Paw es un arma distintiva. Nekomata, sin embargo, otros héroes de la misma especialización pueden usarlo para aumentar el crítico. oportunidad:

Las armas se pueden encontrar en cualquier banner, con excepción del canal Banbu, o comprarse en la tienda Signal .

azufre

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 12-30%

Al dañar a un enemigo con un ataque básico, un ataque de carrera o un contraataque después de esquivar, el poder de ataque del agente con esta arma aumenta en 3,5-7% durante 8 segundos. El impulso se acumula hasta 8 veces, pero se activa una vez cada 0,5 s. La duración de cada nivel se calcula por separado.

Las armas son amplificadores característicos. Soldado 11, pero también es adecuado para otros agentes cuyos principales parámetros son el poder de ataque. El amplificador lo aumenta gracias a un parámetro avanzado, así como a un efecto pasivo, por lo que también es adecuado para otros distribuidores de daños.

Las armas se pueden encontrar en cualquier banner, con excepción del canal Banbu, o comprarse en la tienda Signal .

flor dorada

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

El poder de ataque se incrementa en 6-9,6%y daño de ataques especiales mejorados por 15-24%.

El arma es adecuada para aumentar el poder de ataque de cualquier agente de Asalto, pero la segunda parte de la habilidad pasiva es más compatible con héroes que dependen del uso de una habilidad especial mejorada:

El amplificador y los materiales para su modificación se pueden conseguir en el evento de tiempo limitado “Camellia Week” en versión 1.1.

reverberación marcato

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Probabilidad de crítico. golpes: 8-20%

Cuando el ataque especial potenciado o la cadena de ataques del propietario golpea a un enemigo, el poder de ataque del agente con ese objeto aumenta en 8 segundos. 6-9,6%. El poder de ataque aumenta adicionalmente en 6-9,6%, si el objetivo se encuentra en un estado de anomalía de atributo.

Marcato Reverb funciona bien para personajes que comienzan su rotación con un ataque especial potenciado o después de un ataque en cadena. Además, puede usarse para ganar críticos. probabilidad de cualquier héroe de la clase correspondiente:

Puedes conseguir Marcato Reverb para el evento principal "Camino al vacío", realizado en la versión 1.4.

Ama de casa

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

Un agente con este objeto acelera la recuperación fuera de combate al 0,45 - 0,72 unidades energía/seg. Cuando un ataque especial potenciado golpea a un enemigo, el daño físico del agente amplificador aumenta en 3-4,8%, y el efecto se acumula hasta 15 veces y dura 1 segundo. Los lanzamientos repetidos actualizarán la duración.

El ama de llaves es un amplificador característico. Corinne, sin embargo, también es una buena opción para DPS con un tipo de daño físico que juega con un ataque especial potenciado:

Las armas pueden aparecer en cualquier búsqueda de señal, a excepción del canal Banbu.

Réplica del motor estelar

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

Cuando un personaje con este amplificador inflige daño con un ataque básico o un ataque cargado a un enemigo que no está a menos de 6 metros de él, el daño físico aumenta en 36-57,5% durante 8 segundos.

El artículo es una señal para Billy, sin embargo, si no hay otros amplificadores disponibles, puedes dárselos temporalmente a otros héroes:

Las armas se pueden eliminar en cualquier pancarta, a excepción del canal Banbu.

Taladro - eje rojo

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Recuperación de energía: 20-50%

Cuando se activa un ataque especial potenciado o una cadena de ataques, los ataques básicos y de carrera infligen 50-80% más daño eléctrico durante 10 segundos. Se dispara una vez cada 15 segundos.

Amplificador de firma para Anton También se puede equipar a otros causantes de daño que tienen problemas para acumular energía para una habilidad mejorada, pero el efecto pasivo no les será útil:

Las armas se pueden eliminar en cualquier pancarta, a excepción del canal Banbu.

Rotor de artillería

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Probabilidad de crítico. golpes: 8-20%

El poder de ataque se incrementa en 7,5-12%. Infligir daño crítico a los enemigos automáticamente inflige un daño equivalente al 200% del poder de ataque. No funciona más de una vez cada 8 - 6 segundos.

Adecuado para casi cualquier personaje de Attack que obtenga un crítico. la probabilidad oscila al máximo:

Sólo se puede obtener a través del Pase de Batalla.

estrella de la calle

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

Si un miembro del equipo lanza una cadena de ataques, el personaje con este amplificador gana 1 nivel de carga. El número máximo de cargas es 3. Usar una súper habilidad consume todas las cargas, cada una de ellas aumenta el daño infligido por la habilidad en 15-25%.

Adecuado para casi cualquier personaje ofensivo para quien el poder de ataque y el poder máximo sean importantes:

El artículo se puede eliminar en cualquier banner, a excepción del canal Banbu, o comprarlo en una juguetería.

Motor estrella

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

Al realizar un contraataque después de una esquiva o una asistencia rápida, el poder de ataque del personaje con esta arma aumenta en 12-19,2% durante 12 segundos.

Adecuado para agentes que suelen estar presentes en el campo de batalla o que están en el mismo escuadrón con representantes de la clase Apoyo. En consecuencia, no se recomienda que los sub-daños que salen del bolsillo solo para usar la habilidad:

Puedes grabarlo en cualquier banner, a excepción del canal Banbu, o comprarlo en una juguetería. Se entrega una copia del amplificador por completar la Prueba No. 3.

Fase lunar: Luna llena

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 8-20%

Los ataques básicos, los ataques de carrera y los contraataques después de esquivar se reparten 12-20% mas daño.

El artículo es adecuado por primera vez para:

  • Elena;
  • Nekomata;
  • Porra.

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Fase lunar: Menguante

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 8-20%

Después de activar una cadena de ataque o una súper habilidad, un personaje con esta arma inflige 15-25% más daño durante 6 segundos.

Como opción temporal, puedes darle armas a los siguientes héroes:

  • Elena;
  • Soldado 11;
  • Porra.

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Fase lunar: Luna nueva

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Probabilidad de crítico. golpes: 6,4-16%

Cuando un agente con esta arma recibe el poder de un ataque especial, se recupera 3 - 5 unidades energía. Se dispara una vez cada 12 segundos. 

Por primera vez, se adaptará a casi todos los agentes:

  • Elena;
  • Nekomata;
  • Soldado 11;
  • Antón;
  • Corinne.

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Amplificadores de intimidación

Los agentes de la especialidad Intimidación tienen una gran capacidad para controlar y garantizar que el efecto de aturdimiento se acumule en los enemigos, creando la oportunidad para que el resto del escuadrón use habilidades e inflija daño a los objetivos. La mayoría de las armas de esta clase tienen como objetivo aumentar la efectividad del aturdimiento y aumentar el impulso.

Receptáculo de Furchaniyas

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 12-30%

El aturdimiento infligido por la habilidad EX, la súper habilidad y durante una cadena de ataques aumenta entre un 28 y un 44,8 %. Si se inflige daño de fuego a enemigos durante una cadena de ataques o una definitiva, el daño infligido por todos los aliados aumenta entre un 10 y un 16 %. El efecto se puede acumular hasta 2 veces y dura hasta 30 segundos. La duración de cada nivel se calcula por separado. El estado puede aparecer una vez por cada uso de la habilidad y el efecto no se acumula si hay una segunda arma similar.

El equipo de Ju Fufu, que se corresponde plenamente con la jugabilidad de la heroína, puede equiparse en héroes de una especialización adecuada con atributo de fuego. Por ejemplo, el amplificador puede considerarse un arma para... Encendedor en ausencia de señal.

Puede obtenerse del estandarte de la Sonata de la Disonancia durante el evento nombrado de la Tigresa Tiren.

Mirada fantasmal

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Creta. oportunidad: 9,6-24%

Cuando un agente con este objeto golpea a un enemigo con Réplica y le inflige daño eléctrico, la defensa del objetivo se reduce en 25-40% durante 5 segundos. Los efectos similares no se acumulan. Si el propietario no es el personaje activo cuando se activa el efecto, gana 1 nivel. "Grilletes espirituales" (nivel máximo 3). Usar una habilidad solo puede generar un efecto una vez. Cada nivel de Grilletes espirituales aumenta el aumento del agente con este objeto en 4-6,4% durante 12 segundos. La duración de cada nivel se calcula por separado. En el nivel máximo de Grilletes espirituales, el impulso del agente con este objeto aumenta adicionalmente en 8-12,8%.

El amplificador legendario es una firma Desencadenantes. Las condiciones del rasgo pasivo impiden que el arma se despliegue correctamente en otros agentes de la clase Intimidación. La mayoría de los héroes de esta especialización no necesitan golpe crítico. oportunidad, no juega "de bolsillo" para obtener el efecto "Grilletes espirituales" y no inflige daño eléctrico, lo que permitiría activar al menos la primera parte de la pasiva.

Las armas se pueden obtener de un banner de armas por tiempo limitado que se ejecuta en paralelo al evento nombrado del agente.

corona de llamas

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Pulso: 7,2-18%

Al activar Asistencia rápida o Asistencia ideal, un agente con este elemento aumenta el impulso en 25-40% durante 6 seg. Cuando un agente con este objeto golpea a un enemigo con un ataque básico, se aplica 1 nivel al objetivo. "Deprimido." El efecto dura 30 segundos. y se suma hasta 20 veces, los lanzamientos repetidos actualizan la duración de la acción. Cuando cualquier personaje del escuadrón golpea a un enemigo, por cada nivel de "Depresión", el objetivo recibe un crítico. El daño por hielo y fuego aumenta en 2-3,2%.

El amplificador Flame Circlet se considera un arma distintiva. Encendedor. El arma es adecuada para otros héroes de la clase de intimidación, que suelen utilizar el ataque básico en rotación:

El equipo se puede obtener del banner Sonata of Dissonance por tiempo limitado.

Tetera de pureza de jade

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Pulso: 7,2-18%

Si un ataque básico daña a un enemigo, el agente recibe 1 nivel del efecto Tea Power. Cada nivel del efecto "Poder del Té" aumenta el Impulso del agente en 0,7-1,4% durante 8 segundos. El efecto es acumulativo hasta 30 niveles, la duración de cada uno se calcula por separado. Si el agente con el objeto tiene al menos 15 niveles del efecto al recibir el efecto, el daño infligido por todos los del escuadrón aumenta en 20-32% durante 10 segundos.

El amplificador legendario Kettle of Jade Purity es un arma distintiva. Qingyi. Otros héroes de esta clase pueden tomar el objeto para aumentar el impulso y mejorar el escuadrón:

El arma se puede obtener del banner Sonata of Dissonance por tiempo limitado.

Equipo de fuego infernal

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Legumbres: 7,2-18%

Un personaje con esta arma restaura energía fuera del campo de batalla durante 0,6 - 1,2 unidades/seg más rápido. Al lanzar un ataque especial potenciado, el impulso del héroe aumenta en 10-20%. El efecto se acumula hasta 2 veces y dura 10 segundos. La duración de cada nivel se cuenta por separado.

Amplificador de firma para Kolyada Belobog, que también es adecuado para otros héroes de esta clase:

Las armas se pueden encontrar en cualquier banner, con excepción del canal Banbu, o comprarse en la tienda Signal .

Restricción

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Legumbres: 7,2-18%

Al golpear a un enemigo, el daño y el aturdimiento causado por un ataque básico aumentan en 6-12%. El efecto se acumula hasta 5 veces y dura 8 segundos. No se ejecuta más de una vez a la vez y la duración de cada nivel se cuenta por separado.

amplificador de firma licaona, que es una buena opción para otros héroes de esta clase:

Las armas se pueden encontrar en cualquier banner, con excepción del canal Banbu, o comprarse en la tienda Signal .

Trituradora de papel

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Legumbres: 6-15%

Después de lanzar Aftershock desde el propietario, el daño físico aumenta en 15-24%y el aturdimiento infligido es del 10-16% durante 10 s.

arma de la firma pulpería, que tiene un rango A. Debido a las condiciones de activación de la función pasiva, este amplificador no funcionará con agentes de Intimidación regulares que no inflijan daño físico. daños y no pueden causar réplicas.

El arma se incluye en los estandartes de armas y estándar junto con otros elementos épicos.

bateria demara

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Pulso: 6-15%

Aumenta el daño eléctrico por 15-24%. Si un personaje con esta arma golpea a un enemigo asistiendo en un ataque o contraatacando después de esquivar, la generación de energía aumenta en 18-27,5% durante 8 segundos.

amplificador de firma Enbi, adecuado para cualquier héroe de Intimidación que cause daño eléctrico:

Las armas se pueden encontrar en cualquier pancarta, con excepción del canal Banbu, compradas como un conjunto de donación "Bienvenido" y también recibidas para el evento "Camino del principiante".

seis tiros

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Legumbres: 6-15%

Un personaje con esta arma recibe 1 nivel de carga cada 3 segundos, la cantidad máxima es 6 cargas. El uso de un ataque especial potenciado consume todas las cargas, cada nivel del efecto aumenta el aturdimiento causado por la habilidad en 4-6,4%.

Apto para todos los personajes:

Tanto las armas como sus duplicados sólo se podrán obtener a través del Pase de Batalla.

Baño maría

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Recuperación de energía: 20-50%

Por cada 10 unidades gastadas. El impulso de energía del agente con este amplificador aumenta en 2-3,2%. El efecto se acumula hasta 8 veces y dura 8 segundos después de gastar energía. La duración de cada efecto se calcula por separado.

Apto para todos los personajes de esta clase:

Las armas se pueden encontrar en cualquier pancarta, con excepción del canal Banbu, o comprarse en una juguetería.

Precioso fósil

Precioso fósil Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Legumbres: 6-15%

Si la salud del enemigo es al menos del 50%, el personaje con este objeto inflige daño a ese enemigo. 10-16% más aturdimiento. Si la salud del enemigo no es inferior al 75%, la bonificación aumenta adicionalmente en 10-16%.

Apto para todos los agentes de esta especialidad:

Las armas se pueden encontrar en cualquier pancarta, con excepción del canal Banbu, o comprarse en una juguetería.

Turbulencia: revólver

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 8-20%

Otorgamiento de ataques especiales potenciados 10-16% más aturdimiento.

Se le puede dar a cualquier héroe de esta clase:

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Turbulencia: Flecha

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Legumbres: 4,8-12%

Un agente con esta arma ataca al objetivo principal de 8-12% más aturdimiento.

Apto para todos los agentes de esta especialidad:

  • Enby;
  • Encendedor;
  • Kolyada;
  • Licaón.

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Turbulencia: Hacha

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Recuperación de energía: 16-40%

Cuando un héroe con esta arma entra en preparación para el combate o entra como reemplazo, su impulso aumenta en 9-13% durante 10 segundos. Se dispara una vez cada 20 segundos.

Se puede dar a cualquier personaje de esta clase:

  • Qingyi;
  • Encendedor;
  • Licaón;
  • Enby;
  • Kolyada.

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Anomalías de los amplificadores

Los agentes de la clase Anomalía tienen una gran capacidad para debilitar a los oponentes con los estados negativos de su elemento. Rápidamente acumulan una anomalía de atributo, aplican una desventaja a los enemigos y les causan mayor daño.

Vuelo entre las estrellas

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Conocimiento de la anomalía: 36-90

Un agente con este elemento acumula anomalía de atributo por 40-64% más rápido. Cuando el propietario inflige daño etéreo a un enemigo, su conocimiento de anomalía aumenta en 20-32 puntos durante 5 segundos, se acumula hasta 6 veces. El efecto se puede activar cada 0,5 segundos y las llamadas repetidas actualizan la duración.

Arma elfo vivian tiene en cuenta no sólo su necesidad de aplicación acelerada del efecto, sino que también trabaja a partir de la inflicción de daño de tipo etéreo. Por esta razón, solo es adecuado para Mistress Banshee, otros representantes de la clase solo podrán recibir un aumento base de 90 puntos y una bonificación a la velocidad de acumulación de anomalía.

El arma se lanza a partir de un banner por tiempo limitado que se ejecuta en paralelo al evento del agente.

Tejedor del tiempo

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 12-30%

La eficacia de aplicar anomalías de atributos eléctricos aumenta en 30-50%. Cuando un ataque especial o un ataque especial mejorado golpea a un enemigo bajo el efecto de una anomalía de atributo, el conocimiento del propietario sobre la anomalía aumenta en 75 - 115 puntos durante 15 segundos. Cuando el conocimiento de anomalías de un agente es mayor o igual a 375 puntos, el daño de Caos causado por el propietario aumenta en 25-35%.

amplificador de firma Tsukishiro Yanagi, que es perfecto para otros agentes de anomalías con el elemento eléctrico:

El arma se puede obtener del banner Sonata of Dissonance por tiempo limitado.

Picos puntiagudos

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Conocimiento de anomalías: 36 - 90

Activar una patada otorga un nivel de Instinto de depredador. Cada cargo aumenta el daño físico del propietario en 12-24% durante 10 segundos, se acumula hasta 3 veces. El efecto se activa una vez cada 0.5 segundos, los activadores repetidos restablecen la duración. Al participar en combate o realizar una esquiva perfecta, obtendrás 3 niveles de Instinto depredador a la vez. Si bien el efecto tiene cargas máximas, la tasa de acumulación de anomalías aumenta en 40-80%.

amplificador de firma fulano de tal, que también es adecuado para otros representantes de la anomalía debido al aumento en la tasa de acumulación de anomalías:

El arma se puede obtener del banner Sonata of Dissonance por tiempo limitado.

Coctelera-fuego

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 12-30%

Cuando el agente no está en el campo de batalla, la tasa de recuperación de energía aumenta en 0,6-1,2%. Al golpear a un enemigo con un ataque especial (EX) o al activar un ataque de apoyo, el daño del agente equipado aumentará en 3,5-7%. El efecto se puede acumular hasta 10 veces y activarse una vez cada 0,3 s; la mejora aplicada dura 6 s. Cuando un agente abandona el campo de batalla, el aumento de las acumulaciones acumuladas se duplica y la activación repetida actualiza la duración de la acción. Si el número de acumulaciones es mayor o igual a 5, entonces el conocimiento de la anomalía del héroe equipado aumenta en 50 - 100 agujas. El aumento de rendimiento no se acumula y dura 6 segundos.

Shaker-firemaker se considera un amplificador exclusivo Burnice Blanco, pero puede ser adecuado para personajes que dependen de la energía.

Las armas se pueden obtener del cartel de armas "Sonata of Dissonance" por tiempo limitado.

Templo de la tormenta de nieve

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Probabilidad de crítico. golpes: 9,6-24%

El daño crítico del propietario aumentó en 50-80%. Cuando un agente con este objeto realiza un ataque especial potenciado, o cuando cualquier miembro del escuadrón inflige una anomalía de atributo a un enemigo, el propietario del amplificador inflige 20-32% más daño por hielo. El efecto se acumula hasta 2 niveles y dura 15 segundos. La duración de cada nivel se calcula por separado.

El legendario amplificador Temple of the Blizzard es una firma Miyabi. El arma no será de utilidad para otros agentes de la clase Anomaly, dado que no acumulan probabilidad ni daño críticos, y tampoco tienen el atributo de hielo.

Las armas se pueden obtener del cartel de armas "Sonata of Dissonance" por tiempo limitado.

Compilador incorporado

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Posibilidad de penetración: 9,6-24%

El poder de ataque se incrementa en 12-24%. Al activar un Ataque Especial o un Ataque Especial Potenciado, el Conocimiento de Anomalías de un Agente con este Amplificador aumenta en 25 - 50 unidades El efecto se acumula hasta 3 veces y dura 8 segundos. La duración de cada nivel se cuenta por separado.

El compilador incorporado es un arma distintiva para GraciaSin embargo, también es adecuado para otros héroes de esta clase debido a la versatilidad de los efectos.

Las armas se pueden encontrar en cualquier banner, con excepción del canal Banbu, o comprarse en la tienda Signal .

Coche rugiente

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

Cuando un ataque especial potenciado golpea a un enemigo, se activan tres efectos aleatorios durante 5 segundos:

  • El poder de ataque de un agente con este objeto aumenta en 8-12,8%;
  • El conocimiento de anomalías del agente con este amplificador aumenta en 40 - 64 unidades;
  • La eficiencia de la acumulación de anomalías de atributos aumenta en 25-40%.

Funciona una vez cada 0,3 segundos, efectos idénticos no se acumulan y pueden existir diferentes simultáneamente.

Amplificador de firma para Gaitero, perfecto para ella.

Las armas se pueden eliminar en cualquier pancarta, a excepción del canal Banbu.

Brillo de labios eléctrico

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Conocimiento de anomalías: 30 - 75

Si hay oponentes con un atributo anómalo en el campo de batalla, el poder de ataque del propietario del amplificador aumenta en 10-16%, y el daño del agente objetivo es por 15-25%.

Mejor ajuste Gaitero.

Sólo se puede obtener a través del Pase de Batalla.

gastrónomo tropical

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Conocimiento de anomalías: 30 - 75

Por cada 10 unidades gastadas. El agente energético con este objeto recibe un aumento en el ataque de 2,5-4% durante 10 segundos. El efecto se acumula hasta 10 veces y la duración de cada nivel se calcula por separado.

El amplificador es adecuado para todos los héroes de “Anomaly”:

Las armas se pueden encontrar en cualquier pancarta, con excepción del canal Banbu, o comprarse en una juguetería.

gemelos llorando

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

Cuando un miembro del equipo inflige un atributo de anomalía a un enemigo, el agente con esa arma gana 1 nivel del efecto, aumentando su conocimiento de la anomalía en 30 - 48 unidades El efecto se acumula hasta 4 veces y desaparece después de que el objetivo sale del estado de aturdimiento o es destruido. La duración de cada efecto se calcula por separado.

El amplificador es adecuado para todos los héroes de “Anomaly”:

Las armas se pueden encontrar en cualquier pancarta, con excepción del canal Banbu, o comprarse en una juguetería.

Tormenta magnética: Alfa

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 8-20%

La acumulación de una anomalía de atributo aumenta el control de anomalías de un agente con ese elemento al 25 - 40 unidades durante 10 segundos. Se dispara una vez cada 20 segundos.

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Tormenta Magnética: Bravo

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Conocimiento de anomalías: 24 - 60

La acumulación de una anomalía de atributo aumenta el conocimiento de anomalías del agente con ese elemento al 25 - 40 unidades durante 10 segundos. Se dispara una vez cada 20 segundos.

Se puede dar a todos los personajes de esta clase:

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Tormenta magnética: Charlie

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Posibilidad de penetración: 6,4-16%

Si un miembro del escuadrón inflige una anomalía de atributo a un enemigo, el agente con esa arma se recupera 3,5 - 5,5 unidades energía. Se dispara una vez cada 12 segundos.

Apto para todos los héroes de esta especialidad:

  • Gracia;
  • Yanagi;
  • Berenice;
  • Jane;
  • Gaitero.

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Soporte de amplificadores

Los héroes de apoyo actúan como apoyo, fortalecen a los aliados y aumentan la efectividad general del escuadrón, y también activan fácilmente la asistencia de ataque, llamando a otros luchadores al campo.

Cosita con estilo

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 12-30%

Cuando cualquier miembro del escuadrón ingresa al campo de batalla a través de Asistencia rápida, Cadena de ataque, Asistencia de defensa o Asistencia de evasión, el agente con ese elemento recibe 5 - 7 unidades energía. Se activa no más de una vez cada 5 segundos. Cuando un agente con este dispositivo gasta 25 unidades. energía o más, todo el escuadrón inflige 10-16% más daño. Dura 20 segundos, se puede acumular hasta 2 veces. Los lanzamientos repetidos actualizan la duración. El efecto es el mismo para todo el equipo.

Una cosa elegante es una firma. áster yao, y también excelente para todos los agentes de soporte:

cuna del llanto

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Posibilidad de penetración: 9,6-24%

Un agente con esta arma restaura la energía al 0,6 - 1,2 unidades/seg. Más rápido. Cuando un personaje con este objeto golpea a un enemigo, todos los del grupo infligen daño a ese objetivo. 10-20% más daño durante 3 segundos. Mientras el efecto está activo, su valor aumenta en un adicional 1,7-3,3% una vez cada 0,5 segundos. Incremento adicional máximo - 10,2-19,8%. Reiniciar el efecto actualiza la duración, pero no el aumento del daño.

The Cradle of Weeping es un amplificador exclusivo Alejandrina Sebastiány también adecuado:

Las armas se pueden encontrar en cualquier banner, con excepción del canal Banbu, o comprarse en la tienda Signal .

cofre del tesoro

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Recuperación de energía: 20-50%

Cuando el propietario de este objeto inflige daño etéreo con su ataque especial apoyado, ataque en cadena o definitivo, todos los del grupo alcanzan el objetivo durante 15-24% mas daño. La recuperación de energía de un agente con este ítem aumenta en 0,5 - 0,8 unidades energía/seg. en 2 segundos. Los efectos pasivos idénticos no se acumulan.

Es un amplificador de firma. Nicole Demar, puede ser emitido por otro soporte para restaurar la energía, pero entonces el efecto simplemente no funcionará:

Las armas se pueden eliminar en cualquier pancarta, con excepción del canal Banbu, o puedes comprar el conjunto de donación "Bienvenida".

Monstruo tímido

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

Aumenta el daño de hielo en 15-24%. Cuando lanzas un ataque especial potenciado, el poder de ataque de todos los del equipo aumenta en 2-3,2%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 12 segundos. Los lanzamientos repetidos restablecen la duración.

amplificador de firma Sokaku, se puede dar a otros soportes para aumentar los parámetros, si no hay alternativa:

Las armas se pueden eliminar en cualquier pancarta, a excepción del canal Banbu.

pistola de auge

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Recuperación de energía: 20-50%

Cuando el ataque de un escuadrón aliado golpea a un enemigo, el poder de ataque de todo el equipo aumenta en 2,5-4%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 segundos. La duración de cada nivel del efecto se calcula por separado y cada aliado otorga solo 1 nivel del efecto positivo.

Pistola boom: arma distintiva Lucy, adecuado para otros agentes de “Soporte”:

Las armas se pueden eliminar en cualquier pancarta, a excepción del canal Banbu.

Pelota para jugar sin reglas

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Recuperación de energía: 20-50%

Si el ataque de un héroe con esta arma desencadena un contraataque con el atributo probabilidad. El golpe crítico de todos los del equipo aumenta en 12-20% durante 12 segundos. Los efectos pasivos idénticos no se acumulan.

Adecuado para casi todos los personajes "de apoyo" para quienes la restauración de energía es importante:

Sólo se puede obtener a través del Pase de Batalla.

Marco para la memoria

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Posibilidad de penetración: 8-20%

Activar un contraataque después de una esquiva, un ataque especial apoyado, una asistencia de ataque o una cadena de ataque otorga puntos adicionales. 20/25/30/35-32/40/48/55 decibelios y restaura al propietario del amplificador. 0,7 - 1,1 unidades energía. Se activa una vez cada 12 segundos, el tiempo de recuperación para diferentes tipos de ataques se calcula por separado. Los efectos pasivos idénticos no se acumulan.

Adecuado para héroes cuya nivelación tiene el valor "Probabilidad de penetración":

Las armas se pueden eliminar en cualquier pancarta, a excepción del canal Banbu. También puedes comprarlo en una juguetería, conseguirlo para el evento "Camino del principiante", en el que debes completar la Prueba número 5, o pasar por un evento del navegador. "Comprar para el camino".

Reverberación I

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 8-20%

Después de activar un ataque especial potenciado, el impulso de todos los del escuadrón aumenta en 8-12% durante 10 segundos. No se activa más de una vez cada 20 segundos. Los efectos pasivos idénticos no se acumulan.

Por primera vez, podrás equipar a todos los héroes con:

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Reverberación II

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Recuperación de energía: 16-40%

Después de lanzar un ataque especial potenciado o una cadena de ataques, el control de anomalías y el conocimiento de las anomalías de todos los del equipo aumentan en 10 - 16 unidades en 10 segundos. No se activa más de una vez cada 20 segundos. Los efectos pasivos idénticos no se acumulan.

Como opción temporal adecuada para cada agente:

  • Sokaku;
  • Nicole;
  • Lucía;
  • Rina.

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Reverberación III

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

HP: 8-20%

Después de activar una cadena de ataque o una súper habilidad, el poder de ataque de todos los del equipo aumenta entre un 8 y un 12 % durante 10 segundos. No se activa más de una vez cada 20 segundos. Los efectos pasivos idénticos no se acumulan.

Reverb III es una buena opción económica para todos los personajes secundarios:

  • Sokaku;
  • Nicole;
  • Lucía;
  • Rina.

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Amplificadores de defensa

Los agentes de la clase "Defensa" actúan como escudos, absorbiendo todo el daño y realizando contraataques para permitir que otros héroes entren al campo.

Colmillos de furia

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

Legumbres: 7,2-18%

El valor de los escudos aplicados por el propietario aumenta en 30-60%. Si algún miembro del grupo interrumpe un ataque enemigo o realiza una esquiva perfecta, el daño de todos los personajes aumenta en 18-36%, y el aturdimiento infligido a 12-24%. Los efectos pasivos del mismo nombre no se acumulan.

Firma tu Rey César Los “Colmillos de furia” se pueden colocar en cualquier guerrero escudo, especialmente en unidades de Onslaught.

Trigrama Trueno

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

La habilidad EX y la súper habilidad infligen un 25 % más de daño. Cuando un personaje del escuadrón recibe daño o sanación, el portador del arma restaura de 2 a 3,2 unidades de energía.

El amplificador que se utiliza Seth Lowell.

Proyector de películas

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Pulso: 6-15%

Si los del escuadrón tienen más del 50% de PS, reciben entre un 7,5% y un 12% menos de daño y entre un 10% y un 16% menos de miasma. Solo un efecto de esta arma puede funcionar en un escuadrón.

Una opción económica de equipo para personajes que pueden aturdir a un objetivo. Este artículo es ideal. César.

Pacificador

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

Mientras el escudo está activo, la recuperación de energía del propietario del amplificador aumenta en 0,4 - 0,64 unidades/seg. La anomalía de Asistencia rápida y Ataque especial mejorado se acumula durante 36-55% mas rapido

amplificador de firma Ben, especialmente si juega en un montón de anomalías.

Cilindro grande

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Proteccion 16-40%

El daño recibido se reduce en 7,5-12%. Cuando un personaje es atacado, su siguiente ataque que golpee a un enemigo causa un golpe crítico más un daño adicional de 600-960% desde tu propia defensa. No se activa más de una vez cada 7,5 segundos.

El cilindro grande es un amplificador característico. ben.

Las armas se pueden eliminar en cualquier pancarta, a excepción del canal Banbu.

Calidez primaveral

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Poder de ataque: 10-25%

Reduce el daño recibido por 7,5-12%. Si un héroe con esta arma es atacado, su generación de energía aumenta en 10-16% durante 12 segundos. Si el propietario abandona el campo de batalla, el efecto se transfiere al personaje activo y se reinicia la duración. Los efectos pasivos idénticos no se acumulan.

Sólo se puede obtener a través del Pase de Batalla.

transformador original

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

HP: 10-25%

Aumenta el HP máximo en 8-12,5%. Cuando un agente con este objeto es atacado, el impulso del propietario aumenta en 10-16% durante 12 segundos.

Las armas se pueden encontrar en cualquier pancarta, con excepción del canal Banbu, o comprarse en una juguetería.

canasta de liebre

Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️

Proteccion 16-40%

Aumenta el HP máximo en 8-12,8%. Cuando un agente con este objeto está protegido por un escudo, su poder de ataque aumenta en 10-16%.

Las armas se pueden encontrar en cualquier pancarta, con excepción del canal Banbu, o comprarse en una juguetería.

Identidad: Permanencia

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Proteccion 12,8-32%

Cuando ocurre un ataque entrante, la defensa de un agente con este objeto aumenta en 20-32% durante 8 segundos.

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Identidad: mutabilidad

Rareza: ⭐️⭐️⭐️

Proteccion 12,8-32%

Cuando el personaje está bajo ataque, el daño infligido por el enemigo se reduce en 6-10% durante 12 segundos.

Puedes grabarlo en cualquier pancarta o comprarlo en una juguetería.

Amplificadores exclusivos en ZZZ

El amplificador de firma para los personajes del evento es aquel cuyo estandarte se sostiene al mismo tiempo que éste. Con los legendarios estándar todo es algo más sencillo, ya que hay pocas armas 5⭐️ estándar y cada una tiene un dueño. En el caso de los agentes épicos, los agentes de amplificación de firmas en Zenless Zone Zero pueden reconocerse por una serie de características:

  • el estilo visual del arma hace referencia al personaje;
  • en la descripción, que se puede abrir haciendo clic en la esquina inferior izquierda durante la inspección, se menciona un agente específico.

Al mirar un arma, a menudo se puede comprender inmediatamente a quién pertenece y de quién es el signo. Los efectos del amplificador se combinan con las mecánicas del agente y tienen un acompañamiento visual especial en la batalla, pero no proporcionan bonificaciones especiales. De todos los amplificadores existentes, las armas características de los personajes son:

El personaje amplificador de firma
Ellen Jo Ellen Jo Invitado de las profundidades
Zhu Yuan Zhu Yuan Controlador antidisturbios 6
Asaba Harumasa Botiquín de primeros auxilios Zanshin
Evelyn Caballero cuerdas de la noche
soldado 11 soldado 11 azufre
soldado 0 Pureza de la pérdida
Nekomiya Maná Nekomiya Maná Pata de acero
Anton Ivanov Anton Ivanov Taladro - eje rojo
semanas corinne semanas corinne Ama de casa
Billy el niño Billy el niño Réplica del motor estelar
Desencadenar Mirada fantasmal
Año luz corona de llamas
Qingyi Tetera de pureza de jade
pulcra Trituradora de papel
Por Lycaon Por Lycaon Restricción
Kolyada Belobog Kolyada Belobog Engranajes de fuego infernal
Astra Yao Cosita con estilo
Enby Demara Enby Demara Batería Demara II
Alejandrina (Rina) Rina cuna del llanto
Sokaku Sokaku Monstruo tímido
nicole demara nicole demara cofre del tesoro
Miyabi Hoshimi Templo de la tormenta de nieve
Lucy pistola de auge
Yanagi Tejedor del tiempo
Burnice Blanco Coctelera-fuego
fulano de tal Picos puntiagudos
Gracia Howard Gracia Howard Compilador incorporado
Piper Wil Coche rugiente
Rey César Colmillos de furia
Seth Lowell Pacificador
Ben más grande Ben más grande Cilindro grande
Yixuan

La jaula del pájaro del cielo

Pan Yinhu

Trigrama Trueno

Ju Fufu

Receptáculo de Furchaniyas

Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a conocer todas las armas en Zenles Zone Ziro, entender cómo conseguirlas y los personajes a quiénes es mejor dárselas. Si tienes alguna duda, pregúntala a comentarios, definitivamente responderemos. Lea otras guías ZZZ en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: ultimas noticias.

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