<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Бернис Уайт в ZZZ (Zenless Zone Zero): гайд и лучший билд 🔥

Руководство по составлению билда и отрядов с Бернис Уайт из «Сыны Калидона».

Бернис.
Подробный гайд на Бернис в драйв-дисков и примерами сильных отрядов. Разберем активные и пассивные способности агента, а также оптимальные эйдосы. На основе специфической механики по нанесению бонусного урона от статуса «Обуглен» составим комфортную ротацию. Укажем всё, что нужно Бернис для прокачки и возвышения, а также представим очередность улучшения навыков.

Бёрнис Уайт — член байкерской группировки «Сыны Калидона». Девушку описывают, как яркую и приветливую личность, способную разболтать кого угодно, включая монстров из каверны. Отличаясь невероятным мастерством в создании различных напитков, подрабатывает барменом, а также отвечает за все топливо для механического оборудования банды.

Рейтинг S-позиция в тир-листе.
Редкость ⭐⭐⭐⭐⭐
Когда добавили в игру 16 октября 2024 года (патч 1.2 вторая половина)
Как получить персонажа Временный баннер «Выделенный канал»
Специальность [класс] Аномалия.
Атрибут [стихия] Огненный.
Тип удара Проникающий.
Роль в отряде Аномальный DPS-агент, карманный ДД
Фракция «Сыны Калидона».
Рост 168 см.
Актрисы озвучки
  • Актриса англ. озвучки — Risa Mei
  • Актриса яп. озвучки — Karin Takahashi
  • Актриса кит. озвучки — Ge Zirui
  • Актриса кор. озвучки — Bae Ha-gyoung
Как оцениваете Бёрнис?
S+ позиция в тир-листе
73.13%
S-позиция в тир-листе
22.68%
А-позиция в тир-листе
2.2%
В-позиция в тир-листе
0.45%
С-позиция в тир-листе
1.51%
Проголосовало: 2456

Как получить Бернис Уайт в Zenless Zone Zero

Баннер Бёрнис в версии 1.6

Шанс выбить Бёрнис предоставится в первой фазе обновления 1.6: в период с 12 марта по 2 апреля 2025 года будет действовать ограниченный по времени именной «Поиск сигнала».

Добавляйте в закладки расписание баннеров, чтобы не пропустить реран Бернис в ZZZ.

Характеристики

При возвышении и поднятии уровня, у Бернис повышается значение базовых характеристик, влияющих как на наносимый урон, так и на здоровье и защиту. В таблице подробно рассмотрены изначальные показатели на каждом из этапов, без учета усилений от драйв-дисков и оружия:

Уровень Базовое HP Базовая сила атаки Базовая защита
1 592 124 48
10 1723 235 140
20 2932 355 83
30 4143 499 337
40 5353 618 437
50 6564 763 535
60 7368 863 601

Улучшение задатков агента позволит повысить характеристику значение восстановления энергии до 1,56% на максимальном уровне.

Основные умения Бернис Уайт

Бернис является второстепенным дамагером с уникальной механикой нанесения урона из кармана. Потребляя энергию в процессе выпускания волн пламени из огнеметов, девушка заполняет полоску пассивки и переходит в особое состояние «Нитро-топливный коктейль», в котором на врагов накладывается статус «Обугливание». Соратники, проводящие атаки по врагам под воздействием эффекта вызывают огненный урон, заполняющий полоску аномалии атрибута. Ключевая особенность эффекта заключается именно в аппликации огненного элемента без необходимости присутствовать на поле. Более того, после срабатывания эффекта Хаос, привычное Горение заменяется на новую реакцию, но уникальный статус продолжает действовать и наносить периодический дамаг огнем.

В отдельной статье подробно разобрали, от чего зависит урон Хаоса и других аномалий атрибута, а также как работают знание и контроль аномалии.

В процессе использования огнеметов девушка может совершать быстрые рывки и увороты в направлении, заданном джойстиком или кнопками передвижения. В скиллсете также присутствуют быстрые комбинации для перехода к улучшенной версии усиленного особого навыка с повышенным дамагом и потреблением энергии. Далее рассмотрим, как работают навыки Бёрнис Уайт, чтобы определить порядок прокачки, выявить сильные и слабые стороны героини, а также разобраться в ротационных особенностях.

Базовая атака

Базовая атака «Смесь прямого пламени»

Сражается в ближнем бою, нанося физический и огненный урон цели перед собой.

Базовая атака «Огненный купаж (смесь)»

В состоянии «Нитро-топливный коктейль» удерживайте кнопку базовой атаки, чтобы распылить вокруг себя пламя, потребляя при этом 20 очков накопленного «Жара». После финального вращения сразу активируйте усиленную особую атаку для перехода к навыку «Высокотемпературное смешивание – Двойная порция».

Уклонение

Уклонение «Огненный призрачный рывок»

Быстро уходит из-под атак врагов, становясь неуязвимой на некоторое время.

Атака после рывка «Опасное брожение»

Исполняет рывок вперед с распылением огня, нанося огненный тип дамага.

Контратака «Легкая походка»

Проводит серию атак во врагов перед собой, параллельно выпускает сполохи из огнемета. Дамаг от умения окрашен в физический и огненный элементы, а агент получает неуязвимость к прерыванию и урону.

Особая атака

Особая атака «Метод теплового вызревания»

Выпускает перед собой волну огня из огнемета и немного смещается назад. При удерживании навыка повышается эффективность удара.

Усиленная особая атака (EX) «Высокотемпературное смешивание»

При активации заряженной способности, распыляет по врагам перед собой волну пламени. При удерживании навыка огонь будет выходить непрерывно до момента потери всей энергии. Во время распыления можно совершать уклонения или перемещаться, используя отклонения джойстика в любом направлении. Во время распыления огня получаемый урон снижается на 40%, а сопротивление прерыванию значительно повышается.

Усиленная особая атака «Высокотемпературное смешивание – Двойная порция»

Во время применения EX способности «Высокотемпературное смешивание» с достаточным количеством энергии, повторное нажатие кнопки навыка позволит использовать второй огнемет и вызовет взрыв по окончанию атаки. Удерживайте кнопку, чтобы усилить накопление аномалии атрибута и наносимый огненный урон.

Цепочка атак

Цепочка атак «Топливное пламя»

Выберите Бернис во время цепочки атак после оглушения цели. Героиня выдвинется на врага, распространяя при этом вокруг себя пламя. По окончанию произведет взрыв по цели с применением огненного урона. Нажмите кнопку навыка для быстрого перехода к способности «Высокотемпературное смешивание – Двойная порция».

Суперспособность «Великолепие огня»

Сделает выпад вперед, распыляя пламя вокруг себя, а затем поднимется в воздух. Во время нахождения в прыжке распространяет непрерывный огонь на обширную территорию, поджигая цели. После атаки запускается «Быстрая помощь» для переключения на следующего героя, при этом Бёрнис остается на поле для дальнейшего распространения огня. Также применение суперспособности позволит восстановить 50 единиц «Жара».

Помощь

Быстрая помощь «Фирменный энергетический напиток»

После смены активного героя, который был подвержен подбросу или получил удар врага, вырвется на поле, распыляя пламя и нанося физический и огненный урон.

Помощь в защите «Дымный котел»

Перед тем, как соратник получит удар, воспользуйтесь сменой персонажа. Бернис заблокирует атаку и позволит накопить массовое ошеломление.

Помощь в дополнительной атаке «Палящая роса»

При применении базового удара после «Помощи в защите», Бёрнис подпрыгнет вверх и начнет распространять пламя во всех направлениях. Если использовать EX навык после данного вида помощи, то немедленно активируется способность «Высокотемпературное смешивание – Двойная порция».

Задатки

Основной пассивный навык «Нитро-топливный коктейль»

При трате собственной энергии Бёрнис накапливает очки «Жара» в соотношении 1 ед. энергии — 1,4 ед. «Жара». После накопления 50 единиц агент входит в состояние «Нитро-топливный коктейль» и пребывает в нем, пока все очки не будут израсходованы. В начале боя Бернис моментально получает 100 единиц «Жара».

Пока героиня пребывает в состоянии «Нитро-топливный коктейль» при попадании «Базовым ударом: Пламенная смесь», ЕХ навыками, сверхспособностью и командной цепочкой на врагов накладывается статус «Ожог». Когда другие члены отряда наносят повреждения по обожжённым целям, запускается эффект «Обугливание».

Обугливание: наносится огненный урон, соразмерный 175-350% от силы атаки Бёрнис, а также накапливается огненная аномалия атрибута. Эффект можно вызвать не чаще одного раза в 1,5 секунд. За каждые 10 очков знания аномалии урон от эффекта повышается на 1%, максимально до 30%. Дамаг от «Дополнительного горения» считается уроном «Вспомогательной атаки».

Дополнительная способность «Разжигание огня»

Если в команде присутствует агент из фракции «Сыны Калидона» или герой со специальностью Аномалия:
Когда обычная атака, любой из видов EX навыка поражают врага или срабатывает эффект «Обугливание», эффективность аппликации огненной аномалии повышается на 65%. Если любой персонаж в отряде накладывает на пораженную цель статус «Горение» с помощью атак или способностей, продолжительность действующего эффекта продлевается на 3 секунды.

Порядок прокачки навыков

Задатки > Особая атака (EX) > Цепочка атак (QTE) > Помощь = Уклонение = Базовая атака

  • Так как Бернис не задерживается в пылу сражения и способна наносить урон, не присутствуя на поле боя, в первую очередь стоит поднять задатки. От прокачки данного навыка зависит дамаг, наносимый «Обугливанием» в состоянии «Нитро-топливный коктейль».
  • Агент активно использует особую атаку в динамичных сражениях, чтобы накапливать и тратить энергию. Проникающий урон от пламени огнеметов также накладывает аномалию атрибута на противника, что позволяет вызвать Горение.
  • Цепочка атак позволяет сразу после выхода на поле переключиться на EX навык и начать накапливать «Жар». Использование суперспособности пригодится в командах с Хаосом из-за повышения урона и интенсивности наложения огненной аномалии с возможностью оперативно восполнить 50 очков Жара и войти в состояние «Нитро-топливный коктейль».
  • Поскольку большая часть урона наносится посредством выпуска огня длительным удерживанием навыков, базовые атаки, помощь и уклонения не рекомендуется качать в первую очередь. Данные навыки следует отложить «на потом», если имеется ограничение в ресурсах.

Как играть за Бернис: ротация

Исходя из специфики вызываемых эффектов, главная задача Уайт в пылу сражения заключается в наложении статуса «Ожог» и частичного накопления аномалии огня на целях. После перехода в карман, следующий аномальный дамагер начинает процесс заполнения полоски своего элемента, параллельно «добивает» Горение периодическим дамагом от Бернис из кармана. Таким образом, в кратчайшие сроки друг за другом сталкиваются две реакции, вызывающие Хаос — весь урон от первой реакции, включая еще не сработавший ввиду продолжительности эффекта, складывается со второй аномалией атрибута.

Принципы построения ротации Бёрнис выглядят следующим образом:

  1. В зависимости от состава отряда, Бёрнис как может начать сражение, так занять место 2 или 3 агента, выходя в промежутках для аппликации эффектов. В момент появления героини на поле, с помощью базовых атак или помощи в защите накопите энергию для применения заряженной EX способности. Можно усилить применяемый навык до «Высокотемпературное смешивание – Двойная порция» с помощью повторного нажатия.
  2. После того, как все необходимые цели получат «ожог», смените героя. Атакуйте горящих врагов для активации «Обугливание», что даст бонусный огненный урон по цели и заполнение «кружка» огненной аномалии.
  3. Обязательно давайте время Бёрнис на поле, особенно, при отсутствии сигнатурного оружия. Героине необходимо накапливать и тратить энергию, чтобы восполнять очки «Жара»  для нанесения бонусного урона из «кармана».
  4. В командах Хаоса или при острой необходимости в восполнении «Жара», а также для наложения огненной аномалии на цель — используйте сверхспособность Бернис. В остальное время берегите ультимейт для главных DPS и других союзников.

Лучшие эйдосы Бернис


Ментальная картина Бернис включает в себя следующие баффы:

1: Родственное пламя Максимальный лимит «Жара» повышается с 100 до 140 очков, также при выходе на поле Бёрнис получает 40 доп. единиц. Урон от эффекта Обугливание повышается на 100% от атаки Бернис, эффективность накопления огненной аномалии также увеличивается на 25%.
2: Экстра без дополнительной платы

При активации «Дополнительного горения», к цели применяется эффект «Термическое проникновение», который может складываться до 5 раз и действовать до 6 сек. Счетчик длительности эффекта сбрасывается с обновлением стаков.

Когда любой союзник поражает врага атакой, то пробивание повышается на 4% за каждый стак «Термического проникновения» до макс. 20%.

3: Натура оптимиста Цепочка атак, базовый удар, уклонение, помощь и навык EX — +2 к уровню.
4: Оптимальная поставка топлива Когда особая атака с потреблением энергии или «Вспомогательная атака» наносят урон вражеской цели, крит. шанс Бернис повышается на 30%. Длительность усиленной особой атаки «Высокотемпературное смешивание – Двойная порция» увеличивается на 1 сек.
5: Танец огня и пламени Базовая атака, уклонение, цепочка атак и специальная атака получают +2 к уровню.
6: Пламенное приглашение

При поражении врага усиленным EX навыком «Высокотемпературное смешивание – Двойная порция» раз в 0,5 сек вызывается особый эффект «Обугливание», который наносит урон в размере 60% от силы атаки Бёрнис и не потребляет очки «Жара».

Пока этот прием активен, вызываемые эффекты «Обугливание» и Горение игнорируют 25% сопротивления к огненному урону. Если навык «Двойная порция» попадает по цели под статусом Горение, ей наносится дополнительные 1 800% от исходного урона эффектов. Подобный бафф может быть вызван раз в 20 сек. для каждого задетого противника.

Лучшие консты Бернис Уайт — первая, вторая, шестая:

  • «Родственное пламя» — приобретение первой консты даст Бернис дополнительные очки Жара и позволит дольше находиться под действием Огненного нитро-коктейля. Кроме того, вызываемый эффект «Обугливание» получит бафф к урону от силы атаки агента, также повысится эффективность накладывания огненной аномалии на 25%, что скажется на применяемом Хаосе или эффекте Горения внутри команды.
  • «Экстра без дополнительной платы» — появляющийся усиленный эффект «Термическое проникновение» повысит процент пробития соратников, что позволит игнорировать больше защиты и наносить повышенный урон от навыков и аномалий атрибута.
  • «Пламенное приглашение» — выгодное приобретение для моно-огненных групп и аномальных команд, играющих от эффекта Хаос. Первая часть эффекта дает постоянный доп. периодический дамаг, который вызывается лично Бернис во время распространения огня из двух огнеметов. После переключения на соратника, вызываемое им «Обугливание» и пассивный урон от Горения усиливаются на 25%. Кроме того, раз в 20 секунд появляется возможность нанести высокий урон, на порядок превышающий дамаг от цепной атаки.

F2P-игрокам, желающим получить Бёрнис с оптимальными констами, можно остановиться на втором эйдосе.

Преимущества и недостатки Бернис


Подробно рассмотрев способности Бёрнис Уайт, можно выделить следующие слабые и сильные стороны героини:

Преимущества Недостатки
Удобный второстепенный дамагер, который не занимает много времени на поле боя и может обеспечивать урон и аппликацию из «кармана». Бёрнис быстро расходует энергию, более того получает достаточно «Жара» даже без полного опустошения полоски энергии. Большой разброс в необходимых характеристиках. Для Бернис важно иметь высокий показатель восстановления энергии, при этом сохранять баланс контроля и знания аномалии для Горения и уделить внимание раскачке силы атаки.
Несмотря на малую мобильность в момент выпускания пламени из огнеметов, наделена механикой встроенных уворотов. Рывки проходят в состоянии неуязвимости и упрощают перенацеливание по мобильным целям или толпам монстров. Является сравнительно узкоспециализированным героем. На порядок усилит аномальные сборки, однако продемонстрирует средние результаты в командах с ДД других элементов, которые играют от критов и прямого урона. Соответственно, для игры с Бёрнис крайне необходим аномальный мейн-дд, например, в отсутствие Пайпер.
Отличное дополнение к любому Аномальному отряду. Быстро вызывает продолжительный эффект периодического Горения, поэтому становится идеальным саппортом под Аномального мейн-ДД. Более того, продолжает заполнять индикатор огня на врагах даже после срабатывания реакций.
Из-за высоких скейлов урона у статуса «Обугливание» извлечет пользу из критов, которые могут встречаться в саб-статах драйв-дисков. Как итог, неприхотлива к дополнительным характеристикам, если основные параметры доведены до оптимальных значений.

Прокачка Бернис

Все необходимые материалы для прокачки Бернис Уайт, которые пригодятся на этапах возвышения, а также для поднятия уровня способностей и задатков:

Прокачка Материалы Стоимость
Уровень ×4 Жетон Аномалии начального уровня
×32 Жетон Аномалии высшего уровня
×30 Жетон контролера
×800 000 Денни
Навыки ×25 Базовый чип поджога
×75 Продвинутый чип поджога
×250 Специализированный чип поджога
×5 Пропуск в «Хомячью клетку»
×2 491 000 Денни
Задатки ×60 Высокоразмерные данные: Скрытный фантом
×9 Алый Движок
×405 000 Денни

Лучшие билды для Бернис Уайт в Zenless Zone Zero

В команде Бёрнис выполняет функцию вспомогательного дамагера, накладывающего огненную аномалию на противника для проведения дальнейших реакций при атаке союзников. Уайт не обязательно постоянно присутствовать на поле для стабильного урона по целям, однако крайне важно стабильно тратить и восполнять энергию для поддержания количества стаков «Жара». Также для девушки необходимо соблюдать баланс характеристик, от которых будет зависеть не только собственный урон, но и бонусный, когда Бернис уступает место основным дамагерам.

Во время составления сборки следует опираться на следующие характеристики:

  • знание аномалии — влияет на прибавку к урону от вызываемого эффекта «Обугливание». Имеется лимит в 30% получаемого бонуса, благодаря чему после сборке 300 очков знания можно сконцентрироваться на прокачке остальных параметров;
  • сила атаки — используется для рассчета всего наносимого дамага;
  • контроль аномалии — влияет на скорость заполнения шкалы аномалии;
  • восстановление энергии — с раскачкой показателя увеличивается скорость заполнения полоски вне поля.

Не лишним будет отыскать повышение огненного урона и шанс пробития для общего усиления, в том числе повышения урона от классического Горения. Что касается критов, героиня слишком мало времени проводит на поле, чтобы нанести достаточно урона с прямых навыков. По этой причине, даже с открытым четвертым эйдосом, не стоит сильно вкладываться в набор крит. массы. В дальнейших пунктах подробно рассмотрим, как собирать Бернис в ZZZ, какие амплификаторы и комплекты драйв-дисков подойдут агенту. Расскажем про аналоговые сборки 2х2 при наличии в них хороших статов.

Лучший амплификатор [оружие]

Наиболее приоритетное оружие для Бернис — сигнатурный амплификатор «Шейкер-огнемейкер», предлагающий стабильное поступление энергии для навыка и повышение знания аномалии. В качестве альтернатив в первую очередь опирайтесь на значение силы атаки, в пассивных эффектах ищите восстановление энергии, также неплохо будут смотреться амплификаторы, обладающие доп. характеристикой знания аномалии.

Амплификатор Эффект
Шейкер-огнемейкер
⭐⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 48-714
Сила атаки: 12-30%
Когда агент не находится на поле боя, скорость восстановления энергии увеличивается на 0,6-1,2%. При попадании по врагу спецальной атакой (EX) или во время активации атаки поддержки, дамаг экипированного агента повысится на 3,5-7%. Эффект может складываться до 10 раз и сработать раз в 0,3 сек, наложенный бафф держится 6 сек.

Когда агент покидает поле боя, прибавка от накопленных стаков удваивается, а повторное срабатывание обновляет время действия. Если количество стаков больше или равно 5, то знание аномалии экипированного героя повышается на 50-100 очков. Повышение характеристики не суммируется и длится 6 сек.

Электроблеск для губ (R5)
⭐⭐⭐⭐
Базовая сила таки: 40-594
Знание аномалии: 30-75
Если на поле боя есть враги, подверженные аномалии, то сила экипированного предметом агента повышается на 10-16%, а наносимый цели урон увеличивается на 15-25%.
Встроенный компилятор
⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 46-684
Процент пробивания: 9,6-24%
Сила атаки увеличивается на 12-24%. При запуске особой атаки или усиленной особой атаки знание аномалии персонажа с этим оружием увеличивается на 25-50 очков. Эффект длится 8 сек и складывается до 3 раз. Время действие каждого стака рассчитывается отдельно.
Плачущие близнецы
⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 40-594
Сила атаки: 10-25%
Когда союзник накладывает на цель аномалию атрибута, персонаж с этим амплификатором получает 1 стак, повышающий его знание аномалии на 30-48 очков. Эффект складывается до 4 раз, но пропадает, когда атакуемая цель выходит из состояния оглушения или ее ликвидируют. Длительность каждого эффекта считается отдельно.
Тропический гурман
⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 40-594
Знание аномалии: 30-75
За каждые израсходованные 10 ед. энергии персонаж с этим амплификатором повышает собственную силу атаки на 2,5-4% на 10 сек. Эффект складывается до 10 раз, однако длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.
Ревущая тачка
⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 42-624
Сила атаки: 10-25%
При попадании усиленной особой атаки по вражеской цели, на 5 сек. срабатывает один из следующих эффектов:
  • Повышение силы атаки на 8-12,8%
  • Бонус к знанию аномалии 40-64 очков.
  • Эффективность накопления аномалии атрибута 25-40%.
Появление усиление может быть запущено раз 0,3 сек., при этом одновременно могут существовать все три эффекта.

Магнитная буря: Чарли
⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 32-475
Процент пробивания: 6,4-16%
Если любой союзник накладывает на врага аномалию атрибута, владелец амплификатора восстанавливает 3,5-5,5 ед. энергии. Может сработать один раз в 12 сек.
Магнитная буря: Браво
⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 37-476
Знание аномалии: 24-60
Накопление аномалии атрибута повышает знание аномалии на 25-40 очков на 10 секунд. Эффект срабатывает один раз в 20 секунд.

Лучшие Драйв-диски [артефакты]

Добиться прибавки к показателям иных характеристик удастся при выборе сетов, опираясь на бонусные значения от комбинаций 2х2х2 или 4х2. Артефакты для Бернис должны содержать следующие показатели:

  • знание аномалии;
  • сила атаки;
  • восстановление энергии.

Также можно рассмотреть комплекты с огненным уроном или усиливающие шанс пробивания. В приоритет ставятся наборы, дающие бонусы агенту, которые могут сработать при ее отсутствии на поле боя.

Драйв-диски Эффекты Рекомендации

Хаос-джаз
2 части: Знание аномалии повышается на 30 ед.
4 части: Огненный и электрический урон возрастает на 15%. Когда носитель не на поле боя, урон от Усиленной особой атаки (EX) и помощи в атаке увеличивается на 20%. Этот эффект срабатывает не чаще 1 раза в 7,5 секунд и длится еще 5 секунд после того, как агент выходит на поле.
Лучший комплект артефактов для Бернис, дающий усиления при отсутствии героини на арене. Выдаваемых 5 сек. хватит для проведения мощных залпов пламенных атак с навыка EX и последующего ухода агента с поля боя.

Рекомендуется рассмотреть в комбинации с 2 частями таких наборов, как Свинг-джаз, Фридом-блюз и Гормон-панк. В качестве неплохой альтернативы можно взять 2 куска от сетов Инферно-метал и Фугу-электро для повышения входящего огненного урона от Дополнительного горения.
Свинг-джаз Свинг-джаз 2 части: восстановление энергии возрастает на 20%.
4 части: после активации цепочки атак или суперспособности все члены отряда наносят на 15% больше урона в течение 12 сек. Одинаковые пассивные эффекты не складываются.
Полный комплект артефактов лучше рассматривать в командах с наличием персонажа Устрашения для своевременного получения баффа от 4 частей. Восстановление энергии поможет Бернис быстрее накапливать энергии при выходе на поле и поддерживать стаки Тепла для их дальнейшей траты.

Рекомендуемые наборы для комбинации: Хаос-джаз, Фугу-электро, Гормон-панк, Инферно-метал.
Фридом-блюз Фридом-блюз 2 части: повышение знания аномалии на 30 ед.
4 части: при попадании по противнику усиленной особой атакой, сопротивление этого врага аномалии атрибута носителя падает на 20% на 8 сек. Эффекты для одного атрибута не складываются.
Хороший комплект артефактов для моно-огненных команд и отрядов Хаоса. Даст прибавку к урону от накопленного на цели статуса и повлияет на наносимый урон. Несмотря на то, что в моно-огненной команде бонус от накопления аномалии всеми членами команды не будет суммироваться, Бернис сможет стабильно наносить высокий бонусный урон и дополнять обычные атаки дамагеров.

Следует рассмотреть в комбинации с Хаос-джаз или Фридом-блюз для бонусных +30 очков. знания аномалии, также можно усилить 2 частями Свинг-джаз или Гормон-панк.
Гормон-панк Гормон-панк 2 части: повышает силу атаки на 10%.
4 части: когда экипированный агент входит в состояние боевой готовности или выходит на замену, его сила атаки вырастает на 25% на 10 сек. Срабатывает раз в 20 сек.
Подобный набор рекомендуется в меньшей мере и лучше рассматривать в комплектации 2 частей с другими представленными сетами, однако из-за редкого появления Бёрнис в пылу сражения может быть экипирован на агента при условии наличия отличных характеристик в дополнительных статах.
Инферно-метал Инферно-метал
Свинг-джаз Свинг-джаз
Фридом-блюз Фридом-блюз/ Хаос-джаз
Фугу-электро Фугу-электро
2 части: увеличивает огненный урон на 10%.
2 части: восстановление энергии возрастает на 20%.
2 части: увеличивает знание аномалии на 30.
2 части: повышает шанс пробивания на 8%.
Все представленные наборы могут быть рассмотрены в составе 2х2х2 комплекта в качестве временной меры или постоянного пользования при наличии хороших характеристик в дополнительных статах. Лучше включить в сборку 2 части Свинг-джаза для восстановления энергии, а в остальном ориентироваться на недостающие единицы в финальной сборке.

В специальном руководстве собрали всю доступную информацию о драйв-дисках: методы крафта, получения и вероятные характеристики.

Рекомендуемые значения характеристик

Среди главных параметров в слотах драйв-дисков обращайте внимание на следующие:

Позиция Базовый параметр
1 Здоровье (постоянный)
2 Сила атаки (постоянный)
3 Защита (постоянный)
4 Знание аномалии
5 Бонус огненного урона — приоритет, пробитие% — альтернатива
6 Контроль аномалии / сила атаки

В процессе подбора экипировки потребуется раскачать приоритетные статы до оптимальных значений:

  • сила атаки: от 2 500 до 3 000 ед.;
  • здоровье: не меньше 9 500 ед.;
  • контроль аномалии: 118-150 ед.;
  • знание аномалии: 380 очков и выше.

Лучшие Банбу

Выбор банбу для Бернис должен строиться не на личной необходимости героини, а на приоритете для отряда. Агент является вспомогательным дамагером, поэтому тот же сигнатурный банбу фракции «Сыны Калидона», Красный Моккус, подойдет не каждой команде. Опирайтесь на нужды главного дамагера отряда в первую очередь. В представленной ниже таблице собраны все банбу, подходящие для игры с Бёрнис на основе ее фракции, атрибута, специализации и типа наносимого урона:

Банбу Навыки
Красный Моккус
  • На активном навыке таранит самого дальнего врага и подвозит его к активному агенту, нанося при этом физический урон.
  • Если в команде есть два представителя франкции «Сыны Калидона», то урон активного навыка банбу увеличивается на 35%. Если цель окажется повершена после применения активного навыка помощника-зайца.
  • Во время цепочки атак врежется во врага на мотоцикле и нанесет физический урон.
Магнитобу
  • Непрерывно притягивает врагов к себе, нанося им физический урон и накапливая физический атрибут.
  • Когда в отряде находится минимум агент со специализацией «Аномалия», урон активного навыка увеличивается.
Ракетабу
  • Атакует врагов ракетой, которая взрывается при попадании. В образующейся области все вражеские цели получают огненный урон и соответствующую аномалию.
  • Если в отряде есть 2 агента с огненным атрибутом, то накопление аномалии во время цепочки атак банбу значительно возрастет.
  • Выпускает в противников ракету с большой зоной поражения. При нахождении в области существа получают огненный урон и накапливают огромное количество огненной аномалии.
Плаксабу
  • Отправляет в направлении противника гранату, которая при попадании наносит огненный урон и позволяет накопить соответствующую аномалию.
  • Если в отряде есть 2 персонажа огненного атрибута, то повышает накопление пламенной аномалии при выборе банбу во время цепочки атак.
  • Выкидывает во врагов усиленную гранату, позволяя накопить большее количество огненной аномалии и нанести урон.
Яблочкобу
  • С расстояния наносит по цели физический урон.
  • Если в отряде имеется хотя бы 1 агент, атакующий врагов проникающими ударами, то урон от банбу во время цепочки атак значительно увеличится.
  • Банбу набрасывается на врагов и наносит серию ударов по цели с применением физического типа урона.

Больше о помощниках смотрите в подробном гайде по Банбу с тир-листом лучших.

Отряды для Бернис в ЗЗЗ

Бёрнис легко сможет дополнить любую из существующих команд, подарив главному дамагеру бонусный урон от «Дополнительного горения». Однако лучшими сборками станут группы с мейн-дд Аномалии, основанные на эффекте Хаос — он учитывает весь потенциальный дамаг от текущей аномалии и складывается со следующим эффектом. Кроме того, после запуска реакции, периодический статус «Дополнительного горения» поможет с аппликацией атрибута, пока Бернис вне поля. В рассматриваемом гайде на Бернис Уайт в Зенлес Зон Зеро, отдельно выделим лучших героев для потенциальных пачек. Разберем агентов со схожей фракцией и атрибутом, а кроме них рассмотрим и представителей для отрядов, играющих от эффекта Хаос.

Лучшие персонажи

Стоит подметить, что агент может вступить в любую команду и хорошо дополнять отряд независимо от факторов для раскрытия Дополнительной способности. Лучшие герои для игры с Бернис на основе ее механик, атрибута и фракции:

Персонаж Специальность/Атрибут Особенности
Цезарь Кинг
Сыны Калидона
Оборона
Физический
Обе героини являются представителями "Сынов Калидона" и смогут создать сильную основу для будущей команды. Помимо навыков защиты, Цезарь сможет эффективно оглушать врагов, провоцировать последующую цепочку атак и всесторонне усиливать команду баффами.
Сет Лоуэлл
Особая группа отдела угрозыска
Оборона
Электро
Благодаря пассивно способности Сет понижает сопротивление к накоплению аномалии всех атрибутов во время выполнения цепочки атак или использовании завершающего базового удара. Самостоятельно юноша неплохо заполняет индикатор электрического элемента и передает предыдущему герою щит.
Бен Биггер Бен Биггер
Комбинат «Белобог»
Оборона
Огонь
Может быть использован в качестве бесплатного дополнения для защиты дамагеров, а также альтернативного оглушающего агента. Бен будет полезен при фарме еженедельных боссов, отводя большую часть урона на себя.
Хосими Мияби
Секция 6
Аномалия
Мороз
Основной дамагер, нуждающийся в вызове союзниками статуса Хаос. Проводит значительную часть времени на поле, при этом основной урон наносит и навыками, и аномалией мороза. Вместе с Бернис может образовать сильную самостоятельную связку, которую достаточно дополнить саппортом или вторым синергичным аномальным ДД.
Вивиан Банши
Пересмешники
Аномалия
Эфир
Вместе с Бернис образует хорошую основу отряда с Хаосом, наполненного обилием атрибутов. Карманные саб-дд для аномальных гипер-керри хорошо заполняют "кружок" Эфиром у цели.
Янаги Цукисиро
Секция 6
Аномалия
Электро
Янаги является лучшим вариантом дамагера для Бёрнис на основе схожести специализации и сочетаемости геймплея. Замкомандира секции наносит электрический дамаг прямыми атаками «с руки», вызывая мощное накопление аномалии сразу двух атрибутов. После вызова Хаоса девушка активирует дополнительный дамаг особым статусом.
Джейн Доу
Особая группа отдела угрозыска
Аномалия
Физический
Несмотря на то, что Джейн в большей степени полагается на эффект Натиска, она все еще может играть с Бернис. Девушка проводит стремительные атаки, поэтому неплохо подойдет для активации дамага от статуса "Ожог".
Грейс Ховард Грейс Ховард
Комбинат «Белобог»
Аномалия
Электро
Мобильный дамагер, эффективно заполняющий шкалу аномалии и применяющий реакцию Шок. Дополнит подвижную команду моно-аномалии через Хаос с переменным применением реакций.
Пайпер Уил
Сыны Калидона
Аномалия
Физический
Подойдет в команду Хаоса в качестве ядра команды. Пайпер наносит высокий физический урон по небольшой площади и быстро накапливает аномалию на врагах. Активируя бонусный урон от Бернис, героини смогут быстро расправляться с группой врагов.
Астра Яо
Созвездие Лиры
Поддержка
Эфир
Универсальный баффер, который пригодится в любой команде для общего усиления. Повышает крит. урон, силу атаки и дает бонус к дамагу, поэтому отлично подходит и классическим ДД, и аномальным. В связке с Бернис станет надежной опорой для основного дамагера.
Александрина (Рина) Александрина (Рина)
Агентство домашнего персонала «Виктория»
Поддержка
Электро
Отличный и мобильный герой, что будет полезен Бернис и главному дамагеру. Рина повышает пробитие цели и позволяет игнорировать некоторый процент защиты противника, а также вызывает помощь в атаке, провоцируя выход на поле следующего персонажа.
Люси
Сыны Калидона
Поддержка
Огонь
Благодаря баффу силы атаки для союзников, станет полезным компаньоном как для Бёрнис, так и для главного дамагера. Люси также имеет схожую фракцию и наносит большой огненный урон по противнику, способствуя эффективному накоплению аномалии.
Николь Демара Николь Демара
Хитрые Зайцы
Поддержка
Эфир
Полезный F2P-боец, способный стягивать врагов и провоцировать быструю помощь для смены на следующего агента. Снижает защиту цели во время действия энергетического поля, что позволяет наносить больше урона применяемой стихийной аномалией.
Солдат 11 Солдат 11
Отряд Обол
Нападение
Огонь
Сильный огненный дамагер, испытывающий проблемы с наложением Горения на цель. Усиленная особая атака Солдата 11 вызывает эффект накопленной аномалии лишь в конце анимации. В команде с Бёрнис огненный статус будет накладываться на врага из-за бонусного урона героини и позволит избежать потери дамага.
Эвелин Шевалье
Созвездие Лиры
Нападение
Огонь
Герой огненного Нападения, обладающий массовыми атаками и стягивающий группу противников в одну точку при помощи EX-навыка. Эвелин накапливает Пламенные нити во время боя, из-за чего сможет производить внеочередные цепочки атак.
Асаба Харумаса
Секция 6
Нападение
Электро
Харумаса представляет собой дамагера, который наибольшую часть урона наносит при ведении боя на ближней дистанции. В этом ему помогает механика "электрических колчанов", создаваемых на арене посредством выполнения определенных приемов или наложения на врага аномалии.
Лайтер
Сыны Калидона
Устрашение
Огонь
Оглушающий агент, который полезен благодаря множеству баффов на повышение огненного урона. Снижает у врагов резисты и раздает бонус урона атрибутом, поэтому отлично подходит и в классические, и в аномальные сборки Горения.
Коляда Белобог Коляда Белобог
Комбинат «Белобог»
Устрашение
Огонь
Коляда быстро и эффективно оглушает врагов благодаря своей специализации. Как правило, в момент сражения девушке тяжело накопить Горение и нанести дополнительный урон по цели, чтобы помочь главному дамагеру. Бернис исправит ситуацию, не занимая много времени на поле боя.
Пульхра
Сыны Калидона
Устрашение
Физический
Агент Устрашения, который практически не присутствует на поле. В кооперации с Бёрнис сможет предоставить основному ДД все возможности для атаки. Дополнительно может собираться с упором на знание и контроль аномалии, чтобы поддерживать пачку Натиском.

Лучшие команды с Бернис

Выделим лучшие отряды для Бернис Уайт:

Герой 1 Герой 2 Герой 3 Банбу Особенности
Джейн 
Янаги
Бернис Сет
Люси
Пульхра
Красный Моккус
Магнитобу
Команда Хаоса, сочетающая в себе представителей класса Аномалий. Отряд строится на переменной активации статуса с нанесением урона при сбросе и накоплении последующего эффекта. В команде с Бёрнис при своевременном наложении эффектов Горение, Натиск или Шок, героиня будет постоянно влиять на накладываемую аномалию и вызывать Хаос с последующим нанесением урона сменяемой аномалии. Вариант с Сетом стоит рассматривать при необходимости в защите отряда и повышения интенсивности наложения аномалии, в то время как Люси выступит общим командным баффером, внесет личный урон и заполнит аномалию.
Грейс Ховард Грейс
Янаги
Бернис Сет
Александрина (Рина) Рина
Астра
Штекербу
Электробу
Магнитобу
Команда для применения переменного Хаоса с Шоком и Горением. Грейс обладает быстрыми атаками и мобильностью, может поразить сразу несколько целей во время применения EX навыка и ультиматиавной способности. Сет, Рина и Астра в команде являются взаимозаменяемыми саппортами в зависимости от нужд отряд. В отряде также уместна Янаги, которая воспользуется всеми усилениями членов отряда и заполнит время на поле.
Мияби Бернис Агент класса Поддержка
Янаги
Вивиан
Гулливербу
Ракетабу
В качестве основного дамагера для Бернис отлично подходит Мияби, проводящая постоянные атаки по врагам на поле. Девушка повышает эффективность наложения второй аномалии по врагам под заморозкой, а также нуждается в срабатывании Хаоса, с чем поможет карманный-DPS в лице Бернис. Выстраивая команду под Мияби следует помнить об условиях активации её пассивного навыка и поставить в группу персонажа Поддержки или агента из фракции Секция 6, например, Янаги. В составе с Вивиан шеф Мияби получит два "карманных" саб-дд с баффами для вызываемого Хаоса и возможностью сбивать "Изморозь" с противников для повторения ротации.
Пайпер
Лайтер
Бернис Люси
Цезарь
Красный Моккус Фракционная команда «Сынов Калидона». В бюджетном варианте получается неплохая аномальная пачка с эпическими Пайпер и Люси. Лайтер и Цезарь, в свою очередь, могут встать в любой слот из-за неплохой аппликации, множества баффов, солидного оглушения и урона. В качестве зайца-помощника стоит склониться к выбору Красного Моккуса, что будет подталкивать дальние цели к своим союзникам. На основе присутствия агентов аномалии можно выбрать бюджетный вариант с Магнитобу.
Харумаса
Солдат 11 Солдат 11
Эвелин
Бернис Бен Биггер Бен 
Люси
Красный Моккус
Прорабу
Ракетабу
В сборке с Харумасой предпочтительней сделать выбор в пользу Лайтера или Бена, которые быстрее выводят врага из боеспособного состояния и могут защитить дамагера. При игре с Люси стоит пользоваться навыком девушки для получения бонуса к силе атаки, подобное усиление будет распространяться и на Бернис. Харумасу можно заменить на Солдата 11 или Эвелин с мощными огненными способностями и более самостоятельным геймплеем.
Пайпер
Корин Уикс Корин
Бернис Николь Демара Николь
Билли Кид Билли
Искатель Пакетник Бюджетный отряд для новичков из бесплатных и эпических персонажей. Пайпер и Бёрнис демонстрируют отличную синергию, дополняет команду стартовая Николь со срезами защиты монстров и небольшой стяжкой. До появления Пайпер в коллекции персонажей можно использовать Корин в комбинации с Билли.

Стоит ли выбивать Бернис Уайт в ZZZ

Бёрнис Уайт — боец с уникальной и интересной механикой, расширяющей привычный статус Горения от атак обладателей огненного атрибута. Героиня является отличным вспомогательным дамагером, наносит большой урон по цели и воздействует на противника пламенной аномалией. По своей сути — универсальный персонаж, которым можно дополнить любую команду, однако для извлечения максимальной пользы необходимо рассматривать ее в связке с аномальным мейн-дд. В группе, играющей от аномалии атрибута, девушка способствует непрерывному чередованию реакций за счет постоянной аппликации.

Отдельно стоит выделить зависимость Бернис от сигнатурного оружия за неимением более сильной альтернативы. Аналоговые варианты неплохи, но явно не рассчитаны на геймплей «карманного» саб-дд. Что касается эйдосов, вложения в дубликаты обеспечат комфортом и повышенным дамагом, но и без дополнительных инвестиций девушка покажет отличные результаты в подходящей команде. Подводя общий итог, Бёрнис стоит выбивать тем, кто планирует использовать в бою механику аномалий атрибута с мейн-дд соответствующего класса. Вне пачек Хаоса, вклад девушки в битву не окажется впечатляющим.

Трейлеры Бернис

Демо Бёрнис «Особый коктейль для девушки с разбитым сердцем»:

EP Бернис «Burning Desires»:

Надеемся, данный гайд помог собрать лучший билд на Бернис в Зенлес Зоне Зиро. При наличии вопросов по механике героини огненной аномалии — оставляйте комментарии под статьей. В специальном разделе нашего сайта смотрите билды в ZZZ на всех персонажей.

wotpack.cuevanamovies.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
74 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
krimdoff
krimdoff
2 месяцев назад

Гайс, есть смысл бернис в моно пиро пачку ставить (эвелин/бернис/люси)? Или лучше с мияби и янаги ее? Просто думаю Мияби и янаги и так уже самостоятельная пачка, а вот с эвелин особо никого не поставишь + яо у меня нет

Мельхиор
Мельхиор
2 месяцев назад
Ответить на  krimdoff

Не особо много смысла. К Эвелин лучше ставить Астру и Лайтера\Коляду\Николь. Бернис лучше ставить к аномалистам. Если есть Янаги, то ставь к ней и добавь туда же Люси и будет полноценный отряд. А Мияби и так самодостаточна. Ткни ей Сокаку для активации второй пассивки и хватит.

Мейн Асабы
Мейн Асабы
2 месяцев назад

Почти всё собрал, осталось только драйв диск с пробивания на огн. Урон поставить и набрать ещё 30 ЗА.

Астемир
Астемир
2 месяцев назад

Подскажите ,какой отряд будет сильнее
Мияби ,ликаон ,сокаку
Мияби ,бернис,люси
Мияби с сигной ,думаю ,стоит ли её выбивать

krimdoff
krimdoff
2 месяцев назад
Ответить на  Астемир

2 лучше будет если через аномалию играть

Астемир
Астемир
2 месяцев назад
Ответить на  krimdoff

Значит выбиваю

krimdoff
krimdoff
2 месяцев назад

380 знания аномалии?!?! Вы там в своем уме? Во-первых откуда столько взять, во-вторых зачем столько, если после 300 аномалии нет смысла собирать (´。_。`)

Wexgaming
Wexgaming
2 месяцев назад
Ответить на  krimdoff

Если не ошибаюсь чем больше аномалии, тем больше урон от хаоса. Люди спокойно и 500 аномалии набирают. в каждом арте по +3-2 в аномалию х6 получится 140-180 аномалии только с доп статов, потом диск на аномалию 90, если используешь гурмана еще аномалии. Если прям загнаться можно спокойно разгонять

Андрей
Андрей
2 месяцев назад

у меня есть джейн и сейчас она стоит с с5 сетом и астрой
ещё у меня есть люси, с1 рина с сигной, николь
нужна ли мне бёрнис или оставить джейн как гиперкерри??

Wexgaming
Wexgaming
2 месяцев назад
Ответить на  Андрей

Если нравиться Бернис то можно выбить. Выбивать что бы усилить Джейн, ну не стоит. Она намного самостоятельнее играется) Хотя пачка Джейн Сет Бернис мне нравиться. Ей играть комфортно и весь контент закрывает и комфорт имеется.

suntip
suntip
2 месяцев назад

отряд из Джейн/Бёрнис/Цезарь будет нормальный? и какого банбу сюда лучше?

жыжа
жыжа
2 месяцев назад

Хочу выбить патамушо крутая. Подскажите, зайдет с Пайпер и Грейс? Альтернатив мало(

Администратор
2 месяцев назад
Ответить на  жыжа

Неплохой отряд, но лучше выбрать одну из девушек и поставить в команду саппорта.

жыжа
жыжа
2 месяцев назад
Ответить на  vickie

Пульхра вместо Грейс пойдет?

Администратор
2 месяцев назад
Ответить на  жыжа

С оговоркой, что Пайпер придется прерывать «Е-шку». У неё усиленный навык делает тяжелый удар в самом конце, а он нужен для активации карманных навыков Пульхры. Просто придется зажимать и отпускать кнопку, а потом уже раскручивать на полную.

жыжа
жыжа
2 месяцев назад
Ответить на  vickie

понял, пасиба

Repentless
Repentless
2 месяцев назад

Насколько хорошо Бернис будет смотреться в пачке с Астрой и Мияби? Стоит выбивать ее на грядущем реране, или под Астру лучше взять девочек из обол?

Последний раз редактировалось 2 месяцев назад Repentless ем
Администратор
2 месяцев назад
Ответить на  Repentless

Опирайтесь на личные предпочтения. Астра отлично подходит обеим пачкам, но Энби не будет сильнее Мияби. Если хочется усилить Мияби+Астра, то стоит остановиться на Бернис или дождаться Янаги.

Sohagyl
Sohagyl
2 месяцев назад

Стоит выбивать бернис для мияби если есть пачка: мияби,сокуаку, ликаон, или стоит её выбивать под эвелин с пачкой : эвелин,Люси,коляда? Или ваще скипнуть её

Yadirny Pedic
Yadirny Pedic
2 месяцев назад

Скоро реран Бернис , вопрос ,что выбивать ,сигну или первую консту ?

Sohagyl
Sohagyl
2 месяцев назад
Ответить на  Yadirny Pedic

Сигна всегда будет в приоритете

Bumi
Bumi
2 месяцев назад
Ответить на  Sohagyl

У Бурнис в целом фиговая сигна. Она вполне заменима выпадающим из стандарта Встроенным компилятором (как вариант, его ещё можно выменять за 600 монеток). А первая конста — это половина пути к второй консте, что уже радикально сказывается на эффективности барышни. В случае Бурнис сигна, имхо, хреновое вложение полихромов

Wexgaming
Wexgaming
2 месяцев назад
Ответить на  Bumi

Сигна Бернис не хреновая, просто дает мало по сравнению с другими персонажами. Люди привыкли что сигна Янаги дает ей почти 20-30% к урону по сравнению с другими шариками. Но по факту Сигна будет полезнее С1 сравнивать 75% шанс на выпадение 60-70 круток, и потратить 160 круток на С1 если повезет проще заняться сигной. Без С1 Бернис с сигной выполняет большинство ЭндГейма.

Лавашиа
Лавашиа
3 месяцев назад

Здравствуйте можно ли сделать команду с Эвелин Бернис и астрой?

Администратор
3 месяцев назад
Ответить на  Лавашиа

Можно) Если планируете выдать Эвелин драйв-диски на огненный урон, Бернис сможет поддерживать эффект.

Милана
Милана
5 месяцев назад

Ребзя, подскажите пж. Можно сделать пачку Мияби Бёрнис Люси?

Последний раз редактировалось 5 месяцев назад Милана ем
Kreinyx
Kreinyx
5 месяцев назад
Ответить на  Милана

Да, можно. Я сам хотел бы такую сделать, только вот Бернис меня скипнула, а Мияби встретила с сигной ❤️

Максим
Максим
6 месяцев назад

«знание аномалии — влияет на прибавку к урону от вызываемого эффекта «Обугливание». Имеется лимит в 30% получаемого бонуса, благодаря чему после сборке 300 очков знания можно сконцентрироваться на прокачке остальных параметров». Тогда почему в рекомендованных параметрах стоит 380 знание аномалии? Если нет смысла прокачивать параметр выше 300. Или я чего-то не понимаю? Просветите, ребят

newerdie
newerdie
6 месяцев назад
Ответить на  Максим

Как я понимаю, ее основной урон это накапливание аномалии атрибута, и несмотря на то что бонус имеет лимит, базовый урон аномалии все равно увеличится, и мое предположение которое я никак не проверю, это то что хаос так же зависит от знания аномалии, я играл пачкой Джейн Сетт Грейс, и урон хаоса в основном был 100к 200к, и как я понял чем меньше времени между двумя разными аномалиями пройдет тем выше урон хаоса, максимум выпало 400к. Бернис выбил только под конец баннера, поэтому сейчас только ее начал качать и ещё не успел проверить

Liliana Tikage
Liliana Tikage
7 месяцев назад

подскажите пожалуйста. я играю месяц, не все пока понимаю. я собираю пробивание ей в доп статах на артефактах (драйв диски). но игра пишет, что процент пробивания 0%. то есть без пробивания в главном стате 5ого артефакта или без набора артефактов на пробивание смысла собирать пробивание в доп статах нет? спасибо!

Администратор
7 месяцев назад
Ответить на  Liliana Tikage

Здравствуйте. Пробивание может быть как в процентах, так и плоским. Прокачивая плоское, герой игнорирует единицы защиты, а в процентах, соответственно, % от защиты монстра. Собирая через саб-статы, вы так или иначе усиливаете агента, но пользы от этого меньше, чем от раскачки через главный стат.

Liliana Tikage
Liliana Tikage
7 месяцев назад
Ответить на  vickie

огромное спасибки!

Алексей
Алексей
7 месяцев назад

Насчёт последнего отряда, можно ли Николь заменить на Люси?

Платон
Платон
7 месяцев назад
Ответить на  Алексей

не можно, а надо. бернис лучше всего себя чувствует с люси. т.к. она дает +% силы атаки

Максим
Максим
7 месяцев назад

Собираю команду Джейн/Бёрнис/Люси. Почему в реках стоит банбу Красный Моккус, если было бы логично поставить аномального? Ракетабу или Револьвербу. Объясните кто нибудь логику, пж. И посоветуйте какого банбу из упомянутых выше ставить, ибо Джейн у меня норм выдает и лишать её 100% накопления аномалии не хотелось бы, но и ограничивать Бёрнис с Люси не имею желания, что лучше? Чьим накоплением пожертвовать в пользу другого?

Antony
Antony
7 месяцев назад
Ответить на  Максим

От всех банбу смысла мало. Я её со Свином играю , т.к. мне он просто внешне нравится. Но команда с аномальным банбу (скорее Ракета) была бы лучше на 0.5%. У всех банбу урон нулевой, относительно урона команды, но аномальные хотя бы полоску аномалии заполняют в цепочке атак и от навыка, что явно лучше их собственного урона. У Свина есть мотоцикл, но притягивает только слабых врагов, и только раз в полминуты, поэтому смысла в нем нет.
Поэтому если выбирать между банбу — то Ракета или Револьвер. Я за Ракету, т.к. у Револьвера тут не будет работать пассивка.

Antony
Antony
7 месяцев назад
Ответить на  Antony

А вообще, для Джейн лучше, конечно, подошла бы не Люси, а Цезарь. Да, потеряется 600 атаки на Бёрнис, но суммарный урон пачки с Цезарь вместо Люси будет гораздо больше и комфортнее. Премиум команда сейчас — это Джейн+Цезарь+Бёрнис+Револьвербу.

Максим
Максим
7 месяцев назад
Ответить на  Antony

Цезарь не выбивал, так как не понравился геймплей за неё. Копил на Бёрнис и её сигну все крутки

Максим
Максим
7 месяцев назад
Ответить на  Antony

А так спасибо за совет, выбиваю второго ракетабу, дабы повысить накопление аномалии 30 круток осталось до S)

Арсений Гурин
Арсений Гурин
7 месяцев назад

Подскажите, пожалуйста. У меня уже есть Джейн (С1 с сигнатурным оружием), Пайпер (С1 с сигной) и Сет (С6 с сигной). Также у меня есть Коляда (С0 с сигной) и Бен (С3 с сигной). Вот мой вопрос: стоит ли мне брать Бернис, и как лучше поступить — добавить её в основную пачку с Джейн или собрать для второй пачки с Колядой и Беном?

Antony
Antony
7 месяцев назад

У команды Джейн+Цезарь+Бёрнис урона столько же как и у команды Джейн+Цезарь+Пайпер. При том, что Бёрнис прокачена и играется в первой команде, а во второй Пайпер стоит просто как затычка для пассивки Джейн и не играется вовсе.

Джейн Бёрнис вообще не нужна. Бёрнис — это персонаж сильно на перспективу (т.е. для Янаги). Ну или под Пайпер\Грейс\затычка.

Не понимаю, почему её все в S+ тир ставят рядом с Джейн, которая имба и разрывает лица в соло — Бёрнис с ней и рядом не стоит по урону. Опять же, если только взять её к более слабым аномалистам как Пайпер\Грейс, ну или под Янаги с которой ещё не понятно что именно будет.

Cripses
Cripses
7 месяцев назад
Ответить на  Antony

Конечно первая команда не особо раскрывает Бёрнис, ведь Цезарь не даёт увеличение СА в карман, что необходимо для неё. В этом случае гораздо лучше будет поставить в команду Люси, таким образом СА будет расти для всей команды. Если рассматривать команды для Джейн с моно физой или Джейн>Бёрнис>Люси, то я заметил значительный рост урона во втором случае. Правильно собранная Бёрнис очень хорошо позволяет Джейн практически одновременно настакивать огненную и физическую аномалию, что выдаёт по 400-800к урона примерно каждые 6-11 секунд. Я замечал и более большие числа у себя, но это скорее исключение.

По своему опыту скажу (недоказательная база), что самая комфортная игра была с Джейн>Бёрнис>Люси(Ракетобу) и Грейс>Сет>Бёрнис(Ракетобу). Для второй пачки, я уверен, отлично будет играться, вместо Грейс, Янаги. Ждём её геймплей.

Antony
Antony
7 месяцев назад
Ответить на  Cripses

Ставить к Джейн+Бёрнис Люси вместо Цезарь — это как нужно себя не уважать. Потерять сильное увеличение урона Джейн с бонусами Цезарь ради небольшого повышения атаки на Бёрнис — это очень странно.

Плохо собранная команда Джейн+Цезарь+Бёрнис легко передамаживает хорошо собранную Джейн+Люси+Бёрнис.

Да, Люси в этой пачке усилит урон Бёрнис, но урон Джейн и урон пачки в целом станет хуже.

И да, я всё ещё не вижу особого смысла ставить к Джейн+Цезарь ещё и Бёрнис. Для Грейс или Пайпер — да, для Янаги — тем более да, но Джейн — гиперкэрри, которая сильнее раскрывается от персонажей, которые её усиливают.

Rap363
Rap363
7 месяцев назад

хотела узнать подойдёт ли команда Корин/Бёрнис/Люси или кого-то стоит поменять? Корин у меня главный домагер

aboba
aboba
7 месяцев назад
Ответить на  Rap363

думаю норм

Cripses
Cripses
7 месяцев назад
Ответить на  Rap363

В подобной команде не будет реализовываться практически никакой идеи. У Корин не будет реализовываться пассивка, а Бёрнис, как саб-дд под хаос будет просто небольшой урон настакивать огнём. Это значительно снижает потенциал каждого из этих персонажей.

Если Корин является кором команды, то советую собирать связь Корин+Цезарь (пассивка от стихии) или Корин+Рина (пассивка от фракции). В первом случае можно взять Люси. Во втором лучше взять Энби или Цинъи, так можно лучше разгонять урон Корин за счёт ротаций с оглушением.

Если же выбирать пачки с Бёрнис, то на этой странице очень хорошо показаны идеи развития команд для неё.

Ham5ter
Ham5ter
7 месяцев назад

Привет! Подскажите, пожалуйста. У меня уже есть Джейн (С1 с сигнатурным оружием), Пайпер (С1 с сигной) и Сет (С6 с сигной). Также у меня есть Коляда (С0 с сигной) и Бен (С3 с сигной).
Вот мой вопрос: стоит ли мне брать Бернис, и как лучше поступить — добавить её в основную пачку с Джейн или собрать для второй пачки с Колядой и Беном?

Максим Кабаш
Максим Кабаш
7 месяцев назад

А Грейс можно будет заменить на Антошку?

Последний раз редактировалось 7 месяцев назад Максим Кабаш ем
Администратор
7 месяцев назад
Ответить на  Максим Кабаш

Здравствуйте. Полноценно заменить Грейс Антоном не получится — девушка специализируется на вызове Шока, а Антон дает статусу доп. срабатывания при крит. попаданиях. Из-за выполняемых функций у героев изначально большая разница в базовых статах, поэтому похожих результатов от связки ждать не стоит.

nikkvru
nikkvru
7 месяцев назад

что лучше лучше из амплификаторов: «Плачущие близнецы» или «Ревущая тачка»? Оба оружия очень хороши, и сложно выбрать какое лучше

Cripses
Cripses
7 месяцев назад
Ответить на  nikkvru

Пассивный навык тачки работает только с ешки, что заставляет Бёрнис выходить чаще на поле и обновлять движок. Близнецы явно будут лучшим вариантом, чтобы иметь больше свободы в ротациях.

Дмитрий
Дмитрий
7 месяцев назад

Будет ли хорошая пачка
Джейн, Бёрнис, Цезарь + револьвербу

Cripses
Cripses
7 месяцев назад
Ответить на  Дмитрий

Цезарь не даёт бонус к СА для персонажах в кармане, что очень плохо для Бёрнис, ведь это уменьшает урон ожога, когда она не находится на поле. Но, безусловно, это будет сильная команда, но не благодаря Бёрнис.

Артём
Артём
7 месяцев назад

Мда… Забавно что тут не добавили самую сильную пати в принципе. Сильнее этой пати просто тупо быть не может…
Джейн Доу Пайпер и Бернис. — 3 Аномальщика. 3 Дамы такой лютейший ДПС делает, что «все остальный пати всех героев» просто можно ставить в сторонку…
Если у кого есть Джейн можете опробовать в АИК-е.
Джейн Пайпер и Бернис в буквальном смысле друг друга дополняют.
Джейн даёт бафы для Пайпер (за счет 2х физушников), Пайпер благодаря Бернис даёт баф всем(за счёт фракции). А постоянный хаос урон + настис, аннигилируют всё и вся.

Это на столько сильная пати, что я уверен что Джейн М0, Пайпер М0, Бернис М0, переплюнут по урону любых агентов М6.
А если есть Пайпер М6, (как у меня), то это буквально бесконечная энергия и бесконечный баф Пайпер, бонусы не заканчивались вообще. Просто чередуешь персонажей и бьёшь заряженной Е-шкой. И ловишь дикий Кайф) ^_^ Сперва порубить, а потом зажарить до хрустящий корочки) ^_^

Последний раз редактировалось 7 месяцев назад Артём ем
Olduvai
Olduvai
7 месяцев назад
Ответить на  Артём

Достаточно одной крысы вообще без сопартиейцев, если что.

И это не новость для хойо, и для гач в целом. Все следующие пачки/персонажи в разы сильнее предыдущих. Да и почему нет? Из перечисленных двое S ранговых, очевидно что они не у каждого и достать их сложнее (даже с нулем сигнатур) чем фулл стак M6 фиолетов.

Артём
Артём
7 месяцев назад
Ответить на  Olduvai

Тут вы не правы, одной крысы, даже близко не достаточно. Я это писал к комментарием Джейн и Пайпер. Если коротко: Джейн гораздо медленнее копит аномалию чем Пайпер (всё из-за пассивки на М1 в 120% к накоплению аномалии). А у крысы условие: что бы крыса копила аномалию быстрее, ей нужно предварительно что-бы кто-то «натиск уже сделал». И вот в этой связке раскрывается аномальщица Бернис, которая под стабильный натиск Джейн и Пайпер будет вызывать Хаос урон, а так как Бернис аномальщица, само собой у неё будет, в цифрах знание аномалии выше 300+. А это стабильно грубо говоря ещё 1 натиск Джейн.
По сути, эта пати единственная, кто может стабильно делать 2 хаоса подряд. Натиск + Горение (+Хаос) + Натиск (+Хаос) = Дичайший урон. Я такое проделывал.
На данный момент и скорее всего ещё на обновлений 5+, явно никто не сможет переплюнуть эту пати по урону, его слишком много.

Fast Cat
Fast Cat
7 месяцев назад
Ответить на  Артём

Вы не правы, эта команда просто не работает как надо. Вернее, работать то она будет, контент пройдет, но тут скорее одни персонажи будут тащить балласт в виде других.
Тут три дд в команде, из которых один хочет постоянно быть на поле, второй дамажит из кармана и иногда выходит слить энергию, третий должен выходить и сливать энергию. Проблемы как в ротации персонажей, так и в отсутствие сторонних бафов, из-за чего урон каждого участника будет не очень высоким. Вы хотите и за Пайпер раскрутиться, и за Бернис накопить жар, и за Джейн крутить пируэты вокруг врагов, но только ей для этого нужно входить в азарт, в котором основной урон наносится, а пока вы раскастуетесь за всех персонажей, то там уж заново ротацию надо делать.
В такой команде стабильно кто-то будет простаивать, вы или накапливаете жар за Бернис, а после крутитесь на Джейн, или выходите слить энергию за Пайпер, а потом снова на Бернис надо стакать жар, или крутите Джейн и сливаете энергию за Пайпер, а потом снова продолжаете крутить Джейн, но Бернис тогда будет сидеть и наблюдать за этим. Я почти что полностью уверен, что Джейн + Сет выступят так же, как и ваш набор, а если добавить Люси/Цезарь/Сокаку, то точно передамажат.
Так же это просто нерациональное использование персонажей. Просто разделите их на две команды в виде Джейн + Сет + кто-то и Пайпер + Люси + Бернис, и эти команды надамажат даже по отдельности больше, чем ваша солянка, так как есть сторонние бафы, которые очень сильно бафают урон основных дамагеров.
Говоря про хаос, вы почему-то не учитываете, что этот хаос кто-то должен его засетапить, а за это время условная Джейн могла бы прокнуть свою аномалию, которая под бафами двух саппортов вполне может это передамажить. Встает резонный вопрос, а зачем тут тогда этот хаос? Может лучше просто бить под бафами?
Для нормального и адекватного отряда — просто уберите любого аномалиста, причем действительно любого, любая комбинация из Джейн + Пайпер/Джейн + Бернис/Пайпер + Бернис будет работать, из вашей команды и поставьте Сета/Люси, всё, это уже будет эффективнее.
А расчеты на 5 обновлений вперед это совсем фантазии пошли уже.

Артём
Артём
7 месяцев назад
Ответить на  Fast Cat

Вы правы, в оборонке я так и поступлю. В первой пати дамагер Джейн во второй пати дамагер Пайпер. Но вот там где требуется один отряд, пока ещё нет пати, кто переплюнет этот дамаг. Не только ради вас, но и мне самому стало интересно, я специально проверил ваше предложение и вывод: Как я и говорил, пати Джейн Пайпер и Бернис сильнее тех вариантов которые вы предложили. В АИК-е в тренировке хаоса IV с 65 боссом, где нужно 2 агента из сынов колидола. Для чистоты тестов только Джейн была моя, остальный Пайпер Люси или Бернис были пробниками. И вот, как бы я не старался, какие бы комбинации я не использовал. Но закончить быстрее, чем Джейн (моя) Пайпер(пробник) и Бернис(пробник) у меня не вышло. Вы правы в обычном случае у нас есть «кто бьёт» «кто помогает бить» и «кто бафает». Но тут вышло так, что 3ио работают по принципу «кто бьёт + кто бафает + кто помогает бить» одновременно. В этой пати не нужна ротация, «кто должен бить основное время боя», данной пати пофиг, кто сейчас активный. Вы правы: крыска больно бьёт под азартом, но копит аномалию всё же быстрее за счёт заряженной Е-шки (только после уже сработанного натиска) + за счёт пассивки 2х физушников даёт бонус к дамагу от аномалии всей группе (дд + баффер). Пайпер копит аномалию за счёт крутилки, но и даёт баф после накопления (дд и бафер). И вот тут расцветает Бернис, мало того что она будет постоянно бить хаосом, так за счёт своей пассивки, она восполняет энергию, за счёт срабатывания аномалий (ДД + бафер). К концу боя у меня выходило так, что энергия у 2х персов почти всегда была на полной. Вот и возвращаясь к тренировке в АИК-е: Пайпер крутится даёт баф + вызывает аномалию, далее идёт Бернис быстро вызывает аномалию горение + хаос урон, затем бьёт крыса, за счёт Е-шки и пары ударов вызывает опять натиск и снова Хаос урон и затем опять Пайпер и по кругу. Этой пати не нужен бафер, они сами себе это устраивают. И ещё раз повторяю в АИК-е ПРОБНИКИ, я не уверен что персы там с сигнами ходят и 100% уверен что явно с не с теми дисками, которые нужны. Этот дамаг можно улучшить дополнив, правильными дисками.

Fast Cat
Fast Cat
7 месяцев назад
Ответить на  Артём

У меня есть стойкое ощущение, что вы ничего не тестировали, а написали просто так. Я зашел за вашу команду, а после за Джейн + Люси + Бернис, и каждый раз получал минимум на 10 секунд быстрее, обычно вообще около 15. Как я и написал, и что очевидно, персонажи не образуют отряд, а скорее играют парами, обычно с Бернис, хотя и она может простаивать. Если реализовывать Джейн под Бернис, то Пайпер просто стоит с энергией и ничего не делает, если реализовывать Пайпер, то Джейн ничего не делает, если стакать за Пайпер после Джейн, то, не всегда, в зависимости от длительности стойки Джейн, Бернис выдыхается и просто занимает слот. Зачем вам в команде герой, который натурально ничего не делает? Может заменить его на что-то полезное?
Про то что это просто неудобно и костыльно играется даже говорить не хочется. Да, тут действительно нет четкой ротации, потому что любая ротация ощущается неправильной, так как не реализует все то, что надо реализовывать. Можно выйти за любого почти в любой момент, но в том то и дело, что хочется выходить не за любого, а за всех.
Вы говорите про какие-то бафы, которых тут просто нет, ну или 18% урона от Пайпер. Очень полезно, спасибо. Все нужные пассивки активируются с Джейн + Бернис, на третий слот можно ставить как Сета, так и Люси.
Аномалия стакается быстрее, да, но смысла в этом не много, так как урон размазывается на всех стакающих, выигрыш минимальный.
Ну и с этого стоило начать, что чисто математически это не выгодно. Вот берем Люси и баф на 600 атк от неё, берем ее сигну s1, это 10% боевого атк. Только это дает каждому участнику ~30% атк в бою. То есть при 100% аптайме получается увеличение урона отряда минимум на эти самые проценты. В отряде Джейн + Люси + Бернис два дд получают баф урона и никто не простаивает, все исполняют свои обязанности. Добавляя еще одного дд, например Пайпер, вы не получаете дополнительно весь тот урон, который наносит Пайпер, вы забираете этот урон от других участников. То есть, пока вы раскручиваетесь на Пайпер, вы могли бы жечь за Бернис или бить за Джейн, выигрыш в уроне минимальный. Вы просто перераспределяете урон от одних персонажей на других, где-то Джейн отдувается за Пайпер, где-то наоборот, а где-то Бернис должна жечь, чтобы компенсировать урон уснувшей Пайпер.
Вы, конечно, можете так играть, да и вообще как хотите, так и играйте. Если нравится отряд — пожалуйста, это может быть эффективно и контент пройдет. Но стоит отдавать отчет, что вы ни одного персонажа, за исключением, может, Бернис, если целенаправленно поддерживать аптайм ее жара близким к 100%, не реализуете. Утверждать что это один из сильнейших отрядов всей игры, и что это лучший отряд Бернис не надо. Как минимум стоит протестировать все самому включив здравый смысл и понять, а что в команде в принципе происходит.

Артём
Артём
7 месяцев назад
Ответить на  Fast Cat

Спасибо за ваше мнение. Тесты я проводил, каждой пати в разных вариациях, я проходил 5 раз. Джейн Пайпер Бернис. Джейн Бернис Люси. Джейн Пайпер Люси. Пайпер Бернис Люси (так как Джейн в пати была моей, для чистоты взял и свою Пайпер М6). Во всех пати был банбу Красный Мокус.
Быстрее всех закончил бой Джейн Пайпер Бернис 01 мин. 02 сек. самая долгая попытка 01 мин 09 сек.
На втором месте как раз то, что вы говорили Джейн Бернис Люси. 01 мин 07 сек. (лучшая попытка). А вот хреновая попытка 1 мин. 24 сек. Проблема этой пати в Джейн, она очень часто не успевала набить аномалию, как я и говорил сама по себе Джейн медленнее набирает аномалию чем Пайпер, от этого и страдает её собственный урон. Остальные 3 попытки были 01 мин. 10+ сек.
Хуже выступила пати Пайпер Бернис и Люси. Лучшая попытка 01 мин. 12 сек. Худшая 01. минута 22 сек. Тут вышло потому что был относительно слабый натиск чистой Пайпер. (моя Пайпер одета в скорость набора аномалии), + отсутствовала пассивка Джейн на дамаг аномалии. Грубо говоря 200к+ без Джейн и 300к-400к с Джейн.
Хуже все выступила пати Джейн Пайпер Люси. Быстрее 1 мин. 20 сек. не было. Хаос урона не было вообще за целый бой, Люси не способна сама вызвать аномалию, а из-за этого не будет хаоса.
И вот отвечая на ваше высказывания что нужны бафы, Хаос урон перебивает тот дамаг которые накладывают бафы.
И вот вы скажите, бьют приблизительно одинаково, так я и отвечу: Эта пати всё равно будет убивать быстрее чем все остальные агенты в этой игре в любой ротации. Сравнивать дамаг в АИК-е конечно не комильфо ибо там одним пачкам надо бить Мясника, у другой 9999 очков ульты и можно спамить ультой. Так что когда выйдет Бернис, первым делом пойду на Мясника, что-то мне подсказывает, что быстрее 2х минут пройду. Но это уже будет лично мой опыт, ибо я не знаю, кто за сколько бьёт мясника на ютубе не нашел. Мой рекорд 2.30 сек.

Fast Cat
Fast Cat
7 месяцев назад
Ответить на  Артём

Теперь я уверен, что вы просто делаете что-то неправильно. У меня ваша команда показывала примерно такой же результат в 1+ минуты, лучший результат в менее минуты я получил тогда, когда почти не играл Пайпер, а только бил Джейн и поддерживал стаки Бернис.
Команда Джейн + Бернис + Люси стабильно показывала результат в 50-55 секунд, в зависимости от количества уклонений на Джейн, а разницы между моей м5 и пробной Люси особо не было, на уровне погрешности, на м6 все будет работать еще лучше.
И почему вы так заостряетесь на хаосе? Это просто дополнительный источник урона, который не берется из воздуха, его нужно засетапить и активировать. В этом отряде хаос — просто сбор всего того урона, который должна была нанести Бернис за время берна. Урон хаоса вполне себе может компенсироваться личным уроном той же Джейн с бафами, да, хаоса нет, но она сама прокает натиски под 500к.
Вы как будто не понимаете основную проблему вашего отряда — урон одного персонажа включает потерю урона от другого персонажа. Я вам это уже в третий раз пишу.
Ну а слова про хаос с Люси, извините, конечно, но это просто бред, она не для этого берется, хотя м6 может и сможет что-то накладывать, но это не основной источник урона, а приятный бонус. Как и слова про медленное накопление аномалии от Джейн, она копит может не так быстро, как Пайпер в пике раскрутки, но на дистанции будет очень быстро.

Antony
Antony
7 месяцев назад
Ответить на  Fast Cat

Джейн + Цезарь + Пайпер (непрокаченная в афк) убивают Мясника за 1.51 минут в среднем за 5 заходов. Где-то быстрее, где-то медленнее.

Джейн + Цезарь + Бёрнис убивают Мясника за 1.46 минуту в среднем за 3 захода. Пока рекорд 1.40 минуты.

Джейн + Пайпер (непрокаченная в афк) убивает Мясника за 2.35 минуты (1 заход).

Джейн + Бёрнис за 2.14 минут (2 захода).

Вывод: Джейн нужна не Бёрнис, а Цезарь. В будущем Бёрнис заменится кем-то ещё, кто будет усиливать Джейн.

Джейн нужна Цезарь, а Бёрнис нужна Янаги.

Буп
Буп
7 месяцев назад
Ответить на  Артём

0 смысла ставить к Джейн Пайпер. По дпсу и удобству геймплея проигрывает концепции, где Крыска — гиперкерри с сапом под неё.

intergra
intergra
7 месяцев назад

Где-то прочитал что для нормальной игры ей требуется с1. Правда?

Fast Cat
Fast Cat
7 месяцев назад
Ответить на  intergra

Нет, там и на м0 все работает. М1 дает комфорт и повышает урон.

9ixi6
9ixi6
7 месяцев назад

M1 или Сигна?

Fast Cat
Fast Cat
7 месяцев назад
Ответить на  9ixi6

Сигна больше про чистую прибавку урона, а м1 про больший комфорт игры в кормане, так как реже придется копить стаки.

Cripses
Cripses
7 месяцев назад
Ответить на  Fast Cat

Согласен.

Хотел бы отметить, что можно сделать чуть больше акцент на восстановлении энергии, что позволит чаще жать навык. Таким образом можно чуток чаще выводить Бёрнис на поле, что увеличит скорость накопления огненной аномалии. Если привыкнуть к ротации, то скоро замечаешь, что самому хочется её выводить на поле, чтобы просто поднабрать огоньку.

Поэтому я скорее за сигну, ведь и бонус к энергии в кармане приятен, да и прирост к СА стоящий. Сигну можно будет перенести на другого аномалиста, по необходимости, а М1 — нет.

Mentos
Mentos
8 месяцев назад

Зачем нужен красный моккус если он ничего не дает для аномалии?

Cripses
Cripses
7 месяцев назад
Ответить на  Mentos

Он стягивает противников и наносит приятный урон, если в команде есть два персонажа из сынов Колидона. Очень приятный банбу, но я бы всё же предпочитал стихийных. Всё зависит от обстоятельств.

Xegis
Xegis
8 месяцев назад

Почему не упоминается самая логичная команда Джейн/Бёрнис/Люси?

Cripses
Cripses
7 месяцев назад
Ответить на  Xegis

Самая первая из предложенных команд

Suslik
Suslik
8 месяцев назад

В описании отряда «Грейс/Бёрнис/Сет(Рина)» конкретно нагородили. Во-первых в описании «Штербу», когда правильно «Штекербу», во-вторых в описании описывается банбу «Электробу», а на картинке «Магнитобу»

Администратор
8 месяцев назад
Ответить на  Suslik

За «Штербу» просим прощения, исправили опечатку :с
Электробу указан, как эпическая замена электрического банбу. Для удобства показали в таблице и его.

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
74
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x