<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Александрина Себастьян в Zenless Zone Zero: гайд & билд Рины ⚡️

Гайд на старшую горничную из агентства «Виктория»: составление билда, подбор амплификатора и список лучших команд для Александрины Себастьян.

Подробный гайд на Рину в Zenless Zone Zero с разбором ее активных и пассивных умений, Задатков и Ментальной картины, а также перечисление преимуществ и недостатков горничной-саппорта. Подберем персонажу подходящий амплификатор, комплект драйв-дисков, банбу и составим отряд, который раскроет ее лучшим образом. В гайде расскажем про ротацию для сражений, особенности при игре за нее и разберем, что нужно Александрине для прокачки до максимального уровня.

Александрина Себастьян — представитель агентства домашнего персонала «Виктория», сражающаяся в бою при помощи двух банбу, Дризеллы и Анастеллы. За счет своих приспешников девушка может находиться на расстоянии от врагов, уничтожая их электричеством. Героиня является отличным саппортом, в бою же Рина сражается при помощи атрибута Электро и представляет класс Поддержка.

Рейтинг A-позиция в тир-листе
Редкость ⭐⭐⭐⭐⭐
Когда добавили в игру 4 июля 2024 года (версия 1.0)
Как получить персонажа Баннер «Стабильный канал» и «Выделенный канал»
Специальность [класс] Поддержка
Атрибут [стихия] Электро
Тип удара Дробящий
Фракция Агентство домашнего персонала «Виктория»
Роль в отряде Саппорт
Рост 173 см
Актрисы озвучки
  • Актриса анг. озвучки — Crystal Lee
  • Актриса кит. озвучки — Zhang Ruoyo
  • Актриса япон. озвучки — Arai Satomi
  • Актриса кор. озвучки — Lee Eun-jo
Как оцениваете Рину?
S+ позиция в тир-листе
43.34%
S-позиция в тир-листе
34.8%
А-позиция в тир-листе
16.9%
В-позиция в тир-листе
1.74%
С-позиция в тир-листе
3.12%
Проголосовало: 1089

Как получить Александрину в Zenless Zone Zero

Выбить Александрину Себастьян в ZZZ можно несколькими способами:

  • Получить из «Звездного состава», регулярного стандартного баннера.
  • Заполучить случайным образом из «баннера новичка», который встроен в «Звездный состав». На первые 50 мастер-копий действует скидка и гарантируется выпадение одного 5⭐ Агента, которым может оказаться Рина.
  • Выбить героя при проигранном 50/50 в баннере события «Выделенный канал». После этого вероятность получения ивентового героя будет составлять 100%.

Если же получить Рину ни одним из этих способов не вышло, то после 300 круток в постоянном баннере «Звездный состав» можно будет забрать одного стандартного 5⭐ героя бесплатно, акция действует единожды на учетную запись.

В отдельном руководстве объяснили, расписание сигналов, чтобы быть в курсе выхода новых легендарных героев.

Характеристики

Повышая уровень персонажа, будете также увеличивать его базовые характеристики, к которым относится здоровье, защита и сила атаки. Каждый этап возвышения повышает второстепенный параметр, индивидуальный для каждого Агента, у Александрины растет шанс пробивания. Конкретные значения на каждом этапе возвышения можно узнать из таблицы ниже:

Уровень Здоровье Защита Сила атаки Шанс пробивания
1 692 48 103 0
10 1537 107 107 0
20 2952 205 205 4.8%
30 4366 304 304 4.8%
40 5780 403 403 9.6%
50 7195 501 501 9.6%
60 8906 600 600 14.4%

Основные умения Рины

Рина в Zenless Zone Zero

Александрина Себастьян — саппорт, помогающий команде за счет баффов и высокой аппликации атрибута Электро, за счет чего является отличным саппортом эффекта Шок. Способности Александрины нацелены на нанесение электрического урона, повышение шанса пробития членов отряда, продление действия шока и повышение электрического урона команды.

За счет своего перечня навыков Рина может быстрее вводить противника в состояние Шока, нанося им урон элементом Электро, а также продлевать действие данного негативного статуса. В качестве приятного бонуса выступает способность восстанавливать членам отряда энергию, что делает их выход на поле более эффективным. Далее подробно рассмотрим, как работают навыки Александрины.

Базовая атака

Базовая атака «Стукни дурня»

Александрина посылает приспешников нанести до четырех ударов с физическим и электрическим уроном. Удары, наносимые вместе с атаками банбу, не обнуляют счетчик базовых атак Рины. При зажатии стандартной атаки примените удар издалека, нанося урон электричеством.

Уклонение

Уклонение «Дай только платье поправлю»

Рина быстро совершает уклонения, становясь невосприимчивой к урону.

Атака в рывке «Пугающий сюрприз»

Приспешники Рины выполняют проникающий атаку, нанося урон физического типа.

Контратака после уклонения «Отзыв банбу»

Нанося удар после совершения идеального уклонения, Дризелла и Анастелла устремляются вперед и там взрываются, проводя по врагам урон электричеством. Пока умение действует, Рина находится в неуязвимости.

Особая атака

Особая атака «Бей болвана»

Один из банбу атакует по вертикали сверху, нанося урон электричеством. Умение увеличивает уровень защиты от прерывания.

Усиленная особая атака (EX) «Трюк с исчезновением дурня»

Анастелла совершает несколько ударов по вертикали сверху, нанося большой урон электричеством. Во время применения умения герой находится в неуязвимости, а при попадании умением по врагу срабатывает быстрая помощь.

Помощь

Быстрая помощь «Аллеманда на две доли»

Если активного члена отряда подкинули, можно использовать быструю помощь. Анастелла и Дризелла Рины несутся вперед и взрываются, атакуя электричеством. Во время способности героиня получает неуязвимость.

Помощь в уклонении «Куранта на три доли»

Переключитесь на другого героя перед ударом противника. Персонаж увернется от атаки и активирует обостренное восприятие, входя в состояние неуязвимости.

Помощь в дополнительной атаке «Гавот на четыре доли»

Совершив помощь в уклонении, примените базовую атаку. Банбу Александрины понесутся на врага и создадут электрический водоворот. Пока навык применяется, Рина неуязвима.

Цепочка атак

Цепочка атак «Нормы поведения»

Пока активна цепочка атак, переключитесь на девушку. По ее приказу банбу летят вперед и создают возле врагов поле в виде сферы, которое сильно дамажит противников электричеством. Применяя это умение, приспешники Рины не могут совершать другие атаки, но могут быть возвращены обратно при помощи удержания базовой атаки. Если навык задевает противника, срабатывает быстрая помощь.

Суперспособность «Свита королевы»

Банбу Александрины отправляются вперед, расталкивая врагов и нанося колоссальный урон электричеством. Во время суперспособности Анастелла и Дризелла неспособны применять умения, но могут быть отозваны обратно при помощи удержания базовой атаки. Во время применения этого навыка все участники команды регенерируют 10 ед. энергии, а следующий выходящий на поле агент получит 20 ед. энергии. При попадании по врагу срабатывает быстрая помощь.

Задатки

Основной пассивный навык «Маленький соразрушитель»

Если Александрина приказывает банбу напасть, шанс пробивания всех членов команды, как и самой Рины, увеличивается на 25% + 6% от шанса пробивания героини. Максимум можно получить прибавку в 30%. Эффект перестает действовать после возвращения Дризеллы и Анастеллы к хозяйке.

Дополнительная способность «Идеально пиршество»

Если в команде имеется еще агент с электрическим атрибутом или из фракции «агентство домашнего персонала Виктория»:
Увеличивает время действия состояния Шока, в которое врага ввел другой герой, на 3 секунды. Пока на арене находятся враги с этим дебаффом, все персонажи наносят на 10% больше урона электричеством.

Порядок прокачки навыков

Задатки > Особая атака > Базовая атака > Цепочка атак > Помощь > Уклонение

Александрина большую часть времени находится вне поля боя, главная ее цель — усиление команды при помощи задатков и редкое использование специальных атак и ультимейта. Тем не менее некоторые умения могут упростить победу над врагами, помогая ДД. Скиллы Александрины стоит прокачивать в следующем порядке:

  1. Задатки усиливаются в первую очередь, поскольку вместе с ними увеличивается и шанс пробития. Бафф накладывается при приказе Дризелле или Анастелле атаковать, а прибавка может достигать внушительных значений в 30%. Дополнительная же способность нацелена на продление Шока и повышение электрического дамага, ее основных функций в команде.
  2. Усиленная особая атака (EX) выступает в качестве основного источника дамага, кроме того, ее использование является хорошим переходом к другому герою за счет активации помощи. Навык стоит прокачивать сразу же после задатков или вместе с ними.
  3. Базовые атаки Рины можно не качать, так как девушка крайне редко находится на поле, однако они активируют задатки и в ряде случаев могут заполнить шкалу Шока, из-за чего оставлять их совсем без внимания также не стоит.
  4. Цепочка атак имеет крайне небольшой радиус действия, из-за чего и имеет низкий приоритет прокачки. Суперспособность немного компенсирует эти недостатки, поскольку обеспечивает выходящего на поле боя героя энергией и наносит заметный урон. Использовать ульту Рина будет не так часто, если сравнивать с особой или базовой атакой.
  5. Помощь позволяет Александрине защищаться от лишнего урона и ряда дебаффов, накладывая на себя неуязвимость, но это не столь важно, как, например, усиление отряда.
  6. Уклонение используется меньше всего, поскольку Рина в основном находится вне поля боя. Персонаж является саппортом, из-за чего этот навык стоит качать в самом конце.

Как играть за Рину: ротация

Геймплей за Рину достаточно прост и имеет, по сути, лишь единственное требование — стабильно выходить на поле и обеспечивать напарников усилениями. Стоит отметить, что Рина не может использовать умения одно за другим, поскольку банбу сперва должны вернуться, эта особенность может замедлить общий темп сражения. Говоря о горничной, нужно помнить о своевременной особой атаке и ультимейте. Ротация Александрины выглядит максимально последовательно и легко:

  1. Начинайте сражение с горничной, используйте обычную или особую атаку, чтобы призвать Дризеллу и Анастеллу.
  2. Переключайтесь на другого члена отряда: банбу Рины останутся в бою и обеспечат действующего агента баффом в виде повышенного пробития. Попытайтесь поскорее набить на противнике статус Шока.
  3. Как только Дризелла и Анастелла пропадут, вновь выводите на поле Рину. Особое умение прожимайте по готовности для увеличения электрического урона.
  4. Старайтесь использовать ульту перед выходом на поле главного дамагера, чтобы обеспечить его дополнительной энергией.

Лучшие эйдосы Рины

Далее рассмотрим все усиления Александрины в Ментальной картине:

1: Танцевальный дуэт Применив умение, банбу Рины находятся на поле боя еще 5,5 секунд, после чего возвращаются к хозяйке. Эффект от основного пассивного навыка персонажа, действующий на товарищей в радиусе 10 метров, повышается на 130%.
2: Образец мастерства После перехода Александрины в состояние боевой готовности либо выхода на замену, она наносит на 15% больше урона на протяжении 12 секунд. Эффект действует один раз в 18 секунд.
3: Специализация старше горничной Уровень всех умений Рины увеличивается на 2.
4: Молот и иголка Скорость регенерации энергии Александрины повышается на 0.5 ед/секунд, если она использует умение с банбу. Эффект прекращается, если помощники вернутся к хозяйке.
5: Старшая горничная-перфекционист Уровень всех умений Рины увеличивается на 2.
6: Ужас грозовой ночи Если врага задевает усиленная атака, цепочка или суперспособность, отряд наносит на 15% больше урона электричеством в течение 8 секунд.

Лучшие консты Рины — 1, 4 и 6:

  • Танцевальный дуэт — лучшая конста из соотношения полезности к затратам. Она еще больше увеличивает значимость персонажа в пачке, обеспечивая значительное увеличение урона для всей группы за счет пассивного умения.
  • Молот и иголка предоставляет Рине дополнительную регенерацию энергии, когда задействованы оба ее банбу. Эта конста позволит использовать усиленную особую атаку значительно раньше, что повысит общий урон персонажа и, как следствие, отряда.
  • Ужас грозовой ночи — отличное усиление, позволяющее Рине повысить электрический урон группы с помощью усиленной атаки, цепочки или ульты. В особенности эффективно данное усиление в моноэлектрических командах.

Преимущества и недостатки Александрины Себастьян

После обзора всего пула умений Александрины Себастьян, можно выделить ряд преимуществ и недостатков героя:

Преимущества Недостатки
Обладает крайне универсальным усилением, которое заключается в повышении шанса пробития других членов отряда. Бафф значительно увеличивает урон всей команды, вне зависимости от стихий и стиля игры. Многие способности Рины длятся несколько секунд и задействуют банбу, не позволяя персонажу применять другое умение до завершения предыдущего, из-за чего темп битвы замедляется.
Дополнительная способность продлевает статус Шок с 10 до 13 секунд, тем самым повышая общее количество урона на 30%. Также усиление дает дополнительные 10% электрического урона, пока на противника наложен Шок. Банбу нужно постоянно задействовать, чтобы активировать усиления Рины. Необходимо переключаться на героя в нужные моменты и прожимать кнопки в тайминги.
Механики Александрины легко понять и привыкнуть в ним. Персонаж большую часть времени находится вне поля боя и лишь изредка выпускает банбу на помощь группе.
Рина — один из самых мобильных героев в игре, который к тому же способен атаковать издалека. Очень высокая скорость передвижения в сочетании с дальним боем делают девушку одним из самых безопасных юнитов.

Прокачка Рины в ZZZ

Возвышение Александрины до максимального 60 уровня и полная прокачка всех умений персонажа потребует затратить следующие расходные материалы:

Прокачка Материалы Стоимость
Уровень ×4 Жетон Поддержки начального уровня
×32 Жетон Поддержки высшего уровня
×30 Жетон правителя
×800 000
Навыки ×25 Базовый чип шока
×75 Продвинутый чип шока
×250 Специализированный чип шока
×5 Пропуск в «Хомячью клетку»
×2 491 000
Задатки ×60 Высокоразмерные данные: разрушительный рывок
×9 Последний танец
×405 000

Лучшие билды для Александрины в Zenless Zone Zero

В ZZZ Александрия Себастьян вступает в команду в роли саппорта, усиливающего группу из кармана. Благодаря Задаткам Рина повышает шанс пробития членов отряда и увеличивает электрический урон, что является крайне важным для связок с электро-ДД. Девушка усиливает дамаг, проходящий по врагам в состоянии Шока, а также частично восстанавливает энергию и время от времени может взорвать противников за счет особых умений.

Для сборки сильного билда Рины нужно узнать основные цели и обязанности героини, ее ротацию и требования. В ходе боя важно вовремя выпускать саппорта на поле, чтобы усиливать урон команды за счет баффов. Лучше всего герой раскрывается с правильными товарищами по команде, но не менее важно подобрать подходящую экипировку и уделить внимание прокачке самых приоритетных стат. При выборе снаряжения для Рины нужно раскачивать следующие показатели:

  • Знание аномалии — повышает урон, наносимый аномалиями атрибута. Каждое очко в навыке знания аномалии эквивалентно 1% от урона;
  • Сила атаки — показатель наносимого агентом урона;
  • Пробитие — пробитие позволяет игнорировать защиту противника, повышая общее количество получаемого им урона;
  • Восстановление энергии — скорость регенерации энергии, позволяющая чаще прожимать усиленную особую атаку.

Далее детально рассмотрим, как собирать Александрину в ЗЗЗ, разберем походящее ей вооружение, коллекции драйв-дисков и лучшие отряды.

Лучший амплификатор [оружие]

Сигнатурка Александрины — амплификатор S-класса «Колыбель плача», являющийся отличным оружием для саппортов. Агент с этим вооружением быстрее восстанавливает энергию, а когда его атаки достигают противника, все остальные члены отряда наносят цели больше урона. В качестве более доступных предметов вооружения стоит рассматривать амплификаторы, увеличивающие пробитие, знание аномалии или урон.

Амплификатор Эффект
Колыбель плача
⭐⭐⭐⭐⭐
Базовая атака: 46-684
Шанс пробивания: 9,6-24%
Герой с этим амплификатором восстанавливает энергию на 0,6-1,2 ед/сек быстрее. Когда персонаж попадает по врагу, все остальные члены отряда наносят цели на 10-20% больше урона в течение 3 сек. Во время действия эффекта его значение повышается на 1,7-3,3% раз в 0,5 секунд, а максимальная прибавка — 10,2-19,8%. Повторный запуск эффекта обновляет продолжительность, но не возрастание урона.
Мяч для игры без правил
⭐⭐⭐⭐
Базовая атака: 40-594
Восстановление энергии: 20-50%
Если атака персонажа с этим оружием вызывает контратаку с атрибутом, шанс крит. попадания всех членов отряда повышается на 12-20% на 12 секунд.
Бум-пушка
⭐⭐⭐⭐
Базовая атака: 42-624
Восстановление энергии: 20-50%
Когда атака союзника по отряду попадает по врагу, сила атаки всего отряда увеличивается на 2,5-4%. Эффект суммируется до 4 уровня, длится 8 сек.
Сундук сокровищ (R5)
⭐⭐⭐⭐
Базовая атака: 42-624
Восстановление энергии: 20-50%
Когда владелец этого предмета наносит эфирный урон своей усиленной особой атакой, цепочкой атак или суперспособностью, все члены отряда наносят цели на 15-24% больше урона. Восстановление энергии агента с этим предметом при этом повышается на 0,5-0,8 ед. энергии/сек. в течение 2 секунд. Одинаковые пассивные эффекты не складываются.
Кадр на память
⭐⭐⭐⭐
Базовая атака: 40-594
Шанс пробивания: 8-20%
Активация контратаки после уклонения, усиленной особой атаки, помощи в атаке или цепочки атак дополнительно дает 20-55 децибелов и восстанавливает агенту с этим предметом 0,7-1,1 ед. энергии. Срабатывает раз в 12 секунд.

Более детально разобрали в отдельном гайде все амплификаторы в ZZZ с рекомендациями каким персонажам их дать.

Лучшие Драйв-диски [артефакты]

Все артефакты для Александрины нужно выбирать для повышения основных параметров, таких как:

  • знание аномалии;
  • сила атаки;
  • шанс пробивания.

Кроме того, свойства комплекта дисков, в идеале, должны давать какие-либо усиления или всему отряду, или Рине, как бафферу. Под драйв-диски выделено 6 ячеек, усиления от комплекта артефактов начинают действовать на персонажа после снаряжения 2 или 4 штук из одной коллекции, поэтому заполнять слоты стоит сочетанием двух наборов в соотношении 4+2. В таблице разобраны лучшие сеты для Александрины Себастьян:

Драйв-диск Эффекты Рекомендация
Астральный голос 2 части: сила атаки увеличивается на 10%
4 части: когда любой член отряда выходит на поле боя с быстрой помощью, весь отряд получает 1 уровень эффекта «Астра» на 15 секунд. Максимум можно получить 3 уровня, повторные запуски обновляют время действия. Каждый уровень эффекта повышает урон, наносимый персонажем, выполняющим быструю помощь, на 8%. Одновременно для отряда может действовать лишь один эффект.
Хороший саппортский набор с удобной активацией пассивного эффекта четырех частей. Половина сета повышает силу атаки, а полный комплект дает бафф к наносимому урону агента, который воспользовался быстрой помощью. Станет отличной опцией для поддержки дамагера любой направленности, в том числе, аномальной.

Рекомендуется комбинировать с двумя частями «Свинг-джаза» или «Фридом-блюза».
Свинг-джаз 2 части: повышает восстановление энергии на 20%
4 части: после активации цепочки атак или суперспособности все члены отряда наносят на 15% больше урона на протяжении 12 сек.
Хороший вариант для саппорта-баффера. При сборе четырех частей набор позволяет Рине чаще прожимать кнопки, а также делает ульту максимально полезной за счет увеличения урона отряда.
Рекомендуется сочетать с «Фугу-электро» или «Гормон-панком».
Фридом-блюз 2 части: повышает знание аномалии на 30.
4 части: при попадании по врагу усиленной особой атакой сопротивление врага аномалии атрибута агента с этим набором понижается на 20% на 8 секунд.
Еще один хороший вариант для баффера, однако больше подходит для отрядов с электро атрибутом. Повышает знание аномалии, попутно понижая сопротивление врага к Электро.
Наибольшая эффективность достигается в комплекте с «Грозовым хэви-металом», «Фугу-электро» или «Гормон-панком».

В специальном руководстве можете узнать больше о драйв-дисках в ZZZ и кому какие сеты подходят.

Рекомендуемые значения характеристик

Подбирайте драйв-диски со следующими параметрами в качестве главного стата:

Позиция Базовый параметр
1 Здоровье (постоянный)
2 Сила атаки (постоянный)
3 Защита (постоянный)
4 Сила атаки — приоритет, знание аномалии (альтернатива)
5 Пробитие%
6 Восстановление энергии — приоритет, сила атаки (альтернатива)

Оптимальные итоговые характеристики для комфортного прохождения высокоуровневого контента:

  • сила атаки: от 2 000 ед. и выше;
  • здоровье: не менее 10 500 ед.;
  • пробитие: до 72% для максимального баффа команды на 6 уровне прокачки задатков;
  • знание аномалии: 200-300 (опционально).

Лучшие Банбу

В игре есть немало Банбу для Александрины. Выбирая, какого из них отправить с командой, смотрите в первую очередь на нанесение электрического урона, накопление соответствующей аномалии, восстановление энергии или возможность выполнять функции поддержки, как, например, у Искателя. Перед снаряжением лучше узнать характеристики каждого маленького помощника, а также вникнуть в условия для активации второго умения, поскольку выбирать Банбу лучше с учетом каждого члена отряда и опорой на ДД:

Банбу Навыки
Штекербу
  • Банбу атакует противника электромагнитной пушкой, нанося урон электричеством и накапливая аномалию соответствующего атрибута.
  • Если в команде имеется как минимум 2 героя с типом «Электро», то аномалии атрибута по время цепочки атак Банбу будет копиться на 100% быстрее.
  • Банбу совершает мощные атаки в большом радиусе вокруг себя, нанося урон электричеством и значительно увеличивая накопление электрического атрибута.
Мажордом
  • Банбу подает угощение к чаю. У получившего угощение агента восстанавливается энергия.
  • Если в команде есть как минимум 2 персонажа из агентства домашнего персонала «Виктория», то при срабатывании активного навыка восстановление энергии возрастает на 20%.
  • Банбу атакует цели на дальнем расстоянии с помощью сковороды и блинов, нанося большой физический урон.
Баробу
  • Банбу выпускает пузыри эфира, герои, задевшие их, регенерируют энергию.
  • Если в команде есть персонаж «Поддержки»: эфирный пузырь, задевая героя, повышает восстановление персонажей из «кармана» на 60% от стартового значения.
  • Третьего умения у Баробу нет.
Электробу
  • Банбу несется на противника и непрерывно наносит ему электрический урон, накапливая аномалию электрического атрибута.
  • Если в команде есть как минимум 2 персонажа с электрическим атрибутом, накопление аномалии атрибута во время цепочки атак банбу повышается на 60%.
  • Банбу атакует врагов серией ударов, нанося электрический урон и значительно увеличивает накопление аномалии электрического атрибута.
Искатель
  • Банбу накладывает на персонажа случайное усиление: восстановление HP, создание щита, повышение восстановления энергии.
  • Если в команде есть агент «Поддержки», увеличивает усиления от первого навыка: восстановленное HP увеличивается на 25%, накладываемый щит усиливается на 25% или восстановление энергии повышается на 0.06 ед/сек.
  • Третьего навыка нет.

Больше о помощниках смотрите в подробном гайде по Банбу с тир-листом лучших.

Отряды для Рины в ЗЗЗ

Александрина в Зенлес Зон Зеро выполняет роль саппорта, находящегося вне поля битвы. Она является крайне универсальным персонажем за счет своей способности повышать пробитие и восстанавливать энергию, однако из-за атрибута и ряда умений является идеальным героем преимущественно для моноэлектрических сборок. Беря во внимание ее специфику, имеющую ключевое значение для раскрытия дамагера отряда, стоит добавлять агента в те или иные команды, либо же выстраивать их исключительно вокруг нее.

Стоит принимать во внимание и тот факт, что встроенные бонусы всех персонажей начинают действовать в синергии с агентами идентичного атрибута или фракции. Соответственно, выбирая напарников горничной, рекомендуется мощный электро-ДД или саб-ДД, которые смогут с легкостью вводить врагов в состояние Шока и полностью реализовывать получаемое от Рины пробитие.

Лучшие персонажи

В команду к горничной можно разместить следующих дамагеров и саб-ДД:

Персонаж Специальность/Атрибут Особенности
Асаба Харумаса
Секция 6
Нападение
Электро
Неплохой основной дамагер, полагающийся на союзников в битве. После цепочки атак проводит массу стремительных ударов по врагу в состоянии оглушения под всеми командными баффами. Единственная проблема при составлении связки с Риной — Харумасе требуется в пачке персонаж Устрашения или Аномалии.
Солдат 0
Вооруженные силы Нью-Эриду
Нападение
Электро
Электрический ДД, который неплохо накапливает Шок и нуждается в персонаже класса Поддержка или Устрашение. Вместе с Риной образует сильную самодостаточную связку с приятным дамагом от прямых попаданий и аномального статуса.
Эллен Джо Эллен Джо
Агентство домашнего персонала «Виктория»
Нападение
Лед
Персонажи относятся к одной фракции, из-за чего пассивные умения обеих горничных смогут работать корректно. Кроме того, Эллен вносит огромное количество урона, а усиление Рины лишь увеличит его.
Чжу Юань Чжу Юань
Особая группа отдела угрозыска
Нападение
Эфир
Для работы пассивки Чжу Юань требуется принадлежность любого персонажа в группе к классу Поддержки, с чем может помочь Рина. Личная дополнительная способность горничной, продлевающая Шок, в связке с Чжу не пригодится, однако повышение процента пробивания хорошо скажется на уроне полицейской.
Солдат 11 Солдат 11
Отряд Обол
Нападение
Огонь
Агент Нападения с неплохой аппликацией Горения. Вместе с Солдатом 11 и любым второстепенным аномальным дамагером можно создавать отряды, полагающиеся на прямой урон навыков, дамаг от периодического Горения, а также реакции Хаоса.
Эвелин Шевалье
Созвездие Лиры
Нападение
Огонь
Огненный дамагер с хорошей аппликацией огненного атрибута. Подойдет в классические сборки отрядов, поддерживаемые станером Устрашения. При желании может играть в командах Хаоса с агентом Аномалии в качестве саб-дд.
Антон Иванов Антон Иванов
Комбинат «Белобог»
Нападение
Электро
Антону важно постоянно наносить урон и поражать цели в состоянии Шока, Рина помогает ему делать и то, и другое. Баффы горничной повышают общий урон дамагера и делают геймплей за него более последовательным.
Корин Уикс Корин Уикс
Агентство домашнего персонала «Виктория»
Нападение
Физический
Пик урона Корин приходится на момент оглушения врагов, с помощью Александрины девочка сможет вносить еще больше урона по целям.
Янаги Цукисиро
Секция 6
Аномалия
Электро
Аномальная дамагерша, играющая от эффекта Хаос и периодический Шок. Баффы Рины отлично подходят для всестороннего усиления девушки, а принадлежность к электрическому атрибуту помогает в активации пассивки.
Хосими Мияби
Секция 6
Аномалия
Мороз
Аномальный юнит, которому полезен не только бафф характеристик от Рины, но и ее принадлежность к классу Поддержки: дополнительная пассивная способность Мияби активна только в связках по фракционному признаку или в союзе с саппортом.
Бёрнис Уайт
Сыны Калидона
Аномалия
Огонь
Сильный второстепенный дамагер с механикой накопления аномалии огненного атрибута из кармана. Повышение процента пробивания Рины пригодится Уайт в любой пачке, хоть девушки и не помогут друг другу с активацией пассивок.
Вивиан Банши
Пересмешники
Аномалия
Эфир
Схожа по механикам с Бернис и так же является "карманным" саб-дамагером с эффективным наложением эфирной аномалии.
Грейс Ховард Грейс Ховард
Комбинат «Белобог»
Аномалия
Электро
Рина обеспечивает Грейс огромным количеством синергических эффектов, усиливающих ее до пика возможностей. Баффы пробития, состояния Шока и электрического урона создают отличную связь между этими персонажами.
Пайпер Уил
Сыны Калидона
Аномалия
Физический
Эпический аномальный дамагер полагается на наложение Натиска путем удерживания усиленной особой атаки. Как и в случае с Бернис, Пайпер выгоден эффект на повышение процента пробивания. Дополнив сборку Грейс, получится составить сильный отряд, заточенный на вызов Хаоса.
Цинъи
Особая группа отдела угрозыска
Устрашение
Электро
Цинъи сама по себе является сильным кандидатом в отряд с мощным баффом урона по врагам в состоянии ошеломления. Однако для работы пассивки девушки в обязательном порядке необходим персонаж из ее фракции или агент Нападения.
Гашетка
Вооруженные силы Нью-Эриду
Устрашение
Электро
Представительница Устрашения с минимальным присутствием на арене в качестве активного бойца. Поддерживает команду строго "из кармана" и хорошо наносит Электро дамаг, поэтому легко встает в сборки и с Нападением, и Аномалией.
Энби Демара Энби Демара
Хитрые зайцы
Устрашение
Электро
Энби и Рина хорошо сочетаются благодаря основным Задаткам и умениям персонажей. За счет усилений Рины Энби сможет быстрее оглушать врагов и вводить их в состояние Шока.
Пульхра
Сыны Калидона
Устрашение
Физический
Эпический агент Устрашения, работающий "из кармана". Не занимает много времени на поле боя и способна производить смену героя на позицию, стоящую перед ней.
Цезарь Кинг
Сыны Калидона
Оборона
Физический
Цезарь наделена большим количеством механик, упрощающих ведение динамичных битв и повышающих урон соратников в пачке. Девушка создает щиты, которые могут впитать самые мощные атаки, кроме того гарантируют сопротивление к прерыванию и увеличивают силу атаки носителя. Кроме того, при достаточной прокачке импульса может заменить агента Устрашения.
Сет Лоуэлл
Особая группа отдела угрозыска
Оборона
Электро
Защитный агент, специализирующийся на поддержке групп, играющих от аномалии атрибута. Вместе с щитом агент передает союзнику повышение знания аномалии, а после исполнения цепочки атак накладывает на противника снижение сопротивления к накоплению любого атрибута.

Лучшие команды с Риной

Лучшие отряды для Александрины создаются с опорой на электрический атрибут, в них она достигает пика своих возможностей, кроме того, отличным выбором будут персонажи из Агентства домашнего персонала «Виктория». В таблице далее разобрали примеры отрядов, в которых персонажи хорошо взаимодействуют между собой:

Герой 1 Герой 2 Герой 3 Банбу Особенности
Мияби Янаги Александрина (Рина) Рина Александрина (Рина) Гулливербу Один из лучших отрядов для реализации Рины в роли саппорта под эффект Шока. Во главу группы ставится Мияби, выступающая основной боевой единицей. После прокрутки ротации ее сменяет Янаги, которая вызывает у противников "Сбитую полярность" и сосредотачивается на заполнении электрического атрибута. Рина продлевает длительность периодического статуса, чем усиливает урон от повторного Хаоса по Шоку, кроме того поднимает дамагершам пробивание.
Грейс Ховард Грейс Коляда Белобог Коляда
Бернис
Вивиан
Александрина (Рина) Рина Прорабу
Штекербу
Крайне дорогая команда, имеющая очень хорошую синергию. Коляда обеспечивает простор для активации навыков Грейс и Рины. При смене на Бернис получится револьверный отряд с постоянной сменой персонажей для обновления всех эффектов. При добавлении Вивиан повысится урон при вызове Хаоса.
Антон Иванов Антон Иванов Александрина (Рина) Рина Грейс Ховард Грейс Ховард
Энби Демара Энби Демара
Штекербу
Электробу
Относительно доступный моно-электрический отряд с простыми механиками и ротацией. Грейс набивает на врагах Шок, Рина усиливает этот эффект, а Антон наносит по ним повышенный урон.
Харумаса Цинъи
Энби Демара Энби Демара
Александрина (Рина) Рина Штекербу
Электробу
Выдаваемый бесплатно в период версии 1.4 Харумаса станет крепкой основой электрической пачки. Агенты Устрашения Цинъи или бесплатная Энби помогут юноше с комфортным исполнением ротации, введя врагов в состояние оглушения с высоким множителем уязвимости. Рина, в свою очередь, баффнет соратникам характеристику пробивания и поможет в активации Шока, если тот нужен для позитивных эффектов экипировки.
Солдат 0 Гашетка
Пульхра
Александрина (Рина) Рина Штекербу
Электробу
Афтершок-отряд, возглавляемый Солдатом 0, получает бонус урона для механики благодаря её задаткам. Рина распространяет на отряд бафф пробивания, а Гашетка и Пульхра поддерживают дамагершу из кармана.
Солдат 11 Солдат 11
Эвелин
Пайпер
Бернис
Александрина (Рина) Рина Магнитобу
Ракетабу
Пример аномального отряда с Солдатом 11 или Эвелин и Пайпер, сменяющимся на поле для вызова Хаоса. При замене на Бернис команда больше полагается на прямой дамаг от навыков и критов Солдата, а также периодический эффект Горения.
Эллен Джо Эллен Джо Фон Ликаон Фон Ликаон Александрина (Рина) Рина Мажордом Дорогая группа из «агентства домашнего персонала Виктория». Команда хорошо взаимодействует за счет совпадения фракции, а также сочетается по механикам и исполняемым ролям. Дамагер вносит большой урон противникам с оглушением от Ликаона, получая всевозможные усиления от Рины, которая также поддерживает группу статусом Шока.
Чжу Юань Чжу Юань Цинъи
Цезарь
Александрина (Рина) Рина Офицер Цуй
Резонабу
Пример отряда с Чжу Юань на позиции центрального дамагера. Хоть все персонажи и могут использовать пассивку, во главу угла становится усиление мейн-дд и распространение всех положительных эффектов к моменту оглушения врага. Рина в данном случае важна из-за баффа процента пробития, а значительно реже помогает и с усилением отряда за счет наличия на поле врагов под Шоком.
Корин Уикс Корин Уикс
Билли Кид Билли Кид
Энби Демара Энби Демара Александрина (Рина) Рина Амиллион F2P-отряд из бесплатных персонажей, в котором активированы дополнительные способности всех агентов. В основную позицию выставляется Корин или Билли, которые выходят на поле после оглушения противников. Представительница Устрашения Энби стремительно запускает цепочки атак, а Рина распространяет на команду позитивные усиления.

В отдельном гайде можете посмотреть примеры лучших команд в ZZZ.

Заключение по персонажу

Александрина Себастьян — крайне сильный саппорт, которого можно поставить практически в любой отряд. Даже если член агентства домашнего персонала «Виктория» не будет давать баффы к электрическому урону и Шоку, она все еще способна повышать пробитие, выводя дамагера на совершенно новый уровень, а также обеспечивать его энергией. Несмотря на свою высокую мобильность, Рина почти все время находится вне поля боя, а когда она сражается, то делает это медлительно и последовательно, поскольку полностью зависит от своих банбу.

Горничная сможет играть в разнообразных сборках на любом этапе игры, но лучше всего раскроет себя в моноэлектрическом отряде, для которого можно рассматривать и четырехзвездочных героев в виде стартовой Антона. С фракционным признаком синергия обстоит несколько сложнее, так как из «Виктории» лишь один герой обладает A-рангом. Получив Рину, сможете обеспечить отряды отличным баффером, если же нет — можно задуматься и забрать ее после 300 поисков сигнала, если уже заполучили желаемого агента из баннера.

Трейлеры Александрины Себастьян

Демо персонажа:

Надеемся, что наш гайд помог вам собрать лучший билд на Александрину в Зенлес Зоне Зиро и подобрать для нее достойный отряд. Если остались какие-либо вопросы — задавайте их в комментариях, мы обязательно ответим. В специальном разделе нашего сайта смотрите билды в ZZZ на всех персонажей.

wotpack.cuevanamovies.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
20 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Бобрито бандито
Бобрито бандито
1 месяц назад

Подскажите, а отряд Харумаса/Грейс/Рина норм?

237
237
1 месяц назад

объясните тупому почему Рина не всегда вешает свою абилку??? И навык заряженый прожимаю, и по врагу попадаю, и на быструю помощь перехожу. ну всё что описано делаю так почему бафф не вешается???? вот только что выполнил три попытки беспощадной охоты, делал всё выше описанное, так почем за все три раза эффект не повесился???? Объясните кто-нибудь, что я делаю не так, или тут скрытая механика какая я уже не знаю просто.

Женя
Женя
2 месяцев назад

Как вам отряд солдат энби/энби заяц/рина?

Siro4ek
Siro4ek
4 месяцев назад

Кого можно поставить вместо Янаги? (Мияби, ____, Рина)

Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  Siro4ek

Для игры от оглушения — Энби или Ликаон. Альтернативно играть от Хаоса можно с Грейс.

Юлия
Юлия
4 месяцев назад

Как набрать 72% пробития? При макс лвл оружия «кадр на память» и диске получается 53,6%. Откуда еще можно получить эту характеристику?

...
...
4 месяцев назад
Ответить на  Юлия

ну тут написано до 72%,т.е можно больше не набирать

...
...
4 месяцев назад
Ответить на  Юлия

у меня с макс ее прокачкой+ее сигной и двумя частями фугу-электро ,получилось 70.4% пробития ,больше как то не получается

вики
вики
4 месяцев назад

а норм отряд: Харумаса, Ликаон, Рина?

...
...
3 месяцев назад
Ответить на  вики

Да вроде ,я где-то в гайдах Ликаона видел

Delsi
Delsi
5 месяцев назад

Как вам мысль добавить в список отрядов отряд Харумаса, Цинъи/Энби и Рина? Отличный отряд же

Администратор
5 месяцев назад
Ответить на  Delsi

Потихоньку занимаемся обновлением статей, спасибо за отряд ^:

Koper
Koper
6 месяцев назад

И всё же как по мне «кадр на память» не должен находится на дне списка Амплификаторов для неё.

Последний раз редактировалось 6 месяцев назад Koper Strig ем
Ferretsoup
Ferretsoup
7 месяцев назад

Есть ли смысл Николь в связке с Чжу Юань менять на Рину первого слияния ? В конечном итоге так и не понял, стоит ли её качать, а упала уже второй раз ?

Игорь
Игорь
7 месяцев назад

Не понял, в чём прикол Рины. Я её прокачал, в тиме «Энби/Николь/Билли» заменил Николь ею. ДПС этой тимы с Риной почему то меньше.

Antony
Antony
7 месяцев назад
Ответить на  Игорь

Мне кажется, она раскрывается только на М1. Потому что без М1 её баф действует слишком мало. Но на М1 она составит конкуренцию и Николь М6.

AngelADA
AngelADA
8 месяцев назад

Распишите пожалуйста что даёт баф Рины. Игнорирование % защиты(как Николь только не дебаф а баф), игнорирование всей защиты с вероятностью %, или ещё что-то?

Администратор
8 месяцев назад
Ответить на  AngelADA

Здравствуйте. Да, речь об игнорировании % от защиты. Разница между Николь и Риной в том, что одной нужно задеть врага, а вторая взаимодействует с характеристиками персонажей. Но в целом принцип похожий.

пасхалко1488
пасхалко1488
10 месяцев назад

Спасибо за гайд. Сверил характеристики своей Рины — всё идеально.

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
20
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x